展厅设计(共12篇)
展厅设计 篇1
正值雀巢成立150周年之际, 乌特列兹体验设计局 (Tinker imagineers) 在瑞士为其设计了家庭体验式的nest展厅。作为世界上最大食品公司全新的探索中心, nest面积达6 626 m2、展览空间3 500 m2。展厅选址位于日内瓦湖畔的沃韦, 这里也是亨利·雀巢于1866年创立第一家工厂的地方。
此次nest的设计主旨在于更透明地对公司精神进行直接而深入的探讨。参观者可以获得场景背后互动性的、因人而异的印象, 与这个悠久的企业一起进入一场关于过去、现在及未来的旅程。雀巢坚持“关爱, 享受, 改善和分享”的主旨, 根据这五个理念nest分别设置了多样展区。
在具体手法上, Swiss Concept Consult Architectes对一座带有工业痕迹的场地进行了改造, 覆盖以巨大的玻璃屋顶和钢结构。其中嵌套的Visions部分作为展览的最后环节, 由Tinker设计的一个白色流体结构, 组成有机、漂浮的大型世界。参观者可以通过游戏和虚拟现实体验到科学家的热情和他们创意十足的发明。孩子可以体验探索整个展区的、专属于他们的冒险旅程。
与此同时, 夜晚绚丽的室内灯光效果, 更能将人带入雀巢如梦如幻的创意世界。
展厅设计 篇2
第一章:展厅的设计原则
1.根据企业的战略定位,要突出国际化,富有强烈的时代感和科技感,给人以强大的视觉冲击。大气、明快,耳目一新之感。
2.塑造和传播形象统一、鲜明、富有企业个性。
3.设计要考虑制作工艺上的可行性,制作要运用成熟技术和工艺,确保布置的安全可靠和稳定性。
4.设计要“以人为本”,布局要合理,动线要流畅,通透但不能一目了然,充分考虑参观在其中的人流导向和簇足参观的需要。
第二章:关于展厅设计理念和实现基础
企业展厅作为最直观的企业形象及产品宣传平台,要给领导、客户、媒体留下深刻印象,塑造企业品牌形象。我们从企业的形象定位出发,运用巧妙的创意催生空间的企业个性特征,向参观者传达企业形象、产品的展示。根据企业特点和行业特性我们会提炼出一些或者一个符号并结合色彩的运用贯穿整个展厅,突出企业形象,塑造和传播形象的统一。同时利用一些先进的技术设备和声光电的有机结合实现时代感和科技感,以及让参观者喜欢这种氛围。
第三章:表现方式与手法以及亮点
色彩: 为了塑造和传播形象统一、富有企业的个性,选用企业VI色来贯穿整个展厅,选择合理的主次色彩搭配比例及造型来体现国际化的视觉效果。
线条: 运用较流畅的线条,避免出现让人感到生硬的死角。
空间的处理和造型的搭配:
地面可以选用自流平,加以与地面水平的光带和部分色彩及层次的搭配,给人以时代感科技感。
运用展示隔墙的合理布局和空间造型完美的结合,营造出合理的立体展示效果。
天花选用主体黑色栅格加上部分造型装饰的处理,与展架、展墙、地面相呼应,犹如企业各部门间的完美协调与配合。
灯光的处理和运用:采用集成智能控制系统,便于操作与管理。明暗搭配,冷暖协调,主次分明,部分区域加以蓝色和绿色光带、幻化的光影变化增加氛围的营造。并结合展厅维护的需要另设立清洁模式,以达到节省用电(节能减排与环境保护),促进低碳经济发展。
设备的管理:由于静态空间展示的局限性,在展厅内重点区域安排一些数字媒体设备,实现展览与参观互动,彻底颠覆传统的播放宣传片的静态汇报模式,让展厅成为宣扬自身在推动技术进步、创新商业模式、拓展全球市场等方面成就的最佳平台。
并运用一体智能控制所有数字媒体设备以透彻的智能对所有数字设备实现一体控制,方便对设备的管理与使用。
亮点的安排:
每个区域最多只安排一个亮点,处处重点展示是空间设计的最大误区,处处亮重点就没了重点。展品展示区的亮点会结合展品与展架结合,其他展示区域的亮点充分体现区域的功能和主提。部分亮点加入科技感很强的数字媒体设备
第四章:布局规划和设备安排
设立展厅的目的就是要直观的系统的把企业品牌形象、发展成就、发展目标,企业文化和荣誉,企业自身独特理念和潮流,以及产品,艺术的展示给参观者。所以一定要有合理的有序的布局和区域划分才会深入的给参观者留下美好印象。
动线要流畅,为了充分利用展示空间,设立主动线和次动线,并且要主动线和次动线分明、合理。(插入展厅平面图,用箭头曲虚线表示动线)
主要分成以下几个区域:
1、楼层入口(电梯厅):展厅入口门楼的重新设计,改用感应电动门。
2、序厅:门口里面划出一个缓冲区,做企业形象背景板,可以安排一个接待台。右侧入口左侧出口做半开放形式。
3、企业简介展示区:除了形象展示外,安排一台全息屏幕展示企业现代化工业园全面的动态虚拟模型,通过影像捕捉设备实现真实的人物远距离交互虚拟的场景或物体,给参观者真实沉浸感、自由互动性和无限想象空间的感觉。
或者设置一个园区的沙盘,静态的全面展示园区风貌。
4、企业文化展示区:图片展示辅以文字叙述。安排一台显示器播放多媒体文件。
5、研发中心展示区:富有强烈的时代感和科技感,6、荣誉展示区:
7、产品展示区:根据产品不同类别划分分区,并区分静态展示、动态展示或重点展示。每个分区安排一台虚拟书,改变普通触摸屏的形式,观众在惊叹神奇的虚拟技术的同时,也势必会对图书的内容产生兴趣。
8、洽谈休闲区:集休闲和洽谈功能一体,实现休息和洽谈的实用性、舒适感,设水吧服务。并在旁边墙体上做世界地图,直观的展示企业服务的辐射范围。以广州为中心在企业所涉及地区电子显示地域名称,并用放射性光束连接。
9、展望未来:装饰部分主要营造一个大气蓬勃的氛围,突出远瞻感。辅以图
片和文字。
结束语:以上是我司对于展厅设计规划的初步设想,望贵公司给与多多指点与建议,在以后的沟通与交流中逐步完善,做出完美的设计!
