奥尔夫音乐教案:鞋匠之舞

2024-06-15

奥尔夫音乐教案:鞋匠之舞(通用10篇)

奥尔夫音乐教案:鞋匠之舞 篇1

《鞋匠之舞》—教学设计

教学内容:《鞋匠之舞》

教学目标:

1、听辩不同的乐曲,感受A、B、C不同乐曲的变化。

2、发挥孩子的想象力

3、认识简单乐器—手鼓、雪铃、木沙桶,并且学会简单使用

教学准备:一只很大的鞋子,绳子(针线);手鼓4个、木沙桶8个、雪铃4个

音乐《鞋匠之舞》

教学过程:

一、问好

2分音符:拍肩

“同——学——你——好” 4分音符:拍腿

“同—学—们,上—午—好” 8分音符:拍手

“同学,同学,同学好”

二、由简单的身体律动引入乐器,进行简单的器乐合奏

1、欣赏音乐,老师用身体乐器来表现乐曲

师:小朋友,今天赵老师给你们带来一首好听的音乐,我们一起来听一听。

看老师怎样做。

播放《鞋匠之舞》——(师跟音乐做律动)

2、引导学生随乐曲一起做

师:老师刚才第一个动作是拍的哪里?——(ta’ang拍肩),那你和老师一起做一做。

老师第二个动作是拍的哪里?——(ta拍腿),请你和老师一起做

老师第三个动作是拍的哪里?——(titi拍手),请你和老师一起做。

师:那我们跟着音乐一起来一次。

播放《鞋匠之舞》——师生一起活动

3、将学生分成三组,看指挥进行节奏练习

师:那我们分成几组来试一试,把这个动作(拍肩)送给一组小朋友,拍腿送给二组小朋友,拍手送给三组小朋友。无音乐-----分段练习

跟音乐------播放《鞋匠之舞》——师生一起活动

4、分发乐器,学生随乐曲进行演奏

师:小朋友认识这是什么乐器么?我们和他打个招呼吧,它是怎么使用的?

示范: 手鼓——“咚——咚——”,强调手势,敲一下之后立即离开。把他

送给这组小朋友。

雪铃——“铃—铃—”,把他送给这组小朋友

木沙桶——“沙沙沙沙„„”,把他送给这组小朋友。

无音乐——练习

有音乐——看指挥,演奏《鞋匠之舞》(组与组可以互换练习)

5、收乐器-----和器乐宝宝再见。

三、感受A、B、C乐曲的不同,能够用恰当的肢体语言表现乐曲,并学会分辨。

1、由提问引入游戏活动

提问:这首曲子还有一个好听的故事,小朋友想不想听?

先回答老师的问题,你脚上穿的是什么?——鞋子

鞋子坏了你会怎么办?一般是怎么坏的?

你见过修鞋子的么?怎样修?

师:有的时候脚尖会这样张开,有的时候鞋底会皮破个洞„„这个时候我们就要找鞋匠缝一缝,补一补。如果鞋子有钉子掉了,我们还要钉一钉。

2、以故事的形式讲述乐曲,并引导学生用肢体语言来表现乐曲

师:这个故事讲的就是一个小鞋匠,他很会修理鞋子。

那刚才说过怎么样修理鞋子?

缝------破了一个洞,我们要把他缝一缝,小朋友注意看哦,准备一根针„„(演示如何缝鞋子)我们一起来试一试吧。(反复练习)

钉------鞋子上面的钉子也要用缝的么?----用钉的。我们一起试一试,要轻轻的,不然会钉到脚(钉各个方向的钉子)

舞------这个小鞋匠每次修完鞋子都会很高兴的跳舞,师:因为他把坏掉的鞋子修的又好又漂亮。如果你是那个小鞋匠你会不会很高兴,你高兴的时候,怎么跳?有的人拍手,有的人挥手。(小朋友表演)

看老师是怎么跳舞,小鞋匠是这样„„我们一起来试一试(小朋友起立跟老师一起来)注意转自己圈圈的时候不要摔倒,也不要碰到别人。师:现在我们就来做这个快乐的小鞋匠,准备好你的针和线哦。——无音乐——跟着老师一起练习一次

