关于Java并发编程的总结和思考

2024-07-11

关于Java并发编程的总结和思考(精选2篇)

关于Java并发编程的总结和思考 篇1

关于Java并发编程的总结和思考

编写优质的并发代码是一件难度极高的事情。Java语言从第一版本开始内置了对多线程的支持,这一点在当年是非常了不起的,但是当我们对并发编程有了更深刻的认识和更多的实践后,实现并发编程就有了更多的方案和更好的选择。本文是对并发编程的一点总结和思考,同时也分享了Java 5以后的版本中如何编写并发代码的一点点经验。

为什么需要并发

并发其实是一种解耦合的策略,它帮助我们把做什么(目标)和什么时候做(时机)分开。这样做可以明显改进应用程序的吞吐量(获得更多的CPU调度时间)和结构(程序有多个部分在协同工作)。做过Java Web开发的人都知道,Java Web中的Servlet程序在Servlet容器的支持下采用单实例多线程的工作模式,Servlet容器为你处理了并发问题。

误解和正解

最常见的对并发编程的误解有以下这些:

-并发总能改进性能(并发在CPU有很多空闲时间时能明显改进程序的性能,但当线程数量较多的时候,线程间频繁的调度切换反而会让系统的性能下降)

-编写并发程序无需修改原有的设计(目的与时机的解耦往往会对系统结构产生巨大的影响)

-在使用Web或EJB容器时不用关注并发问题(只有了解了容器在做什么,才能更好的使用容器)

下面的这些说法才是对并发客观的认识:

-编写并发程序会在代码上增加额外的开销

-正确的并发是非常复杂的,即使对于很简单的问题

-并发中的缺陷因为不易重现也不容易被发现

-并发往往需要对设计策略从根本上进行修改 并发编程的原则和技巧

单一职责原则

分离并发相关代码和其他代码(并发相关代码有自己的开发、修改和调优生命周期)。限制数据作用域

两个线程修改共享对象的同一字段时可能会相互干扰,导致不可预期的行为,解决方案之一是构造临界区,但是必须限制临界区的数量。使用数据副本

数据副本是避免共享数据的好方法,复制出来的对象只是以只读的方式对待。Java 5的java.util.concurrent包中增加一个名为CopyOnWriteArrayList的类,它是List接口的子类型,所以你可以认为它是ArrayList的线程安全的版本,它使用了写时复制的方式创建数据副本进行操作来避免对共享数据并发访问而引发的问题。线程应尽可能独立

让线程存在于自己的世界中,不与其他线程共享数据。有过Java Web开发经验的人都知道,Servlet就是以单实例多线程的方式工作,和每个请求相关的数据都是通过Servlet子类的service方法(或者是doGet或doPost方法)的参数传入的。只要Servlet中的代码只使用局部变量,Servlet就不会导致同步问题。springMVC的控制器也是这么做的,从请求中获得的对象都是以方法的参数传入而不是作为类的成员,很明显Struts 2的做法就正好相反,因此Struts 2中作为控制器的Action类都是每个请求对应一个实例。Java 5以前的并发编程

Java的线程模型建立在抢占式线程调度的基础上,也就是说:

所有线程可以很容易的共享同一进程中的对象。能够引用这些对象的任何线程都可以修改这些对象。为了保护数据,对象可以被锁住。

Java基于线程和锁的并发过于底层,而且使用锁很多时候都是很万恶的,因为它相当于让所有的并发都变成了排队等待。

在Java 5以前,可以用synchronized关键字来实现锁的功能,它可以用在代码块和方法上,表示在执行整个代码块或方法之前线程必须取得合适的锁。对于类的非静态方法(成员方法)而言,这意味这要取得对象实例的锁,对于类的静态方法(类方法)而言,要取得类的Class对象的锁,对于同步代码块,程序员可以指定要取得的是那个对象的锁。

不管是同步代码块还是同步方法,每次只有一个线程可以进入,如果其他线程试图进入(不管是同一同步块还是不同的同步块),JVM会将它们挂起(放入到等锁池中)。这种结构在并发理论中称为临界区(critical section)。这里我们可以对Java中用synchronized实现同步和锁的功能做一个总结:

