用户界面信息设计

2024-11-06

用户界面信息设计(精选12篇)

用户界面信息设计 篇1

引言

在今天这个信息化和数字化的时代, 人们对信息产品人机界面的美观度、舒适性等方面提出了更高的要求。将普通的简单呆板的图标向漂亮而有趣的用户界面过渡, 符合人的心理需求和“以人为本”的情感化设计标准。对信息产品的使用界面, 采用我国特有民族传统文化元素进行构建, 这不仅能继承和发扬我国民族文化, 也能使我们国家现有资源得到更有利的开发。无论从风俗民情还是地域文化, 他们的存在已代表我们过去人类文明的智慧。将这些智慧通过计算机虚拟模式使其继续得到应用, 这对社会的发展起到推动作用, 对文化的继承和发展也有重要意义。

一、信息产品用户界面之概述

信息产品用户界面是连接用户与产品之间的重要桥梁, 它由设计学、文化学、人类学、符号学、社会学、认知心理学等多门学科交叉在一起。一款好的信息产品不仅在操作上舒适、便捷、自由, 而且在用户界面上也显现出有个性、有品位, 充分体现产品自身的优点。

什么是用户界面设计:在人和机器的互动过程中, 有一个层面, 即我们所说的界面。由于缺少不同文化氛围、不同社会环境、不同生活方式, 用户对于“社会文化”“交互情感”都有不同的感知结果。

从人类心理学来分, 即感觉和情感两个层次, 也就是说用户和信息产品之间的认知与传达的问题。由于用户有着不同的生理特征、心理特征、社会特征等, 可能对产品用户界面有不同的需求。首先, 要确定用户的目标、生活方式以及需求等, 我们必须找到信息产品用户界面的原点, 为了让用户简易地认知和使用产品, 设计师通过产品用户界面与用户交流, 需要一个“心智模型”传递信息。

二、具有文化韵味的情感设计产品

文化韵味, 指有一定的文化内涵雅致含蓄的意味、情趣风味, 具有独特的、令人回味无穷、与众不同的风格, 它主要涉及到历史、科学、艺术、文化、政治、经济、民族风格、民族气质、民族精神、禅、道、佛等, 这也是一种文化融合的表现。

情感设计, 就是心理学和设计学的结合, 将人的主观意识融入到现实产品中, 使产品与人达到审美性、功能性、实用性的共识, 这种共识就是在产品中引发出人的情感意识。那么将“情感”这个概念与趣味性、愉悦性、个性化、情感体验等概念进行融合, 包括人的情绪 (喜、怒、哀、乐、悲) , 这与周边的环境、人的心理因素紧密相连。人与人、物与物、人与物之间在客观世界里感知不同情感, 许多情况下不受人的理性直接约束, 而是自发性。

精美而华丽的信息产品设计在商场上已是琳琅满目, 这些产品在技术上或艺术上不再是设计师难以达到的预期效果, 要在基础上有所突破, 需要找到新的设计理念和设计元素。如何获取用户带来高品质、高内涵的文化情感, 以及如何表达自己情感化的问题?首先考虑的便是功能使用程度;其次就是外观造型上是否带给用户视觉上的愉悦;再者, 具有文化韵味的情感设计产品, 在功能性、目的性、情感性, 这与人心理感知紧密相连的, 并非设计师自我情感表现, 要符合用户心理, 激发他们的内心情感体验, 是产品的人文价值所在。

目前, 对这种具有文化情感的产品设计是社会发展的趋势, 我们从用户的需求、企业的市场行为以及产品的本身中寻找情趣化设计, 使用户在使用上产生心理快感。比如, Apple设计都是从自己的意识形态文化修养以及审美倾向上, 更多地融入用户心理因素。将产品造型上设计得很可爱, 细节上的处理舒适宜人, 色彩上清新、柔和, 当用户在欣赏音乐时带来了无穷乐趣, 这些因素构成正符合用户心理渴望。

当用户打开信息产品界面时面对清晰漂亮的图标, 瞬间触动用户内心情感, 体悟文化所带来的精神感应, 便产生能动性、趣味性, 释放人的潜在情感。对于设计师来说, 该如何抓住用户心理变化?我认为应紧跟时代的步伐, 使富有情感化设计的商品能更深层地激起用户的内心需求。利用文化韵味的情感意识进行设计, 给用户生活上带来更多的情感与欢乐。使产品得到文化韵味的情感回归, 精神的愉悦、个性的展现, 使产品得到更多用户的喜爱与认可。

三、对民族传统文化元素的借鉴

何怀硕说:“今人如果对历史文化采取虚无主义的态度, 那么, 我们就好像站在一平面的荒原上, 没有依凭, 没有灵源, 我们的创造力是必然单薄而有限的”。我们当代化设计将传统文化理解为“活着的文化, 是应时代变迁而变化的文化”。我们站在文化零点上去创造, 不断改变而又不失其本色和特征, 这是一种民族文化生命力的表现。

设计承载了对人类精神和心灵慰藉的重任, 基于民族传统文化的信息产品用户界面设计是一种设计理念和文化理念。如何使民族文化深刻地、行之有效地适合人与机器间的交流, 这正是我们所要研究的。无论从“可用性”到“易用性”, 还是“用户体验”和“用户友好”, 这是一种互动的关系。

文化情感设计需要从更深层次进行研究, 以文化为背景服务于信息产品界面设计。我们梳理下利用传统民族文化体现出具有别样的设计产品:2008年北京奥运标志运用了中国传统文化篆刻艺术, 具有民族特色、艺术感、时代感;中国剪纸图案换成一个载体, 引入到鞋底纹样设计, 达到令人惊喜的效果;台北101大楼的符码展现了中国传统“节节高升”“如意”“财富”, 是东方主义的佳作。此外, 我们还看到每年全球工业设计大赛中有许多获奖作品, 他们正在呼吁产品设计需要渗透着民族文化色彩, 追求个性和自由、讲究精致和享受时代精神的文化内涵。这些实例已充分发挥着传统文化, 丰富了产品内在的人文价值, 激起用户热爱民族文化、热爱祖国之情。

四、概念设计实例

针对目前市场上的各类信息产品用户界面设计的形态特征、外观造型的调查。我们以手机界面的功能为例, 将民族传统文化元素“十二生肖”合理地应用到信息产品中, 实现人文精神的需求。经过精心设计的不同生肖图案代表着手机十二种菜单, 结合人类心理学并利用艺术创造手法, 对整个设计进行诠释及表达, 最终设计出情感多样性的界面文化作品。

最后, 方案的确定利用Photoshop、CoreIDRAW和Flash等软件绘制卡通式的效果图及动态表情。见下表:

五、结论

我们站在文化原点上去创造, 找到新的设计元素和新的突破点加以衔接。在本次课题研究中基于文化的信息产品界面设计, 抓住用户心理、操作习惯, 使人与信息产品之间文脉相连, 更好地交流与传递, 实现人与信息产品之间的友好互动, 突出“以人为本”的设计理念。

总之, 文化具有很强的凝聚力和广泛的包容性, 对民族传统文化转换需要从整体设计, 综合权衡, 全面实施, 将其精髓融入于生活、学习各方面;遵循“以人为中心”的设计理念, 将“以人为本”贯穿于整个设计的始终。

摘要:信息产品用户界面渗透着民族传统文化是科学技术发展的一种趋势, 它以用户界面认知的“社会文化”“交互情感”为基础, 突出了“以人为本”的情感化设计。本文从用户界面的民族传统文化需求出发, 研究了用户界面的文化构成和整个界面的文化情感设计的实现过程。最后, 用相关设计软件绘制手机界面文化情感设计产品效果图, 展示产品设计方案。

关键词:信息产品,用户界面,文化情感,概念设计

参考文献

[1]黄坚著.数字艺术对文化的挑战[J].北京:文艺报, 2004.6.

