计算机图形图像技术

2024-11-05

计算机图形图像技术(共12篇)

计算机图形图像技术 篇1

伴随着计算机的快速发展, 已经派生出以计算机来处理图形图像的新兴产业技术, 这一技术的产生于20世纪末期, 主要是通过计算机来实现设计、存储、修改图片等方式, 其中对于图形图像的修改是通过计算机为载体, 为实现CAD、CAM等的设计。

1 计算机图形学与计算机图形图像处理

有关计算机的图形制作内容是非常宽泛的, 包括图形硬件、实物造型等多个方面。但这一技术的主要目标就是为了通过计算机的功能来辅助完成真实感图形。为了达到这一目标, 首先就应该把所描述图形的大概模型运用几何的方式得以显现, 是通过利用一种光照的模型来综合得出相关的光源等效果。因此可以说, 计算机图形学科与计算机几何制作存在一定的相关性。在图形领域中也把几何的相关设置及其曲面和实体技术作为好似其中之一的主要研究对象。另外, 对于真实感图形所得出的是一个数字性的结果显示, 所以计算机的图形与图象的修改也具有一定的联系性。由此得出计算机图形图像的完善技术手段主要是通过一定的概念及其几何方式, 利用计算机来完成相关的操作步骤。主要是由图形编制的二维以及三维技术来实现相关的操作, 涉及到的相关内容有: (1) 把图形进行数字化的转变, 及相关的图像复原等内容; (2) 几何移植, 如平移、旋转等; (3) 建立实物的模型; (4) 把线条进行色彩的调度; (5) 曲线及其曲面的先关运用 (6) 色彩的变换。特别说明的是图形图像的相关创作也是基于这两大组要部分为基本点, 并通过一系列的图形创作方法和步骤在计算机的操作来实现。

2 计算机图形系统

计算机图形系统是由硬件和相关的软件构成。如果要制作出具有高质量的图形就要靠同样高性能的硬件来辅助完成。图形硬件包括图形的处理器、输入装置等组成部分。其中图形处理器是构成图形完整的结构体系的重要原件, 主要的功能是把计算机和显示器连接在一起。并且处理相关图形的器件本身也具有存储和操作的实用性, 另外也能进行多量的图形函数来完成计算功能, 于是, 这就在一定程度的减缓了CPU的负重, 也自然而然的能使显示的速度得到快速的提升。

其中最普遍的输入手段就是键盘和鼠标。人们要完成相关的图形操作都是直接运用键盘和鼠标在显示器上标志, 例如CAD就是完全依靠于鼠标和键盘的操作来制作出各种图形。另外, 输入设备还包括空间球、触摸屏等多种形式。其中跟踪球和空间球是依靠球所处的变换的位置而导致的压力不同来操作的。而数据手套是运用传感器来传发手指的地理位置实现的。这些输入手段在虚拟或漫游中具有极大的作用性。光笔则是测验光的设置, 并且直接在显示器上进行先关的操作。而与输入相反的设备就是图形的输出, 这一设备主要包括显示器、打印机等, 并且主要目的就是为了能够使信息得到长时间的保留。

随着计算机先关设备的逐渐完善, 计算机图形的制作也得到进一步的提高, 在现今的阶段, 存在许多能符合计算机图形操作的设备。在图形制作的不断进化过程中, 相应的提出了制作图形标准化的研究问题, 于是为了达到这个目标, 便积极的投入到相关的设备研制中。

3 计算机图形图像处理的相关技术

3.1 计算机辅助设计与制造 (CAD/CAM)

CAD和CAM是作为在工业领域中, 计算机图形操作的一个运用广大的实用工具。计算机图形操作还被引用在建筑涉及、室内涉及等领域中, 并且飞机。汽车等工具的外型涉及也被运用在其中。另外, 在电子工业领域中, 还被服务于印刷电路板、网络分析等多方面, 为这些实用领域提供了许多的便利之处, 也取得了良好的效果。

CAD是一种运用在国内工程建筑上图纸涉及的三维创作框架。这种三维模型主要是在二维的基础上来提炼三维的主要信息, 并对相关的信息进行编排、分类, 于是就形成了一个在三维的大空间中创作了与二维相对应的三维模式, 并从点, 再扩充到线。面之中, 来完成模型的整体构建。

3.2 计算机图形化的用户接口

如果拥有一个良好的图形化用户的界面能一定程度的增强软件的实用构造, 而且美国的Apple公司也推出了相应的图形操作软件, 特别是被广泛运用的微软windows, 已经在全世界各国得到很大程度的普及, 就象征图形学已经迈入了计算机的各大主流之中。

3.3 地形地貌和自然资源图

对于各个国家来说, 国土的掌控信息是构成经济的一个重大元素。通过这显现的信息能得到相关的平面图和三维图形地貌, 能为国土的整体预测提供相关的方法和数据, 最终实现国土的合理规范和管理, 并保障了科学的信息, 同时也给军事方面带来了重大的便利之处。

3.4 计算机动画和艺术设计

在动画和艺术创作方面所涉及到的计算机运用的软件很多, 例如二维的平面构图、三维动画造型以及3D MAX等等。并且这些软件都在现代社会中的各大领域中被广泛的利用, 同时也起着积极的作用。

4 总结

在现今的发展阶段, 计算机的图形图像技术已经在日常工业生产与生活中得到最大层面的利用, 它的创作发挥了人们的主观能动性, 并且产生许多形式多样且新意的视觉景象, 为人们的生产和生活带来了许多的便利以及改变了人们所处的生活环境和设施。所以, 对图形图像的技术运用和相关的技术处理能创作出丰富多样的生活, 构建美丽而又美好的生活蓝图。

摘要:本文集中于阐述计算机图形学的相关概念及其实践原理, 并且扩充到各个领域中计算机图形学的相关运用技术方法。

关键词:计算机,图形图像处理,技术

计算机图形图像技术 篇2

植被覆盖是影响土壤侵蚀的一个重要因子,植被覆盖度的测量精度直接影响到土壤侵蚀模型参数的滤定或侵蚀量的`估算.用0.1 m×0.1 m的绿色硬纸块铺设在面积已知的水平小区和坡度小区上模拟植被覆盖,用自行设计的照相装置对铺有模型的小区进行垂直照相.用GIS软件IDRISI分类计算和Photoshop软件环境下目视解译提取照片植被覆盖度.试验结果表明,这2种方法计算得出的覆盖度与实际覆盖度相差不大,分类计算得出覆盖度的绝对误差在0.6%~4.3%之间;从绝对误差的最小值、最大值、均值和方差来看,目视解译值比分类计算值更接近于实际覆盖度,但考虑到工作量和植被覆盖度计算精度的要求,选择GIS软件IDRISI来进行照片植被覆盖信息的提取是可行的.

作 者:路炳军 刘洪鹄 符素华 章文波 袁爱萍 LU Bing-jun LIU Hong-hu FU Su-hua ZHANG Wen-bo YUAN Ai-ping 作者单位:路炳军,LU Bing-jun(北京师范大学,地理学与遥感科学学院,北京,100875;北京市水土保持工作总站,北京,100038)

刘洪鹄,符素华,章文波,LIU Hong-hu,FU Su-hua,ZHANG Wen-bo(北京师范大学,地理学与遥感科学学院,北京,100875)

袁爱萍,YUAN Ai-ping(北京市水土保持工作总站,北京,100038)

计算机图形图像技术 篇3

关键词 计算机技术 计算机图形 图新图像技术

中图分类号:TP3 文献标识码:A

据了解,从上世纪开始,计算机图形技术就已经和图形图像有了一定的结合,只是在当时的社会条件下仍不够成熟,但经过日后的继续发展和改进,计算机图形和图形图像技术的结合得到了很好的发展,截止到目前,该技术已经成为计算机现代化应用的主要手段。只是对于该技术在未来的发展方向,专家们仍然是各执一词,但不可否认的是,通过对计算机图形和图形图像技术的发展空间和应用领域进行总结概括和分析,加强对该技术的深刻了解具有非常重要的意义。

1计算机图形学的基本概念

计算机图形学是通过计算机来处理图像、修改图片并完成存储的一系列过程的学科,而计算机图形图像处理技术是指把通过概念或者数字来表达出事物的几何图形或者几何数据,运用计算机来显示、修改直到完成的过程,由此便可发现计算机图形学与图形图像处理技术是必定要组合一起的,只有相互结合才能完成图像制作。

总的说来,计算机图形学研究的范围非常广泛,包括了图形标准、实物造型、计算机动画、图形硬件等等。计算机图形学主要是通过计算机来研究这些图形的学科,通过计算机来表达真实的图形。但是要表达出这些真实的图形需要借助图形描述的场景的几何表示,所以计算机图形学与计算机几何设计有着非常密切的关系,但是真实感图形计算是以数字图像的形式呈现出来的,所以计算图形学与图形图像有着不可分割的关系。

2计算机图形学的应用

计算机图形学的发展历程具有非常悠久的历史,该学科的研究开始于麻省理工,通过该校对计算机图形学的研究,确立了该学科在计算机技术中的一席之地。随着时间的推移,该技术在世界经济中的各个领域都有了很好的发展。据了解,通过计算机图形学理论和技术的不断创新,在未来其应用前景也将更加广阔。

例如:计算机图形化的用户接口应用,一个优秀的图形化用户界面可以大大提高软件的实用性,随着某公司图形界面操作系统的提出,这一切都标志着图形学渗透进了计算机的各个领域。再者更具代表性的图形应用领域就是计算机动画和艺术设计,因为动画和艺术设计在中国运行时间已久,为该技术生产的软件不在少数,但是能像二维平面的应用程序和三维动画建模的软件仍然是屈指可数,由此可见,计算机图形学在中国的各大领域发挥着无可替代的作用。

