交互式电子白板学科教学比赛方案

2024-08-31

交互式电子白板学科教学比赛方案(共10篇)

交互式电子白板学科教学比赛方案 篇1

永安路小学交互式电子白板教学比赛方案

一、比赛领导组 组 长:刘大勇 副组长:田世强 成 员:各教研组长

二、比赛实施目的

通过比赛促进我校教师深入研究高效课堂理论,探索交互式电子白板在教学中的应用方法和规律,培养教学的创新意识和运用现代教育技术手段的能力,提升教育现代化内涵,提高教育教学质量。

三、参赛对象和参赛课程范围 参赛对象为全校各学科教师。参赛课程范围为小学所有学科。

四、比赛形式

本次大赛以课堂教学与说课相结合的形式进行,先进行课堂教学然后由做课老师根据教材和教学理论,阐述在新课程理念指导下,对在教学中应用电子白板的作用点和环节进行解释说明。

五、比赛要求

(一)讲课部分

要能体现新新标的教学理念,充分发挥学生的主体作用和教师的主导作用,关注学生的成长和知识的建构,从三个维度组织教学活动。重点关注信息技术与学科的融合。具体要求参见课堂教学评价标准。

(二)说课部分 1.说教学目标

参赛教师要在教材分析和学情分析的基础上确定本节课的教学目标。教学目标的陈述应准确而没有歧义,使之成为课堂教学过程设计与评价的依据。

2.说重点、难点

教师应当根据自己的教学经验,学科特点以及个体思维发展理论,对本节内容中的重点、难点进行说明,并对出现难点的原因进行分析。

3.说教与学的过程

能根据学科特点及学生的认知需要,合理的组织教学内容,使教学内容系统化、生活化、情境化,教学内容的组织与安排既面向全体又注重差异。

依据教学目标、教学内容和学生的认知水平采用合适的教学方法和学习方法。教法和学法要有助于学生学习方式的转变和学习能力的提高。

教学过程要联系学生的生活实际,合理处理内容,开发课程资源。教学过程中突出思维建构、技能操作、能力迁移过程。

说明电子白板运用的时机,演示如何在构建新型课堂教学环境、解决教学重难点、激发学生学习兴趣、创设互动情景、调动学习积极性等方面发挥作用。

六、比赛流程

第一阶段(初赛选拔):

11月5日前,各教研组在广泛发动教师参与的基础上进行

初赛,选拔优秀教师参加复赛,将参加复赛的教师名单通过报送教导处。

第二阶段(复赛):

11月7日前,根据报名情况组织复赛,全校选出五到十名优胜者。复赛时做课教师本教研组非参赛教师必须观摩。

第三阶段(课例打造):

12月15日前,邀请专家对我校获奖教师的课例进行点评、打造、再加工,为参加全省白板现场会展示奠定基础。

第四阶段(展示及颁奖)

获奖教师在全省的白板现场会上进行教学展示,期末召开总结表彰大会。

七、其他要求

此次大赛要求每位参赛教师将说课文字稿、教学设计和交互式电子白板使用心得以电子稿发回教导处。交互式电子白板使用心得必须是自己在教学过程中的所思、所悟,并且结合本次教学中白板的设计应用,不能抄袭拼凑。

八、奖励办法

本次比赛获奖老师推荐参加市级比赛,并在期末考评中给予参照。

附件:1.交互式电子白板学科教学比赛评分标准

电子制作比赛活动方案 篇2

学院各系部:

为活跃校园文化生活,培养学生的创新意识和创造能力,积极鼓励同学们参加第七届大学生科技文化艺术节,院团委、电气工程系将在河南工业职业技术学院第七届大学生科技文化艺术节期间举行电子制作大赛。现将大赛有关事宜通知如下:

一、主办单位:院团委、电气工程系

二、参赛对象:有电子爱好和一定动手能力的全院在校生

三、参赛要求:

1.大赛类别:科技制作类、发明创造类、电子制作类。

2.评选办法:以个人上交作品为准。

3.作品形式:科技制作类:如机器人模型等电子产品,作品可以是实物和设计图。发明创造类:以实物作品或原理图为主。电子制作类:以实物作品为主。

四、作品上交截止日期:2010年11月24日前报电气工程系辅导员办公室(新区2501)。

电话:63270215

五、评比与奖励

评委组由电子制作经验丰富的老师组成,届时对每件上交作品进行评定。

奖励方法:设一等奖3名,二等奖5名,三等奖10名,鼓励奖若干。

六、作品展示

12月5号上午9:00,对优秀作品进行展示。

院团委电气工程系

交互式电子白板教学案例 篇3

交互式电子白板教学案例

交互式电子白板教学案例――电子白板让修改习作不再难钢城一小 熊莉红前言――转眼间,一年的时间稍瞬即逝。的暑假,我们学校在每一个班级都安装了交互式电子白板,面对着这一新兴的产物,老师们跃跃欲试。在学校领导的组织,在学校计算机老师的引领下,全校老师都慢慢地尝试着接近交互式电子白板,渐渐地,老师们在教学的过程中也开始尝试。经过一段时间的学习与摸索,我和同伴们都感受到了交互式电子白板在教学中的便捷、有效地辅助功能。案例――在一次修改习作的课堂教学活动中,我不仅感受到了电子白板带给我教学的便捷,同时也感受到了学生们对学习修改习作的热情,这是在以往的教学中很难看到的。毕竟,电子白板在教学中确实很直观地再现了学生想看到的,也很清晰地让学生明白了――该如何去做。……师:今天,我们进行第六单元的习作修改。先请同学们看看自己的习作,仔细品味一下老师和同学们对你习作的评价。(学生欣赏自己的习作并品读老师和同学对自己习作的评价)(老师点击白板上的白板互动图标、投影仪图标、打开网络,打开博客)点评:老师在操作这个环节的时候,学生们早就读完了老师和同学们对自己习作的评价,好评价的也只是了一会儿,不好的评价,也不会多去想什么。唯独对老师现在的操作十分的感兴趣。因为,面对这一些新鲜的玩意儿,他们不知道老师葫芦里买的啥药?迫切地期待着。师:本次习作,有很多同学的习作很精彩。特别是史印妮的习作――难忘的礼物,我将它发表到了我的博客里,你们想欣赏一下吗?生(异口同声):想~~~师(点击屏幕下方的博客,让博客的界面出现在同学们的面前):先请你们自己欣赏一遍这一篇习作,请你们在欣赏的过程,将你认为精彩的语句记在自己的心里。点评:学生带一点兴奋的阅读史印妮的习作。同学们的兴奋并不是来自于史印妮同学的习作有多精彩,而是,在现在的课堂上竟然可以通过上网的方式来上课。他们感到很新奇与兴奋。师:欣赏完了同学的习作,你认为让你感觉到很精彩的语句在哪里呢?生1:……生2:……生3:……生4:…………点评:学生的发言是相当的积极。你一定感到很诧异吧!是不是很嫉妒这个班级的思维很活跃呢?诸位,请你放松心态,别嫉妒的太早。他们平时举手也不是很积极,他们也不是思维那么活跃的分子。而是,在今天的课堂上,我利用交互式电子白板进行教学的时候,可以同时打开网络中的博客。更让他们感觉到不可思议的是――他们找到的每一个精彩的语句,我都可以借助电子白板中的书写功能,直接在博客的习作上进行圈画、批注。当我操作完一、二句的时候,鼓励他们在博客中像我一样,将自己喜欢的语句也圈画出来,他们一个个都蠢蠢欲动,都想在课堂上试一试。在操作的过程中,他们不仅会了在习作中圈画,还明白了在电子白板的状态下书写的图标和在网页状态下书写的图标是不一样的。最最得意的一个人是――史印妮。同学们为了能够上台来试一试身手,将她的一篇习作找到了许许多多的精彩之处。她的嘴巴高兴的就没有合拢过。师:其实,除了史印妮的习作,我们班级还有很多学生的习作也很精彩。请获得甲+的同学将你的作文本拿到讲台上来。点评:学生眼里满是诧异――咦?平时,老师不是让写得好的同学上台读习作的吗?今天,怎么就只是让他们那上台呢?他们的心思我知道。师:今天就不要辛苦他们上来读作文了,今天,我们在投影仪的帮助下,将他们的习作展示出来。请你们自己一篇一篇来欣赏同学们的优秀习作吧!点评:学生“哇……”一片哗然声。当第一篇习作在投影仪的帮助下展现在他们面前的时候,他们除了惊讶,还是惊讶!师:请你们在欣赏同学习作的时候,找到文中能过体现“难忘”的语句找出来。(学生认真欣赏同学的习作,偶然还会看到同座位的同学面对屏幕指指点点。)生:老师,屏幕上的字好小啊,我们坐在后面的同学看的不是很清楚。师(做出后悔的模样):哎呀!对不起,没有考虑周全,请谅解!我马上解决。(我立刻将屏幕左下角的缩放功能点击,将屏幕上的字迹放大。)点评:同学们的眼睛睁得大大的,很是不相信,他们眼前所看到的一切。为了不让他们心中有太多的思考,我告诉他们这是电子白板里的一个功能。随即,将同学习作中的字迹放大、缩小来回进行后,定格在他们认为适合的大小范围内。师:谁能够说一说,这一篇习作中让你感到“难忘”的语句呢?生1:……(学生说完一句,我依然借助电子白板的书写功能,针对学生刚刚提出的语句进行圈画)点评:此时,虽然还是有那么几个人便显出惊讶,但是,大多数同学都很他们平静多了。只是,仍很想自己到台前来试一试身手。生2:……生3:老师,我不认为生2刚才的观点。……(当生2刚刚圈画完下讲台的`时候,生3站起来表示异议。)(我点击了“保存”,将刚才生2的界面保存下来,并使用“圈擦”的功能将刚才生2圈画波浪线擦掉。请生3发表自己的意见。)点评:有那么一个瞬间,时间凝固了。他们石化了。或许是不相信使用了很多年的黑板擦也被电子化了。当我提醒他们,认真倾听生3的意见的时候,他们才有恍然大悟的大感觉,几个转不过弯的孩子,还在那里窃窃私语。哎~~~原谅他们的好奇心吧!当他们适应了,接受了,相信交互式电子白板对我们师生在课堂的教学中是有用的。……生2和生3发表了各自的观点,老师将两个人的观点清晰的显示在白板上,谁是谁非,大家一目了然。师:在有一些学生的习作中,也存在着一些不足之处。现在,老师和你们一起来帮助一位同学,希望在我们大家的帮助下,能够帮助他将习作修改成功。(借助投影仪,出示一篇别班的需要修改的习作。为了缩小学生的阅读范围,我借助了电子白板工具中“拉幕”,将不需要同学们看到的位置遮起来,请他们只是针对自己所看到的段落,进行修改。每当学生讲到一个修改的方法或者重点内容的时候,我就会将屏幕下方的“电子交互”的界面点击出来,将学生说的内容进行板书。就这样,需要修改的地方修改完后,修改习作的方式也就展示在了同学们的面前。这是原来一块黑板是无法做到的。虽然我不是一个喜新厌旧的人,但是,交互式电子白板的便利确确实实展现在我们的面亲。)点评:孩子,永远都是最单纯,最幼稚的。一大篇幅的内容出现在他们的面前,他们不知道该如何修改,但是,如果只是出现一个段落,或者只有几个语句,他们会感觉到太简单了。“仁者见仁智者见智”,即使是同一个内容,他们也会争执一下。面对他们他们修改的不同方式,我不断地更换工具中的“点擦”、“圈擦”、“区域擦”以及书写时候的“粗细”、“颜色”的变换。当他们看到被修改的一个段落有多处修改,但因为颜色、粗细的变化,使得整个界面并不是很凌乱的时候,我看到的使他们脸上露出的欣慰的表情。因为,我让他们将修改过后的习作读出来的时候,每一个学生都能够看着界面大声地朗读着。师:这一节课,你们欣赏了同学优秀的习作,也修改了同学的习作,如果让你们自己修改你的习作,你会不会修改呢?老师期待中……(学生积极主动地投入到修改自己的习作中……)尾声――曾经为了帮助学生修改习作,一篇一篇的读。读优秀的习作,让学生感受精彩作文中的精彩语句以及构思;读需要修改的习作,一句一句斟酌,老师讲得吐沫横飞,学生听得雾里看花,不知所云。课堂上的氛围相当的紧张。在电子白板的驱动下,学生的好奇不仅得到了满足,而且也让学生感受到了本次习作要求的具体的落实。

交互式电子白板的全新教学体验 篇4

近年来,信息技术在小学教学中的运用已经非常普遍,各种电化教学手段走进课堂,确实辅助了我们的教学,代替了原始的一支粉笔进课堂的状况,使得我们的数学课堂变得有声有色。但是随着人们对效果的要求越来越高,好多效果利用原来的手段已经无法解决,课堂也因此又显得呆板。

我们的新校建成后,教室里安装了交互式电子白板,作为一种功能强大的高科技教学工具,电子白板技术将传统的黑板、投影仪、电脑整合在一起,为信息技术与各学科的整合搭建了良好的平台。解决了传统黑板和投影演示功能难以相互结合的矛盾,丰富了课堂教学,提高了课堂教学效率。

一、巧用聚光灯,聚焦学生注意力

生字教学是语文教学中比较乏味、比较枯燥难以掌握的环节。“黑板+粉笔”很难调动起学生的学习积极性,电子白板较好地解决了让学生乐于认识生字,乐于书写生字的问题。我在认读生字环节中结合了电子白板的幕布和聚光灯功能,将电子白板连接到PC,并利用投影机将PC上的内容投影到电子白板屏幕上。同时,用手指就可操作电子白板,在电子白板上书写的内容在PC上同步显示,构造成一个大屏幕、交互式的教学环境。在授课过程中不但可以书写勾画,还可以对书写内容执行拖拽、放大、旋转、擦除、遮罩等动作。

随机出示词语,较好地吸引了学生的注意力,学生争着起来读生字,争着做老师。这样游戏式的教学不仅具有趣味性,还能在最短的时间内把学生的注意力带回课堂。

二、巧用资源连接,让课堂变得生动活泼

利用交互电子白板,可以灵活地把自己上课需要用到的各种教学资源(包括文字、图片、动画或课件等)保存到交互电子白板的资源库或放在计算机上随机调用。调用时,教师只需“点击”或“拖动”,摆脱了使用PowerPoint和课件的结构化束缚,使课堂教学恢复了“黑板+粉笔”时代的灵活。此外,教师可以根据课堂来灵活调用自己存在电子白板上的资源,不需要受PPT或课件程序地牵制。如在教学《鸟岛》一文时,孩子们对鸟岛的特点:鸟多、鸟蛋多、鸟窝多这三多很感兴趣,我把课文连接到视频,并且可对学生感兴趣的画面进行随时定格。当学生看到群鸟齐飞的壮观景象时发出惊叹,我立即定格画面,捕捉瞬间精彩,让学生说说眼前的所见所感,加深了学生的感性认识,也为学生理解课文打下了基础。在理解“筑巢安家,养育后代”时,我没有过多讲解、花费口舌,直接利用白板播放视频,学生一看就明白,这也符合低年级学生直观形象这个思维特点。