[2] (美) 唐纳德诺曼.设计心理学.北京:中信出版社, 2003.10.

[3] (美) 唐纳德诺曼 (著) , 付秋芳, 程进三 (译) .情感化设计.北京:电子工业出版社, 2005.

[4]吴瑜著.人机交互设计界面问题研究.武汉理工大学, 2004.

[5]鲍宗豪著.数字化与人文精神[C].上海:上海三联书店, 2003.6.

用户界面信息设计 篇2

根据建立学生的个人学籍信息系统,通过Qt实现学籍信息管理系统的界面设计。通过实现结果可以得知,该学籍信息管理系统界面能有效地实现学习学籍信息的查询与显示,在管理系统中显示对学生学籍信息的查询、修改以及新建等功能,并且该系统具有极强的移植性,能够适应各大操作系统。

通过将计算机信息技术、数据处理技术等等运用在实际的学生信息管理中,能够有效的提高对学生学籍信息的管理效率以及质量,有效的降低了应届毕业生的学生档案出错等问题,为学校管理学生提供了便捷的方式。文章利用数据库技术以及Qt界面开发技术,完成一种高效的信息管理系统界面设计,为学校管理学生信息提供了便捷的渠道。

1 系统界面功能需求以及开发平台

1.1 系统界面功能要求

根据实际的功能需求进行设计,所设计的学生学籍信息系统的界面如图1,为学生学籍系统界面的主界面,主要功能为学生的学籍信息进行查询、修改或者新建学生学籍信息档案,主界面设计比较简洁,基本满足的使用者对学生学籍信息的操作,有效的提高了学校对学生信息的管理。

1.2 系统界面平台

本系统的主要是运行Windows系统平台,对于一些移动的嵌入式平台需要进行相应的移植,通过使用Qt作为系统的图形界面开发工作,数据信息存储则是使用MySQL。Qt它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能,并且允许真正地组件编程,与Windows平台上 MFC、OWL等同为界面开发工具,并且Qt的内核库中还增加了进程通信、多线程等等重要模块,大大的.提高了Qt的开发大规模复杂跨平台的应用程序能力。而Qt/Embedded则是Qt在嵌入式平台所用的版本,在针对嵌入式平台的上的Qt则是需要使用Qt/Embedded工具,通过QtAPI与 linux I/O进行交互,有效的提高了软件系统的运行效率。

2 系统界面开发过程

在GUI用户界面中,用户通过操作窗口界面部件,Qt中通过使用信号与槽函数机制,有效地避免了回调函数机制出现的问题,提高了信号与槽函数的关联性。系统界面开发主要分为PC端界面设计与嵌入式移动端的界面移植。

2.1 PC端界面开发过程

在Qt中对学籍系统的主界面进行设计,Qt中已经将各种控件已经封装好了,开发人员直接调用即可,首先是对软件一个的登录界面设计,主要是管理人员的身份认证,之后为操作主界面的设计,主要增加修改、查询和新建三个控件,将这个三个控件与相应的动作的槽函数进行连接,将后台的数据操作程序与控件相结合,实现控件的实际功能。使用QPushButton控件,后台的程序则使用MySQL编程实现对MySQL的操作。而系统功能则是采用C/S开发模式,Qt本身提供了QTcpScoket和QTcpServer类用于用户编写客户端与服务器端的应用程序编写。如图2为系统的查询功能的界面。

2.2 嵌入式移动端界面移植

用户界面信息设计 篇3

手机APP界面视觉设计以应用信息可视化为目的,优秀的信作息可视化可以提高人们信息获取的实用性,直观性以及趣味性。从凌乱纷繁的数据背后找到用户最想得到的信息,让数据变得亲切美观和易于理解,信息可视化无疑是最有效的途径。

随着信息时代的快速发展,现如今信息消费快速提升,以往传统的信息呈现方式已不足以应对信息爆炸的现状,更无法满足人们对信息传播质量的更高要求。面对巨量的信息,如何经过恰当的加工处理,将各类信息顺畅传达,帮助大众迅速而准确地获取目标信息,已经成为信息时代面临的大问题。

信息可视化利用人的视觉能力,将信息通过图形设计的方式视觉呈现,使枯燥的信息数据变得更为直观,更易于被接受,从而提升了信息的传播速度和准确度,信息可视化将成为今后信息呈现和传播的重要发展方向。在信息爆炸的今天人们身边挤满着各类信息和数据,可视化的方式能在这堆容易被忽视的繁杂数据油田里挖掘出故事告诉大家。与此同时,移动互联网、手机、平板电脑和目前流行的智能可穿戴设备成为信息可视化的全新载体,丰富了信息可视化的视觉语言与交互模式。因此,移动用户界面的信息可视化将面临来自大数据和智能交互的全新挑战。当前的手机APP应用开发研究由以前的基础应用开发延伸到人们吃穿住行的各个层面。应用各种门类学科的知识,使手机App的界面信息可视化更加具有理论意义和实践价值。而手机App界面信息可视化正是解决这问题的有效途径之一。

手机APP界面视觉设计以应用信息可视化为目的,优秀的信息可视化可以提高人们信息获取的实用性,直观性以及趣味性。从凌乱纷繁的数据背后找到用户最想得到的信息,让数据变得亲切美观和易于理解,信息可视化无疑是最有效的途径。例如:2014年,获得“苹果2014最佳App界面设计奖”的手机App“雅虎新闻摘要”就是以信息可视化的方式每天精选18篇新闻,主页面上还会附上文章内容提示的标签,比如含有维基百科注解、视频、图像、股票等内容,社交媒体捕捉的评论信息,以及文章背后涉及的知识背景。根据官方的设计说明,该App给用户提供的是提炼版本的新闻内容,而不是简单新闻堆砌打包。在信息可视化的设计和研究领域,国内对于手机App界面信息可视化的视觉设计方面仍起步较晚,对信息可视化的设计仍然停留在简单的文字、图片、图表的排列,缺乏用户界面的整体性和艺术性的表现,虽然形成了一定的图形化语言,但却很难打动用户更深层次的视觉体验,这将是信息可视化应用的重要研究方向。尽管如此,国内的优秀案例还是存在的,“支付宝的十年账单”就是将用户近十年来的消费习惯和消费特点在手机App界面中以信息可视化的方式美观并且直接的展现给用户。

深入研究手机App界面设计中的信息可视化,根据优秀案例与国内实际设计情况的对比,未来手机APP界面设计应该更加注重对数据信息的掌握、挖掘以及视觉呈现,而这些视觉界面的开发将会由设计师担当主导。因此,如何在顺应用户认知和情感体验需求的情况下对手机APP界面信息数据进行可视化设计并能避免内容单、缺乏时代感和艺术性等呈现问题。

