幼儿园角色游戏(通用8篇)
幼儿园角色游戏 篇1
角色游戏《幼儿园》
游戏主题由来:
在户外活动的时候,几个小朋友围坐在草地上,我走近一看,原来他们在分配角色准备模仿我们,给几个小朋友上课呢。伊诺说:“我模仿雷老师”,多多说:“我模仿郭老师”,见他们模仿的很精彩,借此机会,我开展了角色游戏《幼儿园》。游戏总目标:
1、进一步拓展游戏主题和情节,加强角色间的联系与交往,明确角色职责。
2、在教师帮助下,进一步完善游戏规则,并能遵守游戏规则。
3、游戏后会归类整理玩具,养成爱惜玩具的行为习惯。
4、培养组织游戏、交往、初步合作等能力,逐步加强游戏的集体性。
5、学习社会角色的良好品德行为。
第5周:2015.4.9 ◎角色游戏:幼儿园
第一次游戏:幼儿园
(一)活动目标:
1、喜欢参与游戏,学习扮演角色,会使用礼貌用语进行交流。
2、加强各游戏主题与角色间的联系。
3、培养幼儿初步的合作意识,游戏中能创造性使用游戏材料的行为。活动准备:
铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动玩具等游戏的玩具材料。活动过程:
1、通过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动?老师经常带小朋友做些什么?
2、启发幼儿分配角色,先让能力强的幼儿当老师,以后可以让能力中等或较差的幼儿轮当,不要让能力强的孩子独占“老师”的角色。
3、提出游戏要求:
(1)通过协商决定要扮演的角色。
(2)游戏结束后将材料分类收好。
4、幼儿游戏,教师观察指导
(1)重点指导幼儿园的老师给孩子上课的程序。(2)帮助幼儿园的老师丰富游戏情节。
5、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。观察与反思:
幼儿园是幼儿们非常熟悉的地方,我通过幼儿园这个角色游戏,创造性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们非常积极,但是在游戏中还是遇到了一些问题,比如,幼儿在游戏中有争抢角色的现象。
存在的问题及其原因与对策:
问题1:幼儿在游戏中有争抢角色的现象。原因:很多幼儿都想扮演老师。
对策:在游戏前指导幼儿自主协商分配角色。问题2:幼儿只顾游戏,忘了在游戏中使用礼貌用语。原因:幼儿的礼貌习惯还不能自如地运用到游戏中去。对策:提醒幼儿在游戏中使用礼貌用语。
第6周:2015.4.16 ◎角色游戏:幼儿园
第二次游戏:幼儿园
(二)游戏目标:
1、大胆尝试扮演幼儿园的各个角色,明确各角色的工作。
2、能根据上下班制度转换角色。
3、能使用礼貌用语。游戏准备:
1、幼儿了解幼儿园其它各个工作人员的工作情况。
2、幼儿园师生及有关人员的常用物品
3、小吃店、水果店、医院所需的各种材料,以及增添的材料。游戏过程:
1、引导幼儿讨论:
今天我们班来了一位小客人,我们看看谁来了。原来是我们幼儿园的娃娃呀。她说最喜欢我们班的角色城了,那我们上次游戏都有发现哪些问题呢,我们把它解决了让我们的娃娃玩的更开心吧。(逐一分析)
(1)娃娃幼儿园两个小朋友抢着当保育员。(2)娃娃家的爷爷奶奶一直都呆在家里。
2、提出游戏要求:(1)通过协商决定要扮演的角色。
(2)游戏结束后将材料分类收好。
3、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。
(1)幼儿园组:以各角色身份参与到各游戏中,重点引导幼儿园的各个工作人员明确自己的工作,引导幼儿园的老师组织好孩子。
(2)小吃店组:服务员要使用服务语,如:“欢迎观临”、“请问您要点什么?”“请您慢走!”、“欢迎下次再来!”等。
(3)医院组:加强医生、护士与病人的交流,如:医生会询问:“您哪儿不舒服啊?”等。
(4)照相馆组:工作人员要懂得用礼貌用语:欢迎观临”、“请问您要拍照还是洗照片?”“请您慢走!”、“欢迎下次再来!”等。拿照片时要懂得排队。
5、游戏评价
今天谁玩游戏最棒,为什么?还存在什么问题?怎么解决?(根据游戏情况,共同引导幼儿提出游戏中出现的问题,参与讨论。)观察与反思:
在这次的游戏中,幼儿们的游戏比上次有序多了,没有了争抢角色的现象,能主动地使用礼貌用语,但是在游戏中教师的教学比较单一,教学时的声音很小声,很多小朋友都说听不见。
存在的问题及其原因与对策: 问题1:教师的教学比较单一 原因:幼儿的教学经验不足。
对策:(1)让幼儿注意观察老师平时的教学。(2)游戏前,与幼儿一起讨论教师的教学。问题2:教师教学时的声音很小声 原因:扮演教师的幼儿胆子小。
对策:游戏中,鼓励胆子小的幼儿大胆表演。
第七周:2015、4、23 第三次游戏:幼儿园
(三)游戏目标:
1、模仿老师的角色,再现老师和小朋友一起游戏的情节。
2、学会在游戏中听琴声上下课,遵守课堂规则。游戏准备:
(一)经验准备:
1、区域活动:在美工区让幼儿画“我的老师”在棋类区提供关于老师対与错行为的棋盘、殷子等材料,让幼儿下“谁是好老师”的棋,使之通过下棋,了解怎样当好一位老师。在欣赏区请幼儿观看录像‘。老师上课’,了解老师上课时的语言、肢体动作和使用的教具。
2、领域活动:谈话活动“假如我是一位老师”。
(二)材料准备,在班级增添时钟,在文具店增添彩色笔、卡纸、剪刀等。游戏过程:
一、出示闹钟、引人新增游戏内容。
1、教师:小朋友这是什么”用闹钟可以当什么?上课铃响几下?(两下)下课铃响几下?(一下)上课铃响了要做什么?(课前准备)下课铃响了可以做什么?(去上厕所、喝水等)
2、教师:今天的老师都是由小朋友当,那么,没有课的老师可以干什么?(做手工、备课等。)在什么地方作手工?(办公室)今天玩“幼儿园”游戏的小朋友要创设老师办公室。
二、结合上次游戏情况,提出本次游戏要求
1、当幼儿园的小朋友要文明,不要乱喊叫,回答问题要举手。
2、当幼儿园的小朋友要听铃声、守课堂规,当个文明有礼的小朋友。
三、幼儿自由选择、协商角色,装扮自己开始游戏,教师以园长的身份介人游戏观察指导。
1、观察幼儿园老师的工作情况。
2、观察小朋友的课堂纪律情况。
3、观察小朋友下课活动情况。
四、以“放学了!”的口令结束游戏,指导幼儿整理游戏场地,与幼儿交流游戏中的情况。
1、移理游戏材料和环境。
2、交流游戏情况。
教师:今天谁当老师?你上什么课?你上课时学生的纪律好吗?你满意今天的学生表现吗?没课时你做什么?当幼儿园的小朋友你表现得怎样?下课时你做什么?你对自己今天在游戏中的表现满意吗?你认为下次再玩“幼儿园”的游戏可以增加什么内容? 观察与反思:
本次活动过程中,幼儿会积极参与到游戏中,了解了教师的工作情况,也能理解保育员工作的辛苦,并且能主动使用礼貌用语。
存在问题及其原因与对策:
问题:在游戏前幼儿不能很好的分配角色。
原因:幼儿会争抢自己喜欢的角色,大多数幼儿都喜欢当保育员。
对策:在游戏过程前教师可以先选出小组长,让小组长分配角色,可以轮流交换角色。
第八周:2015、4、30 第四次游戏:幼儿园
(四)游戏目标:
1、能将自己获得的有关幼儿园完成任务、升旗及中心发言的经验反映到游戏中,培养任务意识。
2、在游戏过程中加强幼儿园”与“娃娃家”等主题的联系,增强角色之间的互动。活动准备:
(一)经验准备:
1、观看升旗:教师带领幼儿在幼儿园观看周一的大班哥哥升旗活动
2、餐前活动:组织幼儿分享交流观看升旗活动后的感受。
3、领域活动:指导幼儿学唱《义勇军进行曲》。
4、区域活动:在美工区提供纸、笔,让幼儿画“大班哥哥姐姐升旗”;提供蜡纸、剪刀、粗糊,引导幼儿制作五星红旗。在数学区投放作业本,指导幼儿按老师要求记作业并完成文具店新增画画本、笔、橡皮像、垫板。
(二)环境创没:创设幼儿园的升旗台、老师办公室、操场的活动器械等环境。游戏过程:
一、以“观看大班哥哥姐姐升旗活动”为话题,引入今天的游戏内容。
1、教师:我们观看了大班哥哥姐姐的升旗仪式,升旗时升旗手做什么?其余的小朋友怎么做?如果我们今天的“幼儿园”游戏一也要增加升旗活动的内容,应该准备什么?在什么地点升旗?怎么开展升旗游戏?