三、巧用批注功能,彰显教学重难点

交互式电子白板提供的多种性能的书写笔方便了教师教学时对关键词句进行圈、点、画和一些简单的书写。这样

既能对学生进行重点词句的教学指导,又能示范如何进行边读边圈画或批注,引导学生掌握一些读书的方法。如教学《葡萄沟》一文时,让学生将课文中写葡萄颜色多的词用“——”划出来,然后随机反馈。教师只要事先把段落输入电脑,然后课上让学生用书写笔直接在白板上划出。学生交流答案时,教师可用书写笔直接在白板上显示的段落中各种颜色的笔划出正确答案供学生学习,这样的教学更具有可操作性和实效性,促进了学生主动学习,使学生也产生一种渴望学习的冲动。

四、巧用情景随机设置,可很好的吸引学生

运用随机设置功能可使语文教学过程呈现出情景交融、形声并茂、生动活泼的美景,不仅为学生提供认知的感知材料,而且可以在学习中的疑难之处,再现情境,启发学生对表象进行分析、综合、概括,使其思维向深层发展,给课堂注入了新的活力,把学生的兴趣激发出来。如《大海之夜》一文时,我借助多媒体让学生感受潮来时浪涌岸滩的声音,让学生感受月夜潮水浩浩荡荡的壮丽之美。通过创设视听情境,调动了学生的视听感官,激发学生的学习兴趣和求知欲望,代替枯燥乏味的口授,营造了学生主动学习的良好氛围,使师生仿佛身临其境,效果自然事半功倍。

情景教学也可以促进学生的探究性学习,充分发挥学生的自主性。比如《富饶的西沙群岛》一文介绍了海底世界的奇异景色和丰富物产,学生对“海底世界”非常感兴趣,很想了解书中所描写的海底动物——靠肌肉伸缩爬行的海参,一小时能游几十公里的梭子鱼等,可是书本上只有一小部分图片,老师也没有条件带孩子到海洋水族馆去上现场课,我便在课堂上利用视频资料展示海底世界的奇异景象,大大提高孩子学习的积极性。

五、巧用储存功能,再现关键环节

在语文字词教学课上,教师经常要对学生的书写笔顺进行检查和纠正,由于学生在黑板上写字,身体往往挡住了书写的字,其他的学生无法判断其书写笔顺正确与否,经常是由教师纠正他错在了哪里。有了交互电子白板,可以使用“回放”功能,让师生清楚地知道其书写笔顺的正确与否。在语文阅读教学中,教师经常要指导学生有感情地朗读,这时,只要我们运用交互电子白板的“录制”功能,就可以把学生的朗读录下来,然后由学生自己从中发现问题、矫正读音,并进行情感地处理。

总之,在语文教学中,电子白板课魅力毕现、活力四溢,令师生精神亢奋,喜形于色,感受到与传统课堂迥然不同的境界。电子白板教学以其“万物于眼前,观古今于须臾”的特质,为师生提供了一个优秀的教育平台,使丰富的主题资源在课堂教学中得到充分的发挥其应有的效能,让课堂教学更加生动精彩。同时也让学生积极地参与到教学当中,提高了

交互式电子白板学科教学比赛方案 篇5

(注意:每个人的答案顺序可能不一致,注意看答案内容。)

1单选(0.3分)探究教学初始,利用交互式电子白板的视觉加强功能,可以(),从而提出探究问题。得分/总分

    A.凝聚注意

B.创设情境0.30/0.30 C.复习旧知 D.激发兴趣

2单选(0.3分)开展调查类、观察类的探究学习,最适合的学习环境是()。

得分/总分

    A.交互式电子白板+黑板

B.交互式白板+移动设备0.30/0.30 C.交互式电子白板 D.黑板+一对一环境

3单选(0.3分)交互式电子白板可整合外部设备(),学生操作完成选择。

得分/总分

   A.电脑 B.实物展示台 C.投票器

0.30/0.30  D.展示

4单选(0.3分)白板整合移动设备,探究学习可突破()限制。

得分/总分

   A.材料

B.时空0.30/0.30 C.人员  D.实验

5单选(0.3分)白板整合一对一教学环境,可充分利用()和()开展探究活动。

得分/总分

    A.问卷星、二维码 B.二维码、学习工具 C.二维码、资源

D.资源、学习工具0.30/0.30 6单选(0.3分)探究教学中,常常通过小组协作形式完成探究,这体现了学习的()。

得分/总分

    A.接受性

B.社会性0.30/0.30 C.发现性 D.集体性

7多选(0.3分)白板整合一对一学习环境,适合开展()。

得分/总分

    A.授导教学

B.探究教学0.10/0.30 C.翻转教学0.10/0.30 D.自主探究0.10/0.30 8多选(0.3分)探究教学可以从()切入。

得分/总分

    A.任务0.10/0.30 B.主题0.10/0.30 C.问题0.10/0.30 D.记忆

9多选(0.3分)交互式白板在探究教学的()环节,可以起到支持作用。

得分/总分     A.总结拓展0.07/0.30 B.提出任务0.07/0.30 C.组间交流0.07/0.30 D.探究过程0.07/0.30 10多选(0.3分)探究教学的开展要突显()的特征。

得分/总分

    A.教师引导0.07/0.30 B.丰富的资源0.07/0.30 C.学生主体0.07/0.30 D.同伴互助0.07/0.30 11判断(0.3分)探究教学的实质是教师不能直接把结论和答案告知学生。

得分/总分

  A.B.0.30/0.30 12判断(0.3分)探究问题的提出比解决问题的过程更为重要。

得分/总分

  A.B.0.30/0.30 13判断(0.3分)有了一对一的教学环境,才能实现探究教学。

得分/总分

   A.0.30/0.30 B.14判断(0.3分)交互式电子白板+一对一教学环境中学生的主要交互活动在终端设备上完成。得分/总分

A.B.0.30/0.30  

15判断(0.3分)探究教学中最好由学生自己独立思考。得分/总分

   A.0.30/0.30 B.16判断(0.3分)交互式白板可以和外部设备融合,让探究反馈更加便捷。

得分/总分

A.0.30/0.30 B. 

17判断(0.3分)教师可预先设计学生交流工具,支持探究结果的汇报。

得分/总分

  A.B.0.30/0.30 18判断(0.3分)交互式电子白板环境下进行探究,不需要理化实验装置的配合。

得分/总分

  A.B.0.30/0.30 19判断(0.3分)探究活动中白板的功能主要是展示。

得分/总分

  A.B.0.30/0.30 20判断(0.3分)白板无法支持语文教学开展探究。

得分/总分

交互式电子白板学科教学比赛方案 篇6

【关键词】交互式电子白板;课堂教学;应用现状

【中图分类号】G40-057 【文献标识码】A 【论文编号】1671-7384(2013)06-0080-04 交互式电子白板(Interactive Whiteboard)实质是一个“大尺寸交互显示界面(Large Interactive DisplaySurfaces),它将电子白板与PC连接,由投影机将影像投影到电子白板屏幕上。利用手指或者感应笔直接通过白板屏幕进行文件访问、网页浏览、无痕书写、注解标记等操作,所有操作过程都可随时保存、编辑管理、打印或通过网络发送。交互式电子白板是一个融合了计算机技术、微电子技术与通信技术的计算机输入输出设备。交互式电子白板系统由交互白板(包含感应笔)、投影系统以及配有白板软件的计算机系统构成。