——音乐——反复修鞋子动作(舞蹈结束,小朋友给自己拍拍手,请坐下)

3、游戏活动:巨人的鞋

故事延续:有一天晚上,有人敲门,“咚咚咚”,很大的声音,(利用手鼓),可能是一个巨人,鞋匠开门只看见一只大大的鞋子(展示大大的鞋子图片),谁的鞋会这么大?——巨人的鞋。因为鞋太大了,所以鞋匠用这么大(夸张)的针,这么长(夸张)的线,这么大(夸张)的锤子,才能修。

(师示范:讲解怎样缝——跑着缝;钉——全身跳;舞——巨人舞)必须跑着“缝鞋子”,用全身力气去钉钉子,终于修好了,巨人高兴的跳起了舞(左右摇摆)。

请小朋友当小鞋匠,老师当巨人,我们一起来把鞋子修一修,围个大圈圈。有人缝鞋子,有人钉钉子,因为巨人的鞋子太大,一个人缝不完。第一组:跑着缝鞋子(小朋友每人发一条长绳子,配合音乐)第二组:原地跳,做“钉”动作

:巨人高兴的跳舞(教师扮演巨人,小朋友观看)

无音乐——一组一组指导动作。

音乐——重复动作(小朋友注意不要撞到,修理好了,小朋友们给自己鼓鼓掌)

四、结束

师:今天,赵老师和你们在一起玩的真开心,你们呢?说《再见》歌吧

“saying byebye,byebye„„”

奥尔夫音乐教案 篇2

活动目标:

1.熟悉乐曲旋律,了解乐曲ABA结构以及乐曲欢快活泼的性质。

2.大胆想象,在A、A′段创编打鼓吹号的动作,在B段创编玩具兵操练的动作。

活动材料:

1.录音机、音乐磁带。

2.玩具兵图片、和三段音乐匹配的图片三张。

活动过程:

一、完整欣赏乐曲,初步感受乐曲旋律。

1.请你听一首乐曲,听完了告诉大家你有什么感觉?——(完整欣赏一遍)

2.觉得很快乐、很开心,你脸上的表情会怎样?(出示笑脸)

3.现在我们来给他穿衣服,听了刚才的音乐,你觉得可以给他穿什么颜色的衣服?(出示上身)

4.听了刚才这首乐曲,你觉得脚可以做什么动作?(出示脚的动作)

二、介绍乐曲名称、内容、结构。

1.刚才这首乐曲有个好听的名字,叫做《玩具兵进行曲》。是德国著名作曲家耶塞尔写的。

2.这首乐曲讲的是有一个魔法师,他有一个玩具箱,里面有各种各样的玩具兵。有一天,玩具箱里忽然响起了大鼓、号角的声音。玩具兵们一个个排着整齐的队伍,有精神地走出来到操场上去操练。操练结束,大鼓号角又响起来了,玩具兵们向玩具箱走去,魔法师用力挥动魔术棒,“嘭”的一声,玩具兵们都不动了。

3.我就是那个有法术的魔法师,我除了会变出许多玩具兵,我还有一个神奇的本领,会给音乐画画,现在我把这个魔法教给你们,请你们伸出手跟我一起画画。——(第二次完整欣赏一遍)

4.看!我们画的画像什么?

5.从图上看,这首乐曲一共分几段?哪两段相同?

三、分段欣赏。

(一)欣赏B段。

1.过渡:看来,你们已经把我的这个魔法学会了,看!接下来我还要变魔法,我这里有一根神奇的魔杖,现在我要把你们都变成玩具兵,我说“变变变”,念到最后一个“变”,你们赶紧就把自己变成一个玩具兵,你想变成什么玩具兵就用一个动作告诉大家。

2.教师转动魔杖:变变变!