2、教师:老师在快下课时要记住什么事情?小朋友上完课回家要做什么?第二天来上课要记住做什么?
3、教师:你们要买画画本子、彩色笔等文具应该告诉谁?(娃娃家的爸爸妈妈。)请谁跟你们一起去买?去哪里买?
二、提出本次游戏要求。
1、小朋友下课十分钟时不要到处乱跑,要在规定的活动室内活动,当个文明有礼的小朋友。
2、小朋友要注意检查自己的学习用品、收拾好自己的书包。
三、幼儿自由选择、协商角色、装扮自己,开始游戏,教师观察指导。
1、重点观察小朋友开展升旗活动的情况。
2、观察老师上课、布置作业和学生听课的情况,并适当地以园长的身份介人指导。
3、观察下课时小朋友的活动情况和整理书包情况。
4、观察“幼儿园”与“娃娃家”’‘超市”主题的联系情况。
四、以“放学了!”的口令结束游戏,指导幼儿整理游戏场地、与幼儿交流游戏中的情况。
1、整理游戏材料和环境。
2、交流游戏情况。
教师:今天你在幼儿园中玩了什么?有什么问题需要大家一起帮助你解决? 观察与反思
在玩的过程中,幼儿的兴致高各个玩得很开心,同时,幼儿能在教师的帮助下懂得分配角色,明确自己的职责,懂得遵守游戏规则。
游戏小结
通过几次的游戏,给我最深的感触就是,游戏中幼儿缺乏语言交往,幼儿在玩游戏的时候一般动作交往多于语言交往,更多的依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄之中,缺乏交往能力。
幼儿园角色游戏 篇2
一丰富幼儿的生活经验和知识内容, 为角色游戏提供丰富的主题和内容
角色游戏是幼儿反映现实生活的一种形式, 幼儿生活经验越丰富、知识面越广, 角色游戏的主题与内容也就越丰富多样。主题的发展和内容的丰富反映了幼儿生活范围的扩大。如小班幼儿常常玩“娃娃家”“打电话”“厨房”等游戏;中班幼儿除了爱玩“娃娃家”“小医院”游戏, 还爱玩“商店”“动物园”“汽车城”“玩具城”等角色游戏;大班幼儿则喜欢玩“美容美发店”“医院”“超市”“美食街”“钓鱼池”“时装表演”等内容更加丰富的角色游戏。幼儿随着年龄的增长和知识经验的丰富, 游戏的主题和内容也会不断增加和变化。
因此, 丰富幼儿的生活经验和知识内容, 增加幼儿对成人世界及社会活动的了解、开阔眼界、扩大知识面, 都会为幼儿玩角色游戏提供丰富的主题及内容。首先, 教师应把丰富幼儿的知识内容列入教育教学计划中, 如经常组织幼儿开展社区活动, 参观电信大楼、移动公司、大型超市、医院、书店及社区公共设施, 向幼儿介绍它们的功能及工作人员的职业分工, 增加感性认识。其次, 教师还可指导家长进行丰富而有趣的家庭生活活动, 如提醒家长经常带幼儿散步、参观、看图书、听故事、看电影电视和外出旅游等, 扩大幼儿的眼界。幼儿的见闻多了, 知识面广了, 开展各种角色游戏就有了生活经验和知识基础。
二提供充足的玩具和游戏材料, 为角色游戏创设良好的物质条件
玩具和游戏材料是开展游戏的必要物质条件。教师要为幼儿选择适合的玩具, 并和幼儿一起收集自然物、废旧物品等作为角色游戏的材料。
1. 充分利用自然物和无毒废旧物品做成玩具
为了使游戏更有乐趣, 发展幼儿的创造力, 教师可以和幼儿一起收集自然物和无毒的废旧物品来制作玩具, 并作为游戏材料。如用泡沫箱做燃气灶具、废旧的笔芯做体温计、用碎布和泡沫边角料做点心、用彩色皱纹纸捏成不同形状的小药片、用各种空饮料瓶及日用品包装盒作为超市货物等。这些用自然物和废旧物品做成的玩具和游戏材料的形象十分逼真, 幼儿玩角色游戏时会更加投入。
2. 让幼儿动手制作玩具, 激发幼儿游戏的兴趣和创造力
马卡连柯指出:“幼儿在游戏中也如同在劳动中一样, 既要努力工作, 又要努力思维。”游戏中常常需要幼儿通过自己的努力, 制作玩具, 才能更好地发挥幼儿的创造性和主动性。在游戏中教师要尽量少用买的或现成的玩具, 而多采用半成品或其他操作材料让幼儿经过自己的努力去制作玩具。如“超市”里的“豆类”“点心”“糖果”“巧克力”等就可以让幼儿用橡皮泥搓制再包装而成。“服装店”的“衣服”可以让幼儿自己先设计 (画) 再裁剪 (剪贴) 而成。“理发店”里的“电吹风”“剪刀”“洗头盆”等也让幼儿用不同的塑料积木、纸板或其他材料制作而成。这样在游戏中, 幼儿通过自己的努力, 制作出各种玩具, 培养了他们的动手能力, 充分发挥了幼儿的积极性、主动性和创造性, 幼儿在角色游戏中会玩得更加高兴。
3. 结合幼儿的年龄特点, 选择和供给适合的玩具
小班幼儿喜欢玩角色游戏, 但游戏内容比较单一, 对角色的动作有兴趣, 逐步从独自游戏发展到共同游戏。各组之间开始联系, 所以给小班可提供相同种类的玩具, 数量要稍多些, 玩具的体积要大些, 颜色要鲜艳些, 现成的玩具也可多一些, 如“娃娃家”里的“布娃娃”, 让孩子见了这些玩具就产生玩角色游戏的强烈愿望。中大班幼儿随着年龄的增长, 知识经验的丰富, 想象力和创造力也不断提高, 所以在中大班应多供给半成品或一物多用的玩具, 启发幼儿自制玩具或使用代用品, 有利于幼儿想象力和创造力的发挥。如游戏“美食一条街”, 各种“美食”都可让幼儿自己动手加工制作完成, 如包饺子、做羊肉串等。
三组织开展好角色游戏, 充分发挥幼儿的积极性、主动性和创造性
在组织角色游戏的过程中, 教师要注意“放”与“导”两者的有机结合, 既不放任自流, 也不把教师的意图强加给幼儿, 而是在发挥教师的主导作用下, 让幼儿自由地组织游戏, 着力发挥幼儿在游戏活动中的主动性和创造性。
1. 放手开展角色游戏, 让幼儿主动地活动
在游戏的过程中, 教师要注意让幼儿按自己的愿望和兴趣发展游戏的情节内容。发现问题, 让幼儿自己尝试去解决, 教师也可适时地加入到某个游戏中, 如在“超市”或“理发店”游戏中, 教师可扮演一名顾客来买东西或做头发, 在“小医院”游戏里扮演一位妈妈带着娃娃来看病等, 以此来增加游戏的趣味性, 使幼儿玩游戏的积极性得到提高, 创造性也能很好地发挥出来。
此外, 各种角色游戏的材料应放在幼儿看得见、拿得着的地方, 让幼儿自由地参加游戏。在角色游戏开始前, 可对幼儿提出一些要求, 如互相帮助, 共同游戏, 爱护玩具等。然后, 让幼儿三三两两地自由组合, 一起商量玩什么游戏, 怎样玩?自行分配角色后, 教师根据幼儿的要求, 安排地方, 让幼儿布置角色游戏的环境, 自取玩具进行游戏, 这样既满足了幼儿的意愿, 又充分地让幼儿在游戏中独立活动, 还可使教师了解到幼儿各方面的情况和能力, 便于对幼儿进行指导。
2. 教师在角色游戏中应保护幼儿的创造性
幼儿把想象和现实活动创造性地反映在游戏中, 他们逼真地扮演角色, 置身于这些角色中, 通过语言、表情、动作反映出对这些角色的认识和态度, 教师要保护幼儿的这种创造性, 使幼儿的创造能力得到充分的发挥。如中班幼儿在玩建构区活动时, 玩着玩着, 也许会即兴发挥, 将操作材料变成了角色游戏“大卖场”, 他们会高兴地吆喝:“卖玩具啊, 谁来买玩具?”其他幼儿也会随之进入到角色中, 兴致勃勃地玩起“卖玩具”的游戏。又如小班的孩子经常会将圆塑料篮倒扣在桌上当生日蛋糕, 把几块积木放在篮子 (底部) 上面当蜡烛, 几个小朋友会开心地唱生日歌, 玩起“过生日”的游戏, 这是幼儿在游戏中大胆地想象和即兴发挥, 教师不能因为他们把玩具弄乱了就加以制止, 要保护幼儿的这种创造性, 使他们的创造能力得到充分的发展。
3. 在角色游戏中注意培养幼儿解决问题的能力
游戏的过程常会出现一些问题, 为了培养幼儿解决问题的能力, 有些问题出现时, 教师不要急于处理, 也不要把自己的意见强加给幼儿, 而是尊重他们, 启发他们妥善解决。如游戏中幼儿有时出现争当角色的现象, 除了启发他们互相协商解决外, 还应注意培养幼儿解决问题的能力。如在玩“小医院”游戏时, 小朋友都很喜欢佩戴听诊器扮演医生或学护士打针拿药, 而不喜欢扮演抱娃娃看病的人。这时, 教师应注意引导幼儿意识到每个角色的重要性, 提醒幼儿在玩的过程中也可以互换角色。这样, 幼儿通过协商, 制定了游戏规则, 愉快地进行了游戏, 同时也培养了解决纠纷和互相合作的社会能力。
幼儿园主题角色游戏探讨 篇3
【关键词】幼儿园;主题角色;游戏
主题角色游戏顾名思义就是在角色游戏的基础上为其设置一个特定的主题,比如超市、医院等等,这是幼儿成长阶段最具代表性也最有特色的一种游戏类型。在具体的游戏实施过程中,应该按照幼儿的身心发展特点及年龄特征去进行设计,教师在游戏中担任组织者与引导者的角色,留给幼儿充足的表现空间,使其能在游戏中自主的去感受游戏角色的特点,这样幼儿收获的生活经验也会更多。
一、主题角色游戏的发起与创设实施
1.幼儿园主题角色游戏的发起
幼儿的主要活动形式是通过游戏完成的,在幼儿园中积极开展主题角色游戏能够帮助幼儿获得更加健康全面的发展。因此,幼儿教师应该针对不同的因素与条件去创设丰富的主题游戏活动,让幼儿在游戏中快乐成长,收获知识。比如在元旦到来前夕,教师可以先在班级内进行调查,询问幼儿“大家以前都在哪里过年,玩的开心吗?都会玩些什么?”对于教师提出的问题,幼儿会非常踊跃的回答,有的说回老家过年,有的说就留在本市过年,有的说会去看烟花、看电影,很有趣,而有的儿童则说家长会聚在一起打麻将,所以过年并没有那么好玩。针对这种情况,可以借助幼儿园的资源让幼儿体会到过年的真正乐趣,计划先在一个班级内与幼儿开展“快乐新年”的游戏。让幼儿提前带来一些食品,然后展开了一系列的超市、电影院等游戏,孩子兴趣很大,这说明其具备在大班组实施的可行性,也就有了一个“欢欢喜喜过新年”的设想。
