室内设计3D

2024-07-22

室内设计3D(精选12篇)

室内设计3D 篇1

科技发展的脚步一直在前进, 从二极管、印刷液晶屏、黑白点阵到TFT彩屏时代再变换到LED显示屏, LED现在已经应用到生活的方方面面。电子产品所拥有的高分辨率已经带来了强悍的视觉冲击, 所以人们想出了从平面向立体发展, 让三维空间带来更加强悍的感观。所谓“光立方灯”是指在平面LED基础搭建出来的一种新型显像技术, 改变了传统平面显示风格, 通过程序设计, 在三维空间显示动画, 因此极大程度上震撼着人们的视觉。

1 系统设计方案

该设计基于STC12C5A60S2单片机, 控制8×8×8结构的512个LED彩灯构成的立方灯进行平面动态图案以及三维动态图案显示。系统由各模块如图1所示。

2 系统硬件设计

对于显示模块, 有传统和雾状LED两种, 进行简单对比发现, 通常的LED光发散较为严重, 两个相邻的LED灯亮了之后容易产生较大的互相影响, 容易影响效果。白发雾状蓝灯作为立方灯的发光源, 工作电流为2~10 m A之间, 工作电压是2.7~4.2 V。雾状情况下很容易达到聚光的效果, 在立方灯所有灯都点亮的情况下, 做动画和图案展示的时候互相也不会产生影响。因此, 设计采用雾状LED。另外, LED连接限流电阻, 以防某一瞬间电流过大而将LED烧坏。

单片机采用STC12C5A60S2, 和传统51单片机管脚相兼容, 芯片本身拥有第六代加密技术, 拥有超强抗干扰能力, 内部集成度高, 含有可靠的复位电路, 相比8051快8~12倍。并且芯片内部含有A/D转换, 所以不需要额外在外部添加A/D转换电路, 就可以实现频谱转换。主控电路如图2所示。

立方灯的驱动模块主要是采用ULN2803和74HC595相互结合来控制LED的亮灭, 通过这两个芯片来分开控制某一层或者某一排的LED。

层控制采用ULN2803, 如图3所示。1-8管脚为输入, 相对应的管脚为18-11, 为输出管脚。10管脚为8路输出, 并且也是续流二极管共同适用的端口, 输出为500 m A, 50 V, 并且输出情况是集电极开路, 输出的作用是用来接负载, 相对应的负载另一端接正电压。9管脚接地。输出达林顿管截止的状态是因为输入为0, 负载上面没有电流。这个芯片输出状态为饱和时是因为输入为高电平, 负载当中的电流就会出现在输入口中。需要驱动感性负载时候需要接入10管脚, 用来接负载电源。

采用8个74HC595来构成行列的控制, 利用其暂存功能将64个LED灯的亮灭信息存储起来, 然后通过灯的亮灭显示进行输出。使能控制端为P0口, 选择哪一个74HC595来通过, LED灯的亮灭信息是通过P3口来传送, 并经74HC595锁寸。部分列控制电路如图4所示。

3 系统软件设计

系统主程序如图5所示。系统能通过按键来切换所要显示的图案, 并在8×8×8结构立方灯上进行显示。

立方灯显示程序采用的是数据扫描的方式进行数据段采集, 首先采集光立方当中的某一列, 然后按照数据表对应的i和i+7元素, 然后显示输出时是由高至低显示输出的, 使用单片机的输出口, 利用的是单片机向右移位的功能, 输出显示要准确需要通过单片机的片选功能。显示动态动画的显示流程图如图6所示。512个灯的亮灭信息都是分开控制的, 这样有利于各类动画清晰显示, 并且用户操作也可以简单化, 要想改变动画只需要改变相应位置灯亮灭即可。

4 结语

该次设计的主控芯片为STC12C5A60S2, 还有其他外围相关电路构成了该系统, 通过ULN2803和74HC595来构成驱动电路模块, 为LED立方灯提供行列驱动, 应用普通晶体时钟源构成时钟信号电路。设计电路简单, 采用的材质为蓝色雾面LED灯, 用来造成立方体最佳视觉效果。在程序控制下, 立方灯可以依据程序的编程改变动画的效果, 也可以采取输入音乐的形式使得立方灯随着音乐改变, 主控芯片内含A/D转换模块, 频谱处理速度也快, 可以直接输入频谱使LED产生图案的变化, 省去采用AT89S52控制时需要更改程序才可以控制LED灯的亮灭, 显示图案连贯。

摘要:随着现代生活水平的提高, 节日装饰彩灯已经应用的人们生活的方方面面。该设计基于STC12C5A60S2单片机, 采用8×8×8结构的512个LED彩灯构成的立方灯, 驱动电路采用ULN2803和74HC595模块。系统可显示平面动态图案, 以及三维立体的动态图案。并可添加不同的方案和花样, 根据输入的音频信号调整图案显示节奏。

关键词:立方灯,单片机,三维,动态图案

参考文献

[1]刘小平, 李志远.单片机版光立方的制作[J].无线电, 2010, 33 (5) :550-552.

[2]杨清德.LED驱动电路设计与工程施工案例精讲[M].北京:化学工业出版社, 2010.

室内设计3D 篇2

户口所在: 湛江 国 籍:

婚姻状况:  民 族:

求职意向

人才类型: 应届毕业生

应聘职位: 动画/3D设计:场景特效:

工作年限:  职 称: 初级

求职类型: 实习可到职日期: 随时

月薪要求: 2000--3500 希望工作地区: 广州,海珠区,天河区

工作经历

广州电力公司 起止年月:-12 ~

公司性质: 国有企业 所属行业:通信/电信/网络设备

担任职位: 兼职

工作描述: 负责广州电力公司电力系统建模

离职原因:

广州海力动漫文化有限公司 起止年月:2019-12 ~ 2019-04

公司性质: 私营企业 所属行业:影视/媒体/艺术

担任职位: 兼职

工作描述: 负责动画片中动画那一块

离职原因:

教育背景

毕业院校: 中山大学

最高学历: 本科 获得学位:  毕业日期: 2019

专 业 一:计算机图制  专 业 二:

起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号

语言能力

外语: 英语 良好 粤语水平: 一般

其它外语能力:

国语水平: 良好

工作能力及其他专长

3D效果图表现对室内设计的影响 篇3

一、3D效果图的发展

在1993年,3DS MAX的前身3DS开始问世,后来逐渐发展到今天的3DS MAX 2015,同期出现了Adobe photoshop的前身photostyler,发展到今天,已经到了photoshop cs 6.0,绘图软件的发展使电脑图像处理成为一种新的趋势。现在室内和建筑行业对室内设计效果图以及建筑设计效果图的要求越来越高,空间色彩的搭配以及对材质质感的表现都有了更高的要求,从而对从业人员在技术表现以及艺术修养方面的要求也更高。3D效果发展今天,我们已经告别了简单的三维空间效果图,更真实的三维世界成为一个新的发展高度。