3计算机图形图像处理技术和计算机图形技术的应用

3.1二者之间的相互作用

在计算机的技术领域里,计算机图形图像处理技术是专家学者研究和开发的重点内容,但值得一提的是,要学计算机图形图像处理技术必须依附于计算机图形系统。计算机图形的完成和处理必须要依靠计算机图形系统的帮助,一般来说,它是由计算机的硬件设备和计算机图形图像软件所组成,计算机的图形硬件主要包括图像处理器、图形输入和输出设备以及存储设备。而图像处理器是整个计算机系统中最重要的一部分,它是连接显示器和计算机内部的重要纽带,通过该处理器可以大大减少计算机cpu的工作量,同时也能减少大量图形的数据运算时间。可以说,通过二者的结合,计算机所制作出来的图形在视觉上会更加的完美,质量上也会更有保证。随着科技的进步,这两者之间的关系变得越来越密切,而且二者的完美配合几乎可以变成一个整体来发挥效用。

3.2计算机图形和计算机图形图像处理技术的应用领域

在工业生产中,计算機的应用可谓是最广泛的,其中计算机辅助设计是这些计算机技术中最为活跃的计算机图形图像处理技术,计算机的图形操作被广泛运用到这些技术领域里,比如说在汽车行业、土木工程技术领域、数控车床、建筑设计和室内设计等,通过计算机辅助设计将会大大减少人工设计的时间,提高工作效率。另外,在部分的网络分析上也运用了该项技术,该技术是在国内工程建筑图纸上常见的设计软件。

除了计算机辅助设计软件,可视化软件、土地的地形地貌图、计算机辅助制造软件等都是通过该项技术设计出来的高科技技术产品,通过这些产品的投入使用,不仅给人们的日常生活和工作带来了便利,更是推动了计算机技术的发展脚步,为世界技术经济的发展起到了不可忽视的作用。

4结束语

计算机图形和计算机图像图像技术的相互结合是计算机技术史上一个非常经典的里程碑,是计算机技术的重要进步和发展。随着图形图像技术的发展,计算机图形技术为人们创作出了很多丰富多彩的视觉景象;随着图形图像技术的发展,人们的生活环境越来越好,工作越来越便利;随着图形图像技术的发展,在不久的将来,世界将是另一番美好景象。

参考文献

[1] 陈敏雅,金旭东.浅谈计算机图形学与图形图像处理技术[J].长春理工大学学报,2011,01:138-139-146.

[2] 韩晓颖.浅谈计算机图形图像处理技术[J].福建电脑,2011,10:83-84.

[3] 杨敏.计算机图形学与图形图像处理技术浅析[J]. 电子制作,2013,08:79-84.

浅谈计算机图形图像处理技术 篇4

随着计算机的发明、发展, 计算机图形图像处理技术作为一门新兴技术产生于上个世纪的80年代后期, 它是一种利用计算机来设计、显示、存储、修改、完善图形图像的技术。它包括图像处理二维制作技术和图形处理三维制作技术两个大方面, 主要具体的内容有: (1) 图像数字化、图像编码、图像增强、图像复原、图像分割和图像分析等; (2) 几何变换, 如平移、旋转、缩放、透视和投影等; (3) 建模或造型设计; (4) 隐线、隐面消除, 明暗处理等; (5) 曲线和曲面拟合 (6) 色彩设计。各种图形图像处理软件也是以这两种技术为基础。利用图形图像处理技术改造、创造图形、图像的整个过程都是在计算机上进行。例如把一个苹果渐变成球体, 同时材质也会跟着变化, 两个物体都是在计算机上制作出来的。另外对已生成好的图像的作图像技术处理, 叫作“变脸”, 比如把小孩脸变成大人脸, 是先将拍摄好的照片, 输入到计算机系统, 然后应用计算机的二维处理软件将所输入图像进行渐变即可。

2. 图形图像处理技术在计算机内的运行环境与功能比较

2.1 计算机软硬件配置

计算机的硬件配置大体上可分为微型机与工作站两类, 软件配置方面一是微型机上的软件, 括photoshop、Win-Images:morph以及3DStudio的各种版本, 也就是我们平常经常提到的3DS。photoshop是一个专门进行二维图像处理, 并支持分色制版的专业图像处理软件, 是一个处理软件;Win Images:morph是一个把一幅图像变成为另一幅图像的二维图像处理软件。3Dstudio是微型机上专门进行图形制作的软件, 目前在我国已得到广泛应用;二是工作站的软件, 包括Alias和TDI, 这两个软件负责制作工作站上的所有图形, 二者功能上各有所长。

2.2 功能的比较

2.2.1 从功能上比较, 工作站要优于微型机, 主要是工作站CPU的速度, 图形显示以及内存容量等方面均具有微型机功能无法比拟的优越性。同时, 工作站应用不同的表现手段, 生成的图像质感也比微型机生成的图像质感要好。主要原因是这两个系统在图像处理的计算参数的数量以及计算方法上存在很大的差别。DTI都是在每一象素点之上又采用了细分成很多小块分别计算颜色的办法, 因此一幅标准的720*576图像, 工作站的计算量超过微型机很多, 由此也能看出工作站生成图像的质感总的来说要优于微型机。

2.2.2 从造型方面比较, 3DS不具备曲线曲面造型功能, 因此, 如果需要设计一些复杂的曲线或者曲面, 使用3DS会显得极不方便, 肯定也不能将设计做出预期效果, 而TDI则具备设计复杂的曲线曲面造型功能, 比较适合运用于复杂的曲线曲面设计。

2.2.3 从用户界面来看, 运用3DS去制作, 物体上材质相对是比较困难的, 首先需要在一个模型上将材质调整好, 通常材质在物体上的效果是无法看到的, 真正的效果只有在图像生成之后才会看得到。然而TDI中的IPR模块可以自动调整物体和光源材质, 直接就能提供最后的图像, 迅速地表现出视觉反馈, 所得到的结果和最终的生成效果是完全一致的。

2.2.4 在对自然界物体的仿真效果对比方面, TDI也优于3DS。因为TDI中的AMAP将植物学家对自然界中植物的研究成果也吸收了, 并且通过该种计算机图像处理技术把它表现出来, 它所生成的植物图像与自然界中的植物的拓扑结构完全一样的, 因而TDI的仿真效果相对很好, 令整个图像看上去栩栩如生;但是3DS所生成的图像看起来不是那么自然, 总的来说是缺乏一些真实感。比如对于植物图像的处理, 3DS更多的是模拟了真实的事物, 缺乏了图像内涵的实质内容。相比之下, 孰优孰劣, 一目了然。

除以上所述, 3DS与TDI的区分之处还有很多, 在这就不一一列举。虽然相对来说, TDI的制作效果要比3 DS好一些, 但我国还是相当流行用3 DS, 主要的原因在于3DS要求的电脑配置要比TDI要低一些。3DS所要求基本的硬件配置是80386以及完全兼容的个人电脑、20MB硬盘、4MB存储器、一个数字浮点运算器、VGA显示器、显示接口卡以及DOS3.3以上的操作系统等, 这些硬件配置在对于电子科技相当发达的今天, 比较容易实现。一些好的3DS作品完全可以达到以假乱真的效果, 这说明3DS技术也在不断精益求精, 追求功能的完善, 此外, 我们也可充分利用网络技术以及网络资源, 在工作站和微型机之间建网, 最大限度发挥两种资源的优越性。

3. 计算机图形图像处理技术的应用领域

图形图像处理技术正以意想不到的方式和速度渗透到我们生活的各个领域。在生产活动中, 主要的应用领域有计算机辅助制造CAM、计算机辅助设计CAD、计算可视化、计算机辅助教育CAI、计算机动画、虚拟现实和计算机艺术设计、计算机模拟等。其中最常用到的领域是CAD辅助设计。而CAD和CAM是计算机图形学在现代工业领域中应用最为广泛的工具。

计算机图形处理技术被大范围地设计师们应用于室内建筑设计、工程施工图纸的设计、机械设备的设计。期中几乎所有的飞机、轮船、动车、汽车的外形设计都涉及图形的处理。在电子工业的设计领域中, 计算机图形图像技术被更大规模地运用到集成电路、电子线路、印刷电路板以及网络分析等方面, 发挥的优势十分明显。CAD技术是基于工程图纸的三维形体建模。三维形体建模就是从二维信息中提取三维信息, 通过对这些信息进行分类、综合等一系列处理, 在三维空间中重新构造出二维信息所对应的三维形体, 恢复形体的点、线、面及其拓扑关系, 从而实现形体的重建。

计算机图形图像处理还可以运用到地形地貌的图纸绘测以及建模。国土基础信息包含着地形地貌和自然资源图, 这是组成国家经济系统的重要方面。我们可以通过绘制平面图、生成三维地形地貌图来存储这些信息。进而为高层次的国土整治进行预测和提供决策, 为综合治理和资源利用开发研究提供科学依据, 这些依据在军事方面也起着极为重要的作用。

很多计算机图形图像处理软件都可以进行艺术创造工作。比如计算机动画的制作、影视的后期制作处理以及艺术创意的设计。二维平面的应用程序CorelDraw, photoshop, paintshop, 三维动画建模和渲染软件3D MAX, Maya等。

4. 结束语

计算机图形图像处理技术已经被广泛地运用到生活生产的各个领域, 它充分挖掘了人的创造潜力, 制造出许多新奇独特的视觉效果, 使得人们的生活生产活动及生活环境发生了翻天覆地的变化, 因此, 让我们熟悉图形图像处理技术, 运用图形图像处理技术, 努力去创造精彩纷呈、绚丽多彩的视觉世界吧。

摘要:计算机图像处理技术产生于上个世纪80年代末, 经历了30多年的发展过程, 计算机图形图像处理技术得到广泛的运用, 也变成现代应用科学中最活跃的分支之一。本文主要介绍了计算机图形图像处理的基本概念, 基本工作原理, 主要应用领域以及所进行计算机图形学与图形图像处理的技巧、技术等。

关键词:计算机,图形图像,处理技术

参考文献

[1]何援军.计算机图形学[M].北京:机械工业出版社, 2006.

