软件操作

2024-09-26

软件操作(精选12篇)

软件操作 篇1

现代社会是一个科技高速发展的信息社会, 具备一定的信息技能成为社会对人们的基本要求。目前, 无论是在校园生活里抑或在日常工作中, 各种各样的信息技术教学层出不穷。它指导人们正确的获得和处理自己所需要的信息, 熟练的掌握正确的软件操作方法。下面就常用的办公软件在操作顺序、操作方法以及软件功能规律做出具体分析。

一软件操作在操作顺序上的规律分析

初学者在学习的过程中经常会问下一步应该怎么做, 这是新手提出的最多的问题, 而这个步骤实际上指的就是操作顺序。这个问题现在已经得到解决, 所有关于图形界面用户的软件操作系统可以总结为一种模式。首先要准确的选取操作对象, 之后施行这个操作对象的命令动作, 若是简单的命令动作, 则计算机能够自动完成;若是动作比较复杂, 那么就需要用户和计算机详细沟通。通常的表现是弹出一个对话框, 由计算机提出问题, 用户选择或者直接输入答案, 最后点确定按钮完成所有操作。

二软件操作在操作方法上规律分析

许多初学者都对种类繁多的操作方法感到麻烦和头疼, 所谓操作方法, 实质上是指操作顺序的具体表达方式。当今的计算机软件操作分为键盘操作方法和鼠标操作方法这两种方式。其中鼠标操作方法又包括两类, 一种是快捷类操作即鼠标右键与工具按钮操作。另一种是含有软件主菜单的规范类操作, 例如操作系统中的各种应用程序窗口和开始菜单。第三种是进行资源的复制、粘贴等的资源转移操作和改变窗口的位置和边框大小的改变操作可以用鼠标直接点击完成。

关于键盘的快速操作方法, 初学者不用强行记忆, 只需用心理解即可。在鼠标的操作方法中, 鼠标的右键一般是指单击任意所想选取的对象, 将这些操作用菜单的形式表示出来, 以方便用户的选取。选准操作对象之后, 就能够按单点菜了, 因此鼠标右键的操作十分简单, 不需要用户刻意记忆。初学者很容易被工具按钮操作所吸引, 可是笔者并不推崇这种方法。看似快捷的工具按钮实际上会因为太有个性化而被诟病。它会因为用户日常使用习惯、各式的软件种类、在桌面的摆放位子、能否完全显示等各种不同而显示出不同的工具栏, 阻碍用户记忆。另一方面, 初学者会因为过度依赖工具栏而忘记软件本身的功能, 继而产生公务员天天应用着Word文档, 仍然不知道什么叫做样式或者模板的令人啼笑皆非的现象。

鼠标操作里最为规范和科学的方法是主菜单法, 它是一个软件里最为核心的设计, 不仅仅代表着该软件所有命令的融合, 也反映着设计者的主导思想。因此软件的不同, 其主菜单也不同;开发者不同会导致即使是相同类型的软件, 其主菜单也不同。因此使用者要学会领悟设计者蕴藏在软件中的内在思想, 以此来指引自己的日常操作。看似麻烦和复杂的主菜单操作, 实质上却拥有自己的规律和法则, 因此初学者使用这类操作方法, 一方面能够迅速的熟悉软件的主要功能, 另一方面还能够较快的提高自己对陌生软件的学习能力, 继而提高自己的软件操作水平。

三软件操作在软件功能反面的规律分析

目前, 学术界广泛认知三种层面来衡量人们对一个软件的熟悉程度。首先要明白一个软件的具体定位, 这包括该软件的适用范围, 即其用于处理何种数据或者信息, 这样能够指导用户正确的选择软件, 达到量体裁衣, 看菜吃饭。例如众所周知的Word软件是处理文字档案的软件, 而PPT是用于图片播放的软件。其次是要理解软件的具体功能, 这样能够确保用户最大化的发挥计算机的基本作用。最后要了解具体功能的命令承载体, 即各种命令执行的各种功能, 继而确保用户快速而准确的操作软件。在此之中, 最为重要的是要熟悉该软件的主菜单, 是否记住主菜单代表着用户对其的熟悉程度。

无规矩不成方圆, 即使是看似无头绪的软件主菜单, 其内在也是有联系和规律的。例如常用的办公室软件里, 主菜单均包含着基本操作、特别操作、编排工作、高级操作以及其他操作等, 通过对比分析其中的共同点, 能够加强用户的理解和记忆, 这些同样适用于其它软件。

四软件操作在具体实际应用中的问题

许多用户在实际操作中, 经常表示由于命令太多, 容易混淆而忘记各种命令的具体指示。但是对一个软件的熟悉程度, 是以用户掌握各种命令实现具体功能的熟练程度来评判的, 因此要学会总结和应用软件操作的内在规律。对一个软件而言, 其所有的命令都是依托在对象操作的基础上来实现的, 不同的对象对应着不同的操作, 经常都经过了从无到有到变的过程。

具体到日常生活和工作中, 以Excel为例:在其应用程序里所涉及的对象均为表格和表格处理方面的内容, 重要的命令基本上都是围绕着表格和表格处理来实现的。Excel中的“文件”菜单是以表格的整体性为操作对象的命令集合体, 其中包括:新建、打开、关闭、保存、权限、网页预览、打印预览、另存为网页、文件搜索、保存到工作区、发送、退出等从无到有, 从有到变的命令方式。而针对表格内容的主要编辑方式则集中在“格式”菜单和“插入”菜单里。其中“插入”菜单里代表着内容的从无到有, 可以完成用户不方便用键盘输入的表格或者特殊符号等对象, 在插入菜单命令里可以选择各种用户想插入的对象, 例如单元格、工作表、图表、特殊符号、函数、名称、批注、图片等都可以用插入菜单来完成。而“格式”菜单则代表着从有到变, 只要选准Excel表格里想改变的对象, 之后单击格式菜单, 就可以找到改变该对象格式的操作命令, 这些统称为格式变化, 都可以通过格式菜单来完成。

除了上述的“文件”和“格式”菜单之外, Excel还包括能够复制、粘贴、剪切、填充、清除、查找、替换等转移文件内容的“编辑”菜单;能够改变页眉和页脚, 选择表格展现方式的“视图”菜单;能够进行拼写检查、信息检索、公式审核、联机协作, 代表着高级应用与附加功能的“工具”菜单;而“数据”菜单则承担着分类、筛选、合并计算、导入外部数据图等命令, 熟悉和了解了这些操作功能之后, 用户就能够在具体实际操作中选择合适的命令来执行想要的操作, 无需僵硬的重复记忆, 即可利用软件完成想要完成的工作。

五结束语

当今社会是科技迅速发展、信息化管理的社会, 熟悉和了解基础软件应用是现代社会对人们的基本要求。我们在生活与工作中, 应该仔细寻找和探索软件操作在操作顺序、操作方法以及软件功能方面的规律, 积极的掌握和应用, 提高自己的软件操作水平和能力, 为社会主义现代化社会的建设奉献自己的微薄之力。

参考文献

[1]李立君.在实验教学中培养大学生自主学习力——以《ERP软件操作》课程为例[J].电脑知识与技术., 2010, 12, (4) :23.

[2]孙海云.关于常用办公室软件操作的几点规律[J].中国管理信息化, 2009, 8, (5) :24.

[3]冯力.统计学方法原理、软件操作与课内实验一体化教学理论与实践[J].中国管理信息化, 2011, 13, (5) :21.

[4]庄胡蝶, 翟卫华.刍议会计电算化专业关键能力的培养——基于安徽省中小企业会计电算化应用现状调研分析[J], 安徽农业大学学报 (社会科学版) , 2009, 6, (12) :24.

[5]任少波, 廖建英.浅议高职会计专业电算会计技能的培养——电算会计技能培养调研报告[J], 现代企业教育, 2007, 4, (5) :24.

[6]邓冠玉.以能力为核心视角下的高职会计电算化专业课程改革[J].教育与职业, 2011, 8, (5) :23.

软件操作 篇2

1、软件的安装

一、打开事行会计安装包——点击hj文件夹找——setup的图标双击——出现提示窗口点击“确认”——出现提示窗口需要引导盘。

二、从任务栏中打开安装包——找“A”盘——打开——单击地址栏中路径复制后粘贴到需要引导盘处——点击“确认”——出现提示窗口——“确认”—— 出现提示窗口——“确认”—— 出现提示窗口——“确认”——需要输入序列号_ 在安装包的“说明及号”里——复制序列号粘贴“确认”。

三、出现提示窗口需要1#盘_ 在安装包的“single”文件夹下的“zw1”文件夹——复制地址栏中的路径粘贴——出现提示窗口“确定”

2、软件的使用

首先,打开“账套管理”——密码“sxkj” ——进入后点击增加按钮“单位名称(本单位中队伙食帐名称),行业(事业单位),财务主管(中队分管领导),建账日期(2008.01.01)”——使用模块点击(帐务,报表,财务分析,领导查询)存入——确认完成

第二打开“帐务处理”——选中单位点击确定——首次登录时没有密码— 初始设置——基本设置不改正。

科目余额初始设置——出现会计科目表——除“现金和银行存款科目留下其余的全部科目都删除”方法——点击下面的删除按钮——删除科目(有下级科目的点击成片删除下级科目)——再点击增加——(科目代码401,科目名称:伙食费,科目特征:一般,余额方向:贷方)——确认——退出。初始科目余额——从经济帐本上可以看出现金和银行存款以及伙食费余额。(现金+银行存款=伙食费(如不相等的查看是否银行利息没有记入伙食费))——存入——退出。

初始完成确认——点击验证——试算平衡——初始完成确认——一直确定到完成

数据备份与恢复——系统服务——数据备份和恢复——数据备份——点击浏览——再我的电脑D盘内建文件夹修改名字为“xx中队伙食帐数据备份”——这个文件夹下建各个月份的文件夹包括初始化的文件夹——点击初始化文件夹后确定,(数据恢复同样方法)

系统管理——操作员权限管理——列表中有一个操作员—点击修改——密码“sxkj”权限选择(查询权,科目设置权,审核权,领导查询权)存入。(点击增加——密码“sxkj”姓名:司务长的姓名——权限除了审核权限以外的所有权限)确认后存入——退出——————点击“系统服务”——更换操作员——司务长

日常帐务——凭证录入——(摘要不少于四个字而且要完整,科目双击就出现了,日期必须逐日填写,负单据张数。每一笔业务记一张记账凭证,)主要分录有以下几种。

1、提取现金

借:库存现金

贷:银行存款

2、买菜

借:伙食费

贷:库存现金

3、收上级拨伙食费和收上级拨伙食补助

借:银行存款

贷:伙食费 4、收干部、士官伙食费

借:库存现金

贷:伙食费 5、收银行利息

借:银行存款

贷:伙食费 6、退XX伙食费

借:伙食费

贷:库存现金 7、支付银行账户管理费

借:伙食费

贷:银行存款

8、收军粮差价补贴(如果设军粮差价补贴科目)