作为设计专业的我们在信息时代背景下需要思考的问题:一方面,从信息载体出发,以利用对手机中App界面尺寸、文字大小和图标形式等进行实验和理论分析,研究颜色、版式、风格与App界面的关系,例如,明确主题色彩增强色彩对比、界面视觉设计的合理简化、筛选原始数据信息量把控界面内容的主次关系、建立界面的层次结构确定信息准确的视觉转化等等,从而较好地掌握手机App视觉界面中的设计规律,以达到手机App界面信息可视化的设计目的,并实现“用视觉去思考”的最终目的;另一方面,通过对信息可视化的研究,立足App的类型,突出界面风格特色、挖掘信息符号和其中的设计元素、研究视觉元素的应用,例如,统一图标设计的风格提高App的识别度,包括调查手机App用户的操作阅读需求,探索App界面设计的流程,开发设计具有视觉美感的手机App界面,有助于提高手机APP界面信息的可用性和实用度,满足APP用户多层次的感官体验,增强APP用户全方位的情感体验。

用户界面信息设计 篇4

构建一个多语言信息检索系统, 是单语言系统的研究的问题域的进一步扩展。多语言信息检索系统允许用户在使用B语言的查询中, 提取仅用A语言记录的文档。一般来说, 用户能够读懂好几门语言而不是仅限于用文档书写特定的语言。然而获取其它语言的有用的文档比使用原语言的文档要困难得多。构建一个多语言检索的结果集涉及到一个非常复杂的设计问题。

多语言系统的检索在有效性方面研究的相对比较多, 但很少有研究能够提出多语言环境下信息有检索的通用接口 (界面) 的设计。多语言界面应提供用户在信息处理所有信息存取任务集成与支持, 并随不同语言进行相应灵活的调整。如查询的形成与再形成, 相关性评估, 文档选择, 概述集的获取等。

研究的目标是在当前应用的研究的基础上, 如何实现多语言工具, 完成真正的多语言检索任务, 真正意义上多语言信息系统能够理解掌握当前的任务。

2.以用户为中心的设计

以用户中心的设计在系统设计的初始阶段就要求用户参与进来。整合用户的技能与知识, 理解用户正在做什么, 如何做, 什么时候, 为什么做。为达到此目的可以应用下面的方法:详细描述知识收集阶段输出, 设计者使用像任务分析或应用场景技术来初步规划第一版的系统。最终的方案用待于用户的测试才能得出。第一版的系统要经过有效的评估, 设计方案的反复修订。最合理的解决方案的形成与实施意味着设计周期的正式结束。这一阶段原型与最终系统应该比较接近, 经过总结性评价的测试后稍做修改即可。

我们建议以用户为中心的设计周期应包含几下几个步骤:

1、初步需求规范:一般用户和专家需要的非正式初步定义

2、方案与初步设计阶段:以上面的结果为依据, 提出建议方案

3、形成性评估:参照建议方案, 设计用户界面模型。

4、详细需求规范:基于详细信息, 在真实的工作环境、真实的任务驱动对用户的直接观察了解。

5、主要设计阶段:针对前面的步骤结果进行综合, 对前面的模型进行必要的修订。

2.1 多语言信息检索系统用户界面设计的建议

最初的界面布局是基于建议的方案, 充分考虑到多数用户的建议, 它由6个不同的面板构成。系统设置面板, 公式与翻译查询面板, 查询结果的概要显示面板, 在结果陈述面板上等级列表, 多文档检验面板, 用于跟踪对内容查询字符串、术语、文档的检索面板。

2.2 领域研究

为了获得用户与任务的第一资料, 我们对数据的质量和数量进行综合方法。研究对收集的信息的建立是基于以下的目的。1、潜在用户:特征, 需求和要求, 建议。2、不同的任务:目标, 工作流程, 现在的方法。3、使用的环境:桌面或远程。领域研究集中于主要是四个用户在多语言信息检索活动事件的数据集。

1、实时用户任务的观测与真实工作环境下的直接的观测。

2、与CLIR系统的交互式"非正式测试"。

3、对收集的大量调查表的定量数据进行有效的分析。

4、终端用户参与的设计会话操作来评估和讨论界面模型与设计选择。

2.3 数据分析方法

所有的收集会话数据根据以下几个因素进行分析:目标 (用户信息检索目标) , 任务 (为达到某一目的的已完成的行动集) , 团体相关 (用户之间的交互等) , 过程 (对某种状况的反应) , 设计含意 (用户提出的改进建议) 和意见 (用户建议与喜好) 。

对真实事件的观察, 形成了基于用户的任务流程, 提供了每一个用户的详细的配置文件、目标和任务性能信息, 环境与系统的需求。下面用户需求的列表是CLIR系统中衍生出来的功能:

1、同一时刻用多语言查询

2、在同一会话中更换查询语言

3、支持多语言查询

4、对复合名字和短语查询的支持

5、使用字典和形态学工具, 如同义词列表等

6、组合布尔和分等级信息检索方法

7、通过语言、类型及数据特征对结果集进行筛选

8、创建用户字典和检索术语表

2.4系统设计的意义

以上列举的用户需求根据对系统不同的模块的影响可以分成以下几个部分:a、用户界面b、信息检索系统的通用的原理c、多语言任务规范

用户研究的最大的影响是用户界面。在多语言环境下用户需要的控件数量也是一个重要的因素。用户主要关心实际检索的结果输出, 当得到不到满意的结果时, 用户控件就是一个问题。另一个因素是由于等级列表要进行更新设计。用户期望检索的结果能在等级列表中显示出来。因此, 一个结果集的图形界面的概要在初步设计时应不于考虑。在等级列表中每一项的信息显示也是修订的主要内容。

3.结论

与当前的大多数的单语言检索系统相比, 多语言信息检索系统更好的支持用户的其它高级的属性。这种优势使得我们有必要对现有的用户界面的很多的部件进行重新设计以满足更高层次的要求。新的设计界面的成功实现, 是建立在对设计评估周期中进行更深层次的反复分析和叠代过程。

摘要:本文介绍了用户为中心的设计方法和技术, 提出相应的用户需求, 从而实现多语言信息检索系统的用户界面设计。在对收集的数据进行分析的基础上得出相关的影响因素, 最后讨论基于这些研究结果的用户界面设计的实现。

关键词:多语言信息检索,用户研究,界面设计,需求分析

参考文献

[1].Braschler, M., Peters, C.and Sch?uble, P.Cross language information retrieval (CLIR) track overview.In:Voorhees, E.M.and Harman, D.K. (eds, ) . (TREC-8) .Gaithersburg, MD:NationalInstitute of Standards and Technology, 2000, pp.25-33.

[2].Hackos, J.T.and Redish, J.C., User and task analysis for interface design.Wiley, 1998.

