小学信息技术教学设计说课稿《插入艺术字》

2024-10-09

小学信息技术教学设计说课稿《插入艺术字》(精选12篇)

小学信息技术教学设计说课稿《插入艺术字》 篇1

《插入艺术字》信息技术教学说课稿

说教材

1. 说教学内容、对象

《插入艺术字》是九年义务教育小学实验教材小学信息技术四年级上册,教材对象是小学四年级学生。

2. 说教学作用地位

本节课是在学生掌握了插入剪贴画、图片的方法,并能够使用“图片”工具栏上的按钮调整图片属性的基础上学习的,也为今后学习表格的装饰、幻灯片的制作等奠定基础。

3. 说教学目标

《插入艺术字》是基础性的知识,也是教材关于“插入图片”知识铺垫的延伸,要让学生踏踏实实地学好。因此我认为从认知上考虑,要注意传授知识的科学性;从技能上考虑应注意学生动手操作能力的培养;从思维角度上考虑应注意对学生进行抽象的空间想象能力的训练。处于上述考虑,我认为本节课的教学目标如下:

(1)让学生掌握插入艺术字的方法并能够根据需要修改艺术字。

(2)在小组活动中培养学生自我探究、主动学习、自我创新的能力,培养学生如何获取信息、处理信息和应用信息的能力。

(3)让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

4.说教学重、难点及关键

重点:使学生掌握插入艺术字的方法并能够根据需要修改艺术字。

难点:使学生正确使用“艺术字”工具栏。

关键:使学生清晰掌握“艺术字”工具栏的特点和作用,通过团体协作让学生主动参与学习过程,从而正确掌握其使用方法。

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说教学法 信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课以“任务驱动法”为主,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。为了更好地突出重点,突破难点我把“探究——合作——创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。同时,在教学过程中辅之以比较法、演示法,并借用了艺术课的“三位一体(即欣赏、技能、情感)”教学法,以期达到教学效果的最优化。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索、自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。

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说教学程序

本节课的教学设计,我采用“情境感知;揭示课题——合作交流;探求方法——实践运用;提高发展——观摩协作;归纳总结”四个环节。

第一个环节:情境感知;揭示课题

课的开始,计算机课件演示“艺术”(包括音乐、舞蹈、美术、雕塑、文学、戏剧等),让学生通过“看”、“听”、“想”感知艺术,了解我们的生活充满了艺术,我们每天都在创造艺术。接着演示作品(采用了艺术字的和没有采用的)学生通过已有的生活体验肯定会发表自己的评价,认识到艺术字的“美”。

[ 通过课件演示生活中的艺术作品,让学生感知艺术,培养了学生的审美意识。同时创设了一个显而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情境中主动地、积极地接受任务,从而乐学。] 第二个环节:合作交流;探求方法

本环节以完成两个任务展开分层教学。

任务一:请同学们看投影上所写的,自己动手操作,看看成功后的礼物是什么?

(1)打开Word,单击“插入”菜单栏的“图片”菜单,单击子菜单中的“艺术字”。

(2)在“‘艺术字’库”对话框中,选择你喜欢的式样,单击“确定”按纽。

(3)在弹出的“编辑‘艺术字’文字”栏中,输入你的“座右铭”(课前准备)。(4)选择好字体和字号,单击“确定”按纽。

[“礼物”沟起了学生的好奇心,同时再次激发学习兴趣。] 五分钟后,大部分学生已经独立完成了任务,“同学们,这个形状奇特、颜色鲜艳的艺术字就是你的礼物。”他们在成功地获得礼物之后,都开心地笑了。

接着由学生演示过程。在完成问题(1)的操作后,我说:“请你单击‘视图’菜单栏中的工具栏你有什么发现?”这时学生会惊奇地发现这里也有个“艺术字”。我又问:“你还能找到另外的方法吗?”一些学生很快就找到在绘图工具栏上的“插入艺术字”按纽,教师肯定学生的成绩并让学生继续演示。

任务二:如果你对自己的艺术字不满意,该怎么修改呢?

小组分工在“艺术字”工具栏中单击你喜欢的按纽,看看他究竟有些什么本领。

学生们认真地研究着他们喜欢的按纽的特点和作用,如:单击“编辑文字”按纽,会弹出“编辑文字”对话框,可以更改当前艺术字的文字、字体和字号。单击“艺术字库”按纽,会弹出“艺术字库”对话框,可以重新选择当前艺术字的式样等。

教师巡视指导。

完成任务后小组汇报,集体讨论交流并修改作品。

[ 这个环节是本课的重点部分,任务是课堂的“导火线”,在这个环节中我抛出一个个任务,激发学生的好奇心、求知欲,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作达到掌握操作和使用目的。同时,分层教学的运用,使得全体学生得到发展,提高自身操作水平。] 第三个环节:实践运用;提高发展

请同学们打开已存的Word文档——《我的作品》(这是学生在课外搜集到的或自己写的有关环保的文章),今天我们要把我们自己的作品修饰得更漂亮。我们可以用什么方法来修饰他呢?

孩子们争先恐后地发表自己的意见,如:把题目改成艺术字,改变字体、字号,插入图片,使用“文字效果”使艺术字更漂亮等。接着便在优美悦耳的音乐里开始了自己的创作。[在这里如果给学生几个字或者是一篇不认识的文章,学生只能机械地枯燥地学习;如果给学生一个有兴趣的作文题目,不仅培养了学生获取信息及写作的能力,而且还激发学生创作的积极性,使学生自觉地愉快地创作。同时,在不知不觉中培养了学生的环保意识] 第四个环节:观摩协作;归纳总结

在这个环节里,我请已经完成作品的同学大胆地走出自己的座位去看看其他同学的作品,互相看一看,评一评,如果你觉得谁的作品比自己做得好,也可以虚心想他讨教讨教。

最后,展示作品并交流学习心得:这节课你学得快乐吗?你最感兴趣的是什么?你还想做什么?

[在教法上用“观摩--总结理论”方式,让学生学会求知,动眼观察、欣赏、评析;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。] l

总结

本节课我本着“以人为本”的原则,把探究的主动权交给学生,给他们多一些求知欲望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。

小学信息技术教学设计说课稿《插入艺术字》 篇2

《可爱的家》是西南师范大学出版的小学信息技术教材三年级下册的内容。它是教材关于画图板块中重要的组成部分。本课主要是让学生认识“矩形”“椭圆”“圆角矩形”工具,并能灵活运用工具绘制“可爱的家”。学生通过前几节课关于画图软件的认识、操作,已经有一定的绘画基础,并能运用一些常用工具绘制一些简单的图画。本节课教材首先通过对优秀作品的欣赏,激发学生利用计算机画图的兴趣,调动学生的积极性,在教学画图模块时,学生感知实践信息技术和美术的有机融合,达到运用工具绘制自己“可爱的家”的目标,逐渐培养学生的信息素养。

二、教学目标

认知目标:通过教师引导,学生动脑思考、交流与实践操作的学习过程,体验和感悟探究的一般过程,让学生认识、了解、掌握“矩形”“椭圆”“圆角矩形”三个工具的作用。

能力目标:通过欣赏美、创造美的劳动,使学生获得审美的体验和享受成功的愉悦,激发学生的学习兴趣,奠定终身学习的基础,培养学生的实际操作和创新能力。

情感目标:学生通过自主、合作、探究学习的方式,提高获取信息、处理信息和应用信息的能力;在不断尝试中激发求知欲,逐渐提高信息素养。

三、教学重点与难点

教学重点:“矩形”“椭圆”“圆角矩形”三个工具的使用。

教学难点:灵活运用辅助工具栏中的设置,绘制出不同的样式。

四、教法、学法

教学前需要准备好多媒体网络教室,有网络教室软件,学生机具有Office Word 2003软件,学习机上有准备好的本课素材。本课主要采用“任务驱动法”。通过教师启发、引导,学生已经掌握了画图中的基本工具,设置一个个任务,让学生在学习的过程中独立思考,自己动手,灵活运用画图的各种工具,以任务驱动的方式,教学内容合理流动,水到渠成。