只能锁定对象,不能锁定基本数据类型 被锁定的对象数组中的单个对象不会被锁定

同步方法可以视为包含整个方法的synchronized(this){ „ }代码块 静态同步方法会锁定它的Class对象 内部类的同步是独立于外部类的

synchronized修饰符并不是方法签名的组成部分,所以不能出现在接口的方法声明中 非同步的方法不关心锁的状态,它们在同步方法运行时仍然可以得以运行 synchronized实现的锁是可重入的锁。

在JVM内部,为了提高效率,同时运行的每个线程都会有它正在处理的数据的缓存副本,当我们使用synchronzied进行同步的时候,真正被同步的是在不同线程中表示被锁定对象的内存块(副本数据会保持和主内存的同步,现在知道为什么要用同步这个词汇了吧),简单的说就是在同步块或同步方法执行完后,对被锁定的对象做的任何修改要在释放锁之前写回到主内存中;在进入同步块得到锁之后,被锁定对象的数据是从主内存中读出来的,持有锁的线程的数据副本一定和主内存中的数据视图是同步的。

在Java最初的版本中,就有一个叫volatile的关键字,它是一种简单的同步的处理机制,因为被volatile修饰的变量遵循以下规则:

变量的值在使用之前总会从主内存中再读取出来。对变量值的修改总会在完成之后写回到主内存中。

使用volatile关键字可以在多线程环境下预防编译器不正确的优化假设(编译器可能会将在一个线程中值不会发生改变的变量优化成常量),但只有修改时不依赖当前状态(读取时的值)的变量才应该声明为volatile变量。

不变模式也是并发编程时可以考虑的一种设计。让对象的状态是不变的,如果希望修改对象的状态,就会创建对象的副本并将改变写入副本而不改变原来的对象,这样就不会出现状态不一致的情况,因此不变对象是线程安全的。Java中我们使用频率极高的String类就采用了这样的设计。如果对不变模式不熟悉,可以阅读阎宏博士的《Java与模式》一书的第34章。说到这里你可能也体会到final关键字的重要意义了。

Java 5的并发编程

不管今后的Java向着何种方向发展或者灭忙,Java 5绝对是Java发展史中一个极其重要的版本,这个版本提供的各种语言特性我们不在这里讨论(有兴趣的可以阅读我的另一篇文章《Java的第20年:从Java版本演进看编程技术的发展》),但是我们必须要感谢Doug Lea在Java 5中提供了他里程碑式的杰作java.util.concurrent包,它的出现让Java的并发编程有了更多的选择和更好的工作方式。Doug Lea的杰作主要包括以下内容:

更好的线程安全的容器 线程池和相关的工具类 可选的非阻塞解决方案 显示的锁和信号量机制

下面我们对这些东西进行一一解读。

原子类

Java 5中的java.util.concurrent包下面有一个atomic子包,其中有几个以Atomic打头的类,例如AtomicInteger和AtomicLong。它们利用了现代处理器的特性,可以用非阻塞的方式完成原子操作,代码如下所示: /** ID序列生成器 */ public class IdGenerator {

private final AtomicLong sequenceNumber = new AtomicLong(0);

public long next(){

return sequenceNumber.getAndIncrement();

} } 显示锁

基于synchronized关键字的锁机制有以下问题:

锁只有一种类型,而且对所有同步操作都是一样的作用 锁只能在代码块或方法开始的地方获得,在结束的地方释放 线程要么得到锁,要么阻塞,没有其他的可能性

Java 5对锁机制进行了重构,提供了显示的锁,这样可以在以下几个方面提升锁机制:

可以添加不同类型的锁,例如读取锁和写入锁 可以在一个方法中加锁,在另一个方法中解锁

可以使用tryLock方式尝试获得锁,如果得不到锁可以等待、回退或者干点别的事情,当然也可以在超时之后放弃操作 显示的锁都实现了java.util.concurrent.Lock接口,主要有两个实现类:

ReentrantLock在读操作很多写操作很少时性能更好的一种重入锁

对于如何使用显示锁,可以参考我的Java面试系列文章《Java面试题集51-70》中第60题的代码。只有一点需要提醒,解锁的方法unlock的调用最好能够在finally块中,因为这里是释放外部资源最好的地方,当然也是释放锁的最佳位置,因为不管正常异常可能都要释放掉锁来给其他线程以运行的机会。