2.幼儿园主题角色游戏的创设
在主题角色游戏的创设过程中,首先需要获得家长与幼儿园师生的赞同与支持,否则这一游戏活动是无法顺利开展的,在进行大班组的游戏策划过程中,由班级各自设计准备一个游戏场景[1]。然后家长帮助准备相关的物品,教师则对幼儿园走廊进行一些装扮,有相关资源的家长提供一些具有特色的道具,比如小红灯笼、装饰花束等,在门上悬挂“欢欢喜喜过新年”的牌子,能增添很多新年的味道。在超市工作的家长则提供一些气球、彩带、宣传纸等物品,在其他教师的协助之下,走廊被布置的焕然一新,每个班都有不同的主题设置,比如一班是“快乐舞厅”的主题,二班则是“新春剧院”的主题。在不同的班级门口都悬挂有相应的牌子,对节目的介绍以及商品价格等也都列有详细的表格,主题角色游戏的准备工作完成的比较顺利。
3.幼儿园主题角色游戏的实施
在准备工作结束之后,就可以正式开始游戏了,孩子们来到幼儿园看到焕然一新的环境,非常开心,相互开心的交流,脸上透出了快乐的笑容[2]。老师带着孩子们一一的参观各个不同的游戏场馆,然后把新年的压岁钱“30元”发放给孩子,去增添了一些游戏的真实感,也更加的提升了孩子们的兴趣与热情。游戏开始之后,孩子们就分开各自去玩耍,有的选择去剧院看电影,有的则选择去超市购买需要的物品,一天之中,幼儿们在不同的游戏主题场馆之间进行穿梭,也扮演者不同的角色,购物者、舞者、观众等等,度过了丰富且有趣的一天。
二、对主题角色游戏的分析
1.教师应该做好提前干预工作
在幼儿园组织的主题角色游戏中,孩子们玩耍的非常尽兴,而且也得到了家长、教师的一致好评,但是在游戏过程中也要及时的发现其中的不足,这样才能在不断的调整中前进,使得主题角色游戏的开展获得更大的成功。比如在新年主题角色游戏中,有的小朋友来到“超市”购物,会东翻翻西翻翻决定不了要买什么,说明他对自己需要的物品还没有一个准确的准备,而“超市”的收银员在找零方面则比较缺乏经验,比如有的小朋友买了两包饼干3元钱,收银员却想直接找一张7元面额的钱给这位顾客,对于钱的数额相加等概念还不了解,也表明学习的一些数学知识不能很好的运用到实际的生活之中。
针对这些状况,教师应该做好前期的知识经验的储备工作,主题角色游戏通常都是源于生活的,对于自主的超市购物活动,幼儿还缺乏相关的经验,这些问题的一大影响因素就是游戏的实施缺乏生活化[3]。对于这种情况,教师应采取提前干预的策略,在主题角色游戏开始之前,可以有目的的去组织幼儿到超市等场所进行参观,或让孩子的父母陪同幼儿到超市开始一次购物体验,在这一过程中要积极的与幼儿进行沟通,详细的谈论一下超市购物的情况,比如想买什么,准备怎么买,让幼儿可以了解基本的购物流程,尤其是排队、付款、找零等环节。通过积极的与幼儿进行类似的沟通,就可以将容易产生的各种问题提前预设给幼儿,从而更好的帮助他们开展自主游戏活动。
2.根据产生的问题及时干预,调整游戏规则
有的幼儿在游戏中对一些基本的礼节还不太熟悉,比如在看电影的时候,有的小朋友边吃零食边与周围的小伙伴说话,经过老师的提醒才终止了讨论的声音,有的小朋友则直接从门缝观看免费的电影。从这些行为可以发现,幼儿对观影的一些基本礼仪还不了解,会出现一些乱丢垃圾、喧哗等问题,同时也表明教师在组织游戏过程中还缺乏周全的考虑。当幼儿出现这些问题时,教师应该进行及时的干预,提醒幼儿在电影院等场所应保持安静,并把垃圾扔进垃圾桶等,这样就能有效的预防一些问题的出现,增强游戏的预期效果。不过及时干预面向的只是个别的幼儿,缺少普遍性,教师可以采取游戏前期预设、中期调整及后期评价的方式让游戏开展的更加顺利。
教师可以组织幼儿进行集体讨论,比如看电影应注意什么问题?怎么解决这些问题?通过对这些方面的探讨,可以调动幼儿的参与主动性与创造性。让幼儿自己动手制作一些宣传图标在影院等展厅前进行张贴。在展开主题角色扮演之前对幼儿进行必要的提醒,使其指导应该遵守的秩序内容,通过这些方面的策略调整对幼儿来说,能增加其角色体验。
3.对主题角色游戏创设过程进行反思
每个教师都有自己的工作风格,主题角色游戏创设的过程中,不仅要关注游戏的进程、幼儿的发展,也要重视情感的体验,让教师可以在快乐中反思[4]。使其能够感受到繁琐工作所带来的平凡的快乐,在获得肯定的同时感知自身的人生价值。教师也应该正视工作中出现的各种问题,对游戏的实施过程的探讨并不是针对教师工作的得失,而是有利于教师更好的积累经验,在游戏创设中教师应该先摆正自己的心态。另外,应该体现出重过程轻结果的工作观念,主题角色游戏的成败在于开展的过程,在游戏创设过程中,更应该关注教师在过程中的思考、调整与指导工作的开展情况。能够在游戏中去发现闪光点,然后对其进行推广,使幼儿园整体的教学素质都能得到提升。
三、结束语
幼儿园进行主题角色游戏可以让幼儿的生活经验变得更加丰富,使其产生积极的情感体验,从而促进良好行为习惯的养成,在主题角色游戏的具体实施中容易遇到一些困难,需要教师在游戏设置中积极思考,对幼儿进行鼓励,让幼儿能通过游戏最大程度的获得自身发展需求方面的满足,同时,在游戏中得到积极向上的体验,让幼儿在教师的引导下获得身心的健康成长。
参考文献:
[1]贺慧.幼儿园教师角色游戏的指导能力研究[D].山东师范大学,2015.
[2]黄群.对幼儿园主题角色游戏的几点思考[J].幼儿100(教师版),2013,02:17-21.
[3]李建群.幼儿园角色游戏存在的问题及对策[J].现代教育科学,2013,06:31-32.
幼儿园大班角色游戏教案《》 篇4
第1篇、大班主题活动角色游戏教案反思
1.可能出现的主题:
娃娃家,公共汽车,菜场,点心店。
2.目标:
(1)对角色游戏感兴趣,同伴之间多交流合作。
(2)对各个游戏区有一定的认识。
3.能够自己收拾整理游戏材料。
准备:
(1)布置游戏环境。
(2)游戏材料:各种玩具,橡皮泥。
4.指导方案:
娃娃家:
(1)帮助幼儿认识和区分角色,自主选择游戏身份。
(2)鼓励娃娃家的成员参与其他的游戏。
公共汽车:
提醒做司机的幼儿排好座位。
司机与乘客之间要礼貌对话。
菜场:
(1)区分不同类的水果和蔬菜。
(2)尝试用简单的对话进行买卖。
点心店:
(1)注意玩泥的常规,不弄脏地面和桌面。
(2)能做出各种点心。
教学反思:
大班的孩子经历了小班和中班,对角色游戏已经非常熟悉了,他们不光知道要扮演什么角色还学会了如何分配角色、如何布置环境、如何整理环境。
角色游戏是最受孩子们喜欢的游戏,角色游戏仿佛是一个浓缩的社会群体,孩子们在这里成了一个个小大人,模仿着大人的样子,开展工作,赚取工资,体验着为人父母的艰辛,品尝着劳动的乐趣。
大班的孩子经历了小班和中班,对角色游戏已经非常熟悉了,他们不光知道要扮演什么角色还学会了如何分配角色、如何布置环境、如何整理环境,在我们云朵班,角色游戏是孩子们自己的游戏,孩子们总是以主人翁的态度对待着游戏,一副“我的游戏我做主”的架势。
第2篇、大班角色游戏娃娃家、理发店、医院教案
一、游戏目标:
1、对游戏活动感兴趣,愿意参与角色游戏活动。
2、树立游戏规则意识,遵守游戏规则,养成三轻的游戏常规。
3、按角色职责游戏,能与同伴合作游戏,友好相处。
二、游戏准备:
娃娃家、理发店、医院的玩具
三、活动过程:
1、提出问题:引起幼儿讨论,激发幼儿游戏的愿望。
师:娃娃肚子饿了怎么办?娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事?
你开的理发店来了顾客,你要怎样为客人服务?
你是医院的医师,有人找你看病,你要怎要为病人看病?
2、幼儿自由交流。
在娃娃家你想当谁?在理发店你想当什么?在医院你想当什么角色?
3、提出要求:
(1)做到“三轻”,爱惜玩具及材料。
(2)幼儿按意愿选择游戏角色:你想玩什么游戏?喜欢扮演什么角色?怎么玩?应注意什么?
4、幼儿游戏:教师观察幼儿利用游戏材料进行交往的情况,以角色身份指导幼儿学习用恰当的词汇或句子进行交流,并学习礼貌待人。
5、评价:
1)今天你玩得开心吗?为什么?和谁做了哪些事?
2)表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。
第3篇、大班角色游戏医院教案
【游戏主题由来】
通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的“药”整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了“医院”这个游戏。
【游戏总目标】
一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。