学生在教师的启发引导下,自主产生疑问,四人小组合作探究,采用试一试、画一画、练一练、想一想的学习方法,学生以练为主,通过动脑、动手来获得新知。

五、教学过程

根据我校启导课堂小组探究教学模式,结合三年级学生的认知水平和生活情感,此课设计教学流程如下:

(一)创境激趣

展示一组主要用“矩形”“椭圆”“圆角矩形”工具绘制的图画,让学生感受到利用绘图中的工具就能绘制出丰富多彩的作品。当学生惊叹时,教师要抓住时机提出问题:同学们,这些漂亮的图画如果让我们自己绘制,你觉得主要是用到画图软件的哪些工具呢?通过欣赏、提问,既调动了学生的积极性,又提出了明确的任务,激发了学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,并带着问题去思考。

(二)启学生疑

在创设了情境,明确了学习任务后,让学生带着问题,一步步地在实践中摸索来获取新知。

1.自学教材:教师安排一定的时间让学生阅读教材,让学生了解教材是实现我们目标的途径和方法。

2.四人小组讨论:学生自学教材后,在对过程有一定了解的基础上,通过四人小组讨论,拟定出小组的思路、方法和步骤,并在计算机上试探性地绘制《可爱的家》。学生把教材、同学、老师都作为学习的帮助者,从而让学生逐渐明白获得新知的途径可以是各种各样的。

小贴士:如果想画出一个正方形或者圆角正方形,只要在拖动鼠标时按住上档键就可以了!

(三)导探释疑

教师通过巡视观察各小组的操作,及时发现各小组的操作情况,教师演示绘制“可爱的家”的一般步骤。在演示的过程中教师要解决各小组在操作过程中普遍遇到的难点,介绍各小组一些创新的方法,各小组通过观摩教师的演示过程后,会有一种跃跃欲试的操作动机,这时教师应抓住这个时机,立即让各小组结合老师演示的思路和方法绘制“可爱的家”。

小贴士:

在辅助工具栏中选择不同的样式,画出来的椭圆也不一样。

(四)反馈拓展

学生在绘制过程中,教师及时巡视,找出有代表性的作品,和学生一起分享、评价作品。鼓励各小组借鉴别人的方法,可以用不同的工具、不同的方法绘制自己想象中的家,这个作品可以是教材提供的,也可以发挥自己的想象,综合运用所学工具绘制“可爱的家”,每一个学生把自己的得意之作传到班级群里分享,下一次课的时候教师再组织大家一起欣赏作品。

◆试一试

1.使用矩形和椭圆工具,接着创作你们的作品。如图所示:

2.使用今天学习的工具,还能画些什么?看看下面这位小朋友的画,你受到启发了吗?快快动手试一试吧!

◆我的记录

总之,本节课是根据我校启导课堂小组探究教学模式,即创境激趣—启学生疑—导探释疑—反馈拓展几个环节展开教育教学,突出重点,突破了难点,很好地完成了这节课的教学任务。

小学信息技术《可爱的家》说课稿 篇3

《可爱的家》是西南师范大学出版的小学信息技术教材三年级下册的内容。它是教材关于画图板块中重要的组成部分。本课主要是让学生认识“矩形”“椭圆”“圆角矩形”工具,并能灵活运用工具绘制“可爱的家”。学生通过前几节课关于画图软件的认识、操作,已经有一定的绘画基础,并能运用一些常用工具绘制一些简单的图画。本节课教材首先通过对优秀作品的欣赏,激发学生利用计算机画图的兴趣,调动学生的积极性,在教学画图模块时,学生感知实践信息技术和美术的有机融合,达到运用工具绘制自己“可爱的家”的目标,逐渐培养学生的信息素养。

二、教学目标

认知目标:通过教师引导,学生动脑思考、交流与实践操作的学习过程,体验和感悟探究的一般过程,让学生认识、了解、掌握“矩形”“椭圆”“圆角矩形”三个工具的作用。

能力目标:通过欣赏美、创造美的劳动,使学生获得审美的体验和享受成功的愉悦,激发学生的学习兴趣,奠定终身学习的基础,培养学生的实际操作和创新能力。

情感目标:学生通过自主、合作、探究学习的方式,提高获取信息、处理信息和应用信息的能力;在不断尝试中激发求知欲,逐渐提高信息素养。

三、教学重点与难点

教学重点:“矩形”“椭圆”“圆角矩形”三个工具的使用。

教学难点:灵活运用辅助工具栏中的设置,绘制出不同的样式。

四、教法、学法

教学前需要准备好多媒体网络教室,有网络教室软件,学生机具有Office Word 2003软件,学习机上有准备好的本课素材。本课主要采用“任务驱动法”。通过教师启发、引导,学生已经掌握了画图中的基本工具,设置一个个任务,让学生在学习的过程中独立思考,自己动手,灵活运用画图的各种工具,以任务驱动的方式,教学内容合理流动,水到渠成。

学生在教师的启发引导下,自主产生疑问,四人小组合作探究,采用试一试、画一画、练一练、想一想的学习方法,学生以练为主,通过动脑、动手来获得新知。

五、教学过程

根据我校启导课堂小组探究教学模式,结合三年级学生的认知水平和生活情感,此课设计教学流程如下:

(一)创境激趣

展示一组主要用“矩形”“椭圆”“圆角矩形”工具绘制的图画,让学生感受到利用绘图中的工具就能绘制出丰富多彩的作品。当学生惊叹时,教师要抓住时机提出问题:同学们,这些漂亮的图画如果让我们自己绘制,你觉得主要是用到画图软件的哪些工具呢?通过欣赏、提问,既调动了学生的积极性,又提出了明确的任务,激发了学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,并带着问题去思考。

(二)启学生疑

在创设了情境,明确了学习任务后,让学生带着问题,一步步地在实践中摸索来获取新知。

1.自学教材:教师安排一定的时间让学生阅读教材,让学生了解教材是实现我们目标的途径和方法。

2.四人小组讨论:学生自学教材后,在对过程有一定了解的基础上,通过四人小组讨论,拟定出小组的思路、方法和步骤,并在计算机上试探性地绘制《可爱的家》。学生把教材、同学、老师都作为学习的帮助者,从而让学生逐渐明白获得新知的途径可以是各种各样的。

小贴士:如果想画出一个正方形或者圆角正方形,只要在拖动鼠标时按住上档键就可以了!

(三)导探释疑

教师通过巡视观察各小组的操作,及时发现各小组的操作情况,教师演示绘制“可爱的家”的一般步骤。在演示的过程中教师要解决各小组在操作过程中普遍遇到的难点,介绍各小组一些创新的方法,各小组通过观摩教师的演示过程后,会有一种跃跃欲试的操作动机,这时教师应抓住这个时机,立即让各小组结合老师演示的思路和方法绘制“可爱的家”。

小贴士:

在辅助工具栏中选择不同的样式,画出来的椭圆也不一样。

(四)反馈拓展

学生在绘制过程中,教师及时巡视,找出有代表性的作品,和学生一起分享、评价作品。鼓励各小组借鉴别人的方法,可以用不同的工具、不同的方法绘制自己想象中的家,这个作品可以是教材提供的,也可以发挥自己的想象,综合运用所学工具绘制“可爱的家”,每一个学生把自己的得意之作传到班级群里分享,下一次课的时候教师再组织大家一起欣赏作品。

试一试

1.使用矩形和椭圆工具,接着创作你们的作品。如图所示:

2.使用今天学习的工具,还能画些什么?看看下面这位小朋友的画,你受到启发了吗?快快动手试一试吧!

