非线性编辑的应用软件

2024-10-20

非线性编辑的应用软件(精选12篇)

非线性编辑的应用软件 篇1

一、非线性剪辑软件概述

过去, 电视节目的后期编辑大多使用线性编辑系统, 即在磁带的基础上通过编辑器对素材进行编辑。但是在编辑的整个过程中, 无论是对素材的搜索, 还是录制都只能按照时间的顺序进行, 操作麻烦且浪费时间。反复前后卷带以寻找素材更容易损坏磁带、损失图像质量。这不仅限制了创作者的艺术创作思路, 而且需要多人操作并协调好各设备的匹配以保证节目生产质量。随着信息技术的迅速发展, 多媒体数字处理技术低成本、高效率、高质量等优势被越来越多的人所发现和认可;作为多媒体数字处理技术中最主要的视音频编辑制作合成技术也伴随着计算机的发展与普及逐渐走入大众的生活。但用户对软件的需求存在很大不同, 对常用的非线编软件进行分析并找出其共性和差别, 可最大限度地避免浪费。

二、非线性编辑软件的比较

Avid media producer是由爱德华技术公司设计并研发的系列产品, 是目前全球最为领先的非线性编辑软件之一。无论是节目制作管理还是传输播出都会为客户提供全方位数字媒体解决方案。Premiere由Adobe公司推出的一款视频编辑软件, 除了其功能强大、易于使用外, 与Adobe公司其他软件组合使用可以为影视工作者提供完整的创作环境, 最大限度满足需要。Final Cut Pro以低廉的价格和出众的节目质量成功地被广告界和电视界所接受。作为Mac系统下推崇的非线性剪辑软件, 它以华丽的包装与简易的操作被越来越多的影视专业人士选择, 最大幅度提升工作效率。EDIUS非线性编辑软件被誉为最具创新和智能的产品之一。EDIUS的一系列新性能一直以来帮助广电用户、独立制作人优化工作流程, 提高工作效率, 节约制作成本。由于其工作速度快, 稳定性强, 为广大的专业生产商和电视人在编辑引擎优化和新功能方面提供了很好的选择。

在软件的易用性程度方面, 除了AVID在操作上与其他软件差异较大, 其他三款软件均以时间轴为操作形式对素材进行组接, 特别是EDIUS这款软件整个软件的界面清晰明了, 用户只需要按照软件提供的智能化向导进行有序的操作, 便可以快捷的完成视频采集、编辑等一系列工作。

在视频素材采集方面, 非线性剪辑软件技术越来越成熟, 大多数电视台、传媒公司都采用非线编软件以实现对视音频素材的快速存取、修改, 并可以简捷的改变素材的时间顺序和长短。而作为剪辑的第一步, 首先必须将视频素材传输到计算机上, 既捕获素材。这四款软件都能通过模拟卡进行捕捉影像, 同时支持多重视频文件格式的输入。而批量处理、自动编号检测及素材预览功能大大简化了工作流程, 缩短了工作时间, 对多种音频及图片格式的支持也为用户提供了极大的方便, 给使用者更多的时间和空间用于创作。

素材, 只是从数码摄像机里捕获到的一段段未加任何修饰和编辑的视频。编辑软件的作用就是将素材进行修剪、组合并增添特效使视觉效果更具吸引力。所以视频编辑可以说是非线性剪辑过程中最为重要也是最基础的内容。通过比较, 我们不难发现这四款软件都可以满足视频剪辑的基本功能, 并且均以时间为轴心进行视频编辑, 对影片提供精确控制。由于基本功能相似且均可以对素材片段进行变形与调整。而通过对各种参数进行调控, 可以产生一系列丰富而复杂的画面效果, 预设转场为素材之间的过渡锦上添花, 调色功能的应用可以增加画面的质量, 为创作者提供无尽的创作灵感。

最终, 我们看到的所有影视作品都是在完成编辑修改后通过渲染输出获得的, 想要将作品进行分享与传播, 最好的方法就是创建碟片, 或者上传网络, 所以渲染和输出功能对于一款编辑软件的设计以及影视作品的完成起到至关重要的作用。对这四款软件进行分析, 我们可以发现目前较为流行的视频格式均可以被生产。随着互联网技术的不断发展与普及, RM、WMV、FLV以及高清晰度的MP4、MKV等格式也流行于网络之中, 所以这四款非线性剪辑软件在输出格式上越来越多, 最大限度上满足人们的需求。

三、非线性剪辑软件的综合分析与运用

在对这四款较为常用的非线性剪辑软件进行综合比较与研究后, 我们不难发现每一款软件根据其特点有着相对应适合的顾客与人群。对于专业的电影、电视剧剪辑师, 最为专业的AVID最为适合使用, 因为此软件的专业性与功能的全面性会满足电影制作的各种需要。对于小型传媒公司、广告公司以及独立制作人来说, 苹果公司的Final Cut Pro X和Premiere是更好的选择, 理由是价格相对低廉, 功能齐全且作品生成质量好。对于大多数学生, 低版本的Premiere更适合成为学习的对象, Premiere的学习又会丰富学生对Adobe公司其他软件的了解, 并为以后的工作做准备。对于新闻工作者来说, EDIUS可谓最佳选择, 因为它们无论是在节目制作的速度上, 还是生成的质量上, 或者在做过程中特效及滤镜的使用上都毫无阻碍并且多重选择, 所以对于新闻的时效性这两款软件都能用最短的时间生成高质量的作品。综上, 用户可以根据自己的需求以及工作目的选择适合自己的剪辑软件, 这样既可以节省学习和工作时间, 又可以降低工作成本, 把更多的资金用于创作上。

摘要:在影视创作领域, 多媒体计算机技术地融入极大地丰富了影视创作环境, 使人们思想的表述不再局限于单调、狭窄的范围, 从而开创了一个更自由广泛的空间, 可以最大限度地发挥个人的潜能。由于非线性剪辑软件种类繁多且功能不同, 本文将从软件的易用性、素材采集、编辑性、渲染等方面进行分析, 对当下较为流行且具有代表性的非线性剪辑软件进行对比, 为各种类型的用户提供最佳的选择。

关键词:非线编辑,易用性,渲染编辑

参考文献

[1]吴瑞坤.非线性编辑技术研究及实现[J].福建师大福清分校学报, 2008 (02) .

[2]孟华.浅述非线性编辑系统的发展[J].今日科苑, 2008 (10) .

[3]梁俏.浅谈非线编软件Vegas的优势及应用[J].中国现代教育装备, 2007 (10) .

[4]薛文生.浅谈EDIUS纯软件非线性编辑系统在医学教育中的应用[J].中国医学教育技术, 2008 (05) .

[5]尼尔·波兹曼.娱乐至死[M].章艳, 译.广西师范大学出版社, 2011:149-153.

非线性编辑的应用软件 篇2

2.1制作校园新闻节目和电视专题片

前者要求较高的`制作效率,突出电视新闻的时效性,后者要求节目有一定的技术含量和艺术表现力。

校园新闻节目主要面向校内师生,在宣传教育、提供教学科研信息方面都起到积极的作用,同时也是向外界展现本校的一个良好平台。制作时先要根据新闻主题进行节目策划与拍摄,然后将视音频素材采集到非线性编辑系统中,进行镜头的组接、切换和字幕的添加等,再由播音员对照画面进行配音。节目制作完成后,可以输出为Mpeg-2格式做成DVD光盘,经校园闭路电视系统播出,或者输出为rm、wmv格式到校内新闻网上,供师生点播观看。为提高工作效率,可以选用新闻制作专用非编系统,其工作界面友好,操作简单,只含有少量的实时特效和实时字幕,剪切、串编速度快。对于时间性强、工作量大的新闻制作,则可以配备低成本、高效率的电视新闻制播网络,全数字状态有利于实现素材资源共享,既降低了设备的使用成本,又提高了新闻节目的制作质量和工作效率。

高校的电视专题片包括对学校、院系、师生以及大型活动的报道,为了方便节目的修改和再编辑,在节目录制过程中最好将同期录音、解说和音乐等分声道录制。制作电视专题片对特效的运用较多,但要遵从于内容的需要,还要考虑画面之间的相互关系,并注意转换方向和持续时间,防止无目的的滥用。例如,淡出淡入通常用来表示一个比较完整的段落结束和另一大段落的开始;叠画通常用来表示时间的流逝,连接回忆、想象等回叙段落。除此而外对素材本身的操作往往体现在亮度、对比度、色彩、抠像效果等的调节中。电视片头是电视专题片中特效运用最容易出彩的部分,运用软件的多视频轨、强大的视音频特效和字幕制作功能,能够制作出富有视觉冲击力的效果。

2.2开发教学资源,包括教学课件和电视教材

教学资源是数字化教学环境的重要组成部分。信息技术环境下数字化学习方式能促进学习者对知识的整合与建构,其本质是非线性的学习方式。传统教学资源按教学大纲、知识点顺序进行编排,而数字化的学习资源在内容上普遍具有非系统性、拖拉式知识传递的特点,要支持学习者非线性学习模式就必须开发相应的教学资源。

现代教育技术许多影视资料都可以在非线性编辑系统上进行剪辑制成教学课件,化抽象为形象,大大降低了学生对理论的理解难度。在各个学科的教学课件制作上,非线性编辑系统以其强大的特技功能、数百种视频、音频滤镜、多种转换效果、多种字幕效果和字幕叠加功能,使创作者教学设计的思想能够自如地表达,大大提高了课件制作的质量。比如讲授地球引力时,会讲到物体下落的实例,这时可以运用非线性编辑系统的倒放效果处理使物体从下垂直往上飞,这一特效可以激发学生学习热情。在进行课件设计时首先要设计好脚本,要综合考虑用户界面、教学内容及音视频画面的配合问题,尽量开发具有交互式性能好、可操作性强、界面较为活泼的多媒体教学软件。