森海赛尔耳机特装展厅设计说明 篇3
首先,通过对森海赛尔的品牌认识,根据其产品特点,明确了展厅设计要充分体现其科技、时尚和品质的设计理念,确立了我们的设计主题“科技与时尚,品质与生活”。然后从各个方面人手,形式与内容相统一,力求体现我们的设计主题。
展厅设计形式上主要采用流线型以增强其表现力,通透灵动的线条,开放流动的空间,给参观者带来视觉美感的同时,也给人们提供更多的自由和方便。其次,我们在设计形式上的另外一个亮点是结合产品对象,采用耳机和耳塞的造型作为一个形式设计元素,中间主展示区吊顶结构以知名度很高的一款耳塞MX500为设计元素,利用流线造型的耳塞构造出一个中空的试听区;左前方的试听区也采用耳塞造型,使听众仿佛进身于一个偌大的耳塞里,尽情享受天籁之音。
色彩上我们选择白色、蓝色和深灰作为主要色彩,白色代表了现代,蓝色、深灰体现出科技的力量,这些色彩巧妙搭配运用给人们带来一种科技感、现代感、时尚感与品质感,使人们眼前一亮。
展厅主要分为四个展区,有主展区、试听区、休息区和贵宾区。首先,中间的主展示区主要用于大量的产品展示,用最直观的形式使观众来感受其产品,主展示区上方的吊顶造型采用耳塞的形式,仿佛把人们笼罩在音乐之中。其次,左前方是试听区,采用的半开放的耳机造型,用于陈设视听设备,让人们亲身体验产品品质。然后,左后方是休息区,给人们提供了参观后的休息场所,同时也充当了一定的试听区的作用,给人一种舒适恬静的感觉,满足不同人群的需求。最后,右后方的贵宾区采用磨砂玻璃半包围结构,为商业洽谈提供了一个安静舒适的场所。
我们的展厅设计紧紧把握“科技与时尚,品质与生活”的设计主题,色彩充分体现科技感和现代感,设计形式采用流线型,充分运用了耳机产品的独特造型,整体给人感觉像是一个巨大的耳塞半漏在地面上,造型新颖而个性鲜明,空间上通透开放,使人们进入流动的展厅仿佛进入流淌的音乐之中。相信参观者参观后一定会留下深刻印象,感受到我们的设计意义。
展厅设计的数字化进程 篇4
展厅设计是展示设计的一种, 顾名思义, 即在特定的展厅环境当中, 为陈列展示特定内容而进行的设计。
现代展示设计理念形成于20世纪末, 但人类对展示的应用则早得多。从古人树立起图腾碑柱, 开展各种庆典祭祀活动开始, 这种体现着原始的意念、具有一定的空间排列以及功能的大型摆设, 成为人类历史上空间展示的启蒙篇章。
工业革命时期, 1851年在英国举行的首届国际博览会上, 通过工业化的空间展览的形式, 让人们透过工业革命这面镜子, 看到了工业革命给人类生产和生活带来的巨大而深刻的变化, 展示突破了地域的界限, 为欧洲乃至世界各国, 带来工业革命的信息之光。
第二次世界大战之后, 第三次科技革命为信息控制与传播带来巨大革新, 同时也推动了展示设计的发展。各种专题性和综合性的博 (展) 览会逐渐增多, 在其影响下, 以交易为目的的各类展览会、展销会、交易活动风靡全球。观众们在参与的过程中, 早已不满足于简单的传统陈列展示, 新技术、新材料大量引入展会当中, 以承载和传达更多展示信息。时至今日, 展示活动不再是由单纯的展体构成, 已扩展到展览、商业、环境、生活娱乐等一切人类活动, 几乎包容了与现代设计相关的所有学科内容。
二、方兴未艾的数字展厅
传统的展厅利用空间、材质、灯光、动线等设计要素, 对展示的环境以及流程进行设计, 采用静态陈列的形式传达内容, 观众在陈列的展品当中, 选择自己需要的内容进行观赏。
随着受众对审美水平和对信息质量的需求度日益提高, 传统陈列式的单向传播已经不能满足客户的需求。为了增加吸引力, 许多展厅开始引入特殊造型、讲解人员、宣传表演、观众留言等内容对静态展示进行补充。然而, 要获得良好的展示效果, 设计师需要为客户提供更加有趣以及具有信息互动性的参观体验, 多媒体数字展厅无疑是展厅设计中信息承载量与互动性极佳的新兴展厅类型。
多媒体数字展厅, 亦称数字展厅, 具有以下两项特点:数字展厅是指在展示设计中引入计算机数字影像技术, 并以数字影像作为重要传播载体, 充分运用图、文、声、像、动画等综合表现手法吸引参观者的展厅形式。对比以往静态的陈列展示, 这种多方位的传播形式具有更高的趣味性以及信息承载量。
数字展厅同时是利用先进的科学技术, 实现展示内容数字化以及人机交互的展厅形式。例如, 在2011年10月正式开馆的广交会发展史陈列馆, 在自身的结构以及功能说明展示当中, 以触摸屏取代传统静态招贴地图, 通过精美的动态三维图像直观展现广交会展馆“所处区位”“展馆分布”“区域展示”等内容, 让使用者不但能直观轻松地获取广交会展馆的海量信息, 还能用虚拟漫游的形式游览广交会各个展馆, 亲身感受广交会这个亚洲规模最大、功能齐全的现代化展馆。数字展厅利用数字科技引发观者的兴趣, 通过用户的自主参与达到人机交互的效果, 从观者的兴趣点中传达信息, 从而实现更具传播价值的展示。
早在20世纪末, 展厅的数字化进程已经开始悄然开始;随着数字展示以及互动科技的成熟与成本降低, 数字展厅在21世纪初开始蓬勃发展。2000年德国汉诺威世博会仍以绿色园林以及开放空间作为展示设计的主体, 然而到2005年的日本爱知世博会上, 各类高精尖科技已经成为一大亮点, 法国、英国、约旦、以色列、中国等多国展馆以及众多的日本本土展馆, 都纷纷在场馆中引入数字技术进行展示。至此, 多媒体数字展厅开始在世界范围内的展厅设计中, 成为一股新的潮流。
数字展厅真正开始走入国内大众的视野, 则是从2010年上海世博会开始。七千多万的参观人数创下了历届世博之最, 也引发国内对数字化展厅的热潮, 推动数字展厅在国内的成熟与普及。如今在中国的许多城市都有数字展厅的影子, 在大中型城市中的数字展厅更是种类繁多, 仅在广州就有近二十个与数字技术相关的展厅, 数字化的展示设计俨然已经成为展厅设计的发展主流与未来方向。
广州美术学院新媒介专业早在1999年成立之初, 便开始与声光电等数字化技术相关的设计研究, 从2005年爱知世博会开始参与国际数字展厅的设计, 到2008年萨拉戈萨世博会以及2010年上海世博会的洗礼, 如今的新媒介专业形成独特的结合媒体、空间、数控的教研方法, 并积累了相当的数字化展示的设计经验。
数字展厅因其所使用的技术复杂、种类繁多, 无论是在设计上还是工程技术上都有一定要求。常见的有单点/多点触屏、投影/LED影像互动、数字沙盘、环幕/弧幕/球幕影厅、全息成像、水幕表演、综合材料装置等内容。通过设计的包装之后, 图片、文字、视频、音频、动画等一系列信息在展厅空间当中获得多维度的诠释 (如图2) , 创造令人耳目一新的参观体验。
三、新形势下展厅设计的发展趋势展望
在国内的多媒体数字展厅发展的热潮中, 各种新技术、新形式逐步为人们所认同, 各种高新科技技术通过各种艺术手段加以组合应用, 展厅具备了更大的信息内涵与吸引力, 深度挖掘展览陈列对象所蕴含的背景、意义, 在为观众带来视听等多维度娱乐的同时, 也大大传播与提升了品牌的价值。
在个人与企业受众日益普及的同时, 媒体展厅的发展也带动了相关展厅设计、电子设备行业的发展, 促进技术的成熟与创新, 得益于此, 数字展厅在我国自21世纪至今, 逐步形成良好的发展态势。
同时在数字展厅发展的现阶段, 行业内仍存在设计水平良莠不齐、缺乏统一制式、硬件设备质量不稳定、无法有效规避维护以及更新成本等的问题。在十年时间内, 国内数字展厅将进一步向标准化、主题化、交互化、人性化的方向发展, 逐步与国际数字展厅的设计标准接轨。
多媒体数字展厅的实现得益于视觉艺术、文化传播与科学技术的协同创作, 仍有许多需要共同探索的课题。从新媒介综合设计的角度看数字展厅, 未来的数字展厅设计师们面临的挑战还有很多, 例如, 展示设计主题统一与技术形式的多元化的处理, 如何达到创新实用技术达到更好地与艺术的结合, 运用综合手段触发情感化的展示交流——塑造深层次的传达效应等课题, 都可以作为数字展厅设计研讨的改进方向。
关键词:展厅设计,数字化进程,发展历程,发展趋势
参考文献
[1]李黎立.现代展示设计研究与木材展示设计实践[D].西北农林科技大学, 2007.