我的记录

小学信息技术教学设计说课稿《插入艺术字》 篇4

一、教学设计理念:

现代教育理念要求以学生发展为本,在此原则下就是要承认学生的差异和发展的不平衡性。学生之间的差异是指一个人素质结构上的差异,反映到信息技术课的学习上,有的同学兴趣在计算机的操作上,有的同学对电脑绘画很有创意,但对指法练习没有兴趣。这就是个体差异反应到信息技术课的具体表现。我们在对学生有一定的统一要求的基础上(如简单的操作、基础知识等),根据不同学生的实际情况要积极引导他们在信息技术课上的个性发展和创新。有的学生已经不满足现有课本上的知识,而要去更深的领域中去探寻,所以在课堂设计中,即要让学生以我的教学设计为主线,又要让自己用自己的思维在我的设计中进行延伸,创造出属于自己的作品。我就鼓励他们网查询资料,成立计算机兴趣小组,同学们之间互相交流,向他们感兴趣的方面去钻研。只要对症下药,他们就会非常专心致志,乐此不疲陶醉在信息技术的海洋里。

二、教学内容:《插入艺术字》

三、教材分析:

《插入艺术字》是在学习了插入剪贴画、图片、掌握调整图片属性方法的基础上学习的。本课主要是让学生掌握如何添加艺术字,并熟练掌握艺术字格式设置,使得设计出来的版面更有观赏性。本课主要讲解了艺术字添加方法,艺术字颜色的修改,形状的变化,以及版式、竖排等工具按钮的初步综合运用,让学生从中体会学习的乐趣与成就感。在新课程标准的指导下,教育目的要让学生乐于探究,热爱科学,并树立社会责任感;学会用科学的思维方式解决自身学习、日常生活中遇到的问题。本课时学生容易犯的毛病是操作时只围绕艺术字的几个格式进行,不能深入挖掘艺术字多样性与灵活性,从而致使学生学习乏味,无激情。为此,教学安排了学生对艺术字基本格式设置的同时,特别强调了艺术字与图形、文字混排及如何用艺术字来制作精美的圣诞贺卡,使学生在掌握艺术字应用的同时,结合图形、文字等一系列的综合运用,能真正领会WORD所展现的艺术效果。

四、教学目标:

认知目标:

1、掌握插入艺术字的方法;

2、学会修改艺术字的内容、颜色、形状;

3、艺术字竖排效果的设置;

能力目标:

1、逐步提高学生利用信息技术表达自己的思想和情感、完成作品创作的能力;

2、逐步提高学生审美能力和综合运用知识的能力;

情感目标:

1、鼓励学生与人合作、互相启发、共同完成学习任务;

2、让学生在这堂课中体会快乐和收获;

五、教学时间:

1课时

六、授课类型:

新授

七、教学重难点:

本节课的重点是让学生熟练掌握插入艺术字的方法和艺术字工具条各按钮的使用。

难点是如何展现个性,通过对艺术字颜色、形状等的修改使作品更美观协调。(在知识的重要环节及关键部分我再辅以课件动画演示,激发学生的学习兴趣,调动学生的注意力,让学生学中有乐,乐中求学。)

八、教学准备:

图片 演示文稿

九、教学方法:

讲解 演示

十、教学过程: 1)、圣诞故事导入

课件展示一张非常漂亮的“圣诞乐园”;师问学生:什么时候是圣诞节呢? 生回答:12.25。师说:对,大家对圣诞节还真了解,这里老师先预祝同学们圣诞节快乐!圣诞节里有美丽的圣诞树,甜蜜的糖果,诱人的礼物,还有神秘的圣诞老人。老师这里,有一张来自圣诞老人的请柬,邀请我们去“圣诞乐园”做客。谁想去呢?(学生举手)这么多啊?可是请柬只有一张(课件出示请柬画面),那怎么办呢?不过没关系,老师马上教大家制作,如果谁会做了,那都能去“圣诞乐园”。2)、新知初探

学生跃跃欲试、兴趣正浓,我借机让学生仔细观察“请柬”有哪些内容组成。(有图片及“请柬”两个字。这里复习如何插入图片。再让学生说说,上面的字与平时打出来的字有什么区别。)小结:这里的文字颜色更加漂亮、形态也很独特,我们称之为“艺术字”,并板书课题。接着我开始介绍做艺术字的方法与步骤: 调出艺术的任务栏,插入-图片-艺术字;选择“插入艺术字”的按钮,根据弹出对话框选择喜欢“样式”,按“确定”; 在框内输入文字,按“确定”;

把“艺术字”移动合适的位置及调整大小;

接着学生根据课件上显示的“请柬”进行制作,在学生操作的过程中我进行个别指导;在学生完成后,展示了几位学生的作品,并让学生总结操作的步骤:1)、找2)、选3)、输;4)、调(调整)。

3、知识应用

学生掌握了做请柬之后即会做艺术字之后,(展示课件)师说:同学们,带上你们的请柬坐上雪橇出发吧!到“圣诞乐园”路途遥远,我们要经过一条小河,一座高山,一个小镇。

雪橇带着我们来到了第一站:(课件展示)一条小河边。一个小男孩正坐在河边写生,面对一幅画,他愁眉苦脸,原来他的画笔在画上写不出字,我们能帮帮他吗?顺便给这幅画想一个贴切的名字。

出示图画,学生各抒己见。

学生在我准备的目录下找到这幅画(pic1.bmp)(课件展示)并插入到WORD。在操作过程中,会遇到两个问题:

1、艺术字只能放在图片的旁边;

2、艺术字放在图片上后,字不清晰。此时老师下去巡视,并进行提示使用工具条上“使用艺术字格式”和“文字环绕”两个按钮,对已完成任务的同学,让他去帮助其他同学。学生完成后,展示部分学生作品,老师并根据学生作品进行点评及总结。本节的任务:学会使用艺术字文字环绕按钮及搭配合理的颜色。

帮助完小男孩,坐上雪橇继续前进来到第二站:(课件展示)经过一座雪山,遇到一个登山者在半山腰,由于他一路上遇到太多的困难,失去了继续攀登的信心。同学们,你能送他一句话,鼓励他继续前进吗?

学生在我准备的目录下找到这幅画(pic2.bmp)(课件展示)并插入图片。老师请学生对自己送出的赠言,放在这幅画的适当位置。学生在操作的同时,我提示学生,如果你送出的赠言较长,可以分两次插入艺术字,并且利用形状的修改,使其与图片(pic2.bmp)更美观。

(展示学生作品时,学生欣赏到的不仅仅是自己所创作出来的作品,从一句句激人奋进话中懂得了只有不畏艰险、不怕困难,才能达到成功的彼岸。(课件展示登山者继续前进))

这一环节让学生掌握艺术字形状和字库的用法,来突破本课的重难点。雪橇继续前进,带着大家来到了一家将要开张的玩具店(展示课件),“玩具店明天就要开张了,可是店的招牌还没有做好,同学们,我们能帮帮老板制作招牌吗? 学生根据我在他目录下面准备的图片和文字(或上网搜索制作素材),制作招牌,学生创作完成后,展示部分学生的作品,并请学生介绍制作过程。学生展示完成后,我对学生的作品进行评价及总结。

这一环节我要求学生能利用图形、文字及艺术字来制作,使学生创作出个性化的

作品,这也是本课的高潮。

(在以上的三个环节中我充分发挥学生的独创性来激发他们的想像力,做出他们自己具有个性的艺术字,在帮助别人过程中不知不觉也让自己掌握了本课的所学的新知识新技巧,并让自己乐于助人的思想得到的教育。对作品评价我采用学生自评,同学间互评及老师表扬,让同学在对自己作品肯定的同时也发现了不足,促进了全班同学的交流,老师的评价让学生树立信心,激励学生做出更好的作品。)

4、合作交流

通过上面的学生体验、知识应用,学生对于艺术字的应用有了本质的认识,接下来,让学生自己找搭档,分成若干个小组,进行自由创作,用艺术字以用图片等来制作贺卡,通过电子邮件把快乐送给同学、老师和家人。

小学信息技术说课稿 篇5

尊敬的各位评委、老师: 大家好!(鞠躬)

我是 号考生。今天我说课的题目是。(板书标题)