借:银行存款

贷:军粮差价补贴

9、军粮差价转入伙食费 借:军粮差价补贴

贷:伙食费

每个月终了时进行数据备份,系统服务——数据备份——更换操作员(主管)——帐务处理——凭证处理——凭证审核——确认——全部签字——退出——更换操作员(司务长)——帐务处理——帐薄处理——记账——结账。说明,如果结账后发现有记错误的,可恢复数据进行更正,然后重新的备份、审核、记、结账。如果发现以前月份有错误的,可以恢复以前月份的备份,但是从那个月直到发现错误时的月份都要从新的录入,还可以进行红字冲销,然后记一笔对的(更正时必须说明哪月哪日哪张凭证)

凭证查询打印:到凭证处理——凭证查询打印——简单条件查询——点击已记账凭证——选择月份——连续打印——不提示换页确认。(说明:如果发现一个月内的凭证顺序颠倒,可以重新编顺序号——凭证处理——重新排列顺序号——手工指定凭证号重排——选择月份——自己选择顺序号)

每月都打印本月的记账凭证,整理装订本月的凭证,同时把科目余额表(帐薄处理—下拉菜单5——科目余额表)放到本月凭证的第一张, 年终结转:当12月31日记帐、结账时,系统提示建立下的帐务系统,选住余额也结转下——然后登陆系统就是2009了——进入系统——系统管理——会计管理——切换之另一——选中2008——再帐务处理结转下——做一张相反的分录(数字可以去科目余额表查询)

1、摘要结转下

借:伙食费

贷:库存现金

银行存款

该凭证进行审核入账,本的帐务全部完成帐薄打印:年终结转下后进行帐薄的打印一共有三本(总分类帐、明细帐、日记帐)帐薄处理——总分类帐——现金——打印——其他科目——银行存款——打印——其他科目——伙食费。帐薄处理——明细账——现金——打印-—其他——其他科目——银行存款——打印——其他——其他科目——伙食费——打印。帐薄处理——日记账——现金日记账——打印,银行日记账——打印。

月份伙食公布表填写:

进入系统——日常帐务——帐薄处理——明细账——普通明细账——伙食费——查询输入月份——查本月的收入与支出

二、军粮管理系统软件的操作流程

一、军粮管理系统的安装 1)、安装包——文件夹(tj)——setup——安装—继续—姓名(大队名称)单位(大队名称)—确定—单击最大按钮安装—继续—安装完成

系统操作 2)、进入系统——密码(jL)——单位代码(15060476)——单位名称(自己单位大队名称)——机关驻地(内蒙古)——日期(2011.01.01)—-确定

3)、继续——添加(本单位中队)---下一步---建立粮秣帐----填写(主管人职别、姓名;经管人职别和姓名)----点击“接管”后退出—----出现建立粮秣帐—确定—填写粮秣帐转入凭证---试算平衡---建立粮差帐----确定---填写粮差转入凭证----试算平衡---下一步----完成----是。

二、操作

首页——帐务——帐务处理

中队军粮核算会计分录示例

1.上级拨付(预借)军粮(其中智能记账进入后摘要自己改动)

收:粮秣库存 米 面

收:对上往来 米 面

2.上级核销粮秣(其中智能记账进入后摘要自己改动)

收:粮秣报销 米 面

付:对上往来 米 面

3.到军供站购买军粮(其中智能记账进入后摘要自己改动)

收:现粮库存 米 面

付:粮秣库存 米 面

4.食用消耗粮、油、豆(人工记账,摘要自己填写)

付:现粮库存 米 面

付:粮秣报销

5、上级拨付粮差(其中智能记账进入后摘要自己改动)

收:军粮差价补贴

金额

收:对上往来

金额

6、上级核销粮差(其中智能记账进入后摘要自己改动)

收:差价报销

金额

付:对上往来

金额

7、手工操作粮差转入伙食费

付:军粮差价补贴

金额

付:差价报销

金额

8、如果月份消耗粮秣过多,而上级拨入粮秣不足,需要向军供粮站暂借粮秣,做一分录如下:

收:暂借

收:现粮库存

9、待下月上级单位拨入粮秣后,归还军供粮站军粮 做如下分录:

付:现粮库存

付:暂借

10、终了,各队等待上级单位开具决算核准通知书后入账,使粮秣库存和粮秣报销、对上往来科目余额归零,最好到年低现粮库存也为零(意思就是年终把粮食全部消耗。下年年初暂借军供粮站军粮后在消耗),如果现粮库存有余额那就直接点击__年终结转__结转下,现粮库存就直接结转下。

11、集中帐本打印(粮差帐和粮秣帐两个帐本)----封面-----帐本启用一览表------总分类帐帐户目录(分别打印)退出就可以了

12、数据备份—系统维护——数据备份——手工备份——是——在D盘建立文件夹(粮秣数据备份)——保存就可以。

软件操作 篇3

关键词:AutoCAD 技巧

0 引言

AutoCAD是目前世界各国工程技术人员中应用非常广泛的设计软件,也是各高校室内设计和景观设计类专业普遍开设的一门课程。该软件由于简单易学,绘图精确而广受欢迎。但命令众多,难以记忆;有些命令较长,影响绘图速度。如何掌握AutoCAD的技巧,提高绘图速度,以及与其它软件连用时,发挥AutoCAD的绘图“特长”,是本文研究的重点。

1 选择技巧

在选择时,随便输入两个字母,如mn,这时你会发现command命令行出现一大串提示,包括fence、wc、wf等,很方便的。在选择编辑中,有时不小心多选了某个图元,此时在命令未结束下并不需要取消命令而重来,只须在"选择目标"的提示后输入remove回车,再在提示下逐一选择哪些多选的图元即可选对。用户可以用鼠标一个一个地选择目标,选择的目标逐个地添加到选择集中,另外,AutoCAD还提供了Window(以键入“w”响应Select object:或直接在屏幕上自右至左拉一个矩形框响应Select object:提示),Crossing(以键入“C”响应Select object:或直接在屏幕上自左至右拉一个矩形框响应Select object:提示),Cpolygon(以键入“CP”响应Select object:),Wpolygon(以键入“WP”响应Select object:)等多种窗口方式选择目标,其中Window及Crossing用于矩形窗口,而Wpolygon及Cpolygon用于多边形窗口,在Window及Wpolygon方式下,只有当实体的所有部分都被包含在窗口时,实体才被选中,而在Crossing及Cpolygon方式下,只要实体的一部分包括在窗口内,实体就被选择像。AutoCAD还提供了Fence方式(以键入“F”响应Select object:)选择实体,画出一条不闭合的折线,所有和该折线相交的实体即被选择。在选择目标时,有时会不小心选中不该选择的目标,这时用户可以键入R来响应“select objects:”提示,然后把一些误选的目标从选择集中剔除,然后键入A,再向选择集中添加目标。当所选择实体和别的实体紧挨在一起时可在按住CTRL键的同时,然后连续单击鼠标左键,这时紧挨在一起的实体依次高亮度显示,直到所选实体高亮度显示,再按下enter键(或单击鼠标右键),即选择了该实体。还可以有条件选择实体,即用filter响应select objects,在AutoCAD软件中,还提供了QuickSelect方式选择实体,功能和filter类似,但操作更简单,方便。AutoCAD提供的选择集的构造方法功能很强,灵活恰当地使用可使制图的效率大大提高。

2 经常使用快捷键,也可以提高绘图速度,现总结如下

F1:获取帮助;F2:实现作图窗和文本窗口的切换;F3:控制是否实现对象自动捕捉;F4:数字化仪控制;F5:等轴测平面切换;F6:控制状态行上坐标的显示方式;F7:栅格显示模式控制;F8:正交模式控制;F9:栅格捕捉模式控制;F10:极轴模式控制;F11:对象追踪式控制;Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9);Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上;Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(f3);Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7);Ctrl+J:重复执行上一步命令;Ctrl+K:超级链接;Ctrl+N:新建图形文件;Ctrl+M:打开选项对话框;Ctrl+1:打开特性对话框;Ctrl+2:打开图象资源管理器;Ctrl+6:打开图象数据原子;Ctrl+打开图象文件;Ctrl+P:打开打印对说框;Ctrl+S:保存文件;Ctrl+U:极轴模式控制(F10);Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容;Ctrl+W:对象追踪式控制(F11);Ctrl+X:剪切所选择的内容;Ctrl+Y:重做;Ctrl+Z:取消前一步的操作。这些是常用的快捷键,还有一些不常用的我在这里就不一一列举了,不过在一些特殊的制图情况下会用到一些独特的快捷键。

3 AutoCAD在作图中的巧妙使用

3.1 十字光标尺寸改变 工程图绘制时,要按投影规律绘图。为了便于“长对正,高平齐,宽相等”,绘图时,可调整十字光标尺寸。即用options命令或选择下拉菜单Tools(工具)/Options(系统配置),打开Options对话框,找到Display(显示)选项卡,通过修改Crosshair Size(十字光标大小)区中的光标与屏幕大小的百分比或拖动滑块,可改变缺省值5%,使绘图窗口十字光标尺寸变大。

3.2 画粗实线 技术制图国家标准对机械图样中的线型有规定。用AutoCAD软件画粗实线有多种办法,最简便的办法是使用lweight命令。此命令可在命令行直接键入,或选择下拉菜单Format(格式)/Lineweight(线宽),在出现的对话框中,设置所需线宽,缺省线宽为0.25mm,并可用滑块调整屏幕上线宽显示比例,该命令为透明命令。也可单击对象属性工具栏工具图标layers,在图层特性管理对话框中如同设置颜色、线型一样来设置线宽。因此在绘图仪出图时,不用再调整笔宽或线宽。

3.3 画曲线 在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD软件绘制平面曲线或空间曲线却很容易。方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。

3.4 控制实体显示 AutoCAD软件常用键盘输入三个系统变量控制实体的显示。ISOLINES:缺省时实体以线框方式显示,实体上每个曲面以分格线的形式表述。分格线数目由该系统变量控制,有效值为0—2047,初始值为4。分格线数值越大,实体越易于观察,但是等待显示时间加长。DISPSILH:该变量控制实体轮廓边的显示,取值0或1,缺省值为0,不显示轮廓边,设置为1,则显示轮廓边。FACETRES:该变量调节经HIDE(消隐)、SHADE(着色)、RENDER(渲染)后的实体的平滑度,有效值为0.01—10.0,缺省值为0.5。其值越大,显示越光滑,但执行HIDE、SHADE、RENDER命令时等待显示时间加长。通常在进行最终输出时,才增大其值。

3.5 同时打开多个图形文件 绘图过程中,用户需要同时观察多个图形文件,AutoCAD软件提供了在一个窗口中同时打开多个图形文件的功能。选择下拉菜单Window(窗口)并选择重叠、水平或垂直排列图形文件即可。还提供了一个图形文件中的图形可直接用鼠标拖到另一个图形文件中,极大地方便了设计工作。

3.6 修改图形属性 绘图中,利用特性窗口,可容易方便地修改图形中某一对象的属性。用properties命令或选择下拉菜单Tools(工具)/Properties(特性),也可用热键Ctrl+1,打开Properties对话框,按表选择修改项修改。

总之,掌握AutoCAD这门软件的技巧是必要的,它不仅提高使用者绘图的速度,而且还给绘图者带来很多乐趣。

参考文献:

[1]陈通等.AutoCAD2000中文版入门与提高.清华大学出版社.2000年7月出版.

