动画专业认知总结

2024-12-03

动画专业认知总结(共8篇)

动画专业认知总结 篇1

请允许我郑重地向您们说声谢谢:感谢公司领导(赵嘉敏等)允许我来到梦幻动画公司进行为期三个月的实习;感谢刘伟、赵川、张宁和武文超等技术部员工给予我的极大的帮助和支持;同时也感谢公司其他部门人员给予我的照顾和帮助……

很荣幸能来北京梦幻动画科技有限公司进行为期三个月的实习,公司环境和工作气氛很好,在这三个月的实习生涯中,我学到了许多在学校里学不到的知识和经验。

首先,我的动手编程能力相对学校来说有了相对的提高,学会了熟悉使用Visual Studio、SQL Server2005和Visual SourceSafe等编程或文档架构管理工具,。同时,我还稍微掌握了一些新的(脚本)编程语言,比如说JavaScript、Ajax等。同时我也养成了良好的编程思想和编程规范。

其次,我首次感受到了一个规范性公司的文化氛围和运作模式。三个月的实习生涯,培养了我作为一个优秀企业员工所必备的素质和修养:严格遵守公司的各项规章制度,保时保质保量地完成公司分配的任务,如何高效地团体开发一个项目,公司内部人员如何有效地沟通交流,学会如何高效地学习,学会……

再次,在公司工作和在学校学习是两个不同的概念。在学校里,你偶尔可以不遵守学校的规章制度;你可以只求60分万岁;你偶尔可以不按时完成或者甚至就不做老师布置的作业;你也可以独来独往,不参与任何集体活动;你也可以不用担心自己的衣食住行;你也可以…… 但在公司不一样,你必

须严格遵守各项规章制度;你必须按时保质保量地完成自己负责的任务;你必须学会和他人有效地、礼貌地沟通交流,特别是和他人有分歧的时候;你必须学会如何高效有效地学习,尤其是那些学校里没有学习过的、刚出世的、工作中又要用到的新知识;你必须及时发现自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向优秀的员工学习;同时你也必须记住:自己已经长大啦,踏入社会工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解决,而不是再让年迈的爸妈养活自己;你必须……

再次,我想说下我工作中遇到的问题以及解决。首先,由于是上大学之后才接触电脑,学习编程开发,再加上在学校期间没有牢牢掌握住所学的知识,因此基础还不太扎实。改版重构动漫湾这个湾站,又用到一些JavaScript和Ajax(JavaScript 和XML )新的知识,而这些在学校里几乎没有学习或用到。因此吧,我实习期间遇到的最大难题就是技术方面的。由于很多技术问题都是第一次遇到,所以经常我都要摸索好长时间才能够找到解决办法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里错误。对于自己花费好长时间也搞不定的问题,我会请我的同学或同事帮忙,或者上Baidu、Google和一些好的IT论坛找类似的解决办法,不管怎样吧,最后都还解决啦。之后就是总结这些知识,并牢记这些经验。其次,就是团体合作和沟通交流的问题。虽然在ATA 公司实习过两周,在学校模拟的高通软件公司做过实训教学管理系统,做过类似留言板式的主任在线,但时间都不长或人不多或项目小,因此团队合作开发一个商业项目这是第一次,对于如何有效地合作,如何高效地和其他人沟通和交流,还不是怎么懂技巧。经过三个月的实习,我算是领悟到了一些经验和教训。还有一些问题和困难,在此就不再一一累诉啦。

最后,感谢我的母校―福州大学北京软件人才培养基地培养,并推荐我来梦幻动画实习,我的实习公司―北京梦幻动画科技有限公司,我的技术指导人--刘伟、赵川、张宁和武文超……是您们的关心、帮助和支持才得以让我有这次机会,真诚地向您们说声谢谢!祝您们在,学校越办越好,公司蒸蒸日上,家庭和睦幸福!

专业认知实习报告总结 篇2

学院: 电气信息学院专业:自动化 班级: 1203 学号: 12 学生姓名: 肖曼茜 指导教师姓名: 刘星平徐谦沈学军 实习日期: 2013-9-9至2013-9-13

一、实习目的和任务

认识实习是实践性教学环节中的重要组成部分,是实现本专业应用型人才培养的主要手段之一。通过实习使学生对工业企业生产过程和主要设备,以及自动控制在工业生产中的应用有一个全面、感性的认识,提高学习专业知识的积极性和主动性。

其任务是:通过参观了解工厂的生产概况及生产组织和管理的一般情况,了解自动控制在工业生产中的作用,了解工厂电气控制设备生产状况,了解电气控制技术的新工艺,新设备及电气控制的新方向,了解工程技术人员、生产管理人员在生产和试验过程中的作用和职责。

二、实习时间: 2013-9-9至2013-9-13

三、实习地点:湘潭电机厂 江麓集团公司 湘江液压 湖南韶力电气

四、实习内容: 2013年9月9日星期一

根据学校的安排上午10点在南院一教由刘老师为我们召开认识实习动员大会,大会中刘老师主要讲了三个方面的内容:自动化专业的前景与就业方向的认识、专业知识的认识、实习的安排。

对于就业这方面老师很是看好,很多国企都支持我们这一专业。

对专业知识的认识中,了解到,学习我们这个专业,要学会搞发明创作,学会研究,在这一领域要有一份建树。现在我们什么也不懂,但我们可以自己接触,自己阅览书籍,没事时可以去实验室看别人做实验,动手能力很重要。

在介绍实习安排之后,刘老师给我们观看了一些运用自动化技术生产零部件的视频。让我们对此次实习有了物质上的认识。2013年9月10日星期二

下午时分我们步行至湘潭电机厂。

首先根据实习前自己所查资料我们了解到湘潭电机制造有限公司(湘潭电机集团)是一家集生产、销售、出口大型三相异步电动机、异步电动机、高压电机、高压电动机、交流马达、交流电动机、三相交流马达、直流电机、直流电动机、直流马达、电机配件、电机冷却器为一体专业机电公司,该公司拥有一流的现代化的机械加工、装配和喷漆等现代化生产流水线,建有理化计量和整机测试两大检验中心,具有真空压力浸漆、定子匝间综合测试仪、高低压电机综合试验等全部电脑程序化控制的检测设备,并具备电机综合设计、开发和研发能力。在老师的讲解下我们得知该公司的老板还是从我们学校自动化专业毕业的,这让我们对自动化这个专业产生了成就感。

在进入电机厂之后我对它的第一感觉就是,这个工厂比我们学校建的还要大。让我印象最深刻的就是那并排的三个长得像“锅子”的发电站。在老师和厂里工作人员的讲解下我们对它们才有所认识,这些是湘电集团有限公司于1985年10月研制出的我国首台碟式太阳能热发电站。该电站通过集热器将太阳能转换成热能,并通过传热工质硅油加热甲苯蒸汽驱动透平涡轮机带动发电机工作。其反射镜直径为7.3m,输出功率4kw。具备多云天气自动连续追日及恶劣气象条件下快速返回躲藏位功能。了解完这个之后,老师又向我们介绍建在发电站旁边的由湘电集团于2011年6月份成功研制出的20kw小型风力发电机。其技术特点为上风向、水平轴、永磁直驱、变速运行、主动变桨、主动偏航。整机全天远程监控,自动运行,发电效率高,电源品质好,可并网/离网使用,详细参数如下: 叶轮直径: 12额定风速: 9 额定功率: 20额定转速: 120 切入风速;2 切出风速;23 安全风速:60塔筒高度:20环境温度;-40℃~50℃平均风速6m/s年发电量:62000(kw/h)