3.啊!你是**玩具兵,你做的很神气。谁和他是一样的?还有谁和他是不一样的?你是什么玩具兵?(请幼儿上来表演)

4.好玩吗?我们再来变一次!不过我有个要求:这一次请你变出一个和刚才不一样的玩具兵。

5.呀,你现在是**玩具兵,你是**玩具兵。这么多的玩具兵,你们都来操练吧!你操练时会怎样神气的走?试试看!**玩具兵你是怎样操练的?(个别幼儿做动作。)

6.好,现在你们都要听魔法师的指挥,我说开始后,你们一起操练——(B一遍。教师哼唱自编的操练歌词,速度偏慢)

7.真不错,现在,我们再来操练一次,这一次要比刚才那一遍更神气、并加快一些速度。(跟着录音机音乐第二遍练习,鼓励幼儿和教师一起唱)

8.刚才我们听的玩具兵操练的音乐是第几段音乐?(师点一遍完整音乐。假如幼儿反映不大,在去掉两个乐句后,轻轻哼唱。)

9.我这儿有三张图片,你觉得哪张图表示玩具兵在操练,就把它贴在第二段上。

(二)欣赏A段和A′段。

1.现在,我们来听听你第一段音乐,仔细听,里面好象听到了什么声音?——(A一遍。)

2.你们会听着音乐做吹号、打鼓、走路的动作吗?——(请幼儿在座位上练习,用小手在腿上练习走。A一遍。)

3.现在玩具兵起立,我们找个空地方听着音乐练习打鼓、吹号和走路,注意不要和别人相撞。

4.师:表演得真神气。听,大鼓号角声又响起来了,玩具兵要走玩具箱了,魔法师挥动魔杖,“嘭”玩具兵都不动了。——(A′段一遍幼儿坐位表演,最后摆一造型。)

5.看,这儿还有两张图片,哪一张表示玩具走出玩具箱,哪一张表示玩具兵要走回玩具箱?(请幼儿摆图)

四、完整欣赏。

1.谁来告诉我刚才我们听的乐曲叫什么名字?它一共有几段?哪两段是相同的?

奥尔夫音乐教案 篇3

活动目标:

1、理解儿歌《小蜗牛》的内容,鼓励幼儿用肢体表现小蜗牛。

2、感受儿歌中的上行旋律和下行旋律,并能辨别圆滑音和断奏音,体验音乐带来的快乐。

活动准备:

1、木琴、铃鼓、木鱼等敲击乐器与幼儿人数相等。

2、小蜗牛图片、树、滑滑梯图片各一张。

活动过程:

一、听音乐《小星星》做简单韵律活动。

二、通过小蜗牛,初步感知儿歌内容。

1、玩手指游戏:“小朋友上节课老师教你们一个小蜗牛的手指游戏还记得吗?我们一起来做一做吧”“小手拍一拍,一手握成拳变成小石头,一手伸出两指变成小剪刀,剪刀在上面,拳头头在下面,变成蜗牛爬呀爬。”

2、出示树的图片,师说:今天小蜗牛想爬到树上去看看。

3、教师演示,小蜗牛从树下爬到树上。师说:一、二、三、四,小蜗牛,爬上树。

4、教师演示,小蜗牛从树上溜到树下。师说:四、三、二、一。小蜗牛,溜滑梯。

5、老师带领幼儿边念儿歌边做小蜗牛,3—5遍巩固儿歌。

三、出示木琴,感知上行旋律和下行旋律,快慢、圆滑音和停顿

1、老师敲琴(上行音和下行音),学小蜗牛爬一爬,师说:小蜗牛以为这个木琴是棵树,所以要爬到树上去玩一玩,我们来做小蜗牛一起玩玩吧。

2、老师敲琴(快和慢)小朋友用小手当蜗牛爬。

3、老师敲琴(圆滑音和停顿),请小朋友当小蜗牛慢慢的爬上去,再滚下来。

四、鼓励幼儿用肢体表现小蜗牛。

1、“蜗牛爬在木琴上,他觉得太矮了,他想爬到一颗高高的树上,”请小朋友来做树,一个小朋友来当蜗牛。

2、游戏:《小蜗牛》我们用身体来当蜗牛

五、集体玩游戏《溜滑梯》(A大调圆舞曲)小蜗牛溜滑梯遇到了一个石头,怎么办?可以跳过去,(波尔卡舞曲)让幼儿肢体感受圆滑音和断奏音。

六、节奏练习。

1、听音乐《小星星》,教师示范拍手。

2、幼儿和老师一起根据《小星星》节奏,进行拍手。

3、发放乐器,幼儿进行敲击,练习节奏。

节奏如此:······○(大圆处拍手)