下面,我将从教材、学情、教法、学法、教学过程五个方面进行说课。一说教材 本课内容分析

本课是光明日报出版社小学信息技术教材年级__册第__课,属于word文档编辑排版光影魔术手图像处理的内容。是在学生已经掌握了______之后,开设的学习任务,使学生在原有基础上学会,是学生熟练运用Word光影魔术手必不可少的基础之一。学习本课,可以为后续学习____奠定基础。本课内容操作性强,可以充分调动学生的手和脑,培养他们学习计算机的兴趣。教学目标

在新课程三维目标理念指导下,根据新课程标准的要求和教材的编排,我将教学目标设计为: 知识与技能目标:了解,掌握------的基本操作,熟练使用_____; 过程与方法目标:经历_____的过程,体会自主学习、合作交流的方法 情感态度与价值观目标:通过____,激发对_____的兴趣;通过______,感受____,增强_____ 通过______,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

这样的目标设计更多的关注了学生学习过程和情感体验,实现了教学目标的多元化。

教学重难点

由于本课主要是围绕___展开的,而且他们是_____的基础,所以本课的教学重点设置为:________的用法/操作。

本课学习的难点是:能灵活_______;(原因是这部分内容较为抽象,初学者缺乏感性认识,较难抓住本质。)二说学情

1.-----年级学生具有好动、好尝试的特点,初步具备自主学习能力和合作的意识。

2.他们对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作、通俗易懂的语言比较容易理解。3.他们注意力容易分散,喜欢和同伴讨论,希望得到教师的表扬。

4.由于种种原因,学生的信息技术水平存在差异,为此采用小组合作制,并考虑适当的分层教学。三说教法

根据教材内容和学生的认知特点,采用的主要教学方法有: 1任务驱动法。

信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此,本课以任务驱动法为主,将教学内容设置成一个个任务,引导学生由易到难完成任务,以培养学生的学习兴趣,提高学生的信息素养。2创设情境法。在每个任务抛出的时候,都创设了许多恰当的情境,充分调动学生的积极性。3直观演示法。演示不仅是教师演示,还可以是学生演示,可以调动学生的多种感官,符合学生的年龄特点。

四从学生的学法方面来说:

新课程倡导自主、合作、探究的学习方法。因此,本课主要是让学生通过自主学习,尝试操作,合作交流等方式进行学习,培养了独立解决问题的能力和团结合作的意识。五说教学流程 根据本课教学内容和信息技术学科特点,结合学生的认知水平,设计教学流程如下: 1.创设情境,激情导入(对比观察,揭示课题/激趣导入),用时_3_分钟。***展示作品

***分析范例,明确解决方法:展示范例,引导学生观察,说一说:作品需要分几步完成,每个步骤要完成哪些操作?需要学习哪些新的技能呢?通过预设问题,引导得出本节课要掌握的知识点,此时,教师可以板书出来。

从贴近学生生活、学习的食事物出发,容易激发学生的兴趣,引起学生的共鸣。通过课件展示生活中的作品,让学生感知艺术,培养了学生的审美意识。

这样的设计,符合学生的年龄特点,能激发学生学习新知识的浓厚兴趣,成功地引起学生对新知识的好奇和探求之心。

这样设计的目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生的好奇心(乐于助人的精神)和对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使他们在情境中积极主动的接受任务,从而乐学。

2.任务驱动,探究新知(用时分钟)教师预设问题。

在创设了情境,明确了学习任务后,这时就应大胆的让学生在实践中摸索、获取新知。本环节分__个步骤展开 任务一:

兴趣是学生积极求知的诱因,当学生对所要学习的内容产生浓厚的兴趣时,自然便能主动参与到教学过程 中来。

1给学生3分钟时间进行自主探究,尝试操作。提示学生在操作中遇到困难可以有3种求助方式:阅读教

材、和小组成员交流讨论、请教老师。这时,教师要进行巡视,搜集学生探究中遇到的问题并分别处理。对于共性问题,可以引导全体学生一起讨论,寻求解决问题的方法。对于个别问题,及时予以点拨、指导。

2此时展示学生的作品,并让学生演示讲解,教师板书操作步骤,突出重点知识。

3反馈操作中遇到的问题。由于是第一次操作,肯定会出现些常见的问题。此时教师再现学生操作中的问

题,让学生说一说解决问题的方法并进行适当的演示。学生可能遇到这样的问题: 问题1: 问题2:

4结合思考,继续创作,由我来通过屏幕广播方式演示示范操作过程,让学生们观看我我操作过程中作品的变化是什么?(这样设计是为了勾起学生的好奇心,训练学生的观察力)。给学生 分钟,在学生完成任务后,对操作过程中的问题加以强调、说明,同时肯定学生的成绩。(我这样设计目的是及时对学生的每一个操作成果进行评价,让每个学生都能确定自己的方向)任务二:如果,我们接下来该如何操作呢? 在这一环节里我设计让学生通过自己的理解,同桌交流以及教师及时必要的补充,完成设定的任务。

设计意图:教学过程以启迪学生思维为核心,以学生参与为标志,不能将结果简单地塞给学生,而应让学

生自己得出结论,然后互相讨论补充,教师总结。任务三:,这是与 学科有关的问题,这个任务我设计

让学生通过认真研读操作流程后,与同桌交流讨论,自己发现问题,解决问题。然后制作演示,适时请几名同学谈一下自己的操作过程,及在操作过程中发现的问题及解决的办法,如果问题还没解决可以请其他的小组帮忙解决,最后由教师总结。使学生在交流中弥补自己的不足。

任务四:我们生活中真实的 是这样吗?学生回答后,接下来我们共同来学习制作。在任务的驱动下,学生借助老师的直观演示学习。

5归纳提升。根据任务完成的情况及其过程,针对一些普遍存在的问题加以概括分析。通过完成以上_____个任务,学生基本掌握本节课的主要内容。

这个环节是本课的重点,任务是课堂的导火索,在这个环节中教师抛出了一个个任务,激发学生的好奇心、求知欲,使学生很自然地进入了自主学习与自我探究之中,他们把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,体现了学生主体地位。同时,教师通过预设问题、及时的点拨与指导,指引学生的探究活动,体现了教师的主导作用。

3、练习巩固,展示点评(用时15分钟)

学生在明确了教学任务,掌握了一定的技能后,就有一种跃跃欲试的欲望,这时教师就应给学生充足的时间去实践。

1让学生以____的形式,自己动手_______,要求_______________。教师巡视,加强个别指导。

2接着让学生展示自己的作品,鼓励已经完成的学生大胆地走出自己的座位,观摩其他同学的作品,评一评。引导学生从______________方面进行自我评价,然后小组成员互评,推荐本小组代表作品供全班评,引导说一说创作思路,遇到问题是如何解决的。最终评出“最佳设计师”“最佳协作小组”,给表现良好的学生加星。这样设计可以给学生一个开放的思维空间,不仅可以巩固所学的操作技能,又可以增强学生应用知识的意识,培养创新能力。

这样设计的目的是,让每一个学生都有展示自我的机会,体验到成功的乐趣和喜悦。学生在展示时,教师多给予扬长性的评价,激发学生持续探究的兴趣。

4、归纳总结,交流评价(用时5分钟)1用1-2分钟的时间,让学生交流本节课的学习心得。然后,教师对本课内容进行梳理归纳:同学们,你能把你在本节课中学到的知识技能应用到生活、学习中去吗?”。2组织学生根据教师提供的评价标准进行“自我评价”和“小组评价”,然后教师对学生的总体情况进行评价分析。重点从“行为养成”、“学习内容”、“学习兴趣”三个方面进行评价。为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,形成知识体系。

这是本节课的板书,板书重点难点,让学生明确本课的学习目标,学习针对性更强,从而提高学习效果。

最后,进行说课小结:

小学信息技术说课稿 篇6

本课教材从信息课的角度上培养的是学生word操作的能力,我将运用“任务驱动”的教学模式,在这一课教材的设计上利用制作名片作为一条主线贯穿40分钟,通过看教师示范操作与学生自学、小组讨论合作、上网查资料等方式不仅要达到本课在计算机能力方面教学目标的要求,同时也适度的与语文课、科学课等学科有机的整合,对学生进行热爱家乡的思想教育和培养学生关心自然环境的环保意识。