[3].Ogden, W.C.and Davis, M.W.Improving cross-language text retrieval with human interactions, Proceedings of the Hawaii InternationalConference on System Science-HICSS-33, 2000

用户界面信息设计 篇5

海量的信息环境中,人们用于信息处理的时间越来越长,病态信息使用行为已给使用者带来种种威胁。

1.信息反客为主

信息数量巨大,会导致信息消费主体熟悉信息的时间大大挤压反思的时间,信息反客为主,产生信息异化现象。知识是用于解决问题的结构化信息,信息要转化为人需要的知识,上升为智慧,须将原始信息经过整理。由于知识具有隐性特征,需要进行归纳、总结、提炼等人的心智内化过程,才能被真正理解并被准确运用。而信息的归纳、总结、提炼需要一个人留出时间,专门用于信息的处理。如果原始信息的组织性、有序性差,形不成知识体系,信息使用主体的创造性降低。“失去控制和无组织的信息在信息社会里不再构成资源,相反,它成为信息工作者的敌人”。当一个人一味地追逐新信息,那么最终必会沦为信息的奴隶。

2.身体疾患增加

长时间的信息接触会导致身体的虚弱,头痛、注意力、记忆力下降、视力下降、腰椎间盘突出、血压增高、鼠标手等生理疾病。甚至,科学家认为未来人类的形体将会因此发生很大变化。因iPhone等移动类电子产品的广泛使用需更加复杂的手眼协调能力,未来人类手臂和手指将会变得更长,以便减少常常伸出手臂的动作,而手臂上的神经末梢数量将会增加。因为计算机将会帮助人类进行很大一部分记忆和思考功能,而大脑体积将会缩减。由于人越来越依赖手机短信与别人联络,说话渐少,双眼经常盯着手机屏幕,科学家预测人类的眼睛将会变得更大,且眼纹更多。

3.催生精神疾病

信息超载已引起心理学研究专家的重视,其中一个备受关注的研究课题是信息焦虑。一个人如果在短时间内接受过多的繁杂信息,大脑中枢来不及分解消化,便会造成一系列自我强迫和紧张,被称为“信息焦虑症”。沃尔曼认为信息焦虑的产生源于人们所理解的内容与期望自己应理解内容之间的差距,并警告说由于缺乏时间反思,信息超载会将人们变为机械的信息查询者。人们在与信息打交道的过程中,由于信息量过大,超出了个人的有效处理能力,从而产生面对信息的低分析决策能力和无形的压迫感。长时间的信息超载还会导致人的阅读心情越来越浮躁,患上“注意力缺乏症”。为在有限时间内更大范围触及流行信息的“全景”,以快餐式、浏览式、随意性、跳跃性、碎片化为特征的“浅阅读”已成为人们从信息海洋中搜寻和捕捉有用信息的主流方式。过大的信息负荷会减少信息选择的时间,增强延迟选择的可能性,甚至使使用者只重视对信息的了解,而放弃对信息的知识性理解选择。对信息反思性选择工作量的减少,必然使用户的信息接触行为背离人的信息需要,不能确保思维和行为满足目的性和有序性。

4.弱化社交能力

过多的信息活动会减少社交时间,降低社交能力。现代数码产品的普及越来越多地影响到信息用户开会、吃饭、看电视等日常活动,人际关系也因此疏离。现实交往越来越被感觉“不需要”,因网络视频已让人觉得“天涯共此时”了。然而,现实交往是一种全感官即时性交往,而网络中介化的交往则是部分感官参与的异步交往,因此网络虚拟社交并不能弥补现实交往活动不足带来的缺憾。同时,从知识学习来看,隐性知识很难在中介化的信息交流活动中得到转移。由于隐性知识是扎根于特定情境下的行动、参与和使命,是非口语化的、直觉的和难以表达与编码的,这类知识转移的难度很大。因此,一个人要获得体系完备的知识结构,须在实际的社会交往中得到锻炼,并增强线下社会交往活动量。

5.影响创新能力

过度的信息接触会导致信息迷航,学习效率低下,影响创新能力。信息用户如果受兴趣的支配,在各类信息间自由跳转,就难以将精力聚集在某一特定问题上,从而忘记自己要解决的问题,产生信息迷航现象。特别是网络媒介的信息消费,尤其要注意信息使用的效率问题。网络信息接触从内容来看,属于摘要式阅读;从时间上看,属于碎片化阅读;从阅读的思维参与度来讲,属于浅阅读;从阅读内容的内在逻辑上讲,属于非线性阅读。摘要式阅读和非线性阅读破坏了阅读内容的完整性,弱化了对某一主题内容的深入思考。碎片化阅读和浅阅读影响了阅读时的思想参与,削弱了用户的创新思维。而全神贯注、将注意力长久地倾注于某一件事,才有可能灵感勃发,产生超常的创造力。同时处理多个任务、在不同的信息窗口中不断切换,注意力不断转移,工作效率必会降低,个体潜在的创造力受到抑制。此外,由于疲于应对新的信息,记忆被迫外包给了网络,大脑本有的信息贮存功能被交付给电脑。记忆外包当然节省了脑力,但主体也因此削弱了对相关信息的熟悉理解程度,外在于己的信息难以转化为内在于我的知识,主体借助知识的实际运用而产生智慧的可能也因此“皮之不存,毛将焉附”。

二、信息超载时代的用户自赎

面对日益严重的信息超载问题,信息用户并非无所作为,虽无法突破个人的信息处理能力极限,但用户可通过科学组织信息活动避免超载带来的负面影响。

1.养成良好的信息使用习惯

各种符号类型的信息产品要合理搭配,图像、文字符号各用其长。如视觉符号具有瞬间性,是最高效的信息接收方式,而阅读要在一个较长的时间段内才能接受相对完整的信息;电子媒介特别是网络的多媒介符号能满足多样化的需求,却容易干扰人们的思维,其接受效果往往不如纯文字文本。因此,在学习性信息活动中要注意各种符号文本合理搭配,特别要为纯粹的文字阅读留下一定的空间。在关注内容上,要结合工作需要和兴趣所在,确定重点关注的信息范围,排除对工作和个人发展无效、低效的信息。在复杂的信息环境中,对用户有意义的信息必然会受到其他信息的干扰或抵消,为减少无意义信息的干扰,用户应在长期的信息活动中缩小信息关注范围,重点关注最有价值的信息平台和信息类型。同时,还要增强心理控制力,避免被兴趣支配,一味追新求异而在信息活动中模糊了信息接触的目的,丧失信息使用的主体地位。

2.科学组织信息来源与内容

过度信息对生活充实的人来说是一种沉重的负担。为排除无效信息的干扰,信息使用者须懂得取舍,善于选择。“信息对人的生存来说是必不可少的,但并不意味着信息越多越好,要考虑它在量上的适度性以及在质上的适用性。量上的适度性就是信息对个体的生理和心理承受力来说,既不缺乏,又不过量。质上的适用性是指信息的有用、有利,不会对个体的身心构成危害。”信息媒介组织有较强的信息处理能力,能对海量信息进行有效的整合、组织,将无序化的信息结构化、专题化。信息媒介组织强化了信息的有序性,但每类媒介对信息的组织化程度不一样,因此对各类媒介的特征应有清醒的认识,并能正确利用。如报纸可选择新闻周刊看。新闻可选择要闻看,以浏览式为主,将厚报读薄。电视可充分利用节目预告,选择性收看频道与节目。对网络要充分利用专题数据库、特色数据库、个性化数据库。与传统媒体相比,网络信息的组织具有非线性特征,信息之间的跳转极为容易,因此要更加注意信息超载问题。

3.合理分配信息使用的时间

合理分配信息使用的时间涉及两个方面。首先,要限制信息接触的时间,有规律地留出部分时间远离信息媒介,将这段空白时间用于身体锻炼;坚决反对“头悬梁、锥刺股”式的过度信息活动,讲究个人的可持续发展。其次,增加信息整理的时间和信息应用的时间。理由在于只有将信息整理归类,才能转化为用户自己的东西。电脑日益掌中化,手机日益电脑化,现代个体已成为网络中的移动节点,信息的快速更新激化了人们的时间紧迫感。然而只有在远离外界信息打扰的寂静中,才会转向自我内心,在静默中体会、反省、怀疑、选择,升华对已知信息世界的理解。