奥尔夫音乐教案 篇4

1、借用图画书,听听、动动来感受音乐的旋律。

2、能熟唱歌曲,并能与同伴共同进行律动,感受歌曲的欢快意境。

3、学习看图谱用乐器进行初步的演奏。

活动准备:

音乐图画书、十六宫格图、串铃和沙球

活动过程:

1、谈话引出活动

小朋友,我们秋游时吃野餐是不是很开心呀?(开心)今天老师带来了一首关于野餐的歌,我们一起来听听、学学。

2、出示音乐图画书,引导幼儿观察。

1)看,这是谁呀?图画书上的小朋友咧开嘴在干什么呀?他们很开心,图中有几位小朋友呢?

2)图画书上还有什么呢?有几只小鸟?几朵花?它们在干什么?

3、学习歌曲

1)播放cd,让幼儿感受音乐的旋律。

2)提问:歌曲中一直在唱“啦啦啦,啦啦啦”小朋友猜猜是谁在唱呢?(小朋友)是小朋友再开心的唱,那旁边还有谁也是笑眯眯很开心呢?(引导幼儿回答:小鸟、小花、太阳。)小鸟、小花、太阳也在啦啦啦,你们猜猜他们有是怎么唱歌的?让我们一起边看图边听音乐去野餐吧。

3)播放歌曲,边听边让幼儿观察图画书。

4)提问:歌曲里的小朋友在干什么呢?小花、小鸟、太阳又在做什么呢?(引导幼儿用歌曲里的内容来回答)

5)学唱歌曲,让幼儿边唱边做动作。

4、学习律动

师:书中的小朋友这么开心,那我们也去野餐吧!

1)带幼儿学习律动。

2)让幼儿自找同伴一起做动作。

5、尝试看图谱用乐器进行初步的演奏

1)认识乐器:串铃、小铃,

2)出示十六宫格图,让幼儿观察,了解乐器的演奏方法。

中班奥尔夫音乐教案 篇5

目标;

1、初步学习默唱,运用多种方式感应乐曲的节拍。2、通过律动游戏,感受音乐带来的快乐。

准备

铃鼓、图谱

过程

一、听音乐进入活动室

以给国王送礼物的形式,听音乐做“扛、背、抱”等动作。

二、肢体动作

幼儿假装睡觉,按教师指定的地方动动肢体并作相应的回答。

“小屁股、小屁股睡醒了没?”(小眼睛、小手、小脑袋、小肩膀„„)“小屁股、小屁股睡醒了”„„

三、音乐律动

1、全曲欣赏一次。只听音乐,教师唱歌词,不做动作。

2、你都听到小精灵哪里动起来了?幼儿回答后出示图谱。并引导幼儿唱一唱。

4、跟着音乐试一试。

四、歌唱及默唱

在下面的音乐中,谁不见了,你们仔细听一听。

1、借助图谱分段欣赏并学习默唱(注:老师清唱)

幼儿回答后用休止符遮住。试着唱一唱,看到无旋律部分捂住嘴巴。同样的方法分析三、四、五段。

2、全曲歌唱及默唱两遍。

五、创编动作并唱一唱

“除了这些,还有那些地方也可以动一动?”

幼儿说(教师试着画图谱)后试着唱一唱并和音乐来一遍

六、乐器演奏

1、让你的铃鼓动起来:

a、摇----放头上、放肩上、屁股上„„

b、看教师走步,幼儿敲出相应的节奏。

2、为音乐伴奏

语词的地方轻拨铃片,休止符的地方拍鼓面

奥尔夫音乐教案2 篇6

活动目的

1、倾听音乐,感知行走三拍后会出现闹铃的规律。

2、能比较清楚地用相应乐器表现音乐中闹钟行走的声音和闹铃铃声。

3、在呼唤宝宝起床的游戏中感受音乐歌曲带来的积极情绪。活动重难点

重点:通过各个环节的摸索及律动,在游戏中让幼儿听辩特定音效。难点:让幼儿理解各个钟的声音,让幼儿扮演。队形及乐器的摆放

队形:幼儿成半圆形坐在老师周围。乐器:将所用乐器摆放在小椅子下方。活动筹备

道具:DVD机、音乐光碟、闹钟、布偶(小兔、小熊、小鸡)。乐器:手摇铃、响筒。活动过程

一、组织教学:

来,小朋友们,到老师这来,我们跟着音乐跳支快乐的舞吧。(摇手、蹲、摇摆、蹲走。)(《1两只老虎》伴奏)

二、实物引导

嗯,给你们看一样东西,这是什么?(小闹钟),小闹钟走路的时候是什么样的?(嘀答嘀答嘀答)谁来用身体动作模仿一下?

好,我们跟着闹钟的声音一起来走一下,(多种走的方式)。(《2嘀答嘀答》)

三、听辩“闹铃”、“闹钟”声

小闹钟除了会嘀答嘀答地走,它还能帮我们什么?(看好时间起床)那当我们看好时间的时候它会发出什么声音?(铃铃铃)。我这里也有铃铃铃的声音,待会你听到铃铃铃的声音就把小手举起来,好吗?

播放《3咕咕钟和闹钟》听音乐,举手。

四、感应曲式

你刚才听到了什么?(闹钟的声音)闹钟什么样的声音?(叮铃铃铃)那这个铃铃铃的声音是在什么时候发出的? 我们来听一听,我把它画下来好吗? 播放《3咕咕钟和闹钟》,老师画节奏。

我有没有把叮铃铃铃的声音画下来?哪里是叮铃铃铃的声音?这个像什么?这个小X代表什么?(小闹钟在走)小闹钟走了几下小闹铃就出来了,(三下)

我们一起来打打节奏,嘀答嘀答嘀答铃„„播放《3咕咕钟和闹钟》(老师指着节奏做举手代表叮铃铃铃)

我们再来一次,播放《3咕咕钟和闹钟》(老师带幼儿拍拍手,举手)

五、打击乐演奏。

小闹钟能不能干?哦,它闹了好几次铃声。

今天呢我给大家带准备了两样乐器,你们认识它吗?这个是什么?(手摇铃、响筒)这个手摇铃的声音像小闹钟的什么?(像小闹钟叮铃铃铃)那么这个响筒呢像小闹钟的什么?(嘀答嘀答走路的声音)

喜欢它们吗?喜欢的话待会请你轻轻地,拿手摇铃扮演小闹铃,拿响筒扮演小闹钟。好,请把椅子下的乐器拿起来,我来找一找,谁是小闹钟(响筒)?谁是小闹铃(手摇铃)?我们来试试看:一、二、三、铃„„

我们跟音乐试试看。播放《3咕咕钟和闹钟》

小闹钤和小闹钟互换角色、位置。播放《3咕咕钟和闹钟》

六、《快快起床》

(把乐器放在椅子下)小闹钟为什么会发出叮铃铃铃,(是想叫别人起床)这里有三个小动物,我们来看看它们是谁?这是小兔,这个是小熊,还有一个是小鸡,这三个宝宝正在睡觉呢,小闹钟刚刚想叫醒它们,它们有没有醒啊?它说请你们帮帮忙,唱支歌来叫它们起床起好吗?我想唱支歌你们听好了,(范唱)我们来看看小宝宝有没有起床,好像还没醒。

请你们跟我一起唱好吗?播放《4快快起床》老师书写节奏,第二遍即兴舞蹈。

你们真棒,你们看谁起床了?小兔:谢谢你让我起床,我以后再也不睡懒觉了,请你们待会用好听的声音叫其它的小动物起床。你们看小熊还没有起床,我们站起来吧。跟小熊打声招呼。(一起舞蹈)播放《4快快起床》

快起床快起床,唱得真好听,我看小熊马上就要起床了,请你拿上你的乐器,我们一起来叫小熊起床好吗?(舞蹈,乐器)播放《4快快起床》

你们真棒,小熊也起床了,但是小熊说了一句什么话你知道吗?它说小闹 铃的声音真好听,铃铃铃钟响铃铃铃钟响,可是它听到小闹钟啊快起床快起床,要跟这音乐的节奏来好吗?我们再来一次,播放《4快快起床》打击乐器,老师指挥。