二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。
三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。
四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。
五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。
六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。
第一次游戏
【游戏目标】
一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。
二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。
三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。
【游戏准备】
经验准备:
1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。
2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。
物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境
【游戏过程】
一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。
师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?
二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?“出自:屈;老.师”去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?
师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。
三、提出游戏要求
1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。
2.要选择各种替代物,创设医院环境。
3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。
四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。
1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。
2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。
3.观察医生、护士能否明确职责。
五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1.整理游戏材料和环境。
2.交流游戏情况。
师提问:
1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?
3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?
第二次游戏
【上次游戏回顾】
从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。
【游戏目标】
一、明确所扮演的角色,增强角色意识。
二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。
三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。
【游戏准备】
经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。
物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。
环境创设:丰富医院的环境布置。
【游戏过程】
一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。
师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?
师:要怎么样才能帮助病人把病看好?
师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。
二、提出游戏要求。
1.与同伴协商角色分配。
2.导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。
三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。
1.适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。
2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。
四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1.整理游戏场景和材料。
2.交流游戏体验。
师提问:
1.你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看病的?
2.你觉得谁表现的最好?好在哪里?
3.下次游戏还可以增加什么?
第三次游戏
【上次游戏回顾】
由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。针对幼儿的需要,我设计了游戏的方案。
【活动目标】
1.进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。
2.了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。
3.加强医院主题与其他主题之间的联系。
【活动准备】
经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。
物质准备:新增输液用品、纱布、棉签
【活动过程】
一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。
师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感觉?生病时为什么要输液?
师小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。
二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。
1.幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。
师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?再做什么?
师小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。
2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。
3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。
三、提出游戏要求。
1.其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。病人病好后就可以到其他游戏区去玩。
2.协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。
3.医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。
四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。
1.适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。
2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。
五、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1.整理游戏场景和材料。
2.交流游戏体验。
师提问:
1.你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,你觉得她做怎么样?
2.你觉得谁表现的最好?好在哪里?
3.游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?