在工厂讲解员的引领下我们进了车间,他向我们讲解了毛胚是怎样一步一步的变成成品的,我们见到了很多以前只是在书里了解的“铁家伙”,总的来说第一天的感觉很刺激。2013年9月11日 星期三

上午我们参观了江麓集团公司。

到了公司门口讲解员老师就开始向给我们介绍江麓集团,得知该公司始建于1958年,由晚清洋务运动湖广总督张之洞创办的名震中外的汉阳兵工厂演变发展而来,经过江麓人50余年的改革、发展与创新,公司现已逐步发展成为集特种车辆、综合传动装置、电器电控和建筑机械、工程机械、起重机械、冶金机械、环保机械、矿山机械、汽车传动、风电传动等装备研发、制造和进出口业务经营为一体的国家大型综合性机械制造集团和产研基地,研制生产的军用装备先后参加了国庆50周年、60周年大阅兵,接受党和国家以及全国人民的检阅。在听完之后我们都感到异常的兴奋,因为我们今天参观的是军工厂。在进厂之前我们每个班还都拍照留念了。

了解到江麓是造坦克的,老师就带我们从制造坦克所需的零部件车间再到铸造车间一一观看。通过这么一轮,我们终于看到了当初金工实习时所学内容在生活中的应用。就是我们俗称的“玩泥巴”、“打铁”。。唯一让我们感觉有点遗憾的是由于第一批同学的不守规矩乱拍照,致使我们第二批的不能进入铸造车间观看坦克成品,不过老师还是让我们在门口边听边看了一会。

下午我们参观了湘江液压。

此次参观并未由厂内人员介绍,而是由我们学校的老师向我们介绍。参观流程也是由成品到原材料。期间老师向我们介绍了什么叫液压,也让我们观看了液压油泵的组装流程。老师讲这与我们自动化专业息息相关,在观看过程中我们看到了液压阀的制作过程,这让我们想起了动员大会上老师向我们播放的教学视频,里面讲了关于液压阀的知识,它的原理以及它是怎样控制油的流向和流量的。虽然我们还是不很懂,但这已经为我们的后续学习奠定了基础。2013年9月12日 星期四 今天我们参观了韶力电气。

对于此次实习的最后一站我们还是保持着高昂的情绪,进去车间之后我们人手一份公司简介,从中我们得知湘潭市电机车厂有限公司(湖南韶力电气有限公司)是国内知名的集电机车研发、制造、服务于一体的综合型股份制企业。是全国煤炭行业机电设备、配件定点生产企业,拥有国内矿用电机车行业最为齐全的生产资质和安全资质,产品都取得煤安证、防爆证和生产许可证。主要产品有

1.5t~80t架线式电机车、2.5t~25t蓄电池式电机车、5t~60t平板车以及电机车相关配套设备和配件;8人、10人、12人、16人系列井下移动式救生舱,及30~100人紧急避难硐室。讲解员带我们见识到了真实的救生舱,也让我们知道可移动式救生舱与避难硐室的区别,前者成本大但是能二次使用能移动,后者成本少但是不能移动,因此国内比较推崇可移动还是救生舱。了解到这些之后,我头回感觉到湘潭还真是个不错的工业城市。

在参观韶力集团的主打产品之后,我们的实习也接近了尾声。虽然老师和 我们都很累,但是载着满腹的知识回家,感觉还是不错的。今天给我的感觉就是不懂就要问,老师给我们做了好榜样。篇二:专业认知实习个人总结报告

专业认知实习个人 总结报告

姓名:毛俊彦

学院:交通运输学院 专业:铁道运输 班级:运输1008班 学号:10252072 联系方式:*** e-mail:10252072@bjtu.edu.cn 指导教师:承向军

小组成员: 姜飞、刘鑫、张睿、张翰良、宁成、崔汗星、覃春游、毛俊 彦

专业认知实习个人总结报告

班级:运输1008 姓名:毛俊彦 学号:10252072 1.实习目的

专业认识实习是大学生第一次与实际环境的直接接触,必将对以后的专业学习乃至个人发展都将有所帮助。通过实习,不仅让我获得了交通运输类的基础知识,了解了铁路轨道运输方面的发展历史和在未来技术前提下的前景概况以及对城市轨道交通,铁路组织,运输物流工作有了一个感性认识,而且加强了理论联系实际的锻炼,提高了实践能力,培养了向工人及现场工作人员学习的素质。在专业方面:巩固已学专业基础课和部分专业课程的有关知识,并为后续专业课的学习作必要的知识准备;通过实习,学习本专业的实际运营管理过程,了解更多的专业技术知识及应用状况,拓宽专业知识面;培养学生理论联系实际的工作作风,提高分析问题、解决问题的独立工作能力;通过实习,加深学生对专业的理解和认识,为进一步开展专业课程的学习创造条件。2.实习的基本概况 2.1实习时间

2011年12月15日~2011年12月27日 2.2实习地点

北京市轨道交通指挥中心(2011年12月15日)北京市丰台西站(2011年12月23日)北京南站(2011年12月26日)

中国铁道博物馆正阳门馆(2011年12月27日)2.3实习要求及内容

本次专业实习是以小组为单位进行的,通过对交通运输类专业方面的任意部门进行参观,参观地点自由选取,最后选取其中一个方向作总结报告,并进行答辩展示。

我们小组共有八个人,对北京市铁路与轨道相关的四个部门——城市轨道指挥中心、北京市丰台西站、北京南站、中国铁道博物馆正阳门馆进行了实地参观考察。12月15日参观了北京市轨道交通指挥中心,在讲解员的耐心讲解下,我们初步了解了轨道交通的集中调度流程;12月23日参观了北京市丰台西站,在前几届的学长和学姐的热情接待下,对丰台西站总体布局、铁路轨道等基础设备的基本构成、调度监督系统等系统以及人员的合理分配都有了一个初步认识;12月26日来到北京南站,对南站外部的交通换乘方式以及换乘路标都有了感官的认识;12月27日参观了中国铁道博物馆正阳门馆,对中国铁路行业的起步,发展,辉煌的历史进程有了深刻的理解。整个实习过程,我们认真听取讲解员的讲解,向专业人员进行了详细的询问学习,并做了认真实习记录。2.3.1北京市城市轨道指挥中心

北京市轨道交通指挥中心,是目前世界上集路网指挥调度和票务管理两大体系为一体,接入线路系统最多,集成化、网络化、自动化程度最高的轨道交通指挥中心。该中心整合北京轨道交通各线路行车组织、电力控制、环境控制、自动售票等各个专业系统资源,在此基础上建设可满足28条线路的轨道交通路网指挥调度中心(tcc)系统和路网清算管理中心(acc)系统,集成14条线路的指挥调度中心(occ)和联网收费系统线路控制中心(lc)以及通讯、后备中心、楼宇等配套设施。