软件操作 篇4

1地面气象测报业务软件在日常运行过程中需要注意的问题

由于气象测报的重要性, 我们需要对气象测报业务软件在运行过程中需要注意的问题进行科学地分析。

1.1 气象观测业务软件的不间断性

如果地面气象观测站使用自动观测方式进行气象观测时, 需要确保其气象测报业务软件处于不间断的运行状态, 从而实现正常的数据采集以及传输过程。由于在新气象观测实施规范颁布以及实施之前, 原有的气象观测站的自动采集器并不具有能够进行分钟资料的储存功能, 因此, 不具备及时观测效果。

1.2 逐日地面数据的维护

所谓的逐日地面数据的维护是指对每一天定时观测到的编报已经保存在B文件中的数据进行科学维护的过程, 并且适时地输入一些无遥测项目记录的人工观测数据。

1.3 数据安全存储过程

通常情况下, 气象的观测人员都需要浏览当天所有记录观测的定时数据, 并且对其进行科学地校对以及维护。然后再根据天气现象等类别输入无遥测项目记录的人工所观测的数据, 将其进行保存以后对自动站中的原始数据文件以及B类文件进行科学备份, 从而确保数据的安全存储。

1.4 自动站的监控软件的重启需求

自动站的监控软件作为自动气象站中采集器和计算机进行接口的软件, 如果其运行时间超出一定范围, 就有可能降低其采集的成功率, 因此, 对于自动站的监控软件来说, 需要做到每一天的晚上8点以后进行科学性的重启。

1.5 指示灯的作用

在自动站的监控软件运行过程中, 网络主通道以及网络辅通道的指示灯是用来显示自动气象站在组网以后同中心站进行通讯连接时的状态。通常情况下, 红灯代表该通道不正常, 而绿灯代表通道为连通状态。与此同时, 自动站的指示灯代表的是自动站的监控软件同气象采集器连接时的工作状态, 一般来说, 绿灯代表自动站的监控软件没有对气象采集器运行操作, 自动站的监控软件此时处于一种空闲状态, 而红灯代表自动站的监控软件同采集器无法挂接, 黄灯显示自动站的监控软件同采集器已经处于通讯的状态。对于系统的指示灯来说, 其显示的是监控软件的运行状态, 如果软件在运行过程中可以正确观测台站的参数, 则该指示灯显示红与橙闪烁, 否则该指示灯则一直显示为红色。

1.6 时钟设置

时钟的设置作为自动气象站能否采集到正确数据的关键性因素, 在计算机以及采集器的设置过程中要确保其一致性以及正确性。因此, 在对时钟进行设置的过程中需要特别的注意, 如果要对计算机以及采集器的时钟进行同时设置, 只需要点击采集器校时按钮, 如果只需要改变计算机的时间, 则点击计算机校时的按钮。

2 地面气象测报业务软件在操作过程中的注意事项

地面气象测报软件在操作的过程中由于环境以及技术的限制, 容易发生一些专业性的问题。因此, 在了解软件运行原理的基础上, 气象工作人员还需要对其的注意事项进行科学分析。

2.1 风向记录的注意事项

如果出现自动站在风向记录过程中缺测的现象, 通常可以使用人工站所观测的风向进行代替。具体操作为直接输入风向的方位, 同时在B文件的存储过程中都按照输入的内容进行存入, 并且当从B文件转到A文件的过程中, 如果是自动站进行记录, 需要注意风向的角度转换。

2.2 气压缺测的注意事项

如果出现在过去的3个小时内该站的气压发生缺测现象, 改为从自记的纸中记录此3小时的变压, 则可以在该3小时气压当中进行变压值的直接性输入, 将-599到+600的气压记录都看做是变压值进行直接的编报。

2.3 降水量记录时注意事项

通常情况下, 在观测编报的菜单当中有一项名为校对气温/气压/降水量的选项, 该选项的主要功能是用于在定时的观测以及编报过程中对即将要采用的过去时次数据进行科学地校对, 从而确保正确的计算编报过程。需要注意的是该项在降水量的校对过程中非常重要, 因为有时候对于降水量的多少需要进行人工的干预, 在这种情况之下会出现错误, 因此, 在出现降水时要特别注意对数据记录的修改以及存盘, 数据的存储依据在B文件中。

2.4 数据输入过程中的注意事项

在对地面的数据进行逐一的维护以及输入过程中, 软件中的程序只能考虑到对单个的记录所具有的格式进行错误性检查, 并没有对所有相关的记录进行矛盾性检查, 因此, 在数据的输入过程中需要严格按照各项输入的规定执行操作。

2.5 当出现地温的传感器被大雪覆盖时

仍然需要按照正常的程序进行观测取值, 并不需要对其进行特殊的处理, 但要, 在观测簿的报表备注中需要作特殊的注明。

3结语

通过以上的叙述我们知道, 地面气象测报业务所需计算机软件需要进行24小时的不间断运行, 因此, 为了能够更好的应用气象测报业务软件, 发挥出其最大的功效, 需要在对地面气象观测业务软件进行简单了解的前提下, 最大限度的避免因为计算机软件长时间的运行而出现的突发性事件的产生, 并且时刻了解在地面气象观测业务软件使用过程中的注意事项, 从而提高气象测报的质量以及延长软件的使用寿命。

摘要:本文通过对地面测报业务软件进行科学性简述, 帮助人们在了解其工作原理的同时, 掌握其工作中需要注意的问题, 从而最大程度地避免软件由于长时间的运行而产生突发事件, 在一定程度上提高了气象测报的质量。

关键词:地面气象测报业务,气象测报业务软件

参考文献

广发证券软件操作方法 篇5

登录后即可交易

2、如果要申请更高级别的安全方式,点安全管理

3、点申请更高级别的安全服务

4、有两个选项,通讯密码或CA证书,下图是申请通讯密码

5、点确定

6、提示

7、申请了通讯密码或者CA证书后,就不能再用SSL加密登录

8、如果申请的是通讯密码,则登录时安全方式选通讯密码

9、通讯密码可以查询或修改

10、查询要输入交易密码

11、查询成功的提示

12、申请CA证书

13、复制保存验证码

14、申请证书的提示

15、设置证书密码

16、证书申请成功的提示

17、登录安全方式选CA证书,证书管理按钮可以导出证书保存备用

18、点导出证书

19、选择要导出的证书

20、保存在何处

21、导出成功的提示

软件操作 篇6

智能手机普及后,图形界面得到发展,人们只需要点击屏幕上的图标按键就可实现操作,图形识别代替记忆命令。然而如今手机软件界面的图形识别操作方式仍存在一定的问题,本文通过分析手机屏幕使用方式及感应方式,提出手机界面中有效的手势操作方法,为今后手机界面设计提供可参考的意见。

关键词:

手机软件 界面设计 便捷操作

随着智能手机、平板电脑的发展和普及,用手势操作屏幕界面逐渐取代键盘式操作。虽然这种操作方式更符合人机应用,但在不同的软件操作界面上仍存在一定的不便利问题。因为不同的品牌手机、不同的手机软件触屏操作方式都不统一,没有一致的手势操作视觉元素,用户需要对操作动作或界面进行多次记忆,而有些界面操作元素很难发现,则会导致手机用户的使用不便。因此,研究手机软件的便捷操作设计,有利于手机软件界面设计的发展与应用。

一.手机屏幕的使用方式及感应方式

研究手机软件屏幕的便捷操作设计前,我们需要先了解用户使用触屏手机的方式,以及触屏手机感应用户操作的原理。

用户是如何使用手机触屏界面的呢?在Steven Hoober的《How Do Users Really Hold Mobile Devices?》—文中有所介绍,他们在两个月内对1333名手机用户做了—项调查研究,这些被调查的用户在任何公共场所,如:火车站、咖啡厅、饭店、运动中心、街道等地方使用手机的习惯,并通过研究得出以下结论。

1.780名用户在使用手机时会通过点击、手写、滑动等方式操作屏幕,其他用户则只用触摸的方式接打电话、发信息。

2.单手(左手或右手)操作屏幕的用户达49%,一手固定手机,一手操作的用户达36%,两只手一起操作的达15%。

3.在单手操作用户中,有33%的用户用左手拇指来操作。

4.用户操作瓶的姿势和手势并不固定,会发生一定的变化。

5.单手操作用户,其拇指在操作手机屏幕时,50%的屏幕面积较容易点击,在此基础上周围40%的面积拇指可延伸点击到,还有10%的面积超出单手拇指范围(图1)。

触控屏又是如何感知操作的呢?在Steven Hoober的《Comnlon MisconceptionsAboutTouch》中指出,用户的手指是立体而柔软的,因此在接触屏幕时,不能完整地与屏幕相接触,受力面有限,可称之为接触面(图2),触控屏幕在感知操作时只能感知到接触面的中心位置而做出指令反应。

除了上文所介绍的用户操作方式与触控屏感知方式外,手机的硬件条件,用户使用手机时的视线角度、屏幕反光情况等都将影响手机界面的操作准确度。因此,Steven Hoober提出了一个建议,将需要操作的界面区域设置一定的触控点击面积,即所谓的热点区域。如用户在点击某个网页链接时,不用精确地点击连接上的字母,只需要点中该链接地址周围一定范围内的区域即可。

另一种提高手机界面操作准确度的方式是如今人们常用的手势操作,屏幕单手操作和双手操作的比例相对较大,良好的手势操作可以提高使用效率,减少操作麻烦。

二.手机界面中有效的手势操作方式

1.符合日常认知的操作方式

手机的屏幕使用空间有限,在使用某一手机软件时,需要经常切换各种命令和界面,如果只点击界面上的“返回”图标来完成命令,或用手机屏幕自带返回按钮完成命令,操作起来较繁琐,因此,界面操作设计时常采用左右滑动的操作方式,因为左右滑动是人们潜意识的动作,这样可大大提高使用效率。如很多手机读书软件,其界面设计形似真实书页,只需手指左右滑动界面即可翻页(图3)。又如手机百度软件,在切换几个界面时,也是使用左右滑动的方式就可以回到前后打开的界面(图4)。这样的手势操作可以让用户对界面产生有效的控制感。

在生活中,人们经常会通过两个手指来旋转某一物体,或通过拉伸物体边角来改变物体大小或形状,在手机软件中也将这样的行为方式运用到界面操作中,比如很多手机图片编辑软件,通过单手两个手指的捏合、拉伸或旋转手势来编辑图片。这些操作方式比较符合用户日常行为认知模式,简单易学,即使是老年人,只要示范一次就很容易上手。

2.具有提示的操作方式

手机软件操作困难的另一原因是手势操作没有可视的提示信息,如果在界面设计上,适当增加操作动作提示,在用户迷茫时,告知其下一部动作,就可以提高用户的操作效率。如很多手机游戏软件,都会有新手操作方法教学,玩游戏的过程中也会有提示信息。这类提示信息的表现形式大多是:浮动框、闪动的箭头等(图5)。