[2]中林, 后方.3D STUDIO3.0实用教程[M].北京:学苑出版社, 1994, 150-162.

[3]鲁宏伟, 汪厚祥.多媒体计算机技术[M].2版.北京:电子工业出版社, 2004.

[4]赵子江.多媒体技术应用教程[M].机械工业出社出版.2007.4.

计算机图形学实验 篇5

最近自己在学习如何在VC 6.0 开发环境下的使用MFC AppWizard(exe)来绘画一条直线,虽然比较简单,通过这样的练习可以帮助你熟悉MFC的开发环境以及其中的消息传递机制,希望对于像我一样初入MFC图形绘制学习的人有帮

第一步:构建MFC窗体

打开Visual C++ 6.0编译器 新建→工程→MFC AppWizard(exe),工程名以DrawLine为例,然后确定。为了方便,在MFC应用程序向导—步骤1当中选择“单文档”,其余所有的步骤都为默认值,直接“完成”。这样一个简单的MFC窗体就构建好了,自己不妨Compile—Build—BuildExecute一下。

第二步:编辑菜单项

选择ResourceView视窗展开Menu文件夹,左键双击IDR_DRAWLITYPE,右边就会出现菜单图形编辑界面,为了简化,我们只在添加帮助→DrawLine功能选择项。双击空白会弹出“菜单项目 属性”对话框。ID:ID_DRAW_LINE;标明:

DrawLine(&D),其它的为缺省。

第三步:建立消息命令

如果此时运行该程序,你会发现帮助—DrawLine的功能选项是灰色的,原因就在于我们还没有添加该功能的消息命令相应函数。通过“查看—Message Maps—Project:DrawLine—Class name:CDrawLineView—Object IDs:ID_DRAW_LINE—选定COMMAND—Add Function„”,其它为默认,最后确定完成。现在如果再重新运行该程序的话,会发现原来的灰色已经消除了。

第四步:添加鼠标消息响应

打开ClassView视窗,右键选定CDrawLineView,选择Add Windows Messsage Handler会弹出对话框,完成CDrawLineView类的WM_LBUTTONDOWN、WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONUP三个Windows消息事件的新建。

第五步:添加响应代码

首先,在ClassView视窗中双击CDrawLineView会定位到“DrawLineView.h : interface of the CDrawLineView class”的文件,添加CDrawLineView类的成员:protected: int m_Drag;POINT m_pPrev;POINT m_pOrigin;三个成员变量。视窗中展开CDrawLineView类,双击定位OnLBUTTONDOWN()函数。在该函数消息响应

处添加如下代码:

//建立好绘图的设备环境

CClientDC dc(this);OnPrepareDC(&dc);

dc.DPtoLP(&point);

//获取起始点坐标 m_pPrev=point;m_pOrigin=point;

m_Drag=1;

然后,定位于OnMouseMove(),添加如下代码(其中关键用到了橡皮筋技术):

//建立好绘图的设备环境

CClientDC dc(this);

OnPrepareDC(&dc);dc.DPtoLP(&point);

dc.SetROP2(R2_NOT);//橡皮筋绘图技术

//判断是否BUTTONDOWN

if(m_Drag)

{

dc.MoveTo(m_pOrigin);dc.LineTo(m_pPrev);dc.MoveTo(m_pOrigin);dc.LineTo(point);

}

m_pPrev=point;

最后,在OnLBUTTONDOWN()添加代码: m_Drag=0;

程序运行效果图

实验4 实现圆的生成算法

一、实验目的

1.熟悉CDC图形程序库; 2.掌握中点画圆生成算法; 3.掌握Bresenham画圆算法。

二、实验内容

利用VisualC++6.0设计一个简易画圆绘图板,验证圆生成算法。

三、实验指导

1.生成绘图应用程序的框架,如下图所示。具体实现见第二次实验,过程不再详细说明。

2.在应用程序中增加菜单

完成相关菜单的设计,具体的效果如下图所示,并设置好相关菜单消息的映射,具体的实现在前面的实验中介绍过,再此不在详细说明。

3.在绘图函数中添加代码

通过以上步骤,得到了与菜单对应的消息映射,就可以在函数中添加代码绘制图形了。(1)利用中点画圆算法实现圆的生成(算法原理见教材)。void CDraw_CirView::OnMid(){ // TODO: Add your command handler code here CDC*pDC=GetDC();//得到绘图类指针

RedrawWindow();//重绘窗口

int x,y,x0=200,y0=200,r=100;//圆的圆心为(x0,y0),半径为r float d;x=0;y=r;d=1.25-r;

pDC->SetPixel(x+x0,y+y0,RGB(255,0,0));pDC->SetPixel(y+x0,x+y0,RGB(255,0,0));pDC->SetPixel(y+x0,-x+y0,RGB(255,0,0));pDC->SetPixel(x+x0,-y+y0,RGB(255,0,0));pDC->SetPixel(-x+x0,-y+y0,RGB(255,0,0));pDC->SetPixel(-y+x0,-x+y0,RGB(255,0,0));pDC->SetPixel(-y+x0,x+y0,RGB(255,0,0));pDC->SetPixel(-x+x0,y+y0,RGB(255,0,0));while(x<=y){

if(d<0)

{

d=d+2*x+3;

x++;

}

else

{

d=d+2*(x-y)+5;

x++;

y--;}

pDC->SetPixel(x+x0,y+y0,RGB(255,0,0));

pDC->SetPixel(y+x0,x+y0,RGB(255,0,0));

pDC->SetPixel(y+x0,-x+y0,RGB(255,0,0));

pDC->SetPixel(x+x0,-y+y0,RGB(255,0,0));

pDC->SetPixel(-x+x0,-y+y0,RGB(255,0,0));

pDC->SetPixel(-y+x0,-x+y0,RGB(255,0,0));

pDC->SetPixel(-y+x0,x+y0,RGB(255,0,0));

pDC->SetPixel(-x+x0,y+y0,RGB(255,0,0));} } 由以上代码绘出的图形如下:

(2)利用Bresenham算法生成圆(算法原理见教材)。void CDraw_CirView::OnBre(){ // TODO: Add your command handler code here CDC*pDC=GetDC();//得到绘图类指针

//RedrawWindow();//重绘窗口

int x,y,x0=200,y0=200,r=50;//圆的圆心为(x0,y0),半径为r int delta,delta1,delta2,direction;x=0;y=r;delta=2*(1-r);while(y>=0){

pDC->SetPixel(x+x0,y+y0,RGB(0,0,255));

pDC->SetPixel(x+x0,-y+y0,RGB(0,0,255));

pDC->SetPixel(-x+x0,y+y0,RGB(0,0,255));

pDC->SetPixel(-x+x0,-y+y0,RGB(0,0,255));

if(delta<0)

{

delta1=2*(delta+y)-1;

if(delta<=0)direction=1;

else direction=2;

}

else if(delta>0)

{

delta2=2*(delta-x)-1;

if(delta2<=0)direction=2;

else direction=3;

}

else direction=2;

switch(direction)

{

case 1:x++;

delta+=2*x+1;

break;

case 2:x++;y--;

delta+=2*(x-y+1);

break;

case 3:y--;

delta+=(-2*y+1);

break;

} } }

由以上代码绘出的图形如下:

(3)以上是本次实验的基本部分,利用中点画圆和Bresenham画圆算法实现的基本图形的绘制。能不能利用该算法,完成一些复杂图形的生成,比如利用基本的画圆算法绘制一个奥运五环。甚至根据画圆算法,实现二次曲线的生成,如椭圆的生成等等。请同学们认真考虑,完成这部分的内容,上机调试。

四、思考

计算机图形图像技术 篇6

关键词:计算机;图像处理技术;应用;新趋势

中图分类号:TN929.5;TP3

人类在现实的社会实践活动中,主要是通过身体的各项感官器官来感知世界、认识世界,其中大致有80%左右的信息都是通过视觉观察所获取的,通俗的说,人类把外界信息经过眼睛的处理从而获得一定的图像,再将图像输入大脑从而得出反映。进而21世纪,也就预示着人类进入了信息化时代,那么如何才能有效地获得信息资源呢?毫无疑问,即通过图像获得信息,因此也有人称21世纪是一个“读图时代”。令人愉快的是,计算机技术的快速发展,使得图像处理技术也向前迈进了一大步,将人类生活推向了一个更为辉煌多彩的未来。

1 概述计算机图像处理技术

图像处理指的是通过计算机、摄像机或者其它数字技术的有效利用,给图像施以某种处理或者制作,使得图像更加清晰、明了,达到提取某一特定信息的目的。计算机图像处理技术则是利用计算机这一工具,用以处理图像信息或者图像数据的一种技术,它善于将图像信号转换为数字信号,加之计算机的处理速度快,而且数字信号还具有损耗小、容易保留、便于运输、抗干扰能力强等特点,因此计算机图像处理技术应用范畴十分广泛。

自20世纪80年代起,我国科学技术的发展带动了计算机产业的发展,间接地为计算机处理技术的成长奠定了基础,成就了计算机图像处理技术后期发展的繁荣面貌。就目前情況来看,计算机图像处理技术发展到了一个层次,已经被运用到航空、航海、航天、遥测技术、安全识别、娱乐等各大领域,给人类的生产生活带来了极大的便利。除此之外,计算机图像处理技术还被运用到一个特殊领域,即军事领域,也给我国军事的发展带来了便捷,可见,此项技术在我们的生活中有着重要作用。