4.掌握现代信息使用技术

掌握专业化的信息搜索技术。首先要掌握信息搜索技术,信息搜索技术具有智能化与精准化等优点。通用搜索与各类垂直搜索软件,能帮助用户快速地寻找到所需信息。其次要有效地利用推技术。相比传统媒体,网络媒体具有身份识别功能,可通过IP地址、用户登录、cookie、视频辨认等手段区分每一个用户,用户可根据自己定义的准则,让软件系统自动搜集个人感兴趣的信息,并使其将信息传递至指定的地点。再次,要变传统的信息储存方式为网络储存方式。传统的信息存贮方式多种多样:笔记、音像制品、纸质载体、剪报这些以物理形态存贮的信息存在诸多缺陷:不方便整理、信息归类费时费力、查阅困难、存储空间大、物质载体容易毁损、复制共享困难、信息购置成本高物理形态信息产品的种种弊端,都可以被电子信息产品有效地解除。

5.付出必要的信息服务成本

安卓用户,谨防信息失窃 篇6

为避免更多安卓设备用户进入或点击该虚假应用程序商店,赛门铁克提出三点建议:

使用安卓系统设备的用户应对来源不明的电子邮件及其链接保持高度警惕;

一定要从可信的、广为人知的应用程序提供商那里下载相关应用;

在设备上安装安全工具,例如:诺顿手机安全软件或赛门铁克手机安全软件。

用户界面信息设计 篇7

1 建立企业用户电能信息采集系统的必要性

随着环境污染的日益加剧, 节能减排问题已经成为了全世界广泛关注的重点课题, 为了有效的应对环境污染对于传统能源产生的影响, 提出了绿色能源的概念。智能电网的运用, 能够在用户之间、用户与供电企业之间形成一个有效的连接网络, 进而实现即时的、高效的双向的信息读取, 便能够有效的促进电网运行效率的提升。同时, 利用智能化技术能够实现电网的互补功能和对应功能, 有效的促进资源利用效率的提升, 将环境污染与资源利用效率实现一个可控的范围, 这样便能够使用户在电能成本与效益方面达到一个合理的状态。

对于供电企业来说, 在用户信息通道、终端设备的管理等方面都显得较为薄弱, 同时在智能电网与电网公司之间的互动方面仍然存在着较多的困难。即使在这样的条件下, 企业用户的数量却很少, 然而其在通信与终端的管理方面却具备一定的经验, 因此可以将企业用户作为首要的系统推行方向。电力企业通过有效的信息数据的交换与管理, 对用户电能信息进行采集, 便能够实现用户信息的自动化, 并且利用信息技术将用电管理、故障定位功能顺利的实现, 将监控工作深入到企业用户的供电末端, 以此来实现供电企业服务能力的全面提升。通过企业用户电能信息采集系统的有效运用, 能够将传统的用电模式进行改进, 不断的提高用户用电质量, 并且提高设备运行的效率, 使得用电成本大幅度降低, 实现供电企业的持续运行。

2 企业用户电能信息采集系统的特点

通过信息采集系统的运用, 能够将采集到的信息进行自动的转换与分析, 并且生成各种报表, 及时传递到相应的管理部门, 同时自动生成费用计算报表, 并且与银行微机系统联网, 通过银行实现电费的自动划拨。另外, 该系统具有预付费用跳闸功能, 也就是说, 用户要事先买电, 当预存的金额不足时, 便会自动跳闸断电, 这样便能有效的避免的不正常用电的存在。

从另一方面来说, 该信息采集系统也存在着一定的弊端, 其最为显著的局限性就是必要安装在低压配电变压器的低压侧, 并且通过电力线汇集该配变下所有终端电能表的数据。这一弊端的存在为系统的运用产生了较大的局限性, 但是当前国内外都缺乏有效的解决措施。如果能够将集中器安装在高压侧, 将会使采集系统的功能更为全面。

3 企业用户电能信息采集系统的设计与实现

3.1 企业用户电能采集系统的整体构架

一般, 电能信息采集系统主要由采集终端、企业服务器和电力公司三个部分组成。

采集终端主要负责对企业用户的用电设备运行过程进行实时的监测, 并且对其运行数据进行采集和处理, 然后再通过计算机网络将信息传递到企业服务器。企业服务器主要负责对接收的信息进行处理, 当前通信网络能够提供的信息, 主要包括电能质量、故障信息、设备运行信息等, 有时也包括企业的生产计划信息等, 这样便能够为电力公司对于该企业用户的个各种用电信息有更为全面的把握, 有利于促进电能质量的提升。电力公司主要是对其区域内的企业用户的用电信息进行收集与管理, 并且根据这些信息来完成对用户设备可靠性的评估与分析, 以此来为企业用户提供更为安全和节能的用电建议, 进而实现节能减排的目的, 促进能源利用效率的提高。

3.2 采集终端的设计

采集终端需要同时对三相电流、三相电压信号的信息进行采集, 并且对电压有效值、电流有效值等数据进行详细的计算, 然后才能够将电能信息按照要求进行编号, 并且发送到企业服务器, 通常采集终端与企业服务器之间使用的是无线组网的连接方式, 运用的是zig Bee协议。根据采集终端对系统和数据的要求, 一般将采集终端分为三个部分, 即ATT7022B模拟板、ARM数字板和zig Bee SZ02终端节点。其中, ATT7022B模拟板主要是完成对数据信息的采集和处理工作, 同时为ARM数字板提供电源接口;ARM数字板主要负责对接收的数据进行读取和存储, 同时需要相应服务器的指令;zig Bee SZ02终端节点是传输的中介, 通过其将数据信息传送至服务器。

3.3 采集终端测试

在对该采集系统进行测试时, 需要对采集终端进行校对, 这时必须具备标准电能表。进行电能表的校对时, 具有功能量脉冲的CFl能够直接达到电能表上, 然后根据电能表产生的误差对其进行科学的校正, 一般功率校正分为比差校正和角差校正两种方式, 而且都需要进行分段校正。在校正的过程中, 一般需要按照要求设置存储器, 然后利用校对的误差对功率增益进行必要的调整, 比差校正和角差校正分别在功率因数1.0及功率因数0.5时进行。ATT7022B只需要对有功功率进行校正, 无功功率不需要进行校正。

4 结语

近些年来, 经济的发展促进了电力技术的不断发展, 因此电能采集系统的功能也需要随之进行不断的拓展, 才能够有效的适应当前社会生产与生活对供电质量的要求。因此, 在实际的工作中, 需要通过对数据接口与信息的有效整合, 建立和健全以电能数据为中心的电能信息采集系统, 加强对用户用电的实施监控, 同时也能够有效的加强对线损的管理, 能够及时发现非正常用电情况并且及时采取有效的措施, 为供电企业持续、健康的发展提供更多的数据保障。

参考文献

[1]陈政琦.供电企业的电能采集和管理系统实用性探究[J].科技创业家, 2012.

[2]周碧红, 赵春字.电能质量监测中同步采样时钟发生器的设计[J].电子测量技术, 2008.

[3]张峰.电能量采集与运行管理系统设计及在常熟供电公司的应用[J].合肥工业大学:电气工程, 2008.