二、对效果图从业人员的要求

先说下手绘效果图和电脑效果图的区别和作用。首先,手绘效果图顾名思义是通过设计师的长期锻炼出来的功底,通过画笔来表现出的一个装修概况,手绘效果图需要比较扎实的绘画功底,才能够让自己的设计意图表现的栩栩如生。而电脑效果图,是设计师通过一些设计常用软件,比如3dmax、photoshop等设计软件,来表现出设计师在设计项目实现前的一种理想状态下的效果表现。

随着电脑硬件的发展,3DS MAX软件版本也在不断更新提高,其结构建模、材质质感表现、灯光渲染等功能也越来越强大,同时相关的软件插件也不断丰富完善,补充扩展了软件的功能。目前已经成为大多数室内设计师、建筑装饰设计师制作效果图首选软件。另外,其操作相对简单,材质灯光表现直观真实,易于上手,交互性能强的优势也得到市场的欢迎,室内设计效果图表现而言,3DS max、Autocad和Photoshop软件是效果图制作工作中的最佳选择搭档。

在3D效果图教学以及行业从业的多年工作中,经常看到相关的3D室内设计者的作品,作品质量参差不齐,原因是一些设计者虽然掌握了软件运用技术,但由于缺乏专业设计知识和软件使用方法,导致其作品质量不高。加强专业技能训练和设计知识及美学修养素质是必不可少的。室内效果图制作不同于艺术绘画,我们在作图时不仅要追求美观性,还要注意一些装饰行业的特殊要求,如结构关系、材料特性,以及施工工艺等,如果效果图只停留在艺术性上而没有办法进行施工,脱离了现实,那只能成为一个概念设计的作品,不能真正转换为价值。另外近年来效果图行业的发展,已经被越来越多的公司当成工程合同的附件,作为施工时候的参考范本,具有了一定的法律效力,如果你在作图时不注重施工的科学性与严谨性,更多去注重艺术创作的表现,那么可能导致无法实施的窘迫,引起不必要的纠纷。举例来说,如果你在做室内镜面效果时为了好看而选择了一种颜色,但是实际市场上却没有这种玻璃销售,那么在工程施工过程中如果甲方坚持要效果图中的玻璃就很容易引起双方的分歧;所以,作图前要和设计师沟通好,不能为了美观而在贴图选择时随意而为。作为一名成熟的效果图设计师,除了要系统的学习相关的专业知识外,还要经常与设计和施工人员进行沟通,才能够真正做好效果图。

三、对室内设计师的影响

随着行业的发展变化,室内设计师的职业定位也在不断发生化。早期的设计师,由于受到客观条件的限制,主要通过手绘的方式来完成设计方案表达,彩色铅笔、马克笔、水彩水粉、钢笔均有。手绘虽然能快速表达方案,但是其修改不易的弊端降低了工作效率,而且对色彩、材质质感的表现也受到诸多的局限。随着电脑技术普及,Autocad成为设计师必须掌握的设计软件,以代替繁杂的手表达。Autocad的使用大大提升设计效率,使方案更容易完成,也更加易于修改,但是随着3DS MAX软件的应用,室内效果图行业的发展成熟,以及客户对设计方案图像化的要求越来多,单纯的平面图纸已经满足不了客户的要求,对设计的前期三维虚拟表现已经成为设计行业发展的新要求。在此趋势下,要求室内设计师在具备方案设计能力之外,必须懂得或者了解三维软件的功能作用,当然不一定能够完全具备效果图表现能力,但是能够配合效果图表现师完成方案效果图的表现,从而更好的完成配套方案设计。在此要求下,不同工种之间的配合成为了新的行业要求,丰富了设计行业的发展,从而对室内设计行业的发展提升产生了积极的推动作用。

四、对室内设计专业教学的影响

职业教育对应用型、技术技能型人才的培养要求,决定职业教育的发展方向。针对高职学生的能力特点,培养学生的软件使用能力显得更加切合实际,因为高职室内设计专业学生今后多数会从事绘图员工作和效果图制作工作。对应的在教学实践中,在学生掌握一定的设计方法、设计理念后,强化学生对软件的使用能力显得比较重要。比如学生在完成样板房方案设计后,并运用Autocad软件完成相关的施工图绘制,在此情况下,施工图纸是平面化的,不利于学生推敲室内空间的立体效果图,对方案的细节把握上会存在很多不足,所以配套的方案效果图显得尤为重要。在效果图制作过程中,对学生的造型能力、色彩搭配能力、灯光设计能力、风格整体把控能力以及方案的完善都有很大的帮助,能更加有利于使学生理解设计的意义,把握设计的最终效果图,为今后的工作打好专业基础。

从主观上来说,一套完整的设计方案,应该是由现场取证、合理分析、草拟方案、确定设计思路、进行深化设计、将设计转化成图、效果图、设计展示等几大部分组成的。一套优秀的建筑装饰设计,应该从甲方进行设计思路的确定,是最重要的,也是所有设计完成的前提。它所包含的不仅仅是设计方案最后的效果图,还有对设计对象的使用功能、以人为本的原则出发,达到设计为人服务的根本目的。那么,在这个过程中,合理的分析,对功能的合理性与建设性进行研究、探讨,并最终完成。

一个完整的设计对象,有两点是最重要的,第一个就是其实用功能,第二个才是审美功能,当我们满足并保证实用功能的基础上,才要合理的在有限条件下进行审美功能的构架,否则,将是本末倒置。因此,单看几张绚丽多彩的效果图,就来评价一个设计过程的价值,这是非常不明智的。评价的应该是整套设计理念和设计想法,并不是几张简单的效果图。

五、结语

基于3D技术的室内设计方法探讨 篇4

关键词:3D技术,室内设计,方法

室内设计涵盖了平面设计、照明设施的布置以及家具和其他陈设的摆放等多个内容, 同样也是室内设计当中需要综合考虑的内容, 因此, 室内设计图纸并不是简单的图形, 除了对室内空间详尽的设计和规划之外, 好包含了设计者的思想和情感。3D技术的应用, 能够将设计当中的情感有效的表达出来, 通过视觉效果, 让居住者得到心理的满足, 极大的推动了室内设计多元化的发展。

一、3D室内设计的发展现状

随着计算机技术的发展, 计算机3D技术也逐渐趋于成熟。3D设计凭借其真实的模拟效果以及简单便捷的操作, 在多个领域得到了广泛的应用。室内设计在视觉方面有了更高的要求, 传统的设计方法已经很难满足当前室内设计的要求, 3D技术开始应用到室内设计当中。传统的二维图形设计的空间想象存在很大的局限, 图形表达存在明显的不足, 设计图纸与空间实体有着较大的差距, 这会给设计施工造成一定的困扰, 最终呈现出的空间效果达不到最初的设计构想。3D技术的应用, 能够很好的弥补二维图纸设计当中存在的缺陷和不足。通过三维建模, 空间设计的想象空间有了极大的拓展。图纸设计与空间实体的误差缩小, 能够将最初的设计理念完整的呈现出来。经过3D设计的室内空间, 能够给居住者良好的视觉体验, 从而推动室内空间设计的发展, 并取得良好的收益[1]。