小鸡还是没起床,小闹钟想过来帮忙了,你听它又发出声音了,播放《5咕咕钟和闹钟、快快起床》(站起来)

七、结束:

奥尔夫音乐教案 小乌龟 篇7

教学目标:

1、让宝宝再次熟悉歌曲的旋律和歌词,在音乐中掌握一拍一动的匀速节拍。

2、手鼓的低沉声可以形象的表现出小乌龟的行走,这是一首四四拍的歌曲,让宝宝可以感受强弱次强弱的节拍。

3、让宝宝用自己的身体作为乐器,在娱乐中来感受一拍一动的稳定节奏.教学准备:手鼓、音乐 教学过程:

一、故事导入

教师:今天给你们带来了一位新朋友,(让宝宝猜一猜),这个新朋友呀背着硬硬的 壳,走起路来慢吞吞,你们知道他是谁吗? 宝宝:小乌龟。教师:这只小乌龟每天都在自己的家门口玩,爬爬这爬爬那,可是它觉得特别没有意思。有一天,它接到了好朋友小金鱼的电话,原来小金鱼搬新家了,它邀请小乌龟去做客。(教师要演绎小金鱼和小乌龟打电话的对话内容)可是小金鱼的家太远了,小乌龟走路又那么慢,于是乌龟妈妈帮它想了一个好办法,妈妈说:“小乌龟,你可以带上吃的,这样你就不会饿了,”于是小乌龟就背上面包和糖果,开始远足了。(什么叫“远足”呀?就是不行去很远的地方玩)在路上,小乌龟要是饿了,它就把妈妈给带的面包和糖果拿出来吃了,可是路太远了,小乌龟可真累呀,于是它想了一个好办法,它要一边说儿歌一边鼓励自己:“小小乌龟上山坡,嘿嘿呦,嘿嘿呦,带着面包和糖果,远足乐悠悠。”一边说儿歌一边走,小乌龟很快就到了小金鱼家,两个朋友见了面可真高兴呀。

二、听音乐、学歌曲

两个好朋友见了面之后啊,小乌龟说我要交我的好朋友一首歌曲,让他跟我一起唱歌,小朋友们,你也来学一学吧。孩子们,我们也来学一学吧。请小朋友们先听一遍小乌龟是这样练的。第一遍:闭眼睛听;

第二遍:小乌龟练完了,请我们小朋友一起来说一遍。第三遍:请你的小手和你的小嘴巴一起来练儿歌吧。(强调间奏的时候幼儿不要发出声音。)

三、乐器伴奏

先跟下朋友们回顾一下之前学的乐器(响棒、三角铁、木鱼、双向筒、单响筒)今天我们来认识一个新乐器:手鼓。我们现在先来给小乌龟伴奏。(1)听一遍音乐,使用手鼓时,请宝宝拍打一拍一动的匀速节拍。再来一遍哦,(2)听第二遍音乐使用手鼓时,请宝宝自己单独使用。

四、律动(边放音乐边进行)

现在啊,小乌龟要来跟我们小朋友们做朋友了,你准备好了嘛?(1)教宝宝学小乌龟爬的动作;(2)宝宝趴在地上和教师一起学小乌龟行走;(3)手脚要跟随音乐打出重拍。

中班奥尔夫音乐教案:小蚂蚁 篇8

1、在游戏中体验合作精神。

2、通过道具、肢体、律动、演奏等,熟悉儿谣节拍和节奏。

音乐碟一张、木条人手一份、木鱼、碰铃、铃鼓、蛙鸣筒

(幼儿进入活动室找个位置坐好)打招呼

师:我是甘老师 幼:我是xxx

师:坐姿好的声音一定好听,试试

出示挂图,边讲边问:小蚂蚁能搭成舞台吗?经讨论得出道理:团结合作力量大。

听音乐,小蚂蚁是怎样团结合作的?老师跟随音乐边做搬、抬等动作

问:小蚂蚁用几种方法搬木材?