党建展厅设计 篇5
什么是党建展厅?
用来展示党的建设方案,本身党建文化理解容易,但需要时间,而党建展厅的作用是把思想化成图文、视频的形式展示。
党建展厅有什么作用?
展示企业文化、党建成果进度、党建荣誉,让领导、参观客户在最短时间了解到党建的意义。
党建展厅怎么收费?
与传统展厅一样,每平米设计在500-1000/平米,设计施工在4000-10000平米。
哪家展厅公司做的专业?
分地域,目前党建案例公开展示数量最多的是笔中,我们服务的国企、央企、民营企业都做过党建,有国网潍坊史迹馆、西安荣华企业党建、吉安文化党建。
怎么选择党建展厅公司?
策划的实力是评估标准,党建以红色文化为主题,颜色上为红色、金色为主,在设计方面题量差不太多,但策划决定了党建的展示模式、故事背景,影响整个项目的推进,党建展厅公司的策划团队需要多重视下。
展厅设计 篇6
关键词:企业展厅;传播学;展示设计
企业展厅是指企业用于系统的展示产品与传播企业文化的室内空间。企业展厅设计,是以展示场地的空间规划和视觉形象的塑造为主体,综合多种设计元素,通过多维的信息交流,实现企业产品与相关资讯的有效传播,达到传达、沟通与交流目的的一种设计行为,可见,如何处理好信息有效传播是展示活动能否成功的关键所在。
1 传播学概述
传播学是研究人类一切传播行为和传播过程发生、发展的规律以及传播与人和社会的关系的学问,是研究社会信息系统及其运行规律的科学。[1]传播作为一种广泛渗透到一切活动领域的社会活动,其中传播的类型也是多种多样的,这些类型具有各自的形态、结构和功能特点,主要包括人内传播、人际传播、群体传播、组织传播和大众传播。企业展厅中信息的传播,是從少数人——媒介——多数人的传播形式,这种形式实际上就是大众传播的形式。对于企业展厅设计来说,传播学的优势主要体现在以下几个方面。
(1)传播模式。传播模式是指研究传播过程、性质、效果的公式。卡尔·多伊奇1966年在《政府的神经》一书中曾论述过在社会科学中模式的主要优点。首先,是模式具有构造功能,能揭示各系统之间的次序及其相互关系,能使我们对事物有一个很难从其他方法中获得的整体形象。在这一方面,模式能为各种不同的特殊状态提供一个一般的图景。其次,是模式具有解释的功能,它能用间接的方式提供如果改用其他方法则可能相当复杂或含糊的信息。比如1948年由美国政治学家H·D·拉斯韦尔提出的“5W模式”,他把人类传播活动直观的概括为由五个环节构成的过程,即Who、What、Which、Whom、 With what effects(简称5W),“5W”模式清晰界定了传播学的基本内容与研究方法,并对传播过程中各个要素之间的关系以及传播要点进行了分析,传播学逐渐成为一种研究问题的方法,系统的从传受关系的角度来看待和分析各种社会关系,影响极为深远。这些模式,既是对复杂的传播现象、过程和环节的高度概括和抽象,也给予了我们了解、认识,进而深入研究企业展厅中信息的传播过程以极大的启迪。
(2)以人为本的理论。传播学强调受众是传播的主动者,媒介是被动者。受众并不是消极地“接受”信息,而是积极地寻求信息为自己所用。施拉姆曾这样解释:受众参与传播就好像在自助餐厅就餐,媒介在这种传播环境中的作用只是为受众服务,提供尽可能让受众满意的饭菜(信息)。至于受众吃什么,吃多少,吃还是不吃,全在于受众自身的意愿和喜好。因此,它以受众为中心,最大特点是把能否满足受众的需求作为衡量传播效果的重要标准。[2]
2 传播学在企业展厅设计中的应用
(1)发现可能的设计机会点,指引展厅设计。从设计的角度来讲,企业展厅必须考虑的三要素:受众,内容与空间设计。企业展厅以受众需求为出发点,通过空间环境营造与内容,传达企业的品牌形象。[3]从展示设计开始,设计师首先着手开始的工作是弄清展示活动的目的,系统的建立契合企业特点制定一个顺理成章的故事线索,串联整个展馆内容,以期根据受众群体不同的个性需求提炼出关键点,从而量体裁衣兼顾不同受众的诉求,达成完满的传播效果。
(2)帮助设计人员确定展厅信息构架。对展示主体的深入了解与研究,是确定展示方向的立足点,发挥展示主体的特性,突出主体内容,形成主题与参观线索,是展陈设计中始终贯彻的设计思路。根据传播模式框架构建展厅的传播模式图,从整体的传播角度分析有利于设计师更清晰直观的构建展厅信息图。
3 传播学对企业展厅设计的指导意义
(1)基于传播学的企业展厅设计是企业展厅设计的发展方向。企业展厅设计的重点在于如何使企业信息充分高效地传递给观众,其实质是搭建企业信息交流的平台。而在设计过程中如何组织空间增强展示的力度,用什么方式才能使展示内容易于为参观者所接受,受众心理和行为模式对展示设计有何影响,什么样的陈列方式传递信息最有效等问题均摆在设计师的面前,当代的企业展厅的目的已不再是单纯的满足人们对展示功能的传统需求,当代的展示设计师面对的职责也大大超过了传统的展品陈列。[4]空间、展品和人的关系的处理成为新时代对设计师的要求。因此,基于传播学的企业展厅设计是企业展厅设计的发展方向,在这种情况下对企业展厅设计进行深入的研究与探讨也就显得更有价值和意义。
(2)基于传播学的企业展厅设计是需求为导向的回归。信息时代的到来,传播媒介和宣传手段的同质化,千篇一律的展示形式中只有真正满足参观者需求的展厅才能取得成功。但是人的需求是随着社会经济的发展而变化的,传播学就是通过研究特定人在特定时空背景下的需求和目的。而传播学研究的重点是信息传播过程、手段、媒介;传递速度与效度,目的与控制,理论特点决定了传播学指导的设计不拘泥于“以物为本”“让物说话”现有的形式,而是绕开物走到物的外围去观察、了解限制它的因素,强调“以人为本”,从需求角度出发能更好的传播,发现参观者的潜在需求,这也是创新的本质。
(3)基于传播学的企业展厅设计符合个性化市场需要。随着社会进步和科技的发展,相对稳定的传统卖方市场已逐步退出历史舞台,呈现出消费者支配的个性化市场。在展示空间设计的艺术形式上也出现了个性化的趋势,并形成新的设计思潮,在各种新思潮得影响下设计师们设计的展示空间更加灵活自由,格局上更加开放,空间形态处理上更加丰富多彩,展示的创意上更是新颖别致,尤其是环境与主题结合得更密切,把展示内容作为展示环境设计的依据,力求创造一个更丰富,更具有个性化展示环境。传播学就是在强调研究类型人群的特定需求来符合个性化市场的需要。以人为本最为符合现代信息的传播理念,也更能调动参观者的积极性,提高他们参展的兴趣,这就意味着观众并不是被动地参观展示,而是主动地控制着展示,也体现了设计者对于参观者的人文关怀,观众已不仅仅是旁观者,而变成了探索世界奥秘的主人。
4 结语
传播学是方法论,是“关于方法的知识”,是“指导方法有效性的理论”,它不是具体的方法,不是操作手册,而是方法的方法,是一种研究思路。通过以上企业展示设计的几个不同侧面对传播学在其中的应用进行论述,可以说传播学是进行企业展厅设计的基础和依据。研究好传播学对展示设计来说是一个设计的关键因素,对展示设计的成功起到了很大的作用。
参考文献:
[1] 传播学信息[DB/OL].中科网,20121019.