二、3D设计的相关技术

1、VR技术

VR技术是3D虚拟技术, 是通过人工环境构建, 进行自然模拟, 营造出接近于真实模拟环境。由计算机进行环境模拟, 并将该环境通过传感设备移植到空间设计当中, 让人可以真切感受到。VR技术具有以下几种特征;

首先, VR技术利用输入和输出设备模拟出的环境以及环境内的物体, 使物体具有一定的可操作性, 极大的增加了模拟的真实程度, 用户可以在该环境当中获得实时性的自然反馈。最明显的感受就是, 在3D环境当中, 用户可以真切的感受到物体的运动, 当身体触碰到物体的尖锐处时, 甚至会产生疼痛感。这就是通过3D技术模拟出接近真实的环境, 利用视觉效果, 将用户带进其中, 在心理上呈现出和真实环境一样的感受, 也被称为3D模拟的交互性。

其次, VR技术让用户在模拟环境当中会有身临其境的感觉。不仅仅是在触觉方面, 在味觉和嗅觉方面也会有真实的体现。模拟环境当中的香味仿佛能够真的闻到一样, 给用户以感官的真实感。使用户无法区分模拟环境与现实环境的区别, 具有十分明显的浸没感。这是VR技术沉浸性的体现。

2、GPU渲染

GPU的作用相当于计算机系统当中的CPU, 是图形处理的核心单元, 使图形设计不再完全依赖于CPU, 降低其负荷。硬件T&L技术是GPU的核心, 起到3D渲染的重要作用, 能够准确的计算图形的3D位置, 有效的进行几何处理。硬件T&L技术的应用, 需要CPU和GPU的配合, 从而在浮点运算密集型的3D图形处理当中获得良好的效果。当前, GPU渲染作为先进的3D技术应用室内空间设计当中。

在GPU渲染技术的基础上, 利用光线追踪办法, 将视觉现象渲染成为真实感强的影像, 能够将图像清晰的呈现出来。GPU渲染技术利用其强大的计算能力, 将光线追踪变为交互性的图形处理技术, 以获得仿真的效果, 经过不断的人发展和完善, GPU渲染已经成为成熟的3D室内空间设计技术[2]。

三、3D技术在室内设计中实际应用

1、3D设计的要点

首先, 提高三维建模的速度。VR技术是最有效的应用办法。三维建模要按照墙体、门窗的顺序依次建模, 去除不必要的冗余数据。两点确定直线型墙体, 三点确定弧线形墙体, 连续进行输入, 在拐角处墙体进行连接。在墙体建模之后, 快速定位门窗位置, 以最便捷的输入方式进行建模, 在输入设置当中设置快捷键, 在构件图形化修改的过程中, 要将修改数据储存到修改历史当中, 以便于取消或是再次修改, 进而建立室内空间的三维模型。

其次, 施工图的设计。利用三维模型数据, 自动生成施工图纸, 相应的尺寸标注和图例能够明确, 有效降低设计人员的工作量, 值得注意的是, 设计图纸需要满足不同的施工标准, 要按照相应的规范标准执行。

2、基于3D技术的室内设计

在室内设计当中, 房间、门窗、横梁以及立柱归类于硬装饰, 而家具。电器以及陈设归类于软装饰。利用计算机3D技术, 对硬装饰和软装饰进行设计建模, 对于壁纸、灯光进行可视化设计, 以达到对室内空间良好的渲染效果。在建模设计和可视化设计的基础上, 对设计内容进行丰富美观化, 根据室内设计的需要而进行相应的调整, 以获得用户的满意。

利用计算机3D技术, 将室内空间的平面图以及相关数据输入到系统当中, 进行二次加工, 进而形成完善的三维模型。将硬装饰和软装饰丰富到环境当中, 以达到真实模拟的效果。根据用户对环境的自身感受, 对空间内的陈设、材料以及灯光效果进行相应的调整, 并将经过调整完善的模型进行存储, 并建立模型库, 将不同类型的3D空间设计模型归纳与此, 作为以后室内设计的参照。这一系列工作都是在VR技术的技术上进行空间模拟, 并利用GPU渲染, 以满足用户需求的前提下, 获得最佳的设计效果。

四、结论

基于3D技术的室内空间设计, 与传统的二维设计相比具有明显的优势。3D技术的应用, 探索出室内设计新的思路。利用空间模拟, 给居住者以接近真实的体验。基于3D技术的室内设计能够给室内空间营造出良好的视觉效果极大的满足了居住者的心理需求, 体现了3D设计的人文关怀, 极大的推动了室内设计的多元化发展。

参考文献

[1]陆国辉.基于3D技术的室内设计方法及其应用研究[D].厦门大学, 2013.

[2]朱红丽, 李晶源.视觉心理学在住宅室内设计中的应用浅谈[J].室内设计, 2007, 03:11-17.

动画3D设计专业简历 篇5

本文由大学生个人简历网(wWw.yJsjL.org)提供,动画3D设计个人求职简历模板作为参考!建议求职者在写求职简历时以求职意向与个人介绍为重点,请参照下面这份3D动画设计个人简历表格以写简历时为参考。

目前所在: 白云区 年 龄: 23

户口所在: 湛江 国 籍: 中国

婚姻状况: 未婚 民 族:

诚信徽章: 未申请 身 高: 170 cm

人才测评: 未测评 体 重: 60 kg

人才类型: 在校学生

应聘职位: 原画/动画/3D设计

工作年限: 1 职 称:

求职类型: 实习可到职日期: 一个月

月薪要求: 3500--5000 希望工作地区: 天河区,海珠区,

工作经历

广州漫游计算机科技有限公司 起止年月:2009-10 ~ -05

公司性质: 所属行业:

担任职位:

毕业院校: 广东白云学院

最高学历: 本科 获得学位: 毕业日期: -06

专 业 一: 动画 专 业 二:

起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号

语言能力(本文由(wWw.YjSjL.oRg)大学生个人简历网提供)

外语: 英语 良好 粤语水平:

其它外语能力:

国语水平:

工作能力及其他专长

具有深厚的美术基础和扎实的手绘功底;熟练运用设计软件3Dmax平面设计软件Photoshop等 ;具有独立的分析和解决问题的.能力以及沟通领悟能力 ;熟练掌握设计中的模型、 三维建模、材质、纹理贴图、摄影机动画、渲染输出等;思维活跃,有创意,有较强的设计执行能力和协调能力,具有团队精神。

个人自传

2009.10-2010.5 广东白云学院社团联合会书画社担任教学部部长

2011.04-2011.8 深圳靓得阁文化教育书画馆担任书画绘制;

室内设计3D 篇6

欧特克全球高级副总裁魏柏德没有让这场“大师汇”平淡开场,而是用一曲激情“摇滚”给它注入了热情。技术的一次次创新让魏柏德深深地喜欢上了这个企业,并源源不断地保持着对工作的热情。