2 我国计算机图像处理技术现状

改革开放30年来,我国通过对政治、经济、文化三大支柱的振兴,与计算机相关的各项处理技术得到了前所未有的发展,与之相关的研究部门单位也取得了丰硕的研究成果,计算机图像处理技术作为一大分支,自然也获得了较大收益,自身的研究在理论探索和实践应用上也正在努力的跟进发到国家脚步:在数据获取能力方面,成功研究出了众多传感器,而且成功发射了许多对地观测卫星,形成了以风云、海洋、资源和环境减灾为重点的四大民用系列对地观测卫星体系;再者,采集了大量的有效影像数据,覆盖了我国广阔的陆地、海域以及周边国家的部分地球表面;同时,我国还组建了由多门学科、多种别类组成的专业交叉研究队伍,而且投资了大量的科研资金予以支持,全力致力于理论探索、硬件研究、软件开发等具体内容;除此之外,我国也致力于管理制度和规范条例的完善,已经建立起了一套相对来说比较完善的科学管理制度和规范准则。虽然说,我国计算机图像处理技术水平得到了较大提升,但相对于发达国家和世界先进水平还是具有一定差距,因此,我国还需多多努力,在计算机处理技术这一领域努力探索,攒够足够的实力赶上或者超过发达国家,傲然走上世界前列。

3 计算机图像处理技术的基本应用

3.1 农业方面。计算机图像处理技术在农业方面的应用,主要表现在农产品加工利用计算机相关处理技术后,实现农产品的采摘或者加工机器的自动化运作,以此减轻了人力负担,像木耳自动化采摘系统。再者,近年来最新研制的大批蔬果采摘机器人,比如葡萄采摘机器人、黄瓜采摘机器人等,虽然没有摆脱起步晚这一标签,但是,并不妨碍研发速度与应用范畴,并且大量研究所对于这一技术也正进行更深入的研究。从整体情状来讲,计算机图像处理技术在农业方面的应用还稍显生涩,与实际生活还存在较大差距,所以我们必须更加努力的研究和发展,便于计算机图像处理技术也能够造福于农业。

3.2 工业方面。随着工业技术的不断提升,愈来愈多的行业逐步将计算机与网络技术搬入了企业生产,实现工业自动化、减轻人力劳动负荷成为现今的一大追求,所以,在工业范畴内应用计算机图像处理技术成为一个必然趋势,而且还须全力普及到整个工业范畴中。目前,计算机图像处理技术在工业自动化领域的优势日渐明显,比如,在机械零件的流水生产线上设立自动识别系统,由计算机图像技术通过摄像机和和传感器所提供的零件视图以及处理相关信息,接着再对图像特征进行抽取,为所抽取的特征建造一个立体空间,经过最后的分析处理,对流水线上的零件进行识别。再者,计算机图像处理技术还可以将图像信息进行几何转换,建立一些工程设计图、曲线关系图等内容。

3.3 交通方面。日常生活中,我们在每一个交叉路口所见到的摄像头,都是计算机图像处理技术在交通方面的应用,也就是所谓的摄像监控系统,这种摄像监控系统,主要是采用了图像处理的技术,对马路上的违反交通规则的行为进行拍照保存,做出相应的准确记录,为日后警察处理交通事故提供了可靠的证据,这种记录马路交通情况的摄像监控系统,不仅为百姓营造了良好的交通环境,而且使得民众的交通规则遵循意识有所提高,间接地提高了人民出行的安全,也使得城市交通能够有条不紊的进行。

4 计算机图像处理技术的发展新趋势

从整体上来看,计算机图像处理技术是在计算机发展的基础上发展起来的,所以在科学技术与计算机技术高速发展的今天,图像处理技术才能发展到如此先进的地步,被广泛应用到各行各业之中。但是,社会在不断地前进和发展,人民的生产生活要求也随之在提升,为了迎合社会发展的需要,计算机图像处理技术绝对不能停留在某一个层次上,是需要不断前进、不断成长的,所以,研究人员需要不断提高自身的专业知识和专业技能,紧跟时代的脚步,不断追踪最前沿的图像处理技术水平,为人民生活水平的提高不断努力。经笔者个人所见,计算机图像处理技术的未来发展新趋势可以概括为以下几点:

(1)更加清晰。无论是科学技术发展的方向,还是人类的迫切需求,高清晰度自然会日渐进入人们的视野,也会上升为计算机图像处理技术的一大新突破,所以,在研究过程中,我们可以尝试着高清晰度的研究与探索。

(2)更加方便。生活节奏的不断加快,使得人类对于各项生产活动的速度要求、便捷度要求渐高,并且将这一要求逐渐列为衡量科学技术优劣的标准,因此,在未来的图像处理技术研究中,需要重视这一方面的开发,将人们的需求作为研究的新出发点。

(3)理论及算法更新更快。由于计算机图像处理的大范围应用,因而我们必须强化技术的理论及算法的更新速度,便于及时调试好纰漏,以免出现问题。

5 结束语

在现代的社会生活中,计算机图像处理技术的广泛应用,为我国人民生活水平的提高和经济的发展创造了条件,但由于我国开放时间不久,因此在计算机图像处理技术的发展上不可避免的存在起步晚、经验少的特点,致使在技术水平上还略有欠缺。这就要求我国需要加快技术的研究和更新速度,进一步扩大计算机图像处理技术的应用范围,使得计算机图像处理技术朝向又好又快的方向发展。

参考文献:

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[2]修磊.管窥计算机图像处理技术应用[J].新课程学习(下),2014(01).

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[4]朱娟花,吴昂.MATLAB在数字图像处理课程教学中的应用[J].实验室科学,2011(01).

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作者简介:戴春梅(1979-),女,内蒙古通辽人,助教,本科,主要从事计算机图像制作研究。

计算机图形图像技术 篇7

关键词:图形学,图形图像,处理技术

计算机技术在近年来的发展速度极为迅速, 如今在各个领域中都应用了计算机技术。从20世纪50年代开始, 人们开始利用计算机技术处理图形, 而随着计算机技术的不断发展与成熟, 人们开始利用计算机技术处理图形与图像信息, 随着这种图形与图像处理技术的不断成熟与完善, 最终形成了备受人们重视的新型学科。这种计算机图形学与图形图像处理技术的应用, 对于各个领域的发展有很重要的意义, 因此对计算机图形学与图形图像处理技术进行研究分析, 对各领域的发展非常重要。

1 计算机图形学概述

1.1 计算机图形学的主要内容

计算机图形学中的研究内容包含了许多方面, 其中包含了图形硬件、图形交互技术、曲面曲线建模、虚拟实现以及实物造型等。这是一种利用数学算法将相应二维与三维图形转化到计算机中显示出来。计算机图形学学科成立的主要目的是为了让计算机转换出来的图像更加的真实, 而要让计算机转化的图形具备更强的真实感, 就必须要建立图形描述场景的几何表示, 从中计算出虚拟的光源、纹理以及材质属性产生的效果。因此计算机图形学与几何设计学的联系非常紧密。在计算机图形学中, 主要的研究内容包括几何场景中的曲线曲面造型技术以及实体造型技术。而由计算机转化出的图形, 通常都需要对图形进行再一次的处理, 因此计算机图形学与相应的图形图像处理技术需要紧密联系起来, 这样才能够产生更好的图形真实感。

1.2 图形图像处理技术的基本概念

图形图像处理技术主要是将数学描述中的几何数据与几何模型, 用计算机技术将其进行相应的修改、存储以及完善。其主要处理技术包括几何变换、图像数字化、建模造型设计、隐线与隐面的消除以及各种色彩设计等。在图形与图像处理技术中, 通常需要用的计算机软件包括一般的辅助设计软件CAD、制造软件CAM、辅助教育软件CAI等, 同时还需要应用相应的计算机艺术设计、模拟、动画以及虚拟实现等知识技术领域。

1.3 计算机图形系统与功能

计算机图形系统主要由相应的硬件设备以图形图像软件组成, 计算机图形系统中的硬件设备主要有图形输入、输出设备以及相应的图形处理设备。其中图形处理设备是硬件设备中的核心, 图形处理设备的主要功能是存储于处理图形, 同时也能够完成图形处理过程中复杂的函数计算, 因此图形处理设备也能够减轻系统CPU的负担, 最终能够将图形系统的显示速度与质量进行提升。图形系统中的硬件输入设备主要是键盘与鼠标, 通过鼠标与键盘执行相应的命令来完成各种图形的绘制, 比如在辅助设计软件CAD中就主要依靠这两种硬件设备。而随着计算机技术的不断发展, 如今的硬件设备还有空间球、数据手套、光笔以及触摸屏等。图形系统硬件设备中的图形输出设备主要是指系统中的显示系统、绘图系统等, 显示系统是为了让图形可以快速的生成与处理, 而汇通系统则是为了让图形能够永久的保存, 如显示器、绘图仪以及打印机等。

图形系统在设计与绘制各种图形的过程中, 必须具备输入、输出、存储、对话以及计算等能力, 因此图形系统的功能主要包括:能够输入各种命令与几何参数的输入功能、能够让图形保持显示状态且可永久保存的输出功能、能够存放所有几何数据并能够对数据进行维护与检测的存储功能、能够进行人机通信的对话功能以及设计过程中需要的各种计算分析功能。