1350平方米的圆形大厅内,几十块大小不一的显示屏或明或暗,显示地铁1号线、2号线、4号线、5号线、10号线一期、八通线、13号线、奥运支线和机场线8条已运营轨道线路的工作状态。指挥中心共有三部分,包括轨道交通指挥调度中心、路网票务清理管理中心以及联网收费系统控制中心。大厅内的控制系统主要用于统一调动、调配车辆,让乘客合理乘车,在发生意外情况时及时与现场进行沟通联系,保证各条地铁安全运行,每块屏幕都被分成两个部分,上半部分显示的是车站内的监控,下半部分为整条线路动态运营线路图。

北京市轨道交通指挥中心的参观,让我们很好的了解了整个轨道交通的指挥调度,感受到了信息时代的今天,网络化,集约化的交通运输给人们的生活带了了多大的方便。北京市轨道交通指挥中心的启用,对各线路集中调度指挥,形成北京轨道交通统一指挥、高效集中、反应迅速的综合管理平台。对提升北京市轨道交通的运营管理水平,充分发挥轨道交通的网络化运输能力,改善轨道交通的运营服务都具有重大意义。

为了避免对工作人员的影响,我们只能从上面的玻璃橱窗里观看这个调度大厅,但这也使我们感到很激动,看着那一块块大小不一的显示屏,寥寥无几的几个人就控制着一个百万人的城市的交通,这不得不让人感到惊叹。同时也鼓励着我们更加努力地学习。

通过调度中心的参观,我们了解了一些指挥调度的工作流程,为以后的专业知识的学习提供了条件,培养了一种兴趣。2.3.2北京市丰台西站

丰台西站位于北京市丰台区花乡乡境内,为特等站,建于 1956 年,是中国铁路第一个自动化驼峰编组站,是北京枢纽的主要编组站,也是路网性编组站。由上下行到达场、编组场、出发场、上行直通场、交换场组成的上下行系统纵列式三级八场自动化驼峰编组站。车站按业务性质分为货运站,不办理客运业务。车站等级为特等站,其主要业务为办理货运列车解编和中转作业。

在去丰台西站实地之前,我们小组也对西站的一些基本情况进行了上网查阅,在查阅的过程中受我们现在所学专业知识的限制有很多专业的术语还不明白,例如:什么叫三级八场。于是我们带着疑问来到了丰台西,在丰台西受到了工作人员的热情接待,其中有两位还是我们的学长学姐。到了丰台西以后我们首先来到会议室听一位02级学姐介绍当日的流程安排,接着就看了一个长约十分钟左右的视频,视频主要向我们阐述了丰台西的现况:总体布局为站坪面积 8.5平方公里,南北长 9.5 公里,东西最宽处 3.5 公里,站线总延长 276 公里,连接京广、丰沙、京原、京哈、京

九、丰双、京秦、京承八条铁路干线,担负华北、华东、中原、东北、西北等方向的货车中转和货物集散任务,是华北地区铁路车辆的主要集散地和 晋煤外运的主要通道。主要的系统为编组站信息处理系统、调度监督系统、机车遥控系统、驼峰溜放速度控制系统、驼峰作业进路控制系统、工业电视监控系统、尾部防溜逸停车系统、货物装载检测系统、货物超偏载检测系统、机车识别信息管理系统、统计信息管理系统、列车车号自动识别系统。接着我们又在07级学长的带领下,参观了丰西的沙盘室。学长结合了刚刚所看的视频和沙盘向我们进一步的介绍了丰西的一些基本情况,在得知我们本学期刚刚学过“交通运输设备”这门课后,学长又结合我们所学的知识对我们介绍了一些基础的设施,如道岔的工作原理等。除此之外,学长也细心讲解了沙盘上各栋大楼的作用,例如哪一栋是总调大楼以及它的作用。从沙盘室出来,我们又来到了总调大楼、进入大楼内的总调室、首先引入眼帘的是一块调度监督系统的显示屏,上面呈现着橙色和红色的线并且它们的颜色也在不停的更新,后来在工作人员的讲解下才知道,原来橙色代表着该条轨道即将被占用,红色代表正在被使用,它们的颜色根据现场的轨道使用情况不断更新。除此之外总调室内还有其他的工作人员,看见他们的工作的身影仿佛就看见了未来的自己。

最后我们来到了总调大楼的天台,对整个丰台西的全景有了一个总体的感官,其中还看见了驼峰,通过亲眼看见纠正了自己通过在书本上学习到的一个错误知识,就是驼峰的坡度其实没有书本上画的那么大,书本上知识为了让我们有一个更加感性的认识才画得很大坡度。2.3.3北京南站

北京南站(原名为永定门火车站)位于北京市崇文区永定门外车站路,是目前全世界最大的火车站,世界客流量第三的客运火车站,有“亚洲第一火车站”之称。北京南站现为特等站。北京南站作为京津城际铁路以及京沪高速铁路的起点站,东端衔接京津城际轨道交通和北京站,西端衔接京沪客运专线、北京动车段与京山铁路、永丰铁路,成为集普通铁路、城市轨道交通与公交出租等市政交通设施于一体的大型综合交通枢纽站。是中国首座高标准现代化的客运专线大型客站。

南站是一个大型的综合交通枢纽站,所以我们到这主要是为了了解它的换乘方式。我们是乘地铁四号线到达南站地下二层,下了地铁通过换乘指示牌的指引我们来到了地上一层,而其中通过的地下一层,为整个车站的换乘空间以及旅客出站系统,面积119940平方米,大部分旅客将在此换乘,是南站的枢纽。其东西边为旅客出站大厅。另外设上下两层设停车泊位909个。出了南站来到南广场我们有看见了公交停靠站,所以南站是集火车、公交、地铁三种公共交通方式于一体的大型综合交通枢纽站。2.3.4中国铁道博物馆正阳门馆

北京铁路博物馆位于天安门广场东南侧的京奉铁路正阳门东车站旧址,在建成一百多年后的今天,掀开了它新的一页:作为北京铁路博物馆,展现在世人面前。2008年8月北京奥运会开幕前正式向国内外观众开放,这是铁道部和北京市政府共同组织的“人文奥运”项目之一。北京铁路博物馆,结构共为四层:地上三层,地下一层。地上一、二层为长期展览,将用大量的文物和历史图片展示中国铁路130余年的屈辱、奋争、兴盛和辉煌的历史。可以说,北京铁路博物馆展现的是中国铁路“厚重的历史、辉煌的成就、美好的未来”。这座历经沧桑的欧式建筑,承载的是中国百年辉煌的铁路发展史,是蜿蜒横卧在中华大地上的长龙的惊人在现。