“大师汇”空前的高潮除了出现在开场外,还出现在有关3D打印的设计中。“3D的技术发展是非常迅速,在未来可能会有更多的材料可以运用到3D的打印技术当中去,可能你未来打印一双鞋子之后就可以直接穿上它。”魏柏德表示,现在有60多种材料都可以运用到3D打印中,未来会有更多,3D打印将进入千家万户。

作为全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者,欧特克正在做的是让更多不懂设计的人通过软件应用成为“设计师”,来迎接这场3D打印的时代。与此同时,它也希望通过专业的3D设计软件让3D打印改变诸多行业的格局。

从医疗到制造

一场颠覆式的设计革命

在旧金山有一个欧特克打造的画廊,这里陈列的都是3D打印的产品。“它们都是我们给客户设计的产品模型。”魏柏德认为,3D打印未来将对很多行业产生巨大的影响。

“医生给手臂骨折的病人拍下X光片,我们可以通过设计将这个X光片在3D打印机上打印出病人受损的骨头的3D版本,然后医生可以通过3D版本的骨头的受损情况去研究设计方案,最后对病人实施手术。”魏柏德并不是在天方夜谭,这是现实中的事例。

不久前,欧特克与生物医学创业公司Organovo联合宣布开发第一款用于人体器官建模的软件。“生物打印有潜力改变世界。与Organovo合作探索这一新兴领域将给医学研究带来重要改变。”欧特克的首席技术官Jeff Kowalski表示,新软件将使更多专业人士能够接触生物打印技术。

不过,魏柏德坚信3D打印对制造业的改变是巨大的。“多种材料的应用让很多产品实现了3D打印。”欧特克早期做了一个3D打印的实验,他们尝试用多种材质打印一双鞋子,结果他们发现无论从材质还是颜色,打印出来的鞋子都相当真实。

“至少3D的外观让设计者很容易掌握到设计的效果。”魏柏德表示,越来越多的材料被运用于3D打印,也使得打印的产品越来越“真实”,而欧特克要做的是他们的设计工具能够跟最新的技术融合。

如今,越来越多的产品都是先通过3D的仿真模拟后制造的。魏柏德讲述了一个与白酒厂商合作的例子,这家白酒厂商的瓶盖经常在运输的时候破掉,每年他们因此蒙受了巨大的损失。欧特克为他们提供了可行的设计工具,并且帮助他们通过仿真建模和模拟,重新帮助他们设计了新的瓶盖模具。“我们模拟了液体在模具里是怎么流动的,并且通过软件给他们做了瓶盖的压力测试。”就这样,欧特克帮助这家企业每年节省数十万成本。

创业者们也从欧特克的3D设计软件中获益。魏柏德访问过俄罗斯的一所大学,这个学校有几个学生正在做3D打印的研发,他们成功地为一个油田研发了一款阀门。“他们用3D打印机打印了这款阀门,而后,3D打印研发也成为了他们的创业项目。”

让魏柏德感到自豪的是欧特克正在让3D建模技术变得越来越便捷,这是一项发展了20年的技术,欧特克用一次次的技术革命证明它并不陌生。“现在有超过40%的制造型企业正在用我们的建模技术。”魏柏德认为,建模软件的应用普及率越来越高,因为它的操控程度越来越简单。

今天的设计者不用再在纸上画草图,因为他们可以使用欧特克的Sketchbook工具在iPad或者手机上捕捉创意。“它能帮助你实时捕捉图像,完成你的任何设计工作。”魏柏德描述,它能够帮助设计者完成任何细节,在对外形调整的过程中,也会实时变更相关数据,最终满足设计者的需要。

让8岁小孩学会设计

人人皆为“设计师”

欧特克的设计理念甚至可以影响到小学生,该公司有一款名为TinkerBox的游戏,是专门为8~10岁的孩子设计的,孩子们通过玩这款游戏能够了解到一些基本的制造概念。

“TinkerBox游戏中的机械谜题和高难度物理题目,需要玩家发挥想象力、自创解决方案。同时,玩家需要在游戏中嵌入小配件、组装元件、自制开关来测试自己的小发明。每攻克一项挑战,玩家都会备受启发,进而创造出渐趋复杂的更多发明。”魏柏德表示,欧特克正在借助妙趣横生、浅显易懂的方式,让青少年和成年人共同走进科学和工程学的世界。

随着欧特克在市场的不断推新,也让其用户数量激增。今天,已经有接近1亿人在使用欧特克的产品,欧特克似乎在发起一场全民“设计”的浪潮。

“3D打印的成本越来越低,而可放入的材料种类却越来越多,所以我相信在未来3~5年,3D打印机会进入千家万户。”魏柏德发现,很多孩子都会使用iPhone和iPad设计房子或者小狗等玩具,将来,他们的作品就可以通过打印机变成实物。魏柏德相信,未来3D打印将通过技术的发展克服诸多难题,比如打印速度、打印成本。

即便是一个完全不懂设计的人,他依然可以用自己的手机对实物进行多角度拍摄,欧特克的软件可以将拍摄的照片同样转化为3D的模型。“没有艺术天赋的人想要做艺术的东西,来找欧特克吧。”魏柏德充满了自信。

“只有变成免费的午餐才有可能让更多人使用它。”魏柏德坦言,软件的应用并非欧特克的盈利渠道,欧特克希望通过激增的用户量获取广告的收入。“欧特克正在酝酿一个新的战略,我们会将新的技术和产品放到云端和移动平台,这样可以让更多人便捷地使用欧特克的产品。”

3D建筑绿化设计方法 篇7

自然建筑大师赖特曾说过:“一种能回应环境与生态体系的建筑物,是能与基地的自然特性和谐共存的建筑物。”

高层建筑在一定程度上缓解了城市拥挤的现状,扩大了公共绿地和其他的活动空间。但人们大部分的活动还是在高层建筑内部,若解决每栋建筑的散热和其中大量人员的休闲生活需求,需与之相配的巨大绿色空间。而这种土地绿化手法很难满足我国经济高速发展的需要,所以最直接有效的方法是在建筑上创造绿色空间。高层建筑最明显的特征是它的表面面积比占地面积占有更广泛的区域,所以墙面绿化建设因可有效地提高绿化面积和减少建筑的能源消耗,而符合节能建筑和绿化建筑设计概念,得到普遍的倡导。绿色建筑墙面这一设计技巧被运用在建筑墙面来增加绿化面积,并逐渐得到了越来越多的关注。

但是现在广泛使用的垂直绿化模式(墙面绿化和屋顶绿化),既不符合北京的四季分明的气候变化,又不符合建筑和生态相结合的预期——不单只是在建筑平面上平铺绿化植物,而是利用植物为北京的高层建筑做二次改造,改善城市环境,改善居住人群的生活质量。通过之前对于垂直绿化的研究,可在垂直绿化的基础上发展立体建筑绿化,使绿化从平面转化为立面,不但能扩大绿化面积,而且可以在建筑和绿化之前的立体空间里增加一些功能区域,比如休闲区、花园区、儿童区等,并对绿化形态做更多的装饰处理,这样绿化将不仅仅是一种生态的辅助,而是能转化为一种可改造现有建筑的手段,不仅是种植在墙面的植物,而是可给生活在建筑中的居民带来更多生活乐趣的建筑模式。

