体验式培训-体验式培训

2024-09-14

体验式培训-体验式培训(精选11篇)

体验式培训-体验式培训 篇1

体验式培训-体验式培训

二战期间的英国战火飘摇。大西洋商务船队屡遭德国人袭击,许多英方年轻海员因为缺乏临战经验葬身海底,而逃生回来的不一定是身强力壮的,但都是意志力特别坚强、求生欲望特别强的人,这些人有丰富的生存经验,有很多不一样的品质,包括团队的协调和配合。科翰在这里找到了用武之地。1934年,科翰和其他人创办了Gordonstoun School,培训年轻海员在海上的生存能力和船触礁后的生存技巧,明显提高了海员的生存率。

战争结束后,体验式培训的独特创意和培训方式逐渐被推广开来,培训对

象由海员扩大到军人、学生、工商业人员等群体。培训目标也由单纯体能、生存培训扩展到心理培训、人格培训、管理培训等。1941年,科翰在威尔士建立Outward Bound 户外学校。Outward Bound已成为世界最知名的体验培训机构。

There is more in you than you think

这是二战前比利时一所教堂墙上的铭刻,后来成为科翰所建Gordonstoun School的信条,也是他教育哲学的主旨。他相信我们每个人都有更多的勇气、力量和善良心,远多于我们认为的。他希望创造一种环境,让人们不必通过真实的艰险、自我怀疑、厌倦、受嘲笑经历,就能领悟和发现真理,认识自己,了解别人。一系列挑战性的户外活动就此扮演了“课程”的角色。

基本简介

体验式培训是个过程,是个直接认知、欣然接受、尊重和运用当下被教导的知识及能力的过程。它特别适合处理

人生中重要的事物,它在尊重之下去碰触人们深层的信念与态度,深植于内在的情绪、沉重的价值观,或相当难熬的人性课题!

要更了解体验式的培训,我们先了解相反的学习法~传统式教学法。说教式的教学,也就是一个人以演讲或授课的方式传达信息给其它人,学习成果仅限于学识范围的智力层面。这教学法是以“杯与壶”的学习理论为基础(Roger 1983;Hobbs 1986),简而言之,听课者就像空杯子等着授课者从知识之源,也就是“壶”,将知识注入杯子里。这是一种被动的学习方式,针对主题内容,学生不会被要求去检视他们自己的感觉、想法和领悟情形。体验式培训他们可以保持个人完全的不自觉或对于主题内容引发自己或他人的情绪反应保持缄默。

体验式培训致力于一个非常不同于说教式教学方式的学习训练,还被用在烽火猎头公司。体验式培训拥有不同的质量与特质,在于它牵涉到参与者本身

是否准备好在各方面来投入整个学习过程。当我们早期的学习影响被有效地重新评估时,我们在智力上、情绪上及行为层面的整合上都会有所学习,成果将显示在我们实际的态度与行为改变上。

本质

体验式培训分为以下几个阶段

第一阶段:评估,针对企业要解决的问题与企业进行深入的面谈,做一个全方面的评估,需求是否合适?目标是什么?什么样的课程类型最合适?

第二阶段:课程设计,将结合企业的需求的基础上,设计课程项目并形成项目报告,并与企业共同互动探讨,并根椐课程项目报告制定设计相应的引导课程。

第三阶段:课程实施,结合企业需求指定最适合的带队讲师,讲课程完美的演绎。

第四阶段:跟进,培训实施完毕后,根椐企业需求与企业一起,跟进考察课程结束生一些关键的学习行为是否已经

融入到企业的行为改变与工作文化中。

学习方法

总论

在情感、行为和认知的学习上取得平衡。体验式学习包括三个方法:

有些训练课程倾向专注在某一个领域,排除其它的领域,但体验式学习的讲师要参与者不只是知道某些事,并且能够去实践它。再者,讲师会要求参与者检视他们自己和正在教导之事之间的关系,并去体察这在参与者身上是如何运作的。

参与机会

在任何体验式学习课程里,参与团队都有很大的益处,参与团队会将训练课程从被动的位置移为主动。团队活动促进参与者投入在学习的过程中,并让他们和讲师成为伙伴。讲授的部分减到最少,高度参与是最大特色,如游戏、角色扮演、模拟练习、和案例讨论等。

运用参与者的专业知识,每个参与者在体验式课程中都带来相关的经验,有些经验可直接应用,有些可能从之前的工作状况或遭遇牵涉到类似的经验。无论是哪种情形,大多数的学习是来自于同学,你可以建立自己的 计划,提供很多机会让参与者彼此学习。

体验式培训-体验式培训 篇2

1 体验式学习内容

1.1 体验式学习的主轴

体验式学习的出发点为客户, 归宿点也是客户, 感悟应当是客户参加体验式学习最有价值的获得, 只有感悟才能引发内心的共鸣, 才能引发思维的转变, 直至最后行为的改变以及习惯的养成。

1.2 体验式培训师的基础素质

(1) 教育界经常讲:师者, 学高为师, 身正为范。体验式培训师更是优秀的导师, 思维特训师, 他的魅力不仅在于专业的技能, 更是敬业的态度。

(2) 知识储备

体验式培训师的知识应当是综合的, 有自己特色的, 对其中某一领域有深刻的理解和见解, 然而最重要的是培训师能够不停地学习和自我完善, 即能主动学习和自我管理为知识储备的前提。

(3) 身体、心理

体验式学习偶尔会在极限情境中进行, 身体对外界的适应能力是能否完成正常培训的基础, 而心理上的自我调整则是关键, 能否适应极限情境带来的各种不适是培训师对自我的拓展和提高。

1.3 综合能力

体验式学习培训师的综合能力体现在敏锐的观察力、语言表达能力、非语言表达能力、思维应变能力、项目操作能力、意志力等等

在实施层次, 我认为培训师在培训过程中对体验式学习的理解更多是操作式的, 这就要求培训师首先具备扎实的理论知识, 如组织行为学、心理学、企业管理、营销学等等;其次, 培训师要懂得如何引导客户思维, 在结合体验式学习的特点上根据客户的培训目的进行归纳, 因此要能够熟练运用NLP谈话方法、适当的幽默风格、高超的倾听和沟通技巧、培养积极的正性情绪等。

2 参与体验式培训的目标和要求

2.1 目标

(1) 熟悉教育理论、青少年心理特点、生理特点;能熟练运用体验式培训对青少年所出现的各种问题进行解决。

(2) 学习管理学、组织行为学、社会心理学知识, 能解释培训过程中出现的各种现象, 能够针对培训学员进行合理的引导。

(3) 继续学习中医理论知识, 将中医的养生、健身、自我管理思想重新捋一遍。

2.2 操作要求

(1) 熟悉学过的每个项目、培训目的、操作流程、分享点以及注意事项。

(2) 独立完成每个项目的培训, 形成自己的风格。

2.3 后续任务

尝试研发项目, 形成体育趣味项目或培训项目。

3 内心感受

3.1 体验式学习首先改变思维

每个人从小到大, 都有一个发展的波峰, 无论是身体还是思维, 都通过在生活、工作、学习的过程中思维逐渐变得成熟, 到30岁之后到达高峰, 此时思维也成型, 如果继续学习, 积极改变, 会带来更深层次的提高, 反之则止步不前, 固步自封。

