观疯狂原始人有感

2024-06-06

观疯狂原始人有感(精选14篇)

观疯狂原始人有感 篇1

观《疯狂原始人》有感

影片讲述了原始人一家从穴居人到游牧人的故事,这个故事既惊险、可笑又很动人。

我觉得惊险的地方有很多,比如像一块大石头正好掉下来砸碎了他们正要躲避灾难的洞穴,幸亏里面没人。还有火山灰带着岩浆就快喷过来时,幸亏爸爸造了个“飞船”救了自己,回到了家人身边,让原本以为爸爸已经牺牲的家人高兴了起来。我觉得最搞笑的是浣熊、鸡、人在一起抢鸡蛋时,正好排成了个好玩的队形,快速地奔跑着。最动人的是家人拿着海螺在悲伤地吹着,好像在呼喊爸爸赶快平安地回来,让我知道了家人和爸爸有着深深的亲情。

这个影片告诉我们做事要动脑筋,要想办法,做事前应该先想该怎么做,不要自以为是,如果不这样很可能对自己无益。这个影片还告诉我们遇到困难时不要躲藏,要勇敢地面对困难,这样才可能战胜困难。这个影片同时告诉我们亲情是最重要的,如果没有亲情,那爸爸就不会想牺牲自己,挽救家人的,那家人也不会吹海螺叫爸爸回来的,所以我们要珍惜亲情,保护家人。

希望大家能做事情前多想想,遇到困难时大胆地去面对,而且要珍惜亲情,这样人们才能高兴地生活下去。

五年级:露娜雅雅

观疯狂原始人有感 篇2

在布希族人的世界里“共享”“和平”与“自由”是最重要的。在《上帝也疯狂1》中,“上帝”赐予的瓶子引起了族内的争吵,所以被视为不祥之物,他们决定到世界的尽头丢掉它,故事便从这里开始,到了接近文明的地方,凯因为猎杀了圈养的私有羊而被起诉关到监狱中,到了监狱中的凯不吃不喝,剥夺了他的自由比夺去他的生命更严重。

在影片第一部和第二部中都提到遇到脱水的人,布希族人会把他们埋到沙漠里只露个头在外面,然后给予他一些食物,几天之后再挖出来。这便是布希族人的在适应这个缺水环境时候发现的土方法。《上帝也疯狂1》中,在野外过夜生火之时若是遇到犀牛,它便会把火踏灭。在《上帝也疯狂2》中,动物学博士马科尔在沙漠中所遇到的那只动物为了报复被踩到的仇,一路跟着马科尔直到他实在累得走不动了。脱水倒在沙漠中的马科尔遇到了布希族人,他把他埋在了沙里,喂他树根汁。生活在卡拉哈里的布希族人并不认为他们生活在一个环境恶劣的地方,相反的他们更懂得感恩上帝的赐予,他们努力地适应着这里的环境,从小就学会对付凶残狡猾的动物也懂得如何得到食物。在我们看来他们生活的环境是如此的恶劣,而在布希族人看来我们是不聪明的但会变魔术的人,我们离不开我们变出来的东西,这是非常不聪明的。

生活在卡拉哈里的布希族人适应着卡拉哈里沙漠,他们能收集水,能靠脚印分辨动物,也能靠脚印知道它们的身体状况,他们有着自己的一套生活方式,他们不为外人所打扰,他们过着自给自足的生活。从适应卡拉哈里的布希族人,我们可以想到今天我们所生活的环境的改变,我们也正在适应着这些周遭的变化。

在部分哈尼族生活的地方气候条件地理条件、都非常适合橡胶的种植,最早的橡胶公司便进驻了这些地方,开发了橡胶种植业,在这几年橡胶价格不断上涨,周边生活的哈尼族人看到了其中的利润,家家户户便学习种植橡胶开始割胶买胶,生活逐渐小康,先富的便带动着后来的,把家家户户的荒地田地开垦出来种植橡胶,在种植橡胶之后这里也就出现了“疯狂的牛粪”。

“The crazy cow dung”发生在江城县曲水乡的龙富村小组这个“一眼三国”的地方。曲水乡怒那村委会东与越南接壤,南与老挝毗邻,而在龙富这个村小组属比较典型的橡胶种植地。这里家家户户“小洋楼”,楼下停着不同款型的汽车,生活富足的龙富是一个哈尼族的聚居地。以前这里是边境,越南战争时不断的有人逃到这里定居,这里虽然都是哈尼族但也可以说这里出了不少“混血儿”。龙富的传统生计方式是养牛出售,偶尔弄点野味,家里种点自给自足的蔬菜,经历了战乱的他们生活不是很富裕。自从橡胶公司进到这里,便给这里的哈尼族到来了“福利”——橡膠,家家户户种上橡胶,养牛的也少了,菜地也变成了橡胶地。而种植橡胶,牛粪是种植橡胶不可缺少的肥料。种植橡胶致使周围的草场萎缩,中国牛便到了越南去吃草,当然牛粪就留在了越南。聪明的越南边民便把中国牛的粪又重新卖给中国的胶农,这便有了“进口”牛粪,其实也算出口转内销。一株橡胶苗到可以割胶需要七八年的时间,可以割胶后便开始施“牛粪”,牛粪发酵时间长,也能给予橡胶树充分的肥料,可以促进橡胶树出胶。因此,牛粪便开始抢手起来,也就开始“疯了”。

问题来了,种植橡胶后养牛的人少了,牛粪自然也少了。草场少了,牛又跑到越南吃草,粪也留在了越南,越南边民养牛的也比较多,这就有了“进口牛粪”。中越三号界碑处有一边民互市,牛粪便在这里进行交易,牛粪是在每年的二、三月份进行交易,这时收集了整个冬天的牛粪刚好可以用来给橡胶施肥,一袋25公斤左右的牛粪可以卖十元左右的价格,一袋牛粪可以转好几次手,转到真正用于施肥的人的手里,牛粪涨价了,差不多可以涨3到5元,若是买到橡胶公司,成交量比较大,大概涨个一两块便可以赚取其中差价。而这一年开始,私人种植的橡胶相继开始割胶,越来越多的胶农需要牛粪,牛粪必定还会继续涨价,这样一来牛粪会越来越疯狂。有了更多的橡胶种植者,有了越多的橡胶地,牛粪也跟着“疯狂”了。