2 立体建筑绿化的设计思路

“从古至今,人始终是所有事物的一种尺度。在人身上存在着他对自然的感情,存在着他对自然的和谐与一体,同时存在着他对自然的内在反应和关系。”——波特曼[1]。

3 设计概念来源

因为这次的设计地点选在北京,笔者希望能引入一些中国传统的设计元素,比如传统的中国建筑跟绿化结合的典范——中国园林设计(图1)同时为配合将垂直绿化的平面转换为立体建筑绿化的立体的概念,笔者希望利用将平面的中国传统山水画的概念引用到建筑上,在建筑立面上作出中国传统园林的立面效果。

4 设计过程

中国山水画跟建筑外立面的结合方法如下。

首先选择一幅山水画,既有山水的线条勾勒,也有大面积的留白,符合中国山水画和传统园林设计的特点(图2),在绘图软件中,将山水画做一个线型勾勒(图3,4),接下来将线型简化,并跟建筑作贴合处理(图5,6)。

将线型区域根据原来山水画的形态做简单的立体处理(图7)。

5 区域空间设计

建筑外立面的空间作区域设计,需首先确定要做的区域与位置。

立体建筑绿化要保证交通的通达性,既要便于行人和车辆通行,也要考虑到消防疏散的因素。在做立体墙面绿化时,不仅是表现绿化和建筑上的设计,更多应给生活在建筑里的人提供更多的活动空间和生活享受。

例如,老人活动——老人喜欢热闹,许多资料表明,当老人观看小孩玩耍时,会激发出生活的活力,因此老人活动区宜紧邻儿童活动区。

儿童游戏——“一起做游戏”能鼓励儿童互相交往和学习,需足够的地方满足儿童的群体活动。许多经验认为沙坑是最经济且安全的儿童游戏场所,还可放置消耗体力的儿童游戏器具。儿童活动区旁宜设成人休息处,可有植物或围栏阻隔,应对儿童活动区保持适当监视。

随着生活水平提高,很多人喜欢养宠物,尤其是养狗。遛狗成为人定期外出散步的理由,增加了人室外活动机会。在美国伯克利“把公园的一部分用篱笆围起来并指定为‘试验性的遛狗公园’”,遛狗者在遛完狗后要负责清扫,结果很受欢迎,后来在美国有许多社区已发展出类似空间以满足城市里狗及其主人的需要[2]。而孩子又很喜欢宠物,常跟宠物玩耍可培养孩子的责任心,所以宠物区可放置于儿童区旁边。

空中花园宜设安静的团体活动,所以可放于老年区旁边,并据情况将功能改为露天茶座、烧烤区、赏月区或晚会区。青年区比儿童及老人活动区相对次要些,而且年轻人喜欢运动,可利用建筑立面的形态,将青年区设计成攀岩区,让青年人可以在自己居住的空间就可以享受运动的乐趣。养花种果种菜很多人都有养花的爱好,因此可在每个区域都设计绿化,既有装饰效果,也可让住户可自己动手养花或栽植盆景。栽植一些易管理的果树非常有趣,人可观察长叶、开花、结果和落叶等过程,还可体会收获喜悦,青少年可由此了解自然,热爱自然。调查研究中注意到,对那些得分很高的广场,人们的评价主要涉及各种景观要素的形式、颜色和质地,这些景观要素包括树木、灌木丛、喷泉和雕塑、不同形状的工艺品、空间提示物、隐蔽处、拐角和高程变化。高层住宅的立体建筑绿化作为公共活动空间,也存在这种规律。来访者受到丰富的颜色、形状、质感和疏密变化的视觉刺激,感受自然,可释放生活压力,舒缓高层住宅带来的单调感、冷漠感和紧张感。

季节变化使立体建筑绿化植物呈现很有趣的生长态势。为避免冬季单调的色彩,需要有常绿树和冬季开花树木来调节,如松树、梅花等;树叶颜色变化能带来季节的信息;用彩色叶片的地被类植物和灌木既能使色彩搭配变得很丰富,又可节省频繁更换花卉的成本;不同种类的草皮能组成多彩的图案;土层深度不同,草皮深浅不同。小品类植物配置简易构筑物能有效限定空间和营造空间氛围,如亭、花架、廊、玻璃花房等。它们体量不宜过大过密,不应对后排住宅产生遮挡。花架和廊适合攀缘植物生长,其绿荫又适合人们活动。木质休息长椅在屋顶绿化中很重要,可散布在各种活动区周围。

立体建筑绿化面积有限,如缩微自然一般需通过简单而精致的植物搭配、材料来营造出自然环境的感受。因此,需要严格控制植物的种类和密度,能产生小中见大的效果。上述活动内容宜室内外结合,让不同年龄段和不同需求的人群都能感受到空间变化带来的乐趣(图8,9)。

6 结构和绿化说明

因为在建筑中有大量的留白,这一部分可以直接采用传统垂直绿化的模式,(图10,11)直接在窗户中间的空隙部分种植植物,可以制造很好的光影效果(图12)。

关于立体绿化的部分,采用网格南非设计师霍尔丹马丁的容器悬挂式垂直绿化系统——wallflower系统(图13)。可以在墙壁上种植有机蔬菜和植物,让高密度的城市环境变成有大自然气息的可持续发展的居住地。

这个模块化种植安装方便容易,可以让每一个区域和家庭都可以拥有自己的垂直花园。在设计系统结构时,马丁模仿了蜂窝实际有效的阵列组合,模仿蜂窝的组合模式而非蜂窝的形状。

模块化系统是由3个大小不同的花盆组合成的六角形,每个花盆是由再生纸加工成型,紫外线稳定,再通过可再生不锈钢支架安装在墙上,形成立面绿化效果。3个不同大小的花盆根据各种蔬菜的不同土壤深度要求专门设计的:大花盆可种植根茎类蔬菜,例如胡萝卜,中等花盆可种植如果实,如西红柿,小花盆可种植茎叶类蔬菜,如生菜,还有其他植物如爬山虎或肉质植物都可以种植在wallflower中。

7 效果图展示

宠物区、儿童区效果图如图14所示,老人区咖啡厅效果图如图15所示,空中花园区和青年区效果图如图16所示,结构外框架示意如图17所示,植物生长示意如图18-20所示。

8 结束语

北京是中国的首都,作为最大的发展中国家的首都,城市的发展不可避免的带来了严重的环境问题,过多的工业废气排放和汽车尾气在见证经济增长的同时,也在吞噬着整个城市人民的健康,而城市用地过多,高层建筑密集,城市绿化减少,让号称城市绿“肺”之称的绿色植物过少,也是摆在中国政府和人民面前的现实问题。