在体育中有一个名词成为速度障碍, 是说运动员在训练的过程中由于身体、技术、心理、训练方法综合而使得运动员速度达到一定的阶段, 运用以前的方法很难再次被突破, 只有再次寻找更高级的教练打破原有的模式, 才能得到蜕变。我认为人的思维同样存在这样的问题。于是, 体验式培训重在运用身体非认知的感官进行体验, 转换角度, 重新思考问题及其解决之道, 最终目的是打破原有的思维模式, 这是学习的引导的魅力所在。

3.2 引起共鸣

30岁以后的人由于思维模式的问题, 对他人所讲的理论轻易不会采纳, 尽管很有道理, 正如抽烟的人很难戒掉一样, 这从心理学来讲也是另一种方式的规避。换个角度来说, 没有认识到问题所在是一方面, 更重要的是没有引发内心共鸣, 当一件事情让他真正感到有威胁, 比如当抽烟对生命产生威胁时, 大夫只要说一句就足够了。这就是在对这个问题进行认知评价时真正了解什么才是重中之重。

3.3 改变态度

态度是对某个事件的评价及其倾向性。常说:态度决定一切。态度决定行为的发生。现在通过NLP理论来分析:语言-感受-态度-行为-习惯-性格-命运。态度的改变来自对某件事的评价和感受, 而评价和感受则来自语言, 因此积极的正性语言和情绪决定态度和行为的性质, 长期重复形成良好的习惯, 最终影响命运。常言说, 良言一句三冬暖, 恶语半句六月寒。

体验式培训的核心是培训人积极进取的人生态度和良好团队精神。因此人生态度的改变从语言开始, 良好的团队是人的组合, 语言是沟通的主要渠道, 文明的语言带来彼此好的感受, 团队融合度也好, 团队精神能更好地的体现。

3.4 潜能

潜能是自己未曾认识到自己的能力, 并不表示他不存在, 很多情况下人们对自己能力评价不足, 或许是因为中国文化讲求低调, 或者要谦逊带来的影响。对比国外, 孩子们从小的教育就是平等和竞争, 因此国外的文化鼓励展现自我, 这也是外国电影崇尚个人英雄主义的原因。

体验式培训强调开发学员的潜能, 但实际的操作是通过设定的课程让学员重新认识自我, 抛开心理上不必要的负担, 让学员对自我重新定位和认识, 达到非智力因素的开发, 其目的是让学员更加积极自信, 并将这种自信带到工作生活中, 从而提高效率。

4 结论

4.1 体验式学习思路很明显, 它根据人的探索本性设定课程, 通过感同身受转换角度的方式来思考人、自然、社会三者的关系;

4.2 体验式培训的核心是培养积极进取的人生态度和团队精神, 由于目标明确, 因此也就有了成功。

4.3 体验式培训主要从建立学员自信开始, 并延伸到生活及工作中, 从而提高效率。

摘要:体验式学习重在知行相长, 学习者经历一定的活动或设计好的课程, 从中达到体验-感受-反思-理论整合直到应用。体验式学习也是当前教育一直提倡的一种教学改革方式。教育强调以学生为出发点, 最终回归到学生, 这与现代教学论核心的精神比较吻合。

关键词:体验式,现代教育,教育理念

参考文献

[1]柯林·比尔德, 约翰·威尔逊, 黄荣华译.体验式学习的力量[M]中山大学出版社, 2003年7月

[2]李秉德.教学论[M]人民教育出版社, 2001年9月

听刘力讲述体验式培训 篇3

我最早接触体验式培训是在1990年。参加一个国际的学术研讨会,一位外国专家介绍他是如何用户外的体验模式来培训管理人员的。当时他放了一些投影,放映的都是一些在户外的活动,有在山上的、有在海上的,我当时对这种培训方式不太理解,心说:这是一种什么样的培训啊?

后来了解到,体验式培训是一种在活动当中来完成学习的方法。学习的过程是学员自己完成的。简单地说,体验式的学习方式是把学员的工作经验视为最珍贵的培训资源,通过参与设计的体验式活动,把其真实的情况在活动过程中体现出来,然后再由老师帮助提升。这种培训在人们还没有解决温饱问题的时候是想不起来做的,也肯定没有市场。但上世纪九十年代中期,我们国家改革开放已经十多年了,经济发生了巨大的变化,人们对高品位、高层次的精神产品的需求也相应增加,传统的教育模式已经不能符合人们的培训需求。因此,在1995年,我们人众人公司把体验式培训这种教育方式引进了中国,也是国内第一家开始做体验式培训的。其实我们不做,肯定也会有别人做。只是我们更及时地把握了这个时机,果断地把这个产品推向了市场,在国外体验式培训的理念基础上,结合中国的国情,再经过亲身体验,制定出符合中国人特点的课程。

任何创业者在创业之初都不会考虑得太多,如果瞻前顾后、患得患失地想得太多,事情可能就做不起来了。尤其对一个新的事物,看准时机就得行动起来。但是创业一定要符合大势,否则再努力也没用。想做成一件事情要具备内部条件和外部条件,内部条件可控,外部环境是无法掌控的,你只有去顺应它。所以,那个时候只是在大的趋势上有个直觉的把握,我们感觉这种产品一定会适应中国的发展、适应人们的需要。正因为它是个全新的概念,所以在推广的过程中也经历了很大的阻力。当时我们也没有想到,今天这个市场可以发展成这样的规模。

正因为没有想到现在发展状况,所以当时很多事情都没有做到位。比如说品牌问题,我们当时就想,这样一个新颖的产品得有个名字呀,用什么名字呢,想了半天,最后想到“拓展训练”。这个名字响亮,“拓展”两个字可以把这种培训的主题全面地反应出来。我们当时也有知识产权的保护意识,就把这四个字注册了商标。但从开始宣传的时候就没注意把拓展训练跟体验式培训的关系区别出来,以至于当“拓展训练”成为新闻报道热点的时候,这四个字被泛化成这个行业的代名词了,这也是我们公司必须接受的现实。鉴于此,我们在三年前开始迅速转变公司的品牌战略,着力宣传“人众人”。

按理说,体验式的培训谁都可以做,但别人是不能以“拓展”的名义做的,“拓展训练”只是体验式培训的一个品牌。这就像北京烤鸭,只要你有技术、有材料,谁都可以做,但你不能随便就叫“全聚德”或“便宜坊”。不过我个人认为,如果这个行业可以健康地发展,贡献一个品牌并没有什么。只是这些年来,各种机构纷纷涌入,同类的学校和公司不断出现,很多过去做户外探险、旅游的,包括一些根本不了解体验式培训的个人或企业,也都挂上了“拓展训练”的旗号,甚至像断桥这样的项目都拿去卖票了,十块钱跳一次,把这样一种很严肃、很严格的教育形式娱乐化了。

我们当初从国外引进体验式培训时,根本就不是为引进一个什么娱乐项目。“拓展训练”这个品牌,也和游乐、探险、野外生存等户外项目没有任何关系。事实上,体验式培训跟娱乐有着严格区分,它不仅属于教育培训领域,而且属于管理人员的培训范畴。你借用“拓展训练”的牌子搞体验式培训,倒也算说得过去,可你把我们的品牌变成了游乐场的某种游戏,那就太过分了。

关键词之二:产品

中国传统的教学模式是说教式的,以老师为主,这种满堂灌的方式越来越不受欢迎了。在很多公司,如果老师讲课十分钟以后跟学员没有互动,还是他一个人在那儿侃的,领导马上会让他下台。