3.多种操作方式并存

手机软件界面往往会存在很多手势操作方式,如:左右滑动、上下滑动、手指旋转、手写模式、固定移动等,其好处—方面是让用户更便捷、快速的操作手机,另—方面增强用户使用时的心理流畅度。在此基础上如果保留原始点击屏幕图标按键的操作模式,可以让初学者更快地适应手机操作,同时较熟练的用户在忘记手势快捷操作动作时,也能找到另一种正确的操作方法,避免用户不知所措。如iPad系统中自带的照片应用程序,较熟练的用户可以通过缩放的手势将照片与相册之间快速切换,不知道该快捷操作方式的用户也不必沮丧,可以通过再次触摸相册图标或返回按键,回到上一级界面(图6)。

4.提炼重要功能,增强手势呼出操作

在手机软件界面中,大多数用户会使用点击按钮的方式打开某一功能,但有时候多次点击完成某一命令的操作步骤较多,耗时较长。在第一点中我们提到常用滑动的快捷方式切换界面,这样的操作运用得当,也会达到意想不到的效果。在过去使用手机新浪微博时,撰写新微博通常要点击界面左上角的写微博按钮,因距离超过单手点击范围,单手操作较难实现,2014版写微博的按钮改动到界面正下方中间位置,可以实现单手操作,而在Fuubo软件中,其写微博的按钮除了在屏幕下方便于点击外,还可以单手运用向上滑动的手势快速打开写微博的界面,让操作更加便利(图7)。除此之外很多手机拍照软件也应用了类似的快速操作方式。在土豆等手机播放界面设计中,控制音量可以运用手指上下滑动屏幕的方式,控制播放进程可以利用手指左右滑动屏幕(图8),这样就能让用户的双手从繁多的操作中解放出来。

总结

软件操作 篇7

1新型自动气象站测报业务软件系统构架

天祝县DZZ6新型自动气象站建成并投入地面观测业务使用后, 满足了气温、相对湿度、气压、降雨量、风向、风速、太阳辐射等的自动化观测。较其他自动气象站在硬件结构、处理存储能力、终端操作能力等方面具有很大的优越性。 DZZ6新型自动气象站包括采集器、传感器、供电系统、通信系统、终端计算机等, 其中采集器分为主采集器和分采集器, 包括硬件和嵌入式软件, 主采集器主要用于对气象要素进行采集、处理, 再与终端计算机或远程数据中心进行交互, 兼管其他分采集器;DZZ6新型自动气象站测报业务软件采用SMO系统, SMO系统以Windows操作系统、文件系统为基础软件支撑, 建立在主机、存储设备、网络设备及安全系统组成的基础硬件平台之上, 进行解析、监控、订正和储存处理各种观测数据和系统数据, 并划归数据层。系统核心业务包括调度控制器、配置管理器、异常处理机、内存管理等核心组件和算法库等[1];系统应用层包括6个分系统, 分别为数据收集、 质量控制、数据传输、业务监控和工作管理;系统接口层主要有用户界面和对外接口, 其中用户界面提供数据显示和业务监控, 数据显示界面主要作用是用于数字、图表等各种实时数据的显示, 业务监控界面则提供系统运行信息展示、报警界面和人机交互业务流程配置管理等, 对外接口包括系统及其他业务系统之间的数据接口和通信接口等。

2地面气象测报业务软件SMO系统数据处理流程

地面气象测报业务软件SMO系统观测数据处理流程以系统操作为起点, 进行实时数据采集、历史数据下载、人工订正、数据查询和数据显示。其中人工订正、数据查询和数据显示参照格式描述文件直接对数据文件进行操作, 实时数据采集应制定每分钟、每小时触发的数据采集指令, 历史数据下载则要制定固定时间段内的数据采集指令;然后通过系统任务调度控制器对上述指令进行排序, 实时数据采集指令要排在历史数据下载前, 这样就可避免实时数据采集受到历史数据下载的影响;接着由系统线程利用生成并排序的指令队完成数据采集;再由台站极值配置文件及质量控制配置文件中获取质控参数和操作流程, 用于完成数据质量控制流程, 然后生成指控码, 将质控具体信息输入质控日志文件。

3新型自动气象站测报软件操作技能

3.1参数设置

参数设置时, 台站会根据上级网络部门提供的参数进行文件传输路径参数的设置, 如果只是设置了“通讯组网接口软件”中“文件传输路径”, 却未更改“自动站组网设置”, 那么设置后的“文件传输路径设置”只在进行手动传输数据文件时可用, 地面测报软件自动上传时就会发生数据不能自动上传而是被保留在AWSNet文件夹中的现象。因此, 在作“通讯组网接口软件”参数设置时, 要同时对“文件传输路径”和 “自动站组网设置”进行更改, 以避免上述错误现象出现, 确保文件的自动正常上传及地面气象测报业务正常运行[2,3]。

3.2正点长Z文件上传

在业务工作过程中, 如果主通道内设置了2个以上无用的节点, 这样出现的多个节点就会使程序自第2个节点开始传输时, 传输结束后, 所上传的文件均保存在AWSNet文件, 并继续向第2或第3个节点传输但传输失败, 所上传文件却未删除掉并在下一次传输时被再次继续传输, 同一个数据文件被反复上传后, 就会出现无数个更正报现象。

3.3制定地面审核规则库

新型自动气象站气压传感器显示小时内的每分钟气压数据并且数据为正常, 但进行正点数据维护时, 台站正点气压数据却出现缺测, 首先要考虑测报业务审核规则库问题, 应根据台站多年历史气象要素数据记录和审核经验设置测报业务审核规则库。

3.4观测编报

定时观测和编报时需要对过去时次数据进行校对, 可利用“观测编报”菜单中“校对气温/气压/降水量”选项进行校对, 特别是要加强降水量数据的校对, 避免因人工干预出现降水时次等的错误记录。对出现的错误经修改后要及时保存, 将数据记录存入B文件中, 未存盘修改无效。

摘要:天祝县新型自动气象站测报业务软件采用SMO系统, 对各种观测数据和系统数据进行解析、监控、订正和储存系统处理, 根据地面气象测报业务软件系统数据处理流程, 在业务软件操作技能应用中应注意参数设置、正点长Z文件上传、制定地面审核规则库及滚侧编报等, 加强软件日常维护措施, 确保地面气象测报业务软件正常运行。

关键词:地面气象测报业务软件,系统构架,系统数据处理,操作技能

参考文献

[1]童有智, 薛宗猛.地面气象测报业务软件常见问题及解决方法[J].青海气象, 2007 (4) :73-74.

[2]曹梅.使用地面气象测报业务软件的几个技巧[J].陕西气象, 2011 (6) :34-35.

财务软件中反向操作实例分析 篇8

在财务软件应用中, 很多操作相互之间是有关联和先后顺序的。当后续的操作完成后, 若发现前面的操作有误想要修改时, 就需撤消后续操作后才能修改。如果后续操作有很多项, 就需要逆着操作顺序, 一步步进行撤消修改, 否则不允许进行更正操作。而一些基本规则在财务软件设计中也得到了充分的体现, 如:已有数据的科目不能修改科目性质;如果科目已录入期初余额或已制单, 则不能删除;已记过账, 则不能再输入、修改期初余额;凭证一经签字, 就不能被修改、删除, 等等。

对于类似问题的处理, 只需在理清操作间关联性的基础上, 注意操作的先后顺序, 如果是“一二三”的顺序, 则处理时就按“三二一”的顺序逆向进行撤消, 就可进行更改和删除等操作了, 这就是反向操作的基本原理。以下以用友ERP-U8.72为例进行说明。

二、反向操作典型案例

案例一:客户档案不需要分类, 但却进行了分类设置, 并且已录入客户分类及客户档案信息, 应如何处理?

在此案例中, 只有选择了客户要进行分类的控制参数选项, 后续才能进行客户分类档案的建立, 而只有先建立了客户分类档案, 才能录入客户的具体档案信息。因此, 导致这一结果的“一二三”的操作顺序依次为:步骤一, 在建立账套时选择了“客户是否分类”的选项;步骤二, 在客户分类档案中人为添加了客户分类信息;步骤三, 在客户档案中录入了相关客户档案信息。

处理这一问题时, 按“三二一”的顺序逆向进行撤消操作, 具体顺序为:先撤消步骤三, 将客户档案中的客户信息全部删除;再撤消步骤二, 将客户分类档案中的分类信息全部删除;最后撤消步骤一, 由账套主管注册进入“系统管理”, 通过执行“修改账套”命令, 再次调出“基础信息”设置界面, 将其中的“客户是否分类”的选项取消, 使操作回归原点。这样就可以正向进行正确的设置和后续档案信息的录入了。

在进行上述反向操作时, 应注意“三二一”的顺序不能颠倒。比如, 如果不先撤消步骤三和步骤二的操作, 即便找到步骤一中的“客户是否分类”的选项, 也会发现此参数呈灰色显示, 不允许进行修改。另外, 进行反向操作时还应注意针对同一步骤的设置, 撤消时所使用的命令及操作员都可能与之前不同。比如, 步骤一是由系统管理员建立账套时所进行的操作, 但撤消步骤一时则是由账套主管通过修改账套来完成的。

案例二:在录入应收账款的期初余额时, 发现其数额为应录数额的两倍, 是何原因?应如何处理?

出现这一情况, 一般是由于用户所设置的会计科目为辅助核算科目, 如本例中的应收账款要求设置为“客户往来”辅助核算科目, 但用户在最初录入期初余额时却忘记进行此项设置, 而直接录入了期初余额数据。后续发现此问题时, 在未删除已录数据的前提下, 又为应收账款设置了辅助核算类型, 并录入辅助账期初余额数据, 这样返回“会计科目”界面时就会发现期初余额的数额翻倍了。

要解决这一问题, 应先明确导致这一结果的“一二三”的操作顺序, 依次为:步骤一, 在“期初余额录入”界面录入应收账款期初余额;步骤二, 为应收账款设置了“客户往来”的辅助核算类型;步骤三, 进入“客户往来期初”界面, 录入相关数据。

处理这一问题时, 仍应按“三二一”的顺序逆向进行撤消操作, 具体顺序为:先撤消步骤三, 将“客户往来期初”界面中所录数据全部删除;再撤消步骤二, 取消应收账款的“客户往来”辅助核算类型;最后撤消步骤一, 将录入的应收账款期初余额删除。这样操作又回归到了原点, 然后就可以正向进行重新设置和录入工作了, 具体操作步骤为:先为应收账款设置“客户往来”的辅助核算类型, 再进入“客户往来期初”界面, 录入应收账款辅助账期初余额。

在进行上述反向操作时, 也需注意“三二一”的顺序不能颠倒。在实际操作中, 用户往往在撤消完步骤三的内容后, 就不知如何去做了。因为此时虽然在“会计科目”界面看到了步骤一中所录入的期初余额, 但如果不先撤消步骤二的“客户往来”辅助核算类型的设置, 则期初余额是无法删除的。

案例三:在进行数据权限分配时, 本应为操作员马方设置“应收账款”、“预付账款”、“应付账款”、“预收账款”、“其他应收款”五个科目的明细账查询权限, 但却将这五个科目的制单和查询权限都赋予了马方, 应如何处理?