国内交互式电子白板的课堂教学应用研究

(一)国内交互式电子白板的发展特征与趋势本文以电子白板、交互白板、交互式电子白板教学应用等关键词,分别对中国期刊全文数据库、中国优秀硕士学位论文全文数据库、中国博士学位论文全文数据库等进行了检索,国内关于交互式电子白板的研究有700篇以上。

本文以2000年作为样本节点,对2000年至2011年的有关交互式电子白板在我国的研究进行了统计。从趋势图可以看出,2008年开始的相关研究论文数量以平均每年45篇的增长速度大幅度上升。由此可见,对电子白板的研究逐渐成为国内教育领域的一个研究热点。中英合作交互白板实验研究的总结报告中也肯定了交互白板在中国中小学系统中具有极强的适应性,应用前景非常广阔,特别对于中小学小班课堂教学更是如此。

(二)国内交互式电子白板课堂教学应用的研究热点通过内容分析,将该项研究成果的类型分为以下几种类型(如图2)。

从图2来看,国内关于交互式电子白板的研究对于课堂教学的应用有明显的关注倾向。由此看来,交互式电子白板在课堂上的应用已经进入了一个规模化的阶段,并形成了对其应用过程的研究氛围。然而,无论从数量和应用实践性方面来说,笔者以为还值得深入探究。正如李新宇[1]指出,目前,交互式电子白板应用层次的第三层即交互功能的充分发挥,能充分体现以学生为中心,鼓励学生参与课堂教学,成为课堂的主人,不只是被动地听和看的教学理念,但这一层次在目前实践中还有待提高。

从内容分析当中发现,中小学课堂教学中应用交互式电子白板的论文主要是综合性地概述了交互式电子白板的功能及对教学的作用。这类论文在相关论文中占了约70%的比例,内容较多围绕交互式电子白板在增进教学互动、提升教学效率、引导思维创新等方面的积极作用展开。其次,一些论文中也提及了教学资源库建设,交互式电子白板自身的功能系统,以及教师培训操作等方面还不够完善。还有部分论文重点强调基于电子白板的课堂教学、教学资源和教学模式上的新变化与设计等。从图2也可以看出,电子白板的课堂教学应用涉及了其教学设计与模式、教学资源的设计与开发、课堂教学策略及课堂教学活动开展及效果等方面。

根据学科来进行研究划分,发现语文、英语、数学和物理学科占据了绝大多数的比例(如图3)。主要是结合本学科的特点或是以某节课为例,讲述交互式电子白板在使用过程中的利弊状况。但是其他学科如化学、生物、政治、历史、地理等关于交互式电子白板教学的文章却很少。

下面,我们就从这几方面进行课堂教学应用现状以及存在问题的综述研究。

(三)国内交互式电子白板在课堂教学的应用现状1.基于交互式电子白板的课堂教学设计与模式分析多位专家从教学设计的角度分析交互式电子白板的教学应用,如表1所示。

根据日常课堂教学设计的特点和内涵,丁兴富教授曾在一个实验研究[2]的论文提出,应用交互式电子白板的教学设计主要有以下7个步骤:(1)确定设计理念及理论依据;(2)设计学习目标;(3)分析学生;(4)分析学习内容;(5)设计环境与资源;(6)设计学习活动;(7)设计教学评价。在课堂教学中应用交互式电子白板可以适用于多种教学模式,如讲授模式、讨论学习模式、探索学习模式和协作学习模式等。

2.基于交互式电子白板的课堂教学策略分析

在交互式电子白板环境中,交互活动的设计包括“人-机”活动设计与“人-人”活动设计。其中,“人-机”活动设计指教师对于教师或学生利用感应笔通过电子白板对计算机进行一系列操作的设计;“人-人”活动设计指教师对于课堂上师生之间和生生之间的交互活动进行设计。笔者在分析交互式电子白板的课堂教学策略时,尝试从课堂教学的各环节为切入点进行归纳分析。

导入环节的策略应用:教师通过书写、调色等功能,呈现出代表各种颜色的单词,不断地给学生视觉冲击,强化记忆,同时使学生感受学习的乐趣。借助了交互式电子白板的资源库拖放、重组、存储、手绘等功能,巧妙地实现教学导入过程的组织。

教学互动环节的策略应用:师生可以通过操作学习对象,直观地演示问题发生的过程与本质,形成与教学内容之间的互动;也可以通过模仿操作或表达观点,提高学生的参与水平。同时,教师可以更清晰地展示多层次的课堂教学实施步骤,使学生经历问题解决的过程,增加师生之间更多的课堂对话和讨论。师生与媒介的操作交互,最终发展学生的认知策略和高层次的思维技巧。

教学评价环节的策略应用:交互式电子白板为教

学评价提供了新的信息化途径,其附带有投票器、手写板等辅助设备,形成了适用于课堂教学评估、反馈和互动三位一体的课堂即时反馈系统。教师借助统计分析软件,能及时获得学生的信息反馈,进而调整教学方法,开展动态性和生成性的学习活动。

教学小结环节的策略应用:交互式电子白板能及时记录课堂过程,随时形成课堂动态资源,并可随时被调用到知识回顾与建构。这对新知识、新经验的形成提供了支持,改变了学生的认知方式,促进了教学过程和思维过程的显性化。

除了以教学环节为划分基准外,还有的研究以课堂活动的各元素为划分基准,提出体现交互特点的课堂教学在运用交互式电子白板时,可以有以下五种策略:①多种媒体混合、创设丰富与生动的情境策略;②教师、学生与资源两两交互式互动,深度“对话”策略;③资源分库整理、有序储存,调用过程可视化策略;④资源“再生”,感悟动态教学策略;⑤内化、外化并进的知识构建策略[3]。

3.基于交互式电子白板的课堂教学资源分析

在交互式电子白板环境中,对教学资源的设计可以分为对交互式电子白板软件内置资源的设计和对本机中或网络上其他可利用资源的开发与设计。交互式电子白板系统为每个学科准备了大量的学科素材,但不是现成的、固定的课件,教师必须根据自己特定的教学设计和目标,应用资源库中的素材形成自己的教案,其开放式的框架也为教师自主开发或校本开发资源提供了强大的支持。交互式电子白板技术使教师应用资源库中的资源自我生成数字化教案的过程变得非常方便。交互式电子白板不仅是教师授课的好帮手,同时也是教师备课的好帮手。教师可以把整个交互式电子白板上的教学过程储存在自己的文件夹中,成为学科教学的电子档案和课程资源,成为今后授课、总结和反思等促进专业发展的资源基础。4.基于交互式电子白板的课堂教学效果分析

根据教学设计“教学活动与效果以学生为出发点”的观念,从课堂组织以及学生的知识能力培养分析其应用效果。

课堂组织方面:

交互式电子白板技术将传统的黑板、投影仪、电脑整合形成统一的教学平台,大大提高了课堂教学效率。

交互式电子白板的软件设计使教师的教学更加方

便、生动、有趣。

交互式电子白板提供了极大的资源储存空间,便于教师对教学资源、教学过程的积累和反思,便于教学经验的总结和整理。

学生知识能力提升方面:

师生与媒介的操作交互,最终发展为师生间的人际交互、认知交互,发展学生的认知策略和高层次的思维技巧。

多元及时的评价手段对学生的学习情况进行反馈,促进其高级思维能力的发展以及学习方式的调整。

综合国内绝大多数研究,认为交互式电子白板对课堂教学起到了促进作用,特别是能够激发学生的学习动机,提高学生学习的兴趣。但是对关于如何将交互式电子白板技术与课堂教学进行充分整合,如何在教学中充分发挥交互式电子白板的特殊功能、促进师生良好互动等方面的研究则比较少,这是目前应用比较薄弱,也是最能体现交互式电子白板特色的方面。因此,有必要加强交互式电子白板在促进课堂师生互动行为中的研究,以便充分体现新课程改革对激发学生学习的积极性和主动性的要求。