教学方法本课在教学方法上主要采用以学生自学的方式为主,充分发挥教师的主导作用。这主要是考虑到授课年级是高年级具备一定的自学能力,另外学生使用计算机的水平参差不齐,因此尽量避免学生在学习中的齐步走,给每个学生尽量大的空间。

教学手段本课教学在硬件上主要依托良好正投或计算机广播系统。在软件上教师利用幻灯片Powerpoint演示,最大程度上减化了学生的学习过程而提高学习效果。另外教师还利用查找到的资料自制了一张名片,让学生能全面了解使用文本框的几个重要环节,同时也为后面组织学生的讨论打下了伏笔。

教学过程引入新课从谈话入手以“哪些同学拥有名片?知不知道温州的市树是什么?”等问题引起学生的学习兴趣,引入新课。

自主学习阶段由学生利用课件自学搜索引擎的使用并在实践中强化完成教师布置的学习任务。为了检查学生的学习效果在这里安排了填空题。最后观看短片对学生查找的资料进行补充。讨论环节为学生安排了三道讨论题通过讨论的方式对学生进行对学生进行热爱家乡的思想教育和培养学生关心自然环境的环保意识。

小学信息技术说课稿 篇7

我今天说课的题目是《真情告白》。我将从教材分析,学情分析,教学理念,教学目标,教学重难点,教法学法和教学过程七个方面为大家说课。

一、教材分析

《真情告白》是新纲要云南省信息技术教材小学三年级第二册第二单元11课的内容,其课文是通过在word中插入自选图形的标注文字,增强学生的环保意识,培养学生热爱家乡的深刻感情。并鼓励学生大胆尝试,培养学生勇于探索的精神,让学生在解决问题的过程中,体会成功的快乐。激发学生使用计算机的兴趣。

二、学情分析

三年级学生已经学习完大部分word的相关知识,本节课在学生能正确地输入文字,并能对字体、字形、字号进行修饰的基础上进行教学。

三、教学理念

在教育教学中,每一个学生都是独特的个体,都有潜在的个性,教师应该根据他们的个性差异,充分挖掘他们的智慧和潜能,引导他们思索、质疑,激发他们的学习兴趣、好奇心、求知欲和进取精神。

四、教学目标

l、学会在word中插入标注框,设置标注框格式。

2、逐步培养学生的创造性思维能力,初步培养学生的评价能力。

五、教学重难点

教学重难点是学会在word中插入标注框和掌握填充效果的设置。

六、教法学法

本课在教法设计上注重四个方面:一、营造气氛,让学生树立兴趣;二、挑战自我,让学生激发动力;三、自己动手,让学生参与实践;四、互帮互学,培养团结协作的精神。

七、教学过程

根据自己的教学经验和新课程标准对信息技术课的要求,以及对学生的了解,我精心设计了各个教学环节:

1、激发兴趣,导入课题:我首先利用学生都喜欢在课余时间读漫画先激起了学生的兴趣,然后为学生提供了一组他们感兴趣的四格漫画播放给大家欣赏。随着一声高过一声的欢笑,我知道已激起了学生的兴趣,教学有了一个好的开始。我让学生观察漫画上人物的交流方式,顺理成章地引出了课题,学生立即恍然大悟,原来今天我们所学习的知识有那么有趣的用处,知识联系生活,立刻提起了学生学习的想法。

2、钻研教材,自主探究:紧接着,我让情绪高涨的学生自己阅读教材上的知识点,教材是知识的载体,在教材上有完整的操作步骤的讲解,在此不妨大胆放手让学生自学,并把自学成果和其他的同学进行交流,让学生用自己的语言讲述自己学到的知识,使本来枯燥的知识点的讲述变得自然、生动。避免了老师说、学生听的老套路,突出学生的自主性,课堂教学当中,让学生在动于操作中自己发现问题、解决问题,自主探究教材,进行标注框的插入,位置、大小的调整,文字的修饰,标注框填充效果的设置,能让学生说的,鼓励学生大胆说;能让学生做的,鼓励学生放手做;让学生帮助学生,共同成长。

3、动手操作,分层练习:计算机操作方式多种多样,可以从不同的途径达到相同的结果,就像数学题中的一题多解,解题方法多种多样,但结果可谓“殊途同归”。根据我以往教学经验及学生的反馈,在教学中做了适度的调整,我注重分层次教学:教学任务设置由浅到深,初级任务先让学生制作一句话的配注,中级任务再制作一个对话的配注,最后高级任务制作一个故事的配注,让学生每一步都学得踏实。让学生从兴趣入手,热情高涨地制作自己的作品。

最后,学生的学习效果超出了我的意料,大部分的同学都能正确、完整地给图片中的人物配话,特别突出的几个同学不仅超额完成任务,制作了四格漫画的语言配注,还充当了老师的小帮手,在帮助同学的同时,展示了自己的能力,体验到成功的快乐。从而达到了知识理解和动手操作的结合。教师在巡视中能针对有困难的学生,重点地进行了辅导,课堂成了师生共同创造的舞台。

4、统计成果,展示交流:课堂的最后,我采用统计的方法汇总成果,所有学生都能完成初级任务,有一半的学生完成了中级任务,还有四五名学生较好地完成了高级任务,再从各个任务中适当地挑出几个作品进行全班展示。教学成果一目了然,既照顾了全体,又突出了优秀,使所有学生感到了成功的喜悦。

在本节课中,学生是活动的主体,教师只是组织者和参与者。以“生活为基础,体验为主线”,整个教学活动从学生的生活实际出发,在各种活动情景中让学生自己去感受和体验,从而完成本课的意义建构,很好地体现了德育课程要以学生的生活动为基础的基本理念。

小学信息技术优秀说课稿 篇8

小学信息技术说课稿模板《插入艺术字》说课稿

一、教材分析与学生分析:

本课是小学信息技术三年级Word中的内容,在此之前,学生已经学过了设置字体、字号、颜色和插入图片,具备了简单的Word操作能力,学习插入艺术字并不难。日常生活中的艺术字应用(书籍、电视广告、店面装饰等)也为学生的认知奠定了感性基础。为此,教材在编写时十分注重艺术字的认知水平和操作技能。本节课主要是帮助学生学习艺术字的使用方法和技巧,为今后学习幻灯片制作乃至广告设计奠定基础。

由于学生的信息技术操作能力不尽相同,所以我在教学中采用分层教学模式,使不同层次的学生能够选择适合自己的学习方式,喜欢自学的孩子可以看自学指南,遇到问题时可以求助同学,实在不会了还可以问我。

为公益图片设计广告词这一活动,不但可以培养学生对艺术字的操作能力和创新思维能力。而且能够增强学生环保、节能的意识。(基于对大纲的理解和教材的把握我制定了如下教学目标)

二、教学目标:

知识目标:通过对比观察,认识艺术字的特点,了解艺术字的各种样式。能力目标:通过实践操作,使学生掌握插入艺术字的两种方法。熟练操作技能,提高学生对广告图片的观察、理解能力和创新能力。

情感目标:在广告词设计活动中,培养学生对艺术字的兴趣和审美情趣,引导学生认识环保、节水、爱护动物的重要性。(这样的目标设定不仅注重学生知识技能的培养,同时也关注孩子的情感教育,做到了教学目标的多元化。)教学重点:插入艺术字的方法。

(根据教材要求和我班学生的特点我把难点确定如下:)

教学难点:

1、根据需要修改艺术字

2、如何设计恰当合理的广告词。教学准备:课件、自学指南、Word文档

三、教法学法

新课程理念指出:教师是课堂教学的组织者、引导者、合作者。在教学中,我根据艺术字本身的特点,激发兴趣,鼓励学生自主探究艺术字的插入方法,交流自学成果,并学以致用,最后展示作品,收获成功。而学生则是学习的主体,我本着乐学--会学--实践--创新的教学规律,为学生创设轻松愉快的学习氛围,实现教育的优化。

(在以学为本这一理念的指导下,我设计了如下教学流程)

四、教学环节:

第一环节:对比观察 揭示课题

首先出示两幅广告作品(采用了艺术字的和没有采用的)请学生欣赏,并说一说你喜欢哪个?为什么?