周遭环境的改变便促使人的改变,人们努力地适应着环境,商品经济时代下的人们都在追求经济价值、经济利益,再边境的地方也逃脱不了经济的驱使,他们以前也像布希族人一样有着自己生存的规则,他们也有过自己自足的时代,环境的变迁带来的思想冲击,人们又必须去适应另一种生存环境,遵守这个环境里的法规,适者生存。人们适应着这个“环境”也改变着这个“环境”。

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观《疯狂原始人》有感 篇3

一、谨守中的疯狂——自然的野性

影片中的库鲁德家族,是原始人中的幸村家族,他们谨遵岩壁上先人留下的忠告,凡是新的都是可怕的,永远不离开洞穴,永远听从指挥。他们每天在太阳下山之前逃回洞穴,把强大的敌人和不可预知的危险都关在门外。听完一成不变的故事,全家人抱在一起沉入睡眠,直到太阳再升起来,在父亲gurg的指挥下出外涉猎,得到少得可怜的食物。gurg是家族权力中心,几乎所有的人都坚信一点——gurg说的都是对的,听他的才能活下去。故事并没有这样继续,原始人一家在谨守规则的同时,还有疯狂可爱的一面。他们有着野性的力量,在追逐猎物时,人人全力以赴,疯狂地从大象口中夺食,与老虎搏斗,为了一只小小的鸟蛋,从白发苍苍的外婆到尚乳臭未干的孩子个个都是勇士,参与战斗义不容辞。因为食物,是大家共同的信仰,多么执着又多么可爱。当一家人在旅途中得到意外的美餐——一只“烤大鸟”时,全家人都钻进鸟肚子里,开始了一场疯狂地饕餮盛宴,谁也不让谁,动作快的,吃的最多。尊老爱幼的传统美德,儒雅温厚的绅士风度,是可笑的虚伪。谁也不想饿肚子,没有剩余给明天,只有今天的这一次。虽然他们的疯狂与朝不保夕的生活有直接的关系,但他们的直接纯粹,血液里野性的力量,却是和自然最接近的,疯狂的原始人,可爱的原始人。

二、不在合作中遗失自我——狩猎的哲学

以人为偏旁的两个字“合”“作”,是人类在自然面前最智慧的选择。因为一个一个的人加起来才是强大的集合,才能获得食物、安全,才能存活。从母系氏族社会到父系氏族社会,人类习惯家族式的活动,习惯男女分工,习惯听从强大的人。在各种形式的集合中,弱者得以依附,强者享受征服。但合作的同时也不能遗失自我。如果在整个机器中你只是一个微不足道的小零件,那么今天可以因为你的顺从保护你,明天也可以因为你的渺小废弃你。只有保持独立的思考,才能有灾难来临时的应变,才能有敢于探险的勇气。《原始人》中有一个一家人失散在洞穴中的场景。大女儿很享受这场难得的冒险,强烈的好奇让她在陌生的领域化险为夷。妈妈和外婆积累了大量的生活经验,她们善于观察,懂得学习,终于在小虫的引导下,以聪明的伪装躲过了食人花的偷袭。克鲁德生性脆弱,从来都是在父亲的保护伞下生活,没有父亲的指令他寸步难行,最后却在无法抗拒的试探碰壁下克服恐惧。几乎所有人都成功离开了洞穴,在第一次的个人行动中有惊无险。而当他们享受外婆的老故事时,只有一个人没有走出洞穴,那个人就是曾经发号施令,威风八面的父亲gurg,没有了集体,他无所适从,对于洞穴他只有回去的方法,却不知道如何走出。强大的自尊心又让他拒绝呼救。《原始人》告诉我们要合作,也要独立。

三、说“我爱你”——动人的表白

疯狂的原始人不止有疯狂的野性,还有脉脉深情。当天崩地裂,太阳隐没在一片烟尘中时,面对着脚下分分秒秒逼近的断崖,固执愚昧的父亲gurg做出了一个伟大的决定。他说:“虽然我没有好主意,但我有力量,我可以送你们过去。”那一刻,那个一次次在危险中用力量保护家人的男人,又一次像大山一样挺立起来。接下来是与每一个人的告别,妻子的、老母亲的、儿子的,最后是女儿,父女两个第一次以拥抱来表达此时的心情,这个永远都不听话的女儿就要把她送走,生死分离的这一刻,一直以来冷漠的对峙或是激烈的交锋,变成了柔柔的表白“我爱你,孩子。”女儿没来得及说出同样的话,就被父亲用有力的手臂扔到了断崖的那一边。我的心紧紧地抽动着,直到一家人安全着陆,对岸的山峰在巨大的轰鸣中变为一堆碎石,所有人在峭壁上哀哀的吹鸣,呼唤对岸的亲人,情感之海在那一刻终于决堤,跟着那个叛逆的女孩一起流下眼泪。以为明天必以部分人的消亡为代价,可导演有悲悯之心,他不会让任何一个人失望。父亲骑着巨鱼骨架,在千万只小鸟的托举下终于飞了过来,女儿上前抱住父亲,“我爱你!”久违的话,又一次变成欣喜的眼泪。

四、因为相同——美丽相遇

父亲对guy说:“你和我女儿很像!”因为相同,所以明白。片中的eep——叛逆女孩,和能预知未来富有头脑的guy有一个共同的地方:他们都热爱太阳,相信明天。女孩喜欢每天在太阳落山时爬上悬崖顶峰,昂起头,向着太阳的方向。男孩带领一家人执着的向明天前进,把太阳当成梦的引导者。两个人因为共同的梦想走到了一起。都说婚姻中的男女互补的可以长久,我说只有相像的人才能在一起。所谓的互补只是行为方式的区别罢了,心里的相同才是前进的保证。