互动是什么意思呢,就是要学员参与。怎么参与?体验式培训就是让学员进入到学习情境中来。

举个例子说,一个50岁的公司老板,企业的规模已经很大了,但参加培训的时候,培训师却是刚大学毕业没两年的年轻人,给他讲什么是领导力,他能听得进去吗?可用体验式进行培训就不同了,它能在情境当中,把你的经验体现出来,使大家达到经验共享。然后再把各位学员的潜力挖掘出来,整理成一般性的理论,使之在今后工作中起到一定指导性的意义。这就是体验式培训的魅力所在。

实践证明,很多高层次的管理者在人众人参加体验式培训后都收到了很好效果。一些著名的商学院,像北大、清华、长江商学院等著名大学的EMBA,全都是各公司的董事长、总经理,都到我们公司参加过培训,普遍反映非常好。

有多少需要体验式培训的人就有多大的市场。不同于其它市场产品的是,现在体验式培训比较多地被应用在管理方面,就是提升这些学员的管理水平、领导水平、团队精神、心理素质及组织、计划、沟通、协调、激励、用人等综合能力。主要解决技能和态度问题。很多机构也委托我们做企业文化的培训,需要强调企业的价值观等信条和理念方面的东西,而我们通过专门设计的课程,让员工自己体会什么是创新,什么是卓越以及合作、团队等价值观。

还有对新员工的培训。新员工入职后,一两个月未必相互熟悉,甚至彼此连名字都叫不上来。可通过体验式培训,两天的时间就非常熟悉了,为企业以后的培训打下了很好的基础。

另外,人众人公司现在还有个新产品,就是体验式的会议。举例说,现在很多公司的年会的举办模式都很单调——领导讲话、晚宴、歌舞演出等等。而体验式的会议则是把会议变成一个个的舞台,大家全是演员,在会议形式别开生面的同时还能使会议的效果更加深刻和令人难忘。

如今,国外的体验式培训行业已成为一个非常规范的市场了,首先表现在门类化分得很细。比如ACCT,这个机构就专著在安全领域。专业化的细分保证了这个市场稳定健康地发展。国外的体验式培训行业中有专门生产工具的;有专门出版和发行书籍、光盘的;也有专门实施培训的。而且人家的培训也分的很细,有专做山地的、有专做海上的,甚至细化到有专门做珠峰的。相比之下,国内现在是什么都能做,什么都给你练,就好像是一盆乱炖一样。

另外,在国外,类似这样的课程是完全向全民开放的。一年的课程提前排好,任何人都可以报名参加,已经变成了非常普通的教育。而在国内,我们还是主要集中在企业、国家机关的培训。更值得一提的是,国外已经社会化并延伸到青少年、幼儿、残疾人、智障人员。比如在美国,人们就在用这种方式对残疾人进行康复治疗。美国的大学里有专门的科系,体验式培训都已经成为一个专业了,而我们国家的大学目前还没有。体验式培训的发展是需要一个过程的,纵观体验式培训在国外发展的历史,也是一个慢慢被社会接受的过程。

当然,体验式培训不是万能的,有一些技术方面的培训和纯知识性的培训不适合这种方式。另外还要看对象,如果是儿童的话,因为他还没有生活和工作上的经验,体验式培训就不太合适了。

关键词之三:行业

最近几年,体验式培训行业的进入者比较多,因为大家看到这是个发展潜力巨大的行业,因此大有一拥而上之势。

现在,国内的体验式培训有两种存在形式,一种是努力向专业化发展的,知道最有价值的是培训内容而不是形式,不能把培训变成营造一个有意思的游戏或者一个很刺激的活动;另一种则是效仿形式、学的是皮毛,让人看不到这种培训真正要把握的内在核心要素是什么。这后一种存在形式显然不符合体验式培训的真实意义,也混淆了人们对这项培训活动的概念。相反,专业化的体验式培训机构,会把重点放在加强内部师资管理、提升师资水平上面。比如,进入冬季以后,体验式培训进入了淡季,我们公司每年就要开始全面的内部培训,为的就是保证产品真正的价值。

传统的培训在走下坡,所以开始向体验式培训方面转。但我们现在面对着一个尴尬的局面,就是大家比较倾向做简单的价格竞争。可能这也是其它行业面临的问题,我常看《北京晚报》,各类的电器全是降价的广告,竞争太激烈了,什么吐血甩卖呀,都是你低我比你还低,全是价格竞争,而没人去进行价值竞争。我们这个行业也存在这种做法,这个行业还没有成熟、还处在导入期和发展期,它需要积累,把价格都拉下来的结果是什么呢,就是从业者没有一个利润的留存,没办法做再投入,那这个行业还能健康发展吗?在广东,就有这样的机构:搭一个训练架,一人十块钱,或者把设备和场所出租,有钱就赚。当每个局中人都谋求对自己利益最大化的时候,将最终导致全局利益的最差化。国内许多行业就是这样,一有好事儿,大家一拥而上,而且不按市场规律做事情,结果价格很快压下来了,产品也很快就做烂了。很多好的产品就是因为在未到成熟期的时候没有足够的成长空间,结果都夭折了。

企业发展必要的积累是什么呢?首先是研发的投入,企业要雇佣研发人员、研发新的产品、研究市场、研究客户的需求。还得做内部培训师培训、提升他们的整体素质,这样产品的质量才能有保障,整个行业的水平才能提高。

人众人公司一直坚持着按行规做事,从来不打价格战。确实我们的价格是最高的,但是我们提供的产品是最好的。我们一年在研发上的投入达几百万,还专门成立了“体验式培训研究院”进行产品研发,国内还没一个同类培训公司会这样做。但作为这行业的创导者,也作为体验式培训的第一品牌,我们有这个责任作表率。当然这个行业的大多数公司还是在努力并期望着把事业做好,很多人呼吁成立一个类似协会的机构,把行业规范起来。

关键词:规范

拓展训练有上百个活动,活动本身就像我们教学当中的粉笔等教具一样,只是手段而不是目的,目的是什么呢?是通过一系列的活动,整合出理念性的东西、帮助受训者达到培训的目的。经常有人事部门的负责人到人众人公司的训练基地考察,懂行的不看我们的活动,而是关注活动结果,关注学员通过体验式培训,回去后有什么样的改变。

在体验式培训的标准方面,我们公司是参照国际的标准,在国际标准基础上结合中国的实际情况,总结自己的经验,制定了符合中国人学习特征的标准。首先就是安全标准,安全是这个行业的生命线。在我们公司,安全永远是第一位的,是我们的底线。再一个就是培训师的培训标准。产品的实施者是培训师,培训师用设定的标准被培训上岗,他就能按这个标准来完成你产品的质量。这两个标准,一个是不容置疑的硬件标准,一个是软件标准。当然还有行业自律标准,这是对人的一种隐性约束。好比烤鸭,有全聚德的、也有其它品牌的,但有个标准,就是北京烤鸭都得用填鸭来做。从这个意义上讲,我们希望能够成立行业机构,组织从业人员参与进来,制定一些行业的标准,有机会的话,“人众人”愿意为这样的事情做贡献。

一切最终要靠市场说话,市场才是一个最完善的考验机制。任何行政命令、自律和协会都是辅助的手段。随着客户的成熟、行业的成熟,不合格的公司会被淘汰,能在这个市场存活下来的,是真正可以给客户提供高质量产品的公司,任何价格联盟都是脆弱的。

体验式培训感言 篇4

逍遥镇初级中学

任艳磊

从教十几年来,曾经在幽幽暗暗反反复复中追问,才知道努力课改才是最真。

李炳亭教授说课堂对学生来说是“知识的超市,生命的狂欢。”几天的培训,让我体会到了课改的狂欢。

经过这次体验式培训,我有以下几点深刻的认识:

一、兴趣是最好的老师。

每节课前,老师都会让我们去做一个小游戏,活跃气氛。这样就提高了学生的兴趣,因为每个孩子都喜欢游戏。兴趣提高了,学生对你感兴趣了,对你教的学科也感兴趣了,爱屋及乌嘛。我想,在课堂上加入一些小游戏或者小故事等,让课堂变成一个欢乐的课堂,让学生在快乐中学习,在快乐中成长,效果会倍增。由此可见,激发学生的学习兴趣多么重要。

二、从放开到开放。

这里从两方面来讲:老师和学生。

新课改要求老师要掌握更多的基本技能,说学逗唱等。在落后的农村义务教育学校里,很多老师面上抹不开,不好意思再教室里给学生展示,有时上公开课都不好意思。这次配训,在培训师的带领下,人人参与,个个踊跃,充分调动了受训老师的积极性,受益匪浅。

作为农村的孩子,害羞、内向是很多孩子的特点。课堂上很少有人主动发言,更别说表演了,更是很难。这需要老师启发带动,让课堂气氛活跃起来,带动师生放开大胆一些,逐渐由放开转变到开放,给学生一个开放的课堂。

三、建设有自我特色的课改模式。

谈起课改,源远流长,从我记忆中的汨罗、洋思等,到后来亲身体会到的永威、杜郎口等,像走马灯似的不停变换,每一个在我们这里都没有满月。很多课改人在学习时,把学习的东西原样照搬,比葫芦画瓢,从不考虑自身情况和特点。其结果是邯郸学步,还怨天尤人,改还不如不改,改了之后倒什么都不会了。既可笑,又可悲。每个学校每个班级都有自身特点,在改革过程中一定要结合自身特点,找到有自我特色的途径,汲取精华并弃其糟粕,这样的课改才是真正的课改。

四、课改离不开政府、社会和家长的大力支持。

我们经常说:“再穷不能穷教育,再苦不能苦孩子。”到现在呢把不字去了。在这里政府具有决定性的作用,也可说直接决定着课改的成败。

教育是社会、学校、家庭三者的有机结合。社会环境和家庭环境对学生的影响非常大。学生一出问题,经常把责任推到学校和老师身上。我认为社会和家长更应承担责任。

体验式培训开发潜能 篇5

6月15日早上7点15分我们在公司门前集合,大约八点多钟我们就到达明阳天下拓展训练目的地。我们被分成四个队,各队由自己的教练带领,一路唱着队歌,喊着口号,开始我们的体验式培训。

每个队要选出一个队长,一个秘书,一个旗手,一个安全官,一个宣传官,而且每个队要有自己的队名,队歌,口号,纪律等,我们四个队经过商讨,分别给自己的队起了名字:海洋队,山峰队,银河队和花木兰队。

高空抓杆,这个应该是整个拓展训练里最具挑战性的。我们要爬到8米高空,站到一个直径大约15CM的圆盘上,跳起抓住斜前方高处的一个栏杆。要命的是你的身体稍微有一点颤抖,这个圆盘下面的铁柱子就不停的晃,真是惊心动魄啊。不过还好,虽然有的人第一次没有成功抓到栏杆,但最终我们队的所有人都完成了挑战。我们队有一个队友在上面都哭了,但是在我们大家的鼓励下,还是突破了自己。

通过完成这个任务使我们懂得了,我们可以完成看似不可能完成的任务,关键是要勇于尝试,不怕失败,还有就是团队的合作,个人要注意自己言行,你的一言一行对团队都会造成影响,只有大家齐心协力,互相配合才能共同走向成功。

背摔:一个人站在一米多高的台子上,手和脚都用绳子捆住,仰面朝天笔直的倒下去,下面是队员用双手搭肩形成的保护网,这个挑战不是很难,大家都很轻松的完成,主要就是让我们克服恐惧心理,要相信团队的力量。

这个挑战也是让我们克服自己的恐惧心理,相信自己有无限的潜能。还有就是同伴的鼓励和支持真的会给我们很大的力量。我们每个人在完成任务之前,其他的同伴都把手放在她的肩膀上,大声的说:你真的很不错,你真的很不错,你真的真的真的真的真的很不错!当有队友在上面不敢上去或不敢站起来的时候,我们大家就在下面说一些鼓励的话,结果每个人都突破了自己。

体验式培训项目总结 篇6

项目控制:培训师要求参训学员围成一个圆圈,相邻两位学员的双臂抱在对方的肩膀上,在统一做下蹲动作的同时,一起说“集中注意力”。从1——20次,第3,5,8,10,12,13,15,19次时只能下蹲不能讲话。如果有某一人出声,则认定为没有完成,需要重新再来,直到全部通过为止。

器材场地:宽阔平整的场地,室内外均可 项目二:潜力击掌

项目学员:所有学员参与其中 项目时间:5分钟

项目控制:培训师组织学员面向里按照圆形站立,要求学员想自己在10秒内击掌的次数有多少次,然后计时10秒钟击掌,体验自我认识的能力以及自我潜能的开发。器材场地:室内外均可 项目三:进化论

项目学员:所有学员参与其中,扮演鸡蛋,小鸡,凤凰,大猩猩和人 项目时间:20分钟

项目控制:培训师要求全体人员先蹲下作为鸡蛋,相互找同伴进行猜拳,赢者进化为小鸡。赢者找小鸡同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,输者退化为前一个阶段。赢者找凤凰同伴再猜拳,赢者进化为大猩猩猜输者退化为前一个阶段。赢者找大猩猩同伴再猜拳,赢者进化为人,猜输者退化为前一个阶段。一直进行几分钟,知道大部分的人都进化为人,只剩下4人为止,剩余4人表演节目后进化为人。器材场地:一块空地 项目四:逢三抓手

项目学员:所有学员参与其中 项目时间:20分钟

项目控制:培训师要求所有学员坐着围成一个圆圈或几个圆圈,所有学员伸出左手,掌心向下,同时伸出右手的食指向上,每个学员用自己的右手食指顶住自己右侧学员的手掌心,同时左手配合伸到左侧学员的食指上。培训师会发出口令,当听到3字或3的同音时,要求所有学员左手要抓住左侧学员的食指,同时自己的右手食指要迅速逃离,不要被右侧学员抓住。培训师可以讲一段故事,也可随时作检测。器材场地:一块平整的地或室内 项目五:南太平洋 时间:lO分钟 人数:不限

道具:·给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。

·一块宽敞的草地。

概述:这是一个随时都能开展的简单游戏,和抢座位游戏相似,只不过道具采用了飞盘。目的:1.引人发笑。

2.活跃团队气氛。

步骤:1.把所有飞盘放在草地上,间隔几米远。

2.让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持一定的距离。当你大声喊道“南太平洋”,大家尽快向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。

3.重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。

变通:如果你有CD机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿。

二.团队信任沟通类项目操作 项目一:无敌风火轮

项目类型:团队协作竞技型 道具要求:报纸、胶带 场地要求:一片空旷的大场地 游戏时间:10分钟左右

详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。项目二:信任背摔

游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

游戏人数:12-16人 场地要求:高台最宜 需要器材:束手绳 游戏时间:30分钟左右

活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。项目三:齐眉棍

游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

游戏人数:10-15人 场地要求:开阔的场地一块 需要器材:3米长的轻棍 游戏时间:30分钟左右

活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害„„ 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。项目四: 盲人方阵