中国铁道史分为蹒跚起步、步履维艰、奋发图强、长足进步和科学发展的中国铁路5个部分,涵盖了从1876年至今长达134年的历史。北京铁道博物馆的参观,同时也是我感受到了中国科技的蓬勃发展,对中国铁路又好又快发展感到由衷的自豪。中国铁路的发展,就像是一个不断被打倒又努力爬起来的孩子,用他那执着坚定的目光,告诉世界他有多么的坚强。通过北京铁路博物馆的参观,我深深了解了中国铁路发展的艰辛历程,也为在这段历程中为他呕心沥血的人们深深的折服。铁路是中国经济发展的大动脉,是运输行业的龙头。无论是过去或是现在,铁路都举足轻重,看了铁路的心路历程,了解了如今纵贯中华大地上的条条巨龙是多么得来之不易。我为自己选择了这样的专业而感到无比的庆幸,我们身上的责任就是使中国的明天再腾起更多的铁龙,覆盖整个华夏大地。3.收获和体会 通过本次的专业认知实习,我对交通运输专业有了更深入的了解,也明白了未来我们的工作地方和工作任务是什么。通过相关人员的讲解和我们的实地参观考察,我们掌握了运输物流,指挥调度,综合管理的一些基本流程和作业内容,体会到了许多工作中需要具备的素质。更重要的是,我深深体会到了理论联系实际的科学性和重要性。当我们能试着用书本上学到的知识解释一些实际操作原理时,我们的内心是欢喜与雀跃的。同样,实际的操作与模型也让我们更加巩固了书本知识,可以说,这是一举两得的事。当然,认知实习也暴露了我们在专业知识方面的不足与肤浅,这要求我们更加努力的学习才能满足当今社会对人才的知识储备的要求。整个实习过程中,我们学到了不少的东西,可以说是基本达到了认知实习的要求,而且由于是深冬,天气都很冷,寒风刮到身上,脸上,像是要把人生生撕裂一般,可我们的成员都不曾畏缩,依然顶着这样的冷风出入实习。我们的付出必是有回报的,对专业的认识了解得到加深就是我们最大的收获。篇三:专业认知实习总结报告 专业认知实习总结报告

一.实习目的

专业认知实习是大学本科教育工作的重要组成部分,此活动是培养学生社会适应能力、锻炼学生综合技能和提高学生综合素质的重要实践性环节。通过实习,可以使学生在实习单位从事与本专业相关的实际工作,把理论和实践结合起来,增强感性认识,培养学生综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识去独立地分析问题和创新性地解决实际问题的能力,为学生在以后的专业学习当中更好的学习以及毕业后走上工作岗位打下一定的基础。二.实习过程

我们小组另外七名成员在我的带领下,大家通力合作,分工明确使得我们成功的走访了 很多地方,如:重庆市沙坪坝区劳动保障局、重庆市沙坪坝区总工会、重庆市沙坪坝区小龙坎嘉新社区、重庆市沙坪坝区社会福利院以及大学城周围的一些地方。我们通过与工作人员的交谈,我们了解了这些单位的基本情况、相关日常工作以及与我们专业有关的一些知识,由于实习时间很短,我们对这些单位的情况了解的比较肤浅,下面我就来介绍一下我们了解的情况。

在沙坪坝区劳动保障局我们了解到他们的工作主要包括三大方面:一.社会保障。主要是拟定本市劳动和社会保险政策、法规、行政规章;拟定劳动和社会保障服务中介机构的管理规则;拟定劳动和社会保险的监督检查规范并组织实施;代表政府行使劳动和社会保险的监督检查职权;拟定养老、失业、医疗、工伤、生育社会保险的基本政策和基本标准并组织实施和监督检查,负责企业职工的工伤确认和劳动能力丧失程度鉴定工作;拟定社会保险基金收缴、支付、管理、运营的政策;对社会保险基金的预决算提出审核意见;对保险基金管理实施行政监督;制定社会保险经办机构的管理规则和基金运营机构的资格认定标准;制定全市社会保险服务体系建设规划并组织实施;拟定全市机关、事业、企业单位补充养老保险、补充医疗保险政策、国家公务员医疗补助办法;承担劳动和社会保险的统计、信息工作;组织建设劳动和社会保险信息网络,定期发布劳动和社会保险事业统计公报、信息资料及发展预测报告。二.就业再就业服务。主要是拟定全市城镇就业的政策和措施;规划全市劳动力市场的发展,组织建立、健全就业服务体系;拟定职业介绍机构的管理规则;研究拟定全市农村剩余劳动力开发就业、农村劳动力跨地区有序流动的政策和措施并组织实施;按分工管理境内人员出境就业和境外人员进入我市就业工作;组织拟定职业分类、职业技能标准,组织制定和颁布相关的行业标准;建立职业资格证书制度,制定全市职业技能鉴定政策;制定企业在职职工技能培训和失业人员、企业下岗职工再就业培训以及技工学校、就业培训中心、社会力量举办的职业培训机构的发展规划和管理规则;制定有关职业技能方面的规则、措施和劳动预备制度实施办法;制定技工学校和职业技能培训的教材建设规则和评估认定制度,指导技工学校和职业培训机构的师资队伍建设。三.劳动维权。主要是拟定劳动关系调整的基本规则,制定劳动合同、集体合同的实施规范;制定劳动争议处理制度和劳动仲裁规则;指导监督企业职工工作时间、休息休假制度和女工、未成年工特殊劳动保护政策的实施;负责政策性安置和调配工作;拟定企业职工工资的宏观政策和措施;拟定企业工资指导线、劳动力市场工资指导价位和最低工资标准等有关政策,并且当发生劳动纠纷或者拖欠工资时时,机构也可以进行劳动仲裁。当问到他们的工作中存在什么困难?他们的回答是压力很大,这个压力来自多方面的,首先在人数上他们只有七个人,由于现在不收费,所以来他们机构的解决矛盾的人很多,所以工作量有点大,并且里面的工作人员的年龄基本上都是40到50之间,并且他们都没有接受过系统的理论学习和培养,做工作靠的是经验,这样对工作的开展或多或少会产生不利影响,但是我们感到欣慰的是他们的工作已经向基层倾斜,在基层设有他们的机构:社会保障所和社会保障站,只有下面解决不了的问题才向他们反映,这样不仅使得他们的工作效率提高了很多,并且也方便了人民在群众。

沙坪坝区社会福利院是沙区唯一一所政府办的全市第一家三星级社会福利院。1992年3月建成开院以来,几经投资改造,现已形成五栋三楼一底楼房,两个四合院,建筑面积5000平方米,设置床位200张的较大规模的福利机构,是老年人休息疗养、康复娱乐、安度晚年的理想场所,2004年被评为市级文明单位。服务宗旨是:“以民为本,为民服务”,以科学的知识和技能维护老年人的基本权益,帮助老人适应社会促进老年人自身发展,让老人享有优美的环境,优越的条件,优质的服务,把福利院建成老人颐养天年的乐园。

看着上面的简介我们认为这儿不错,可是我们看到的确是另一种情况,由于缺乏专业社会工作者,这些工作人员的素质和思想觉悟很低,经常给这里的老人脸色看,并且更有甚者报复老人,也没有看到这里的工作人员给老人组织一些活动,导致这里的老人的生活过得很不好,我们感觉到痛心也感觉到气愤,多的我就不想说了,可见社会对我们专业的学生需求多么大。在重庆总工会我们了解到一些知识,以前只是听说过工会,不知道它是干什么的,通过这次走访我们了解到工会是维护劳动者利益的部门,沙坪坝总工会是在沙坪坝区区委和重庆市总工会的领导下开展工作的,它们的工作方针是“组织起来,切实维权”,它们的部门有三个:维权科、组选科、办公室,由于他们的人数有限,所以在开展具体的工作时,他们都是委托工委开展具体的工作,而工委包括基层工会和直属工会。

另外我们还去了小龙坎的嘉新社区,在那里我们亲自看到了社区是怎么运转的,一个社区有一个办事处,主要是解决社区各方面的事情的,他们的社区资源有图书馆、活动室、健身器材,但是我们只是看到了外面的健身器材,我们问他们举办了哪些活动?他们说有节假日去看望社区的老人、举办节日活动、组织社区的人学习、并且最近他们还举办了唱红歌的活动。剩下的地方就不多说了。三.实习的感想与收获