第四次游戏
【上次游戏回顾】
经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。角色之间的语言交往也越来越丰富。在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?孩子们提出了用颜色区分的方法。随后我们在美工区中运用皱纹纸制作了不同颜色的药丸。
【活动目标】
1.能根据医生的药方进行配药,丰富游戏情节。
2.学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题。
【活动准备】
物质准备:新增各色药丸及药品说明清单。
【活动过程】
一、回顾上次游戏存在的问题,引出新材料。激发幼儿参与游戏的兴趣。
师:在上一次的活动中有的小朋友发现了,不一样的病,药剂师都配一样的药,所以我们一起在美工区中制作了不同颜色的药片和药丸代表不同的病。有些小朋友还一起设计了配药单来告诉大家怎么配药。现在我们一起来认识下。
二、提出游戏要求
1.协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。
2.遇到游戏中出现的问题要尝试与同伴协商解决。
三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。
1.适时以病人的身份参与游戏,观察药剂师配药的情况。
2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。
四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1.整理游戏场景和材料。
2.交流游戏体验。
师提问:
1.你今天扮演了什么角色?你玩的怎样?
2.你觉得谁表现的最好?好在哪里?
3.游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?
第4篇、大班角色游戏:梦想成真教案
● 活动目标:
1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。
2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。
● 活动准备:
各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话
● 活动过程:
1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!”
2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。
3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。
4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一
活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。
幼儿园角色游戏活动方案 篇5
二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。
三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。
四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。
五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。
六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。
【游戏目标】
一 、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。
二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。
三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。
【游戏准备】
经验准备:
1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。
2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。
物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等
环境创设:创设医院的环境
【游戏过程】
一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。
师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?
二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?
师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。
三、提出游戏要求
1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。
2.要选择各种替代物,创设医院环境。
3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。
四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。
1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。
2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。
3.观察医生、护士能否明确职责。
五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1. 整理游戏材料和环境。
2.交流游戏情况。
师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?
幼儿园小班角色游戏阶段计划 篇6
一、情况分析
小班下学期,幼儿已经初步建立了游戏常规,如与其他幼儿合作布置场地、收拾整理游戏材料等,对增加有新情节的主题,幼儿依然很感兴趣。新的情节出现如:奶茶店的一名幼儿提出,买一送一,娃娃家的幼儿用红色积木,给其他家的小朋友送红包等。”可见,假期中丰富多彩的生活内容给幼儿的认知带来了发展,在游戏中出这些亲身经历和所见所闻。但是由于年龄所限,他们大都停留在动作的模仿,并无明确的目的和角色意识,而且,这些情节通常随该幼儿角色的变换而消失。
第一阶段: 3月份
一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、糖果店
二、活动目标:
1.继续培养幼儿的角色意识,进一步懂得角色职责。
2.继续学习在游戏中运用语言、动作进行交往,鼓励幼儿积极参与游戏。3.在老师的提醒下,能与同伴友好地合作游戏。4.培养幼儿礼貌待人、爱护玩具及为玩具分类的能力。
三、活动准备:
1.知识经验准备:请家长协助丰富知识,带幼儿到奶茶店进行观察。2.物质准备:奶茶店新增奶茶机、吸管盒。
四、游戏指导:
第一次指导: 指导要点:
1.以讨论或情境表演或出示玩具的形式引入主题;
2.鼓励幼儿按意愿选择游戏主题及角色,启发幼儿说“要用什么玩具玩什么游戏”等;
3.提出玩游戏的要求:
(1)在游戏中要坚守岗位,不擅自离开;
(2)要做到三轻;
(3)不争抢玩具,要使用礼貌用语号同伴交往;(4)玩具玩后要收拾整齐。
4.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导:如娃娃家:以奶奶的身份提醒妈妈要把家里收拾整齐,提醒爸爸要送娃娃上幼儿园再去上班;奶茶店:以顾客的身份要求制作奶茶,要求店员应按要求做顾客需要的口味,要坚守岗位;糖果店:以老板的身份指导糖果店的员工的人如何使卖糖果,把各个种类的糖果分开放整齐。
5.游戏结束评价:重点礼貌和收拾玩具方面。
第二次指导: 指导要点:
1.出示奶茶机引导幼儿观察如何使用。
2.集中讨论,请幼儿说说跟爸爸妈妈一起去奶茶店时,服务员是怎么做的? 3.幼儿游戏,教师交代游戏要求,并指导幼儿游戏,重点提醒幼儿学着用语言和动作来表示自己所扮演的角色。
4.结束评议
表扬积极参与并大胆用动作、语言交进行交流的幼儿。
第三次指导: 指导要点:
1.教师启发幼儿回忆上阶段游戏情况。3.提出本次游戏要求:
(1)服务员对客人要热情,要及时整理回收客人使用过的餐具。(2)娃娃家的妈妈可以抱着宝宝乘汽车去逛街。(3)要爱护玩具,轻拿轻放娃娃家用具等。
4.教师以相关角色参与游戏,了解幼儿游戏的情况并给予适时的指导,促进幼儿在游戏间的交往。
5.游戏结束
(1)肯定游戏中能主动与其他游戏交往的幼儿。(2)表扬在游戏中遵守规则,爱护玩具的幼儿。
(3)请幼儿说说在“奶茶店”里还需要哪些游戏材料,我们下次一起来准备。
第四次指导: 指导要点:
1.教师出示奶茶店广告单,引出幼儿招呼客人。2.向幼儿介绍奶茶机、吸管盒等的使用方法。3.提出游戏要求及注意事项:(1)买东西要排队,要有礼貌。
(2)吃过的食物不乱丢、及时帮奶茶店、糖果店回收物品。(3)在游戏中应遵守规则,不乱跑,不扔玩具对人有礼貌等。4.幼儿游戏,教师指导,提醒幼儿爱护玩具,与其他游戏的联系。5.结束评议
(1)表扬会主动与其他游戏联系的幼儿。(2)表扬会爱护、珍惜玩具的幼儿。阶段小结:
幼儿对角色游戏已经有着浓厚的兴趣。整个游戏过程中,他们会沉浸在自己的想象中,愉悦地玩耍:娃娃家的妈妈会给娃娃烧菜、搭个床、还会想出给娃娃换尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦乐乎;奶茶店里的服务员则常常根据自己的经验为客人服务、介绍新饮料等„„孩子们的游戏水平随着情节有了进一步的发展,对游戏物质条件的创设要求不断提高,渐渐转变了游戏初期那种有什么玩具就摆弄什么、就玩耍什么情节的现象。
第二阶段:4月份
一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、糖果店
二、活动目标:
1.进一步培养幼儿的角色意识,加强角色责任感。
2.鼓励幼儿在游戏中的交往行为。
3.继续培养幼儿礼貌待人、爱护玩具及为玩具分类的能力。
三、活动准备:
1.物质准备:新增做棒帮糖的小棍、超轻土、泡胶片等更多的品种。2.知识准备:围绕游戏主题组织多种形式的谈话活动。引导幼儿带着问题观察周围的生活,激发幼儿自主讨论。如:“买-送一”是什么意思?怎么送法?划算不划算?好在哪里?