[2] 大卫·德尼,戚尔伯·施拉姆,威廉·波特(美).传播学概论[M].北京:北京大学出版社,2007.
[3] 易波.会展经济下会展设计教育探讨[J].艺海,2008,94(4):158.
浅谈如何做好企业展厅设计 篇7
一、企业展厅设计的构成
企业展厅其实是产品的展示空间, 以产品为主体, 以空间为辅体, 空间必须为产品做铺垫, 而产品也必须融合于空间之中, 企业展厅设计主要由以下四部分构成。一是平面布局, 要分析出平面布局的作用, 合理分割空间, 理解展示的组成部分。二是产品, 产品其实是由设计师思维决定的。设计师要看什么样的空间适合产品, 什么样的产品适合空间。三是灯光, 我们应该充分认识到灯光的重要性, 不能简单地认为灯光只是用来照明, 其更多的是营造气氛、塑造造型、增加层次。四是软装, 软装不仅仅弥补不足, 更多的是能体现各种风格, 促进空间整体化, 使模拟空间更为实际化。
二、企业展厅设计原则
1. 定位准确。
企业展厅不同于临时性的行业展会展厅, 它是相对固定的长期存在于企业内部的展示空间。因此, 在着手营建企业展厅时, 首先必须对它有一个准确的定位, 从设计风格、工艺用材、展示内容以及费用预算等方面做全面的分析和定位, 以便更好地把握方向, 满足企业需求。
2. 注重突出企业自身特征。
由于大部分企业展厅、企业产品陈列室都在室内, 室内空间普遍以矩形、半弧型为主, 间杂承重柱, 方式都比拟接近, 因而很多企业展厅看着大同小异。其实每个企业都有自身的特性和亮点, 只需认真研讨并设计, 定能设计出彩的企业展厅。
3. 注重材质的应用。
企业展厅由于是室内的、长期固定的, 因而有很多的建立资料供选择。所以更要注重材料的选择, 企业展厅体现的是企业的实力和品味, 因此在选材上很有讲究, 合理并创造性地应用新工艺、新材料, 很大程度上会提升展厅的整体效果。目前市场上的新材料也越来越多, 因而合理并创造性地应用资料, 能够彰显企业的实力和品味。
4. 以人为本, 布局合理。
企业展厅是一项系统工程, 根据企业展厅在企业内部所处的具体位置、空间造型、面积大小等客观因素, 合理布局, 使有限的空间产生最理想的展示效果, 是企业展厅设计者需要着重研究的课题。企业展厅设计者在了解客户需求后, 应反复规划, 多次论证, 以取得最佳的布局方案, 为后期展厅设计打好基础。
5. 更注重观众的参与。
很多企业展厅把企业的图片拿出来展示, 却把产品机械地封锁在橱窗里。客户在展厅里只是在看, 留下的印象是比较单一的。然而, 我们要通过企业展厅让客户充分了解企业的内在优势, 对产品有细致的分析, 可以在现场调动客户参与的积极性。这样的企业展厅设计效果才会好, 才能很好地展示企业文化和实力, 增强企业竞争力。
6. 讲究大气。
企业展厅力求表现的是企业的整体形象, 既要有时代感, 又要有企业的特色, 因此将企业标志在展厅设计中合理、规范地运用, 能很好地体现企业的特性, 同时又能取得特色鲜明的展厅设计效果。展厅的主色调也可结合企业标准色的应用, 或在标准色系的范围内进行合理的延伸, 那么整个展厅的风格将与企业的整体风格相符, 同时又能在展厅中得到进一步的提升和优化。
7. 主次分明。
一个好的企业展厅留给观众的是清晰、强烈的印象。简洁、明快是吸引观众的最好办法, 照片、图表、文字说明应该明确、简练。此外, 展厅中一定要有突出的亮点, 通过造型、灯光等手段突出重点展示内容, 或通过单独陈列、利用射灯等手段突出、强调重点展品。
8. 融入文化。
在企业展厅的设计中, 如果能将企业的文化理念融入其中, 贯穿于整个展厅, 无疑会让企业展厅更上一个台阶。这样, 我们不但能看到有形的展厅形象, 更能感受到该企业精神层面的深层次的内涵。因此, 企业展厅设计者应全面、深入地了解企业, 挖掘企业文化内涵, 使企业展厅将企业文化展现给大家。
三、企业展厅设计要注重打造企业文化品牌
文化影响企业, 品牌助力企业, 而企业展厅作为文化与品牌的集合体, 能够推动企业文化建设, 对企业的发展有着重要的意义。企业展厅主要为展现企业品牌形象和传播企业文化而设, 它向参观者展现企业成长历程、产品特点、科研实力、服务优势, 以优质的工程和独特的设计来传达品牌的灵魂, 打造企业文化品牌。优秀的企业不仅营销产品, 更注重企业文化特质和企业品牌内涵的输出。企业展厅设计是文化展示的中心, 同时也是产品和服务的展示中心。我们要设计好企业展厅, 创新企业文化品牌的形式。首先, 企业的运营与百姓生活密切相关, 企业的品牌需要在百姓中推广展示, 才能使企业的新业务和新技术得到进一步的应用, 使企业的品牌形象深入人心, 获得更好的口碑。其次, 企业展厅设计要打造企业文化品牌, 改变原有的文化品牌宣传模式。企业需要不断创新和发展文化品牌, 企业展示厅就是企业文化品牌的新型传播途径, 在推动企业文化建设和企业发展方面正发挥着重要的作用。再次, 将企业展厅设计理念提升到企业文化挖掘这一高度, 企业展厅要汇聚企业神韵, 将文化之魂贯彻于整个展厅设计之中, 彰显企业之文化品牌, 直击参观者内心, 让其融入企业文化主题氛围, 给参观者留下深刻的印象。例如, 展示区直观地宣传企业形象, 给参观的领导、合作伙伴及行业媒体留下深刻的印象。这些展示区域最基准的要求就是用一些明亮的灯光凸显企业的特点, 最为重要的是塑造企业文化品牌形象, 别出心裁, 吸引观者眼球, 使观者了解独特的企业文化, 使其喜欢甚至传播这种文化, 这才是展厅设计所带来的真正价值。
某展厅智能型水炮系统的设计探讨 篇8
对于大空间, 主要指高度大于《自动喷水灭火系统设计规范》规定的高度范围的空间, 智能型主动喷水系统的设置是必须的, 但一般设计人员对智能型主动喷水系统缺乏了解, 在实际设计工作中遇到很多问题。目的就是为了让大家有一个明确的认识。现就某展厅的对设计说明、系统图、设计原理及控制原理进一步阐述。
大空间场所是指民用和工业建筑物内净空高度大于8m, 仓库建筑物内净空高度大于12m的场所。大空间智能型主动喷水灭火系统由智能型灭火装置 (大空间智能灭火装置;自动扫描射水灭火装置;自动扫描射水高空水炮灭火装置) 、信号阀组、水流指示器等组件以及管道、供水设施等组成, 能在发生火灾时自动探测着火部位并主动喷水的灭火设施。
