经典猜字游戏(精选4篇)
经典猜字游戏 篇1
横向:
1、世乒赛中与王励勤一起拿下混双金牌的女选手
2、即APEC
3、我国一种民间工艺
4、欧阳修的《生查子》中“月上柳梢头”的下句
5、中德合资的汽车有限公司,车标是“Volks Wagenwerk”的两个首字母
6、《倚天屠龙记》中男主人公的义父
7、著名国画大师徐悲鸿的一幅名作
8、由用餐者自取菜肴、主食的用餐方式
9、自愿服兵役的士兵,我国专指服满一定年限的兵役后自愿继续服役的士兵
10、家庭内部代代相传的有价值之物
11、塞黑国家足球队球员,现效力于国际米兰
12、在病人自愿的前提下,由医务人员实施的加速其死亡的一种行为
13、无机化合物,成分是碳酸氢钠(NaHCO3),可以灭火或制焙粉
纵向:
一、《西游记》主角之一
二、形容文学作品叙述描写真实生动
三、美国一所著名的私立大学
四、魏源提出“师夷长技以制夷”的一本书
五、美国乔治亚州的首府,1996年奥运会的举办城市 六、一部网络小说,在Google和百度的2004年十大中文搜索关键词中分别位列第三和第十七、为买卖双方撮合或代他人进行买卖而取得佣金的人
八、曾因兴奋剂而冠军旁落的短跑名将
九、由阿里巴巴公司投资创办的个人交易网上平台十、一个棒球术语
十一、“雷锋精神”的一个方面
十二、达·芬奇的一幅名画
横列
1.由商业银行发行,专供消费者购买商品和支付费用的凭证。
2.女明星,曾主演《封神榜》、《不在犯罪现场》等影视作品。
3.双方不经过书面签字,只以口头承诺或交换函件而订立的协定。
4.欧阳修《生查子》中“月上柳梢头”的下句。
5.人类历史上最伟大的发明家之一。
6.讥笑听话的人什么也不懂。也讽刺说话的人不看对象,瞎说一气。
7.范逸臣、田中千绘、中孝介等主演的一部电影。
8.短时间内出现许多流星的现象。
9.比喻随口乱说一气。
10.家庭成员个人积蓄的钱财。
11.《论语》中的一句,指学过的内容要经常复习。
12.形容读书多,学识丰富。纵列
一、“战国四公子”之一,礼贤下士,有食客三千人。
二、研究流体(液体与气体)的运动规律和平衡规律,以及流体与相接触的物体相互作用的物理学分支学科。
三、夏秋的夜空中非常著名的亮星,它与“织女星”隔银河相对。
四、蔡琳、苏有朋、何润东等主演的都市情感戏。
五、私人购买并拥有的小轿车。
六、朱军主持的访谈类节目,主要采访对象为文化界、艺术界名人。
七、享誉海内外的杰出科学家,我国航天事业的奠基人。2009年10月31日在北京逝世,享年98岁。
八、邮递前邮局登记编号,邮递过程中如有遗失,由邮局负责追查的信件。
九、比喻老老实实勤勤恳恳工作的人。
十、不同时区之间的时间差别。
十一、太平天国领导人之一,被封为翼王。
十二、先按通常的礼节同对方交涉,如果行不通,再用武力或其他强硬手段解决。
经典猜字游戏 篇2
1 游戏功能说明
1.1 游戏过程
⑴系统产生一个不重复的N位随机数 (N的大小设置为等级相关:如初级设置为2, 中级设置为3, 高级设置为4) ;
⑵玩家输入所猜测的不重复N位数, 按回车提交 (如果输入的数字个数应与N一致, 若不一致, 应当重新输入) ;
⑶系统比对产生的随机数和提交的猜测数, 输出形如“A*B*”的提示信息 (该信息中A后的数字代表数值正确、位置也正确的数目, B后的数字代表数值正确但位置不正确的数目, 如“A1B2”, 表示玩家已经猜出了3个数字, 其中有1个数值正确位置也正确, 有2个猜对了数值, 但位置不对) ;
以上的后两步骤重复进行, 但系统可以限定猜测比对次数。在规定次数以内猜测成功, 即为游戏成功, 否则, 游戏失败。猜数次数也可设置与等级相关:如初级设置为9次, 中级设置为8次, 高级设置为7次。
1.2 游戏结果排行
按游戏完成所猜数的次数为主关键字, 历时时间为次关键字, 对游戏结果进行排序统计。在最佳排行中显示前五的记录, 若玩家的成绩高于已有的记录, 则提示输入玩家信息, 并更新最佳排行。
2 总体设计
根据上述的游戏功能说明, 将猜字游戏的模块设计如图1所示:
⑴“系统功能菜单”模块:用于玩家进行操作选择, 也是本游戏的入口, 玩家在此选择相应模块并调用对应的功能。
⑵“开始游戏”模块:根据游戏等级设置的猜数位数和猜数次数, 记录游戏的开始时间和结束时间, 并显示游戏结果。
⑶“等级设置”模块:设置游戏的初、中、高级别, 等级信息保存于文件。初次游戏的默认等级为初级, 而下次打开游戏时默认等级为上次退出时的等级。
⑷“最佳排行”模块:显示当前等级的前五佳成绩, 不同等级的排行存放于不同文件。
⑸“游戏说明”模块:显示游戏玩法规则。
⑹“退出游戏”模块:退出游戏并显示相应信息。