当出现上述情况时, 用户往往会在“记录权限设置”界面取消“制单”的选项, 然后单击“保存”按钮, 希望能更改错误设置, 结果却发现更改并未成功。对此, 应先梳理思路, 明确一下导致这一结果的“一二三”的操作顺序, 依次为:步骤一, 执行“数据权限分配”命令, 在“权限浏览”界面, 先选择“业务对象”为“科目”, 再在“用户及角色”栏中选择操作员“马方”, 然后单击“授权”按钮, 进入“记录权限设置”界面。步骤二, 在“记录权限设置”界面, 从“禁用”栏中找到五个科目, 将其选入“可用”栏中, 最后单击“保存”按钮。

按照反向操作的处理思路, 解决这一问题时应按“三二一”的顺序逆向进行撤消操作, 具体顺序为:先撤消步骤二, 在“记录权限设置”界面, 将已选入“可用”栏的会计科目重新选回“禁用”栏中。然后撤消步骤一, 退回到“权限浏览”界面, 查看“拥有的权限”栏中是否已为马方清除了所有权限, 即验证撤消步骤二的操作是否设置成功, 就可以开始正向操作了。因为“业务对象”已选为“科目”, “用户及角色”也已选择了“马方”, 这两个设置没有问题, 所以就不需撤消, 接下来, 单击“授权”按钮, 进入“记录权限设置”界面, 先取消“制单”的选项, 然后再将五个科目从“禁用”栏选入“可用”栏, 最后单击“保存”按钮即可。当再次退回到“权限浏览”界面时, 就可以在“拥有的权限”栏中看到马方已被赋予了正确的数据权限。

在进行上述反向操作时, 应注意在撤消步骤二的操作中, 将五个科目从“可用”栏又重新选回“禁用”栏, 但五个科目回复的位置并不是原来的位置, 而是被放置在了“禁用”栏的最后, 这一点可能会对用户进行撤消操作造成一定的阻碍, 用户会因找不到已退回的会计科目而不知如何继续操作。另外还需进一步明确的是, 反向操作并不意味着要把所有的操作完全撤消, 如果正向操作时某个设置没有问题, 进行反向操作时就不需要进行撤消。比如在此案例中, 将“业务对象”选为“科目”和将“用户及角色”选为“马方”的设置, 因为这两项设置本身没有问题, 所以在反向操作时就没有进行撤消而是直接继续后续的操作, 同时也节约了操作时间。

案例四:在进行出纳签字时, 系统提示“没有符合条件的凭证”, 应如何处理?

造成出纳无法签字的原因多种多样, 此案例属于其中的一种情况:由于用户事先没有在总账系统控制参数中选择“出纳凭证必须经由出纳签字”选项, 后续填制凭证时, 在未进行出纳签字的前提下已将凭证记账, 而记过账后又想进行出纳签字时, 就会出现“没有符合条件的凭证”的提示信息, 无法进行出纳签字。这主要是因为已记过账的凭证是不允许再进行审核签字的。按照反向操作的基本原理, 先明确导致这一结果全国中文核心期刊·财会月刊□

的“一二三”的操作顺序, 依次为:步骤一, 进入总账系统, 执行“设置—选项”命令, 进行总账控制参数的设置, 但未在“权限”选项卡中选择“出纳凭证必须经由出纳签字”选项。步骤二, 对凭证进行审核。步骤三, 对凭证进行记账。

按照反向操作的处理思路, 解决这一问题时应按“三二一”的顺序逆向进行撤消操作, 具体顺序为:先撤消步骤三, 由账套主管通过“恢复记账前状态”命令取消记账;再撤消步骤二, 对于此案例无需做此步操作, 因为凭证审核与否并不影响出纳签字工作的进行;最后撤消步骤一, 回到“选项”界面的“权限”选项卡中, 将总账控制参数“出纳凭证必须经由出纳签字”选中, 然后出纳人员就可以对凭证进行签字了。

在进行上述反向操作时, 还需要特别注意以下三点:

第一, 取消记账操作所使用的命令“恢复记账前状态”需要先激活再使用, 而激活操作与命令出现的位置有所不同。激活时, 要先执行“期末—对账”命令, 进入“对账”界面, 然后按Ctrl+H键, 当系统弹出“恢复记账前状态功能已被激活”的提示信息框时, 此命令就会出现在“凭证”菜单中了。但这一操作只起到激活“恢复记账前状态”命令的作用, 想要取消记账就必须进一步执行“恢复记账前状态”命令。这是用户在实际操作中容易产生误解的地方, 经常会有用户认为只要把这个命令激活了, 就相当于取消了记账, 而实际上必须继续完成下面的操作:退出“期末对账”界面, 在“凭证”菜单找到“恢复记账前状态”命令, 执行此命令, 按提示进行操作才真正取消了记账。

第二, 完整的凭证审核环节应包括三项内容:审核人员审核凭证、出纳人员对出纳凭证进行签字和主管会计对凭证进行签字。其中, 审核人员审核凭证是系统要求必需的操作, 如果凭证不审核将不能记账, 而后两项内容则是由用户自行选择决定的。如果在总账控制参数中设置了“出纳凭证必须经由出纳签字”和“凭证必须经由主管会计签字”, 那么在审核环节就必须完成这两项操作, 否则凭证也不能进行记账。因为这三项内容是属于同一环节的平行操作, 操作时不分先后顺序, 因此, 此案例中撤消步骤二的操作就无需进行, 即不需取消审核, 这一点也是用户在实际操作中容易误解的地方。同时, 这一操作也再次说明了反向操作并不意味着要完全撤消所有的操作, 如果某项操作并不影响后续正确操作的进行, 就无需撤消。

第三, 出纳能否签字, 除了本案例中所出现的情况外, 还应仔细查看有没有为“库存现金”和“银行存款”科目选择“日记账”选项, 有没有进行指定出纳专管科目的设置, 出纳签字时的业务日期是否选择正确等等, 这些都是保证出纳签字功能正常执行的前提条件。

摘要:本文以用友ERP-U8.72为例, 总结和剖析了反向操作的基本原理, 并结合典型案例分析了反向操作的基本处理思路和方法, 以期为实务操作人员提供参考和帮助。

关键词:财务软件,反向操作,基本原理

参考文献

[1].王新玲, 汪刚.会计信息系统实验教程 (用友ERP-U8.72版) .北京:清华大学出版社, 2009

软件操作 篇9

一、安卓操作系统概述

1、安卓的起源和发展

2003年, 安卓股份有限公司成立于美国加州, 2005年8月17日, 谷歌将其收购。安卓是一个开放式、标准化的操作平台, 它以Linnux为出的半开源操作系统, 主要搭载与便携设备。安卓的版本更新速度快, 目前最新的版本是5.0, 它为用户提供了更加清新的视觉体验, 提高了系统的安全性。在国内, 多数智能手机多使用安卓操作系统, 它免费使用, 节约了大量的研发经费。相信在未来, 安卓系统将会有更加广阔的发展前景。

2、安卓开发平台架构

安卓开发平台的构建方式为软件叠层方式, 即该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成, 它们相互分离, 分工明确。 (1) 应用程序层, 包括系统的核心应用, 有浏览器、日历、谷歌地图等, 开发者可以通过Java设计和编写应用程序。 (2) 应用程序框架, 它是应用程序开发的基础, 在一定的约定条件下, 该模块的功能能够被其他应用程序所使用。 (3) 系统库, 开发者通过对上层应用程序框架的条用使用系统库, 系统库包括九个子系统, 有界面管理、媒体库、SQLite等。总得来说, 安卓开发平台的结构清晰、规则明确, 各子层之间互相分工合作, 工作效率较高。

3、安卓应用的基本组件

主要有Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider、Intent。Activity主要负责与用户交流, 它的代码有一定的表现形式, 减少了系统内部的负担;Service也是一个单独的组件, 它运行与后台, 使用者看不到其运行状态, 它不需要与用户交流, 但时时刻刻在为用户服务;Broadcast Receiver用来接受广播通知, 监听其他组件的信息;Content Provider为其他应用程序提供了数据集, 并且保存在SQLite中;Intent是各个组件连接的纽带。

二、Java多线程编程

1、多线程

多线程是指一种允许程序中有多个指令流的机制, 各线程之间相互独立、拥有各自的运行空间, 由系统的需要调配, 但他们没有各自的存储空间, 都共享一个存储空间。在逻辑上, 多线程的执行可以是同时发生的, 但在物理上, 由于CPU的运行速度较快, 用户感觉不到线程的物理并发效果。因此, 多线程一般共同执行, 并且也没有顺序。

2、Java多线程的实现

第一种方法, Java多线程的实现主要依靠Thread类的子类实现, 必须覆盖方法run () , 将执行代码加入到run () 中。第二种, 依靠Runnable接口, 以运行命令的形式重写命令, 然后传达到命令执行部分, 运行效率较高。

三、基于安卓操作系统的手机遥控PPT播放软件的开发

软件开发有一定的步骤, 要从实用性、系统设计、程序设计等方面综合考虑。

1、实用性

PPT演示的应用范围十分广泛, 从教师讲课、公司会议到工作报告, 都能够见到PPT的身影。与传统的演示方式相比, 它制作简单、图文并茂。然而, 由于PPT的播放需要手动控制, 因此, 演示者被限制在了电脑旁, 虽然激光笔的出现弥补了这一缺点, 但需要写绘时, 仍需要通过电脑操作。随着安卓智能手机的出现和发展, 手机遥控PPT的操作已经实现, 它不仅能够保存PPT, 同时也能显示手机上的PPT, 同时也能够在手机上写绘。随着智能手机的发展, 大屏幕、高频CPU提高了手机软件的运行速度, 使得PPT在手机上的显示方便, 实用性更强。

2、系统设计和实现

PPT播放软件采用了C/S结构, 即客户端-服务器, 客户端是指电脑上的PPT程序, 而服务器是指数据库服务器和Socket服务器端。C/S结构的结构完善, 与其他系统的连接方式多样, 开发环境较好。

该系统主要有服务器子系统和终端子系统连个部分组成, 各个部分的任务不同。服务器子系统主要负责PPT文件的接受、解析以及命令的接受、执行等, 主要有登陆模块和页面展示模块;终端子系统则负责发出命令、接受解析后的PPT叶面以及画板功能, 主要有登陆模块、文件选择模块和播放模块。在服务器端安装自行设计的手机遥控PPT播放软件, 让其能够与子系统实现命令交互, 保证其对手机遥控的控制。

3、软件测试

在设计编程完成后要测试其运行状态, 监测其实用性, 对软件的运行效果进行评价。通过同移动数据终端与服务系子系统连接, 测试了连接的安全性;在手机上进行文字、图片的输入, 电脑页面都给予了高速的反应。客观上可以认定, 该应用软件的开发和运行的成功, 有一定的实际意义。