[4]张丁伟.电能量信息采集监控系统的设计与应用[J].华北电力大学 (保定) 华北电力大学:电气工程;电力系统及其自动化, 2011.

用户界面信息设计 篇8

随着信息技术的飞速发展, 越来越多的人通过网络、信息系统获取信息, 在这个过程中产生的用户行为可以分类为搜索、点击、阅读、位置等。根据中国互联网络信息中心公布的《中国35次中国互联网发展状况统计报告》, 截至2014年年底, 中国网民数量达到6.49亿人, 全年累计新增人数3117万, 互联网的覆盖率达到47.9%, 相比于2013年底提高2.1%[1]。这些综合决定了用户行为数据量是巨大的, 并且将继续增长。现代公司、企业也变得更加关注用户的网络行为, 希望从中挖掘出商业价值[2]。随着近年来分布式计算技术的不断发展, 出现了Hadoop、Spark这样的分布式计算框架来处理PB级的数据, 让用户网络行为数据采集分析成为可能[3]。

1 需求分析与设计

作为运维支撑、系统开发部门需要了解所运营系统的用户的基本情况, 主要需求为用户画像、用户来源、用户偏好、用户群扩展四个主要功能。

其中用户画像, 用一个例子来描述就是某个用户性别男、年龄26岁、已婚、喜欢看体育类新闻、最喜欢的品牌是Nike等。主要包括三个维度的数据:基本维度、兴趣维度、商业维度, 每一个维度包含很多用户特征属性 (如图1所示) 。

用户来源分为两大类, 线上是指用户从哪里进入当前系统的, 用户通过直接输入网址、搜索引擎、其他网站的外部链接等点击进入, 了解这些对于更有效的推广系统、增加用户访问量很重要。如果用户通过搜索引擎访问系统, 了解用户的搜索词、使用的搜索引擎等对于SEO (Search Engine Optimization) , 获得更多流量十分重要。线下是指用户的GPS (Global Positioning System) 位置, 在移动设备越来越普及的今天, 用户的GPS位置比较容易获取, 用户的位置分布来源对于客户分区域定向投放也是很有价值的。

用户偏好是指用户的喜好, 其涵盖的方方面面很广泛, 和用户画像中的兴趣维度基本类似, 单独拉出来做分析是因为用户偏好的商业价值很高, 而且这里谈论的用户偏好更为精细。目前获取用户的消费数据是比较困难的, 占有市场主导地位的大多是银行、支付宝等金融类公司, 这里的用户消费数据主要有合作方客户线下提供。

用户舆情是指用户对于客户产品或者客户服务中各种现象问题表达的态度、意见和情绪表现的综述, 具有相对的一致性、强烈程度和持续性, 对客户业务发展及有关事态的进程产生影响, 其中混杂着理智和非理智的成分。

用户群扩展是为了帮助客户挖掘想要找的目标人群, 提高人群定向营销的效果, 主要需求是通过种子人群寻找类似人群, 其可以提升客户人群定向投放广告的精确度。一般情况客户清楚自己的商品想要接触的用户群体。

2 总结与展望

用户行为采集分析系统包括用户画像、用户偏好、用户来源和用户群扩展四个主要基本功能, 通过用户行为分析根据种子人群扩展出相似人群, 也是电力信息化系统后续应用的重要基础支撑数据;本文结合互联网用户行为分析方法, 给出了电力信息化系统的建设需求, 对电力信息化系统的发展具有一定的实践意义。

参考文献

[1]三川.CNNIC发布第35次《中国互联网络发展状况统计报告》[J].中国远程教育, 2015 (2) :31.

[2]马丽娇.用户网络行为分析系统的设计与实现[D].北京:北京邮电大学, 2014.

用户界面信息设计 篇9

一、把握信息技术的学科特点

信息技术是一门培养学生信息技术素养的学科, 不仅仅注重实践能力, 而且是学生终生有用的创造、发展、基础能力。我认为这就是信息技术的特点, 它是一种素养, 是一种实践能力, 是一种终生有用的基础能力。我们谈信息技术离不开其存在使用的主体———人 (在学校是学生) 。认识到这个特点, 对于网页类信息技术课件在视觉导向设计方面是至关重要的, 课件在视觉表达中要充分突出信息技术在学科中的独特性。

二、把握网页课件界面布局结构、元素的合理统一

1. 统一组织界面布局结构、元素, 使其具备合理性

布局是内容组织的必然结果, 合理、统一模式的布局结构是网页课件必不可少的因素。我们对网页类课件布局设计一般秉承基本的方法, 视线往往趋向于从左上角移动到右下角, 就好像界面的布局设计有某种自然的力量一样。网页课件界面的布局设计没有固定的套用结构模式, 都是根据网页课件特性和学科特点开发的。通常上方或左侧为导航栏, 下方或右侧为正文、主信息区。在整个设计中, 主要是从用户角度出发, 考虑界面与用户交互性、引导性等重要因素。界面中元素的合理统一, 对整个的浏览过程起关键作用。主要从文字、图形两个元素来考虑?文字也是承载信息量大的一种元素, 除了本身表达的信息之外, 还常承载着导向功能, 可考虑不同的字体、字号、颜色、状态。图形直观明了, 有视觉冲击效果强、容易识别的特点, 常见用于标注、提示等。

2. 课件界面尺寸的大小对展示效果的影响

因素分别有硬件和软件两个方面, 一个显示器分辨率, 另一个是网页浏览器。目前对网页课件界面全屏大小基本上要求分辨率800×600或1 024×768就可以了, 分辨率过小或过大都将影响课件最终的演示效果。

3. 浏览器对课件演示的影响

不同的浏览器会有不同的界面设计, 浏览器占据了部分屏幕空间, 剩余的空间才是网页课件的展示区域。建议设计课件时减去浏览器占据空间, 才能合理地进行布局。网页课件界面尺寸是不是只能局限在一定的范围内?答案是否。我们可以通过向下拖动页面或左右拖动页面这两种办法拓展空间, 从用户使用的角度出发, 页面内容最好不超过一屏。若内容多, 应使用一定的视觉导向手段, 充分考虑用户的期望、需要。

4. 界面的整体设计对课件的影响

我们中国人最讲究第一印象, 网页课件界面整体造型就是第一视觉印象。整体造型指的是界面上的各种元素所组成的一个整体视觉形态, 是对于人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的界面设计不仅是让课件变得有个性、有品味, 还要让课件的操作变得舒适、简单、自由, 充分体现课件的定位和特点。界面是人与物体互动的媒介, 换句话说, 界面就是设计者赋予课件的面孔, 面孔由各种几何图形组成。不同的几何图形带给用户的视觉享受不同, 都应遵循简单、一致、记忆负担小、人性化的原则。

三、把握网页课件界面的视觉平衡

网页课件设计时, 要求各种元素 (图形、文字、空白区) 都会有视觉效果。依据视觉原理, 图形与文字比较, 图形的视觉作用更大。所以, 为了达到视觉平衡, 在设计网页课件时需要以更多的文字来平衡一幅图片。网页课件界面中, 文字是主要元素, 各个界面的文字必须要统一格式、风格, 字体、段落等要修饰。其次要统一色彩, 例如背景、主体色、文字颜色、图片、按钮等, 色彩能够给用户带来不同的想象、情感。