四、游戏指导 第一次指导: 指导要点:
1.情景表演:糖果店。引导幼儿在游戏中用普通话,使用常见的礼貌用语,礼貌待人。
2.鼓励幼儿按意愿选择游戏主题及角色。
3.提出玩游戏的要求:(1)要做到三轻:说话轻轻的,走路轻轻的,拿东西放东西轻轻的;(2)争当礼貌冠军,讲普通话用礼貌用语,懂得排队、让座等礼貌行为;(3)出现角色问题或争抢玩具问题时,要想办法,可以用剪刀、石头、布或者轮流的方法解决;(4)玩具玩后要一起收拾整齐。
4.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导,观察幼儿履行职责的情况及礼貌待人情况。
5.游戏结束评价:表扬负责任的幼儿及懂得礼貌待人的幼儿。
第二次指导: 指导要点:
1.以谈话或出示实物的形式引入主题; 2.提出玩游戏的要求:
(1)游戏中要用礼貌用语与同伴交往;(2)游戏中要坚持扮演一个角色;
(3)要做到三轻“说话轻、走路轻、放东西也要轻;(4)先商量分配角色再开始游戏。
4.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导:
娃娃家:以奶奶的身份指导娃娃家的成员要礼貌待客,运用语言、动作进行交流,进一步丰富娃娃家游戏情节。
糖果店:以顾客的身份指导糖果店员工礼貌待客,请店员根据顾客要求制作客人喜欢的口味的糖果,最后付钱、找钱,礼貌送客。
奶茶店:以经理的的身份指导服务员如何卖东西,要把食物分开放整齐。5.游戏结束评价:
(1)有否礼貌待人方面评价(2)有否做到三轻方面评价
(3)能否与同伴友好相处,游戏后能否把玩具摆放整齐方面评价
第三次指导: 指导要点:
1.以讨论或情境表演或出示玩具的形式引入主题; 2.提出玩游戏的要求:
在游戏中要坚守岗位,不擅自离开; 要做到三轻;
不争抢玩具,要使用礼貌用语号同伴交往; 玩具玩后要收拾整齐。
3.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导:
娃娃家:以奶奶的身份提醒妈妈要把家里收拾整齐,提醒爸爸要送娃娃上幼儿园再去上班。
糖果店:以顾客的身份指导糖果店员工制作客人定制的糖果,要有耐心,要坚守岗位。
奶茶店:以经理的的身份指导服务员如何使用饮料机,东西快卖完时要去进货。
4.游戏结束评价:重点礼貌和收拾玩具方面。
第四次指导: 指导要点:
1.以讨论或情境表演或出示玩具的形式引入主题,启发幼儿说“要用什么玩具玩什么游戏”等;
2.提出玩游戏的要求:
(1)在游戏中要坚守岗位,不擅自离开;(2)要做到三轻;
(3)不争抢玩具,要使用礼貌用语号同伴交往;(4)玩具玩后要收拾整齐。
3.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导 4.游戏结束评价:
(1)有否礼貌待人方面评价(2)有否进行游戏方面评价(3)有否做到三轻方面评价
(4)能否与同伴友好相处,游戏后能否把玩具摆放整齐方面评价 阶段小结:
随着生活经验的日渐丰富,随着幼儿对玩具材料和环境的日益熟悉,“小毯子”既被当作被子、浴巾,又当是宝宝的新披风;积木即可以当成红包,也可以做蛋糕或者妈妈洗衣服的肥皂„„可见,幼儿逐步将玩具与生活一点点联系起来,象征意识开始萌芽。其次,由于年龄能力所限,小班幼儿虽然已有许多游戏想法,但是这些情节-般都是在游戏过程中,或在某一偶发场景、材料暗示下产生,缺乏目的性一。游戏中仍然常常可以听到这样的恳求:“这个可以用吗?”“我可以„„吗?”说明幼儿依然留有一些定势,凡事不敢擅作主张,总要征求成人的许可,存在依赖和谨慎心理。因此,鼓励幼儿放开手脚,大胆游戏,对幼儿个性培养十分必要。
第三阶段:5月份
一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、糖果店
二、活动目标:
1.大胆游戏,乐于向同伴介绍“我的新办法”。
2.进一步培养幼儿的角色意识,加强角色责任感。
3.鼓励幼儿在游戏中的交往行为,培养幼儿礼貌待人的能力。
三、活动准备
1.物质准备:增加摆放一些易与生活联系的抽象材料(如:手工纸、积木、瓶罐、纸箱等)。
2.知识准备:按游戏发展提供相关主题、相关情节的经验。可以展开如下讨论:生活琐事“家里发生的事”;“糖果节表演”;“公园里真热闹”;“奶茶店周年庆”等等。
四、游戏指导 第一次指导: 指导要点:
1.以讨论或情境表演或出示玩具的形式引入主题;
2.重点观察:情节发展情况:如激发情节发展的因素?影响情节发展的障碍?材料使用情况如何?是否有新的需要?根据观察及时分析,采取相应措施。
3.提出玩游戏的要求:告诉幼儿教室里的任何物品都可以使用。但是要求整理时,物归原处。
4.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导:
娃娃家:以奶奶的身份提醒妈妈要把家里收拾整齐,提醒爸爸要送娃娃上幼儿园再去上班。
糖果店:以顾客的身份指导糖果店员工制作客人定制的糖果,要有耐心,要坚守岗位。
奶茶店:以经理的的身份指导服务员如何使用饮料机,东西快卖完时要去进货。
鼓励幼儿介绍“我的新办法”,引导幼儿根据已有经验讨论有关游戏的一些小常识,如:怎样洗澡、怎样买菜、启发暗示幼儿想出新办法,推动情节发展。
第二次指导: 指导要点:
1.回忆讨论:家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?如何分工合作?
2.教师要积极地鼓励幼儿寻找替代玩具,善于发现小幼儿自己找来的替代玩具,激发幼儿创造性地反映生活。
3.利用每次小结的机会,让幼儿谈谈“我们的事情是怎么分着做的”。对有困难的孩子,可设置小阶梯帮助其进行表达。如“你家里有谁?做了那些事?有没有分着做?爸爸做了什么?妈妈做了什么?„„”。另外,鼓励已进行简单分工的主题,让该主题幼儿进行介绍,给全体幼儿一些具体的提示。
第三次指导: 指导要点:
1.组织幼儿回忆讨奶茶店的员工是怎样给客人服务的?然后请小朋友模防。2.老师要注意观察幼儿的游戏情况,如帮助幼儿解决游戏中发生的小矛盾。3.教师要继续鼓励幼儿寻找替代玩具,善于发现小幼儿自己找来的替代玩具,激发幼儿创造性地反映生活。
4.利用每次小结的机会,让幼儿谈谈“你是怎样玩的?和谁一起玩?你们是怎么玩的?„„从而不断提高幼儿的游戏水平。
第四次指导: 指导要点:
1.出示手工纸、积木、瓶罐、纸箱等,引导幼儿思考如何使用替代玩具:今天,妈妈去超市买了很多东西,他们能做什么用呢?
2.回忆在家庭中爸爸妈妈的生活情景,提问:“在家里爸爸妈妈爷爷奶奶都需要做什么事情呢?都需要什么东西?我们可以用什么来替代呢?
3.通过讨论让幼儿学习思考在百宝箱里寻找需要用的物品。4.分配游戏场所(幼儿园、娃娃家、玩具)和角色分配。
5.你喜欢玩什么游戏?要当什么?怎么做?说些什么?怎样说才有礼貌? 6.游戏结束,指导幼儿收拾好玩具。
五、阶段小结:
娃娃家是小班幼儿最喜爱、也是最为熟悉的主题。但是随着小班幼儿生活经验丰富和能力的提高,其游戏的水平也在日益提高,逐渐有了超出娃娃家范畴的游戏主题和情节,如有的抱着宝宝到别的娃娃家做客人、带娃娃去看病、有的拎着篮子往返与娃娃家和玩具柜之间,“我去买米”“我去买菜”,„„。但还不懂
得如何分工协作。
第三阶段:6月份
一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、糖果店、交通警察(新增)
二、活动目标:
1.能按照需求选择玩具和材料,并能在较短时间内分类摆放好。2.初步懂得协商游戏、解决纠纷。3.能够简单评价自己及他人的游戏行为。
三、活动准备
1.物质准备:警帽、红绿灯、路障标志、呼啦圈。
2.知识经验准备:利早谈和区角活动时间丰富幼儿有关交通警察知识。
四、游戏指导 第一次指导: 指导要点:
1.教师以“领导”身份的角色,招聘各主题的负责人,要应聘负责人能说出想怎么玩,使游戏更有意思。
2.幼儿游戏,以应聘的形式进行分工合作游戏,教师重点观察幼儿有否按计划实施玩法并给予适当指导。
3.评议:请各负责人讲评他们按计划实施玩法的情况。
第二次指导: 指导要点:
1.谈话引入,以班上幼儿在游戏中碰困难为例,请全班幼儿帮助想办法。2.幼儿提出主题,并协商游戏玩法,教师协助幼儿共同制定要求: ⑴碰到困应多想办法解决。
⑵学习协商游戏的具玩法并完成之。
3.幼儿游戏,教师注意随时鼓励想办法解决问题的幼儿,并启发幼儿以物代物。4.讲评:幼儿互评游戏中想办法解决问题的情况。
第三次指导: 指导要点:
1.以鼓励前次游戏中幼儿创造性地以物代物引入,并组织幼儿讨论确定要求: ⑴动脑筋想办克服困碰到的困难,多用替代物解决。⑵分组后先拟订好计划再游戏。2.幼儿协商、订计划,教师巡视指导。
3.幼儿游戏,教师重点观察幼儿完成预定目的的情况,及时以提醒、建议等方式加以指导。
4.组织幼儿讨论;今天我碰到了什么困难,是想什么办法克服的?