学生会说出艺术字广告的美,生动活泼、颜色漂亮,我则因势利导,讲解艺术字不仅生动、漂亮,而且样式新颖、运用在广告中很有表现力。既然艺术字这么好,这节课我们就来学习插入艺术字。(揭示课题)

第二环节:提出任务 探索新知 本环节以完成任务展开分层教学。

任务:通过学习自学指南,请你利用艺术字为喜欢的图片设计一句广告标语。(学生尝试操作,我则深入到学生中指导巡视,发现学生操作中容易出现的问题。)五分钟后,大部分学生已经独立完成了任务,初步尝试到此为止。此时广播展示学生的作品,并请学生演示插入艺术字的两种方法。学生可能只演示了一种,我及时引导“你还能找到另外的方法吗?一些学生很快就找到在绘图工具栏上的“插入艺术字”按钮,我肯定学生的发现并给予表扬。

然后,请学生说一说操作中你还遇到了哪些问题?(如果生没有问题可以由教师提出。)

预设:

1、艺术字打完后不能放到图片上面怎么办?

2、艺术字写完还能换样式吗? 引导学生利用“艺术字工具栏”解决。一方面教师可以结合学生的作品进行讲解,艺术字工具栏里有“文字环绕”和“艺术字库”,还可以改变艺术字的形状。这个环节主要是讲解艺术字工具栏常用按钮的作用。使孩子能够根据需要自由修改艺术字,提高操作技能。可以请学生多次演示操作加深记忆、突破难点。第三环节:广告设计 学以致用

出示任务--为你喜欢的公益图片设计广告词。请大家想一想,要想设计出好的广告词,除了漂亮新颖的艺术字样式以外,广告词还要具备哪些特点?

引发学生思考,从内容角度引导孩子--广告词还要恰当、合理、新颖、幽默等。使评价的标准达成共识。然后出示评价标准,学生展开设计。教师巡视指导。这个活动不仅培养了动手操作能力,而且还激发学生创新的积极性,同时,也在不知不觉中培养了学生的环保、节能意识。第四环节:展示评价 共同进步

在这个环节里,我请已经完成作品的同学大胆地离开自己的座位去看看其他同学的作品,互相看一看,评一评,这样可以取长补短。

最后,展示作品,采取学生自评、生生互评和教师点评相结合的方式,评出星级广告词以及最有创意广告词,最幽默广告词。

本节课我本着“以人为本”的原则,把探究的主动权交给学生,给他们多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验。我的说课到此为止,谢谢大家!

小学优秀信息技术说课稿《字体,字号和颜色设置》说课稿

一、教材分析

我说课的内容是省编小学信息技术教材三年级信息技术第5课《我是小小设计师--字体、字号和颜色设置》设置字体、字号和字的颜色,会使Word文档整个版面看上去更美观,这是Word使用中的一个小的升华,也是学习后续知识的基础。Word中提供了的字体和字号要比写字板丰富得多,这是Word有别于写字板的独到之处,学生一定会感兴趣,教师要及时抓住学生的兴奋点展开教学。对一部分文字进行字体、字号和颜色的设置,首先应选中这部分文字,这和上一节课文字块的移动、复制与删除方法相同。所以可以借鉴上一节的方法,进行知识扩展。但是由于学生刚刚接触这样的操作,往往不选中文字就去设置字体、字号等,结果设置完了没有看到字体字号的变化,教师应重点提示:在给一段文字设置字体字号前,要把这段文字定义成文字块。

二、学情分析 通过写字板的学习,学生对设置字体、字号和字的颜色并不陌生,所以在这里可以借助写字板中的设置方法来学习Word。由于时间较长,可能会有一些学生淡忘了这些知识,所以教师首先应带领学生做好复习。关键是要培养学生学会知识的迁移,这对学生一生的学习、工作都是至关重要的。

学生已经初步掌握了文字录入技巧以及对文章的修改,在作文集中已有2~3篇自己的文章,但是文张字体单一,字号较小,颜色较单一,学生急于改变现状,所以本课适时推出,解决学生的“燃眉之急”。同时也应看到,学生所处的年龄特点,对于合理的文章美化没有一定的标准,很可能出现技术已经学会,但文章杂乱,审美观点不强,美化不够合理,所以教师要做到合理引导。

三、教学目标

1、知识与技能目标

熟练掌握对文字进行字体、字号和颜色设置的方法。

2、方法和过程目标:

在学习改变字体和颜色过程中,运用任务驱动法,培养学生自我探索、自主学习的能力。

在学科融合,综合创作环节中培养学生自我创新、团体协作的能力和审美能力。

3、情感、态度、价值观目标

在学习改变字体、字号和颜色过程中,让学生在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中获得知识。通过自我展示、自我激励,团队协作,培养学生鉴赏美和欣赏美的能力。

四、重点难点

重点:字体、字号和颜色的设置方法。难点:文字颜色的合理应用。

五、设计理念

1、我在设计的时候注意了学科整合。

在情境导入与学生练习环节,我特地翻阅了第三册语文教材,并询问班主任教学进度,刚好在本周学习古诗二首,为下周本课的顺利进行打下良好的基础。在综合创作环节中,选择语文课本学生编辑的电子作文,自由编辑文本格式,设置字体、字号和颜色。比一比谁编辑的更美观。渗透了语文、美术两个学科的相关知识,又实现了信息技术与其他学科的整合。

2、倡导新的学习方式。

运用各种手段让学生变被动学习为主动愉快的学习。在改变文字字体和颜色等环节的教学中,让学生首先通过”画图”的合理配色,通过知识迁移、自主、合作、探究等方式去习得知识,获得成功,突破难点。

3、任务驱动与激励制度的融合。

通过任务驱动和课堂评价激发学生的创作欲望,促使学生去自我探索、自主学习和团体协作,以实现教学目标。

六、教学准备

1、多媒体网络教室。

2、自主开发的课件。

3、已经输入好的需要编辑的古诗。

七、教学程序

根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活体验,设计教学流程如下:

(一)兴趣导入,揭示课题

(二)任务驱动,学生自主

(三)学科融合,综合创作

(四)归纳总结,课外延伸

八、教学流程:

一、兴趣导入,揭示课题 运用广播教学软件展示古诗。

教师点拨:这两首一样的古诗,你更喜欢哪一个,为什么?说说你的见解。总结归纳不同找出,一是字体不同,二是字号不同,三是颜色不同。同学们想不想让自己打出来的字变得赏心悦目、丰富多彩?我们的Word工具完全可以实现大家的愿望。这节课我们就来学习运用Word工具设置文字的字体字号和颜色。出示本课标题。

二、任务驱动,学生自主 根据学生学情,本环节突出由易到难,以点带面,由扶到放的过程,分四个层次展开教学:

第一层次:从设置字号入手,揭示新知识点。

1、任务驱动。尝试自己设置字号。

2、鼓励会的学生主动上台演示改变字号的方法。

(让学生边演示边讲解,如讲解的不清楚的其他学生可以适当补充,老师引导点拨)

这样做既培养了学生主动学习、自主探究的能力,又在自我展示过程中得到了成功体验。

3、当这个学生演示完,接着全体学生尝试操作。

渗透小知识点,字号有几种单位,每种单位最大是多少,最小值是多少? 再找几位学生上台演示,巩固、强化知识点。

在学生自主尝试的过程中要注意及时评价,对做得好的学生加以肯定和鼓励,激发学习动力。对掌握不熟练的学生给与指导。第二层次:知识拓展,给文字设置字体字号。

1、利用多媒体展示对古诗进行字体、颜色设置的学生,引出知识点。激发学生兴趣,同学们想不想实现这个效果?