四、把握网页课件设计的人性化与个性化统一

人性化是作者通过对课件形式和功能等方面的“人性化”因素的注入, 赋予课件以“人性化”的品格, 使其具有情感、个性。设计人性化的表达方式就在于以有形的物质去反映无形的精神。网页课件在追求信息传播和展现的同时, 也要强调个性化发展, 需求呈多样化, 单调的风格再也难以满足学生个性化需求。

结合上述几点, 设计一个成功的网页类信息技术课件, 视觉导向模块是重要的研究对象。优秀的网页类信息技术界面设计除能够传达既定的信息外, 还能够解决访问便利、产生更强的认知感、具备完全操控感、突出元素间的互动、充分发挥信息技术学科特点, 使他们能顺利地提高信息技术素养、增强实践性技能、培养创新能力, 那么, 我们就可以说这就是优秀的网页类信息技术课件界面的视觉导向设计了。

用户界面信息设计 篇10

人在社会生活中,时时刻刻都离不开物品。鞋子,衣服, 床,家私,车子,碗,筷子,勺子,垫子,琴,笔,等等。 这些物品都是经过设计生产出来的,用来满足人们的日常生活需要。

本文讨论的设计,是界面的设计。只要是人使用的物件, 都具有界面,就是与人进行交流的界面。那么界面设计的好坏与否,合理与否,都直接影响了人的使用体验。

筷子的设计 :方圆结合,长短适合,不滚动,不需要用手抓取热食物,文明卫生。

筷子的界面 :就是筷子的表面材质,颜色,装饰。木筷的使用体验,竹筷的使用体验,金属筷子的使用体验各有不同,界面的大小,打磨是否光滑,它的重量是多少。这些, 都是界面的设计。都影响着用户的体验。本文意图通过对人获取信息的方式的变革,来从微观看界面设计的变化。

二、调研

对于信息的接收 , 我做了问卷调研。根据问卷调研数据显示,人们最喜欢从手机和平板移动设备上获取信息,但是, 有一个奇怪的现象,那就是,喜欢读书的人也占有一定的比例。

根据中国经济网资料显示,今年前四个月,邮发报纸和杂志的发行量双双下滑,而上次下降还是出现在2009年。 来自国家邮政局的数字显示,今年前四个月,邮发报纸发行量同比分别下降4.2%、1.4%、0.4%、0.2%,累计下降1.6% ; 邮发杂志发行量分别下降6.3%、2.8%、9.1%、4.5%,累计下降5.8%。业内人士认为,今年邮发报刊下降,除新媒体的冲击外,与去年政府机关和事业单位行政经费压缩等也有直接关系。

从年龄段来看,报纸媒体的受众多以老年人和政府,企事业单位的人群居多。习惯和信息接受能力也具有一定的研究价值。

电视媒体的收视率调查只能相对的得知某一平台的收视状况,调研里没有体现,目前电视媒体趋向于移动交互的操作方式。

三、分析

根据调研数据分析,当前人们对信息的获取,最喜欢的方式是智能手机,其次是电脑,再次是平板设备,然后是书籍。而最常用的是智能手机,占有绝对地位。从常用到喜欢, 这里面有很多的变化因素,所以通过喜欢这一项分析,我们可以推断,人们喜欢便携的,这一点手机具备,其次是稳定, 这点个人电脑具备,然后是具有阅读习惯的延伸性,这点书籍具备,所以,对于阅读信息的习惯来说,人们还是偏向于书籍那样的简单操作。而平板电脑与智能手机的区别有两点, 第一点是智能手机可以打电话,是移动的联络器,而平板不是。 第二点是智能手机的屏幕相对较小而平板相对较大。

我们再通过常用这一选项来看,压倒性的差不多全部都选择了智能手机。结合年龄段分析,都是25岁 -35岁左右的青年上班族,年轻人。可以看出,智能手机是当今社会大多数人接受信息的主要设备。

对比来看 , 人与电视之间的交互,只有一个遥控器,通过上下导航键或者数字来控制电视机的页面变化。而手机就不同了,手机的控制是多角度多层面的,是从网页的层级逻辑中衍生出来的一种操作方式,具有深入性和探索性。

我们问及喜欢哪家媒体平台,这道题涉及到切实的用户交互体验,多数参与者选择了腾讯和百度,那么我们结合一下第二题,分析一下。

用户选择个人电脑的很多,在个人电脑上占据时间最长的无疑是腾讯QQ,现在只要是拥有个人电脑的人,或者使用个人电脑的人,都会有一个属于自己的QQ账户。而腾讯QQ等产品移植到移动媒体后,逐渐的通过这一桥梁,导入了众多其他产品,如腾讯视频,腾讯新闻等等,涉及面广, 设计领域广,用户量大,决定了它培养了一部分人的使用习惯。

移动信息终端设备上的浏览器的访问数量最多的是百度,也毋庸置疑。百度的产品策略是基于网页,基于浏览器, 逐步占领移动终端设备的,也培养了大量的用户的使用习惯。

我们以腾讯新闻客户端为例,它使用了上下翻页和左右翻页,并不是使用的前进返回式的阅读方式。前进返回的阅读方式适合鼠标操作,但是对于触屏的设备来说,点击一个按钮太麻烦了,滑动手指翻页的互动性更强,更复合阅读者的习惯。普通书籍是左右翻页,台历是上下翻页,这些手势被移植到了移动终端上,造就了今天的新闻等信息客户端的面貌。

四、结论

结合上述调研和分析,可以看出在人类的发展过程中, 信息的获取方式一直在丰富,变化,从中国东汉之前的竹简, 帛书,到今天我们一直使用的纸张做成的书籍,报纸,杂志 ; 从电子技术革命开始的无线电技术,到今天我们使用的智能移动终端。我们的阅读习惯其实一直并没有太大的变迁。而交互界面却因为科技的进步逐步的变化。

从翻页,到阅读方向,从主动阅览,到被动接受与主动预览共存,在到主动阅览占据主要地位。我们可以看出,真正变化的是科技带来的信息获取交互界面的丰富,与回归, 并没有出现真正意义上的颠覆。

信息获取的交互界面发生的变化,仅仅是一种科技进步带来的载体的变化。而阅读习惯并没有变化,界面交互的基本功能也没有本质变化。而当今电子终端的信息获取方式,它们的界面界面,正是迎合了人们阅读图书时候的使用习惯。

摘要:信息的获取,是社会中生活的人类,日常生活的一种必然行为。信息获取渠道,依据历史时期的不同而有所不同,信息包含公共信息,私密信息两种。前者是社会共享的信息,如科学文化知识,如政党政策,如法律法规,和一些商业广告等。后者是带有隐私的,家庭的,社交圈的信息,如私人信件,私人电话,短信,企业商业机密等信息。信息的获取注重信息交流中接受的一面,在科技不断发展的社会里,信息的获取方式也有着很大的变化。

银行电商平台意在收集用户信息 篇11

电子商务改变了传统的交易模式,使传统商业中并不明显的物流、资金流、信息流开始展露人前。电子商务平台成为收集这类数据最有效的途径。基于此,互联网金融正日益蓬勃。阿里巴巴集团金融业务便是其中的佼佼者。

阿里巴巴金融切入的是先前银行认为“业务量小、不愿意做”的领域——为小微企业主、创业者提供贷款服务,如今阿里巴巴金融服务集团累计贷款额已超过1000亿元。如此业绩,让银行贷款部门眼馋不已。而成全阿里巴巴金融业务的,就是利用电子商务平台的交易记录收集的用户信用评级。这正是银行所缺乏的——贷款业务中用户最难以提供和银行最难以掌握的信用评级证明。