国际教育信息化中交互式电子白板的发展分析

对交互式电子白板的课堂应用研究在国外起步较早,尤其在加拿大、美国、英国和澳大利亚等国,目前在课堂教学中的使用已经具备相当规模。

国外的相关研究结果大都提出如下观点:交互式电子白板可以为课堂提供多样的内容表征方式,满足不同学生的学习风格;提高学生的参与程度;增强学生的学习动机和注意力;有助于复习和记忆效果的保持;提高学生的成绩;在特殊教育领域有极大的应用价值。教师们认为交互式电子白板教学能让他们更好地管理课堂,增强课堂交互,提高教学效率[4]。教师和学生都表示使用交互式电子白板的课堂节奏较快,课堂显得更连贯[5]。总之,交互式电子白板对于课堂教学的支持作用被普遍肯定。

我国交互式电子白板课堂教学应用存在的问题

(一)交互式电子白板配套教学资源未能很好地支持交互教学

从上述研究当中可看出,交互式电子白板目前的关注点主要投放在课堂教学应用上。而教育教学的发展以及课程改革的不断深入都要求优质教学资源的支持。但目前教学资源建设的现状不能满足一线教师在此方面的需求,这一问题的解决迫在眉睫。为了保证交互式电子白板使用的有效性,还需要为其开发相关的配套资源,如设计每一学科的电子教材等。因而开发适用于交互式电子白板的教学资源也需要成为各学科教师和研究人员的主要任务。

(二)教师对交互式电子白板以学生为中心的教学设计领悟依然不深

新时期教学改革倡导在教学过程中充分发挥学生的主动性,但许多教师对如何运用交互式电子白板以学生为中心促成学生有效学习的发生的教学设计以及策略要领都尚在摸索阶段,没有形成有效的固定模式。

(三)交互式电子白板的研究欠缺对课堂交互行为的深入分析

交互性是交互式电子白板的一个特点及优势,作用于师生交互与人机交互。对于交互式电子白板的研究以目前交互式电子白板的广泛应用的程度来看,对于课堂交互行为的关注,其比例甚少。目前对于课堂交互行为的研究,数量虽少,但是其方法值得借鉴。如赵建华在《基于交互式电子白板的课堂教学过程分析》阐述对课堂实录的质性分析,利用扎根理论,对课堂交互行为进行通过观察、编码[6]、分析后,为交互式电子白板的课堂教学策略提供较为科学的理论依据。遗憾的是,没有进行更为广泛的学科应用研究。

(四)交互式电子白板在各学段、各学科的应用研究欠平衡

交互式电子白板作为一项新的教育技术,要使其对课程学习起到最大化的价值,需要以各学段以及各学科的充分全面的研究成果作为支撑。但目前大多文献篇幅较短,不是对交互式电子白板的性能或功能进行概括性的总结就是以某节课为例讲述其上课心得[7]。因此,目前对于交互白板在教育教学中应用的研究做到全面系统的非常少。其二,交互式电子白板在不同学科中应用的研究比例非常不平衡。由于各学科的内容有异,交互式电子白板所能发挥的作用也会产生差异,其教学的应用策略不能张冠李戴。

研究结论

本文对目前交互式电子白板在课堂教学的应用现状进行述评。通过总结国内外经验,分析了交互式电子白板在课堂教学应用中的优势:①改进教师课堂教学呈现的方式;②增强学生的学习动机及课堂师生互动;③增进教学资源的建设;④提高学生的信息技术素养等;⑤促进学生的及时反思和调整学习状态;⑥提高教学管理效率;⑦交互式电子白板能整合到不同学科的教学中去。

交互式电子白板学科教学比赛方案 篇7

交互式电子白板在课堂教学中发挥着越来越重要的作用。但众所周知,任何一种技术在课堂中应用的效果更多地取决于应用它的人,也就是课堂中的教师和学生。因此,在教师应用交互式电子白板的过程中,受以往教学观念、教学习惯等因素的影响,不可避免地会出现一系列问题。本文中笔者就应用交互式电子白板所存在的问题及解决策略,深入探讨如何发挥交互式电子白板的优势,使其更好地为课堂教学服务。

交互式电子白板为教与学带来的益处 1.创设良好情境,完善知识结构

在课堂导入环节,教师基于交互式电子白板精心设计教学资源,创设激发学生兴趣和探索欲望的活动情境,能使学生处于良好、积极的心理状态。如在教学六年级学生现代诗《秋》时,教师利用交互式电子白板出示一片美丽且可爱的叶子,而后叶子变“活”了,微笑着向孩子们介绍自己。孩子们情不自禁地跟着叶子读起来,有的甚至不由自主地做着动作。看到孩子们专注入神的表情和动作,教师又在交互式电子白板上拖曳出一幅生机勃勃的大树图。原来,树是那么高大,叶子是那么茂密而且形态各异,颜色丰富,充满了活力。交互式电子白板演示叶子的美感触动了学生的情感之弦,他们的学习兴趣在不知不觉中被唤起,促使他们伴随着内心的情感去朗读课文,期待课文情节怎样发生,怎么一步步发展,教学活动也因为学生的入情,而如同发酵的陈年老酒般愈加醇香、浓烈。2.创新教学活动,有效整合资源

利用交互式电子白板可以方便地解决PPT或Flash课件中难以实现的交互性等问题。教师还可适时地使用遮罩功能来集中学生的注意力;使用文字拉幕、页面快照等功能来突出教学中的重难点;利用交互式电子白板中前置、后置、对象移动、翻转、透明度等功能,诠释教学中的难点。如在讲到叶子的作用时,教师提出让孩子们扮演自己喜欢的季节里的叶子。伴随着《好大一棵树》的音乐缓缓响起,树叶随季节更替的逐渐变化在交互式电子白板的演绎下活灵活现,充满动感和生机。此情此景,让学生感觉仿佛置身其中。表演开始,女孩们扮演春叶,舒展的身姿伴随着春雨的浇灌而愈发生机勃勃;男孩们扮演夏叶,顶着烈日、狂风的考验而显得蓬勃有劲„„“你会对大树妈妈说什么呢?”教师轻轻地问孩子们。孩子各抒己见„„交互式电子白板用画面、音乐、表演艺术等形式,在学生面前再现课文描写的一个个栩栩如生的形象。这种触动内心的情感发展,驱动着孩子全身心地投入到教学中来,师生都沉浸在一种无形却又有充分感情交流的情境中。3.生成教学内容,快速解决问题

利用交互式电子白板自带的工具与资源库,可及时解决教学过程中生成的问题,从而产生比常规教学更多的生成性资源和不同教师的个性化教学资源,使课堂教学更加精彩且富有成效。在课文《荷花》的教学中,为了让学生体会“白荷花在这些大圆盘之间冒出来”中“冒”字的精彩之处,教师运用交互式电子白板手写笔的功能化难为易、化枯燥为有趣,让学生深刻理解了这个字的妙处。教师让学生在交互式电子白板的课件上,根据自己的理解,将“冒”字换成“露”、“冲”、“钻”等字,读一读,再与原文比较,看哪个字用得好,好在哪里?通过比较分析,学生发现“冒”字写出了荷花使劲地、急切地、争先恐后地从荷叶间长出来的样子。交互式电子白板的运用为语文课堂的互动提供了可能,促进了师生之间、生生之间在课堂的有效互动,保证了以学生学习为中心的课堂教学。4.增进参与和互动,促进教学相长