2 计算机图形学与图形图像处理技术的应用

随着计算机图形学与图形图像处理技术不断发展与成熟, 这种技术应用开始在许多领域中进行了应用, 其中主要的应用领域包括工业领域、商业领域、艺术领域等。

2.1 工业领域

工业领域是计算机图像学与图形图像处理技术的主要应用领域之一, 随着现代工业的不断发展, 人们在制造各种精密的仪器以及设计各种机械产品的过程中, 都需要应用计算机中的图像学以及相应的图形图像处理技术, 其中计算机辅助设计制造软件CAD与CAM, 已经在如今的工业领域中进行了广泛应用, 比如各种汽车、船舶以及飞机的设计制造, 各种厂房的建造布局等, 都需要应用计算机图形学以及图形图像处理技术。如法国的空客飞机公司就是因为应用了CAD系统, 对空客A300飞机的外形设计、内部组装等进行了模拟, 从而使得制造成本降低了30%以上。

2.2 商业领域

计算机图形学与图形图像处理技术在商业领域中的应用主要包括各种广告设计、游戏开发设计、动画制作以及各种影视中的特技制作。人们可以利用计算机的图形图像处理技术将书法中的艺术添加到各种广告设计中, 比如在各种包装中添加的广告字体, 通过计算机技术能够将各种广告字体变得新云流水, 将字体的艺术性添加进去, 可在很大程度上提升这种宣传效果, 在顾客心中留下深刻印象。还比如在影视行业中, 同样可以应用计算机图形图像处理技术, 来制作各种特写镜头, 像各种惊险的特技效果以及各种大型建筑物的倒坍效果等。

2.3 艺术领域

计算机在艺术领域中的应用, 是一种新兴的学科, 同时也是一种具有时代气息的新型领域。计算机图形学在艺术领域中的应用, 正是计算机与艺术学结合的一种代表, 这种结合可让两者皆得到发展与进步。通过计算机技术在艺术领域中完成各种艺术品的制造与设计, 可以让艺术品表现的更加完美, 比如在在绘制二维与三维图形时, 可利用各种计算机软件让图形变得更加完美精确, 而在设计空间结构、体操舞蹈等艺术设计过程中, 人们可以利用计算机的图形图像处理技术, 在虚拟空间中让其变得更加细腻、生动与自然, 如计算机中的三维软件3DMAX、Maya等。通过计算机图形学来完成艺术设计, 一般需要设计人员具备较高的艺术功底, 同时也需要配置高端的硬件与软件设备。

2.4 科学计算领域

人类在进行各种科学研究与计算分析的过程中, 往往需要转换大量的数据才能够将相应的图形与图像转换过来, 并且对最后得到的图像还有非常高的要求。通过计算机图形图像处理技术, 能够将让各种虚拟的图像更直观的展现出来, 同时也能够帮助人们处理复杂的数据转换, 因此这种图形图像处理技术已经成功在各个科学研究领域中进行了应用。如在环境保护、生物分析等领域, 人们通过计算机图形图像处理技术, 可让其中的各种图像以及模型分析更加的生动, 对科学研究有很重要的意义。

3 图形与图像的关系

图形图像处理技术中, 图形与图像之间存在着一定的区别, 但同时也存在一定的联系。它们之间的区别包括数据来源、处理方法、理论基础以及用途四个方面。数据来源中:图像是来自客观世界, 而图形来自主观世界。处理方法中:图像的处理方法是几何修正以及图像的各种变换、识别以及理解等。而图形的处理方法是几何变换以及图形的各种修剪、消除以及隐藏等。在理论基础上:图像的主要理论基础是以概率统计、模糊数学等相关理论作为理论基础。而图形时以计算几何、样条几何等相关的理论做为理论基础。最后的在用途上:图像的处理用途主要是应用于工业、医学等方面, 而图形处理则主要应用于动画、艺术等方面。

随着图形图像处理技术的不断发展, 图形与图像之间在各个方面也开始出现了一些联系, 并且两者在一定条件下还能够相互转换, 如图1所示。图形与图像的模型转换一般需要用到计算机的辅助几何设计技术, 如CAGD技术, 利用这种计算机图形图像处理技术, 能够更加灵活的分析各种几何形体, 并且能够将曲面与曲线中的各种数据拟合。

4 结语

伴随着计算机图形学与图形图像处理技术逐渐成熟, 如今已应用到了我们的日常生活工作中, 并且在多个领域中都需要应用这种先进的计算机技术。同时计算机图形图像的处理技术对各领域的发展也产生了很大的作用, 这种技术能给创造出一个新奇的视觉效果, 能给让人们的设计能力以及创造力全面发挥出来。因此将让计算机图形学与图形图像处理技术融入到各个领域中, 促进计算机图形学与图形图像处理技术的发展有很重要的意义。

参考文献

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[4]孔德慧, 孙艳丰, 李敬华.利用概念图技术改进计算机图形学教学[J].计算机教育, 2011 (06) :251-260.

计算机图形图像技术 篇8

1 计算机图形学

计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。计算机图形学研究的主要内容包括在计算机中通过什么技术或手段进行图形的计算, 图形的处理最终现显示图形, 因此可以用于图形硬件、实物造型、虚拟现实等。计算机图形学主要用于完成真实感的图形, 那么就要求建立图形描述的场景的几何表示。在设计图形的过程中, 需要借助光照模型, 通过对光照强度、材质属性的合理想像形成良好的图形设计效果。所以计算机图形学与计算机辅助几何设计有着密切的关系。计算机设计的图形需要对图形再进行处理, 因此只有计算机图形学和计算机图形图象处理技术紧密结合才能产生良好的效果。

2 计算机图形图像处理技术

计算机的图形图像完善技术手段主要通过一定的概念和几何方式, 运用计算机软件完成相关操作的步骤, 由图形编制的二维技术和三维技术来实现。图形图像处理需要借助一定的图形处理系统, 比如计算机硬件设备像鼠标、键盘、图形处理器等, 还需要图形图像软件系统如CAD系统等。通过计算机图形处理的硬件和软件系统能实现对图像的几何形变, 把图像变成不同的形态;把图形进行数字化处理并进行图像的分割和复原等;对光线的明暗处理形成不同的光源效果;对色彩的处理能形成不同的色彩视觉效果。利用计算机图形图像处理技术通过上述操作能在计算机辅助教育CAI、计算机艺术设计、计算机动画和虚拟现实等领域发挥重要作用。

3 计算机图形学与图形图像处理技术的与应用

计算机图形学与图形图像处理技术由于技术先进在社会各个领域的应用和发挥的作用越来越大, 本文从计算机辅助设计与制造——工业领域、计算机动画——商业领域、计算机艺术——艺术领域、科学计算的可视化、在多媒体方面的应用这五个方面探讨其应用。

3.1 计算机辅助设计与制造——工业领域

CAD/CAM是CG在工业界最广泛、最活跃的应用领域。可用于飞机、汽车、船舶、机电、轻工、服装的外形设计;集成电路、印刷电路板的设计;建筑设计;基于工程图纸的三维形体重建。比如在飞机制造工业中, 法国空客飞机公司已经率先采用有关的CAD系统对空客飞机A300大型运输客机的整体进行设计和模拟, 具体包括飞机外型设计、内部各部位的组合和安装, 节省了大量时间并且使其设计制造成本下降30%以上。

3.2 计算机动画——商业领域

可用于广告设计、电脑游戏、卡通动画片、影视特技。比如通过计算机图形图像处理技术将书法艺术应用到现代设计中的作品随处可见, 例如, 黄玉老艺术家为酒鬼酒做的设计包装, 其字体行云流水, 让人琢磨不定, 甚是诡异, 配合棕色的坛子和一个醉鬼, 是传统书法艺术和现代设计的典范, 彰显了酒鬼酒的神韵, 使宣传效果深入人心。比如计算机动画技术还被广泛用于电影电视中的特技镜头的制作, 产生以假乱真而又惊险的特技效果, 如模拟大楼被炸、桥梁坍塌等。

3.3 计算机艺术——艺术领域

计算机艺术是科学与艺术相结合的一门新兴的交叉学科, 是计算机应用的一个崭新、富有时代气息的领域。计算机艺术是以计算机为工具, 可以完成多种艺术品的制作和设计, 如绘画 (平面图形) 、雕塑 (立体图形) 、音乐、平面构成、空间结构, 还有体操舞蹈设计等等。其中, 美术作品占比重最大因此, 计算机艺术由主要指计算机美术。比如计算机绘画 (Computer Painting) 主要指人们利用鼠标或数字压感光笔直接在屏幕或数字化板上进行的绘画。软件包括:Corel Painter或Adobe Photoshop等。该类绘画最接近于传统绘画, 其画风细腻、形象生动自然。但画幅一般较小, 要求绘画者有较高的美术功底。优势为:易于修改、效果丰富、成本较低、但对于电脑设备要求较高。

3.4 科学计算的可视化

科学计算的可视化是运用计算机图形学或者利用图形学处理的原理和方法, 将科学计算的结果中含有的大规模复杂数据转换为可视化的图形或图象, 能帮助人们以直观形象的形式显示出来。它涉及多个研究领域, 已成为当前计算机图形学研究的重要方向。可应用于气象预报、环境保护、分子生物学等许多领域。比如通过对天空的气象数据通过搜集、分析、整理形成可视化的卫星云图, 帮助人们进行科学的天气预报。

3.5 在多媒体方面的应用

在多媒体方面的应用是指在计算机控制下, 对多种媒体信息进行生成、操作、表现、存储、通信、或集成的信息系统。计算机图形图像处理技术通过对多媒体信息如图形、图像、语音、视频等的处理能增加多媒体的图形信息的多样性和操作的交互性、系统的集成性。

参考文献

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[4]罗俊松, 唐云.计算机图形与图像处理[J].制造业自动化, 2010, 32 (11) .