在对别国成功案例的研究中发现,在制定法令,节能减排,研发新能源的同时,在城市中利用绿化跟建筑结合的模式——垂直绿化是解决城市绿地过少,改善城市环境的不二选择,在系统的研究了垂直绿化的功能和作用,以及它的历史和发展后,笔者发现了现阶段垂直绿化存在的两面性,虽然它在改善城市生态和对建筑平面有一定的改善作用,但是目前在发展过程中也存在一定的局限性,比如只有平面的装饰效果,没有立体的造型设计,大部分研究都是种植植物和工艺的研究,忽略了对建筑的二次改造功能,另外一些开放和半开放的设计并不适合四季分明的北京,所以结合以上观点,和笔者对垂直绿化的研究以及对北京现状的调查,将传统的垂直绿化转变为更适合北京的立体建筑绿化,这种新的绿化方式不但融入了中国传统的园林设计特点,更创新的将平面的中国山水画的概念跟立体的建筑作结合,在建筑立面上设计出立体的中国特色的立体建筑绿化模式,并在其中摆放了宠物区,儿童区,老年区,咖啡区,空中花园和为青年人设计的攀岩区,不但利用绿化模式完成了对建筑的二次改造,改善了城市环境和居住人群的生活质量,更为开放性小区实施后小区内部的绿地和活动区域私密化提出了一条新的设计思路。

由于受到条件的限制,本次的研究主要通过文献查找和实地走访的方式进行,虽然对垂直绿化进行了分析和研究,并提出针对北京实际情况的立体建筑绿化发展模式,但是对一些理论的认识还不够深入,对立体建筑绿化的设计还停留在图纸阶段,并没有细致的对结构和材质以及实用和耐久性进行详细的研究,只是完成了立体建筑绿化初步的概念设计和结构引用。

因此对立体建筑绿化的最终结论的合理性论证进行的还不够全面,需要在下一步的研究中进行更多更深入的研究。

参考文献

[1]石铁矛,李志明.约翰·波特曼[G].北京:中国建筑工业出版社,2003.

[2]克莱尔·库伯·马库斯,卡罗琳·弗朗西斯.人性场所——城市开放空间设计导则[M].第2版.俞孔坚,孙鹏,王志芳,等.北京:中国建筑工业出版社,2001.

[3]Jean Carroon,胡先福.建筑与环境管理相互关系及发展综述[J].建筑技术,2015,46(1):6-10.

RS推出3D设计法宝 篇8

北京2013年9月12日电/美通社/--全球领先的电子与维修产品高端服务分销商�Electrocom ponents plc�集团公司 (LSE:EC M) 旗下的贸易品牌R S C om ponents� (R S) , 今天宣布了3D设计软件历史上的重大进展, 揭开D esign Spark M echanical面纱--一款新型3D实体建模和装配工具, 完全免费供所有人使用。

易于使用的新型D esign Spark M echanical软件, 由R S C om ponents与为工程师提供灵活且经济的3D建模软件的领先供应商Space C laim共同开发, 将极大地惠及全球设计工程师, 并有多种语言可选。这是服务于工程界的D esign Spark在线资源中心的一个重要发展历程。

克服创新障碍

D esign Spark M echanical的出现, 克服了潜在用户所面临的两大准入壁垒, 他们能够从使用3D建模来快速开发复杂的概念和产品中极大受益, 却无法获得3D设计方案。这些障碍就是过高的成本, 以及学习传统3D C A D工具所需花费的大量时间。D esign Spark M echanical不仅免费, 而且其简单易用的特性, 意味着工程师和进行产品开发的其他人员能在几分种内完全精通该软件, 无须像传统3D C A D软件那样花几周或几个月时间学习掌握。

拆卷机组装

全新D esign Spark M echanical界面截图

R S C om ponents技术市场部全球负责人M ark Cundle表示:“D esign Spark M echanical的发布, 开创了同类3D设计软件免费使用之先河。工程师们将爱上使用这种直观灵活的建模软件。尽早在设计界使用D esign Spark M echanical, 可免除使用传统产品开发程序所带来的许多耗时的返修工作。这是一项极其重要的举措, 帮助工程师将创新产品迅速带入市场, 而且D esign Spark M echanical的STL输出格式能直接将设计输出到3D打印机。”

授权端到端设计

在范围广泛的D esign Spark在线元件库上可获取38000多款3D模型, D esign Spark M echanical使所有工程师能以免费的专业级建模工具快速进行端到端设计。R S C om ponents还与全球领先的3D内容企业Trace Parts合作, 以D esign Spark M echanical的格式提供来自C A D门户网站tracepartsonline.net的几百万份模型。

Space C laim业务发展副总裁R ich M oore表示:“R S C om ponents与SpaceC laim合作推出D esign Spark M echanical软件, 该软件整合Space C laim直接建模技术的功能和易于使用的特性, 并提供大量的R S标准零件库, 受到全球数数百万计工程师的信任。基于特征的C A D软件很难学会, 有了D esign Spark M echanical, 用户可以迅速创建3D模型, 加快工程设计并提高竞争优势。”

目前全球使用3D C A D软件的工程师约有150万, 然而, 据估计, 能从诸如D esign Spark M echanical此类的工具中明显受益、但目前尚未使用3D C A D软件的工程师全球还有2000万。该软件不仅能使设计工程师更具创造力, 还将为更高效的产品开发程序提供支持, 以使专业的概念成果转化为极其详尽且标注尺寸的制造蓝图。

直接建模方法

D esign Spark M echanical使用了所谓的“直接建模”的强大方法, 这种方法与传统的基于特征或参数的3D C A D软件完全不同。该软件运用简单的手势实现实时修改和即时反馈, 使工程师和其他人能够创建几何模型, 并轻易地以3D形式探索创意和产品概念。除了运用常见的W indow s快捷键如剪切/粘贴、撤消/恢复等功能之外, 所有的基本设计都可轻松完成, 只需使用该软件的四大基本工具--拉、移、填、联, 这对新用户来说非常直观。

该软件还可在产品开发程序中用作3D补充工具, 以创建初期概念设计, 例如, 与现在已在使用的3D C A D工具同时使用。该软件允许在数秒内进行修改和增补, 从而消除初期设计过程中的瓶颈, 无需等待C A D部门使用传统3D工具对设计进行修改。

3D设计也可以标准文件格式STL进行输出, 迅速进行原型构建和计算机辅助制造, 并能通过R S C om ponents网站迅速获取物料单 (B O M) 报价。该软件还能从包括屡获殊荣的D esign Spark PC B等任何PC B设计工具中, 以ID F格式输入电路布局文件。

3D打印建模之花盆的设计 篇9

本节课的教学目标为:(1)通过3D打印,让想象变成现实,培养创新意识,鼓励创新实践;(2)学习运用简易建模软件,发展立体空间思维;(3)通过3D打印实体的触觉过程,建立一种新型的学习通道;(4)选择贴近生活的建模主题,培养解决生活实际问题的能力。

●激趣导入

师:学校里的四季课程之种植四季正在进行中,这是学生活动时拍的照片,请大家欣赏。(播放电子相册)通过刚才的欣赏你发现了什么?(五颜六色、形态各异的花盆)今天我们就用草图大师(Sketch Up2015)来设计、打印漂亮的花盆,然后把学校的郁金香或者你喜欢的花草移植、种植到打印的花盆里,并摆放在教室里,这将是一件多么令人自豪的事情呀。

●翻转课堂(导思路、导方法、导评价)

1. 制作圆形花盆

在上课之前,学生已经观看了微视频,并上机实践操作完成了自主学习任务单。

小组推荐代表汇报交流,边操作边讲解(所选的边线必须在同一平面,所选平面和跟随的边线也必须在同一平面)。

教师点评总结,让学生边思考边回忆操作步骤,并板书。

师:请同学们快速制作圆形花盆。

学生把制作的圆形花盆以“小组+姓名”的格式保存到D盘。

2. 制作六边形花盆

师:圆形花盆大家做得又快又漂亮,你们还会做其他形状的花盆吗?微视频中的花盆是几边形?(六边形花盆)根据你们自主学习的情况,谁来当小老师给大家讲一讲?