项目类型:团队协作型 道具要求:长绳一根 场地要求:空旷的大场地

详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。项目五:坐地起身

项目类型:团队合作型 道具要求:无需其他道具 场地要求:空旷的场地一块 项目时间:20分钟-30分钟 详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。项目六:十人九足

项目类型:团队协作型 场地要求:一片空旷的大场地 需要道具:每组一条长约五米的绳子

详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。项目七:袋鼠跳

项目类型:团队游戏、趣味游戏 场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

详细游戏规则:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。活动目的:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

项目八:链接加速

项目类型:团队协作型

参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

项目九:心心相印(背夹球)项目类型:双人协作型、户外游戏

场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米 需要道具:每组一条长约五米的绳子

比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

项目十:穿越生死网 项目类型:团队协作型 道具要求:网绳

场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

项目十一:人椅 游戏类型:团队游戏

游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; 项目十二:不倒森林 项目性质:团队合作项目

适合对象:新员工、老员工、干部、合作伙伴 项目目的:1提升队员的包容能力。2.提升团队协作能力。3.体会主动性在工作中的作用。4.使团队成员学会专注、倾听。项目形式:

参与者每人持一根活动杆围成一个圆,右手掌心抵住塑料杆一断,将杆置立在地上,在杆不倒的情况下按照某个顺序迅速移动。

项目十三:疯狂的设计 游戏类型:益智型、团体合作型 游戏目的:增强组员的团体合作能力 游戏人数:至少两个小组,每组10人左右 游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

体验式培训-体验式培训 篇7

关键词:体验式,安全培训,教学,前景

现代培训教学中, 体验式教学是比较流行的一种模式, 它以培训人员的认知特点与规律为基础, 通过实际情景或重复经理的情景再现, 使得学员在亲历的过程中充分理解安全知识, 从而具备良好的事故管理能力与风险识别能力。

一、海洋石油安全培训的主要内容

1. HSE文化。

该模块的培训目的在于使学员了解HSE的基本知识。熟悉安全生产管理的方法与工具, 并了解各安全警示标志及其意义。

2. 个体防护装备。

通过培训, 使学员了解个体防护装备的作用, 以及如何使用。

3. 化学品安全。

石油企业在作业中会遇到多种化学品, 为了确保使用安全, 在培训中, 应当让学员直观地了解常见的危化品及其危害, 并掌握基本的安全措施。

4. 炼化工艺安全。

通过培训, 可以使学员掌握单元实际操作, 提高工艺操作过程中的安全性, 避免或减少失误, 从而有效防止意外事故的发生。

5. 设备本质安全。

在培训中, 事学员了解机械伤害对人体的危害, 同时了解因机械设备而造成事故高发的原因, 从而有效提高安全防范意识。

6. 直接作业环节。

通过对直接作用环节安全施工的危险性与后果的分析, 促使学员能够充分了解各种保护设备设施使用的必要性, 从而能够正确使用各种设备, 避免施工的发生。

7. 职业健康安全。

在培训中, 让学员了解到职业健康的重要性, 从而有意识地加强防护措施, 并严格控制个人行为, 防止作业过程中, 因不良习惯引发安全事故。

8. 应急救援与消防演练。

通过培训, 使得学员能够了解石油企业应急、消防的基本原理, 同时掌握消防设备的使用方法, 以及火场逃生的注意事项等。

二、石化企业体验式安全培训现状分析

1. 应急响应及事故预案体验式安全培训项针对性不足

对于应急响应及事故预案的辨识、潜在的重大危险的评估是海洋石油企业安全培训的重要内容, 只有在充分掌握相关知识的基础上, 才能保证迅速、有效、地采取应急救援行动, 从而降低经济损失及不利影响, 然而, 当前的体验式安全培训模块中, 并没有针对应急响应和事故预案的完善的体验式培训项目。许多应急预案培训仍然停留理论阶段, 这将直接影响培训效果, 当面对突发事故时, 难以及时采取应对措施, 从而造成巨大的经济损失和人员伤亡。

2. 典型事故案例回溯培训不足

由于当前的体验式安全培训模式存在许多限制, 造成典型事故案例演示、回溯和分析总结的培训严重缺乏。典型事故案例的讲解是为了促使受训人员加深对工艺生产特点和特性的了解, 增强危害识别和应急处理能力, 但是如果只停留在口头上、与书面上, 而不是通过情景再现或者真实的视频播放, 将无法从技术层面完整的回溯事故发生及发展过程、直接原因和间接原因, 那么正确的、合理的解决措施将无从谈起。

三、体验式安全培训的发展

随着科学技术的发展, 在培训中不断融入新技术, 如三维虚拟技术、数字沙盘技术等, 可以显著提升体验式安全培训的效果, 从而避免或减少事故的发生, 提高安全生产率, 促进海洋石油企业的经济发展。

1. 三维虚拟现实技术

1.1定义

上世纪80年代, 美国VPL公司创建人拉尼尔首先提出了虚拟现实, 或者成为三维虚拟现实。其原理, 简单来说就是通过对计算机的利用, 形成一个逼真的三维虚拟环境, 并使用传感设备与其在相互作用下形成一种由计算机生产的高仿真模拟系统。具体来说, 虚拟现实, 将模拟三维环境、视景系统以及仿真系统三者融化为一体, 同时利用显示器、图形眼镜、立体声二级等传感装置, 将操作者与计算机生成的三维虚拟环境连结起来, 并通过对传感装置的利用, 实现人机交互, 并利用安全知识, 对虚拟环境中发生的各种意外事故、突发状况进行合理的解决。

1.2应用前景

在海洋石油企业, 对于虚拟现实技术的利用, 能够非常逼真地构建出三维数字化工厂, 即真实地再现石油企业的整体三维模型、相关属性与事故信息等。这种教培训模式的应用, 能够构建出正常生产条件下无法实现的训练, 从而提高培训效果, 为石油企业的日常管理、标准化操作培训、事故模拟等提供了全面的培训支撑。先阶段, 体验式安全培训, 已经成功运用三维虚拟技术在计算机上构建出逼真的虚拟场景, 从而在培训中可以综合运用实物操作方式、模拟仿真方式与抽象体验方式这三个培训模块。三维虚拟技术能够更加直观地对HSE文化常识、个体防护设备的正确使用进行数字化展示, 而且在虚拟场景中, 能够在人机交互作用下, 更加真实地了解危化品的危害性, 实现了直接作业环节中的风险分析与防范、标准作业流程等内容。

2. 数字沙盘

2.1定义

物理模型沙盘是常规的一种沙盘, 比较常见, 而数字沙盘则是在电子技术快速发展的基础上形成的, 它融合了三维仿真技术、沙盘控制技术、大屏幕仿真技术等, 而形成一套新型的沙盘系统。

数字沙盘包含了多种类型, 分别有纯数字内容的类型、互动式类型、带有投影功能的投影沙盘等。

3. 应用前景

在安全培训中, 应用数字沙盘能够改变过去传统、呆板的图片展示, 使得培训过程更为生动, 通过声、光、电的完美集合, 实现了三维动画、影视投影等现代科技成果的应用, 增加了安全培训的趣味性、知识性与互动性。当前, 数字沙盘已经进入了无人控制阶段, 即打开电源开关, 设备即可根据事先设定好的数据开始运行, 从而减少了人力劳动, 更加智能化, 而且节约了大量资金成本。在对声、光、电的充分利用下, 并配合其它先进的多媒体数字化技术, 数字沙盘将主要应用于以下体验式安全培训内容中, 公司厂区、装置安全评价危害辨识和风险评价结果的三维可视化培训;典型设备的剖析与介绍等。

尽管当前海洋石油企业已经开始了对数字沙盘的应用, 但还仅仅局限于企业宣传、工作汇报等简单的图片与原理展示等, 而未能对其功能进行充分的利用。但是, 从数字沙盘的特点与优势来看, 我们有理由相信, 数字沙盘在不久的将来会广泛应用于海洋石油的体验式安全培训当中。

参考文献

[1]王林, 苏国胜, 李欣等, 石化企业体验式安全培训现状分析及技术展望[J].石油化工安全环保技术, 2013, 29:10-13.