计算机图形图像技术 篇9

计算机图形和图像的处理技术已经从简单的图像设计、修改、存储等, 发展成为了一门专门的学科, 而这门学科又分成了很多分支。其中计算机图形图像处理技术的内容有六个方面:第一就是平移、旋转等的几何移植;第二、相关的图像的复原等的图形到数字化的转变;第三、实物模型的建立;第四、可以调度线条的色彩;第五、曲面和曲线的应用;第六、可以变换色彩。在计算机上用这两大组成要素为基点运用一系列的创作方法和步骤实现对图形和图像的有关创作。现在, 这项技术在我们生活的各个领域里面的渗透速度和方式是我们意想不到的。

1 计算机图形图像软件的分类

图形图像的设计软件的好坏从很大程度上决定了制作人员的作品效果和制作水平, 因此图形图像设计软件对从社专业设计的人员非常重要。图形图像软件根据用途可以分成以下几类:1) 工程图制作软件:Auto CAD、天正建筑等;2) 渲染软件:Lightscape等;3) 影视后期合成软件:Adobe Premiere、Adobe After Effects等;4) 三维设计软件:Softimage/XSI、3ds max、Maya等;5) 平面设计软件:Corel DRAW、Free Hand等;6) 图像处理软件:Adobe Photoshop等;7) 排版软件:Adobe Page Maker等。

3 图形图像处理技术在计算机内的运行环境与功能比较

3.1 计算机软硬件配置

计算机从配置上分的话, 大致可以分为工作站和微型机两类, 而在软件配置方面也分为两类, 一是微型机上的软件:包括photoshop、Win-Images:morph以及3DStudio的各种版本。3D Studio Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件, 广泛应用于广告、影视、工业设计以及工程可视化等领域。二是工作站的软件:包括Alias和TDI, 这两个软件负责制作工作站上的所有图形。二者的分工有交集, 但是各有各的优缺点, 因此在使用上都发挥着很大的作用。

3.2 功能的比较

从功能上比较, 微型机没有工作站优越, 工作站的图形显示、内存容量以及CPU的速度等方面都要远远的优越于微型机的功能。在计算机方式和图像处理的计算参数的数量上面微型机和工作站有很大的差别, DTI都是在每一象素点之上又采用了细分成很多小块分别计算颜色的办法, 因此, 工作站要比微型机的计算工作量大很多, 所以说, 微型机生成的图像质感就没有工作站生成图像的质感好。

从造型方面比较, 3DS没有曲线曲面造型功能, 如果使用3DS设计一些复杂的曲线或者曲面的话就会显得很不方面, 而且也达不到预期的效果, 如果使用TDI就可以完成复杂的曲线曲面造型设计, 因此, 复杂的曲线曲面设计需要TDI。

从用户界面来看, 3DS的运用制作在物质材料上是相对比较困难的。通常情况下材质在一个模型上调整好后是无法在物体上看到的, 只有到图像生成之后才可以看到真正的效果。而整物体和光源材质可以通过TDI中的IPR模块进行自动调整, 最后的图像直接就可以提供, 视觉的反馈就非常的及时和迅速, 最终生成的效果和要不得结果是相同的。

TDI在对自然界物体的仿真效果对比方面也优于3DS。植物学家对自然界中植物的研究成果也被TDI中的AMAP吸收了, 运用计算机图像处理技术还将他表现了出来, 自然界中的植物的拓扑结构和计算机生成的植物图像都是一模一样的, 3DS所生成的图像就没有TDI的仿真效果看上去栩栩如生, 显得非常真实, 让人看起来非常的自然。

4 计算机图形图像处理技术的应用领域

在生产活动中, 主要的应用领域有计算机辅助制造CAM、计算机动画、计算机辅助设计CAD、计算机辅助教育CAI、计算可视化等。室内建筑设计、工程施工图纸的设计、机械设备的设计等的设计都离不开计算机图形处理软件, 比如使用最多的是CAD辅助设计。在CAD辅助设计的应用中包括了:图形与可视化:1) 几何造型与处理、图形算法、计算几何、计算机动画、可视化;2) 图像与视觉:计算机视觉, 基于图像的图形计算、基于图像的建模、图形图像的内容安全;3) 虚拟现实与交互技术:人机交互和界面技术、虚拟环境的表示、感知和再现、增强现实技术。

在电子工业的设计领域中, 基于工程图纸的三维形体建模就是CAD技术的基础, 三维形体建模就是通过从二维信息中提取三维信息。CAD技术就是通过对提取的三维信息进行分类, 排列, 综合等步骤, 然后完成建模。

在建筑行业里, 建筑设计师的重要职责就是实现建筑的技术设计和合理性的空间设计。现在建筑领域里的计算机图形和图像学的应用是非常广泛的, 因为建筑设计师在运用计算机后, 更加便捷的可以表达建筑设计的空间和绘制彩绘图。

在园林景观中, 计算机的图形处理技术也得到了广泛的应用, 园林景观设计的虚拟现实表现可以通过计算机的图形处理技术来实现, 还可以运用到在三维场景中的动态浏览园林景观, 在园林中通过计算机图形处理技术进行三维动画设计方面的应用也是很多的。园林景观的虚拟设计可以通过计算机图形处理软件来实现运用虚拟现实来实现虚拟场景中的景观。

5 结论

在生产和生活的各个领域里, 计算机的图形和图像处理技术已经得到很广发的应用了, 它能够充分的发挥人类的潜力, 在视觉效果上可以创造出很多独特新奇的东西来, 是我们的生活和环境有了很大的改变。

摘要:随着人们生存生活的发展和进步, 计算机图形和图像的处理技术就会越来越好, 越来越形象和逼真了。计算机图形和图像的处理技术在很多的领域里发挥着非常重要的作用。本文主要阐述了计算机图形图像处理技术的概述和计算机图形图像软件的分类以及计算机图形图像处理技术的应用领域。

关键词:计算机,图形图像,处理技术,应用

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[3]柳海兰.浅谈计算机图形学的发展及应用[J].电脑知识与技术, 2010-11-25.

计算机图形图像技术 篇10

1 计算机技术

在当前智能技术发展过程中, 智能信息管理也离不开计算机技术的应用, 计算机技术可以有效的对信息进行处理、分析、集成, 以及保证其安全。信息的采集和处理包含有智能电子设备、精确的数据、资源的共享、数据实时采集系统以及分布式的数据采集和处理等等;这些技术均是实施图形图像设计的重要技术。

2 计算机技术在图形图像设计中的应用

2.1 计算机技术和3D动画制作设计

现代技术的发展, 在动画片制作中出现的越来越明显, 其三维动画的呈现, 在很大程度上都促进了这方面程序的开发。我们可以说在这一方面的应用中, 人们通过数码技术可以很轻松的将产业内的图像信息进行设计统计。在进行计算机技术上的图形设计中, 利用不同质感的图像进行鲜明的对比, 或者利用皮影三维效果来实现计算机软件在这方面的应用, 这对于整体的结构划分上, 都能够进行场景上的完整设计, 对于整体的结构来说, 都能够很好的促进其发展。而这种动画技术, 在电子演示和道路桥梁等方面的场景设计中, 也被广泛的应用起来, 对于现代化的建设历程提供了很好的帮助, 有助于提高道路桥梁设计准确性。

2.2 计算机技术和园林景观图形图像设计

信息技术的图形处理, 在我国的园林景观应用, 极大的促进了现代园林景观的虚拟设计, 进而通过现实的筹建, 从而实现设计上的真实体现, 对于整体的结构演示上, 都能够极大的提供良好的表现能力, 这样减少了很多的不必要浪费。在进行计算机图形软件的虚拟设计中, 通过对虚拟现实的表现场景进行设计, 对于我们整个园林景观的设计方面, 都有很好的促进。在专业的园林设计软件中, 通过缕空贴图来进行景观的动态浏览进行三维动画上的实现, 这样就可以通过动画系统来从不同的角度进行园林的观察。在园林的景观设计中, 通过三维设计, 进行植物的模型覆盖, 或高效立体建筑的结构拼凑, 这样能够很好的体现其中的结构划分, 在层次的分理上, 也能够更逼真的将全景画面呈现出来。

2.3 计算机技术和电视广告、影视动画设计

图像设计技术对于现代广告、影视传媒工作方面, 也有着极大的促进作用。图像设计技术对于销售商品目的上整体的信息反馈, 都有极大的促进。通过三维立体的结构效果, 人们能更好的欣赏到其中表达的信息, 对于动画的运行, 能够唤起人们对商品或那种深层次的精神体验。在在刺激消费方面, 则通过这些广告和影视动画来表达一种对精神层次上的一种需求, 在表现实拍过程中的完整画面效应上, 则能够进行两者之间的创意提升, 对于整体的视觉图像效果上, 都能够提供较好的常识性的信息交流。在信息处理上, 通过数字的展示手段充分利用视觉上的效果, 建立一种在虚拟信息之上的世界沟通形式, 对于现在影视动画效果上的研究上, 能够更好的顺应计算机的图像处理上来, 而在进行技术上的处理中, 则主要通过进行动画上的流程制作来完成现代效益上的设计, 这样能够更大幅度的提高生产效益上的提高, 而同时伴随着处理上的简化, 对于那些动画爱好者来说, 通过手动制作自己喜爱的动画, 在另外一种层次上, 也能够更好的顺应其发展。

2.4 计算机技术和模拟动画设计

设计模拟动画的过程中, 通过对动画进行现实意义上的生产, 能够适应各种情境下的动画表演。同时这种形式对于电力生产的输出结构, 能够更好的顺应图像中变化的设计。在电力生产系统中, 我们通过对化学反应的动作演练, 能够十分清晰的让人们看到其中的精细问题, 对于视觉上的效果, 能够更好的表现出其中的现实感。在现阶段的模拟设计中, 我们针对房地产的楼盘展示, 以及相应的企业单位对自己产品的展示, 能够通过虚拟的结构来进行简单直接的结石, 让人能够一目了然, 从各个领域上理解其中所要表达含义。而这种动画的制作, 则主要是通过静态图片和虚拟现实技术的实现, 对于技术的应用, 实现了价值上的体现。