2、学生讲解,其他学生二次自主尝试。任务驱动,对古诗进行字体、和颜色的设置。

3、评价并总结合理设置字体、字号、和颜色的方法。

本层次教学拓展了学生的知识面,让学生体会到深入学习的快乐,从而培养学生严谨的学习态度。

三、学科融合,综合创作

1、任务驱动,打开自己前几节课录入的文张,让学生选择自己喜欢的一篇,进行自由修饰。

2、出示评价标准,为学生创作提供扶手,便于学生有目的的修改自己的文章。

3、学生对文章修饰完之后,小组内互相评价,并推荐出小组中最好的作品,全班展示。师生对小组推选出的作品进行评价。

在这一教学环节中,通过课堂评价培养了学生学习信息技术的兴趣,提高学生信息技术的素养。

四、归纳总结,课外延伸

(1)让学生交流本节课的学习心得。

(2)在交流的过程中,教师帮助学生梳理知识,归纳总结。

在这里重点强调,编辑文章的过程中要注重美观,不要滥用效果,以避免画蛇添足。

(3)拓展延伸

小学信息技术教学设计说课稿《插入艺术字》 篇9

一、说教材

《爱心捐赠表》是九年义务教育小学实验教材《小学信息技术》第二册(下)——板报制作初步第十课的内容。这一课的课时安排是3课时,今天我说的是第2课时的内容。表格的利用在整个板报排版中具有举足轻重的作用,在排版中恰当的运用表格能使文字、段落和图片更加明确的定位,从而使整个板报显得结构清晰、给人一种一目了然的感觉。

二、说重点与难点

在上一课时的基础上我们已经学会了利用菜单和表格按钮插入表格以及在表格中文字格式的修饰。在这一课时我们主要学习使用自动套用格式、学会设置框线和底纹。当然,学生在进行表格美观设计过程中很难避免一些意想不到的操作:比如因不慎操作导致单元格的行距与列距不相等。但在这一课,它的重点和难点是让学生学会使用自动套用格式和设置框线、底纹。

知识目标: 了解自动套用格式使用方法;要求学生初步了解表格的框线和底纹设置方法。

理解表格的初步应用

技能目标: 掌握对单元格、行、列、表格的选取(达成度90%)

掌握使用自动套用格式(达成度90%)

掌握设置框线、底纹(达成度80%)

情感目标: 加强集体荣誉感的培养

提高学生自学能力的培养

三、说学生

四年级学生好奇心很强、他们的想象力很丰富,对于表格的设计他们有自己的思路,他们会根据自己的设计理念提出很多相关问题。比如“老师,我想把第一行设计的和别的行不一样,该怎么办?”“老师,怎么样才能把文字放在单元格中间?”作为老师,要适当引导他们的质疑,并做恰当的教学设计。

四、说教法与学法指导

这节课在设计中我采用任务式驱动、分步学习知识技能和探究性学习这三种教学方法来完成我的教学目的。在教学设计中我以一位引导者的身份出现在课堂中,努力营造带领学生一起学习的氛围。在整个学习活动过程中,学生只要在老师的指引下,带着主动学习的积极性去学习就行了。

五、说媒体

在这节课中需要用到的软件是多媒体网络控制教育系统和办公自动化中的Word。在硬件上需要足够数量的计算机,尽量能使一个同学用到一台电脑,还需要投影仪设备。在教学教材准备上需要一份《班级通讯录》和《课程表》。

六、说设计过程

[教学导入]为了便于同学之间互相联系,我们班要制作了一份《班级通讯录》。[多媒体展示《班级通讯录》]《班级通讯录》要求既实用又美观,现在我们实用性做到了,至于美观方面,就是我们这节课所学的内容。通过你们的制作,老师要从35份作品中选择最合适最漂亮的一份,当作我们班的通讯录!

[提问]我们知道要想对某一事物进行操作,首先必须“选定”对象。现在我们要对表格进行操作,那如何对整个表格选定?以及如何对单元格、行、列进行“选定”操作。

请同学们尝试操作选定整个表格!接下去请一位同学上教师机演示并广播所有的电脑。然后指出学生操作的正确点和错误处,并加以纠正。

总结知识点:

方法一:用鼠标拖动选取

方法二:单击——按住shift键——单击

方法三:将鼠标移动到表格左上角,出现在四方向箭头的标志,鼠标也同时发生变化,点击它即将整个的表格选中。

[教学意图]因为学生以前学过对文字、段落的选取操作,让他们在已有的知识基础上尝试新的应用,这样可以引导学生进行探索性学习。由于这一步相对来说比较容易,大部分学生应该会达到预期目的,从而使学生体验探究性学习的快乐,加大了他们的自信![提示]选定表格后,就可以对它进行格式设置。命令在“格式”菜单下“边框与底纹”。当然也可以在右键菜单中找到相应的命令。

讲解“边框”选项卡中的线型、颜色、线的宽度、应用于的范围等;讲解“底纹”选项卡中的颜色填充、图案样式、图案颜色、应用于的范围等。

让学生自己尝试各种效果,这里准备5分钟时间,因为各种颜色、各种美丽的图案比较吸引学生,学生的兴趣也回有所提高。

[提问]大家有没有觉得这样太麻烦,如果word中能提供模板,(这里需要用通俗的语言对学生讲一下模板的概念。)为了大家的方便,Word 中提供了45种方案供我们选择,[多媒体广播演示]命令在“表格”菜单下“表格自动套用格式”。如果你觉得对它有一些不满意,需要稍做修改,大家单击“修改”按钮,对它进行文字、颜色、边框等进行修改就能达到如你所愿的效果。

用2分钟时间让大家去尝试操作,然后由我来概括。讲解“表格自动套用格式”下的命令。这时,我收回对电脑的控制权,给大家布置任务:让他们在10分钟时间来完成《班级通讯录》的美观大设计,完成好的同学将作品保存在“/网上邻居/teacher/班级通讯录”文件夹下,以自己的名字命名。同时通过投影仪设备直接显示学生保存文件的情况,这样可以随时反馈学生学习掌握情况,以利于我把握好教学效果。

由于学生接受知识时间不同,有一部分学生可能先完成任务,这时一个可选择性的任务布置下来:刚才是为班级设计通讯录,现在请已经完成班级通讯录设计的同学为自己设计一份功课表。

七、说设计理念

在这节课的设计中,我主要用到以下几个教学理念:

1、师生互动性。如果能够把握好师生互动性,那么我就能掌握住这个教学过程的进展,也随时了解学生掌握技能的情况。在轻松的氛围中学到知识,我想那一定是不错的途径。

2、探究性学习。现代我们讲究探究性学习,肯定有它的优势。虽然它会花费很多时间,但信息技术知识本身在不断更新,所以要求我们的学生也具备自学这种能力。从小培养这种能力我想有必要。

小学三年级下册信息技术说课稿 篇10

本课是山东省小学信息技术三年级下册第8课《关键字查询》,在学习本课之前,学生学习了第七课网上世界真奇妙,对了网络世界有了初浅认识,认识到了网络的神秘,知道了什么是ie浏览器,会打开浏览器浏览信息,知道超级链接,对于网络世界充满着好奇。本课是学生认识网络非常关键的一节课,学生通过查找感兴趣的文字、图片信息,掌握资料查找的一般方法。学生学完这节课,掌握了关键字查询信息的方法,体验到关键字查询的技巧,体会到搜索引擎网站的好处,为正确认识网络世界打下坚实的基础。

二、说教学目标

知识目标:本课主要让学生认识并会输入搜索引擎网站,学会按照“关键字查询”相关内容。

能力目标:培养学生团队合作能力以及学生利用搜索引擎查找信息的能力。

情感目标:培养学生养成勇于探索的学习习惯,提高学生自主学习的能力,提高学生团体合作意识。

三、说教学重、难点

教学重点:学生认识搜索引擎,理解关键字查询,体会到运用关键字技巧搜索的好处。

教学难点:培养学生进行的“关键字”进行查询的能力,知道利用关键字的技巧能够提高查询的速度

四、说学生

本课所教对象是三年级的学生。学生有了初步的汉字输入基础,思维非常活跃,但学生动手能力比较差,由于学生刚刚学会输入汉字,因此在搜索框输入关键字的时候比较慢,有时还会忘记在输入关键字之前,先切换到中文输入法再输入,老师应该相信学生,给予学生充分的自主学习的时间。本课在设计时从激发学生兴趣入手,采用任务驱动法,鼓励学生自主探索、互助合作。

五、说教学过程:

一、激趣导入

老师这儿有一段非常好看的视频,让我们一起来欣赏一下吧,你想进一步了解你喜欢的动画人物吗?他的小名、爱好,想不想知道?