四、基于安卓操作系统的手机视频点播软件的开发

1、需求性分析

目前, 视频点播软件多为本地视频播放或在线视频点播, 而如今很多蓝光视频少大都以G为单位, 对手机视频用户来说, 内存成为了不小的负担。对在线视频点播来说, 如果没有Internet, 也不能观看。考虑到这两方面的限制, 在局域网的环境下, 将电脑中的视频文件推送到手机中进行播放, 不仅能够减少手机内存的负担, 同时也能够使用户在局域网范围内的任何地方都可以观看, 并且不影响电脑的正常工作。安卓手机发展迅速, CPU对视频处理速度显著提高, 同时高分辨率的屏幕为用户带来了良好的视频观看体验。另外, 安卓系统的丰富为视频点播软件的开发提供了良好的操作平台。

2、系统设计和实现

该应用软件也采用了C/S构架, 电脑服务器方面采用了Tomcat服务器, 终端子系统为通过socket来相应用户操作, 然后通过安卓系统的播放器实现视频的解码和播放。该软件同样有服务器端和手机客户端两部分, 服务器主要负责Tomact的开启和关闭、向客户端发送视频文件、接受客户端的命令等;手机客户端主要负责接受视频、选择视频、发送选择命令, 等服务器响应后进行视频的解码和播放。

3、软件测试

该软件的测试主要内容有登陆、服务器的启动、PC和手机的连接、视频播放等。通过测试发现, 登陆程序比较流畅, 服务器的启动速度也较快;但在PC和手机的连接方面, 信号不太稳定, 但不影响播放;用户从视频列表中选择时, 会调动视频播放器进行视频播放, 在该测试中使用了QQ影音播放器, 手机会调用此播放软件。总得来看, 该程序运行稳定、各项功能均能够实现, 播放画面流畅。

五、基于安卓操作系统的手机远程控制PC软件的开发

1、需求性分析

远程控制是一种PC与PC之间的控制, 它给人们的学习、生活和工作带来了极大的便利, 如QQ的远程协助。随着安卓智能手机的发展, 它也能够实现远程控制的一些功能, 手机控制PC成为了未来智能手机的的发展方向。手机控制PC与QQ远程协助的方式类似, 原理简单, 即利用TCP通信协议, 将屏幕截图压缩, 然后发送给控制端, 控制端解压后显示, 传送对应的位置及操作, 被控制端对控制端的鼠标和键盘进行操作。目前, 远程控制大多采用这一方式, 但受到延迟的影响, 用户的体验大多较差。但微软的远程桌面使用了多通道协议, 它传输的只是显示对象属性的变化, 控制速度更快。因此, 在实现手机远程控制PC的应用软件过程中, 应使用第二种控制原理。

2、系统的设计与实现

该系统利用了PC中自带的远程连接和手机客户端通信, 需要PC开启“允许远程连接”选项。在客户端使用freeedp核心源码, 将其编译后倒入Eclipse后进行NDK编程。远程桌面协议 (RDP) 是一种能够实现远程访问和控制的应用程序, 它由客户端、用户界面传输协议、服务器端组成, 通过用户界面传输协议使服务器与客户端连接, 实现数据的交换。NDK是多种工具的集合, 包括交叉编译工具、辅助开发者开发C或C++的工具、mk文件修改工具。NDK是SDK的补充, 它能够用来编译应用中的原生代码, 提高了代码的复用率, 加快了程序运行速度。该软件的实现以freerdp的核心码源为基础, 在对其进行编译后得到.so文件, 然后在eclipse中进行DNK开发。

3软件的测试

该软件中的键盘模块的测试包括普通键盘、数字键盘、功能键盘, 要求其能够准确无误地进行响应。

结语:

目前, 安卓智能手机已经深入到了人们的学习、生活和工作中, 几乎人手一部, 它不仅能够实现通信功能, 同时由于其CPU处理速度的加快、屏幕分辨率地提高, 它的功能也得到了极大地扩展, 成为了人们生活中的第一大智能电子设备。由于安卓操作系统的手机市场份额高, 用户众多, 因此也成为了很多应用软件开发者的必争之地, 从娱乐到办公再到学习, 应用软件层出不穷。随着科技的发展和人们要求的提高, 安卓智能手机与PC的互动结合已经成为了现实, 在文件互传、PPT播放等方面已经有了一定的成果, 在未来, 两者的结合将会有更加广阔的前景。但在开发的过程中应注意一下几个问题:一方面, 要保证软件各个功能的正常。另一方面, 要满足用户个性化操作的需要。第三, 在PPT播放软件的开发过程中, 使用了POI工具包进行解析, 但他对中文的兼容性较差, 应积极寻找解决办法;另外, 安卓智能手机中多有传感器, 它能够感受到用户的肢体操作, 在未来的开发中要积极利用这些传感器提高软件使用的便捷性。

参考文献

[1]李杨, 冯刚, 李亮, 罗拥华.基于Android的多媒体应用开发与研究[J].计算机与现代化.2011 (04)

[2]郭宏志, 编著.Android应用开发详解[M].电子工业出版社, 2010

软件操作 篇10

在进行三维动画设计期间, 结合计算机软件操作系统需要创建出虚拟环境, 这样在设计期间才不容易出现结构层次混乱的情况。虚拟环境能够帮助扩大设计空间, 并且随着设计任务进行, 动画的层次与画面感也会逐渐的清晰, 这一点是传统设计中难以实现的。构建虚拟环境, 其中比较显著的特征是能够为设计人员带来更丰富的资源, 这样所设计出的动画作品也不会过于单调, 这也正是开展虚拟环境设计的目标。计算机操作系统具有很强的辨识性, 在设计期间要严格按照系统的特征来进行, 避免造成资源浪费问题, 随着设计任务的深入进行也可以针对操作系统进行完善, 这样后续所进行的设计任务才不会受到影响。虚拟环境是可以扩大的, 设计人员可以根据自身作品的需求在网络上搜索一些资源, 并将其应用到设计的作品中。

二、三维动画资源与交互设计

1. 三维动画艺术性的体现。

三维动画设计期间, 艺术性体现是十分重要的, 关系到设计任务开展是否能够得到大众审美的接受, 随着设计任务的深入进行, 所体现出的艺术价值也应当更加的深刻, 如果仅仅停留下表面层次, 那么所设计出的作品并不具备观赏价值, 甚至造成作品应用困难的情况出现[1]。计算机软件操作在设计期间会将控制程序嵌入到其中, 虽然程序控制是在最初进行设计的, 但随着使用期间所遇到的漏洞问题, 也是可以灵活修复的, 这样就不会出现三维动画设计与软件控制程序冲突的问题。

2. 交互设计。

交互设计是在现实与虚拟之间相互转化的一种设计方法, 能够将虚拟的资源通过转换变得更加方便利用。交互设计是与动画设计同时进行的, 对于设计期间可能会出现的相关问题, 通过资源交换都能够得到解决, 在设计期间时要将使用功能实现放在首要位置, 观察所设计的产品是否能够达到预期使用目标, 软件操作系统更应该具备风险预防控制能力, 当发现现场存在影响安全性的因素时, 及时对系统进行加密处理, 这样可以避免继续深入影响到三维动画的设计效果。交互设计是实现设计目标的重要环节, 也是创新设计理念开展的理论性依据, 由此可见在三维动画设计中的重要性。

3. 基于软件操作系统的三维动画设计应用。

设计期间要考虑是否与软件的操作系统特征保持一致, 更要在设计方案中体现出创新性, 这样所设计的作品才不会枯燥乏味, 在设计期间部分理念可能会与软件的操作系统产生冲突, 但经过一段时间的软件操作处理, 能够将这种冲突更好的优化, 这也是设计期间需要优化考虑的。动画设计期间细节也是十分重要的, 需要重点考虑, 优化好细节方面的因素才能够制作出流畅的三维动画。将设计技术应用在其中, 能够节省大量的操作资源, 对软件的控制也更加合理。三维动画设计与软件的操作系统是离不开关系的, 因此在设计前要对设计内容进行确定, 这样在接下来的设计中才不会造成资源方面的浪费。

三、三维动画设计的注意事项

设计期间要考虑是否能够达到使用标准, 并观察设计期间可能会遇到的问题, 经过一段时间的设计, 资源使用也逐渐变得清晰, 这样就不容易出现使用效果下降的问题, 对于一些常见的技术性问题, 更要通过创新手段来解决。设计前要有明确的目标, 设计期间不断的更换设计理念, 这样会造成整体作品比较混乱, 并且后续软件设计也难以达到预期的标准, 对软件控制都会造成严重的影响。设计时可以将多种理念融合在一起, 但需要重点考虑的是现场是否存在影响安全性的深层次因素, 确保了使用安全性, 才能够避免设计方案落实困难的情况发生, 这也是三维动画设计的主要发展方向。管理人员更要总结设计期间可能会出现的相关问题, 将控制理念落实到其中, 避免类似的问题影响到系统设备使用安全性, 这样才更符合系统的控制理念。

结语

随着我国电子技术的快速发展, 艺术设计中的三维动画设计在各个领域发挥着越来越重要的作用。三维动画设计充分利用电子技术, 以多种计算机软件为设计平台, 实现音频、文字、图像等艺术元素的完美结合, 为不同行业提供或真实或虚拟的三维动画设计场景, 为艺术设计产业的发展做出了重要贡献。

参考文献

软件操作 篇11

段落格式设置通常包括:对齐方式、行间距、段落之间的间距、缩进方式、制表位的设置等。

1.利用“格式工具栏”利用格式工具栏从左到右的4个对齐方式按钮,可以十分方便地设置特定段落的两端对齐、居中、右对齐或左对齐。

2.利用标尺行Word中有几种制表位,利用标尺上的制表位设置按钮,可以很方便地为特定段落设置各种制表位。

Word默认从左页边距起每隔2个字符有一个制表位。制表位是按Tab键后所定位置。用户可以在Word的标尺上设置不同类型的制表位,以利于文本某些段落中的字符对齐和小数点位置对齐。

选择制表位类型的方法是用鼠标单击水平标尺最左边的“制表位设置”按钮,变换其中的制表位图标。选择制表位后,移动鼠标指向标尺上准备设定该制表位的位置,单击标尺,便可以出现一个这种类型的制表位标记。可以用鼠标把已存在的制表位标记拖动到一个新的位置。要删除某个制表位图标,只要用鼠标把它们拖出标尺即可。

3.利用“格式”菜单中的“段落”命令段落格式设置可以使用功能更强的菜单命令。选择“格式”/“段落”命令,弹出对话框。对话框有3个选项卡。

“缩进和间距”选项卡中,“缩进”栏的“左”、“右”用于设置段落的左缩进、右缩进;“特殊格式”栏用于设置段落的首行缩进或悬挂缩进;“间距”栏中的“段前”、“段后”用于设置段落的前面、后面要空出多少距离;“行距”栏用于设置段落中行之间的间距。

第五节Word图像处理

一、插入图片

1.从主菜单选择“插入”/“图片”命令

(1)选择“剪贴画”可以从Office提供的剪贴画库中选取图片插入文档。在“图片”选项卡中选择一种类别,随即出现有关的许多图片,选中后单击“插入”命令,即可将该幅图片插入文中。

(2)选择“来自文件”,打开对话框,从指定位置选取一个图形文件插入文档。

Word文档中可插入.bmp,gif等多种格式的图形文件,并可以对这些图形文件进行编辑以及图文混排等操作。

在“插入图片”对话框中,必须在“查找范围”栏中指定要插入的图像文件所在的文件夹或其他具体位置,在“文件类型”栏中指定要插入的图像文件的类型,最后单击“插入”按钮。