智能型主动灭火系统设置场所的环境温度应不低于4℃, 且不高于55℃。系统适用于扑灭大空间场所的A类火灾 (A类火灾是指含碳固体可燃物质的火灾, 如木材、棉、毛、麻、纸张等) 。
大空间智能型主动喷水灭火系统不适用于以下场所: (1) 在正常情况下采用明火生产的场所; (2) 在火灾类别为B、C、D类火灾的场所; (3) 存在较多遇水加速燃烧的物品的场所; (4) 遇水发生爆炸的场所; (5) 存在较多遇水发生剧烈化学反应或产生有毒有害物质的物品的场所; (6) 存在因洒水而导致液体喷溅或沸溢的场所; (7) 存放遇水将受到严重破坏的贵重物品的场所, 如档案库、贵重资料库、博物馆珍藏室等; (8) 严禁管道漏水的场所; (9) 因高空水炮的高压水枪冲击造成重大财产损失的场所; (10) 其他不宜采用大空间智能型主动喷水灭火系统的场所。
在舞台、演播厅、可兼做演艺用的体育比赛场馆等场所设置的大空间智能型主动喷水灭火系统应增设手动与自动控制的转换装置。当演出及排练时, 应将灭火系统转换到手动控制位, 在演出及排练结束后, 应恢复到自动控制位。
不同类型智能型灭火装置的适用条件, 见表1。
下面对兰州市某展厅的大空间智能型主动喷水灭火系统的设计实例从给水排水和电气专业的角度进行介绍和探讨。其中包括系统图、设计原理图、控制原理图及设计说明, 如图1~4所示。
2 大空间智能型主动喷水消防给水说明
2.1 设计依据
(1) 《大空间智能型主动喷水灭火系统设计规范》DBJ15-34-2004;
(2) 《自动喷水灭火系统设计规范》GB50084-2001;
(3) 相关产品参数。
2.2 大空间智能型主动喷水系统
(1) 本系统采用ZSS-25高空水炮智能灭火装置, 装置24小时全天候工作, 当设备检测到火灾后打开相应的电磁阀, 启动水泵进行灭火, 并反馈信息到联动柜。
(2) ZSS-25各技术参数:工作电压:AC220V启动时间:小于等于25s射流水量:5L/s最大保护半径:20m标准工作压力:0.6MPa安装高度范围:6~20m。
(3) 工作原理:ZSS-25高空水炮智能灭火装置为探测器、水炮一体化装置, 当设备检测到火灾后打开相应的电磁阀, 启动水泵进行灭火, 并反馈信息到联动柜, 驱动现场的声光报警器报警。若有新火源, 重新重复上述过程。
(4) 系统设计流量与压力:本系统采用ZSS-25水炮开启个数为2, 设计流量10L/s, 火灾延续时间60min, 大空间水炮室外贮水池大于36m3。本系统入口压力0.68MPa, 消防泵单独设置, 一备一用。
(5) 系统设有水流指示器与信号阀。
(6) 在系统管网最不利点处设置模拟末端试水装置, 模拟末端试水装置安装在楼梯间, 便于检测, 出口接不小于50mm的排水管。
(7) 根据设计流量10L/s, 设置室外地下水泵结合器一只。
(8) 高位水箱的作用在于平时使管网充满水, 容积不小于1m3, 与自动喷淋及消火栓系统共用。
(9) 每个水炮前端安装有电磁阀、闸阀, 电磁阀水平安装, 电磁阀应选用国家消防装备检测中心检测并取得报告的产品。
(10) 电磁阀安装前应先进行管道的冲洗与打压。
(11) 管材选用:内涂塑钢管, DN<100螺纹连接, >100卡箍连接。管道安装后试验压力不小于1.40MPa。且试压后必须对管道进行冲洗。
(12) 为保护管道系统, 在消防水泵出口设安全泄压阀。
3 大空间智能型主动喷水消防电气说明
3.1 设计依据
(1) 《大空间智能型主动喷水灭火系统设计规范》DBJ15-34-2004;
(2) 《火灾自动报警系统设计规范》GB50116-98。
3.2 大空间智能型主动喷水系统
(1) 本系统采用ZSS-25智能灭火装置, 装置24小时全天候, 当设备检测到火灾后打开相应的电磁阀, 启动水泵进行灭火, 并反馈信号到联动柜。
ZSS-25各技术参数:
工作电压:AC220V;启动时间:小于等于25s;
射流水量:5L/s;最大保护半径:20m;
标准工作压力:0.6MPa;安装高度范围:6~20m。
(2) 本系统ZSS-25装置采用AC220V电源, 接地线采用ZRBV-4.0mm2, 系统通讯总线采用ZRVVP-2*1.5mm2, 启泵线采用RVS-2*1.5mm2。
(3) 本系统中联动柜到水泵控制柜间电线采用BVR-4*1.5mm2, 共4根, 两根启泵线, 两根信号回答线。
(4) 本系统电线采用金属电线管、槽敷设, 不同系统、不同电压的电线不得共用同一电线管。
(5) 本系统接地采用联合接地, 其接地电阻不应大于1欧。
(6) 本系统电磁阀的功耗是按一次最大同时打开2个电磁阀设计的, 现设计采用AC220V、50W的电磁阀 (1.6MPa) 。
(7) 本系统可与任何火灾报警控制器通过地址编码模块进行联接, 如同一场所中已设有其他系统的火灾报警控制器, 只要向本系统提供地址编码来进行连接。如现有其他系统配备有DC24e电源, 本系统也可并接其他系统的后备DC24V电源。
(8) 本系统提供UPS后备电源 (1000VA, 延时1h) 。
(9) 本系统的现场控制箱安装于各区的最底层楼面处, 其中心线距该楼面高度为1.5m, 且应周围无明显的障碍物, 以便于现场控制。
(10) 本系统所选用的地址编码模块与火灾报警器应为同一厂家产品。
(11) 本系统所选用的智能灭火系统是由智能灭火装置中的红外探测组件直接通过电气启动水泵进行喷水灭火的。并非喷淋系统所采用的通过湿式报警阀来进行启动水泵的, 故如多系统共用一台水泵时应在喷淋系统湿式报警阀前安装本系统的管道。
(12) 本系统中电磁阀的安装位置宜靠近ZSS-25灭火装置安装。
摘要:通过对《大空间智能型主动喷水灭火系统设计规范》的学习以及厂家技术资料的介绍, 使设计人员对大空间智能型主动喷水系统的设计原理有所掌握。特提供设计图纸以便共享。
关键词:高空水炮,主动喷水灭火系统,电磁阀
参考文献
[1]DBJ15-34-2004, 大空间智能型主动喷水灭火系统设计规范[S].