电视教材是根据课程教学大纲的要求编制的一种视听教材,能从多维度传递教学信息。考虑到当代学生知识领域宽的特点,同时考虑到教材的生动性,编制者完全可以将大量具有辅助教学功能的外景、动画及要点提示等各种视听素材嵌入到虚拟电视屏幕中,并与教师讲授同步推进,其教学效果将明显改观。通过非线性编辑系统处理的镜头既兼顾了电视教材的教学性,又突出了电视教材的生动性、活泼性和可视性,给学生耳目一新的感觉,并留下深刻印象,也为电视教材的制作带来空前方便、灵活的制作手段。

2.3录制精品课程

精品课程的录制既要体现教师授课的个性特点,又要体现课堂的互动性,还要反映课件内容,因此最好采用3个机位进行拍摄。在拍摄过程中,可能会出现诸多的干扰,如环境噪音、教师口误等现象,因此需要进行后期编辑。精品课程录像节目中的主角是教师,而教师授课的声音是该节目的主要元素,所以在编辑时,既要遵循电视节目制作的方法和规律,又要牢牢把握声音这一主线。精品课程录像中最常用的特技有:切、淡入淡出、叠画、划变等,以保证镜头过渡舒缓流畅。图像编辑一般不需要过多的剪辑和特技处理,尽可能保持课堂教学的原貌,有利于教师对课堂教学进行全方位教学研究。另外根据课程实际要求对画面增加图片、音乐、字幕等,穿插不同的表现形式,丰富画面内容,烘托气氛,渲染情绪。在符合科学的教学方法的基础上,充分调动学生的学习积极性。为了保证精品课程录像在网络上能够按需收看和任意播放,需要将其输出为ASF、rm、wmv和QuickTime等流媒体格式。

非线性编辑的应用软件 篇3

关键词:非线性编辑;节目制作;系统构建;数字影视

一、非线性编辑系统的构建

(一)系统硬件。20世纪90年代中期,非线性编辑开始在我国出现并得到应用。在非线性编辑系统中,最本质的一点是系统处理的是数字信号。由于非线性编辑系统数据硬盘的存储容量有限,而非压缩的广播电视信号数据十分庞大,如果采用QPSK调制,所需传输带宽在100 MHz以上,故应根据图像质量需求对原始信号进行相应压缩。压缩比越大,可输入的图像信号越多,但图像质量也就越差。

(二)系统软件。非线性编辑系统的软件为非线性编辑系统提供GUI(图形用户界面)和网络骨理等功能,也可用来完成视频剪辑、字幕叠加、三维动画、数字特技、音频制作、颜色渲染等复杂编辑工作。现在世界上非线性编辑软件种类很多,依其功能可以把它们分为两类:第一类:专用型软件,针对硬件的设置而专门开发的,它们可以直接调用非线性卡内设置的硬件特技或专门的特技卡内的硬件特技而形成实时特技或短时间的生成特技,从而大大加快了节目的编辑速度。第二类:通用型软件,通用型软件大都不能直接与非线性编辑板卡挂靠进行输入输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工、处理和编辑,或者制作自己的二维或三维图像与那些视频素材合成,再由输入输出软件输出。

二、非线性编辑技术及其应用

(一)视频素材的获得。三维扫描仪或摄像机将不同角度拍摄的物体照片作为三维模型参数输入到Image Modeler软件中,该软件通过计算得到物体的多边形网格框架;然后用户根据此框架制作出三维模型,在三维模型建好后,光学捕捉系统(Mot

ionAnalysis)从实际拍摄场景中提取出运动参数,输人到Match

Mover软件从而实现三维动画的效果;最后,为使效果更逼真,采用Phoenix Tools for MAYA软件对整个动画进行渲染。

(二)视频图像的合成。数字视频包括以下4个方面的技

术:(1)多层叠加 将多层视频对象叠加到一起,叠加方式可以是不透明或部分透明。在多层叠加中,每一层视频对象的优先级别不同,屏幕上显示的最外一层的优先级别最高,越往里优先级别越低。每层视频对象还可进行各自的特技处理,如旋转,缩放,滤波等。(2)色键 色健效果首先是将前景中的视频对象从某一单色中抠出(一般为兰色),这一过程称为遮罩(Mask)生成过程。在遮罩上,视频对象内部各像素a=1,外部各像素a=0,通过a值将前景和背景合成,在a=1处显示前景中的视频对象,在a=0处显示背景,从而产生将前景中的视频对象抠出和背景合成的效果,这一技术可用于虚拟演播室。(3)外键 用于选择视频图像的某一部分进行叠加。此时将遮罩单独存为一个图像文件,并将该图像作用到任意视频图像上,然后选择a值,在a=1处显示一个视频图像,在a=0处则显示另一个视频对象。

(三)视频素材的剪辑和视频特技的生成。采用非线性编辑软件,可以对视频素材进行剪接、划像、移动、替换、插入和覆盖等操作,在此过程中,制作人员可以根据需要加入视频特技。随着计算机图形学的发展,三维特技也越来越多地被采用。它主要是通过模拟自然的光照,采用表面阴影法、透明、光线追踪等方法,产生图像的纹理,从而使二维的图像产生三维的效果。

(四)颜色校正和字幕叠加。颜色校正即对数字图像的色度信号进行处理。字幕叠加则分硬件和软件两种方式。软件字幕是利用作图软件的原理把字幕作为图形处理,将其调入编辑轨对某一层图像进行抠像贴图,完成字幕功能;硬件字幕通常由一个图形加速器和一个图文帧存组成,图形加速器主要对单个像素、专用像素和像素组等图形部件的管理,它具有绘制线段、圆弧和显示模块等高层次图形功能。叠加字幕的过程是将汉字从硬盘的字库中调到计算机内存中,以线性地址写入图文帧存,经属性描述后输出到视频混合器中,将视频图像合成后输出。

(五)数字视频的输出。目前的非线性编辑软件都是在数字视频无压缩的情况下进行处理的,数据量巨大。因此,很多非线性编辑软件都具有视音频压缩编码功能,将经过编辑的节目快速压缩为MPEG-1/2/4,M-JPEG等編码格式输出,从而大大降低了存储的数据量,以适应不同场合的应用。

三、非线性编辑技术的新发展

演播室制作中涉及大量对编码压缩节目的处理,如不同节目间的拼接,在画面上加字幕、台标等效果。目前,由于演播室非线性编辑系统多采用对没经过压缩的视频信号进行编辑的方式制作节目,这就需要在存储的压缩图像和编辑非压缩图像之间进行格式转换。不仅增加了计算量,还会导致由于编解码和量化而产生的图像降质。在这种情况下,人们需要考虑直接在压缩域对数字视频进行编辑,从而加快电视节目的制作、分配、存储、传输和播出一体化的进程。

结语:数字化电视系统发展的步伐日趋加快,计算机技术逐步渗透到广播电视的各个领域。非线性编辑技术经历了多年的发展,其软硬件技术日趋成熟。既能满足高端的电影特技制作逼真炫目的需要,又能满足低端的新闻剪辑制作。非线性编辑系统功能将更加完善,在广播电视行业占据的地位也会越来越重要,作为一项朝阳技术,其应用一定会迎来一个辉煌时代。

参考文献:

[1] 倪强,周磊,张文军.数字影视的非线性编辑及其技术研究[J].电视技术,2005,(07).

搭桥软件在非线性编辑中的应用 篇4

无论是大型的故事片、专题片、科教片还是小型的汇报片、报奖片、广告片, 其拍摄、编辑都是一个复杂而系统工程, 尤其是在后期编辑处理过程中, 往往需要多款软件通力合作, 各尽其能, 才能又快又好地完成任务。笔者结合多年工作实践, 简述了在整个后期编辑、处理过程中, 如何综合运用相关搭桥软件完成任务。

1 非线性编辑的主流软件

近年来, 非线性编辑的概念、思维、硬件、软件都发生了很大的变化。尽管有许多供应商 (尤其是硬件供应商) 大肆推崇他们的硬件产品, 比如硬件优势、系统集成、CPU+GPU等, 但除了那些实时性要求高的电视台、电视剧制作中心以外, 大部分还是靠软件编辑, 或者简单的硬件采集加软件编辑。特别是囊中羞涩的教育部门、厂矿企业以及欠发达地区的电视制作部门, 这种模式为用户节省了大量的开支, 将有限的资金投入到PC的配置上, 通过软件编辑照样能达到很好的效果。目前常用的非线性编辑软件除了与硬件不能分离的软件外, 主流的非编软件有以下几种:

1) Adobe Premiere。这是美国Adobe公司的产品, 从20世纪末的4.2版本发展到6.0和6.5版本, 以及后来的1.5和2.0版本, 直到现在的PR CS3, CS4, CS5, 越来越专业化, 功能越来越强大, 不仅能进行常规的软编码编辑, 也能支持许多硬件的编辑和输入、输出。然而, 随着Premiere界面、功能的强大, 其操作也越来越复杂, 占用资源、对系统的要求也越来越高。此外, 在渲染输出方面也有许多不尽人意的地方。