收获:通过这次专业认知实习,我的收获很大,我对我们专业的发展的现况和以后发展前途有了一个更深的了解,不仅如此我还了解到我们专业在社会上的工作具体是干什么的,这些事课本上没有的,也是学不来的。同时这样也可以锻炼我们的沟通能力,使我们懂得一些沟通技巧和方法,同样这在课本上也是找不到的,是靠实践得出来的

感想:1.我们专业目前虽然发展的水平和层次很低,但是发展的速度很快,很多人对我们这个专业还是比较了解的,所以说我们以后的工作不用担心,毕竟社会对我们的需求很大,但是在我们走的这些部门当中竟然没有一个专业的社会工作者,国家会加强专业社会工作者队伍建设,这是社会发展的必然选择,在沙坪坝区社会福利院我们就可以看到没有一个专业的社会工作者对这个地方影响有多么大,导致这些老年人的晚年过的那么艰辛。要是有一批专业的社会工作者在这里,我想这些老人就可以安享晚年。

计算机信息管理专业认知总结报告 篇3

一、专业介绍

计算机信息管理专业是计算机与经济管理学科交叉的专业,本专业培养德、智、理全面发展,掌握现代管理学和计算机的理论基础,运用先进的管理手段进行信息管理,成为具有综合能力和全面素质的高等技术应用性信息管理人才

二、专业背景

随着全球以信息技术为主导的科技革命进程的加快,人类社会逐步由工业社会进入信息社会。信息技术是当代最具潜力的新的生产力,信息资源是经济和社会发展的重要战略资源。信息化成为各国经济和科技竞争的制高点,信息化程度已成为衡量一个国家和地区现代化水平和综合实力的重要标志。

信息为人类创造了巨大的财富,这些都是有目共暏的,人们总是说信息是宝贵的资源,但在全球信息化的大环境下,信息时代中,经济全球化和信息网络化已经成为人类社会日益鲜明的发展趋势。

三、专业要求

熟悉本专业所必需的经济管理基础知识:熟悉计算机的基本原理;能在微型计算机上熟练进行文字处理、表处理、库操作,能在计算机网络上进行信息通信:具有一定的程序设计技能,能

参与小型管理信息系统的开发、维护和管理;具有阅读专业外文资料的初步能力。

四、就业趋向

通过网上获取信息资源和在观看了一些学长、学姐对计算机信息管理毕业而步入社会工作的成功者的采访,得出如下表所示的职业岗位状态报表。从中可看出关于计算机信息管理专业就业广泛,就业领域并不是那么狭隘的仅仅局限于专业所定的方面。譬如ERP实施工程师或ERP实施顾问、管理软件开发工程师、软件测试工程师、信息系统安全管理与维护、物流管理等岗位,也可在政府机关、科研机构、通信产业、网络和设计等部门,从事信息系统的开发、管理与维护;从事软件设计与技术支持、客户服务或产品销售和信息发布工作;从事计算机系统管理与维护、企业业务管理、会计等工作。就业范围,有较大的发展优势、前景广阔,并且酬金也很优渥。如今是信息时代,其背景就要求了社会所需信息人才,而计算机信息管理专业在新的形势下赋予了新的生命力。本专业具体岗位需求如下表所示:

五、认知体会

现阶段计算机信息管理普及率并不高,企业中计算机资源得不到及时充分的利用,信息处理效率跟不上形势的发展,近几年很多企业与政府信息系统的建设、管理、运行、维护方面第一线的技术应用性工作,以及在计算机与软件企业中从事代码编写、数据录入、系统集成或售前售后服务等技术工作对计算机信息管理专业人才需求越来越大。不仅仅在政府和企业中,在自己家庭中的信息管理也发挥很大的作用。所以说此专业就业前景是相当不错的。

虽然如此,但从职业岗位状态表中可以看出,企业对专业人员的经验程度还是有一定要求的。所以在看到优处的同时,也要反思自身的能力。作为我们,光有书本上的理论知识是远远不够的,必须培养具有一定的程序设计及一定的应用、维护、组建计算机网络的能力,能进行管理信息系统的规划、开发、维护和管理,能从事计算机信息处理和信息管理和信息发布的高级技术应用性能力,必须要有服务意识、沟通协调能力,有较强的责任感和独立自主意识,精通网络安全产品配置原理,具有一定的计算机应用能力,熟悉一些大型数据库管理系统,具有敏锐的洞察力和一定的分析判断能力,必须在工作中不断的学习,不断的实践,从学习和实践中积累经验,这样才能有所提高,才更有能力选择就业。

从中我也明确了将来自己的就业岗位—信息系统安全管理与维护。虽然有些要求还未达到应有的标准,但是之后会以此为目标、方

动画专业认知总结 篇4

一、理解Flash动画

近两年,《喜羊羊与灰太狼》《饮茶之功夫学园》等的热播引起了人们对Flash动画片的重视。其实早在2000年前后,Flash动画就借着网络进入中国网民的生活中,众多的“闪客”(网络文化一族,指做Flash的人,或常用Flash的人)用Flash实现着自己的创意和梦想。

随着全国动画专业的纷纷建立,Flash动画设计这门课程也出现在众多高校动画专业的课程设置上。作为一种新的动画形式,Flash动画许多独有的特点。

二、Flash动画的特殊性

1.Flash动画与其他动画的区别

首先,从制作难度上来说,Flash动画制作简单,容易入门。Flash拥有绘图与编辑图形、补间动画和遮罩这三个强大的功能,依靠这些功能,Flash动画制作的难度得到很大程度的降低。同时,由于Flash动画独特的风格,对动画制作的精细程度要求比传统

动画低很多。

其次,从制作成本上来说,二维动画的制作成本至少要6000元/分钟,并要经过导演、美术设计师、原画、动画、绘景、描线、上色、校对等十几道工序,制作周期非常长,三维动画的制作程序更

加复杂,成本也更高。在这一方面,Flash动画堪称平民动画,角色、场景、动画到声音都可以在Flash软件中完成,因此,制作成本低,周期短,非常适合目前我国动画制作的环境。

最后,从视觉效果看,传统二维动画制作精良,线条流畅,层次丰富,动作表情生动流畅,在这一方面,Flash动画明显不如二维动画,如果全部使用逐帧的方式制作,也可以达到二维动画的效果,但成本和制作周期方面优势就不明显了。

2.Flash在动画设计与网页设计中使用功能的区别

Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,其功能有很大一部分针对网页设计而开发。但是,目前动画专业Flash动画设计课程的目标是针对制作Flash动画片而设置的。据调查,不少高校的Flash动画设计教学以Flash软件的使用功能为教学基础,导致学生对Flash软件功能很了解,而制作Flash动画片的时候就状况百出。在实际的Flash动画制作中,是以Flash的三大基本功能为主,基本不涉及Flash的另一强大功能:脚本语言。所以在Flash动画设计的教学过程中,应当增加动画短片的实战教学,减少脚本语言的教学内容。

3.教学方法总结

在教学过程中,作为教师要更新教学观念,积极改进教学方法,善于总结教学经验。在Flash动画设计,鼓励学生团队合作,激发学生自主学习的积极性,培养学生的逻辑分析能力,充分发挥学生的创造力,提高学生的实战能力。以下是笔者在教学过程中总结的有