学生汇报展示,边操作边讲解。

教师点评总结,让学生边思考边回忆,同时教师板书。(引导学生利用还原删除Alt+Backspace键还原到画圆的那一步,再把圆删掉把圆形替换为六边形,其他步骤同上)

师:请大家快速制作六边形花盆,小组互相检查完成情况,组长统计。

3. 添加三维文字

教师点评总结,让学生边思考边回忆,教师板书。

师:请你在花盆上添加自己的名字或设计一个有意义的图案吧。

4. 创意提升

师:学会知识很容易,但会巧用才是真本事。下面请各小组合作制作创意花盆,先从本组的自主作业中选出你们觉得最有创意的花盆再进行创作修改,并在本组组长的机器上创作完成。

师生一起评选优秀有创意的作品,教师课后打印出优秀作品送给该组同学作为奖励。

5. 评价作品

学生利用问卷星网上投票(http://tp.so jump.cn/jq/7934380.aspx)选取创意作品。小组代表展示作品,讲解创意,其他同学和教师打分。

●回顾梳理

教师根据板书设计回顾梳理本课内容(找两名学生梳理总结)。

直线(选中2条)—偏移(30mm)—直线(封口)—画圆—路径跟随

室内设计3D 篇10

1 CAD-3D软件简介

CAD是计算机中的一款用于设计的辅助软件,是由美国Autodesk公司设计,这一软件的主要使用目的是借助计算机的功能实现图形设计或实体塑造[1]。因为CAD软件的作用明显和广泛,所以在当前许多设计行业中均有着显著的应用空间,在室内设计当中,CAD主要是应用于平面图的设计。

3D软件是由美国Discreet公司设计的一款软件,3D软件主要是应用于3D图形或实体的设计,该软件是首个只能在图形工作站中实现修改与设计的软件,其能够实现将各种不同软件的信息数据转移到一起进行整合和修改[2]。因为3D软件能够提供更加真实、清晰、完整的立体结构图形,所以3D软件在室内设计当中的应用也非常明显,3D软件在室内设计当中的作用主要应用为建模。

2 CAD-3D在室内设计当中的应用与作用

CAD-3D的首要功能是平面图形的设计与绘制,其次是对图形进行相应的编辑或修饰,再次是对图形的格式进行针对性转变,并进行数据的互换,在多个平台当中进行操作和编辑,最后CAD能够和多个操作软件进行联合设计,并且具备通用性强、简单快捷等特点[3]。

2.1 建模

在室内设计过程中,以往的室内设计普遍是通过手工绘制图纸来明确施工方案与设计细节,但是因为图纸的局限性和空洞性,其设计的实际意图仍然需要设计人员进行细致的讲解,会形成一定程度的不便利。在应用CAD-3D软件之后,便可以借助软件的建模功能,替代传统的手工绘制图纸的方式,借助模拟的方式在计算机中“建造”一个相应的模型,并通过该模型细致描述室内设计中的各个细节与特点,从而实现不同视角的展现,同样也能够为后续的施工提供更加准确的施工图纸。室内设计效果图当中的物体可以借助三维建模的方式展现出来。对此,应用CAD-3D的三维建模能力对于后续的设计修改、施工等均有着显著的应用意义。

2.2 材质设计

在CAD-3D软件当中,室内设计师能够借助CAD-3D软件的各种指令实现对不同材质、不同物体的图形进行真实设计,材质的设计与赋予能够使室内设计结果显得更加真实。同时,在CAD-3D软件设计的过程中,还应当注重材质赋予过程中对材质的数据输入以及尺寸等信息的掌握,只有赋予良好的室内材质,才能让室内的灯光设计显得更加合理。除此之外,对室内的物体给予一定的材质,还可以对CAD-3D软件的渲染设计提供一定的帮助和提升。对于室内设计的结果而言,室内设计的图形大小与尺寸是无法改变的,所以室内设计的材质设计与赋予效果必须在渲染操作之前开展。

2.3 渲染

与传统的手工绘制图纸的方式相比,CAD-3D能够具备图纸的渲染功能,能够让设计图纸当中的各个物体通过渲染之后更加准确、真实的显示出来。通过渲染,能够表现物体的颜色、质量等信息。但是,CAD-3D的渲染过程必须借助灯光来实现室内设计当中的图形关系设计,所以渲染能够给予室内设计的模型提供非常显著的修饰能力,在渲染的过程中都是借助3D软件来实现,因为CAD-3D软件的渲染时间比较短、渲染效果理想而在当前的室内设计行业中普及。与此同时,CAD-3D软件还可以实现对光影的追踪与现实,这也是突出室内设计图纸显示效果的有效措施,同样也对室内设计师提出了更为苛刻的设计要求。由此可见,渲染主要是对设计图纸进行更为真实的修饰,促使室内设计图纸变得更加真实、以更加清晰的图像显示出来。

2.4 后期处理

在对图形完成渲染操作之后,所获得的效果图当中仍然有一定的影像文件并没有获得添加,在这一情况之下,就必须对图形实行后期处理。后期处理是整个室内设计中耗时最长的阶段,并且对于图形最终呈现的效果也有着非常显著的作用。对此,后期处理也是室内设计中非常核心的一个环节。

参考文献

[1]崔莹.刍议室内设计中计算机软件CAD-3D的作用[J].电子制作,2014,13(19):60-60.

[2]宋晓雨.浅析Photoshop在室内设计中的应用[J].中国科教创新导刊,2014,23(7):22-22.