2) Sony Vegas。这是Sony公司的一款专业影像编辑软件。由于Sony公司在在视频编辑软件上有其独特的优势, Vegas就具有典型意义, 它集剪辑、特效、合成于一身, 其中简洁的视频合成、多格式的编码、实时的转场特效、丰富的视音频特效、高效的渲染输出、低配置的系统消耗以及逐帧修剪、关键帧控制等特点, 不仅非专业可很轻松地使用, 专业人士的要求也能满足。自2004年3.0版本面市以来, 短短的几年间已发展到9.0版本, 如今的10.0版本不仅能导入导出主流的视音频格式, 还可以支持众多的硬件板卡。

3) EDIUS。这是Canopus (已被草谷收购) 推出的一款专业非线性视频编辑软件, 包括Xplode for EDIUS和EDIUS FX, Canopus先进的实时二维和三维视频效果引擎[1]。EDIUS以其实时、多轨道、HD/SD混合格式编辑、合成、色度键、字幕编辑和时间线输出能力, 为所有的视频获得格式提供了无缝的实时工作流程。依靠高性能的实时视频转码技术, EDIUS可以实时地在不同的清晰度 (HD和SD) 、长宽比和帧速率间执行转换。其缺点是对系统配置要求较高, 需要硬件的支持才能实时上屏和输出。另外, 由于专业性强, 安装、设置较复杂, 对于初学者有一定的难度。

此外还有一些非编软件也有一定的市场, 如美国的Pinnacle Studio (已被AVID收购) 、德国的MAGIX Movie Edit Pro、台湾友立的Ulead VideoStudio (会声会影) 、台湾讯连科技的CyberLink PowerDirector DVD中文版, 又称“威力导演”等都是不错的非编软件, 都有各自的优势, 但在专业性上不够强, 使用人群较少, 不能算主流软件。还有一些很专业的软件, 如AVID、苹果的Final Cut Pro、DPS以及国产的非编软件大多脱离不了硬件板卡的支持, 也称不上是主流软件。

2 常用搭桥软件及其应用

所谓“搭桥软件”是指在非线性编辑和输出过程中起辅助、便捷、加速、增效等作用的软件。事实上, 任何一款非线性编辑软件, 无论功能多强大也是有局限的, 它们在编辑制作过程中不一定能完成所有的任务。因为各种节目的类型、要求是千差万别的, 人的要求和想象也是无限的, 而非线性编辑软件只是为编辑工作提供了一个平台, 在编辑的过程中不一定能满足所有的需求, 或者即使能完成所有的任务也显得很费力, 有了其他方面软件的支持和协助, 就能扬长避短, 事半功倍, 使整个编辑工作又好又快地完成, 这些“支持和协助”非编过程的软件笔者称之为“搭桥软件”。由此可见, 需要哪种“搭桥软件”有很大的随机性。不同的非编软件有各自的优缺点, 要求编辑人员对所用非编软件很了解、很熟悉;此外, 编辑人员对其他软件的了解、使用情况以及思维习惯、使用方式也直接影响着“搭桥软件”的使用和选择。笔者认为, 以下一些软件可以作为非编工作的“搭桥软件”:

1) Photoshop。笔者认为, Photoshop几乎是非线性编辑不可缺少的基本工具, 许多在时间轨上无法实现或者实现很困难的合成、动作、特效乃至字幕都可以通过Photoshop来完成, 其中一个重要的概念就是:Photoshop里的图层就是在非编软件中的轨道。有了这个概念就可以充分利用Photoshop的图层效果在非编软件上加上动作, 合成为无限的效果。比如, 在许多题材视频编辑中, 经常要对某个画面或画面中的某个局部强调说明, 只要将该画面保存一幅静态图, 拿到Photoshop里制作需要的图形 (箭头、圆、矩形等) , 单独保存为PSD (绝大多数非编软件都支持PSD格式) 或PNG透明格式, 再调到非编软件轨道上, 就可以让它动起来 (如闪烁、拉动、擦除等) 。这在教学片中制作简易动画是十分有意义的。此外Photoshop中的各种滤镜、特效等很容易实现, 将其用到非编的轨道上可以产生不同的羽化、半透、合成等千变万化的效果, 而这些单靠非编软件是很难实现的。

2) Xara 3D。这是一款在网上很容易得到的软件, 它主要用来快速方便地制作三维字幕和图标。掌握这款软件几乎不需要专门学习, 安装后只要稍微熟悉一下就可以上手制作需要的三维字幕。目前最高版本是6.0。Xara 3D界面如图1所示。

Xara 3D体积小, 安装和操作方便, 最新版本增加了大量动画和字体风格, 支持风格设置导入, 并且还可以导出为静态图片、动画GIF、Flash 动画甚至屏幕保护[2]。Xara 3D可以输出透明序列图, 直接运用到非编的轨道上, 也可以通过Photoshop和其他元素合成使用, 免除了许多编辑人员制作三维字幕和动画的烦恼, 特别是制作片头的苦恼。在使用中可以根据需要选择系统中任何字体, 调整和改变三维字幕的灯光、颜色、材质、阴影、方向、大小、动作等参数。这里特别要提醒注意的是, 在输出时, 如果要与轨道上的视频合成, 必须保存带有透明的真彩色格式。Xara 3D输出设置如图2所示。

3) ProCoder。ProCoder是由Canopus公司推出的一款视频压缩编码软件, 能够对主流应用的视频编码格式进行转换, 而且支持批处理、滤镜等高级功能。虽然网上的压缩、转换软件很多, 但压缩效果往往不尽人意。ProCoder压缩效果非常好, 画面细节是所有软件中最好的, 甚至超过老牌的画质冠军TMPEGenc。压缩速度上比TMPEGenc略快, 在参数的调节以及高级选项上的应用要比 TMPGenc Plus更直观, 操作更简易。如果需要在不同格式之间大量转换视频文件, 并且对质量有很高要求, ProCoder是很好的工具。目前最高版本是3.0, 网上可以下载, 且可以汉化, 使用也很简单, 即导入 (原始文件) 、输出 (目标文件) 和转换。ProCoder输入格式如图3所示。

从原始文件“添加”, 可以添加几十种视、音频文件, 而且添加进来的文件可以看到这些文件的详细参数, 包括大小尺寸、编码方式、扫描场序等重要参数。通过“高级选项”可以对文件进行放映、打点转换等细节设置。

笔者在这里推荐的ProCoder, 重点是在DVD刻录方面的优势, 这是一种输出目标的思路。电视节目制作的结果大多有这样几种: (1) 直接输出非压缩文件, 也就是常说的“下载”, 将最好的信号下载到磁带。这种方式需要硬件板卡的支持, 目前最多又最经济的硬件就是DV输出, 只要有一块1394卡就可以下载到摄像机或录像机上; (2) 输出成自定义格式的多媒体片段, 这种形式主要是为多媒体幻灯、或其他多媒体软件作支撑材料。这种形式输出的格式、尺寸可根据具体应用而定, 一般比较小, 以Windows平台能顺利播放为目的, 在参数设置上重点以不变形、不留边为准则, 在此不作详细探讨; (3) 刻录成DVD光盘。这种方式就需要将高质量的信号压缩成DVD格式, 相应的软件也很多, 不同的使用习惯选择的软件差异也很大, 有的人在非编软件输出成MPEG-2文件, 然后通过DVD刻录软件转换成DVD-VOB格式, 有的人则用桥梁软件直接生成DVD, 如大家熟知的日本TMPGEnc Plus。ProCoder软件就可以直接作为Premiere高版本的桥梁软件使用。笔者认为, 生成高质量的AVI文件, 既可以下载到磁带, 也可以转刻成DVD, 这样的输出除了有特技的部分需要运算外, 其他的画面基本是直接拷贝, 所以生成的AVI文件速度快。用ProCoder作为桥梁软件直接转换成DVD需要的VOB格式, 在Nero刻录软件里当作数据直接刻录, 刻好的光盘即可在DVD机上播放。其设置是:进入“目标文件”, 选择DVDMPEG2-DVD-PAL (VOB) 设置。ProCoder DVD输出设置如图4所示。确定后即可执行“转换”命令, 转换的速度与系统的配置有关, 通常比较快, 效果也较好。但还有一个细节的设置不可忽视, 这就是“视频比特率”的设置。这个选项默认是在6 000 kbit/s, 按照这个设置压缩出来的视音频属于中高档水平, 如果所转换的文件只有几分钟或几十分钟, 6 000 kbit/s的比特率压出来很小, 刻录在一张4.7 Gbyte的光盘上似乎有点可惜, 于是就可以将其数值提高, 既保证了质量又充分利用了光盘空间;反之, 如果转换的内容在2~3 h, 要想刻录在一张光盘上, 就要适当调小比特率。

4) Nero刻录软件。Nero是德国Ahead公司出品的一款享誉全球光盘刻录软件, 其功能和使用不再赘述。笔者在这里特别提醒:本软件刻录DVD (VOB) 格式时, 需要选择“DVD视频”, 只要将压缩好的“VIDEO_TS”目录下的所有文件拖到相应的目录下即可, 如图5所示。

3 小结

其实, 非线性编辑中的桥梁软件远非这几种, 比如, 三维软件与非编的结合就可用到3dsMax、Maya等, 有些熟悉特效合成软件的玩家还常将After Effects、Combustion、Shake等软件作为桥梁软件, 制作出绚丽多彩的画面效果[3], 只不过这些软件比较专业、复杂, 对于一般编辑人员较为困难, 甚至有些奢侈。总之, 再好的非线性编辑软件也很难独立完成视频处理的所有工作。因此, 了解更多的“桥梁软件”, 用好它们的优势, 会在后期制作中游刃有余地完成任务。

参考文献

[1]孙林记, 冒卫.谈国内非编网的10年发展史[J].电视技术, 2010, 34 (12) :97-100.