[2]王林, 苏国胜, 李欣等, 石化企业体验式安全培训模式探讨[J].安全、健康和环境, 2012, 12:52-54.

体验式培训引入技校教学的可行性 篇8

长期以来,在职业技术学校体育教学过程中比较注重对学生理论知识、技术技能的传授,却很少关注对学生意识、能力、心智模式、尤其是创新能力的培训,不能适应时代对人才素质的要求。如何培养出时代所需求的合格技术人才,是当前的一个热点问题。现在职业技术教育正赶上了一个国家大力扶持的跨越式发展的好时代,体验式培训引入职业技术学校体育教学势在必行。

1.拓展训练——体验式培训的起源与发展

20世纪初,教学模式大多是捧读教科书和课堂授课。但此时德国教授库尔特提出了自己的想法。他认为:18世纪大学教育刚开始时是没有教科书的,学医从解剖开始,学农从种植开始,一切知识都源于实践。因为经验来自于亲身体验,认识深刻而终生不忘。于是他以“从做中学”的方式来实现自己的教育思想。1920年在德国成立了Salem学校,但因是犹太裔出身被迫流亡到英国。

二战期间,大西洋许多盟国商船受德国潜艇攻击而沉没,绝大多数船员牺牲了,但仍有极少数的人在经历了长时间的磨难后终于得以生还。后来人们发现了一个非常惊奇的事实:生还下来的人不一定是身强力壮的小伙子,而是那些意志力特别坚强、求生欲望特别强的人。这些人有丰富的生存经验,具有很多不一样的品质,包括团队的配合和协调能力。

战后,体验式培训的独特创意和训练方式逐渐被推广开来,训练对象由海员扩大到军人、学生、工商业人员等群体,训练也由单纯体能生存训练扩展到心理训练、人格训练、管理训练等,这就是体验式培训最早的雏形。

1942年初,库尔特成立了Outward Bound户外学校,利用户外活动的形式,模拟真实的管理情景,对管理者进行心理和管理两方面的培训。于是这种非常新颖的培训方式和良好的培训效果,很快风靡整个欧洲培训领域,并在其后的半个世纪发展到全世界。目前这所学校已经成为世界最知名的体验式培训机构。

1960年,美国引进Outward Bound,通过学员在高山大海的户外实践,影响和改变学员的认识和态度,为这个嬉皮士盛行期的美国教育打了一剂强心针,也使越战后人们的消极心理得到恢复。

但考虑到户外活动中许多因素难以掌握、风险太高,美国的一些体验式培训机构把高风险体验带入设计好的游戏中,在安全可控条件下给人以同样的启迪。亚洲地区新加坡最早建立Outward Bound,此后香港、台湾、日本先后引进了体验式培训方式。中国于1995年引进了体验式培训。

由于体验式培训适应时代完善人格、提高素质和回归自然的需要,一时成为素质教育的新时尚。

2.体验式培训不是游戏

传统体育教学注重理论和技术技能,教师比较主动,而体验式培训倡导的理念是学生是学习的主体。学校的提供者关键是要给学生创造一种情景,在这个情景当中使学员能把过去工作中的经验发挥出来,在老师的带领下,加以总结、提升和整合。通过活动、体验的方式来达到学习的目的,而不是通过理论灌输的方法,这两者有

根本区别。

3.拓展活动的意义

(1)成功心理训练:拓展是一项旨在协助企业、军人、学生提升员工和个人价值的训练过程。通过训练课程能够有效地拓展人的潜能,提升和强化个人心理素质,帮助个人建立高尚而尊严的人格。同时让团队成员能更深刻地体验个人与个人、个人与集体、上级与下级之间唇齿相依的关系。从而激发出团队更高昂的工作热诚和拼搏创新动力,使团队更富凝聚力。

(2)团队合作训练:拓展训练是一套塑造团队活力、推动组织成长的不断增值的训练课程。是专门配合组织团队建设需要而设计的一套户外体验式模拟训练,这是当今欧、美及亚洲大型商业机构所采纳的一种有效的训练模式;训练内容丰富生动,寓意深刻,以体验启发作为教育手段,学员参与的训练将成为他们终身难忘的经历,从而让每一系列活动中所寓意的深刻道理和观念,能牢牢地扎根在每个成员的潜意识中,并且能够在日后的工作中发挥应有的效用。通过拓展训练,学员在以下方面有显著提高:认识自身潜能,增强自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力和创造力,提高解决问题的能力;认识群体的作用,增进对集体的责任心与参与意识;改善人际关系,使自己能更为融洽地与群体合作。

4.体育教学和体验式培训的契合点

体育教学中,体育活动多为群体性进行,这就要求每一位学生都要接受群体活动的限制、约束和监督。这就使得参加体育活动的人都不得不在某种程度上改变自己的某些个性特征,并与群体尽量保持一致,使自己的个性去迎合群体的需求才能被认可,反之就会受到来自群体的压力。体育教学中最强调的就是对学生竞争意识的培养,它包含两层含义:一方面是面对强手,要敢于挑战,敢于竞争,敢于拼搏。另一方面是向新的高度、难度冲击。体验式培训是让学生在设定的情景中,去面对新环境、迎接新挑战,在陌生和不确定中把握机会。体验式培训和职业技术学校体育教学有雷同之处:(1)培训需求分析与社会需求分析一致。(2)培训计划制定与制定教学计划和教案一致。(3)培训计划实施与教学实施一致。(4)培训效果评估与授课总结一致。所以,体验式培训与体育教学有一定的共通性。

5.教学目的与拓训目的基本一致

现代教学提倡素质教育,特别是对职业技术学校的学生而言,更是重中之重。学生掌握了技术只是掌握了一种生存技能,而不是适应社会的能力。社会适应能力是什么呢?社会适应能力又称社会健康,指个体与他人及社会环境相互作用、具有良好的人际关系和实现社会角色的能力。个体社会适应能力的高低取决于个体社会化程度的高低。个体如果对现代社会的社会规范、社会观念不很好的学习,就不能成为一个合格的公民,就不能适应现代社会。体育教学主要是通过师生之间、学生之间的教、学、练的交互行为来完成教学任务的。体育教学中所进行的活动,一般总是由特定的情景所构成。情景是体育内容的表达方式,这种情景不是偶然的、孤立的,而是某种社会形式的简化、浓缩与变形。在体育教学的过程中,师生之间和学生之间通过相互的交往过程,增强学生在不同情景中的适应能力,有利于学生社会适应能力的培养。拓训的目的:(1)所有项目都以体能活动为引导,引发出认知活动、情感活动、意志活动和交往活动,有明确的操作过程,强调集体合作,力图使每一名学员竭尽全力为集体争取荣誉,同时从集体中获取巨大的力量和信心。在克服困难顺利完成课程以后,学员能够体会到发自内心的胜利感和自豪感。(2)教员只是在课前把课程内容、目的、要求以及必要的安全注意事项向学员讲清楚,活动中一般不进行讲述,也不参与讨论,充分尊重学员的主体地位和主观能动性。即使在总结中,教员只是点到为止,主要让学员自己来讲,达到了自我教育的目的。

体验式培训能极大地改善学生的合作意识和学生集体的团队精神,促进学生之间的相互信任、理解、默契和配合。对每一位学生心理承受能力都是一次刻骨铭心的体验,将使学生一次又一次领悟到“真正的敌人是自己”这一人生真谛,从而使其更坚强,更乐观地面对今后学习、工作、生活中的挑战。所以,体验式培训引入职业技术学校体育教学是可行的!