效教学方法。

(1)以案例激发学生的积极性

在整个课程设计方面,以任务驱动的方式,以完成一部完整的动画短片为教学目标。在课程开始的第一节课,选择一两部创意新颖、画面冲击力强的Flash动画短片让学生欣赏,并对制作稍加分析,告诉学生,通过本课程的学习,每个学生都能完成同样的短片,借此激发学生的学习欲望和积极性。

具体到课程的每一部分,都可以采取此模式。比如,在“遮罩动画”这一部分,先给学生欣赏水波纹效果的图片转换案例,告诉学生特效动画不是AE等后期软件的专利,使用得当Flash也可以做出不错的特效效果。引起学生的兴趣后,开始分析案例的具体制作方法,引入“遮罩”这一概念。

案例的选择非常重要,除了引起学生学习新内容的兴趣和积极性外,最好包含上节课所教授的内容,起到复习、巩固的作用。

(2)以“分析—临摹—拓展”的模式巩固学习

通过案例的引入,引起学生的兴趣之后,引导学生进行分析,培养学生的逻辑分析能力。比如,在讲授“角色绘制”这一部分时,先让学生观看角色侧面走路的动画,然后引导学生分析:要完成侧面走路动作,需要把角色拆分成哪几部分?等学生分析结束,再打开源文件,公布正确答案。学生在分析过程中,既培养了分析能力,又可以加深学习印象。

分析结束,通过教师的演示,学生基本能把要点掌握,然后,通过对案例的临摹,提升实际操作能力,加深印象。

临摹后,学生的课堂学习内容已经基本完成。这时,要适时地展开拓展训练,让学生展开联想:所学的知识还能应用于制作哪些效果?在实际的Flash动画制作中,该命令适用于哪些环节?通过拓展环节,学生更加深入地理解知识点,并能够灵活运用。

(3)结合专业特点,加入运动规律教学

动画专业的教学目标是培养能够从事动画创作的专业人才,这其中运动规律是知识结构中非常重要的一环,无论以后从事二维动画还是三维动画,运动规律都是必备知识。

在以往的Flash动画教学过程中,教师往往重视软件的操作教学,以教会软件操作为目的。实际在动画专业中,这些是远远不够的。在教学过程中应该结合运动规律,这样的教学才更有针对性。例如,在特效制作的环节,不是简单的教烟雾是怎么做的,火是怎么做的,更重要的是教导学生烟雾的扩散的规律,火焰的上升过程是怎样受空气的影响,通过实例与运动规律的结合,学生不仅能对这些自然现象的制作更加准确,也加深了对运动规律的理解,对以后的动画创作有着非常重要的意义。

(4)以小组形式进行短片创作,加强学生团队合作精神动画艺术堪称最全面的艺术创作之一,不仅需要掌握十分全面的知识,同时需要强调个体的特性与团队的共性有机统一。所以在动画的教学过程中需要将团队协作的观念贯穿于整个课程,培养学生的团队合作精神和团队协作能力。

在Flash动画设计的教学过程中,以小组的形式,三人为一组创作一部完整的动画短片。在创作过程中,培养团队合作以及协调解决问题的能力,有利于将来平稳地过渡到工作岗位,融入动画制作团队。

动画专业申请信 篇5

您好!

写这封信要有一颗真诚的心,请领导耐心看完。我的笔写不出华丽的语言,只希望简单真诚可以换来奇迹。希望领导能在百忙之中看完这封自荐信。

我是一名即将毕业的学生。我大专毕业,但是我在修这门课。我相信我,我还有很大的提升空间。本人在读大学,学习动画制作,符合贵公司招聘要求。在学校学过ps,flash,AI等二维软件。Maya,3Dmax等3d软件。AE、premier等后期制作软件应用。我还学了一些编程软件,比如J2EE,JAVA Java。我参加过集体动漫大赛。通过这次比赛,我对动画制作过程有了更好的了解,对动画制作的知识和兴趣也有了很大的提高。在南京某动画公司实习,在公司表现不错。专业成绩一直很优秀。

本人擅长3D制作,热爱2D动画。因为年轻,所以不怀疑自己的创造力和想象力。因为我年轻,不怕失败,有信心做好自己的工作。我相信爱和激情能带来灵感,创造奇迹。

如果我能得到这个机会,我会好好利用它。我愿意从基础做起,不怕苦不怕累。脚踏实地向前辈学习。希望领导给我这个机会,所以请给我一个标志。不管成功与否,我都会学会接受。再次感谢您在百忙之中的关注。祝贵公司事业有成。

此致

敬礼!

求职人:xxx

动画专业推荐书目 篇6

请同学们利用课余时间选读相关推荐图书,也可以根据自己的兴趣爱好,选择相关专业的代表性书籍进行阅读,每两周完成一篇读书笔记。阅读是大学学习的一个重要组成部分,请同学珍惜时间,养成阅读习惯。

文学类书籍

中国当代文学

王朔

王小波

陈忠实

余华

刘庆邦

王安忆

苏童

莫言

刘恒

贾平凹

刘震云

金庸

漫画

同学们可以根据自己的兴趣去选择各种类型的漫画书

中国古代文学

《山海经》

《世说新语》

《搜神记》

《三国演义》

《水浒传》

《西游记》

《红楼梦》

《聊斋志异》

《封神演义》

《镜花缘》

《隋唐演义》

《喻世明言》

《警世通言》

《醒世恒言》

《拍案惊奇》

《二刻拍案惊奇》

《三侠五义》

《说唐演义全传》

西方文学

《荷马史诗》

《俄狄浦斯王》

《圣经》

《神曲》

《十日谈》

《巨人传》

《堂吉诃德》

《哈姆雷特》

《罗密欧与朱丽叶》

《奥赛罗》

《李尔王》

《麦克白》

《仲夏夜之梦》

《威尼斯商人》

《第十二夜》

《皆大欢喜》

《浮士德》

《唐璜》

《巴黎圣母院》

《悲惨世界》

《红字》

《红与黑》

《包法利夫人》

《双城记》

《死魂灵》

《父与子》

《安娜·卡列宁娜》

《复活》

《玩偶之家》

《安徒生童话》

《格林童话》

《荒原》

《追忆似水年华》

《尤利西斯》

《变形记》

《约翰·克利斯朵夫》

《等待戈多》

《第22条军规》

《百年孤独》

《查泰莱夫人的情人》

《永别了,武器》、《老人与海》

电影理论

《当代电影分析》(法)奥蒙

《导演功课》(美)马梅

《演员的自我修养》(俄罗斯)斯坦尼斯拉夫斯基

《电影的元素》(美)波布克

《电影剧本的结构》(日)新滕兼人

《电影语言》(法)马尔丹

《电影美学概述》(法)阿杰尔

《电影是什么》(法)安德烈·巴赞

《安东尼奥尼和无情节的电影剧本》

《论摄影--桑塔格》

《七部半—塔尔科夫斯基的电影世界》

《牛津世界电影史》

《作为文学的电影剧本》(美)温斯顿

《时间-影像》(法国)吉尔·德勒兹

《香港电影的秘密-娱乐的艺术》(美)大卫·波德维尔

《戏剧电影美术资料》(1—4册):马强绘制,人民美术出版社1991年6月第一版(第一册:建筑;第二册:家具;第三册:道具;第四册:服装)