学生只有主动参与课堂,才能对学习进行有意义的建构。教师若能调动学生主动、积极地参与到学习中来,能让教学事半功倍,而交互式电子白板的互动功能无疑为学生积极主动地参与到学习中提供了便利。在某节识字课上,教师根据交互式电子白板具有随意拖动图片的功能,设置了让走失的撇和捺找朋友的游戏,让学生自己到交互式电子白板前来操作。这种方式的写字教学,使师生、生生真正地互动起来,使交互式电子白板的交互功能在课堂上得到了即时体现,并且为学生今后的自主、合作学习打下了坚实的基础。

教学中运用交互式电子白板存在的问题

陶行知曾说:“教育中要防止两种不同的倾向:一种是将教与学的界限完全泯除,否定了教师主导作用的错误倾向;另一种是只管教,不问学生兴趣,不注重学生所提出问题的错误倾向。前一种倾向必然是无计划,随着生活打滚;后一种倾向必然把学生灌输成烧鸭。”在使用交互式电子白板过程中也应该遵循这一理念,但由于各种原因,交互式电子白板与课堂教学并未达到完美融合的状态。1.教学准备变得复杂化

教师对运用交互式电子白板优化教学结构的研究还不够。目前,许多教师虽没有把交互式电子白板当成黑板使用,却把它复杂化为课件操作。教师们总是花费大量时间提前做好交互式电子白板课件,把情境提前输入到电子白板中,课堂上还是忙于操作课件。2.教学进程变得单一化

交互式电子白板无法实现个别化学习及学生投票、作业反馈、测试批阅等网络在线学习,因此在教学过程中,教师要充分注意以学生为中心,让学生多参与到教学中来,避免出现基于交互式电子白板的一言堂,培养学生的创新精神。3.教学内容变得无序化

教师从过去的黑板教学下的课件操作奴隶转变为交互式电子白板教学下的课件操作奴隶。交互式电子白板没有让教师从课件编辑、制作、操作中解放出来,教学内容没有明显的次序,教师对学生的研究力度也相对欠缺,尤其对学生学习方式和学习效果的研究还不够到位。

教学中运用交互式电子白板的策略 1.应强调课堂教学的互动性

电子白板强大的交互功能为课堂教学中的师生互动、生生互动和人机互动提供了技术可能性和便利,改变了课堂教学中的互动方式,为建立以学生主动学习为中心的课堂教学奠定了技术基础。实际教学中,通过课件还可以有效地获得图、文、声、像并茂的信息,学生之间的互动可以是基于现代信息技术的小组合作学习、主动探究学习等,而这正是新课程大力倡导的培养学生创新精神和实践能力的有效学习方式。

2.应实现交互式电子白板功能与教学目标的有机结合课堂教学是围绕教学目标设计的教学活动。从教学需要出发,从学生实际出发,是使用交互式电子白板的又一重要原则。引入交互式电子白板后,与以往通过多媒体播放PPT课件相比,学生将由传统的“旁观者”变成参与者,通过让学生在交互式电子白板上操作,达到自主学习的目的,这样更有利于激发学生主动参与的热情,体会学习的快乐,进而促进学生的认知发展。3.建立和完善学校教学资源库

合理有效地利用教学资源是应用交互式电子白板的重要环节。交互式电子白板系统虽然为每个学科准备了大量的学科素材,但具体到学校和学科,还无法做到全面覆盖,因此每所学校都要建立适合自己的校本资源库。我们不妨利用交互式电子白板把教师们在课堂上生成的精彩片段作为课例保存下来,然后去粗取精,甄选和加工其中的优秀课例,充实到学校的教学资源库中,为学校师生“量身打造”最适合自己的资源。4.抓好培训,提高交互式电子白板的应用层次交互式电子白板应用到教学中确实能提高课堂教学效率,引起学生浓厚的学习兴趣,教学效果也有很大改观,但并不意味着熟练应用交互式电子白板就能迎接课堂教学的成功。这就要求教师平时积极参加教科研活动,努力提高学科素养和信息技术素养,认真钻研教材、教法,把交互式电子白板当成教师发展的平台和工具。

实际上,教师应用交互式电子白板需要经历三个阶段:(1)教学内容展示的基本需要阶段,体会交互式电子白板当黑板、粉笔用的功能;(2)对教学过程的控制阶段,如动画的随时暂停、知识点的随机标注等;(3)学习活动的组织与引领阶段,充分利用其交互功能,让师生随时参与教学,比如通过板演获取即时反馈信息,通过标注获取学生的即时认知信息等,使得教与学的互动有了更深入的空间。

交互式电子白板学科教学比赛方案 篇8

赖朝贵 江西省瑞金市解放小学

【内容提要】电子交互白板技术为课堂互动、师生互动、生生互动提供了技术可能和方便,为建立以学生学习为中心的课堂教学奠定技术基础。在课堂教学中,我们可以利用电子白板完成呈现、展示、交流、互动、合作,拓展教学资源,优化教学过程,激发学生学习兴趣,提高课堂教学效率。

【关键词】:电子交互白板 现代教育 传统教育

识字写字是阅读和写作的基础,是低年级的教学重点。而这个年级段的学生年龄小,注意力集中时间短,对长时间的枯燥乏味的识字教学缺乏兴趣。当前的识字教学普遍存在高耗低效的问题,学生缺乏主动参与学习的机会,课堂组织教学困难重重。现行人教版低年级段的识字量大大增加,常规的教学手段已远远不能满足现行的识字教学的需要。为了有效达成识字教学的目标,需要合理运用信息技术。在实际课堂教学中,多媒体课件因其数字资源的流程化,往往会使教学过程变成“演示教案”的过程;专题网站等网络环境又与低年级孩子的课堂有一定距离。特别是在信息技术环境下,教师如何由电脑的操纵者变成学生学习的合作者、帮助者,从讲台走进学生中去,同时也让学生走上讲台,参与到教学活动的设计与组织中来,真正成为学习的主人,这是我一直思考的问题。交互式电子白板对我来说是非常新鲜的事物,它通过感应笔可以直接控制电脑,并且可以随意书写,带有多种互动功能,操作简单,与多媒体环境可以完美结合。当我的教室有幸安装了电子白板后,我不断学习,不断探索,在课堂教学中尝试使用,从最初的一无所知,到现在能和学生熟练运用,电子白板强大的交互功能,便捷的操作系统,将我们的课堂教学带入了一片新天地。《识字5》是我用电子白板上的一堂研究课,这是人教版小学语文教学第二册第五组的第一篇课文,课文最显著的特征就是采用“词串”和图画来识字,图和词并茂,学生看到图想到词,读到词想到图,是一篇指导学生识字写字,培养观察、想象、口头表达能力的好课例。当我上完这堂课后,课堂学习中学生的主动投入、高昂的学习兴趣、积极的表达欲望、娴熟的资源选用、教学目标的有效达成,课后听课老师赞不绝口的评价,让我的心久久处于激动中。为了更好地促进今后的识字教学,对本节课反思如下:

1、以学生为中心的课堂教学设计

在交互式电子白板的课堂环境中,学生能主动参与到学习过程中。这时白板不仅仅属于教师,更重要的是它也属于学生了。如学生在学习过程中,可以自己用感应笔到白板上写写画画,拖动词语到相应的图片上,把各个生字的部件有机结合形成新的生字,根据需要选择其中的生字观看书写笔顺,等等;电子白板灵活、方便的互动性能,使学生能够自如操作,随心所欲地 将每一个词语拖动到相应的图。同时,在有争议的时候,人人都可以利用电子白板展示自己的想法,表达自己的理由,方便地更改屏幕上呈现的内容。