(3)选择“自选图形”将在窗口底部出现“自选图形”工具栏。系统提供的自选图形按钮从左至右有:线条、基本形状、箭头总汇、流程图、星与旗帜、标注、其他自选图形等。单击按钮从中选择,然后移动鼠标到文档的某一位置,便可以绘制相应的图形。

(4)选择“艺术字”将打开“艺术字”库,在“编辑‘艺术字’文字”中输入文字,可在文档中创建艺术字效果。

(5)用插入对象方式绘图。Word本身就具有建立图形图像的功能。选择“插入”/“对象”/“新建”,再从“对象类型”选择窗口选择一种图像绘制工具,例如选择“BMP图像”对象,即可进入图像绘制窗。利用绘图工具完成图形绘制后,选择Esc键返回原文档,图片即插入原文档指定位置;需要修改则双击此图片,可返回图形绘制窗口修改。

此时调入的是画图板程序,需要利用画图工具进行绘图。将鼠标指向调色板中某一颜色颜料盒,单击左键,这种颜色就被选中为前景色;将鼠标指向某一色块,单击右键,这种颜色就成为背景色。背景色是各种图形的填充色,也是用“橡皮”工具在绘图区擦除后呈现的颜色。

从“调色板”中选取前景色和背景色之后,再从“工具箱”中选取一种绘图工具,然后把鼠标移到绘图区,就可以进行各种绘图操作了。画图工具箱中提供了16种工具,分别用16种目标来表示。

下面分别简要说明选择画图板程序中绘图工具的作用和用法。

“任意形状剪裁”工具和“矩形剪裁”工具都可以在一幅图中选取一部分图形。

“橡皮”/“颜色橡皮”工具可以像用橡皮擦东西一样,可将绘图区中它经过的地方变成背景色。

“颜料桶”可将选定的前景色填入一封闭的区域中,常用于大面积的着色。

将“取色笔”工具对准绘图区的一种颜色,单击左键可以把这种颜色设定为当前的前景色。

选择“放大镜”工具后,单击绘图区的任一点,图形将放大,以便更细致的修改;再选择放大镜工具或按住Shift键,单击放大的绘图区,可使图形恢复常规的尺寸。

“铅笔”可以用选定的前景色,随意绘制各种线条。

“颜色刷”的形状和粗细可以从“工具模式选项”中选择。

“喷枪”工具是用来产生喷雾状效果的,比如用于绘制云彩等效果。

“文本输入”工具可用来在图中的指定位置加入文字标注。

“直线”工具用来画直线。如果要画一条准确的水平线、垂直线或倾斜45°的直线,拖动光标的同时按住Shift键。

“曲线”工具用来绘制光滑曲线。选中曲线工具后,将光标移到绘图区曲线的起点位置,按下鼠标左键拖动光标至曲线终点位置放开按键。这时会产生一条连接两端点的直线。再将光标置于曲线需要弯曲的部分,按住左键,拖动光标,该直线将向光标移动的方向弯曲,放开按键,便形成了一条光滑的曲线。将光标定位在曲线终点处,单击鼠标左键将其定型;若用户想在刚成形的曲线上向相反的方向再产生第二个弯,只需再次将光标定位在曲线的新弯曲点,按住左键,拖动光标到合适位置松开按键,形成最终曲线。

“矩形”工具选择后,“工具模式选项”中会出现3种选项:“空心”矩形、“实心”矩形和“无边框”矩形。“实心”矩形边框取当前选定的前景色,内部取当前选中的背景色。画矩形从左上角开始,按住鼠标左键,拖动光标至矩形的右下角,放开鼠标按键,即出现一个矩形。要画准确的正方形,在拖动光标中应按住Shift键。

“多边形”工具和“矩形”工具一样也有3种模式选项。

“椭圆”工具也有3种模式选项。做圆或椭圆的工具是通过定位圆或椭圆外切矩形的两个对角顶点来定位圆或椭圆的位置和形状的。若要画标准的圆形,在拖动鼠标的同时,应按住Shift键。

“圆角框”工具和“矩形”工具一样也有3种模式选项。

二、图文混排

插入的图片默认为“嵌入型”,即嵌于文字所在的同一层。Word中的图片或图形,可以嵌于文字层,也可以浮于文字层之上或衬于文字层之下。

浮于文字之上或衬于文字之下的图片图像,如果是多个,图像之间还可以分不同的层,可以单击所选图像,再单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择“叠放次序”调整图像之间的层次关系。

通常要对插入的图片进行各种处理和编辑,可以调用“图片工具栏”。用鼠标右键单击图片,从快捷菜单中选择“显示图片工具栏”;也可以选取图片对象后,从主菜单选取“视图”/“工具栏”/“图片”命令。

图片工具栏从左到右的按钮是:插入图片、图像控制、增加对比度、降低对比度、增加亮度、降低亮度、裁剪、线型、文字环绕、设置格式、设置透明色、重设图片等。

第六节表格制作

利用“表格”/“插入”命令可以创建二维表,并用“表格”菜单命令编辑表格,以及对表格中的数据进行简单计算和处理。

一、表格的建立

在文档中创建表格时,先将插入点移到要插入表格的位置,选取“表格”菜单中的“插入表格”命令,打开“插入表格”对话框。

也可以先输入表头内容,用空格隔开,输入完成后,把输入的内容定义为文字块,再用“表格”/“插入”命令,可以生成一个二维表头,接着再扩展表行即可。

二、表格行列调整

1.列宽与行高当一个表格生成后,需要编辑调整:可以用鼠标直接拖动表格的纵线或横线调整表格的栏宽或栏高;也可以用“表格和边框”菜单命令按钮调出“表格和边框”工具栏,对已有表格的线型、线宽、边框、前景颜色和背景颜色等进行修饰和设置。

击表线按下鼠标键拖动可以改变列宽,双击列边缘也可以重设列宽。

表格中的列宽与行高,也可通过“表格”菜单中的“单元格高度和宽度”命令打开“单元格高度和宽度”对话框中的“行”选项卡和“列”选项卡进行精确调整,也可通过“列”选项设置列间距。

2.增加单元格在要插入单元格、行或列的位置选定插入点单元格,再单击主菜单上的“表格”/“插入”命令。如要增加列时,则在要插入新列位置的右方选择一列或多列,再选取“表格”菜单中的“插入”/“列”。

3.删除单元格先选定要删除的定位单元格,再选择“表格”菜单中的“删除”命令,弹出下一级菜单时,选择要删除的“行”或“列”。例如要删除整列时,先选定要删除的列所在的单元格,再用“表格”菜单中“删除”/“列”命令,进行删除。

第七节页面设置与打印输出

一、页面设置

页面设置主要用于排版格式效果的设置,包括打印输出纸张的大小,页边距的位置等等。可选择“文件”/“页面设置”命令进行页面设置,弹出的对话框有5个选项卡。

(1)“页边距”选项卡用于设置上、下、左、右的页边距。

(2)“纸型”选项卡用于设置打印所使用的纸型、页面方向等。“方向”栏可设置打印输出页面为“纵向”或“横向”,并在“预览”框显示效果。

(3)“纸张来源”选项卡用于设置打印机纸张的来源。

(4)“版式”选项卡。

“节的起始位置”定义当前文档的起始页码性质。

“页眉和页脚”选项可选“奇偶页不同”,表示要在奇数页与偶数页上设置不同的页眉或页脚,而且这一选项将对整个文档起作用。

“垂直对齐方式”选项可以设定内容在页面垂直方向上的对齐方式。

“行号”选项可为文档的部分内容或全部内容添加行号,还可以设定每隔多少行加一个行号等,此选项也可以用于取消行号的设置。

“边框”选项可为选定的文字或段落加边框或底纹,还可为页面加边框。

5个选项卡中,都可利用“应用范围”指定所作的设置应用于文档那个部分,可选项通常有“整篇文档”、“插入点之后”、“选取的文本”、“选取的节”、“本节”等。

(5)纸张大小和页边距设定后,系统对每行的字符数和每页的行数有一个默认值,“文档网格”选项卡可用于改变这些默认值。

二、文档的打印

(1)以默认打印方式打印,只须单击常用工具栏上的“打印”按钮。

(2)用户自行设置打印方式,可在“文件(F)”菜单中选取“打印(P)”选项或按Ctrl+P键。打开“打印”对话框,按打印要求对“打印”对话框中的选项作适当选取,便可在按“确定”之后开始打印。

软件操作 篇12

企业互操作包含业务和信息技术两个方面的含义。业务方面的互操作技术关注于研究如何整合企业功能和业务过程,以形成能够产生更大商业利益的协作方式;信息技术方面的互操作关注于如何为业务方面互操作提供信息技术支持,使复杂的企业互操作的对用户透明。本文主要关注于信息技术方面的企业互操作研究,即企业应用软件互操作研究。

目前,国内外研究人员对企业应用软件的互操作技术进行了大量的理论研究和应用实践,涉及企业建模、本体论和互操作开发平台等多个领域,提出了使用MDA软件开发方法[1],将企业模型和软件模型联系起来,同时利用领域本体解决不同企业模型间语义冲突问题,通过模型的转换和映射实现企业应用软件互操作的基本理论框架。然而目前对于模型层的互操作理论研究主要集中在利用领域本体或元模型实现不同建模语言建立的不同模型之间的转换研究,而缺乏对模型之间互操作本身的的研究。

本文在详细分析国内外相关研究的基础上,过程,然后通过分析互操作的层次,对互操作本身进行研究,提出互操作点的概念,并给出互操作点在各个互操作层次上的表现形式和形式化描述。

1 基于MDA的互操作模型

企业间频繁和复杂业务协作是企业应用软件互操作需求的来源,根据企业业务协作的需要,实现相关企业应用软件的互操作是我们应该解决的问题。然而企业间业务协作需求的持续增加,各企业的异构应用软件之间的集成点也在不断增加,仅依靠人工开发接口的方式来实现系统的互操作将非常困难。OMG于2001年7月发布的模型驱动体系结构(ModelDrivenArchitecture,MDA)为这一问题提供了很好地解决方案。

MDA源自于众所周知的把系统操作的规范从系统利用底层平台能力的方式细节中分离出来的思想[2],其三个主要目标是:通过架构性的分离来实现轻便性、互操作性和可重用性。它强调在不同层次模型之间的自动的、双向的映射,用计算无关模型(CIM)描述业务需求,用平台无关模型(PIM)描述软件需求,然后通过规则将PIM转换成平台相关模型(PSM),从而可保证构造的软件系统能够适应新的硬件和软件平台。本文借用MDA软件开发方法,提出基于MDA的企业互操作模型,将企业模型和软件模型联系在一起,建立一套自上而下的体系,从分析企业模型入手,通过模型映射将企业模型互操作转换成软件模型互操作,最终实现企业应用软件之间的互操作,为根据企业业务协作迅速实现相关企业应用软件的互操作提供了很好的解决方案。基于MDA的互操作模型如图1所示。