银行若想收复失地,势必选择跨界做电商,而他们能在多大程度上如愿,取决于其电商平台能在多大程度上吸引用户。首先,银行的“国营”性质,能让消费者保持足够的信任度,这是作为“民营”的其他电商所不具备的。其次,利用自身的金融属性,鼓励信用卡消费,在做大电商营业额的同时,又增加了信用卡的消费规模,消费者获得积分可以换购商品,一举数得。第三,如果商品保持与其他电商相同的价位,再辅以无利息分期付款,银行电商的竞争力简直太强了。

看起来,银行电商平台的胜算很大,但实际情况并不乐观,消费者的选择并没有朝着银行业所希望的方向发展,而是更倾向于淘宝、京东商城等“正统”电商。原因在于传统电子商务平台经过数轮价格战的洗礼,目前的基本格局已定,呈现以淘宝、京东、苏宁易购组成的第一阵营的竞争格局,银行电商此时想挤进这个拥挤的市场,不会太轻松。此外,银行电商的知名度不够,很多人并不知道银行有电子商务平台。虽然各大银行对电商平台越来越重视,很多银行成立了专属部门负责操作及推广,均希望通过这个平台,来扩大自身的金融业务外的服务,但目的基本上是让银行业务实现多元化。

因此,缺乏互联网基因的银行电商平台,注定只能作为银行的辅助业务出现,在完成“收集用户数据”的使命之余,担负不起替银行争夺传统电子商务领域市场的角色。最终,它们在电商“价格争霸战”中,也难逃“配角”的宿命。

用户界面信息设计 篇12

一、网页界面设计中视觉传达研究的意义

1.网页界面设计的网络信息服务的地位

无论国家经济发展如何, 获取信息始终是一个国家、一个民族、一个人可以打开国门、走向世界的必须资源。无论来自任何国家、任何地方的信息, 都是需要传播媒介的发布, 从而辐射开来, 没有网络信息平台, 就无法以以最快、最时效的速度去打破时空的局限, 将全球信息整合起来。因此, 网络信息的存在, 是传统的信息传播方式所不能比拟的效率和速度。网络信息是一场声势浩大的全球式的革命, 它以巨大的传播信息的力量取代了传统网络信息服务的方式, 并为广大网络用户带来了翻天覆地的时代变化。

2.网页界面设计的必要性

随着传统信息媒体方式的逐步退出, 新时期的现代媒体信息时代, 网络用户对于媒体的接纳要求和标准在新的媒体环境下也是日益提高, 通过网络获取信息的用户是通过网页界面这样的载体作为获取信息并交流信息的关键平台, 没有这个平台信息的搭建, 就无法使得信息能够传递到网络用户, 也就实现不了信息互通。因此, 网页界面的良好存在, 并通过视觉传达给用户, 使得信息的交流和传播变得通畅、明了清楚和快速。

3.网页界面设计的视觉传达的时效性

我们每一个人都是网络信息时代的受益者, 而且在当下我们每天无时无刻都在通过网络获取信息并互通交流。比如我们每天上班乘坐的地铁里, 每个车厢里都有一个视频终端电视, 里面时刻在变换视觉信息向乘地铁的人传达信息甚至是互动, 从地铁里的视频终端里, 我们可以得到各类餐饮、娱乐、新闻头条的最新资讯动态, 还可以拿起手机扫描二维码获取自己的需求, 当时当下也可以下单购物。在极短的时间段里, 我们很快提高了我们需求的效率, 更是方便了我们的衣食住行的生活。因而, 网页界面设计的视觉传达的迅速, 与人们的生活紧密联系起来。

二、网页视觉传达与用户的关系

1.网络时代的依附性

网络信息时代占取了人们交流平台最大的版块。给人们生活、工作带来的改变和未来发展趋势也是过去任何信息传播方式无法比拟和相提并论。现在, 人们绝大多数依附网络办公、生活, 离开网络便是与庞大的信息源受限隔离。网络时代引领着人们走向独自独立且独自成为一个合作的模式在生存生活。同时, 也将人们的思维模式带入了全球化的一个趋势。所有的关乎人们的活动, 网络为我们带来信息的便利, 穿越时空的束缚。人们依附着网络, 一步一个脚印的在前行。

2.网页的视觉传达效应

网络用户通过网络浏览网站的这一过程, 为了使得用户能够通过网页视觉所传达的具体位置、网站的结构组成, 并能够通过网页的视觉传达效果达到畅想自由网游, 这其中最关键的因素就在于网页的视觉传达效果是否能够表现恰当。对此, 针对不同风格和类型的网站, 网页原创设计者也会根据用户的需求和商家的方向采用各自不同的表现手法来赢取设计此款网页视觉的效果。从网络用户的反映来分析, 一个设计框架独特、构思新颖的网页视觉的完美效果呈现, 将直接关系反映出针对本网页设计的视觉传媒的效应。此效应可以直接影响商业的发展趋势和效果。因此, 网页视觉传达的好与坏直接影响网络用户群浏览网页的效应。

3.网页视觉传达给客户的方式

网页是网络用户接触认识网络并运用网络读取信息、传播信息的最直接的平台。随之而来的网络发展趋势是需要网页有多种不同类型的风格方式来满足各种不同风格的网络用户群里的需求。对此, 各网站针对不同用户群的要求会设计多种不同类型的网页, 有包括商业、企业、个人、政府等不同的网页。这其中尤其是针对商业的网络作用, 网页的视觉传达效果将直接关联到商业目的的成功与否。因此, 不同的网页视觉传达的方式给人们的生活和交流以及社会发展都会产生不同作用效果的结果。

综上所述, 国家要取得发展, 并与国际保持一致步伐, 必经之路离不开与国际社会的交流和合作, 而随着国际化的逐步推进, 这种与国际联系愈发频繁的发展态势, 信息的沟通渠道成为关键。不仅需要传统的信息传播手段比如文字、图片, 需要更加生动、具象丰富的其他表现形式, 那么网络信息的存在和快速发展迎合了这种趋势, 并通过这个网络媒介, 将信息通过视觉的丰富多彩有效传达给网络用户, 这种视觉传达的广泛发展, 为信息交流互通带来了历史性的转变和融合。随着网络的普及和演变, 已经逐渐改变了人们的生活、工作方式, 也为网络用户在处理工作事物中的方式方法带来了扭转型的改变。网页的存在, 达成了信息可以传播的最基本载体, 而网页界面的良好视觉效果的传达, 使得信息的传达变成了直观、生动具象又有目的性的信息获取方式。丰富多变、不同类型的信息获取渠道使得信息的传播标准提高, 同时也使得人们对于生活方式的转表也随着网络媒体的发展以及网页界面设计的视觉传达有了更为丰富多变。但我国的网页界面设计水准还处在初级阶段, 我们可以学习借鉴外国网页界面设计具有创新性和建设性的实践设计经验, 来融合自己的不断发展创新, 才能够更好的为网络用户服务。

参考文献

[1]王愉, 隋涌.论网页视觉要素设计[J].北京印刷学院学报, 2005 (04) :81.

[2]胡飞.基于网络媒介的交互设计研究[J].华侨大学学报 (哲学社会科学版) , 2003 (03) :39.

上一篇:感染性发热下一篇:提升教师的魅力