宣传邪教 触犯刑律

2005年以来,李某、杨某伙同袁某、高某等人信仰全能神邪教,在柘城县岗王乡附近多次组织全能神聚会,传看全能神书籍,传听全能神光盘,在群众中造成极坏影响。近日,柘城县人民检察院以涉嫌组织、利用邪教组织破坏法律实施罪将李某、杨某批准逮捕,袁某、高某另案处理,此后等待他们的将是法律的严惩。

拓展体验式培训心得小结 篇9

1、分层管理、明确领导极其重要。每个人的岗位职责确定之后,各司其职,有利于明确责任,发挥个体的主观能动性,使其既知道自己应该做什么,又思考怎样做好。

2、做事要先做计划,再开展行动。这就是“磨刀不误砍柴工”的道理,做跳绳游戏前,如果大家先做好沟通与计划,而不是急于完成各自任务,就能更快取得整体团队的胜利。

3、应学会遇到问题换位思考。在工作中,不要为表面的现象所困扰,有些印象其实是主观的臆想,需要你的耐心和智慧,通过分析、判断,充分了解它的本质,通过组织、协调达到目标,通过沟通交流,才能建立多赢的局面。

4、从失败中我们也得到教训和启示:在工作中,各部门之间需要沟通和信息的共享,需要相互配合和协调,形成力量的整合才能完成共同的任务。

5、知识和技能还只是有形的资本,意志和精神则是无形的力量。拓展训练就是开发出那些一直潜伏在身上,而自己却从未真正运用的力量。

体验式营销培训心得 篇10

一、加深了对“拓展培训”的理解

以活动为舞台,以项目为道具,以学员实操为推动,以培训师为导演,以学员体验后的感悟为精华。”这是教练在本次培训的第一堂课上所讲的一番话,给我留下了深刻的印象。作为一名正在学习人力资源管理专业的学生,对于其基本职能活动之一的培训的认识也仅仅停留在书本中所介绍的相关内容。而对于体验式培训即拓展培训,更是刚刚接触,知之甚少。通过这次亲身参与体验,我加深了对“拓展培训”的理解。

理论上讲,所谓“体验式的拓展培训”就是充分利用各种室外的自然环境或者是创造的假设情境,从情感上、体能上、智慧和社交上对学员提出挑战,在参与者解决问题和应对挑战的活动过程中,实现“磨练意志、陶冶情操、完善自我、融炼团队”的培训宗旨。通过这次培训,我更加深刻地体会到,每一个培训项目的设计都不是随机的、盲目的,都有一定的针对性和目的性。我们的很多项目都是在游戏中完成的,但是游戏的最终目的不是为了娱乐,游戏本身就是培训。以游戏的形式让学员受训正是拓展培训的亮点之一,某种意义上来讲,更有助于培训效果的发挥。

通过这次受训,我对培训的主体和客体也有了更清晰的认识。一般来讲,受训人员在整个培训过程中是被动的,一切行动听指挥,整个过程是在培训师的安排下逐步进行的。在这种情况下,容易产生一种误解,认为整个培训中,培训师起着主导作用。而事实上,培训师在培训过程中只是起着指导和引导的作用,培训的主角是我们这些参与受训的人员,我们的体验和感受是最重要的,培训的出发点和落脚点也是为了让学员们有所感、有所悟,在思想上有所改变进而在行动上有所改观。所以,作为受训者更应该积极配合,全情投入,持着开放和负责任的心态,积极分享每次体验的感受。

二、对“培训师”角色有了更全面的认识

培训师是教练,是导演,是整个培训过程中的促进者和推动者。相对于每一个项目而言,一名合格的培训师在培训中既要能够置身其中,又要能够置身其外。作为培训师,要对整个培训的流程和环节有充分的了解和把握,某种程度上而言,要把自己视为旁观者,这样才能游刃有余地从宏观上指导完成整个培训活动。以此同时,培训师的另外一个重要任务就是引导学员感悟和思考,这就需要培训师一方面仔细观察每位学员在游戏当中的表现,另一方面

从学员的角度理解每个培训项目,这样才能在分享与点评中有的放矢,找到关键的问题。

另外,作为培训师,需要具备很高的综合素质,语言表达要坚定有力、语速适中、声音洪亮,又不失风趣幽默;肢体语言要丰富灵活;面部表情要亲切、平和,让学员感受到放松与鼓励。还有最重要的两点,一是培训师自身要有充分的自信心,这样才能很好的掌控整个培训过程,也更容易让学员们产生信赖感;二是培训师一定要有广博的知识面,大量的案例和管理理论要能够举一反三、灵活运用,并在适当的时机信手拈来。以上的这些都是从本次我们的培训师的表现中所感受和体会到的,我想如果今后自己要成为一名合格的培训师,还差的很远,还需要在很多方面学习和提高。

三、体验感悟

两天的培训不包括团队建设在内,我们一共参与了8个项目——领导与部属的沟通训练、背摔、过电网、七巧板、空中单杠、扑克牌、齐眉棒以及断壁求生,这其中有顺利完成任务的,也有没完成的。但我想,不论任务完成的结果如何,每个项目设计的目的是达到了的。思想与思想的碰撞产生的智慧的火花让我们每个人都成为了受益者。每次体验过后,自己的切身体会,队友们的感悟,教练的点评,所有这些交汇在一起,成为了参加这次受训最大的也是最宝贵的收获。

“沟通训练”使我明白,在解决问题的过程中,沟通是很必要的,但我们需要的不仅仅是沟通,更重要的是关注沟通是否“有效”,明确有着不同经历、不同背景的人对同一事物的认识是否一致,在沟通的过程中是否有充分的“信息反馈”。

“背摔”让我对“信任”、“责任”、“承诺”、“规则”这些词语有了更真切的理解。教练说,信任是一种智慧。的确,体会信任,在信任他人的同时也赢得他人对自己的信任,当可以信任的时候选择了拒绝,也许会不经意间与很多机会擦肩而过。当然,信任也是建立在一定的基础之上的,信任的建立也需要一个过程。能得到他人的信任是一种幸福,所以,对给予我们信任的人,我们也应当心怀感恩。而当我们被信任时,也意味着一种责任,不要请许诺言,但是一旦做出承诺,就要“一言九鼎”,承担起自己应负的那份责任。整个“背摔”项目的顺利完成还得益于完善的制度规范,从组织的角度考虑,组织目标的实现得益于组织系统的规范与科学、完善的制度。

“过电网”这个项目培养了我们全体成员同心协力、共同战胜困难的决心与信心,也让我深切感受到团队目标的实现需要每位团队成员的共同努力。让我更加懂得了为什么“细节决定成败”,懂得了管理过程中分工、协调、控制的重要作用。

“扑克牌”的游戏,让我切身体会了做领导者的不易,也强化了自己的决策意识。原来很多时候真的是如管理大师西蒙所言,“管理就是决策”。此外,我还懂得了管理中不同层次员工有着不同的分工角色,应当尽其所能,各司其职。