在这样的课堂中,媒体功能的发挥很大程度上决定于教学策略的应用,而教学策略也随着媒体功能的丰富而拥有了更多的灵活性和有效性。如常规课堂中,如果要让学生把词语与所对应的实物之间建立起意义联系,往往只能让学生用手指在书中的插图上指一指,或是拿着教师事先打印好的词语到挂图上贴一贴。“指一指”让学生的学习信息难以及时反馈给教师;“贴一贴”的固定性让这个学习过程变成个别学生的展示,这样的课堂缺乏互动,而且容易使学生失去学习兴趣。再如,选择词语练习说话,常规课堂中,只能固定地呈现一组组词语,学生很被动地说话,既缺乏练说的情境,又缺少练说的兴致。电子白板环境下,用“送花识友”的游戏,将这个学习过程趣味化,词串藏在一幅幅生动优美的图片后,而这些图片都是作为礼物可以直接存入学生的个人文件夹中,这样一个“选礼物送礼物收礼物练说话分享礼物再说话”的过程,让每一个学习者都充满一种被赞赏的激情,学习过程不再是被动的,而是主动的学习、分享成果的过程。

2、教师回到学生集体中

教师可以在白板上熟练操作,这使教师离开了计算机操作台,又可以面向学生站在白板前了,这个变化使教师从远离集体又回到学生集体当中。

我们知道,在常规多媒体环境中,每当教师在计算机操作台演示课件时,教师在讲台的走动和时间的延迟,很容易对一些注意力不易集中的学生造成冗余信息传递而破坏他对知识内容的关注和理解。这点尤其应避免在小学课堂教学中出现。由于学生对白板关注的增多(以前是黑板,但是其信息容量小,形式单一,且有污染),加强了集体共同参与的学习过程,教师也变成整个学习集体中的一员,不再是远离学生的躲在设备后的软件的操作者,学生在无意识中达成了与老师和同学的情感上的交流沟通,学习兴趣也随之提高。

3、数字资源建设简单化,操作使捷化

作为一线教师来说,数字资源建设的过程越简单,则平时在课堂教学中运

用的几率就越高。电子白板使教师在教学中连最简单的PPT演示文稿都不必制作,更别提工程浩大的专题网站或多媒体课件了。电子白板与各类软件的兼容性,使教师和学生不管在什么情况下,都能方便地使用相关素材,及时书写重点难点。本课的数字资源都存放于一个文件夹中,上课需要使用时,师生都可以方便调用。这种新技术带来的最直接的表现就是刚刚入学半年的一年级新生,也能熟练地操作电脑,方便地利用相关素材开展学习。教师课前准备好的相关素材都放在同一文件夹中,并且通过小图标的形式在屏幕左侧展示,学生需要什么,就只要用感应笔从屏幕左侧把相关素材直接拖动到展示区域,他们甚至可以像使用铅笔一样用感应笔在白板上书写、绘画,这对于学生真正成为课堂学习的主人,无疑起到了根本性的技术保障作用。

如学写生字这一教学环节,传统课堂教学中,学习形式会很单调,而电子白板的屏幕遮挡功能、随意拖动功能、聚光灯功能,则为生字教学带来了新的活力。本课教学中,先在屏幕上呈现生字零碎的部件,然后由学生自己动手动脑,随意拖动,将这些部件组成新的字。这样玩中学、学中玩,让学生在兴致盎然中学会生字的间架结构,学得开心,记得牢固。同时,在学习过程中,学生如果对某个生字的书写还不清楚,就可以根据个人需要调用资源库的动画,观看这个字的具体书写笔顺。

4、预设与生成,共写课堂精彩

在对本课进行教学设计时,我精心设计了丰富的学习活动,并且根据学生的心理特点,将学习活动游戏化,将学习与游戏有机结合。正如预想中一样,学生学得投入高效,趣味盎然。

课堂教学同时又是个不断生成的过程,一个一个灵动的生命,在课堂这一方特定的环境中,释放智慧,碰撞思想,就会产生一些预想不到的问题。比如,在“找朋友”这一学习活动中,因为课文的情境图中“茉莉花”画得很小,并且处在图中的屋角,学生不易发觉;另外一种文中没有提到的花卉“牵牛花”却画得很醒目,因此学生在用感应笔在电子白板上拖动词语的时候,都把“茉莉”一词放到了图上的“牵牛花”旁边。这时,我打开电子白板中本课的资源文件夹,将“茉莉”的图片出示给学生看,并简单介绍茉莉的花形、色彩,然后再出示各种“牵牛花”的图片,让他们欣赏。在充分比较之后,学生自然而然就找到“茉莉”,将文字与所对应的事物之间建立起正确的联系。又如,找“蝈蝈”一词的朋友时,图中只画了养蝈蝈的笼子挂在屋檐,学生在找到朋友后提出想看看蝈蝈是什么样子的,想听听蝈蝈的叫声。这时候,我庆幸自己事先准备得充分,很快捷地从资源文件夹中播放蝈蝈的视频。这也让我知道,只

有预设得充分,才能有生成的精彩。而信息技术则是架在预设与生成之间的一道桥梁。

5、课堂教学过程的记录和保存

交互白板可以记录下白板上发生的教师教学和学生学习过程的所有细节。如课堂上学生为“夏天”这个词语与它所对应的图产生不同意见的时候,七八个孩子上前用感应笔将词语拖动到不同位置,有的放在满池的荷花图旁,有的放在跳跃的青蛀图旁,有的放在大大的向日葵旁,有的放在被狂风吹弯腰的柳树旁,有的放在丰富的水果图旁,有的放在一家人乘凉的图旁„„每个人都充分表达了自己的观点,都言之有理,我进行课堂小结时,就利用电子白板的及时记录功能,再现每个人不同的摆放位置,引导学生结合具体事物理解“夏天”这样一个抽象的概念。这个过程类似电影的回放技术,使学生“眼见为实”地跟着老师共同经历课堂小结的学习过程。

而白板软件提供了一个脱离白板环境可以阅读白板特殊文件格式的小程序,这一功能可以使学生随时复习课堂教学过程中的每个环节。如果在课堂学习过程中学生还有不理解的地方,还有未解决的问题,可以课后再次重现课堂教学的环节,有助于因材施教。在传统课堂教学中,黑板就是教师与教学内容交互的界面,就是学生与学习内容交互的界面,此时黑板就是一个交互平台,现在白板替代了黑板成为课堂教学的新交互平台。我现在要做的就是充分发掘这个新交互平台中蕴涵的教学策略,使这一技术真正融入到日常课堂教学中,实现信息技术与学科课程整合的突破。

通过这堂课的教学,我更加认识到自己必须树立语文教学的新理念,“以人为本,立足发展”,让学生天天在快乐中成长,也让自己天天在快乐中成长。同时,我也更清楚地意识到,信息技术的合理运用,是我们追求高效的课堂教学唯一的途径。正如听完课后有老师感慨:“信息技术环境下的课堂教学效率就是高啊!白板的有力支持,节省了很多常规的组织教学、低效重复的环节,一节课能做常规课堂上两节课的事,而且学生还学得更开心、更扎实。信息技术与课程整合,真是值得努力啊!”技术与思想的结合,才能产生理想的课堂,这将成为我不断追求的目标。

【参考文献】:《电子报》 《现代教育学》

交互式电子白板学科教学比赛方案 篇9

交互式的电子白板是一种集合电子计算机技术和电子通信技术为一体的人机交换信息的平台,它能够实现传统的教学方法和现代教育方法完美结合,是一款全新的,而且功能强大的教学工具。电子白板以其丰富的教学资源,全面的教学功能,方便的操作界面,生动逼真的展示,使原本抽象枯燥的数学课堂变得直观形象,充满活力,大大提高了课堂效率。它保持了传统的黑板教学的优点,还结合了现代多媒体教学的优点,适应了新时代的发展,特别是在合作学习、启发学习和交互学习等方面,正是因为有这么多的优点,交互式电子白板成为了一款新型的教学方式。