CountDownLatch

CountDownLatch是一种简单的同步模式,它让一个线程可以等待一个或多个线程完成它们的工作从而避免对临界资源并发访问所引发的各种问题。下面借用别人的一段代码(我对它做了一些重构)来演示CountDownLatch是如何工作的。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;/** * 工人类

* @author 骆昊

* */ class Worker {

private String name;

// 名字

private long workDuration;// 工作持续时间

/**

* 构造器

*/

public Worker(String name, long workDuration){

this.name = name;

this.workDuration = workDuration;

}

/**

* 完成工作

*/

public void doWork(){

System.out.println(name + “ begins to work...”);

try {

Thread.sleep(workDuration);// 用休眠模拟工作执行的时间

} catch(InterruptedException ex){

ex.printStackTrace();

}

System.out.println(name + “ has finished the job...”);

} } /** * 测试线程

* @author 骆昊

* */ class WorkerTestThread implements Runnable {

private Worker worker;

private CountDownLatch cdLatch;

public WorkerTestThread(Worker worker, CountDownLatch cdLatch){

this.worker = worker;

this.cdLatch = cdLatch;

}

@Override

public void run(){

worker.doWork();

// 让工人开始工作

cdLatch.countDown();

// 工作完成后倒计时次数减1

} } class CountDownLatchTest {

private static final int MAX_WORK_DURATION = 5000;// 最大工作时间

private static final int MIN_WORK_DURATION = 1000;// 最小工作时间

// 产生随机的工作时间

private static long getRandomWorkDuration(long min, long max){

return(long)(Math.random()*(max1);// 如果有N个哲学家,最多只允许N-1人同时取叉子

}

/**

* 取得叉子

* @param index 第几个哲学家

* @param leftFirst 是否先取得左边的叉子

* @throws InterruptedException

*/

public static void putOnFork(int index, boolean leftFirst)throws InterruptedException {

if(leftFirst){

forks[index].acquire();

forks[(index + 1)% NUM_OF_PHILO].acquire();

}

else {

forks[(index + 1)% NUM_OF_PHILO].acquire();

forks[index].acquire();

}

}

/**

* 放回叉子

* @param index 第几个哲学家

* @param leftFirst 是否先放回左边的叉子

* @throws InterruptedException

*/

public static void putDownFork(int index, boolean leftFirst)throws InterruptedException {

if(leftFirst){

forks[index].release();

forks[(index + 1)% NUM_OF_PHILO].release();

}

else {

forks[(index + 1)% NUM_OF_PHILO].release();

forks[index].release();

}

} } /** * 哲学家

* @author 骆昊

* */ class Philosopher implements Runnable {

private int index;

// 编号

private String name;

// 名字

public Philosopher(int index, String name){

this.index = index;

this.name = name;

}

@Override

public void run(){

while(true){

try {

AppContext.counter.acquire();

boolean leftFirst = index % 2 == 0;

AppContext.putOnFork(index, leftFirst);

System.out.println(name + “正在吃意大利面(通心粉)...”);

// 取到两个叉子就可以进食

AppContext.putDownFork(index, leftFirst);

AppContext.counter.release();

} catch(InterruptedException e){

e.printStackTrace();

}

}

} }

public class Test04 {

public static void main(String[] args){

String[] names = { “骆昊”, “王大锤”, “张三丰”, “杨过”, “李莫愁” };

// 5位哲学家的名字

//

ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(AppContext.NUM_OF_PHILO);// 创建固定大小的线程池 //

for(int i = 0, len = names.length;i < len;++i){ //

es.execute(new Philosopher(i, names[i]));

// 启动线程 //

} //

es.shutdown();

for(int i = 0, len = names.length;i < len;++i){

new Thread(new Philosopher(i, names[i])).start();

}

} }

现实中的并发问题基本上都是这三种模型或者是这三种模型的变体。

测试并发代码

对并发代码的测试也是非常棘手的事情,棘手到无需说明大家也很清楚的程度,所以这里我们只是探讨一下如何解决这个棘手的问题。我们建议大家编写一些能够发现问题的测试并经常性的在不同的配置和不同的负载下运行这些测试。不要忽略掉任何一次失败的测试,线程代码中的缺陷可能在上万次测试中仅仅出现一次。具体来说有这么几个注意事项:

不要将系统的失效归结于偶发事件,就像拉不出屎的时候不能怪地球没有引力。先让非并发代码工作起来,不要试图同时找到并发和非并发代码中的缺陷。编写可以在不同配置环境下运行的线程代码。

编写容易调整的线程代码,这样可以调整线程使性能达到最优。

让线程的数量多于CPU或CPU核心的数量,这样CPU调度切换过程中潜在的问题才会暴露出来。让并发代码在不同的平台上运行。

通过自动化或者硬编码的方式向并发代码中加入一些辅助测试的代码。Java 7的并发编程

Java 7中引入了TransferQueue,它比BlockingQueue多了一个叫transfer的方法,如果接收线程处于等待状态,该操作可以马上将任务交给它,否则就会阻塞直至取走该任务的线程出现。可以用TransferQueue代替BlockingQueue,因为它可以获得更好的性能。

刚才忘记了一件事情,Java 5中还引入了Callable接口、Future接口和FutureTask接口,通过他们也可以构建并发应用程序,代码如下所示。

import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;

public class Test07 {

private static final int POOL_SIZE = 10;

static class CalcThread implements Callable {

private List dataList = new ArrayList<>();

public CalcThread(){

for(int i = 0;i < 10000;++i){

dataList.add(Math.random());

}

}

@Override

public Double call()throws Exception {

double total = 0;

for(Double d : dataList){

total += d;

}

return total / dataList.size();

}

}

public static void main(String[] args){

List> fList = new ArrayList<>();

ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(POOL_SIZE);

for(int i = 0;i < POOLpute(){

int sum = 0;

if((end-start)< THRESHOLD){

// 当问题分解到可求解程度时直接计算结果

for(int i = start;i <= end;i++){

sum += i;

}

} else {

int middle =(start + end)>>> 1;

// 将任务一分为二

Calculator left = new Calculator(start, middle);

Calculator right = new Calculator(middle + 1, end);

left.fork();

right.fork();

// 注意:由于此处是递归式的任务分解,也就意味着接下来会二分为四,四分为八...sum = left.join()+ right.join();

// 合并两个子任务的结果

}

return sum;

} }

public class Test08 {

public static void main(String[] args)throws Exception {

ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();

Future result = forkJoinPool.submit(new Calculator(1, 10000));

System.out.println(result.get());

} }

伴随着Java 7的到来,Java中默认的数组排序算法已经不再是经典的快速排序(双枢轴快速排序)了,新的排序算法叫TimSort,它是归并排序和插入排序的混合体,TimSort可以通过分支合并框架充分利用现代处理器的多核特性,从而获得更好的性能(更短的排序时间)。

关于Java并发编程的总结和思考 篇2

1,为什么使用面向对象

1.1:万事万物皆对象,面向对象就是采用“现实模拟”的方法设计和开发程序。

2,使用面向对象进行设计

2.1:面向对象设计三部曲

1,发现类。

2,发现类的属性。

3,发现类的方法。

经验:在需求中找出名词的方式确定类和属性,找出动词的方式确定方法。

3,创建类的对象

1,通过构造方法来创建对象

2,通过对象名.属性名的方式调用属性。

3,通过对象名.方法名的方式调用方法。

4,Static可以用来修饰属性,方法和代码块。Static修饰的变

量属于这个类所有。即由这个类创建的所有对象共有同一个static变量。类属性,类方法可以通过类名和对象名访问,势力属性,实例方法只能通过对象名访问。

5,在方法里不可以定义static变量,类变量不能是局部变量。6,构造函数的重载

1,构造方法的名字和类名相同,没有返回值类型。构造

方法的作用主要就是在创建对象是执行一些初始化操作,赋值。

2,在没有给类提供任何构造方法时,系统会提供一个无

参的方法体为空的默认构造方法。一旦提供了自定义构造方法,系统将不会提供这个默认构造方法,如果要使用她,必须手动添加。

3,如果同一个类中包含了两个或两个以上方法,它们的方法名相同,方法参数个数或参数类型不同,则称该方法被重载。成员方法和构造方法都可以重载。

4,构造方法没有返回值类型。如果有,就不是构造方法,而是构造方法同名的成员方法。

5,封装

1,封装是类的三大特性之一,就是将类的状态信息隐

藏在内部。

2,封装的具体步骤:为每个属性创建一对一赋值,在赋值方法中,加入对属性的存取控制语句。

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