《西方先锋派电影史论》:华明 著,中国电影出版社2006年6月第一版 《广播电影电视中的声音》:周传基 著,中国电影出版社 1991年出版

《影片读解》:周欢 周传基 著,中国工人出版社 1994年出版

动画书目

《原画》(附光盘):作者:李杰著机械工业出版社

《原动画基础教程--动画人的生存手册》:作者:(英)威廉姆斯译者:邓晓娥中国青年出版社2006年第一版

《生命的幻象:迪斯尼动画造型设计》作者:弗兰克·托马斯

《动画的时间掌握》:作者:(英)哈罗德·威特克等著、陈士宏等译中国电影出版社

《动画概论》:作者:聂欣如复旦大学出版社

《动画电影探索》:黄玉珊 余为政编著,台湾远流出版事业股份公司1997年出版

《世界动画史》:主编 祝普文,中国摄影出版社2003年9月第一次出版

《动画无极限——世界获奖动画短片的经典创意》(配DVD):莉斯。费伯(英)、海伦。沃尔斯特 著。由英国Laurence King Publishing Ltd.授权,上海人民美术出版社2004年独家出版。翻译:王可、曹田泉、王征

《二十世纪中国动画艺术史》:张慧临著,陕西人民出版社 2002年出版 《动的艺术 画的电影》:主编 余为政,台南艺术学院出版

《动的艺术 画的电影续》:主编 余为政,2006年,台南艺术学院出版

《新媒体 新艺术》:主编 余为政、PHILLIP GEOGRE,台南艺术学院出版 《影像笔记》:主编 余为政,2007年,台南艺术学院出版

《世界动画电影大师》:薛燕平编著 中国传媒大学出版社2006年1月出版 《非主流动画电影:历史、流派、大师》:薛燕平著 中国传媒大学出版社2007年7月出版

《英国动画》:薛燕平著 中国传媒大学出版社2010年5月出版

《世界动画电影大师(第2版)》:薛燕平著 中国传媒大学出版社2010年5月出版

《怎样画动画》(著名动画公司-手塚内部培训教材)带9VCD

《小老爷儿那点事儿》::涂老鸦著,国家文化出版公司2008年3月第一版 《怪谈:日本动漫中的传统妖怪》:周英著,中国传媒大学出版社2009年7月出版

《世界游戏制作大师》:李浩 著,中国传媒大学出版社2009年5月出版

《世界玩具经典——公司•历史•大师》:李墨谦 著,中国传媒大学出版社2010年5月出版

艺术理论

《艺术的故事》 贡布里希

《艺术哲学》丹纳

《全球人文艺术 通史》(美)杰内达·勒布德·本恩顿

《罗丹艺术论》

《中国后现代话语》王岳川

《后现代文化》(德)科斯洛夫斯基 著

《艺术的背后:利奥塔论艺术》

《安迪.沃霍尔的哲学》(美)沃霍尔

《杜尚传》(法)伍泽

《中国当代美术二十讲》何卫平

《后现代主义艺术二十讲》马永建

《后现代主义建筑二十讲》许力

《蔡国强:我是这样想的》杨照,李维菁

《对话中国:杰罗姆·桑斯与32位当代艺术家访谈》(法)桑斯 著

人文社科及其他

《国学讲义》章太炎

《经典常谈》朱自清

《读书指南》梁启超

《人间词话》王国维

《论语》

《老子》

《庄子》

《在北大听讲座》

《谈谈方法》笛卡尔

《关于思维科学》钱学森

《论系统工程》钱学森

《美国文化与社会十五讲》袁明 《中国传统建筑十五讲》方拥《美学十五讲》凌继尧

《世界现代化进程十五讲》董正华 《音乐欣赏十五讲》肖复兴《戏剧艺术十五讲》董健

《科技哲学十五讲》林德宏《欧洲文明十五讲》陈乐民

《中国道德智慧十五讲》肖群忠《周易经传十五讲》廖名春

《文物精品与文化中国十五讲》彭林 《科学史十五讲》江晓原

动画专业认知总结 篇7

摘要 本文针对动画专业教学的现状,分析其存在的客观制约因素,提出了教学环节中的重点解决问题,并采用了成功案例来探讨动画专业教学的新思路。

关键词 技法兼容 并行合作 角色先行

一、Flash是动画专业“产学研”一体化实验的重要平台

Flash最早出现并兴起与网络,是网络多媒体动画的重要制作形式。2005年Adobe公司收购Macromedia公司及其旗下产品线,为Flash动画进入传统影视动画领域提供了重要契机。从此Flash开始与Adobe旗下的Premiere、After Effects、Photoshop等传统影视、电脑绘画制作平台紧密结合,共同发展。突破了Flash仅仅局限于网络动画的狭义概念。随着Flash软件制作能力的日益提升,一些动画学院、培训机构的在教学、实践中都将Flash动画作为重要专业主干课程来发展。

Flash作为教学平台,有两个重要的优势。首先,在动画专业教学上基于全过程的“无纸”动画制作流程。Flash动画成为二维动画教学中唯一一个可以包办“前期制作”到“后期合成”全过程的创作方式。加之与其他影视、电脑绘画形成了通用平台。大大缩短了动画制作技术上的复杂程度和创作流程。降低了开发成本,加快了教学过程,也使得Flash动画成为许多动画学院、动画公司产学研一体化的先锋。

另外Flash的交互式语言平台使得其在多媒体设计领域有着重要的拓展能力。运用范围覆盖诸多领域如电视广告、网络广告、游戏、演示动画、课件、网页、手机动画等新兴媒体。对拓宽就业面有相当重要的作用。

二、F1ash动画在教学实践与课程建设中的客观制约因素

本文的重点在于《Flash动画》作为动画学院重要专业课程的建设、发展的重点和需要解决的问题进行一系列的探讨。目前在一些动画学院动画创作画创作上的主要问题,在教学科研实践中学生及教师创作的瓶颈,笔者认为主要有两个: 时间、物质成本

一部动画片的创作,从宏观角度上来讲要大致经过三个阶段,即前期的剧本创作、角色设定的创意阶段。到中期的分镜头台本创作、原画稿和设计稿创作、场景设计阶段。到后期的中间画制作、音效、后期制作阶段。可以说。越往后的阶段,消耗的刚性工作量也就越大。目前动画专业师生创作一部动画实验性短片,在保证一定质量的前提下,整个创作周期人均进度能够达到每天一秒已经是相当不错的速度。大多数技法、团队配合不成熟的团队往往达不到这个速度。一部3到5分钟的学生动画短片的制作周期,绝大多数情况下需要6到8个月,两个学期左右的跨度。据笔者在动画专业教学中的不完全统计,一个动画专业的本科生在四年学习期间,绝大多数只参与过一到两部实验性动画片的创作,从事某一分工。而作为导演拥有自己的动画短片的学生不超过三分之一。

因此动画片制作时间长是制约动画教育发展的一个重要客观因素,通过技法锻炼、优化组合等手段来缩短制作时间,提高制作质量与效率是动画教学的一个重点解决问题。

相对于“无纸动画”而言,传统的手绘动画对于设备和耗材尤其是工作室的人均占地面积有着比较高的要求。在学生日常教学练习中这是一个不小的瓶颈。合作模式

相对于时间、物质成本较容易得到重视的情况,合作模式在动画教学中的重要制约作用,往往不被重视。很多教师把动画公司、美影厂的“流水线”分工模式直接作为学生创作中合作中的理想模式来参照。笔者在动画专业教学中发现从很多半途而废的动画项目往往都是这种运作模式的自身缺陷而造成的问题。