[2]GB50084-2001, 自动喷水灭火系统设计规范[S].
[3]GBJ16-87, 建筑设计防火设计规范[S].
展厅设计 篇9
一、课程设计思路
根据汽车展厅销售岗位的工作内容及特点, 课题组采取了基于岗位工作内容、过程的教学模式, 具体设计思路如下:一是对汽车展厅销售岗位工作过程进行流程分析;二是课题组成员进驻企业, 参与企业工作, 进行顶岗学习;三是与企业工作人员、专家召开座谈会, 确定行动领域;四是课题组经过讨论与研究, 确定从行动领域到学习领域的转换;五是设计学习情境、任务, 安排实践教学环境;六是设计具体教学环节、教学方法、考核方法、教学反馈等。
二、工作内容及流程分析
(一) 接待流程。
客户在进店时, 销售人员即以微笑迎接, 即使在忙于其他事情也应如此, 从而避免客户因无人理睬而心情不畅, 甚至反感。此流程的关键是消除客户的疑虑, 为客户树立良好的第一印象。
(二) 需求分析。
销售顾问需应用各种手段获取客户信息, 并对客户进行需求分析, 从而有的放矢地为客户提供服务, 增加客户对销售顾问及公司的信心。该流程的关键是建立客户信任, 使客户感到放松, 并畅所欲言地说出他的需求。
(三) 产品介绍。
该流程的关键是要针对客户的实际需求进行产品介绍, 增加客户的信任感。销售顾问必须根据客户需求和购买动机进行相关产品特性的介绍, 帮助客户了解本公司的产品是如何符合其需求的, 使客户真正认同产品的价值。
(四) 试车。
客户将会在此流程获取有关车辆的最真切的感受, 因此, 在试车过程中, 销售顾问应让客户集中精神对车进行体验, 避免多说话。并且在此环节, 销售顾问应针对客户的需求和购买动机进行解释说明, 以建立客户的信任感。
(五) 协商。
如果销售顾问在已经清楚客户在价格和其他条件相关要求的基础上, 提出销售议案, 那么客户将会感到他是在和一位诚实和值得信赖的销售人员打交道, 将大大提高成交的几率。
(六) 成交。
此流程重要的是要让客户采取主动, 并允许客户有充分的时间做决定, 同时加强客户的信心。销售人员应对客户的购买信号敏感。一个双方均感满意的协议将为交车铺平道路。
(七) 交车。
在这一步骤中, 销售顾问按约定的日期和时间交付洁净、无缺陷的车是经销商的宗旨和目标, 这会使客户满意并加强他对经销商的信任感。
(八) 跟踪。
新车出售后对客户的跟踪是联系客户与服务部门的桥梁, 因而这一跟踪动作十分重要, 这是服务部门的责任。通过良好的跟踪服务, 客户和经销商能够建立良好的关系, 他就有可能介绍别的客户, 或再次购买。
(九) 客户开发。
在销售流程的潜在客户开发步骤中, 最重要的是通过了解潜在客户的购买需求来开始和他建立一种良好的关系。只有当销售人员确认关系建立后, 才能对该潜在客户进行邀约。
三、工作要求
一是有较好的沟通能力。二是有汽车专业知识和汽车营销知识, 能处理用户提出的各种专业问题。三是有使用规范的语言和接待礼仪, 着装干净整洁, 给顾客留下较好的印象。四是有团队合作能力, 因为汽车销售在很多时候需要队友协助, 需要时也需协助其他销售顾问完成任务。
四、教学情境设计
课题组根据4S经销商展厅销售工作的内容以及在工作流程中的重要程度, 再结合本校课程的实施条件, 选择了“接待”、“需求分析”、“产品介绍”、“协商与成交”、“客户回访与潜在客户发掘”等流程作为主要内容进行教学设计。
(一) 客户接待。
(1) 教学内容:接待方法;接待礼仪;接待话术。 (2) 教学要求:通过“接待”流程, 给客户留下较好的第一印象。 (3) 教学过程:学生2人一组, 首先互相练习接待礼仪, 包括微笑、走路、坐姿、站姿、握手等等, 然后练习与客户问好, 并引导客户走近展车。
(二) 需求分析。
(1) 教学内容:分析客户需求的方法。 (2) 教学要求:能较快地与客户建立良好的相互关系;能迅速的掌握客户对车辆的要求及客户的特点。 (3) 教学过程:在教学前, 教师应首先建立“客户资料库”并制作“客户资料卡”, 内容包括客户的姓名、性别、年龄、工作单位、职务、预计收入、性格特点、对车辆的基本要求等等。在教学时, 将学生分为两组, 一组为“销售顾问”, 一组为“客户”。首先“客户”每人抽取一张资料卡并背熟, 然后由“销售顾问”接待“客户”, 根据客户表现出的性格特点, 使用不同的“需求分析”方法, 得到客户的资料, 为下一步车辆的推介与介绍打好基础。
(三) 产品介绍。
(1) 教学内容:六方位绕车介绍法。 (2) 教学要求:能使用六方位绕车介绍法完整的进行车辆介绍;能根据客户的需求为客户有重点地介绍车辆。 (3) 教学过程:首先, 学生两人一组, 互相联系车辆的介绍;然后, 以“需求分析”流程为前提, 为“客户”客户介绍车辆。
(四) 协商与成交。
(1) 教学内容:异议处理的方法;促成成交的方法。 (2) 教学要求:能够较好地处理客户提出的异议;能够适时的提出成交建议。 (3) 教学过程:该教学内容以理论教学为主, 不单独进行练习, 而是在综合练习中加入该部分内容。
(五) 客户回访与潜在客户发掘。
(1) 教学内容:客户回访的方法及注意事项;如何发掘潜在客户。 (2) 教学要求:能够掌握客户回访的方法及注意事项;能够开始积累潜在客户。 (3) 教学过程:学生根据“客户资料卡”练习电话回访。在“潜在客户发掘”部分, 要求学生分析自己身边的人, 包括同学、朋友、亲属等等, 分析他们谁会成为自己的潜在客户, 他们可能购买什么车型, 并将分析结果以“分析报告”的形式交给教师, 作为考核内容。
(六) 综合练习。
根据“客户资料卡”, 由教师扮演“客户”, 学生扮演“销售顾问”, 完成整个销售流程 (“试乘试驾”、“交车”等除外) 。
五、评价方法
由于本课程操作性较强, 且实操过程中的主观因素影响较大, 因此评价手段应多样化、日常化, 尽量避免通过一两次测验就确定最终成绩。课题组根据本校课程实施的具体情况, 采用“考勤、作业+实训环节评价+实训综合评价+理论考试”的评价方式, 其中:考勤、作业占比20%。作业主要为资料收集性质, 比如车型资料、目标客户群资料等。实训环节评价占比40%。每一个教学情境的实训环节根据学生的表现, 均给一个评价成绩。实训综合评价占比20%。课程结束时, 教师根据学生人数设定模拟情境。为尽量减少主观因素对结果的影响, 应有2~3为老师参与评价, 其中, 由一位老师根据设定情境扮演“客户”, 其他老师旁观。理论考试占比20%。理论试题主要以标准化的内容和异议处理为主。
六、结语
本课程以实际工作内容及工作过程为基础设计教学情境, 较好地解决了该课程教学内容与实践差别较大的问题, 增强了教学过程的可执行性, 使学生能够更积极、主动地参与到学习中去, 更为学生零距离上岗奠定了基础, 充分体现了高职教育工学结合一体化课程的开发理念。
摘要:本文通过对汽车4S经销商展厅销售的工作内容进行深入分析, 以此为依据进行课程设计, 合理安排教学情境、教学内容及教学过程, 在培养学生实际工作能力及形成职业核心能力方面起到了较好的效果。
关键词:汽车销售,工作内容,课程设计
参考文献
[1].何学容, 吴卫.以汽车销售顾问典型工作任务“新车推介”为基础的学习情境设计[J].教育教学论坛, 2011
展厅设计 篇10
项目面积:2,200平方米
完成时间:2013年1月
设计师:Jon Prengel (raumwerk,Frankfurt) Andreas Thomczyk (anySCALE,Beijing)
设计公司:Raumwerk Gesellschaft fuer Architecktur und Stadtplanung mbH,法兰克福任督(北京)工程设计咨询有限公司
主要材料:石英砾,陶瓷地砖,橡木,地毯,穿孔铝板,LED屏幕,玻璃,乐意涂料,烤漆板,铝蜂窝外部幕墙,金属穿孔天花,石膏板天花
摄影:孙翔宇