五、走出洞穴——壮美的迁移

人类的发展史实际也是一部迁移史。从洞穴到高地,从深林到平原,从戈壁到河岸。人类的足迹遍布每一寸土地,从危机四伏、散漫游走的生存状态渐渐转入平和久远、固定安居的生存状态,每一次的迁移都是一次对过去的告别,都有真抢实弹的较量,有的人倒下,有的人站起,废弃的家园需要重建,梦想需要一次次的追逐,前赴后继的身影是迁移的一个个点,像黄昏时慢慢没下的太阳,壮美之至。向着太阳的方向,择水而居,影片中一次次与原始人邂逅的海,就是最初的生命之流,洞穴之外别有洞天,生命就是那条曲折的河,离不开不断的迁移。

观《疯狂动物城》有感 篇4

电影中的主角——朱迪警官,是可爱的小兔子,在破案过程中,结识了小狐狸,一路和小狐狸并肩作战,终于破案,但是在记者会上,由于小兔子的发言不慎,不仅伤害了狐狸,更伤害了食肉动物,在还没有弄清事实真相时的发言,伤害了更多人,其实小兔子,本意是想帮助大家,服务大家。却因为自己的失言,伤害了更多人。自己非常懊悔,并辞去警察工作。

没错,在很多时候,因为我们的一句话,不经意间就能伤害某个人,虽然你没有恶意,但是,伤害已成事实,无可挽回,所以说话一定要慎重,说的每一句话,都要慎重,多站在对方的角度想想,不是仅有一颗善良的心就可以,更需要智慧,更需要学习。

最后,朱迪警官小兔子,在家人的不经意启发下,明白了案情的缘由,重新找到小狐狸,勇敢的小狐狸承认错误,一同前去解决问题,终于破案成功,给全城的动物们,特别是食肉动物翻身解除了灾难和歧视,在成功感言中,朱迪警官感言,凡事要努力尝试。不错,努力尝试,在任何事来临之后,不能马上就想到不行,这个不行,那个也不行。必须要尝试。而且要努力尝试。尝试过程中,遇到什么问题再克服解决问题,最后一定能成功。就像小兔子,在知道自己失言的时候,勇于承认错误,在知道案情的关键点时,勇于面对去解决问题,都是努力尝试。在经过了尝试,并努力尝试后,小兔子终于成功。

观疯狂的外星人有感 篇5

大年初一,我和爸爸妈妈还有妹妹去看了黄渤和沈腾主演的国产电影《疯狂的外星人》。这部电影很好看,有感动我的地方也有搞笑的地方。下面我给分享下我的感受。

看完这部电影,我觉得我们要爱护动物,不能像电影中的耿浩一样,把外星人看成了猴子,并虐待外星人,我觉得它就算真的是猴子也不能虐待它,因为猴子可是“齐天大圣”啊!看到这,我就被感动了,一个好好的外星人来地球执行任务,可是让两个人类虐待,我都为他感到可怜。我们也要尊重外来文明,如果我们不尊重外来文明,外来文明的人有可能也不尊重我们的文明,甚至破坏我们的文明。这就证明了想让别人尊重你,首先要尊重别人。我们也要有商业头脑,要想电影中的耿浩一样,把酒卖给外星人,这样他不仅赚大发了,而且还当上了老板。看完这部电影,我就想让导演赶紧出第二部。在第二部中我想看见外星人所著的星球,还有外星人的朋友以及家人。

“疯狂原始人”的较量 篇6

那么,人类的祖先真的像电影中描述的那样,曾和截然不同的人科物种共享这个星球吗?最终,这些人类祖先的有力竞争者又是怎样从历史中消失的呢?

就让我们坐上时光机,穿梭回遥远的年代,去看看原始人类的真实生活。

智人VS直立人:狭路相逢智者胜

大约10万年前,一种新的人科动物抵达现在的印度,他们拥有自己的语言,群居于关系密切的小型群体中,他们被叫做智人,也称为现代人,是如今人类的祖先。不过,当时的亚洲已经被另一种人科物种占据——那里是直立人的家园。

直立人的体型和身体构造和人类非常相似,并通常能在觅食大战中获胜,先于对手找到食物。尽管如此,人类的祖先还是有着一个明显优势:智人学会了如何预测其他物种的举动和意图。

研究发现,智人的大脑比直立人大1/3左右,智人的语言能力高于直立人。通过制作装饰品(比如项链),智人可以传达具有象征意义的信息,使距离遥远的人也能互相交流、辨别敌友。而项链这样的装饰品就如同随身携带的护照,成为与他人结盟的标志。

大约在7.5万年前,位于苏门答腊岛上的多巴火山发生了一次大爆发,使得半个地球的上空都被火山灰所笼罩。印度的德干高原也有15厘米厚的火山灰。

印度考古学家发现了埋藏在多巴火山灰下的石器工具,它们由智人和直立人制造。然而在火山灰之上的地层中,只发现了智人制造的工具,可见在多巴火山爆发后就没有了直立人活动的痕迹,这表明直立人那时已经从印度消失,更为擅长团结协作的智人成为了历史的主人。

智人VS尼安德特人:巅峰对决勇者胜

大约在10万年前,地球上曾经有好几个不同的人科物种。随着气候条件的改善,人类的祖先继续沿着海岸线向世界各地扩张,并与途经的其他智人群落建立新的联盟。

3.2万年前,人类的祖先抵达欧洲,摆在他们眼前的是领地之争的最后一场考验:他们将与尼安德特人相遇。此时的尼安德特人已经高度进化,而且进化程度与智人不相上下。

当时,气候变化令居住在欧洲地区的人科物种生存异常艰难,那里平均气温每150年就会出现一次巨大波动,气温在严寒和温暖之间循环往复。对于智人和尼安德特人这样的大型哺乳动物来说,他们对抗气候变化的方法就是迁徙。也许是气候的快速变化,使智人和尼安德特人的接触更为密切。

尼安德特人的祖先和其他人科物种一样,曾在非洲大陆演变进化。但他们很快迁徙到了欧洲,并在那里居住了近50万年。

智人和尼安德特人之间有着明显的体型差异。尼安德特人的大腿骨显得十分巨大,这说明他们又高又壮。强壮的骨骼说明他们是用蛮力解决争端的人,不过,这并不意味着他们就是一群头脑简单的野蛮人。实际上,尼安德特人的脑容量和智人十分相似,甚至平均脑容量超过了现在的人类。然而,大约在3.2万年前,智人发明了针,就是这件不起眼的发明确保了智人种群的成功生存。而尼安德特人从未有过类似的发明。