3 详细设计
3.1 数据结构设计
本游戏中涉及的主要数据结构是存放玩家最高分信息的结构体, 具体如下:
3.2 程序流程
游戏从功能菜单的选择开始执行, 依据玩家的选择进行相应的处理直到退出游戏为止。程序流程图如图2所示。
3.3 函数原型及功能说明
3.3.1 选择菜单函数:void Menu ()
功能:此函数的功能是依据玩家的选择项进行相应处理, 直到玩家选择退出游戏为止, 包括开始游戏、等级设置、最佳排行、游戏说明、退出游戏等选择项。
3.3.2 初始化文件函数:void Init File ()
功能:初始化用于保存游戏历史记录的文件, 其中rank.txt用于存放游戏等级信息, top1.txt用于存放初级的历史最佳五佳记录, top2.txt和top3.txt分别用于存放中级和高级的历史最佳五佳记录。
3.3.3 开始游戏函数:void Start Game ()
功能:记录游戏的开始时间和结束时间, 条用Execute Game () 、Game Result () 等函数, 对游戏进行整体控制。
⑴产生随机数函数:void Create Number (int*cl, int digit)
功能:由系统产生不重复的digit位随机数, 其中的参数1是整型指针, 指向所产生的随机数, 参数2表示所产生随机数的位数。
⑵运行游戏函数:int Execute Game (int digit, int gnumber)
功能:执行游戏, 调用Create Number () 以产生随机数, 由玩家输入所猜测的数据, 输出猜测结果供玩家参考, 其中的参数1是所猜数字的位数, 参数2是允许猜测的次数。
3.3.4 游戏结果处理函数:void Geme Result (int tim, int digit, int number, int rank)
功能:对游戏结果进行处理。游戏不成功, 重新开始游戏或返回主菜单;游戏成功时, 根据游戏耗时和实际猜数次数, 判断是否能进入本等级的历史五佳, 若能则修改本等级的历史五佳记录, 提示玩家是否进入下一等级。其中的参数1是游戏耗时, 参数2是猜测数字的位数, 参数3是实际猜测次数, 参数4师当前游戏等级。
另外, 还应设计设置游戏等级函数Set Rank () 、输出游戏说明函数Show Explain () 、设置历史五佳函数Set Top () 、显示历史五佳函数Show Top () 等功能函数。
4 函数实现示例
下面将运行游戏函数:int Execute Game (int digit, int gnumber) 的实现简介如下:
在本函数调用Create Number () 函数产生了digit位随机数后, 执行一个循环gnumber次的for语句, 在本循环语句体中, 需要输入玩家所猜测的digit位数字, 完成猜测数和随机数的比对, 输出猜测结果A*B*, 并在猜数成功后结束猜数过程。
5 总结
在本游戏的设计完成过程中, 严格遵守结构化的程序设计思想, 广泛应用C语言的数组、指针、函数、结构体、文件等知识。通过一个实例将C语言知识进行综合运用, 对学习C语言并提高其应用能力是非常有益处的。
摘要:作为高校很多专业的入门计算机编程语言, C语言有着强大的应用能力。本文介绍了猜字游戏的从设计到C语言实现的全过程, 综合运用了C语言的各方面知识, 体现了结构化的程序设计思想, 以提高学生对C语言的认识水平。
猜字游戏作文300字 篇3
我玩过很多游戏,有鬼捉人、有捉迷藏……今天,在作文课上我们玩了一个好玩的游戏叫“猜字谜”游戏。这个游戏规则很简单,老师把全班同学分成了三组,每组选出一位选手比赛,两两对决。游戏开始后,选手们要想方设法要看到对方后背的字,看到后马上举手并大声喊出所看到的字,先喊出来的选手获胜。比赛过程中,不允许参加比赛的选手拽对方的头发和靠墙之类的危险动作。第一轮,袁同学和刘同学冲进现场,老师给袁同学和刘同学的背上分别粘上字。比赛开始了,袁同学看起来非常紧张,我也紧张得心都要跳出来了。刘同学更紧张,他双腿都抖动起来了。忽然袁同学像豹子一样向刘同学扑了过来,刘同学左躲右闪。同学们在旁边不停地大声喊:“加油!加油!”突然,刘同学反扑了过来,袁同学向后退一步,刘同学滑了一步袁同学趁机会瞟了一眼,大声喊了出来:“他背后是‘冰’字!”终于,老师宣布袁同学赢了。这个游戏看起来简单,做起来难,由此让我明白一个道理,做事要多动脑,伺机而动才能做好一件事。
猜字的谜语 篇4
猜字的谜语
一、四面逢源
龙是中华民族的象征。上天入地,无所不能。这回“龙”老大又与汉字兄弟打得火热,组出一个个新的.汉字来,我们一起来看下都是些什么字呢?