奥迪City北京汽车展厅是奥迪全球最大规模的概念展厅,结合了数字化的产品展示以及专属化的私人客户服务,亦是奥迪City在亚洲区域内的第一家展厅。
将大规模数字化产品展示和真实车辆陈列相结合的概念来源于德国因戈尔施塔特的奥迪AG。其第一家奥迪City展厅起源于2012年的伦敦。位于伦敦Piccadilly展厅在奥运会期间开放.位于伦敦和北京的奥迪City汽车展厅的建筑和室内设计来源于德国法兰克福的Raumwerk建筑事务所。在北京的奥迪City展厅项目设计建造中,anySCALE任督(北京)工程设计咨询有限公司负责将德国的设计引入中国,并与合作伙伴一同将此概念顺利打造实现。
奥迪City北京展厅位于长安街东南角的东方广场,是一栋十分醒目夺人眼球的综合建筑,圆孤型的楼体由奥迪企业标志性的铝制幕墙覆盖。宽敞开放的入口和独特的穿孔外墙确保车辆能够很好的展示于众。
奥迪City北京展厅分为两层,总共能容纳15辆车。一层的主体为三面巨型32纯平LED数字化屏幕。墙体的数字效果与顾客产生不同的互动,顾客可以通过触摸屏幕进行挑选并配置自己的车辆.同时也可以通过软件体验汽车的试驾
一个宽敞开放的旋转楼梯盘旋延伸至楼上,楼上区域为各色汽车模型的展示空间,展示车型沿着蜿蜒的窗边整齐排列。展厅后方更精心设置了两处私人会客区域,为客人挑选车辆提供了更为私密而雅致的环境氛围。
VIP休闲区位于楼上东北角的尽头,开放式展示厨房的设计更为顾客会客休闲提供了多功能的选择和设施。
奥迪City北京展厅是为大城市量身打造,其选材用料和色调均以铝制材料为基础。铝制材料亦象征了奥迪汽车的先锋科技。所有其它用材都以浅灰色调为基础。在底层的设计中,我们多选择冷灰色调,而在上层的设计中,我们则选用偏金色和偏暖色调的灰色背景。在VIP休闲区,我们引用木地板和金色背漆玻璃的设计结合创造出舒适休闲的环境氛围
除了室内设计和多媒体设计之外,灯光设计也在此项目设计中担当了至关重要的角色。所有多媒体设计发展于一家名为The5Elements的德国多媒体设计公司,而所有灯光设计发展与一家名为Bartenbach Lichttechnik的奥地利公司。从建筑学的角度来看,所有科技设备应该越隐蔽越好。穿孔金属天花的理念则最大程度的达到了隐藏科技设备的目的。
Audi City Beijing is Audi's largestconcept showroom combining digital product presentation with individual customer service worldwide.The Beijing showroom is the first Audi City in Asia.
The concept of combining largescale digital product presentation and the presentation of real cars together was developed at Audi AG in Ingolstadt,Germany.In 2012 the first Audi City was opened in London,The London showroom at Piccadilly was opened during the Olympic games.Both's Audi City's architecture and interior design-London and Beijing-are developed by raumwerk in Frankfurt.For Audi City Beijing anySCALE was the responsible design partner to realize the German design in China.
Audi City Beijing is placed along theChang An Avenue at the South East comer of Oriental Plaza shopping mall.It is an eye catching comer of the building complex.Therefore this rounded corner is covered with the Audi corporate Aluminium facade.A large opening at ground floor and the perforation of the gladding can guarantee that the cars can be widely seen from outside.
Audi City Beijing can host up tofifteen real cars on two separate floors.The groundfloor is dominated by three large digital walls each build out of32 ultra flat led screens.These walls interfere with the customers in different ways.Customers can select and configure cars by using touch screens but also by using their body as the tool to steer the software.
A wide open spiral staircase isleading to the upper level.The upper level is dominated by the alignment of different car models along the curved window.Furthermore two customer private areas in the back of the showroom are dedicated to those clients want to select their personal car in an even more private and elegant atmosphere.
The VIP lounge which is located atthe North East end of the upper floor is offering an open show kitchen as well as comprehensive meeting and lounge facilities.
Audi City Beijing is made for thebig cities.Its materials and color tones are developed around the base material which is Aluminium.Aluminium is a material represents Audi's advanced technology.All other materials are developed around this light grey tone.While in the lower floor we more stay with cold grey tones we use more golden grey and warmer shades for the upper floor.Inside the VIP lounge imported wooden floor and golden back painted glass creating a comfortable and relaxed atmosphere.