有了针就可以制作贴身保暖的衣物,这在变幻无常的气候中,是维持生存的必需品。

尼安德特人曾主宰了欧洲大地近50万年的时间,然而自从智人踏上这片土地,他们便开始没落。在短短几千年的时间里,尼安德特人的数量急剧减少,并最终被驱赶到欧洲大陆的一角。考古学家认为,最后一个尼安德特人死于2.4万年前,这个人科物种就在地球上永远地消失了。

疯狂原始人影评 篇7

早些年看好莱坞的动画片,纯属图一乐呵,顺带弥补一下童年的遗憾。自从好莱坞把我们国宝的形象拿过去重新加工然后向中国倾销,并且大卖特卖之后,我的情绪就很沉重。今年看到瓷器国遍地狼藉、瓷娃娃要靠山姆大叔拯救的场景(《魔境仙踪》),我就觉得心里更不是味道——美国鬼子的嘲谑是越来越直白了。应对十年如一日占据电视荧幕的《喜羊羊与灰太狼》,也许还加上最近比较火的东北味儿特浓的《熊出没》,想想国内影视产业在其他影片题材上还能奋起抗争一下,在动画片方面却仍然是这般的不思进取,真是不由得“哀其不幸,怒其不争”。

自从梦工场横空出世后,美国动画片的风格也有点焕然一新的感觉,傻乎乎甜腻腻的迪斯尼风格在这种刺激下,也有了逐渐改良的迹象。4月20日上映的《疯狂原始人》更是代表了梦工场动画的最新高度,差不多囊括了所有优秀好莱坞动画片的成功之道,因此才能做到老少皆宜、寓教于乐,真正助推和谐社会建设。

从题材上来看,我们很容易看出《马达加斯加》和《冰河世纪》的影子,都是逃亡、探险的题材,但背后都是地理学、古生物学、考古学的丰富知识在做支撑。选取“物种工厂”马达加斯加岛,因此当地特有的狐猴能够大放异彩吸引眼球;选取物种大灭绝时代,逃亡路上的温情就有了坚实的依托;选取了原始人的逃亡和进化,我们就能看到史前壁画、火的使用、鞋子的发明等种种历史常识科普……不能不承认即便是做动画片,美国人也能很好地整合其他学科的资源。因此我觉得如果我有孩子,看这种动画片会是一个很好的科普机会,比去博物馆里看恐龙骨架有意思得多。

从受众面上来讲,老少皆宜真不是空话。美国动画片的一大看家本领是大打亲情牌,绝不是偶然。近年来的很多动画,都是一个闹哄哄的家庭或团队群众出演,有人负责搞笑,有人负责稳重,有人负责暴躁,有人负责卖萌,有人负责贤惠,有人负责勾搭……这样一来,故事情节便于展开,人物关联便于组合。加上好莱坞屡试不爽的“家庭矛盾历经磨难终得修复”模式(此处可插入链接《2012》《侏罗纪公园》《世界大战》,呵呵),不知不觉中就拢住大批以家庭为单位的忠实观众。

在人物形象设计上,好莱坞深味与时俱进的精髓。迪斯尼时代流行的彪悍金刚与软妹子组合(《人猿泰山》),也适时变成变成了女汉子与高智商书生的搭配。熊孩子如今是全世界的流行语了吗?我在看片子的时候,看了那个如脱缰野狗版的小萝莉,总是忍不住想,比起美国的同类来,中国的熊孩子们还算温柔善良的呀。

动画片天马行空,想象力更是不可缺少。各种史前动物纷纷以怪异组合的方式出现,豹纹猛犸、鹦鹉色剑齿虎、海龟鸵鸟、鳄鱼头小萌狗、麦兜蝙蝠、鳄鱼蓝鲸……等等简直比《山海经》还牛逼,让观众大呼过瘾。很多观众可能没注意,穴居人咕噜家族居住的那个峡谷,原型就是美国亚利桑那州红崖国家保护区,那里的波状岩一向是摄影师最钟爱的风光拍摄场景之一。相较于之后的热带雨林和稀树草原场景,我觉得这个峡谷的设计更出彩,也更值得中国动画片借鉴,毕竟,要说起风景名胜,咱中国可比美帝强多了。动画片里做做风景软文,也是一条崭新的宣传思路啊。

说到最后,其实我觉得国内的动画工作者最缺的,可能还是把故事讲得引人入胜的潜质。那里不能不赞叹一下本片真正做到全场无尿点。从开场的平面式居住环境和人物说,再到天亮出洞的人物初次登台,再到盗猎鸵鸟蛋的群众户外展示(模拟橄榄球户外),一泻千里,毫无滞碍。高智商小伙的出场以及随后急速推进的末日逼迫,快速转换却又天衣无缝,让人欲罢不能,把观众的膀胱祸害得不行。在过山车式的节奏中间,前后的呼应使得情节更加紧凑,鹦鹉色剑齿虎、鳄鱼头萌狗的前后出现,史前壁画的前后照应,最后一幕出现的沥青、火和食肉鸟的组合,把之前的历险经历完全结合起来,这个原始飞艇让故事大团圆而又毫不生硬,简直是神来之笔,令人叹服。

影片的末尾,原始人们奔走在夕阳下金黄色的沙滩上,故事暂告一段落。坚信,续集立刻也会提上日程了。毕竟,原始人大逃亡,一路开始研习史前科技应对大自然挑战,顺便谈情说爱这么好的题材,好莱坞的聪明人肯定会继续利用的。

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《疯狂原始人》观后感 篇8

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《疯狂原始人》是讲述一个原始人家庭冒险旅行的3D喜剧动画片。原始人咕噜一家六口在老爸瓜哥的庇护下生活。每天抢夺鸵鸟蛋为食,躲避野兽的追击,每晚听老爸叙述同一个故事,在山洞里过着一成不变的生活。大女儿小伊是一个和老爸性格截然相反的充满好奇心的女孩,她不满足一辈子留在这个小山洞里,一心想要追逐山洞外面的新奇世界。