[2]Xara 3D 3.0先睹为快[EB/OL].[2011-03-20].http://www.moon-soft.com/book/xara3d3.htm".

非线性编辑心得 篇5

学院:美术学院姓名:赵素敏班级:数码设计二班学号:091064015

时光飞逝,在过去的一学年生活中,我们在漫漫的负笈求索路上更进一步,掌握了更多的知识与技能。

光阴荏苒,在溜走的那青春故事里,我们在师长的谆谆教导下日趋成熟,完成了更多的人生冒险与历练。

岁月如歌,在消散的那似水回忆间,我们在用自己的汗水与努力浇灌,让人生路旁的修养和内涵更加茁壮。

弹指一挥间,我们将要告别这匆匆而逝的2010年,在年终岁末我们回顾过往,为的是给这即将到来的下一个阶段做出更准确,更合理的规划。一个学期的学习,一个轮回的反复,在四年的大学生活中,我们不断地汲取未来人生路上可能所需的技能,夯实基本的专业基础,丰富自己的生活阅历。而细细体会中,我在本学期的非线编课程上,获益良多。

21世纪是一个数字化的时代,是一个多媒体的社会,高速运转的资讯大量充斥着我们的生活,各类信息资源俯拾皆是。作为这个时代的一份子,融入社会并被这个社会所接受,是我们多年的学习成果的一个很好体现。就今下现状之一的现代企业用人要求越来越来高,条件越来越苛刻而言,熟练地掌握并运用一种设备或软件不失为我们明天就业的一个有利砝码,非线性编辑的课程学习恰恰就为我们提供了这个宝贵的机会。

科学技术发展到今天,随着越来越多的以往被我们视之为不可能的事情变成现实,人们越发相信智慧的力量是无穷的,人类的潜能是无尽的。一个支点撬动一个地球的神话就在眼前,借助机器的作用,我们轻松地完成了一桩又一桩以前繁复不可想象的工作,非线性编辑软件的诞生,则正好解决了视频制作的这一大难题。在以前,使用传统的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,常常需要工作人员面对四五十分钟的素材带,反复审阅比较、筛选,然后将所选镜头编辑组接,进行必要的转场、特技处理。这之中包含着大量的机械重复性劳动。而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可随时调用,不必费时费力,只要轻轻滑动鼠标,每一帧画面的定格,搜索易如反掌,既灵活方便,又快捷省时。

网络化的发展使得计算机在今天已走进千家万户,而非线性编辑系统可充分利用网络方便的传输数码视频,实现资源共享,还可利用网络上的计算机协同创作。非线性编辑技术的出现和应用,让我们这些普通的大众也可随心所欲的走近原本神秘的电影,电视视频创作,闲暇之余可以表达自己的情怀、审视社会、挥洒想象,在更为广阔的互联网世界中分享自己抑或是他人的喜怒哀乐。

在本学期的非线编课上,我们很幸运的学习了怎样使用Premiere Pro软件,课堂上,老师倾囊相授的为我们详细讲解使用的各种细节,注意要点,又躬身践行的反复示范。课后在完成上课时老师有针对的留下的练习后,我们的使用技术在不知不觉中有了长足的进步和令人惊喜的进展。在期末的作业实践中,大家都满意的发现,原来在一学期的学习后自己对于非线编系统软件的认识及使用竟有了这么多的收获。不仅可以自己修改DV短片,还可以独立的制作MV视频,大家彼此交换着各自的硕果,一时更是感慨万千。

“往事像落日照耀的河面,我拣闪光的留在心中。”一个学期的课程结束之时,我们总会有或多或少的得失,在迈向成长的路上,这些永远都是宝贵的财富,回首来时的漫漫时间长流,如果可以用软件来编排,我想在学校汲取知识的养分,与老师同学共浴知识的海洋一定不失为一份令人感动的作品。

非线性编辑的应用软件 篇6

关键词:高校;非线性编辑;教学网络;设计和应用

中图分类号:G222 文献标识码:A 文章编号:1674-7712 (2012) 14-0083-01

近些年来高等院校的多媒体相关专业发展日益繁荣,传媒的主要教学任务主要就是影视制作。很多学校都根据自己的实际需要建立了非线性教学网络,有的学校是用普通网络教室改变成的,有的就是照搬电视台的网络,因此,导致了非线性编辑教学网络的出现了各种样式。

一、非线性编辑简述

非线性编辑就是指:“对数字化多媒体素材进行修改、编辑、处理,进而制作成为多媒体节目或视频的综合技术。”这种技术主要是在电视节目的后期制作过程中、电脑的游戏制作中、光盘的设计中等应用的比较广泛。当前,在我国非线性编辑技术已经覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,比如说在音频、视频、数字图像的处理、网络、数字储存等技术中都有非线性编辑的存在,非线性编辑把数字化、多媒体、网络化分层次,相交互的引进到了编辑工作中,进而实现了对影视作品制作方式等的变革。

同时,非线性编辑带来了编辑技术的一次新飞跃,与传统的编辑设备相比较来说,其具有着很难超越的优越性。首先,非线性编辑的功能比较多。非线性编辑本身就是集多种技术以及编辑软件等为一体的,所起它的功能也因此而变得广泛和强大,能够切实的完成一些只有在计算机平台上才能够完成的一些工作,实现了对工作繁琐性的简化。其次,在非线性编辑中采用的全都是数字信号,这种数字信号的应用,对非线性编辑有四个主要的作用,第一个作用是对那些需要反复进行修改的编辑内容有很大的帮助,在一定程度上极大的提高了工作效率。第二个作用就是对其自身存在的信号损耗等问题有帮助,在一定程度上大大提高了信号的质量。第三个作用就是非线性编辑能够创建各种不同的电脑特技,相应的增加了可视性以及对制作水平的提高,非线性编辑操作的便捷性为个人充分发挥其创造性提供了大限度的发展空间。第四个作用是非线性编辑通过计算机网络,可以将自己构建为一个网络制作系统,在这个系统中能够实现对节目和网络素材的共享,以此来实现移动节目的编辑和协同创作。

二、高校非线性编辑教学网络分析

对高校非线性编辑教学网络的分析可以从其设计和应用两个方面来进行。

(一)高校非线性编辑教学网络设计

针对于高校来说,其基于教育性质以及学校的非盈利性质等的限制,所以高校的非线性编辑教学网络在设计时一定要充分的考虑到学生学习对非线性编辑教学网络的新需求以及新技术的要求,最重要的是要在提高其功能的同时还要考虑其造价的问题,只有这样才能够保证其在高校的应用和广泛推广。

首先,技术设计。根据当前高校中非线性编辑教学网络设计和应用的现状,我们在以后的设计中要注重从以下几个方面入手。第一,要积极采用通道板卡这种架构模式,从而实现对压缩格式支持的灵活性和开放性,同时这种架构模式的采用能够支持各种音频、字幕、视频格式等在同一个环境中进行的混合制作。第二,要实现高清制式、兼容标清,非线性编辑是能够通过跨硬件平台和视频制式来实现兼容的。第三,设计时要充分利用CPU,CPU能够实现能够对视频、音频等进行解密,同时还能够对多层的特技进行合成,这种情况下,就实现了对CPU的运算功能进行了充分发挥。

其次,目标设计。高校之所以要进行非线性编辑教学网络的设计,就是为了实现对学生进行实验教学,以及专题和节目的采集、编辑以及合成等;设计时应采用先进的视频编辑、计算机、网络通信等技术,这样就能够提供模拟复合以及分量等的信号下载接口;非线性编辑教学网络的设计时还要应用数据、设备备份的安全防护方式,以此来确保教学网络能够实现安全、持续、稳定以及可靠的进行教学活动,避免因局部问题的出现而导致整个系统瘫痪,保证教学持续性。

(二)高校非线性编辑教学网络的应用

高校中对非线性编辑教学网络的应用范围还是相对比较广泛的,本文主要从以下几个方面进行简单论述:

(1)进行教学影片制作。高校非线性编辑教学网络的设计首先应该是满足高校的教学任务,除此之外,还可以进行各种教学影片制作。通常情况下,理论教学过程中总会出现一些学生理解比较费力的知识,学生会出现对镜头语言理解吃力的现象,因此,这时就可以有针对性的进行教学影片的制作,帮助学生更好的理解知识内容。

(2)能够进行远程教学。非线性编辑教学网络是进行远程教学的技术基础,在远程教学活动中,除了包含一定的文字材料还需要包含必要的录像材料,而录像资料进行拍摄之后,是需要经过非线性编辑教学网络处理之后才能够实现教学的。

(3)多媒体课件的制作。多媒体教学已经成为最主要的教学手段,因此,课件制作也就成为了老师们课前的必要准备,利用非线性编辑教学网络可以实现在课件合成中进行内容添加,这样就能够更清晰的表达教师的教学思想,拓宽学生视野,增强学习兴趣。

三、结束语:

我国社会的发展是非线性编辑教学产生和发展的基础,在未来的社会发展中,非线性编辑教学还会有更广泛的发展,因此,要时刻根据社会的变化发展动态的研究高校非线性编辑教学网络设计以及应用的技术等,以此来提高高校教学手段的先进性,提高教学质量。

参考文献:

常用视频非线性编辑软件的比较 篇7

1 Adobe premiere pro

此软件于2003年7月份发布[1]。它与Adobe公司以前的非线性编辑软件相比,功能更加庞大,花费的渲染时间更少,属通用型非线性编辑软件。

以NTSC、PAL格式,或者对VGA monitors提供编辑时的实时全解析度画面。内置上百种实时音视频特效以供选择使用。在进行编辑时,关键帧控制以及内建子像素定位生成更加流畅准确的运动路径。校正色调,饱和度,亮度以及其他色彩要素都可以得到实时的画面反馈。并且采用了多重、可套用的时间线实现自由复杂项目对象的高效控制,可以很容易地组织工作空间,使用可固定位置的调色板在编辑面板之间很快地转换功能。它还提供了增强的交互式项目窗口,可以使用增强的交互式项目窗口调整入点和出点,生成定制的列表选择区域,还可以通过缩略图指示的文件来编辑细节,故事板以及标准的定位栅格Adobe premiere pro较之前的版本有了很大的改进,提高了显示的流畅性以及增强控制特性。Adobe premiere pro还提供了独立的素材修剪面板,所以使用者能够实时观察修剪效果,还可以通过它控制倒转,分割,交迭等。此外Adobe premiere pro还有波谱图和矢量监视器,提供了广播级的色彩监视效果,观察色彩光谱与衰减。

2 EDIUS Pro 3

EDIUS继承了Canopus的专利效果技术,为编辑提供了全新的艺术视频工具和创造能力。提供27个实时视频滤镜,包括黑/白平衡、色彩平衡、高质量模糊和区域的实时视频滤镜等等[2]。另外,还有色度键和亮度键用于合成。EDIUS同时也提供了完整的可自定义的2D/3D画中画效果。

EDIUS有如下主要特性:移动的窗口用户界面,简单的作业空间用户化,无限制视频、音频轨道,无限制图文和字幕层,实时视频滤镜和三维转换、音频波形展示,三点编辑、四点编辑、波纹编辑、滑动编辑、视频/音频分离编辑,无限制取消/设置标准,MPEG-1或2,Windows媒体、实时视频、快速从Pro Coder LE EDIUS编辑中输出,EDIUS直接支持DVStorm,DVStorm2,DVRex RT和DVRex、RT、Professional。

EDIUS拥有无限制同步实时字幕和图文层。动态和不透明控制允许每一层有不同的显示。在EDIUS中的动态滤镜效果包括模糊、消散、滑动、涂抹和激光效果。直接嵌入字幕,允许用户迅速容易的创造泛亮的、高质量的视频字幕。编辑者可以从170多种预设字幕模板中选择,然后键入文档即可。除了模板,可以随意生成自己的字幕。视频编辑者能够通过设置文档的位置、大小、字间距、宽度、关键字和倾斜度来改变其外观。

3 Let's edit

Let's EDIT 2是一个快速、使用简单的视频编辑软件,它具有电影风格的特效和DVD-Video设计功能。突破性的实时操作戏剧化地加快了编辑过程,在用复杂的特效制作影像时无需任何生成和等待。Let's EDIT 2其友好的用户界面将使你轻松地捕捉、编辑和输出视频。Let's EDIT 2特性是具有灵活的捕捉功能;具有MPEG高速索引功能,优化了MPEG编辑;记录画外音功能;CD音频ripping功能和鼠标单击特效功能。Let's EDIT2在一个简单、使用方便的界面上为你提供了专业视频编辑工作者所使用的工具。接口部分它提供了3个1394接口。Let's EDIT 2设计有直观的界面,所有主要的功能都可以通过单击工具栏上任何的按键获取。它还为视频爱好者提供了既简便又强大的编辑控制功能。功能包括支持最多可达10个字幕10个音频轨道功能;16:9的编辑功能;波纹编辑和先进的素材调整功能。Let's EDIT 2是为有经验的视频编辑工作者和新手设计的,他们在开始视频编辑时,没有任何必要的经验。Let's EDIT 2所有主要的功能都可以通过单击工具栏上任何的按键获取。也可以转换为全频,回放项目预览。

Let's EDIT 2具有Canopus公司专利的MPEG高速索引技术功能。在实时地处理MPEG-1和MPEG-2格式视频素材时,此功能可以提供快速、响应的编辑性能。

拥有Let's EDIT 2,可以快速地为视频记录旁白,只要一个和PC相连的麦克风,记录画外音功能会回放你的项目同时把音频直接录到时间线上。如果操作错误,你能很快地执行一个插入记录来纠正任何错误。此功能也是一个理想的途径,能把录音带上的音乐添加到你项目中去。

4三种软件系统的比较

Canopus公司的DVStorm XA系列非线性编辑卡所捆绑的软件是EDIUS Pro 3和Let's EDIT2两个软件,而Adobe premiere pro软件属通用型。

这三种软件相比较,Let's EDIT 2的用户界面较直观,初学者很容易入手,进行编辑时操作也比较简单,并且用它来采集节目非常方便,能够自动辨认录像带上的空信号,遇到空信号时暂停采集,当录像带上再次出现信号时继续采集,所以给用户带来很大的方便。但是与Adobe premiere pro和EDIUS Pro 3相比,它的素材轨道较少,不能扩展。Let's EDIT 2与EDIUS Pro 3相比较,生成VCD或DVD时慢一些,同样的节目生成后的清晰度不如EDIUS Pro 3好。

用Adobe premiere pro进行节目采集的时候不如Let's EDIT 2方便,采集的时候只要遇到空信号就立即停止采集,并且采集过程中只要点击采集界面之外的地方,也同样终止采集,所以给用户带来了不少的烦恼。由于Adobe premiere pro是由国外引进的,所以在编辑字幕时,Adobe premiere pro里提供的汉字字体较少。

用EDIUS Pro 3进行编辑,与Let's EDIT 2和Adobe premiere pro相比,它提供了不少角标和字幕模板,可是用它进行编辑蒙文字幕的时候,难度较大,因为它没有提供竖排文字功能,所以输入蒙文字幕后需要一一旋转调整,给编辑蒙文字幕带来了不便。

另外,EDIUS Pro 3和Adobe premiere pro的用户界面较复杂,初学者在学习的时候需要一定的时间,要经过长期的练习才能够很好地掌握。如果能熟练地掌握它们的功能,在使用时充分发挥他们的优势,却能够作出令人震撼的效果。

总的来说在使用Canopus公司的DVStorm XA系列非线性编辑卡时,配合使用EDIUS Pro 3来进行编辑能得到较好的效果。Adobe premiere pro虽然功能强大,但是由于它不是DVStorm XA板卡的捆绑软件,所以不能充分发挥其功能。而对于初学者,Let's EDIT 2是最好的选择。选择Canopus公司的DVStorm XA系列非线性编辑卡用户,先使用Let's EDIT 2编辑一段时间,当能够熟练使用Let's EDIT 2之后,再使用EDIUS Pro3会容易一些。

摘要:以多媒体计算机技术为主要制作手段的非线性编辑系统已逐步成为视频编辑制作的主要手段,并呈现为发展趋势。对于非线性编辑系统来说,硬件是关键、是基础。但是要充分发挥硬件的作用除了要有好的系统平台作保障还要有功能齐全的与硬件系统相配合的非线性编辑软件系统,才能组成一个完善的非线性编辑系统,从而进行非线性编辑工作。

关键词:非线性编辑,视频采集卡,软件系统

参考文献

[1]崔燕晶.Adobe Premiere Pro完全征服手册[J].中国青年出版社出版,2003,3,4.

[2]EDIUS用户手册.北京雷特世创有限公司,2004,4,7.

[3]晏阳.非线性编辑系统中的数字视频压缩技术[J].计算机应用,2001,7.

[4]Let`s Edit用户手册[S].北京:北京雷特世创有限公司,2004,4.

[5]江文华.DV@时代[M].北京:中国技术引进咨询公司2006,2.

非线性编辑的应用软件 篇8

现在的电视是由视频图像、声音以及一些电视文字组成。我们在家中看到的电视最后都是经过图像、声音通过线性或者非线性编辑系统而合成的完整信号。而声音在电视艺术中是非常重要的元素。因此, 在电视非线性编辑过程中, 如何处理好音频也就显得非常重要。目前广泛使用的电视非线性编辑系统, 对于音频的制作处理, 不论从硬件上看还是从软件上看, 都不尽如人意。就此作一分析并介绍一些声音在电视非线性编辑中的实际制作应用的小技巧。

首先让我们来知道一下在我们制作节目时录入非线性编辑系统中的声音多数以不压缩的采样波形文件的形式保存。在音频数字化时, 模数转换的采样频率和采样深度影响系统中存储的声音信号的质量和音频素材所占用的磁盘空间。采样频率越高, 采样深度越大, 录制的声音质量就越好, 相应占用的存储空间也越大。目前多数电视台播出时采用单声道的电视伴音信号, 一般采样频率22KHz以上, 采样深度16比特即可满足要求。随着对伴音质量要求的提高, 部分电视台已过渡到使用立体声音频信号进行部分节目的播出, 相应地需要选择CD质量的声音处理方式, 即以44.1KHz的频率采样, 记录成16比特的立体声信号。大多数基于PC的非线性编辑系统能直接从CD唱盘、MIDI文件中录制波形声音文件, 波形声音文件可以非常直接地在屏幕上显示音量的变化, 使用编辑软件进行多轨声音的合成时, 一般也不受总的音轨数量的限制。