第四次指导: 指导要点:
1.讨论:“今天我想玩什么游戏?想和谁玩?准备怎么玩? 2.师生共同讨论游戏要求:
(1)和同伴协商布置场地、共同准备玩具游戏材料。
(2)游戏时应自觉遵守游戏规则,不大声喧哗、不影响他人。(3)游戏结束时,听到音乐应合作收拾整理玩具。
3.幼儿游戏,教师全面巡视指导,观察幼儿准备玩具、遵守游戏规则等情况,适时给予帮助、提醒。
4.教师与幼儿共同评议游戏:今天你和谁一起玩,你们是怎么玩的?
五、阶段小结:
幼儿园角色游戏 篇7
一、教研实录
组长:周一上午,我们每位教师对小(1)班的角色游戏进行了定点观摩。现在,请大家依次来交流一下,你所看到的游戏区中,幼儿和材料的互动情况如何?
(一)糖果店
教师A:我看的是“糖果店”。三名幼儿在糖果店,乐乐不停地吆喝:“卖糖果喽!卖糖果喽!”他把已经包好的糖果放到盒子里再盖上盖子。放了三个盒子的糖果以后,一名顾客来了。顾客说:“我要草莓味的。”乐乐就把红色的三颗糖放到了小熊形状的盒子里,然后把盒子放在一个礼品袋中,说:“给你糖果。”顾客拿着糖果袋,去娃娃家了。顾客走后,乐乐又开始将散装的糖果分别装进糖果盒中,旁边的两名幼儿也开始用糖纸包糖果。过了两分钟后,又一名顾客抱着娃娃来买糖果了。乐乐同样将糖果装进糖果盒,放进袋子。顾客拎着袋子开心地回家了。
组长:今天的“糖果店”,明显比上次活动时候热闹了许多,顾客多了。“糖果店”中的幼儿也明显忙碌了许多。其中,有两样关键性的材料丰富了游戏的情节,使幼儿有事可做,是什么?
教师B:是糖果盒和糖果袋。新投放的糖果盒、糖果袋这些材料吸引着幼儿投入到游戏中。在操作这些的过程中,幼儿不像以前那样无所事事,而是不停地分分糖果、照看生意。
组长:对。糖果盒的添置不仅使幼儿更加明确了自己的角色职责,增强了他们的角色意识,也丰富了幼儿的角色行为。礼品袋的作用也显而易见,它使各游戏区的幼儿之间有了互动的桥梁。因此流动性材料的添置在一定程度上推动了幼儿之间的互动。
(二)“点点家”
教师B:我看到“点点家”中的奶奶把锅拿到餐桌上,把菜都放在里面,开始炒。菜不时地掉到桌子上、地上,然后捡起来放进去再炒。旁边的妈妈从一个柜子中取出袜子,一直忙着叠袜子、熨烫围巾等。
组长:从教师的客观描述中,可以发现:较上次观摩,幼儿的角色意识明显增强了,奶奶、妈妈都知道自己该做些什么。但是大家想想,奶奶为什么把锅拿到餐桌上炒?菜又为什么总是从锅中掉下来?(出示奶奶炒菜的照片)
教师A:可能当时有别的幼儿在用灶头。从图片上看,菜很大,锅较小,所以菜就容易掉下来。
教师B:当时厨房里就奶奶一个人,没有人用灶头。可能是由于她不知道灶头在哪里,所以才把锅放到桌子上炒。
组长:大家分析得有道理,今天教师提供的灶具上只有两个圆,幼儿不易认出灶头。建议贴上形象一点的灶具图标,暗示幼儿可以在什么地方炒菜。另外,材料的匹配性不够,炊具太小,而蔬菜、馄饨等食物又很大,放几个就装满了,不利于幼儿的翻炒。
(三)“妮妮家”
教师C:我在“妮妮家”中看到一名幼儿将一个胡萝卜、一个洋葱、一根香蕉、一个橘子洗好了以后,放在砧板上用刀切了切后放进锅中开始翻炒起来。炒了两分钟后,拿来一只碗,用铲子把“菜”盛进了碗里,端着它来到客厅,放在桌子上。接着,他以同样的方法,炒了七八盆这样的“水果蔬菜大杂烩”后喊起来:“开饭啦!”娃娃家的其他幼儿就围拢过来,坐在桌子旁吃起来了。
我还看到一名幼儿在卧室里,拿起袜子一个一个夹到网格上,大约一分钟后,夹了四五只就离开了。
组长:请大家分析一下“妮妮家”中炒菜幼儿的角色意识。
教师C:这名幼儿对于炒菜的过程、步骤已经很清晰了,先洗菜、再切菜,然后炒菜、盛菜。
教师B:他还能在炒完菜后招呼大家一起用餐,说明有“爸爸”的角色意识。
组长:但是,教师也发现了问题。他把水果也放在蔬菜里一起炒了起来。你们认为是什么原因?
教师B:这与教师材料投放的地点不适宜有关。厨房中放了水果,对于小班幼儿来说,只能是干扰,没有益处。
组长:是的,材料摆放的地点也会影响到幼儿的角色行为。那再想想,为什么教师认为有趣的“袜子对对碰”没有受到幼儿的欢迎?
教师C:可能是缺少情境性,小班幼儿喜欢一定具有游戏情境的材料,对于单调的袜子整理,肯定缺乏耐心和兴趣。
教师B:是的,可以增加材料的趣味性,如:增加袜子整理盒,上面贴上不同人物头像的照片,请他们为不同的娃娃整理袜子。
组长:所以“袜子现象”给我们的启示是:材料提供了,但是幼儿不感兴趣怎么办?教师要考虑材料的呈现方式,要能吸引幼儿的注意力。
(四)理发店
教师D:我看的是“理发店”。今天“理发店”内的幼儿比前几天多了一些。教师新添置的材料有三个新吹风机、两把剪刀和10个卷发器。幼儿A把卷发筒放到幼儿B的头上,用吹风机吹头发。过了一会儿,幼儿A说:“好了,你的头发做好了。”于是幼儿B站了起来,准备走了。幼儿A说:“欢迎下次光临!”说着就站到门口大声招呼:“谁要理发呀!谁要理发呀!”过了一分钟,同时有两名顾客来到理发店,他们说:“我们要卷头发。”“好的。”幼儿A请他们坐了下来,然后拿出卷发工具一一给他们卷头发。
总体来说,店内的几名幼儿都已经有了理发师和顾客的角色意识,理发师会招揽顾客、给顾客吹头发、做发型,会使用礼貌用语,顾客会表明自己想要做的发型。
组长:那么,为什么今天的理发店内的幼儿有较好的游戏状态?与教师提供的材料有什么关系吗?