在人物方面,男主角瓜哥是一个墨守陈规的家长,只不过他跟不上时代,老想家里人窝里躲着,同睿智的未来女婿“盖”的冒险精神,形成鲜明对比。大女儿小伊则是爱到处爬,想探寻外面的世界,充满着青春与朝气。而“放狗”来咬的妹妹、疯狂姥姥、胖胖的弟弟,都不停闹笑话。另外,成群结队食肉红鸟被火吓得中计,巨型大猫中了木偶美人计,反戈一击,却在关键危难时化敌为友,同舟共济,细节夸张荒诞,笑就笑得人前仰捧腹,萌就萌得人外焦里嫩。

但影片当一层又一层的新的风景,映入你眼帘的时候;当一个又一个新的发明,给生活带来便利的时候;当山洞不复存在,原始人从自己内心的山洞——那个对世界保守而停滞的认知中解脱出来的时候;不光是原始人们,连观众在内都接受了一个观念:人要打破对改变的恐惧。

而在影片中里小伊的塑造犹如刚过完青春期的我们。小伊是最典型的青春叛逆期的孩子,渴望逃离家庭的枷锁,去追求生命的意义,但心中也深深爱着自己的家人。“盖”的睿智、沉稳需要我们在今后的工作和生活中去积淀。瓜哥的承担与责任是一家之主必须具备的优良品质。

《疯狂原始人》有着原始人的原始智慧,它一点都不疯狂,还很现实。反观现代人类,我们抱着人定胜天的法则,打着以人为本的幌子,与天斗、与地斗,从自然手里抢夺地盘、掠夺资源,用各种手段改造自然,驯服自然。我们自以为成为了地球的主人,殊不知我们在为自己锻造锁链,即将付出惨重的代价。

钢铁侠与疯狂原始人 篇9

极光——用科技武装自己

当北京40停在极光旁边,揽胜极光用眯着的“眼睛”轻蔑地瞥了一下这位硬汉,它试图保持常态而不笑出声来,因为在极光看来,北京40就像是个原始人,它真的应该回去穿件体面的西装再来和自己对话。作为路虎LRX概念车的第一款量产车型,揽胜极光身上的众多设计元素已经普及到路虎的其它车型当中。

揽胜极光使用了一台带有直喷技术的2.0升涡轮增压发动机,最大功率240Ps,在1750rpm时就可以输出340Nm的最大扭矩,与之配备的是AW F-21 6速自动变速箱(新款已经升级为9速)。同时,它还使用了MagneRide自适应动态悬挂和Haldex全时四驱,全地形反馈适应系统保证了它一流的越野性能,这也是路虎的看家本领。相比揽胜极光的众多高科技武器,北京40的装备有备胎铲、侧倾仪,甚至还有垫车轮用的砖头。然而这些都是最实用的装备。2.4升自然吸气发动机,优点就是皮实、耐用。最大功率为143Ps,在4000rpm时最大扭矩可以达到217Nm。在不远的将来,北京40会生产自动挡车型,而我们现在所要挑战的是原始手动变速箱。这并非一辆好开的车,离合器沉得像块大石头,至于挡位的短行程或者吸入感,我想还是别做梦了。北京40的驾驶感觉能够让你联想到20年前的小切诺基。

北京40——带你回到上世纪80年代

如果将揽胜极光比喻成钢铁侠,那北京40就是疯狂原始人,因为在北京40看来,极光身上的那些先进装备它甚至都没有见过。不过北京40依然受到越野爱好者的追捧,当然还有80年代末期的摇滚歌手们。这款越野车采用了一套最可靠也是最原始的越野机构,在前排座椅中间有个控制杆,当车辆停止时,你可以根据地形选择分动箱上的挡位。2H为纯后驱行驶,适合日常公路行驶,4H为高速四驱,在雪地或者沙地上使用感觉超棒,4L为低速四驱,适合泥泞路面,N为空挡。在挂挡时需要一些臂力,实在挂不进去也可以上脚踢一下,这些都是允许的。揽胜极光的越野模式分为草地/雪地、泥泞/车辙、沙地,按键设在挡位后方,需要时用手指轻轻一按就可以开启,相比北京40的粗鲁,极光的动作可以做得非常优雅。

北京40的外形借鉴了Jeep牧马人的设计,走的是另一种前卫路线,这使它变成了电视剧《北京青年》中那些年轻人重走青春路的重要交通工具,这难道是预示着拥有B40,青春路上的艰难险阻都不怕?

于是北京40信心十足地跑到潮白河畔与极光相会。北京40就像位天不怕地不怕的疯狂摇滚歌手,车辆启动后,将控制杆用力向前推,传动转换为四轮驱动。于是这位老派硬汉就可以唱着80年代的摇滚歌曲跑到河床里去撒野。为了让这个“原始人”看清自己的实力,极光启动了动力强劲的2.0升涡轮增压发动机。气动悬挂系统也随之升高,官方给出极光悬挂的最大升降行程为105mm,最大涉水深度700mm。路虎拥有12万平米的测试场地,所以眼前的这片河床对于揽胜极光来说就像是自己家的后花园,征服这一切简直易如反掌。

技术解决一切与独自面对挑战

全地形反馈适应系统能自动为车辆减速,通过空气弹簧将车辆调到合适的水平,控制差动锁止机构,系统自动控制车辆行驶状态。驾驶员只需握住方向盘,然后选择方向就可以了,如果心情好的话,还可以打开车窗欣赏一下窗外的风景,其余则由车辆完美的越野系统负责。20英寸的车轮碾压过碎石,征服小山,踏进河流,极光漫不经心、泰然自若地克服着眼前的障碍。只有在狭窄的小山沟里,这款越野车才会因为车轮悬空而遇到麻烦。不过这种障碍对于一辆路虎汽车来说完全不是问题,极光前桥使用了开放式差速器,所以当一侧车轮悬空的时候,电子辅助制动系统便会对打滑的车轮有效制动,后桥LSD限滑差速器将会把扭矩分配给有附着力一侧的车轮,保证车辆顺利通过。除此之外,极光还配有先进的RSC侧倾稳定控制系统,防止车辆发生侧翻。北京40则需要驾驶员多多劳作,首先要合理使用挡位,掌握好脚下的油门力度,在极端条件下,离合器的结合点要控制好,以防溜车。北京40的LSD限滑差速器是选装配置,在遇到类似于交叉轴的地形时,没有LSD的北京40也有对应的办法,绕过去就可以了。