二、智猜国名
有这样一个国家,它有十个太阳十个月亮。这个国家有“羊”,还有“鱼”。快来猜猜看,到底是哪个国家呢?
三、运动成语
运动也能和成语联姻,这肯定出乎你的意料。那就请你看看下面的几幅画吧,图画里可蕴含着成语呢。现在就看你的眼光如何了。
四、变形组字
我们知道,“合”和“手”可以组成“拿”字,“台”和“心”可以组成“怠”字。你能将其中的两个部件来个变形,重新组两个汉字吗?悄悄告诉你,“火”作字底时,可以写成“灬”,这就叫“变形”。
五、笔画增减
“大”多一笔成了“太”,“大”少一笔就是“人”,汉字多一笔少一笔可不简单呢!快看看下面的字谜,每条谜要猜两个字哦!
1.多一笔散了,少一笔断了。
2.多一笔带学生,少一笔带士兵。
3.多一笔属天干,少一笔属地支。
4.多一笔日头高,少一笔声音高。
5.多一笔年纪很小,少一笔出自头脑。
6.多一笔真想不到,少一笔费劲不少。
六、猜猜姓氏
读读这个看似老掉牙的故事,猜猜这三个夸夸其谈的秀才各姓什么?
从前,有三个秀才,进京赶考,那时没有汽车、火车,更不要说飞机了。路上就靠两条腿跑,行上个一两月也是常有的事,晚上少不了要住客栈。
这天,三位秀才同宿一室,难免要在一起吹吹牛。甲秀才胸有成竹地说:“此番我一定高中,如再落第,我情愿将姓倒着写。”乙秀才拍着胸脯说:“这一回,我苦名落孙山,就把姓横过来写。”丙秀才摇头晃脑地说:“这次如果我金榜无名,我就把姓掉过头来写。”店家见他三人口气很大,便问他们各姓什么。甲秀才说:“我的姓是‘土’倒‘土’。”乙秀才说“我的姓呀,就是在他的姓两边多砌两堵墙。”丙秀才说:“我的姓,在他的姓头上长一独角,下面生一长尾。”店家听完笑了:“原来如此,看来这一趟你们又白忙乎了!欢迎你们明年再来。”
七、动物成语,藏在联中
两副对联,含有四个成语,四个成语藏着八个动物。是哪八种动物呢?你知道吗?
八、中心开花,三字合一
每组有四个字,摆成“十”字形,中间填一字,和上、下、左、右四个字组合,可以变成另外四个字,这叫“中心开花”;三组中间填上的三个字,又可以组成一个合体字,这叫“三字合一”,再把它填入一句古诗句中。
九、称马非马,绰号是他
说它们是马,其实不是马,中间各补一个字,就是几种常用语。前三个指的是三种人,后一个指人说的一种话。是什么呢?就请你来说说吧。
十、一盘残局,推敲成语
你会对弈吗?这可是我们祖国的国粹呀!一是一盘棋的残局,从局面上看,无疑红方(有色彩的)必定取胜。请你推敲一下,用两个成语来代表盘面的状况。是哪两个成语呢?
[答案]
一、从“笼”顺时针看,依次是:茏垅胧袭聋泷砻
二、朝鲜
三、一拍即合有的放矢疾步如飞揭竿而起
四、拾怡
五、1.拆折;2.师帅;3.戌戊;4.晌响;5.幼幻;6.竟竞。
六、王、田、申
七、虎、龙,莺、燕,鱼、鸟,牛、马
八、王、白、石——碧
九、马前卒、马大哈、马屁精、马后炮
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