2.5 计算机技术和木材加工设计

在我国, 木材加工作为最主要的产业之一, 在使用先进的计算机图像处理技术的同时, 利用有效的木材加工技术, 在实现精确化采集原木的轮廓数据中, 对于实现旋转切木加工技术上, 都能够更好的优化工艺技术的实施。而这种先进的技术理念, 对于传统的加工工艺, 能够更为有效的提高其生产的工艺水准。在进行计算图像的程序研究中, 从不同的角度和长度计算, 进行面积上的计算, 在实现自动化的过程中, 更好的实现旋切以及原木的检测, 对于科学实用上, 能够更好的完成出件率。

2.6 计算机技术和产品演示设计

在展销上, 人们可以通过产品的展示效果来对产品进行直观上的理解, 对于整体的产品倾向能够较为精确的获得认知。而在计算机的图形处理技术应用中, 我们通过产品的岩石以及应用, 来进行产品的器械研究, 通过动画能够更为清晰的了解到这些电子产品或检测仪器在实际应用中的功能。在现代的三维动画技术的展现中, 我们通过这些立体影像来获得产品的信息, 对于整体的结构把握上, 也能够更好的获得其中集合模型的认知。在针对产品的演示中, 我们通过体型的模拟, 可以展现产品的艺术含义, 对于那些模型, 也能够更好的把握其中的利用价值。

3 结语

在现代信息技术发展迅速的今天, 我们在进行电脑图形的处理中, 利用各领域中的不同软件进行设计上的选取, 从其最根本的意义上进行设计, 这对于整体的软件设计方面, 都提供了较好的设计理念, 能够更好的顺应现代的潮流发展。而伴随着软件的设计理念深化, 我们可以通过软件的功能, 来进行设计人员的理念进行自己的作品设计, 这对于图形艺术的成型设计上, 都提供了很好的现实效应。极大的提高了现代化设计的步伐, 为实现现代化建设提供了更有力的建设保证。

摘要:计算机技术在不同领域图形图像设计中均有广泛应用, 其不但有助于对图形图像设计质量显著提升, 同时还能够对图形图像细节问题实施有效处理, 提高图形图像设计效果, 本文则从不同领域图形设计中的计算机技术应用分析。

关键词:计算机,图形图像,设计

参考文献

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计算机图形图像技术 篇11

AMD 首席技术官 Mark Papermaster 表示:“基于新一代 APU 和 GPU 技术,我们的工程设计团队尽一切可能地提升产品性能与能效。通过对 APU 采用创新设计,我们大大增加了芯片上的晶体管数量以提高功能和性能,并采用了先进的电源管理和基于硬件的异构系统架构 (HSA)部署。在最新的GPU上,AMD 是首家引进晶片堆栈和高带宽内存等突破性技术的厂商,由此打造出伟大的产品,实现每瓦性能的跨越式大幅提升。”

AMD在两次研讨会上分享这些技术的细节。8月24日,AMD 公司院士、工程设计师 Guhan Krishnan发表题为“28纳米 Carrizo APU图形与多媒体能效”的演讲,深入介绍那些为高性能笔记本电脑和众多变形本产品带来卓越的性能、电池续航时间和用户体验的众多领先技术。8月25日,AMD公司副总裁兼产品首席技术官 Joe Macri 发表题为“AMD新一代GPU与内存架构”的演讲,分享历时八年,涉及多个重要合作伙伴,从产品最初设想到投入市场的开发历程,同时介绍为AMD Radeon R9 Fury系列GPU带来全新性能与能效的架构细节。

通往全新Fiji系列AMD Radeon R9 Fury GPU的历程,从探索晶片堆栈的最佳选项开始,旨在将大量内存引入到相同的GPU芯片封装,并在不增加功耗的同时显著提升高性能图形引擎的可用内存带宽。通过与内存合作伙伴SK Hynix合作,基于AMD GCN架构的全新GPU可通过4096位接口提供高达4GB的高带宽内存HBM,从而实现前所未有的512 Gb/s显存带宽。通过在图形处理行业中首次采用高容量中介层和TSV硅穿孔,以及(Micro-Bumps)微凸点技术,可以在封装中将新内存堆栈位置尽量靠近GPU。高带宽内存HBM和中介层可提供比上一代GDDR5显存多60%的带宽,同时每瓦性能是 GDDR5 的4倍。与此同时,Fiji系列能够实现高达8.6 TFLOPS的性能,比上一代(R9 290系列GPU)提高了将近35%,由此带来最高可达1.5倍的每瓦性能提升。

AMD第六代A系列APU拥有多达12个计算核心(4个CPU + 8个GPU),充分利用 AMD “挖掘机” CPU核心和第三代AMD GCN全新图形架构,由此打造出一款具有突破性意义的处理器——电池续航时间是上一代的两倍以上,游戏性能最高可达到竞品的2倍。这款处理器采用了AMD在电源管理方面的多项首创成果,包括首次应用自适应电压和频率调节(AVFS),首次在笔记本电脑芯片上采用HEVC/H.265解码器,以及首款采用了基于色彩压缩技术和带宽节约技术的APU。AMD还将分享关于时钟和电源门控管理的细节,披露关于全新集成南桥芯片的信息,以及关于进入休眠与空闲模式方面的改进成果。与此同时,AMD还会就多项其他的效率提升成果展开讨论,包括迅速将系统级芯片 SoC 置于最低功耗状态和自刷新DRAM等方面的增强功能。

计算机图形图像技术 篇12

Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件。PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。

2 位图和矢量图

位图(Bitmap):位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

位图的单位:像素(Pixel)。像素(Pixel)指可以表现亮度甚至色彩变化的一个点,是构成数字图像的最小单位。像素具有大小相同、明暗和颜色的变化。特点是有固定的位置和特定的颜色值。

特点:位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界,文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的;常用的位图软件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等。

矢量图(Vector):矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。特点:矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强;与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。常用的矢量绘图软件:Illustrator、Corel Draw、Free Hand、Auto CAD等。

3 工具箱操作详解

修饰工具:画笔工具(B):画出类似于毛笔或水彩笔的效果。画笔自定义:使用“编辑>定义画笔”(选区羽化值的大小,得到是硬和软边的画笔);画笔的载入、替换、保存、删除:按alt键击画笔删除画笔。

铅笔工具(B):绘制硬边缘且有锯齿效果。“自动抹掉”在绘制前景色的区域中拖动铅笔,则该区域会被擦成背景色。注:使用画笔和铅笔时,按alt键可切换到吸管工具;按Shift键击绘直线。

仿制图章/图案图章工具(S):仿制(橡皮)图章:从图像的某一区域取样,然后在其他区域复制取样的图像。方法:按Alt键(Alt+Shift从中心)定义取样,松开后,在复制的位置拖拉即可。图案图章:通过使用画笔而不是填充命令,用某种图案(或自定义)来绘图。图案的定义:使用“编辑>定义图案”。图案的定义只能使用矩形选区工具,且不能羽化。按shift+backspace打开填充对话框。

图案生成器(Alt+Shift+ctrl+X):使用图案生成器可产生不同的图案效果,用于修复图像背景,像草地。注:图案生成器只对8位的RGB、CMYK、LAB和Grayscale模式的图像有效。

修复画笔和修补工具(J):修复画笔工具在不改变原图像的形状、光照、纹理等属性的前提下,轻而易举地去除画面中最细小的划痕、污点、皱纹、灰尘等。“对齐”选项勾选表示图像复制不会因为停止而发生错位。方法:按Alt键定义取样点,松开后,在复制的位置拖拉即可。与仿制图章工具区别:修复的像素和周围的图像完美结合。修补工具从图像的其它区域或使用图案来修补当前选中的区域,且保留图像原来的纹理、亮度和层次等信息。

橡皮擦(E):擦除图像至工具箱中的背景色,可将图像还原到历史调板中的任何一个状态。勾选“抹到历史记录”可将图像恢复到历史面板中任何一个状态或快照。

背景橡皮擦:用于将部分图像从背景中分离出来,删除图像图像信息并使用透明色来代替它。

模糊/锐化/涂抹工具(R):模糊工具:对图像的特定部分进行模糊处理,降低相邻像素的对比度。常用于细节的修饰。

锐化工具:对图像的特定部分进行清晰处理,增加相邻像素的对比度。不适合过渡使用,会导致图像来重失真。

涂抹工具:用于模拟用手指涂抹油墨的效果,将图像变成浸润画。(注:不能作用于位图模式的图像。)

减淡/加深/海绵工具(O):减淡工具:使图像中的局部区域变得更亮,降低像素饱和度。加深工具:使图像中的局部区域变得更暗,增加像素饱和度。海绵工具:对图像区域进行上色或去色(增强或降低像素的饱和度)。

渐变工具/油漆桶(G):渐变工具:从一种颜色到另一种颜色的渐变混合。渐变类型有五种:线性、径向、角度、对称和菱形。“杂色”是一个新特性基于一定色彩范围建立渐变的能力。由不规则彩色化条带空间组成的渐变。油漆桶工具:类似于魔棒工具,都会建立一个选区,而油漆桶工具在建立选区后使用前景色或图案来填充选区。

缩放工具(Z):缩放比例最小1个像素~1600%;按Alt键,切换到“缩小”状态;双击缩放工具,图像按“实际像素大小”显示(即:100%的显示比例)。按Ctrl+Space键单击放大;按Alt+Space键单击缩小;按Ctrl键在导航器中拖拉可放大图像任间区域;