北京40的接近角为37度,这点要优于极光的19度(极光不得不为运动的外形而损失了接近角度)。将挡位挂入低速四驱,此时北京40分动箱的低速齿比达到了2.5:1,这就像是给大力水手吃了菠菜,它可以毫不费力地爬过更陡峭的山坡,在山顶上看着下面四处寻找出路的揽胜极光。除此之外,北京40的宽度比极光窄122毫米,在遇到泥泞路面时,它可以压着极光的车辙前行,而不用像极光那样为了证明路虎家族的实力而勇敢地踏进较深的车辙。遇到险境时,北京40也会奋力的冲上前去,当然,为了安全考虑,它并不需要一味钻牛角尖,而极光则为了其家族的越野精神必须要继续战斗。

在山林里,极光要格外小心,因为茂密的树枝很容易划伤它体面地“礼服”,它只能用A柱将树枝挡开,然后继续前行。而北京40则不用想那么多,前后保险杠和宽大的轮眉还有车顶都是采用塑料材质,所以它可以从容地穿过树林,在前面等待着畏首畏尾的极光。

因此,北京40通过其简单的,需要时刻接通的全轮驱动系统在野外勇敢的前行,这种精神甚至弥补了功率和技术上的欠缺。如果说路虎极光用其自动变速箱的二挡,需要时以340Nm扭矩克服各种困难的话,那么使用2.4升自然吸气发动机的北京40则通过217Nm的最大扭矩 用1 挡高转速完成同样的任务,它可以紧跟在极光身后,甚至还可以超越它。

有时高度自动化并不是万能的,极光就为此付出了代价。松软的沙丘就曾今两次将它困住,沙子就像在与极光的四个车轮打着太极拳,极光切换着各种地形模式,但仍然无法脱困,此时它的救星就是身边的这位“原始人”。北京40有专业的越野轮胎,使用低速四驱顺利通过沙丘后,在前面放下绳子,然后很轻松地将极光拖拽下来。此时北京40感到了满足,而极光也准备去向它的大哥们再学些更强的越野本领。北京40用行动以及不懈的努力告诉着你,不是花钱越多就越有驾驶乐趣。

疯狂原始人观后感 篇10

他始终是作为先进观念的代表,瘦削的身体里可以冒出一大堆点子。火光,设陷阱狩猎,寻找明天的故事,不仅拯救了克鲁德一家的生命,也唤醒了他们潜藏在心中的渴望。当末日毁坏了家园,再也没有安全的洞穴,一家人面临前所未有的威胁时,Guy像他们视为最神圣存在的太阳般,高举火把,拯救他们于危难中。Guy对于他们是一个生活方式完全不一样的人,虽然设定为原始人,但却能让观众联想到现代人,不断创新,引领大众,走在时代的尖端。这种新的活力注入到守旧的克鲁德一家时,擦出了新的火花。前所未有的价值观冲击,让这家人在历经磨难后慢慢走出了那个最安全的“洞穴”,为着活下去而去创造,并在路上看到了不一样的风景。

它展示了原始人在面对巨大自然灾难时的本能反应,逃走、迁移、寻找更适合自己的美丽家园。影片坚定的站在了“勇于改变,面向未来”的立场上,不墨守陈规,不试图改变自然,而是顺应自然,勇往直前,另辟蹊径创造属于自己的美好明天。这是原始人的原始智慧,也是真正的大智慧。

反观现代人类,我们抱着人定胜天的法则,打着以人为本的幌子,与天斗、与地斗,从自然手里抢夺地盘、掠夺资源,用各种手段改造自然,驯服自然。我们自以为成为了地球的主人,殊不知我们在为自己锻造锁链,即将付出惨重的代价。

联想日益增多、愈演愈烈的极端自然灾难,我们依然没有反省。我们仍旧在老调重提,在原本属于地球的伤痕带上继续撒盐,我们坚定的在不适宜人居的地震带上进行灾后重建,而不是进行有益的生态移民,只为了向世界证明国人不屈不挠的斗争精神和举全国之力原址重建的不服输之民族性格。我们会向世人展示,重建的家园比原来更好,甚至比发达国家的许多地方都美好,在自然灾害面前,我们赢了,比全世界都赢得漂亮,就像我们在奥运会上做的一样。如果是国产主旋律动画片,一定会有个重返并重振家园的结局,必须的。

可我们为什么不学习一下原始人的精神呢,学习他们敬畏自然,懂得放弃,勇于改变,面向未来。为什么要死留仅能遮雨的山洞,为什么要固守灾害频发的故居,外面的世界很广阔,适宜人居的土地并不稀缺,只是我们一直在浪费。放开地球的伤痕吧,不要一味的往上面贴上一层层的创可贴,让它自行结痂慢慢恢复吧。毕竟,地球在我们短短的人类历史面前的确非常脆弱,可在漫长的非人类统治时期它曾经相当的坚强。

《疯狂原始人》观后感 篇11

有一天,她晚上正躺在黑暗的洞穴里睡觉,忽然,她看到了微弱的亮光。她伸手想摸到光明,可是怎么也摸不到。她追随着亮光,来到一片空地,原来那光芒是熊熊烈火发出来的!她看到火的同时,认识了一个懂得思考的聪明男孩——盖。盖会钻木取火,会动脑筋。盖料到世界末日马上要来临了,想带小伊一家到山上生活。但是小伊的爸爸不听劝,天天住在山洞里。果然,世界末日来了,地震了起来,山洞就这样被毁灭了。小伊的爸爸没了山洞的依靠,只好四处逃亡。