在电视非线性编辑系统中, 承担音频处理的硬件是声卡或视音频合一的卡。目前, 就音频处理来讲, 这些卡均采用了双通道立体声方式, 有些还采用了3D增强技术或者3D环绕声技术。音频处理软件, 主要还是使用Premiere, 在其新推出的5.0版中, 已新增了16种音频滤镜, 其中包括了许多立体声处理滤镜, 这极大地增强了音频处理能力。不过, 非线性编辑系统中的立体声处理, 对于目前的电视制作来讲并不合适。因为, 目前的电视播出仍使用录像带而且并没有采用立体声方式, 在电视节目制作中需要用到的解说与音效, 最终播出时都要合成到一个声道。这样在电视节目制作中是完全没必要采用立体声方式的。但是, 由于声卡自身特点的决定, 从非线性编辑系统输出的音频信号均按立体声方式处理, 这就给编辑工作带来了不便。比如, 即使在Premiere中设定了单声道输出, 声卡上的输出仍为立体声方式, 这使得左、右声道的音调有所不同, 如果仅输出一段解说, 听起来就特别明显, 一个声道的音调高, 另一个声道的音调低。为了解决这个问题我们可以在制作中需要将解说放在一个声道, 其它音效放在另一个声道, 此时采用非线性编辑系统很难一次完成。虽然可以采用音频控制软件将解说放在左声道, 将其它音效放在右声道, 并采用立体声输出, 但输出时会发现左声道中混入了轻微的音效声、右声道中混入了轻微的解说声。那么, 如何解决这一问题呢?这需要将解说与音效分两次输入采制, 最后将采制的二轨音频信号用于合成输出。因为采制的信号源的不同, 往往会出现我们需要的声音和我们所采制的声音信号大相径庭, 这个时候我们就能用到非编系统中的各种软件功能。

首先我们来说说实际的操作中系统软件的压缩器功能。当一段声音中部分音量过大而超过标准电平值时, 我们则需要将声音进行适当的调整后再拖曳到非编系列上, 这个时候我们将压缩器特技直接放到素材上然后调整增益杆使得整段的音频信号的电平整体变高或变低, 同时调整预延迟可以调整声音在压缩之前的整体延迟时间。在比率中调节声音被压缩为原声的比率。然后在阀值中设置门限值, 当声音电平超过门限值的时候将被按照比率压缩。起控时间和释放时间越大, 声音压缩时越平滑, 反之越陡峭、尖锐。

在我们看到的电视节目中往往能听到某段声音的回声效果, 那么这个在非编系统中又是如何制作出来的呢?我们先将声音素材拖到系列上, 然后将回声特技覆盖到该素材上。打开片段时间可以用干湿混合调整湿声 (加混响调整过的声音) 占声音的百分比。接着反馈调整“正常声”反馈的恰高毒 (100%的反馈只有“正常声”则没有回声) 。调节左右延迟可分别设定左右两声道中回声的延迟时间。在具体的操作中可以根据实际的需要调整摇动延迟等以获得最好的效果。还有就是声音中的合唱效果。同样我们先将原始的声音素材拖到工程系列上, 还是将回声特技拖到素材上, 打开片段时间线可以用干湿混合调整湿声占声音的百分比。通过选择波形、LFO相位、频率等参数来调整合唱特技的基本效果。其中深度、回馈、延迟分别代表调整后音色的合唱强度、回馈比列和延迟时间。还有我们在电视节目的制作中还会碰到声音的失真。那么具体的在非编操作中是如何操作的呢?同样将原始的声音素材放到工程文件的系列上, 还是将回声特技覆盖到素材带上, 打开片段时间线通过调节声音素材的电平值大小, 其中边缘可以调整失真声与原声的百分比, 当数值等于0时, 声音与原音相同, 当数值100%时, 失真声所占比例最大。前低通截止用于调整调整后声音中原声部分的低通截止点 (如调整到5600Hz时原音部分里面高于5600Hz的声音将被略去) 。后均衡中心频率和后均衡带宽用于调整失真声的中心点和范围, 可以突出不同频率。最后说说对于现场声音环境混响的特技效果。该特技是通过电脑中的特技效果来模拟自然场景、会堂等不同建筑声学特性。由于不同环境对声音的吸收、反射等效果不同, 所以声音在不同的厅堂中得到的效果是不同的。空间卷绕:主体声音的各个频率依次发生变化是特性突出。密度:声音主观评价中针对低音是否充足的评价, 密度越大声音越沉稳, 低音充足。质量:声音主观评价中声音的和谐程度, 衰减时间用来模拟空间中声音自然衰减的时间。我们可以通过环境回响的特技来选择我们所需要的不用环境混响效果。

非线性编辑的应用软件 篇9

1 非线性编辑系统的优越性和局限性

1.1 非线性编辑系统的优越性

2011年我院电视节目制作教室组建了由十三台单机组成的非线性编辑系统。其中十二台学生机, 一台教师机。单机的非线性编辑系统是在一台配备相应的视音频处理卡的计算机 (PC机) 上, 安装了非线性编辑软件, 对存储在大容量硬盘中经过压缩的数字视音频素材进行非线性编辑及特技制作。这一系统的优势在于可以对存储在硬盘中的素材进行随意快速的剪辑, 多通道的特技制作且图象质量不受损失, 并可运用第三方软件进行复杂的特技制作。

现在以磁盘存储为基础的非线性编辑系统克服了传统的线性编辑的缺点。在低端 (学生机) , 以PC为核心的多媒体技术日趋成熟, 这类多媒体技术是以PC作为硬件平台运行合成的软件, 如SOFTIMAGE/DS、PREMIERE、EDIT等。对于划像、叠画、飞像等一些简单特技可以实时生成, 在制作复杂特技时则需要CPU运算生成。因此, 在剪接合成方面有了很大的便利: (1) 可以不考虑镜头的先后次序, 先把素材采集到阵列硬盘中, 然后再挑选每一个镜头, 决定镜头的长短。 (2) 挑选后的镜头可以在时间线上任意调换先后次序。 (3) 接下来的工作就是在镜头与镜头之间制作特技效果, 叠加字幕等, 其效果声、音乐和语言则在声音轨上进行合成。 (4) 在生成音视工程文件, 输出节目时, 素材节目的存储方式, 可以选择有损压缩或是无损压缩。

在高端 (教师机) , 以S G I工作站为硬件平台, 运行F L A M E、SMOKE等高档的多媒体软件。其制作节目的方法与低挡的多媒体软件基本相似, 但其强大的特效功能, 接近于实时的生成速度却是一般多媒体软件所不能比拟的。

另外, 由于非线性编辑制作实际上是学生在一台计算机上进行的, 所以我们使用计算机网络将十二台单机 (学生机) 连接起来, 与一台拥有大容量存储器的数据服务器 (教师机代理) 联接在一起。数据服务器与可以用几倍速进行数字视音频数据输出输入的数字录象机相连, 集中进行视音频数据的输入输出处理。各台非线性编辑制作单机 (学生机) 通过高速以太网从服务器读取所需的素材, 完成各自的制作任务。或者几台非线性编辑制作单机 (学生机) 可以读取同一素材, 进行协同制作, 实现资源共享, 形成规模效应, 提高使用效率。

1.2 非线性编辑系统的局限性

虽然非线性编辑系统给电视制作和教学带来了极大的变革, 改变了电子编辑的传统理念, 但同时我们在教学中发现, 它也还有许多不尽人意的地方。

(1) 由于不同档次的多媒体所基于的软硬件平台不同, 阻碍了图象文件在不同档次多媒体之间的传输。这里主要指单机 (学生机) 信息传输。 (2) 由于网络传输速度不够快, 目前还不能做到视频数据的实时传输, 或者传输的费用过于昂贵。 (3) 虽然多媒体都有中文的字幕软件, 但是, 当需要制作大量中文字幕时, 制作的效率无法与传统制作方式相比。 (4) 低档多媒体的工作状况还不稳定, 死机、系统崩溃的现象时有发生。

2 非线性编辑系统的相关技术及应用

由于非线性编辑系统存在的上述局限性, 我们在组建教室时对其相关的技术进行了详细地分析和选择, 以克服其不足。现在经过了两年多的运行使用, 我们的非线性编辑系统工作稳定安全, 其教室已对全校开放。

2.1 合理选择传输媒体

传输媒体指数据在网络中传输的介质, 常用的通信介质有:双绞线、同轴电缆和光缆。在我院的非线性编辑系统视频网络中, 是双绞线和光缆的结合使用。双绞线用于学生机间10/100Mbps以太网的连接, 光缆用于服务器 (教师机代理) 与以太网的连接。

如果非线性编辑系统联接了多个教室, 在100Mbps以太网中传输距离超过了100m, 传输媒体应使用光缆, 而不能使用双绞线。在光缆的两端使用光收发器, 再通过较短的双绞线, 连接到网卡和Hub或Switch上。

使用Fibre Channel网络时, 当传输距离超过500m时, 需使用单模光纤或由另一个Switch作为中继设备, 从而达到延长站点距离的目的。

2.2 网络的稳定性和安全性的考虑

通常有如下几个方面的因素对系统的稳定性和安全性有比较大的影响。 (1) 单机的稳定性。指网络中单机 (学生机、教师机) 的安全性。在主机或主板、软件、网络的稳定性方面要进行很严格和长时间的测试。 (2) 共享硬盘的稳定性。共享素材硬盘是网络的核心, 共享硬盘的损坏意味着音视频素材的丢失。与共享硬盘阵列安全性相关的因素有阵列的容错功能、阵列控制器的质量、硬盘的质量以及阵列的设计工艺包括电源、风扇、机箱工艺、防震特性等。在节目制作网络中, 其系统对硬盘的速度、容量要求比较高, 可考虑使用非容错硬盘阵列。而在节目输出网络中, 考虑更多的是安全性, 所以通常会考虑使用容错硬盘阵列。 (3) _服务器数据的安全性。服务器负责的是网络系统的管理, 包括素材、节目、栏目、操作人员权限、生产、文稿等管理以及高压缩比素材存储, 所用的数据库都存放在服务器上, 所以一旦服务器崩溃, 整个系统的管理信息将会丢失。因此, 在安全性要求极高的系统中, 将采用服务器双机备份方案。

参考文献

[1]詹青龙.《非线性编辑网络的设计》, 中国电化教育.2012年第4期.