企业界之所以使用“流水线”分工合作模式,显然是因为这样的运作模式更有效率,但认为在学生教学实验中采用这样的模式也会同样的有效率,就生搬硬套了。基础教学中的动画片创作毕竟不同予动画片生产,教学有其自身的规律。毕竟现今中国高校对学生的考评方法是以个人为基本单位而非团队。

首先是合作意愿的问题,“流水线”运作模式下,分工必然有高有低,必然有脏活累活。有“导演”“编剧”“原画设计”这样较为“核心”、“高级”的分工,也有“中间画”“后期特效”这样的大工作量的“低级”分工。因此笔者曾见过多个学生动画创作项目在立项之初,其项目组成员就因争夺“导演”“编剧”“人设”等较为核心的分工,“中间画”“后期合成”等分工无人问津而导致项目早早搁浅。在教学过程中经常出现“一强多弱”合作成功几率还大一些,“强强联合”合作模式失败的居多。因此合作要考虑到人的因素。

各个分工环节之间,各自为政,不为下一个环节考虑也是教学过程中经常出现的问题。尤其是“剧本创作”、“角色设计”这几个前期阶段在规划和创意过程中,不考虑后续人员制作能力是否能够完成、制作周期是否延长,“各人自扫门前雪”造成整体效果上的缺失。

因此,在动画教学实验环节一味的将“流水线”式的合作方法作为理想模式,是容易产生“三个和尚没水吃”式的尴尬。

其次是技法兼容性、创作手法的问题,假如项目组成员个人采用的手法、创作方式差距太大,也是不能合作的。所以也有一个可能性的问题。

当下的教育对于学生“个性”培养的重要性,已经为社会各界所关注。加上学生成绩考评体系的基本单位是个人而不是团队。因此在实际教学中,学生对于技法的差异性兴趣更大,跟乐于追求“与众不同”的面貌。却很少考虑与他人的兼容性,合作可能新等实际技术问题。

最后笔者认为本科教学对于毕业生的要求是“宽口径、厚基础”。单一的将教学“流水线”式的拆解。将学生的专业能力局限在某一分工上也是不符合本科教学规律的。

三、Flash动画在教学实践与课程建设中的课程建设重点 一整套完整的技法探索

由任课老师来探索并探索一套成熟的技法,并由全体学生逐步充实完善。这样能大大缩短学生在制作上的精力。一套成熟的技法,能够显著的提高制作效率,降低时间成本。而且能够强化整体面貌,从而形成风格上的识别性。

因此我们必须有自己的技法,而不是从一开始就鼓励学生一个人一个面貌。个性必须建立在共性的基础上。学生要发挥个性必须建立在这套技法基础上,这套技法必须要有一定的兼容性、识别性。要方便与其他同学的合作。必须以学院为单位形成一个自身的动画片风格面貌,在这个基础上,才能有更进一步的发展。

Flash动画技法的突破口与其他通用平台软件的整合探索。Flash动画平台的自身主要缺陷在于位图处理及后期合成。不过随着Flash动画制作软件与Adobe旗下其他制作平台结合的日益紧密。促进了flash动画风格面貌的发展。各种成本下的技法兼容性

从产业化运作的角度来讲,Flash动画制作价格有一万元一分钟的,也有一百元一分钟的。作为一个将“产学研”一体化作为建设目标的动画专业,不可能每个动画用一套班子。所以Flash动画技法至少要高中低都要兼顾,并且成熟、兼容。

Flash动画先天有着向“无纸”化制作发展的优势。可以完成从原画、动画、场景制作、描线、上色、校对、剪辑甚至到音效编辑、动画片合成等全过程。Flash动画缩短制作周期、简化制作条件降低了基础平台的门槛。而且随着Adobe旗下各个制作软件的不断整合,Flash在高端动画平台上的制作能力不断加强。项目团队合作方式——“合作不分工”的并行模式的探索

从长时间的课程基础教学实践经验来看,“流水线”式的分工合作模式在动画专业本科课堂基础教学中有着诸多的弊端。改变串型“流水线”合作分工模式作为Flash动画合作的唯一模式,采用多种合作模式的探索与尝试是《Flash动画》课程的一个重点。从上表中我们不难看出,将“串行”变为“并行”,将“分工合作”变为“不分工合作”。这样的好处在基础教学总显而易见,每个项目组成员,都参与了动画片创作的全过程。真正做到了“人人有责”。对于培养学生的综合素养是非常有成效的。同样也是为了进一步的深入学习明确了定位。这样在毕业创作阶段之前就形成了一些较为固定的制作团队。角色先行是并行合作的重要基础

区别于教学常用的“剧本先行”模式

上图是浙江传媒学院动画学院Flash动画课程的结题作业《京魂》,采用的就是并行的合作不分工模式创作的。创作的出发点是两名学生各自设计“包干”“扮演”上图左的与上图右的各一名角色,协同创作剧本、分镜直至后期合成等一系列制作环节,取得了良好的成绩。从制作技法来看,使用Flash矢量技术制作角色及动作,并协调运动。用Photoshop及Painter绘制场景及道具等并分层导人,其中还有一部分道具使用了三维动画技术,并在Flash中完成初步合成。最后使用Premiere、AfterEffects进行最终特效制作与合成。

美术动画专业就业前景 篇8

工资待遇

截止到 12月24日,39461位动画专业毕业生的平均薪资为 4322 元,其中应届毕业生工资2968元,以上工资3968元,0-2年工资4069元,3-5年工资6870元,8-10年工资8416元。

招聘要求

针对动画专业,招聘企业给出的工资面议最多,占比92%;不限工作经验要求的最多,占比69%;不限学历要求的最多,占比71%。

就业方向

动画专业学生毕业后可可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。

就业岗位

平面设计、美工、网页设计师、平面设计师、网页设计 制作、网站美工、网页美工、ui设计师、网页设计、淘宝美工、flash动画师、动画 3d设计等。

城市就业指数

动画专业就业岗位最多的地区是北京。薪酬最高的地区是德州。

就业岗位比较多的城市有:北京[3486个]、上海[2981个]、广州[2384个]、深圳[1769个]、武汉[987个]、朝阳[846个]、杭州[796个]、成都[676个]、厦门[507个]、南京[458个]等。

就业薪酬比较高的城市有:德州[24999元]、青岛[21851元]、桂林[8499元]、无锡[7874元]、信阳[6999元]、佛山[6184元]、常州[5832元]、苏州[5483元]、深圳[5391元]、杭州[5064元]、舟山[5000元]等。

同类专业排名

动画专业在专业学科中属于文学类中的艺术学类,其中艺术学类共27个专业,动画专业在艺术学类专业中排名第2,在整个文学大类中排名第10位。

在艺术学类专业中,就业前景比较好的专业有:美术学,动画,摄影,艺术设计,艺术设计学,音乐学,绘画,舞蹈学,表演等。

上一篇:小学信息技术与语文课程整合实践中的几点体会下一篇:落叶初中生优秀作文