有一天,小伊一家遇到了危险,他们遭到了食肉鸟的袭击!盖刚好看到,及时点火救了他们,并且教他们怎样生活,妈妈、外婆和哥哥妹妹都喜欢他,只有小伊的爸爸不赞同盖,依然坚持那套老办法,住在山洞里,靠着力气大生存。

山洞破裂,那只是世界末日的一个开始,很快,他们生活的山也崩塌了。逃跑的时候,盖对讨厌自己的小伊爸爸说:“你要学会改变自己,改变规矩;要勇敢地面对危险,不要退缩,去追随光明!”刹那间,小伊的爸爸终于明白了,他知道了思考的重要,明白了怎样去爱,怎样去改变,他也渐渐地喜欢上了盖。大地疯狂地震动起来,大家知道自己的生命要结束了。小伊的爸爸终于学会了改变自己,他帮助大家骑上了太阳,可是他自己却掉进了地缝。

观疯狂原始人有感 篇12

穿越时空,回到十二年前的春节期间,一群牵着各式远古生物,手提利爪大棒的萌萌原始人走入了大众的视野。乌力、恩惠、铠十、萨姆吉尔这一系列看似生疏却又透着无穷情切的名词伴随着我们这群80后孩子们最青春、美好的中学时代。让时空留声机回放一下当年这些毛头小子们在小小的网吧中,一边苦等着漫长的登陆,一边互相海吹的场景吧:

“毛毛,我昨天凯比运气大爆发,连合出3件带恩惠的铠十呢。”

“这算啥,我前两天抓的那只蓝人龙刚刚找胖老板拿计算器算过了,成长足有5.6呢,绝对的极品啊!”

“切,5.6有什么了不起,攻高敏低血又少,还不是被我海南老姐送的NONO红龙给一脚崩飞了。”

“靠!……”

荣耀再现 《石器时代2OL》

如此单纯的快乐,现在早已离我们远去。逐渐成为人父人母的80后一代们,背负起养老、房车、子女这“新三座大山”,被社会无情蹂躏着一万遍,再也无法找到那种半夜偷偷溜去网吧,红着眼眶抓宝宝的乐趣了。

不过就像好莱坞在每年的大片宣传片里总喜欢搞得噱头一样,“This summer,everything changed”。一款来自手游平台的《石器时代2OL》来到了我们的面前,更新的世界观,久违的感动;重建的模型,细腻的还原;全新的玩法,不变的乐趣。上帝无情地将勇士们赶出了尼斯大陆,却又慷慨地打开了新世界的大门。

与以往的采访不同,乱想这次的身份不再是游戏从业者,而是以一个普通的80后游戏玩家身份专访了掌趣科技石器时代项目组制作人——同样是80后玩家——墨鱼。

首先提一个玩家都很关注的问题吧,之前《石器时代》的版权问题曾经导致很多死忠的被迫离开。如今石器在手机平台上的重生,是否已经解决了版权方面的问题,以及有什么开发计划呢?

这个广大玩家可以放心,在《石器时代2OL》正式公测之前,我们已经取得了完全的代理权及后续开发权。目前除了国内服务器的正式上线外,我们在台服和韩服的内部测试也接近尾声,将会在不久正式上线,版本方面可能会比国内玩家的版本晚大概一个月左右。游戏内容方面,我们的计划是分步开放等级至100级满级,之后会引入老玩家们都很熟悉的转生系统,就短期内而言,即将与玩家们见面的是双人坐骑系统,力求让玩家们体验到原汁原味却又完全不同的《石器时代》体验。

我们都注意到了,与以往各个版本的石器怀旧版等不同,这次掌趣推出的《石器时代2OL》采用了全新的世界观,玩家们不再身处尼斯大陆,而是在以“咔咔村”、“苏娜村”等地为核心的新世界。请问这些变化,除了名称的变化,故事的主线是准备要推倒重建么?

当时项目组刚刚组建时,我们确实有讨论过这个问题,最终还是决定对游戏的主线流程进行一个大的重建。因为石器元年的剧情本身过于单薄,后续加入的剧情也颇为牵强。而我们专门设置了剧情设置的岗位,对整体的剧情进行一个梳理,一方面让新加入的玩家不至于因为不熟悉曾经的剧情而感到陌生,另一方面也避免了许多抱着怀旧体验的老玩家太快的感到过于重复而审美疲劳。至于新的世界观和整体剧情,这次就不过多剧透了,一切神奇的开始,还是留给玩家们自己去一步步发现吧。

受限于当年的技术问题,老版石器时代只是一款256色,人物宠物模型都偏向僵化的游戏,且内部交流系统过于简单,致使很多老玩家还对当年一边开着游戏窗口,一边挂着大企鹅的游戏模式记忆尤深。请问在新版的游戏中,在模型方面的变动大么?

这是自然,怀旧是一种生活态度而不是自我虐待啊。在如今的技术支持下,我们当然不会简单地将老版游戏简直移植一下就拿来。移动版的《石器时代2OL》除了保留了原有的2.5D游戏模式外,其他的所有地图、人物模型、宠物模型、动作贴图、技能特效都是全面重新制作。除了画面更加细腻,加入人物换装的纸娃娃系统外,我们的美工老师还对整个战斗系统进行了大规模的翻新,给予每种技能各具特色的魔法效果。

虽然老石器时代给诸多80后玩家留下了深刻的印象和美好的回忆,但是站在今天的高度上来回顾他,我们还是不得不承认它存在着游戏内容偏少,游戏模式比较单调,尤其是到了后期,几乎除了无休止的挂级练级转生,就是单纯的抓宠——看成长——再抓宠的单调循环了。对此,移动版有何改进么?