[2]王魁源.《实验用网络化非线性编辑系统的搭建》, 实验室研究与探索.2011年第2期.

非线性编辑的应用软件 篇10

1 新闻非线性编辑制作网络技术的理论

1.1 非线性编辑制作网络技术优势

非线性编辑制作系统是在视频网络技术以及数字压缩技术等发展的基础上而形成的,非线性编辑网络系统是全数字化的电视节目制作系统,能将配音以及修改和编辑等一体化进行,并具有着多种优势[1]。首先,有利于资源的共享,对多视音频工作站的硬件资源能够进行共享,真正的实现所有素材以及所有资源共享,并有理由对资源合理安排,和节目质量的提高,以及工作质量的提高。

1.2 新闻非线性编辑制作网络系统设计原则

对新闻非线性编辑制作网络系统的设计要能够遵循相关的原则,才能将其作用得到充分的发挥。首先就是编辑的实时性原则,要能够将编辑站点的上下载和叠加字幕等技术在后期的编辑制作功能上都能够实时的完成。其次就是安全性的原则,这是制作网络的第一生命,也是制作网络建设各项工作所要考虑的问题。不仅要能够达到功能齐全,也要能够在操作上简便以及抗干扰能力强,从而能够保障安全可靠的运行[2]。另外,还有前瞻性原则以及兼容性原则和可扩展性原则等诸多原则。在这些原则的遵循下,能将系统的应用效率得到最大化的提升。

2 新闻非线性编辑制作网络系统关键技术及应用

2.1 新闻非线性编辑制作网络系统关键技术

新闻非线性编辑制作网络系统当中,数据压缩技术是比较重要的,对其进行选择要能够在信号质量上满足编辑以及再利用的要去,尽量的提高压缩效率以及降低存储和传输成本。MPEG2标准中应用最为广泛的以及发展前景最具有潜力的就是长GOP编码方式,主要是有L个帧所构成,其中的首帧是帧内压缩的I帧,每隔M个由前后帧矢量变换而来的B帧后掺入由前面帧矢量变换成P帧组成的序列,这一结构就需要两个解码器才能完成一次剪接。MPEG2虽是业界标准,但它只规定了解码的通用性,以SONY的MXF作为解析案例,其中的短GOP到长的GOP可加入原素材历史数据,反之可加入原素材编码参数,经过这一处理转换损失就能够达到最小化[3]。另外,还有节目编辑模块,从当前最为主流的非线性编辑系统主要是在CPU+CPU+IO卡的非线性编辑系统。在这一系统技术上能够实现节目剪辑以及特技的制作和字幕制作等功能,并结合其他的相关技术能够实现多层的视频叠加以及实时三维特技和无限层的字幕叠加等功能。同时也能够实现自动场景的检测,将采集的素材按镜头进行切割,这样更加方便于制作过程中找到相应场景和镜头。还有就是双读双写技术,在进行读取过程中应用工作站能够从其中选择其中一份存储路径对数据进行读取;同时,还有边采边编的技术以及多格式混编技术以及多层视频实时播放技术等。

2.2 新闻非线性编辑制作网络系统的应用

新闻非线性编辑制作网络系统的应用采取了全插件开放式,在整个应用软件独立于硬件成为一个独立的系统,这样所有的功能模块都表现为逻辑上比较独立的插件。从这些插件的组合情况来看,其提供了从输入到输出以及特技和编解码等在内的诸多功能。在全插开放式结构系统中有几个重要的模块,如资源管理器以及应用软件和视频板卡驱动引擎等,这些主体插件都能够进行单独升级以及扩展,这一结构促进了系统可升级以及科考站等适应性的最大程度。

在和媒资系统进行连接过程中,如下图1所示。可将其建立成整套的数字化网络平台,这也是电视台网络发展的一个必然趋势。故此在这一情况下,新闻网络以及制作网络和播出网络就能够得到有机的连接,新闻节目素材就能够通过转码迁移服务器到媒资网络在线和近线存储系统当中;与此同时,在这一部分的素材元数据信息就可以写入到媒资网路的数据库当中。

新闻制作在时效性的要求上比较高,故此和分布在各地的文稿网要能够具备远程办公的能力。通常情况下,远程办公的客户端采取的是VPN专线实现和台内系统连接以及访问,不仅如此,也能将有着宽带社区属性的进而建立远程办公点,在宽带的作用下和台内新闻系统得到连接以及访问。

3 结语

总之,在当前我国的新闻行业的发展逐渐和网络技术得到结合的背景下,采取非线性的编辑制作网络系统能将新闻传播的效率得到大幅度的提升。

参考文献

[1]张戈蕾,王芮.浅谈线性编辑系统和非线性编辑系统应用之比较[J].中国有线电视,2011,(12).

浅谈中映非线性编辑系统的使用 篇11

关键词:非线性编辑系统;采集;制作

中图分类号:TP

1 产品的特点

基于高质量的视频、音频接口的中映高清非线性编辑系统,对不同分辨率的图形处理提供了完整的、系统的编辑解决方案。该系统的高兼容性,实现了主流模式(SD、HDV、HD)和主流格式(1080i、HDV、PAL)的混合应用,在统一节目当中可分段混合使用,并且实现无缝连接,当然也包含了转换画面尺寸、转换不同帧率、不同输出模式的相互转换,功能强的,运用灵活。

高清节目的包装和数字化处理是中映高清非线性编辑系统的特点,在该平台当中使用者可以快速的进行大型节目录制、裁剪、合成,添加元素等操作,系统稳定并且个性化和人性化都十分突出。

2 功能简介

采用组合I/O模式,可在中映高清上进行高标清8、10bit无压缩、DV、DV25、DV50、MPEG2-IBP、HDV。全面支持HD MPEG2、H264、P2 HD、DVCPRO HD、等格式素材的直接采集及混合编辑,实时播放。2D/3D特技插件,给用户提供了更多的选择,符合多样性的需求。为了实现特技种类的可扩展性,该系统可以外接第三方特技素材。另外,通过对多样的YUV、HLS、RGB等色彩格式的兼容,对色彩的调节丰富内涵。独特的三区动态马赛克,在动态动作捕捉和图形定位方面表现不俗。同时,该系统对于已有资源的科学调配,充分挖掘了硬件设备的视音频的处理能力,在特技表现方面更加真实,数字技巧的运用方面更加灵活。上传下载速度快,能够同时叠加最高5层高清视频的混合便捷功能,并且每一层单独又可以进行特效编辑,字母的分层处理和信号的同步输出,让高清视音频的播放效果更加优秀。

1 素材的錄入

素材的录入又称素材的采集,采集又称数据获取,是利用一种装置,从系统外部采集数据并输入到系统内部的一个接口。数据采集技术广泛引用在各个领域是利用一种装置。素材的采集一般是通过摄像机或者录像机等视频源来获取视频及音频的数据。然后通过视音频采集卡或读卡器等专业设备接收和转换,将所需的内容保存到计算机的硬盘中,再通过数据对媒体资源统一管理被我们编辑所使用。

中映系统支持硬采集(手动采集)、区间采集(单素材采集)及批量采集。支持的信号模式有复合、Y/C、YUV、SDI等多种。中映系列软件,可在预监窗口进行采集,也可以在【主菜单】下选择【上下载】【采集】。笔者所在部门正常采用两种方式进行采集。第一种是通过SONY DSR-1800AP 进行磁带的采集,这种方式由于是通过磁带放映的方式来进行采集,也就不能快进,所需时间与原时间之比为1:1,所消耗时间较多。第二种方式是通过P2卡进行导入采集,这是一种数字信号方式的采集,就像我们常见的通过U盘方式拷贝类似。方便而快捷,P2卡现在我们常见的有16G、32G、64G,但由于P2卡及读卡器价格较贵,所以这也是影响其普及的一个重大因素。

2 特技的使用

特技制作是编辑系统中非常关键的一个部分,通俗的来说,特技可以用来修改、变形和优化采集的视频。中映非线性编辑系统中所包含的常规特技各类有过渡特技、视音频特技两个大类。过渡特技又包括划像特技、Cubex三维特技和颜色特技。视音频特技又包括二维特技、颜色特技、Cubex三维特技和音频特技。

中映非线性编辑是一台专业的非线性编辑系统,由于硬件板卡的支持,(中映使用的是Matrox DSX平台,新一代Matrox功能高于常见的输入输出卡(I/O卡)。它可用于包括广播、后期制作在内的各种高要求环境。Matrox平台一直以其高质量和高稳定性著称,被全球超过3万广播公司广泛使用),令您可以迅速完成产品开发并推向市场。Matrox的Flex 3D技术让使用者三维视频和图文编辑方面更胜一筹,具有无可比拟的优越性。并且该平台针对了输入和输入的种类不同,定了定义了方便修改的特技参数,并且的输出之前的全真演绎,让用户能够随时暂停,并且进行局部的修改。功能条的扩展,能够让使用者自己编译插件或者外挂第三方软件及素材,提供了更多的创新和创造余地,提高了制作能力和图形的表达能力。