如模型所描述的,使用MDA软件开发方法实现企业应用软件互操作的过程可以描述如下:

(1)得到要参与互操作的软件系统的上层模型。如果有可以直接使用,如果没有就需要对现有系统进行逆向工程,由软件系统得到PSM模型,由PSM模型映射到PIM模型,再由PIM模型映射到CIM模型。

(2)从CIM模型入手考虑互操作,用CIM层互操作模型来刻画业务协作关系,然后通过模型的映射与转换实现从CIM层互操作模型到PIM层互操作模型的转换,PIM层互操作模型表示的是软件模型之间互操作关系,然后结合各企业应用软件的实现技术将PIM层互操作模型转换得到PSM层互操作模型,PSM模型表示的是应用软件互操作的实现方式,最终由PSM层互操作模型生成应用软件间接口,实现企业应用软件之间互操作。

2 互操作点研究

企业互操作发生在很多层次,在ATHENA(AdvancedTechnologiesforInteroperabilityofHeterogene-ousEnterpriseNetworksandtheirApplications)项目组定义的互操作框架AIF(ATHENA Interioerability FrameWorkAIF)中,企业互操作的层次被分为如下四层[3]:

(1)企业/业务(Enterprise/businesslevel)层:目的是使具有不同决策模式、不同工作方式、不同企业文化的企业的能够就相关业务高效协同工作。本层的互操作关注于企业的战略目标,体现在企业间相关业务领域之间的协作。

(2)业务流程(processeslevel)层:目的是将不同企业间相关业务领域中的业务流程结合起来,形成一个跨企业的业务流程。关注于跨企业业务流程整合。

(3)服务功能(serviec/functionlevel)级:目的是采用合适的技术手段,实现软件系统间的功能接口,重组和集成各企业应用软件的功能,使业务数据和控制信息在不同软件系统间交换,就像是在一个系统中流转一样。关注于系统间相关活动的触发和相关功能的互相调用方法研究。

(4)数据(information/datalevel)级:目的是解决共享信息在语法和语义上的差别,使物理上分布式的、基于不同模型的业务数据能够在各软件系统间共享和处理,为服务功能级互操作的实现提供基础。关注于不同数据源间数据交换方式方法的研究。

在互操作发生的各个层次,企业互操作技术研究都是关注于找到两个或多个企业应用软件在本层次上的关系,并设法实现在本层次上的沟通和交换。然而,实现了互操作的两个企业应用软件还是有自己的自治性的,因此,企业应用软件互操作不是将两个软件系统完全融合,而是通过某些点发生交互,实现数据、功能和流程的互操作性,本文将这些点定义为“互操作点”。

2.1 互操作点概念

互操作点是两个企业应用软件通过该点进行互操作,以实现数据、功能和流程的互操作性的点。互操作点是实现两个企业应用软件互操作的纽带,在互操作的四个层次上,互操作点有不同的含义和表现形式。

2.2 互操作点在各互操作层的表现形式

如图2所示,互操作点在企业层是要将两个企业的企业模型连接起来,以形成企业层互操作模型,该模型能够全面的反映两个企业的协作方式。两个企业的协作实际上是企业业务流域之间的协作[4],因此企业层的互操作点是两个企业业务领域之间的协作关系,包括组织,信息和业务领域三个方面。

互操作点在业务流程层是要将企业层互操作点涉及的两个相关业务领域内的业务流程模型连接起来,形成业务流程层的互操作模型,来刻画跨企业业务流程的流转。两个业务流程之间的协作实际上是两个业务流程中业务活动的编排顺序,因此业务流程层的互操作点是两个业务流程中业务活动流转,业务流程的流转靠两个相邻的来自不同流程的业务活动实现。

互操作点的服务功能层是要将相应软件系统中的功能模块连接起来,从而支持业务流程层互操作点中两个业务活动之间的沟通和交换。因此,互操作点的服务功能层是软件系统功能模块之间的交互,包括交换的数据、数据格式,以及互相的调用方式等。

互操作点的数据层是将两个软件系统的数据源连接起来,解决语法和语义上的差别,从而为服务功能层两个功能模块间沟通和交换提供必要的条件。因此互操作点的数据层是两个数据源的语法约定和语义约定,以及对两个数据源的操作权限。

互操作点是企业应用软件间互操作的关键,因此在开发互操作系统时,应该首先找到相关系统在各互操作点,然后根据各系统的实现技术实现各互操作点。该过程正是使用MDA软件开发方法实现企业应用软件互操作的过程。MDA中各层次模型与互操作点的层次对应关系如下:

(1)MDA中CIM层互操作模型相对应的是互操作点的企业层和业务流程层。因为CIM层互操作模型描述的是两个企业协作业务中组织、信息、业务领域和业务流程的沟通和交换需求,使用互操作点的企业层和业务流程层描述两个企业间的业务互操作需求非常适合。

(2)MDA中PIM层互操作模型和PSM层互操作模型相对应的是互操作点的服务功能层和数据层,因为PIM层互操作模型描述的是软件模型之间的互操作需求,而PSM层互操作模型描述的是软件之间互操作的实现方法,互操作点的服务功能层涵盖了两个企业应用软件相关功能的互操作需求和相关功能的实现技术,互操作点的服务功能层需要数据层的支持,因此可以用互操作点的服务功能层和数据层来描述PIM层的软件互操作需求和PSM层的互操作实现方式。

2.3 互操作点的形式化描述

互操作点包含四层含义,因此可以从这四个方面描述一个互操作点。每个互操作点可以表示为一个四元组(IPEL,IPBPL,IPFL,IPDL)。

其中IPEL(IntergrationPointatEenterpriseLayer)描述的是互操作点的企业层含义。IPEL可以表示为一个七元组(A,Da,BDa,B,Db,BDb,BDR)。A、B表示参与互操作的两个企业;Da表示组织整合中属于企业A的部门;BDa表示部门Da的业务领域;Db表示组织整合中属于企业B的部门;BDb表示部门Db的业务领域;BDR表示企业A内部门Da的业务领域BDa与企业B内部部门Db的业务领域BDb的协作关系。

IPBPL(IntergrationPointatBusinessProcessLay-er)描述的是互操作点的业务流程层含义。IPBPL可以表示为一个三元组(BPa,BPb,BPR)。BPa表示BDa内的一个业务流程;BPb表示BDb内的一个业务流程;BPR表示业务流程整合后业务流程BPa与BPb之间的流转关系,根据业务流转关系可以将IPBPL分为六类,如图3所示。

IPFL(IntergrationPointatFunctionLayer)描述的是互操作点的服务功能层含义。IPFL可以表示为一个十四元组(Ia,Fa,Oa,Ib,Fb,Ob,TR,RI,FIa,TFa,FOa,FIb,TFb,FOb,IM,Fri)。Fa,Fb分别表示企业A,企业B的企业应用软件中参与互操作的两个功能组件;Ia表示功能Fa的输入信息;Oa表示功能Fa的输出信息;Ib表示功能Fb的输入信息;Ob表示功能Fb的输出数据;TR表示功能Fa与Fb的主被动关系;Ri表示被动功能对主动功能的反馈信息;FIa表示数据Ia的格式;TFa表示功能Fa的实现方式;FOa表示数据Oa的格式;FIb表示数据Ib的格式;TFb表示功能Fb的实现方式;FOb表示数据Ob的格式;IM表示实现技术TFa与TFb之间的接口实现方式;Fri表示反馈信息的格式。根据功能接口实现方式IM可以将IPFL分成四种:单向同步接口、单项异步接口、双向同步接口、双向项异步接口。

IPDL(IntergrationPointatDataLayer)描述的是互操作点的数据层含义。IPDL可以表示为一个十元组(Fa,DSa,FDSa,Ra,Fb,DSb,FDSb,Rb,FS,SS)。Fa表示互操作点服务功能级中的一个功能组件;DSa表示Fa要访问的一个数据源;FDSa表示数据源DSa的格式;Ra表示功能Fa对数据源DSa的操作权限;Fb表示互操作点服务功能级中的一个功能组件;DSb表示Fb要访问的一个数据源;FDSb表示数据源DSb的格式;Rb表示功能Fb对数据源DSb的操作权限;FS交换信息应该遵循的语法格式;SS表示交换信息应该遵循的语义约定。

2.4 互操作点实例

制造商B希望增强与供应商A之间的协同采购能力来保障生产,而供应商A为了更全面快捷的获得制造商B的需求信息,两者之间了发生互操作关系。以制造商B向供应商A提交采购需求,供应商A接收制造商B的采购需求互操作点为例,该互操作点表示如下:

(1)该互操作点的企业层表示为(供应商A,销售部门,销售业务,制造商B,采购部门,采购业务,协同采购关系),即供应商A的销售部门的销售业务与制造商B的采购部门的采购业务之间的协同采购关系。

(2)该互操作点的业务流程层表示为(销售业务流程,采购业务流程,采购需求接收活动与采购需求提交活动的同步互操作),即供应商A的销售业务流程中采购需求接收活动与制造商B采购业务流程中采购需求提交活动有同步互操作关系。

(3)该互操作点的服务功能层表示为(采购需求基本信息,采购需求接收组件,采购需求,时间段,采购需求提交组件,采购需求信息,采购需求提交组件主动触发采购需求接收组件向供应商提交采购需求,接收状态,xml,实体Bean,采购需求关系表格式,日期型,webService,xml,远程过程访问,int),即制造商B的ERP系统中用webService实现的采购需求提交组件将选定时间段内的采购需求信息转换成xml格式,然后调用供应商A的销售系统中用EJB实现的采购需求接收组件,采购需求接收组件在供应商A的信息化系统中生成采购需求,并反馈int型的接收状态信息。此互操作点在服务功能层属于双向同步接口。

(4)该互操作点的数据层可以表示为(采购需求接收组件,供应商A销售系统数据库,采购需求关系表,增删查,采购需求提交组件,制造商ERP系统数据库,采购需求表,查,采购需求schema.xml,采购销售领域本体模型),即采购需求提交组件具有对制造商ERP系统数据库中采购需求表的查询权限,采购需求接收组件具有对供应商销售系统数据库的采购需求标的增删查权限,两个组件之间交换的数据通过事先建立的采购销售领域本体模型来统一语义,用约定的采购需求schema来统一格式。

3 结束语

随着企业间业务协作的深入和信息技术的迅猛发展,企业应用软件的研究和设计越来越注重与其它企业应用软件之间良好的互操作性。本文使用基于MDA的互操作模型描述了使用MDA软件开发方法实现企业应用软件间互操作的过程,并分析了企业互操作的层次,提出了互操作点的概念,给出了互操作点在各个互操作层次的含义及形式化描述,对企业互操作技术研究和互操作系统开发有一定的参考价值。笔者还将继续在基于MDA的互操作模型和异构企业应用软件互操作应用实践方面作进一步的研究。

参考文献

[1]Mellor S J,Kendall S,Uhl A,efal.Model driven architecture.Addison-Wesley Pub Co.

[2]董建武.MDA:新一代软件互操作体系结构.东北大学学报,2000;2(2):3—5

[3]Berre.A J.The ATHENA interoperability framework,enterprise in-teriperabilityⅡLondon,2007:569—580

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