坦率的说,石器时代本质上属于一款收集与对战类游戏,因此对于玩家人物与宠物的培养,肯定始终是游戏的核心,这一点是不会改变的。但是那种过于单调的玩法也确实已经过时,在新的移动版游戏中,我们更重视系统与玩家的互动性,一些极品的宠物或是宝物往往来自于官方定时进行的活动中。在游戏的升级过程中,除了辅以主线任务外,我们还加入了每日活力任务的概念,让玩家通过泡温泉,打格子副本,押镖寻宝等各种方式进行游戏,获得奖励。

而在团队游戏方面,除了传统的闹市喊人组队模式,我们还将引进自动匹配系统,让很多不擅于接触陌生人或是喜爱低调的玩家们能够更方便地参与到游戏的团队合作中来。毕竟这是一款重视多人合作的网络游戏,人与人之间通过交流与沟通而产生的友情将是我们最宝贵的财富。

除了战斗系统外,我们还对游戏本身的交易系统、邮件系统、好友系统都做出了功能完善,让玩家能够真实体验到一个完整的游戏生态圈,而不是单纯的打怪练级而已。值得一提的是我们的情侣系统,除了简单的给你一个XXX的情侣外,还有专属的一系列情侣特殊服务,例如情侣传送等。而随着情侣间一起游戏,双方的亲密度会逐渐增加,从而打开更多的特殊功能。小小剧透一下,在不久的将来,我们还会在情侣系统的基础上,增加婚姻系统以及子女系统。至于好处嘛,小小的期待一下吧。

提到石器时代,我们无法回避的一个问题就是它贯穿始终的外挂问题。这其中有玩家们自身的问题,但也有很多是原先游戏本身的缺陷所致。对于这些一直无法根除的外挂,移动版《石器时代2OL》有什么防范措施么?

其实外挂的问题,光靠防范是治标不治本的。对于那些恶意修改游戏数据,非法牟利的外挂,我们自然是要予以迅速而彻底的毁灭打击。而对于很多本意是提供游戏便利的外挂,我们在游戏策划设计时就予以了考虑,以疏代堵,通过游戏本身的优化,整合进很多便利的功能,比如跨地图传送、好友召唤、自动挂机战斗、自动寻路、自动抓宝宝等功能。玩家的正当需求得到了满足,自然也就不会再依赖外挂,毕竟谁也不愿意在自己的移动设备上装上一堆来历不明的可疑软件吧。

受限于版面困扰,我们今天对墨鱼同学的采访要告一段落了。最后请墨鱼同学就手游给大家谈一谈自己的看法吧。

随着手机的发展,我觉得手机游戏就更需要精品化。最初开始入行做手游,当时还是页游蓬勃发展的时期,当时手游还未像现在这么被重视。现在随着越来越多的页游开发商转战手游市场,现在的手游市场才更需要精品游戏的支持,我倒是一直希望能做国民化RPG手游,并且能设计出更适合女性玩家的游戏来,因为现在的数据表明,越来越多的女性玩家涌入了手游这个领域。游戏世界中的须眉好汉们,准备好接受更多巾帼英雄们的挑战了吗?

结语

采访结束后,墨鱼表示欢迎乱想经常吐槽,所以在某一天有了如下的对话:

电影疯狂原始人观后感 篇13

本片的原声音乐无疑是最成功的元素,如果没有这样的优秀的音乐,可能更难提起我的兴致。影片里主角的一家人在影片的开始并不讨喜,但难能可贵的是,随着故事的深入,你会越来越接受每一个角色,从不关心到喜欢上他们。另外配音还是不错的,尤其是Nicolas Cage的声音,算是本片的惊喜之一。作为梦工场的电影,本片够不上一流水准,但也算是中规中矩的.作品了。其实对于我个人来说,疯狂原始人很好看了。

其实这类片完全不存在剧透,看完预告片你就知道得出什么事儿了。当然,要看剧情的就别上这儿浪费钱了。

显然,美国的普世价值观令几乎所有的动画片,看起来都象只是CG技术活儿,总让人觉得编剧智商有点低。但考虑到动画片的大众消费者还是孩童,对于太过艰深复杂的剧情或许不易理解。基于这点,咱们这些大龄观众就估且收起对剧情的刻薄,只看真善美的那一面吧。

《疯狂原始人》剧情一般,所以只好说说景儿,整个动画的场景因为剧情的不断迁移而改变,先从光秃秃的山石洞穴,到颇有热带风情的雨林,最后抵达地球最后一块净土。这片基本就是CG大师充分表现自己才艺的片,从最荒漠的景色,到色彩浓烟,再到冲刺太阳时的庄严感,不论是色彩的应用,还是人物塑造,都极其成功。我作为一名反3D者,几乎没有赞扬过任何一部3D电影,然而这部动画的3D效果着实值得称赞,至少没有出现无意义的3D镜头--只为了表现技术,而和剧情没有毛关系。

翻阅近几年梦工厂的作品,个人看来除了功夫熊猫也只有驯龙高手能点赞了。就连Puss in Boots 都是拖着进度条看完的,但这部又把我拉回了公司粉阵营,续集估计是计划之中了,可这个名字翻译的。好不吸引人啊。

史前剧给了制作公司很大的想象空间与创作空间,重新定义一些事物就能产生许多新鲜元素吸引观众。只要故事够流畅,情节有收放,配上这些“新意”89不离十会让观众乐呵呵的离开影院。但结束后不禁要说,他们做的比这些要好,因为我是 “啊啊啊啊啊啊啊啊” 的走出影院的。

《疯狂原始人2》观后感 篇14

经历了逃离洞穴、挺过末日危机之后的原始人咕噜家族,咕噜一家决定寻找新家园。中途盖(瑞恩雷诺兹Ryan Reynolds配音)已成了咕噜一家中的一员,但让瓜哥(尼古拉斯凯奇Nicolas Cage配音)头疼的是,盖跟女儿小伊(艾玛斯通Emma Stone配音)每天你侬我侬,还妄想组成只属于两人的小家庭。就在咕噜一家人饥肠辘辘之际,他们发现了一片高墙内隐藏着食物丰饶的沃土,原来开辟这片世外桃源的文明人夫妇霍普和菲尔是已经去世的盖的父母的朋友。

在最初的热情款待后,一心想要撮合盖和女儿晓晓的霍普和菲尔,发现咕噜一家成了绊脚石,为了把盖抢过来,他们用上了攻心计。两家人闹得不可开交,盖和小伊也产生了裂痕,却浑然不知危险正慢慢靠近

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