抓手工具(H):双击抓手工具,图像按“满画布显示”(即显示全页)。当使用其他工具的时,加按space键,以临时切换到抓手工具;

前景色和背景色:D前景变黑色,背景变为白色同,X交换前景与背景色。

4 工具箱操作详解

4.1 路径和路径面板:

关于路径是PS中唯一的矢量对象,不可打印。路径的概念:在矢量图形中,任意两个定位点(锚点或节点)的之间的连线,称为路径,它由多个节点组成,是直线或曲线,分为开放和闭合路径。节点类型:平滑点、转角点、对称点。

钢笔工具(P):使用钢笔工具所需形状。绘制时,单击是直线,以节点为中心拖移是曲线;按Ctrl键临时切换到“直接选择工具”,按alt键临时切换到“转换点工具”按Ctrl键或Enter键,生成开放路径;使用自由钢笔工具时,按Alt键单击直线绘制;拖移以手绘路径;编辑路径:使用路径组选择工具和直接选择工具;按shift键加或减选节点;按Ctrl+Shift键选中路径所有节点;按alt键复制路径;删除节点或线段用Del或Back Space键;使用“直接选择工具”时,按Ctrl+Alt键移到节点上将转换为“转换点”工具。

4.2 创建形状图层:

使用形状工具或钢笔工具创建形状图层,形状图层是带图层剪贴路径的填充图层;填充图层定义形状的颜色,而图层剪贴路径定义形状的几何轮廓。自定义基本形状:使用“编辑>定义自定形状”命令;路径和形状层像素化:使用“像素化>形状”命令。

4.3 创建工作路径:

作用:将路径转换为选区,选择图像中的像素;路径用作图层剪贴路径以隐藏图层区域。工作路径是一个临时路径,不是图像的一部分;路径调板:路径的描边和填充———按alt键单击“描边/填充”按钮并弹出对话框即可;路径与选区的相互转换:路径转换为选区———使用命令、按钮或按Ctrl键单击“路径”调板中的路径缩略图;选区转换为路径———使用命令、按钮或按Alt键单击“建立工作路径”按钮;支持路径的格式有:EPS、JPEG、DCS、PSD、TIF。利用路径工具绘制图像效果如图1。

5 图像菜单

5.1 色阶

通过调整图像的暗调、中间调和高光等强度级别,可以校正图像的色调范围和色彩平衡,调整图像的明暗度。此操作不仅可以对整个图像进行,也可以对图像的某一选取范围、某一图层图像,或某一个颜色通道进行。【色阶】直方图用作调整图像基本色调的直观参考。单击【图像】→【调整】→【色阶】命令或者直接按Ctrl+L键,打开【色阶】对话框。

5.2 曲线

【图像】→【调整】→【曲线】,或者按Ctrl+M快捷键,打开曲线对话框。改变网格中的曲线形状即可调整图像的亮度、对比度和色彩平衡等。网格中的横坐标表示输入色调(原图像色调),纵坐标表示输出色调(调整后的图像色调),变化范围都在0~255。网格右下角的两个工具按钮可用于绘制曲线。使用铅笔工具来调整曲线形状的方法是:(1)选中铅笔工具;(2)移动鼠标到网格中进行绘制,甚至可以绘制不连续的曲线。

5.3 自动调整命令的使用

(1)【自动色阶】命令的使用。使用自动色阶命令可以方便地对图像中不正常的高光或阴影区域进行初步处理。(2)【自动对比度】命令的使用。(3)【自动颜色】命令的使用。该命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直方图)来调整图像的对比度和颜色,可设置对齐中性中间调,并剪切白色和黑色极端像素。

5.4【亮度/对比度】命令的使用。

该命令主要用于调节图像的亮度和对比度,对图像中的每个像素都进行相同的调整。单击【图像】→【调整】→【亮度/对比度】。亮度:拖移滑块或者在数值框中输入数值(取值范围为-100~100),可以调整图像的亮度。当值为0时,图像亮度不发生变化;当值为负值值时,图像亮度下降,正值时,亮度增加。对比度:同亮度值一样,负值时,对比度下降,反之,图像对比度增加。

5.5【变化】命令的使用。

使用变化命令可以方便直观地调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度。此命令对于不需要进行色彩精确调整的平均色调图像最实用。单击【图像】→【调整】→【变化】命令,打开【变化】对话框。在对话框中可进行以下操作:(1)查看原稿和效果图:在该对话框左上角的【原稿】和【当前挑选】两个缩略图,分别表示原始图像和当前所选择的图像。(2)设置调整的对象:在对话框右上角有四个单选按钮,用于设置调整的对象,可对图像的暗调、中间色调、高光和饱和度进行调节。(3)调整图像颜色:对话框左下方有7个缩略图,用于调整图像颜色。中间的【当前挑选】用于显示调整后的效果,另外6个缩略图用于改变图像的RGB和CMY这6种颜色。(4)调整图像的明暗度:对话框右下方的3个缩略图用于调整图像的明暗度。单击较亮或较暗缩略图得以改变。(5)设置调整的幅度:可以通过【精细/粗糙】滑杆控制调整图像时的幅度。向精细方向拖动,则每次单击缩略图调整时的变换细微,向右移动,则每次调整变化明显。(6)显示剪贴板:选中此复选框,可以显示图像中的超色域部分,即溢色区域;取消此选框,PS对溢色区域不做出反应,相当于【色域警告】命令。

5.6 色彩平衡命令:

对于普通的色彩校正,【色彩平衡】命令更改图像的总体颜色混合。

5.7 色相/饱和度命令:

使用【色相/饱和度】命令,可以调整图像中特定颜色分量的色相、饱和度和亮度,或者同时调整图像中的所有颜色。在Photoshop中,此命令尤其适用于微调CMYK图像中的颜色,以便它们处在输出设备的色域内。

5.8 暗调/高光命令

【暗调/高光】命令适用于校正由强逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相机闪光灯而有些发白的焦点。在用其他方式采光的图像中,这种调整也可用于使阴影区域变亮。【暗调/高光】命令不是简单地使图像变亮或变暗,它基于阴影或高光中的周围像素(局部相邻像素)增亮或变暗。正因为如此,暗调和高光都有各自的控制选项。默认值设置为修复具有逆光问题的图像。【暗调/高光】命令还有【中间调对比度】滑块、【修剪黑色】选项和【修剪白色】选项,用于调整图像的整体对比度。

5.9 匹配颜色命令

【匹配颜色】命令,匹配不同图像之间、多个图层之间或者多个颜色选区之间的颜色。它还允许您通过更改亮度和色彩范围以及中和色痕来调整图像中的颜色。【匹配颜色】命令仅适用于RGB模式。当使用【匹配颜色】命令时,指针将变成吸管工具。在调整图像时,使用吸管工具可以在【信息】调板中查看颜色的像素值。此调板会提供有关颜色值变化的反馈。

5.1 0 色调均化命令

【色调均化】命令重新分布图像中像素的亮度值,以便它们更均匀地呈现所有范围的亮度级。

5.1 1 去色命令

【去色】命令将彩色图像转换为灰度图像,但图像的颜色模式保持不变。例如,它为RGB图像中的每个像素指定相等的红色、绿色和蓝色值。每个像素的明度值不改变。此命令与在【色相/饱和度】对话框中将【饱和度】设置为-100的效果相同。

5.1 2 反相命令

【反相】命令反转图像中的颜色。在处理过程中,可以使用该命令创建边缘蒙版,以便向图像的选定区域应用锐化和其他调整。由于彩色打印胶片的基底中包含一层橙色掩膜,因此【反相】命令不能从扫描的彩色负片中得到精确的正片图像。在扫描胶片时,一定要使用正确的彩色负片设置。在对图像进行反相时,通道中每个像素的亮度值都会转换为256级颜色值刻度上相反的值。例如,值为255的正片图像中的像素会被转换为0,值为5的像素会被转换为250。

5.1 3 阈值命令

【阈值】命令将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像。您可以指定某个色阶作为阈值。所有比阈值亮的像素转换为白色;而所有比阈值暗的像素转换为黑色。

5.1 4 色调分离命令

使用【色调分离】命令,可以指定图像中每个通道的色调级(或亮度值)的数目,然后将像素映射为最接近的匹配级别。例如,在RGB图像中选取两个色调色阶将产生六种颜色:两种代表红色,两种代表绿色,另外两种代表蓝色。

5.1 5 渐变映射命令

【渐变映射】命令将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色。如果指定双色渐变填充,例如,图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,而中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。

5.16通道混合器命令

使用【通道混合器】命令,可以通过从每个颜色通道中选取它所占的百分比来创建高品质的灰度图像。还可以创建高品质的棕褐色调或其他彩色图像。使用【通道混合器】,还可以进行用其他颜色调整工具不易实现的创意颜色调整。

5.17替换颜色命令

使用【替换颜色】命令,可以创建蒙版,以选择图像中的特定颜色,然后替换那些颜色。可以设置选定区域的色相、饱和度和亮度。或者,可以使用拾色器来选择替换颜色。由【替换颜色】命令创建的蒙版是临时性的。

摘要:本文简要介绍了计算机图形图像处理技术,展示电脑美术创作中平面设计方面的应用方法与技巧。对于从事广告创意、平面设计与多媒体制作方面有较高的利用价值,能够较熟练地在广告装饰公司等企、事业单位从事图形图像处理及相关平面设计工作,提高就业能力。

关键词:计算机,Photoshop CS,操作

参考文献

[1]周贤人,金淑兰,潘志远.运用Photoshop软件进行形象痕迹检验[J].刑事技术,2007,(06).

[2]王平.Photoshop的优化设置[J].光盘技术,2007,(01).

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