1合理运用电子白板,优化课堂导入,激发学生学习兴趣

课堂导入是一节课的点睛之笔,使得学生以积极主动的情感体验伴随数学学习的整个过程。电子白板的出现,犹如黎明前的一缕曙光,为数学教师指明了方向。它能为我们带来鲜艳的色彩、动听的声音以及多变的图像,这样新鲜的学习气息,有利于刺激学生的多种感官,创设各种教学情境,唤起学生的情感活动,促使他们发挥学习主动性与积极性。如:在教《平移与旋转》时,单纯的画几个平面图形,或空洞的语言解释显得很枯燥,于是设计了这样一个画面:首先出示一幅游乐场的情境图:接着画面上出现了超级大转盘,学生一下子被这神秘的画面所吸引,欢悦的笑容立刻在学生们的脸上绽开。电子白板中提供了诸如圆规、画角、智能笔、量角器、画圆等多种智能工具,教师不需要借助其它工具,稍加练习,即可用一支笔在电子白板中非常方便地画出非常专业、准确的各种几何图形。这些工具对于理科教学不但提供了一个集成的工具箱,而且这些工具在使用的时候同真正的工具是一样的,是一种逼真的模拟操作。在实践使用中,这些工具非常受理科老师们的欢迎,学生也非常喜欢。

2使用电子白板突出重难点,锻炼学生的多种思维

著名数学教育家波利亚曾指出,“数学有两个侧面,一方面是欧几里得式的严谨科学,从这个方面看,数学像一门系统的演绎科学;但是另一方面,在创造过程中,数学更像是一门实验性的归纳科学。”人的思维就是形象思维在前,抽象思维在后。特别是中低年级的学生,学生对一些直观的事物比较感兴趣。这就需要我们教师在教学中尽量用图片、实物等,并将动与静结合起来,通过生动有趣的画面使静态的知识动态化,把抽象的概念形象化,就能有效地掌握知识。比如在讲解“从不同方向看物体”一节时,学生对于圆锥、圆柱的三视图不易想象,观察实物又难以在全班同学面前演示不同的视角。而利用电子白板中的智能绘图工具,拉出不同的几何图形,让学生进行动态观察,就可使全体同学都能体会到不同的视觉效果,既形象又直观,给学生留下了深刻的印象。在必修二立体几何的教学中利用电子白板中的智能绘图工具演示就显得更为重要。学生通过电子白板的形象演绎,动静结合,以及动手参与,充分调动了学生各种感官协同作用,学生不仅弄清了知识之间的来龙去脉,理解了几何图形的概念,同时也掌握了不同图形的面积、体积计算公式,而且有效培养了学生的观察能力和空间想象能力。

3利用电子白板,加强课堂交互

在数学教学中,教师不仅要熟练使用交互白板的各种功能,而且要有意识的将白板所带有的交互能力融入自己的教学设计理念中,并能够将已有资源和自主设计的白板资源整合进自己的课堂教学中。“学生以认知主体的身份亲自参加丰富生动的活动,在情境的交互作用下,重新组织内部的认知结构,建构起自己对内容、意义的理解。这种身份是任何人(包括教师)不能包办代替的,应该得到充分的正视。”学生的主动参与性提高了,自由创造能力得到了发挥,对轴对称图形的特点理解得更深刻了,同时体验到了成功的乐趣。

4活利用电子白板的存储功能,使课堂教学过程得以再现,提高课堂教学效率

数学课堂有一个最大的特点是需要完整的板书,特别是一些论证题目,为了让学生学会书写论证过程,教师往往需要一边讲解,一边板书,有时候为了发现问题或给学生做示范,往往要进行一些师生互动或生生互动,而传统的黑板只能记录当时发生的教学过程,一些精彩的师生、生生思维的碰撞和学生容易发生的错误无法课后再现,这不能不说是一个遗憾。而电子白板的出现解决了这一问题,它可以记录下白板上发生的教师教学和学生学习过程的所有细节,而且随时可以方便快速地回顾讲过的内容,因此借助白板的这一功能,教师和学生在归纳总结时,就再也不是一种空对空的过程,甚至于方便教师在某些环节进行补充和调整。教与学的恶性循环,使老师和学生都很疲惫。现在在多媒体技术的辅助下,数学知识直观形象化了,课堂信息量也加大,师生的交互性更强,使教学的内容得到及时的巩固,学生的作业负担也减轻了,真正步入“教师善导,学生乐学”的良性循环。

5利用模版深化课堂训练,提高练习质量

练习是把知识转化为能力并发展智力的活动。电子白板在练习课中的应用更是相当方便、直观。利用模板可以进行多次、不同形式的练习,也可以进行一题多变,一题多解的训练,解决了传统教学中练习题型单

一、枯燥的问题,使学生厌烦练习的现象得以改变。“巧用电子白板的一些功能,更能使学生的练习在质上有创新的实效”。还有对于学生的反馈,可以直接在电子白板上进行讲解和批改。在很大程度上便于教师操作,节约了教师课前准备和课堂板书的时间和精力,使生成和预设有机结合,更能体现以学生为主体的教学模式。

交互式电子白板学科教学比赛方案 篇10

学科教学大赛的通知

各中心校、市直各学校:

为提高我市教师利用交互式白板进行课堂教学的能力,促进新媒体新技术在课堂中的有效运用,提高教学质量和效率,经研究决定,参加中央电教馆组织的“第五届全国中小学交互式电子白板学科教学大赛”活动,现将活动的具体内容安排如下, 望各单位积极组织,鼓励教师踊跃参加。

一、活动主题

同伴互助、创新教学。

二、参赛对象及条件

参赛对象:全市中小学各学科教师

参赛条件:能够利用交互式电子白板进行课堂教学,并收到良好效果。

三、活动组织及参赛办法

1、报名

以中心校和市直学校为单位于下周二(2月14日)前将“参赛课例信息表”报电教馆信箱8192529@163.com。

2、上报教学设计及课件

各参赛教师于下周五(2月17日)前将基于交互式白板的课堂教学设计与教学课件报电教馆信箱,逾期不报者视为弃权。教学设计作品要依照附件中“教学设计表”样式制作。

3、课例摄录及后期制作

各单位上交的教学设计及课件经初步评审后(初评结果2月20日公布),由电教馆组织对选出的优秀作品进行免费课堂摄录。摄录工作于2月21日至23日分学段集中进行(教师需借班上课)。具体摄录时间及地点安排提前另行通知。摄录后的课例由电教馆帮助进行后期制作,并刻录光盘。

4、整理上报参赛资料

2月27日前各参赛教师按照全国第五届课例评比活动要求(见活动官网)整理提交完整的参赛材料,具体包括:课例视频、教学设计、教学反思、课例信息表,电教馆汇总后于2月29日前集体上报中央电教馆。

四、评审费用

每个课例需缴纳评审费 100 元。

五、评审与奖项

1.中央电教馆将组织专家对报送的教学课例进行评审,评出一、二、三等奖,颁发荣誉证书。

2.中国电化教育杂志社将在 2012 年继续编辑出版主题专刊,优先选择刊发获奖教师的相关论文,并继续组织出版优秀的视频课例。

具体参赛注意事项请登录活动官方网站:

http://、http://查看

孟州市教育局电教馆 2012年2月9日

附件:

1、参赛课例信息表;

2、教学设计样表;

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