3 时间线上的编辑

时间线当中的闪白与闪黑是常用基础特技,不同的版版本在操作方面大有不同。在大洋非线性编辑系统中,闪白特技只需要将目标点截断,并且将闪白闪黑特技图标拖入,最后调节特效的时间长短与背景颜色即可。而在中映非线性编辑系统当中,闪白闪黑特效需要同时对起始位进行定位,然后在其实位置分别添加特效,添加特效之后需要分别在首位位置进行色条调节,还需要淡入与淡出的附加特效。而且在颜色与时间的设定方面,不能够智能之别,闪白闪黑特效设置相对复杂。大洋版比中映版在时间线的某些特效设置方面更加简洁。

4 音频功能

中映系统能支持行业标准的44.1KHZ和48KHZ采样率,有数字和模拟音频信号输出,能支持多路的输入和输出,音频的编辑和处理特技较多,支持电平和声像位置的分别调节,波形显示的速度跟得上检索,实时均衡功能的使用较为简单。

5 字幕的使用

中文字幕系统内嵌高质量的图文字幕系统,全面支持各种字幕元素与非编完美结合,每个字幕元素可以设置多个表现特技,可以设置运动关键帧。同屏实时显示栏目标题、对白、三维动画、嘉宾人名等,并具有独创的三维滚屏字幕。丰富的字幕特技淡入、淡出、变速运动、涟漪、划像、移动,精确到帧的唱词调整,唱词字幕修改可用修改关键帧以及修改时间码两种方式进行,可以对单独一句话调整出入屏时间,实时修改无须生成、并且支持预监窗特技字幕实时调整大小位置,三维轴向,关键帧定义等。

6 中映非线性系统的稳定性

一台每天都在使用的系统,经常性的上载和下载素材以及打包生成,迫使硬盘不停地机械运转,那么必须使用优质的硬盘来运行,否则一旦发生物理扇区损坏,数据的丢失所造成的损失是无法弥补的。笔者所挑选的硬盘为西部数据黑盘 4TB 7200转 64M SATA6Gb/s台式机硬盘(共计6块)组成RAID5,这样数据的安全性就大大的提升了,而且运行成本也不是很高。制作人员全心的投入到编辑中,免不了忘记存盘。中映系统能够定时保存,解决了制作人员的一心二用之苦,且利用MAC做平台的非线性编辑系统具有较高的性能比,做多层运动物质很少出现吊滞情况,而且死机和报错的情况极少。

7 片头的制作

虽然中映非线性编辑已经属于专业级的线性编辑,其界面的友好度,操作的便捷性是绝大部分非编系统无可比拟的,能够满足一般片头的制作 ,但其与AE以及3DS MAX相比较就不在一个档次和水平上了,所以笔者近期又组装了一台式机(I7处理器+SSD固态硬盘+16G内存+专业显卡)用于AE及3DS MAX片头的制作,这样二者的结合就可以制作出比较吸引观众的电视节目了。

综上所述,任何一台制作设备都会有他的利和弊,但随着技术的发展和工艺水平的不断提高和发展,非线性编辑的优势会越来越突出,它所存在的隐患也会逐步被克服和更新。

参考文献:

[1]周海红.非线性编辑的素材管理[J].新闻天地(下半月刊),2011(06).

[2]杨学东.非线性编辑系统中特技效果的制作与经验探讨[J].新闻世界,2011(06).

非线性编辑的应用软件 篇12

非线性编辑系统组成及原理

非线性编辑是我国目前视频编辑普遍采用的技术。非线性编辑系统由一个能支持它运行的硬件(计算机)平台、和非线性编辑软件就可以进行影视编辑。非线性编辑硬件系统主要由以下几个方面构成。①输入输出接口单元。② 中央处理单元,一般为SGI工作站平台、MAC平台和PC平台的高配置兼容机等工作站平台的系统,集成了不同的板卡对系统进行编解码。实现视音频处理, 对系统性能产生决定性的影响。③网络管理单元,包括数据库服务器和MDC服务器。④存储单元,决定了网络带宽稳定性,是非编网络的重要组成部分。⑤软件单元,在系统功能、稳定性、安全性等方面起到决定性的作用。⑥网络设备单元,多采用FC+以太网双网结构, 或采用纯千兆以太网方式的。⑦非线性编辑软件系统主要由二维、三维动画软件、音频处理软件及图像处理软件。

非线性编辑指对各种模拟量素材进行A/D(模/数)和D/A的实时转换。转换后储存在硬盘中,之后通过相关软件注入音频及视频的编辑及声像、特技的合成等,最后将结果输送到计算机硬盘、录像带、磁带等过程。非线性编辑可以直接在计算机硬盘中存取素材。也可以从前向后或从后向前,随机的跳跃式进行编辑,操作起来更快捷也更人性化,并且不损失信号质量,设备少,维护、维修和运行成本都非常低。

非线性编辑的特点

1.图像信号质量好

使用传统的方式进行电视节目编辑时,经常会造成信号衰减,而非线性编辑技术在采集素材时一般采用分量采入,可以克服这些缺憾,信号基本不会衰减,且无论我们编辑多少次,信号质量始终如一,可以获得准确的高质量的图像信号。易于升级,便于联网,发展前景十分广阔。

2.编辑过程效率高

非线性编辑以硬盘或光盘作为存储载体,在编辑过程中可以直接在计算机硬盘中存取素材,搜索材料时不必来回倒带,可以随意地改变顺序进行排列组合。尤其是便于剪切和修改。占用人员少,编辑、特技、声音、动画等各种操作可一次完成,非线性编辑多变、灵活的制作功能,可充分发挥制作人员的创造力和想象力,实现较复杂的编辑功能和多层特技效果,也更快捷,在很大程度上简化了节目的编辑流程,从而大幅度提升了编辑效率。

3.视频、音频同步兼容性强

非线性编辑融合了计算机、多媒体、音频、视频等先进技术,具有强大的编辑功能。带有平衡非平衡立体声音频的输入,集视频、音频、特技、字幕和调音台等诸多功能编辑于一体,无需对音频信号进行均衡处理,不仅可以同时利用文字、声音、图像编辑节目,不需要按时间顺序进行操作,而且可以随时对素材进行剪辑、修改。非线性编辑具有很好的兼容性和接口性能,对多种文件格式如AVI、JPG、MPEG、BMP、等格式都支持,已经成为电视节目后期制作的一个重要手段。

随着我国计算机技术发展的加快, 非线性编制视频的素材也与网上视频越来越接近,在这种情况下,二者之间就可以实现充分的转换,通过网络实现视频的共享功能,与此同时,也更方便对视频文件进行有效的管理。

非线性编辑在后期制作中的应用及注意事项

非线性编辑较原有的传统编辑作业方式有着许多优越性,可随意排列组合硬盘上的音视频素材,方便修改。运用非线性编辑系统进行专题节目的制作, 可以充分发挥其技术优势,在技术性和艺术性上确保节目质量。因此要求后期制作人员首先要明确节目的定位、特色及制作风格,采集相关的素材进行后期制作,并在编辑过程中注意以下几点:

(1)首先采集素材时要选择正确的格式,非线性编辑系统采集的素材一般都是AVI格式,采集后最好先生成M2P格式,尽量少的占用磁盘空间。素材存盘时要尽量固定位置,选择好准确的盘符与路径。避免由于文件路径和盘符改变时造成编辑线上的素材文件丢失。最后将编辑好的素材输出,在输出时要把握好视频比特率和音频比特率这两个参数, 以保证生成的文件能在计算机平台上通用。

(2)因非线性编辑系统具有操作灵活的特点,可进行快速浏览,如快速重放、反向播放、慢放和单帧播放等, 可以通过时码编辑的方式实现素材长度精确到帧的编辑。在进行编辑时对编辑点的前后画面可以直接手工剪辑,能做到一帧不差;非线性编辑是以数字的格式进行储存,在拷贝时画面质量不会下降。所以同一个节目能够在一个素材中反复应用,而且不会影响储存空间。

(3)在电视节目后期制作中,运用非线性编辑音效的编辑功能添加合适的音效,如环绕音效、背景音效等可以烘托片子的气氛,收到较好艺术效果。素材的音量要保持一致,同时要用音量电位与均衡对声道进行调整,避免声音的忽高忽低,影响电视节目的播出效果。另外要妥善运用同期声。即拍摄图像的同时记录的现场声音和人物的访谈,能起到渲染、烘托主题的作用,尽量少用后期配音。

(4)由于素材来源广泛,尤其是新闻、即时素材拍摄的场合、时间及拍摄设备不同,必然存在色彩差异,可通过非线性编辑系统中的色彩平衡和白平衡来调整,进行色彩校正,使素材保持整体色调一致。

(5)非线性编辑系统提供了丰富的特技模板,如音频视频滤镜、字幕混合以及画中画特技等等,可以对原有素材进行特技效果处理,可以采取旧影片、黑白画面等相关的特技效果,再配上触动人心的解说词,做到声音、画面的和谐统一,增强电视节目的感染力。

结语

电视节目的创作是一个整体性的活动,需要各种编辑思维相互合作、相互渗透,才能创作出让观众喜爱的节目。在影视节目的后期编辑中,非线性编辑技术经历了多年跨时代的发展,发挥着非常重要的作用,随着信号载体和操作技术的不断更新,此项技术也经历了不同的发展阶段,目前变得越来越成熟, 因此在影视制作中能够获得更大的发展空间,从而为影视作品内容及技术手段的丰富创造条件。这种对传统设备的高度的集成性,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资,使得非线性编辑系统在影视制作中的优势更为明显。

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