(本环节设计导入时从激发学生兴趣入手,播放学生喜欢的动画,了解有关动画人物信息,学生很快就有了兴趣。)

然后老师提示要快速查找动画片的人物介绍,首先登陆专门查找信息的网站。学生看书意识到帮助我们查找信息的网站叫搜索引擎。

常见的搜索引擎网站有:Googl 百度 搜狐

我们就以百度为例进行查询。

(因为百度是学生比较熟悉,也是我们经常使用的搜索引擎网站,所以本节课就以百度为例进行教学。)

二、学习新知

(1)先让同学们打开ie浏览器,打开百度网站。让学生自己看书30页,尝试着搜索一下,能不能找到喜羊羊的人物介绍。

(这个环节给学生充分的自主学生时间,因为学生的程度不一样,所以在大部分同学尝试成功后,我找程度比较好的同学进行示范。学生示范的时候是本课的学生重点,这个地方要放慢。)

示范完之后揭示课题。我们本节课就学习关键字查询。

学生会发现一些问题,查找有些麻烦,有没有更快的方法?老师示范。

(教师示范的环节着重是关键字查询的技巧,这个地方也要放慢,让学生慢慢理解选准了合适的关键字,可以提高搜索的准确性。)

再让同学们试试练习。

师总结:这次同学们查询感觉查询的速度怎么样啊?选好关键字很重要。

(2)学习搜索图片。

师:老师发现有些同学不仅找到了文字介绍,还找到了精美的图片,谁能示范一下?

学生示范。

练习查找图片。

展示学生查询到的美丽图片。

师:同学们找的图片真漂亮。同学们很快就学会图片的搜索了。

(这个环节因为比较简单,可加快些速度,重点在于展示学生找到的图片,让学生体验到成功的快乐。)

三、拓展练习。

五一节快到了,你想去哪儿玩呀?现在就从网上了解一下你想去的地方吧。

(这个环节主要是通过学生上网查找旅游的信息,培养学生解决生活中的问题的能力。)

师:对,这次同学们都能选择好适当的“关键字”。

四、展示作品,教师小结。

师小结:同学们找准了关键字,查询的速度可真快。课本的32页,介绍了一些关键字搜索的技巧,感兴趣的同学回家可以认真研究一下。

五、师生总结:

小学三年级信息技术说课稿格式 篇11

教学重点:本课活动安排为整理学习过的英语句子,要求每个单词、标点符号、句子格式都正确。为此本课安排了三个小活动:一是按照字母表在“记事本”中输入26个英文字母;二是输入26个大写英文字母;三是在前两个活动的基础上输入英语单词和句子。三个活动从简单到复杂,逐步加深,承接自然,符合学生的思维习惯和接受能力。

教学课时:1课时

教学过程:1.输入英文字母

教材中提供了大写的英文字母表,为学生输入大写字母提供了依据,此图可以检查自己输入的是否正确。学生可以按照该图输入大写字母,也可以按照自己的记忆来输入。字母之间有无空格都是正确的。

课本中为学生提供的指法图,教师不用严格要求学生必须按照指法图练习指法,但要告诉学生按照此指法输入,打字速度会提高很快。学生可自由练习键盘输入。

按Caps Lock键,键盘右上角的指示灯会亮起来,这时输入的是大写英文字母;按住Shift键时输入字母,输入的也是大写。

2.整理英语句子

键盘上数字或标点符号键有上下标,即一键上有上下两个字符。在通常情况下,输入的是下标字符,按Shift 数字或标点符号,输入的是键盘上标的字符。

长时间按住Back Space键,可以快速方便地删除光标前的多个字符;长时间按住Delete键,可以快速方便地删除光标后的多个字符。

3.计算机使用卫生常识

小学信息技术感受千变万化说课稿 篇12

一、说教材

我说课的题目是《感受千变万化》,《感受千变万化》是省小学信息技术教材四年级上册第2单元“电子作文”中的一个重要的组成部分,其中改变字体、字号、字型是以后学习的基础。本节课的内容如果掌握好会大大节省今后的学习时间,为自由创作打下良好基础。

根据本单元教学要求和本课的特点,我制定了教学目标为:

1、(知识和技能)学会用格式工具栏为文本设置字体、字号和字型。

2、(能力)通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。

3、(情感、态度价值观)在同学的互助下交流合作中,培养合作意识和合作精神

教学重点:通过格式工具进行字体、字号、字型的设置

教学难点:怎样通过文字的设置体现出文章编排的美。

信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨。以培养学生的获取信息、处理信息、运用信息的能力。强调学生的自主学习和探究学习。而皮亚杰的建构主义理论指出学生获取知识不是通过教师教育,而是学习者在一定情境中,借助他人的帮助,利用必要学习资料,能通过自我建构重组的方式获得知识。因此,为实现教学目标我设计的设计时准备以学生“任务驱动”为主线,通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。

二、说教法、学法

本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。

知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育,创设一个学生喜闻乐见的`情境,设置一个个任务,让学生运用已学知识,自己动手,有机进行对字体、字号、字型的各种设置(任务驱动法),以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。

学法指导

本课教给学生的学法是“接受任务——思考讨论——合作学习”。

建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。因此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。

三、说教学流程

1、激情引趣,导入新课

以“你知道孙悟空有什么本事吗?学生知道,有七十二变。那么今天我们也就来在计算机上让它变一变。设这样情境的意图是激发学生对这些问题的兴趣,孙悟空是学生比较熟悉的形象,容易激发学生的情绪。

2、讲解重点、点拔难点

学生的自主学习和探究学习,必须有一定基础知识背景,否则就只能盲目尝试。对文字进行字体、字号、字型的设置并不是新的知识内容,在学生学习汉字输入时,可以把这3种设置组合起来,抓住设置时的共同点展开教学。教学中鼓励学生尝试用不同的选中方法,体会不同选字方法的优缺点,以此来提高学生的完成任务提供基础。

3、自主探索、合作学习。

在明确了教学任务,创设情境后,这时就应大胆的让学生尝试练习。在操作过程中学生有一学生有一些解决不了的问题,我想可以通过对范例激趣——个案示范——小组合作——教师指点——展示作品等,让学生在不断的尝试中得到新知。

这个环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。体现学生是学习的主体,学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,同时也可照顾学生之间的差异。让先完成教学任务的同学帮助学习慢的同学。

4、千变万化,互评互学活动。

学生在完成教学任务后,掌握一定技法,就有一种创作X望。这时教师让学生自主创作,充分利用本节课学习内容,设置自己喜欢的字体、字号、字体,然后教师引导同学从技法的运用是否合理等几个方面,让同学之间展开互评。教师选几个好的画让全班评。

评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新。上面的评价方法,旨在使评价主体多元化,评教师是自已、同学、教师、评价2、结果的多样化,不再是单一的好和不好而是用鼓励性活动给予肯定性评价。

这样设计,可以发挥学生的主动性,创造性培养学生辨别的能力。让学生不要单一的只用好和不好,而是说出好在哪里,,实现主体的多元化。评价的结果多样化。在这个教学活动中,提高学生的口头表达能力,提高信息的辨别力,提高学生的信息素养,这正在我们信息技术所致力求的目标。

(突出说课中的亮点)在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是:改变学生学习方式。学习由

1、被动接受变为愉快的学习。体现在自主学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。

2、合作作学习,交流的方式只是教师,学生之间互学,

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