李曜任:3D打印机设计师 篇11

台湾三曜设计创办人李曜任2013年正式投入3D打印市场,短短一年来,他成为自己的老板,拥有五位工作伙伴,并成功开发出可自行组装的3D打印机,这台机器一个月内在台湾募资平台上募得近五百万元(新台币,下同)。

与众多个人工作室的产品相比,这款3D打印机颇具巧思,采三轴的设计,可打印出体积较大的物品,无论是精密度与工业设计都具亮点。

看到未来趋势

选择为自己工作

“3D打印就像是过去的电脑,绝对是未来趋势。”李曜任说,“我觉得自己就活在未来。”

早在2005年就发现3D打印潜力的他,当时在一家建筑事务所工作,刚好有一个建筑案加入了波浪形设计,以过去手工制作经验来看,想做出这种形状并不容易,但3D打印却轻易打造出完美模型,勾起了李曜任的兴趣。

2009年,李曜任重回校园攻读工业设计。他再度发现,3D打印不但能帮助设计师将纸本设计快速化为实体,价格其实也不昂贵。于是他利用在学期间累积设计3D打印机的能力。

研究所毕业后,李曜任也和多数年轻人一样进入企业工作。他也曾经只身到北京联想,担任设计部门的创新研发工作,替联想设计5年后产品。

李曜任回忆起当年在联想的时光,“我是那种会一直丢想法出来的人,但主管听完最常给的答案就是不可能,或是没人要买。”

“这就是大公司。”李曜仁说,大企业对于创新产品的开发较为保守,冲撞体系很困难,“如果是自己的小公司,就会去尝试,大不了就是失败、公司关了。”这念头驱使他回到台湾,选择为自己工作。

踏上创业之路

研发出精品级3D打印机

李曜任接设计案工作的日子过了一年多,他内心对于推出一台精品级3D打印机的渴望,终于让他踏上创业之路。2013年底,他在募资平台“啧啧”放上自己研发的第一台旗舰3D打印机。

和市售产品不同的是,使用者会拿到一包像乐高的产品,以及一本精美的说明书,必须自己亲手一步一步将机器组装起来。

已拥有一批爱用者

后悔没有早一点创业

三曜设计师黄筱媛从集资时期就加入团队,她同样被3D打印迅速实现设计成果的特点所吸引;而李曜任坚持设计好产品,不要求降低成本,以及弹性的工作时间,也是吸引她一起投入全新科技领域耕耘的动力。

如今,李曜任的3D打印机已拥有一批爱用者,他特地开设论坛,让使用者互相交流心得。他也开始酝酿推出下一代3D打印机计划。

李曜任笑着说:“创业的压力虽然比当员工大,但每天工作都会很有动力想着哪里可以更好,而不会抱持交差了事的想法,我唯一后悔的是,自己没有早一点做这件事。”(摘自台湾《今周刊》)(编辑/袁红)

室内设计3D 篇12

关键词:室内设计,CAD-3D软件,功能特点,作用

如今社会人们有一半的时间都是在室内度过的,人们休闲、娱乐、学习、工作等所有活动几乎都是由室内环境所承载的。随着室内设计功能的实现和人们物质、精神生活水平的提高,大家更加看重室内设计的水准,这在很大程度上拓宽了室内设计的发展空间。利用计算机软件CAD-3D提高室内空间设计效果,符合当前人们对设计效果的要求。这两种计算机软件使室内设计效果图在计算机中立体地呈现出来,提高了设计师的工作效率,方便顾客随时对设计提出异议,实现双方有效的沟通。

1 CAD-3D软件的概述

1.1 CAD软件

CAD的意思是计算机辅助设计,也叫Auto-CAD,是Automatic computer aid design的简写,此软件主要功能是在计算机中进行三维实体造型、辅助图形设计,是著名的欧特克美国公司的产品,它被应用于各个领域,在室内设计中主要用来制作平面图。

1.2 3D软件

3D是3D-ma×的简称,它是由欧特克公司的子公司Discreet公司研发的,此软件首次将只可在图形工作站实施的各种软件移动到私人计算机硬盘中,在室内设计中主要用来建立模型。

2 CAD的主要功能特点

A.近乎完全的平面图形绘制功能。

B.完美的编辑图形的功能。

C.用户设定或二次开发。

D.自如地进行各种图形格式之间的转换,数据交换功能强大。

E.支持多种操作平台。

F.支持多种硬件设备。

G.适合各种软件用户,与各种软件能够简易、通用性地合作。

3 3D-max的主要功能特点

3D-max的主要特点是结合了新的子层面细分(subdivision)表面以及多边形几何图形建模,包括全新的集成动态着色(ActiveShade)与元素植染(RenderElements)功能的渲染工具。同时3D-max提出了mental ray、Renderman等与高级谊染器的完美连接,充分实现了更完美的植染效果。3D-ma×Design在室内设计等方面的应用,主要还是在灯光处理方面有着突飞猛进的改进,它的灯光功能主要是通过对太阳、天空的研究处理来具体分析阳光、天空甚至人工照明。它可以直接在视口运用各种颜色调和光线强弱度从而进行模拟。3D-ma×具有超强大的功能,极简易、灵便的操作手法,对于室内设计装饰效果来说它是最专业的制图用工具。

4 CAD-3D在室内设计中作用

4.1建模

在计算机中的建模过程相当于手绘效果图中的透视线条稿,而不一样的地方在于手绘稿件只有一个特别规定的视点,然而微机中的效果模型却可以以不同视角来观看,得到不同视点观看的画面,直到设计师和顾客都觉得满意为止。室内设计效果图中有一些物体的呈现需要建立三维的模型来展示,这些后期处理可以直接进行合成来实现。

4.2渲染

这种作用相当于手工绘图的着色过程,室内设计中各种事物的素描关系以及被表现物体的质量感觉在手绘着色时需要被分别表现。而CAD-3D的渲染过程通过其中的灯光来表现室内设计中的素描关系,它赋予了室内设计模型体现材质的功能。这些过程都要通过3D-ma×这个软件来实现。3D-ma×是Windows98与WindowsXP平台的应用软件,它的渲染时间与其他软件比较更为简短,效果更为湿著。它们都可以实现光影跟踪,只要设计师能够细心地进行完美运用操作,在室内设计效果中便可真正切实地展现出事物的质量感觉,包括各种光的特性,例如阴影部分、倒影部分以及高光和反影部分等。

4.3赋予材质

在3D-max中,设计师通过运用3D-max的软件指令按照不同事物、不同材质要求进行操作。实现这一程序室内设计最逼真的效果,要注意的是在赋予材质过程中要求设计师着重关注各种材质的数据、尺寸,方能完美地进行灯光的布置,并对事物赋予材质,在这些操作手法结束后便可以在计算机中进行渲染了。对手绘室内设计效果图而言,所要描绘的图纸画幅大小是不可再更改的,计算机室内设计效果图只在渲染前确定便可以。

4.4后期处理

在渲染后所得的效果图中还有很多影像文件内容没有添加完成,因此一般情况下,后期处理这一过程相当的漫长。

参考文献

[1]邢黎峰.园林计算机辅助设计教程[M].北京:机械工业出版社.2004.

[2]梁旬.高润泉.Auto-CAD2000实用教程[M].北京:清华大学出版社,2000.

[3]左树滨.3Dsmax/Photoshop建筑效果图制作高手之路[M].北京:中国科学出版社.2004.

[4]谭秋3Damax5.0室外建筑设计[M].北京:航空工业出版社.2003.

[5]徐杨.Photoshop5.0范例教程[M].北京:北京大学出版社.2000.`

[6]孔德喜.Photoahop70建筑表现基础教程[M].北京:人民邮电出版社,2002.

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