教师A:有很大的关系。直观、形象的吹风机、梳子和剪刀等材料让幼儿明确了自己的角色职责,在使用这些材料的过程中强化了自己的角色意识。
教师D:我在观看的过程中,还发现新材料——卷发器的添置,吸引了不少幼儿的眼球,好几名理发师都愿意尝试着用它为顾客卷头发,丰富了这些幼儿的角色行为。
组长:小班幼儿比较喜欢直观、形象的材料,适时地添置新材料能够激发幼儿进一步的游戏兴趣,从而推高幼儿的游戏水平。
二、反思和启示
(一)具有情境性、趣味性的游戏材料呈现方式更能激发幼儿的角色意识
小班幼儿以直觉行动思维为主,他们喜欢直观、形象、生动的材料。上述研讨中,教师观察到理发店中的幼儿在游戏中角色意识较强,这与教师提供的形象、丰富的理发工具吹风机、卷发筒等材料有着直接的关系。正是这些生动的材料激发起了幼儿参与角色扮演的愿望,使他们明确自己的角色职责,产生了与自己角色相符的语言和行为。
但是在满足幼儿数量充足的材料之后,如何将它们呈现出来也是一个需要细细琢磨的问题。如小(1)班中的“袜子对对碰”的材料呈现方式就受到了幼儿的冷淡,没有幼儿主动去玩,这就需要教师思考产生这种现象背后的实质原因。对于小班的幼儿来说,没有任何情境、缺乏一定趣味性的袜子配对版面,是没有趣味的。教师可以从满足幼儿对情境性游戏的需求入手,为幼儿创设生动、有趣的游戏环境。
(二)高结构材料与低结构材料的配合有利于丰富幼儿的角色行为
高结构材料的结构相对比较固定,它们一般形象逼真,可以直接用来代替或者模拟其他物体进行游戏。但由于高结构材料不易改变的特点影响着幼儿持续角色行为的发生:不能够促进幼儿丰富的想象力和以物代物能力的发展。因此,需要低结构材料的配合,共同促进幼儿角色游戏的发展,从而进一步丰富幼儿的角色行为。
如:糖果店中的真实糖果和糖盒是高结构材料,幼儿对于这两份材料,只能不停地装糖果,没有更多的角色行为的产生,但是提供了橡皮泥、糖纸等低结构材料后,他们有了制作糖果、变换糖果口味等相关经验的产生,角色行为因此丰富起来,与顾客互动的话题也多了。
(三)提供一定数量的流动性材料能够丰富幼儿角色游戏行为的内容
幼儿园角色游戏 篇8
《幼儿游戏理论》明确提出:“角色游戏是象征性的高级手段,是随着装扮动作和以物代物以后出现的一种活动方式。角色扮演很重要,因为它不但代表幼儿开始对他人的了解,而且也是幼儿对角色分配、角色间关系及角色行为的认同。”由此可见,角色游戏在孩子们的行为发展、与人相处中有着多么重要的作用。因此,在角色游戏活动中,我们必须要了解孩子对角色游戏中角色选择的要求,才能为孩子创设更适合他们的游戏角色。所以,“选择的倾向性”成为我本次研究的重点。
二、研究目的和意義
我们一直在为孩子创设角色游戏,可是我们创设的角色游戏孩子们都喜欢吗?我们创设的角色游戏是否跟随孩子的认知水平呢?我们创设的角色游戏材料,孩子是否具有可操作性呢?孩子为什么始终喜欢某一角色?这一系列的问题,都是影响孩子们快乐游戏的重要因素。所以,了解孩子们角色游戏的需求,掌握孩子们角色选择的倾向性,才能给孩子创造更好的游戏环境,提供更有效的游戏材料,让幼儿更乐于参与角色游戏的活动。
三、研究结论
本次调查问卷的对象是大三班的小朋友,他们都是2012年8月入学的孩子,其中有15名男孩,15名女孩。共发放调查问卷30份,收到问卷30份。
从调查问卷的结果看来,孩子们在角色选择上面存在着以下几个问题:
1、新角色游戏和传统角色游戏的交锋!
随着社会的发展,各种行业层出不穷,孩子们接触到的角色游戏种类也越来越多,虽然新角色不断涌现,但新设的高铁站、快递公司、银行、并不是特别的吸引孩子,有的孩子甚至说:我晕车,妈妈都没有带我坐过高铁。所以我认为孩子在没有生活经验,自身能力发展水平达不到,在幼儿园也很难开展的情况下,传统的娃娃家、医院、理发店这一类普遍性的角色游戏更加被孩子们喜爱。孩子们更偏爱传统角色游戏。
2、可操作的新材料、新情境,孩子们才有新选择!
我们给孩子开展角色游戏,正是为了给孩子体验社会生活,学会人际交往。在角色游戏中,孩子们会选择可操作的角色来扮演。如:交流、买卖,洗衣、烧菜等操作内容。那些一直处于等待状态的角色,很少有人喜欢。
游戏中的幼儿随时都在操作材料,玩具材料越新鲜丰富,情境越生动有趣,幼儿的活动就越积极,其思维也就越活跃!
3、在角色游戏中,同伴选择在角色选择时存在着倾向性
我们经常会在选择角色游戏主题的时候徘回不定,孩子也是如此。他们会先观察角色游戏里都有谁,是不是他的好朋友在那里,如果在,他会毫不犹豫的走进去和他一起玩,并且玩的很开心。但是换成陌生的不熟悉的小朋友,他就玩的很不自然。孩子的性格也决定了他们会选择怎样的玩伴。《幼儿游戏理论》也告诉我们:儿童游戏中存在着两种类型的交往关系,一种是现实的伙伴关系,一种是游戏中的角色关系,无论哪种交往关系,都是以玩具材料为媒介联结起来的。玩伴的年龄也决定了孩子们的游戏技能。
角色游戏在孩子们一日活动中很重要。它让孩子体验了生活,学会了交往。通过研究,又给今后角色游戏的开展提出了新的要求:不断的为孩子增加适当的材料,让冷门角色死灰复燃;不断的为孩子创设新情境,让常规游戏有声有色。同时,结合时代需求,了解幼儿的心理特点和年龄发展特点,创设新角色游戏,拓宽孩子的视野,让孩子不再局限于传统的角色游戏。
附录:
关于《大班幼儿对角色游戏中角色选择倾向性》的调查问卷
亲爱的小朋友,你们好!
为了更好的开展我们幼儿园的角色游戏,让你们在角色游戏中玩得开心,特邀请你参与我的调查问卷,谢谢你!
幼儿姓名 幼儿性别 年龄 班级 调查时间
请你在相对应的答案下面打“√”,可以多选!
1.在以下游戏中,你都玩过哪些?
娃娃家、医院、食品店、理发店、超市、公共汽车、火锅店、高铁站、花店、银行、汽车修理店、宠物商店、大马路、快乐农庄、美容院
2.如果你去参加游戏,你最想参加哪个?
A.娃娃家 B.医院
C.快递公司 D.银行
3. 下面几个游戏中,你最喜欢哪一个?
A.高铁站 B.超市
C.理发店 D.开心农场
4.娃娃家游戏中,你最想扮演谁?
A.当妈妈洗衣服
B.当爸爸在厨房烧菜
C.当宝宝等待妈妈喂她
5.理发店游戏中,你觉得谁好玩?
A.当理发师给客人剪头发
B.当客人等待理发师给他剪头发
C.当收银员收钱
6.在超市游戏中,你喜欢扮演谁?
A.当顾客买东西
B.当收银员收钱
C.当理货员整理物品
7.在医院游戏中,你喜欢扮演谁?
A.当医生给病人看病
B.当病人等待医生治疗
C.当护士给病人打针
8.在医院里,我开设了康复中心,新添了很多健身器材,你愿意扮演谁呢?
A.当病人在康复器械上锻炼身体
B.当医生在一边观看指导
9.如果我在超市游戏中给理货员新添了手推车,那么你愿意扮演谁呢?
A.当顾客买东西
B.当收银员收钱
C.当理货员整理物品
10.超市游戏里的限时抢购即将开始,你愿意去扮演谁呢?
A.当大声叫卖的超市工作人员
B.当拼命抢购的顾客
C.当收银员收钱
致谢:
本次调查研究报告顺利完成,感谢父母亲老师和孩子们的积极配合,感谢谢言梅老师的悉心指导,如有不完善的地方,请多指正,我会在今后继续改善,谢谢大家的帮助!
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