企业展厅的叙事哲学 篇11
美学和智力双重吸引力
这里有多个大小不一的展厅,不过几乎看不到那些在中国企业展厅中不可或缺的企业历史陈列馆——古董车的展览已经足以让观众了解汽车发展的历史,最新最酷的车型展示了科技的发展水平,艺术品唤起观众对环境、社会的思考——如此设计精妙的展品足以传递企业的历史、成绩、文化或精神,又何必再用填鸭式的文字资料呢?话说回来,又有多少访问者会真的对大篇幅的文字和创始人照片感兴趣呢?即便这些资料的展示方式已经从橱窗展板升级到了数码LED屏或触摸感应系统。
在这个不惜重金打造的汽车城里看到最新最酷的多媒体展示技术让人毫不意外,Level Green是一个你决不会错过的展厅,一个充满未来感的空间:形状不规则的绿色建筑构架出一个交错连接的网络,使得整个展览像一件巨型的装置作品、一个绿色有机体;在约1000平米的空间里分布着26件展品,全部是数据雕塑、交互媒体墙等采用了多媒体技术的展品。
也许会让一些观众意外的是这个展览的内容,它没有炫耀令人惊叹的未来汽车造型或技术,而是在讨论一个看似抽象又宏大的主题:“可持续发展”——这个概念自20世纪80年代诞生以来,一直是各种国际会议、论坛、环保活动中的热点话题;在这些讨论中,汽车这个工业时代的产物以及它所代表的生活方式、产业发展模式难以避免地被指认为是造成目前全球能源紧张、环境污染的罪魁祸首之一。一个全球汽车巨头做这样一个展览的目的何在?是作秀还是认错?无论如何,敢于面对问题和挑战正是企业自信以及对未来和社会负责任的一种表现。
选择这样的故事主题无疑具有一定的难度,虽然可持续发展在经济、生态和社会领域一直被广泛地讨论,但说到底它仍然是一个难以具体化的概念。那么大众又要如何来讲述这样一个主题的故事呢?Maria Schneider博士是Autostadt的创意总监和该展览的发起人,她说这个展览的目标是提供一种关于可持续性的全面的、与个人相关的、积极的观点;同时结合批判和未来的挑战。“我们牢记可持续发展与日常生活的关系,参观者可以通过平常事物的例子了解这个复杂的话题,同时展览又具有美学和智力方面的吸引力。”
与抽象建立个人联系
在Level Green展览中,可持续发展的概念被细分为6个主题区域,并通过多媒体的展示方式把这些内容转化为观众可清晰感知的体验中。在个人用途展区,参观者可以发现他们个人可以对能源的使用造成什么影响。来到《生态足迹》展品前,参观者脚下的长条型屏幕上会出现一个跟真人尺码差不多大小的脚印,参观者右手边的触控屏上列举着日常生活中各项能源消耗行为,例如日常出行方式、旅行、食物选择、住房情况等等,参观者可根据自己的实际情况来进行选择,而脚下的电子脚印会立即根据这些选择变大或缩小,脚印远端的屏幕上则会立即显示需要多少个地球才能支撑地球上的每个人都以这种方式生活。生态足迹数据是可持续发展研究中的一项重要指标,表示每个人所需的陆地或海洋面积,减少生态足迹对于促进可持续发展有着重大意义。这个展品把人们的生活与可持续话题形象地连接起来,让参观者知道他们个人的行为可以为环境的改变带来何种影响。类似地,其他20多件多媒体展品采取不同的出发点,以生动直观的方式使参观者积极地参与话题,了解气候变化的后果、可持续性对于经济和社会的重要性、未来的交通概念和大众实现可持续性的特别方式,并发现个体可以采取的促进可持续发展的行动。
Level Green的概念发展、宏观结构和科学数据源自于多个专业学术机构的协助,如全球领先的研究可持续性问题的智库——乌波塔尔气候、环境和能源研究所,《生态足迹》和多个数据雕塑的学术基础及数据内容就来自于这个研究所;此外,海德堡大学能源与环境研究所和德累斯顿工业大学交通与经济研究所也担任了这个展览的顾问并贡献了相关研究成果。
如何将看似枯燥的学术研究和数据转化为生动的个人体验,是对展览策划者的又一个考验。这个展览的场景和媒体设计由德国的多媒体设计公司ART+COM负责,它是全球知名的多媒体设计公司,不但是使用多媒体技术的顶尖好手,而且擅长在空间中诠释和安排内容,使复杂的主题易于理解。在Level Green中,ART+COM使用数据雕塑将可持续发展主题的事实和数据视觉化及语境化,使之更简单易懂和便于直观比较;使用交互媒体墙阐明更广泛的主题并通过触摸使参观者对数据的探索过程更具有娱乐性;邀请个人对其生活方式和习惯做出反馈,呼吁寻找对于可持续性相关问题的答案,创造出与这个议题的个人联系。
Level Green的建筑设计灵感来自可持续发展概念中多方面的相互依存和关联性,也来自于网络的隐喻:展览空间不再是一个包裹展品的外壳,而是和内容一起成为整体的一部分,使得参观者发现和体验展品。项目的建筑由J. Mayer H.建筑事务所完成,它们在过去10多年一直从事着最前沿的建筑、传播和新技术项目,作品包括装置、虚拟空间、工业设计和城市设计等,曾获得霍尔森可持续建筑铜奖。
跨学科合作和对专业学术知识的吸纳为Level Green提供了丰富的内容素材和学术基础;交互和娱乐的体验方式使它以一种寓教于乐的方式向公众传达一个复杂而抽象的概念。智力与美学的双重吸引力使得该展览取得了包括红点设计在内的多个奖项。
把技术隐藏起来
ART+COM是全球顶尖的多媒体设计公司,服务过的客户遍布全球,包括文化、工业和研究等领域,如BMW博物馆、柏林自然历史博物馆、上海世博会等;ART+COM也是许多国际展览和设计大奖的宠儿,获得过的国际顶级大奖包括英国D&AD金奖“黑铅笔奖”、戛纳广告节金狮奖、红点传媒设计全场大奖、IF设计金奖等等。ART+COM成立于上世纪80年代中期,由设计师、建筑师、艺术家和黑客等一帮跨学科的人物组成,他们预见到将要到来的数码技术并不仅仅是一种工具,更是一种潜在的大众媒介,于是成立机构以探索新媒介在艺术、设计、科技领域应用的可能性。ART+COM的项目极具革新性,包括艺术装置、技术创新和发明、自动化和互动装置、以媒介为基础的环境和建筑等,虽然这些极复杂的项目具有相当的高科技含量,但ART+COM坚持认为它们的项目通常是由内容驱动而不是由技术驱动。ART+COM为慕尼黑的BMW博物馆所设计实施的《运动雕塑》是一个令人惊叹的多媒体装置:714个悬浮的金属球在音乐声中升降起伏,演绎着无序、混沌到秩序、规则的线条、曲线、平面再到最终形成一辆汽车的外型。ART+COM的联合创始人兼设计总监Jaochim Sauter教授在接受创想计划的访问时说,这个项目是一次很好的挑战,去诠释一台车的设计过程。通常年纪大的设计师们在屏幕上为大家演示方案,而ART+COM 要“用隐喻来做些好玩的事情”。“一开始那是一片混乱,设计里没有什么发明创作。然后我们开始发展成为第一个抽象形状,正像设计师做的那样,然后会有一个竞争阶段,不同的概念相互凸现,最后一个完成的车浮现出来。”让生活中的各种实体而不是电脑来讲述故事是ART+COM处理项目时的一个重要原则,它们为柏林自然历史博物馆设计了一种特别的望远镜,用这个望远镜指向任何一个恐龙,可以看见它变成活的样子。ART+COM希望做的是将交互媒体融入进空间,而不是用放映和屏幕来展示。Jaochim Sauter 说:“我们的世界有丰富的实体,那里包含了信息,可以交流。当我们在工作里一次又一次地强调,是那个实体自己在讲述故事,而不是电脑。电脑不能引导一个对话,因此我们试图隐藏我们使用的科技,让它消失。”
“科达亨”成都展厅开门迎客 篇12
成立于2013年成都科达亨科技有限责任公司, 拥有高层次、高素质的企业管理和专业的设计技术团队, 致力于提升3D鞋业数字化效率、品质为核心, 注重研究、开发和技术服务, 在引领鞋企数字化升级换代工作中发挥了不可替代的重要作用。
据介绍, 科达亨科技有限公司“成都展厅”将通过3D设计, 直接现场进行鞋款配套设计, 效果逼真, 无需打样做实物, 这样可以大量减少实物样, 让设计师的创意得到最大发挥。
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