“求生”是最让人紧张,也最令人振奋和激动的一个项目。如果没有我们的团结一致,没有战胜困难的决心和信心,没有周密的计划、组织和协调,是不可能成功完成这个任务的。当我们全力以赴将最后一个队友拉上断壁的那一刻,大家欢呼雀跃,心中充满了激动与感动。那一刻,我有想哭的冲动,我看到了团队的力量是无穷的,我也看到了齐心协力完成任务后我们整个团队所受到的鼓舞。这可谓是培训中的一次高潮,如果这不是我们此次培训的最后一个项目,我想这一定能够让我们的团队更加团结,让我们拥有更强的凝聚力。

在两天的培训过程中,“断桥”和“空中单杠”是唯一的两个个人项目。至今仍然记得每次队友们真诚的鼓励和自己在某个瞬间闪过的内心的恐惧,但是越是在困难和恐惧面前,我们越是要更加的果决与坚强,不能因为环境的改变而让自己原本具备的能力被淹没,真的是“断桥一小步,人生一大步”,空中的一跃既是对自我的超越也是对自己的鼓舞,面对困难,面对压力,我没有退缩,我可以和别人一样,做到更好。分享体验时,教练谈到“心里暗示”,举了很多例子,讲了很多道理,给我的启发很大。我在心里问自己,是不是总是在给自己成功的暗示,是不是面对任何情况都对自己信心百倍,对于这个问题的回答我没有十足的自信,我犹豫了。在同龄人中,我自认为自己还算得上是一个有自信、有实力、肯吃苦、求上进的年轻人,但是也难免会有灰心、沮丧的时候,从前每每这样的时候,也许自己的表现总是被动的,但是通过这次的培训,我感觉自己内心的那股不怕苦、不怕累、敢打敢拼的干劲儿更足了,我相信,我行!

体验式培训-体验式培训 篇11

关键词:体验;素质;体验式培训

企业员工的素质是一项综合素质,除专业素质外,还包括心理素质、身体素质和文化素质等。本文将着重以体验式培训作为员工素质培训工作方法的具体实践,对体验式培训的适应性和效果进行研究。

1 体验式培训的起源与简介

1.1 体验式培训的起源 二战时,英国商船常遭袭击,许多海员因缺乏经验而丧命,能成功逃生的,都是那些意志力和求生欲特别强的人,他们经验丰富,善于协调团队,善于利用身边的事物,具有较强的组织性。这样科翰从中得到启发,1934年,他牵头创办了高登斯顿学校,通过模拟现场环境的方式,培训船员解决海上遇险的能力,有效提高了船员的生存率,这就是体验式培训的雏形。战争结束后,体验式培训的培训方法和创意被推广起来,培训对象也由船员扩大到其他人群。培训目标也由体能培训、生存能力培训不断扩展到了心理培训、素质培训等方面。

1.2 体验式培训的简介 体验式培训是个从直接认知到欣然接受,再到运用知识及能力的过程。

区别于传统说教式的教学模式,体验式培训是受训对象通过参与真实或者模拟环境中的具体活动,获得新的知识及技能,并将成果应用于实践的过程,该学习方式基于现代教育思想和管理理论指导。受训对象主动参与到培训者设计的课程中,通过体验来获得能力的提升,并引发思考,同时主动将思考结合运用到实际工作生活中,举一反三,有效提升工作效能。

1.3 体验式培训的基本环节 体验式培训包括以下几个环节:①热身。在培训开始之前,一般首先是安排进行热身活动,让学员们在活动过程中互相认识、互相熟悉、互相了解,从而消除紧张气氛,并得以放松心态来参加培训,这也是在各类培训中常说的破冰。②体验。参训对象参加培训设计的各类活动,在活动中进行观察、参与、感受、表达,进行全面的体验。这是培训过程的基础。③分享交流。体验结束后,参训者分享他们的感受,与其他参训者进行交流分享。④总结回顾。通过回顾参训期间体验,将参训过程中感悟到的经验、体会进行整理消化。同时,总结参训的结果,将这些收获联系在工作中去,达到培训的最终目的。

2 体验式培训在员工素质培训中的作用分析

体验式培训在提升企业员工素质的培训中适用范围十分广泛,在员工心态调整、团队沟通、团队协作、企业文化导入等方面有较好的成效,目前已被广泛应用于新入职员工教育、骨干员工培训、员工团队意识打造等项目中,取得良好的效果。

通过培训,参训对象一般在以下这些方面能得到显著的提高:增强自信心,认清自身存在的潜力;激发创造力,提高解决问题的能力;克服心理惰性,磨练解决难题的毅力;改善人际关系,更为融洽地与群体合作;认识群体的作用,增进对集体的参与意识与责任心。

2.1 体验式培训是一种综合素质的训练 通过培训可以提升参训者的潜能,强化参训者心理素质,帮助参训人员建立高尚的人格。同时,参训者能深刻地体验到企业与个人之间,上级与下级之间,员工相互之间的关系。进一步加强团队凝聚力,有效激发团队拼搏创新的动力和高昂的工作热诚。

2.2 体验式培训是一种团队合作的训练 体验式培训的内容丰富生动,寓意深远,在培训过程中一般需要共同的协同合作才能最终达成目标。参训者在培训中除了自身要全身心的投入参与外,还要照顾到其他参训者的情况。共同完成目标任务的经历,将成为参训者难忘的经历,每一个培训的项目中所体验到的感受,能潜移默化影响到参训者,并牢牢地扎根在潜意识中,从而使得参训者在日后的工作中能更好得以合作。

2.3 体验式培训是一种获得心理的训练 通过有针对性的培训课程设计,员工主动参与、协同合作,最终完成预设的任务目标,让员工在培训过程中逐渐体验到获得成功时的高峰体验,从而有效激发员工的工作热情和主观能动性,促使员工将成功的良好体验主动的衔接到日常实际工作当中,有效提升团队士气低落的现象,有效提高工作的参与度和配合度。重构面对棘手工作的态度,用积极的心态来面对工作。

2.4 体验式培训是一种融入企业的训练 一名新职工想要适应新的岗位,一般需要3个月左右时间。如果要真正了解企业全面的情况,则需要历时更长。体验式培训在培训课程中加入一些企业的因素,通过诸如企业定向越野等环节,将企业历史、企业文化、企业精神等内容融入其中,能很快的将新入职员工凝聚到企业当中来,帮助他们认同企业价值观,主动的融入到企业当中来。

3 体验式培训运用于企业素质培训的特性思考

3.1 培训成果都来自亲身体验 员工通过参与具体而贴近生活的活动项目,亲身经历和体验遇到的挑战,最终完成挑战,把培训目标真正转化为培训对象自己的观念和个人的行为习惯。这种亲身体验给参训者留下深刻的印象。

3.2 寓教于乐的方式能让人主动参与 体验式培训的课程设计需要根据培训对象和培训目标来安排,不会一成不变,通过新颖的活动和巧妙设计,引发学员的好奇心,使培训对象能在有趣而富有挑战性的活动中享受学习过程的乐趣,从而能主动的参与到培训中来,变被动或单向接受知识的局面为主动接受。

3.3 学以致用体现培训的最终目标 体验式培训通过培训对象的参与和体验,促使参训者对团队精神、工作要求、目标愿景等的理解,把需要掌握的静态知识,主动转化为习惯的行为和办事的能力,并将学到的东西,主动进行加工整合,学以致用,使通过培训收获的知识向创造性解决问题转化,从而实现培训对象的素质提升,达到培训的目标。

4 结语

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