幼儿A做推的动作,请大家学一遍。

幼儿B做堆的动作,请大家学一遍。边做边念语词,结束前老师问木材堆完成什么?一下搭成一个大舞台。

好朋友游戏再次感受音乐,鼓励幼儿找朋友抱一抱。

两位老师分别扮演木材和蚂蚁做游戏

问:拉、推、堆的动作怎么做?幼儿纷纷尝试

问:小蚂蚁在哪里?大木材在哪里?

游戏一段后,音乐间奏时老师说:真是太累了、洗洗脸、喝喝水,你们想不想交换一下,小蚂蚁、大木材在哪里?

师:有三角形、圆形的房顶,还有什么形状的房顶?

出示木条,这些是搭舞台的材料,强调合作,不要碰到旁边的小朋友,问:你手里是几块?谁手里多了,赶快送回来,每个人一块木材多了小蚂蚁搬不动。

(1)搬木材:一边念语词一边做动作,间奏时放松檫汗。

(2)引导幼儿多说其它的办法:幼儿说了扛、滚、拿、抬、顶,表扬幼儿:给自己拍拍手

(3)提供乐器让幼儿想象它们像什么?当幼儿说像甘蔗或羊肉串时,老师引导:你们拿去快吃,拿两个吃饱点等。

(4)任务:说一个字,小乐器就敲一声,老师一边念幼儿一遍敲,第二遍跟着音乐敲,这时老师指挥幼儿念敲

(5)评价幼儿的乐器伴奏。

1、在这个活动中,孩子们的表现非常的棒。原因是老师引导得好,每一句引导语都恰到好处。如:在讲故事时,引导幼儿蚂蚁搭舞台需要合作,理出:团结合作力量大的道理。幼儿学蚂蚁搬木材的经验不足,老师引导幼儿说出了许多办法。

2、在设计上,老师设计了单人、双人等方式进行游戏让幼儿理解各种动作,更好的体会音乐。

奥尔夫音乐咿呀呦大班教案 篇9

1、在游戏情境中,辨识音乐中反复出现的乐句“咿呀咿呀哟”。

2、主动参与,积极表现,感受节奏活动的乐趣。

【活动准备】

动物图片(小猫、小狗、青蛙、小鸭子)、音响、音乐《咿呀咿呀哟》、黑板。

【活动过程】

一、情境导入:

师:小一班的小朋友,准备好。跟着jojo老师一起去农场玩游戏吧,出发。

二、感知音乐

音乐一:

师:“听一听,农场有哪些小动物?”它们是用什么好听的声音跟我们打招呼的呢?

音乐二:

师:“小动物在用什么好听的话和你打招呼?”

幼:我听到了狗的叫声、我听到了猫的叫声......

出示动物图片:“我们一起听着音乐用好听的声音和小动物打打招呼吧。”

师:我们可以用咿呀咿呀哟的声音跟小动物们打招呼!

幼:咿呀咿呀哟.....

师:汪汪汪汪汪汪汪,咿呀咿呀哟。喵喵喵喵喵喵喵,咿呀咿呀哟。

跟着音乐跟小动物们打声招呼。

幼:汪汪汪汪汪汪汪,咿呀咿呀哟。喵喵喵喵喵喵喵,咿呀咿呀哟。

音乐三:出示小猫、小狗、小青蛙、小鸭子,模仿动物的叫声打招呼。

音乐四:动物声音打招呼

音乐五:孩子声音打招呼

三、幼儿跟随音乐创编动作,表现音乐节奏。

《咿呀咿呀哟》可以用我们身体的“头、肩膀、膝盖、小屁股、脚来做游戏。

幼:用我们的肩膀跟着咿呀咿呀哟打声招呼吧!

奥尔夫音乐狮王进行曲教案 篇10

活动名称:奥尔夫《狮王进行曲》2 活动目标:

1.通过律动游戏,引导幼儿熟悉音乐。

2.看图谱乐器合奏,引导幼儿了解图谱的各种符号,训练幼儿的观察及思维反应能力。活动准备:音乐《狮王进行曲》,手鼓、铃鼓、响棒等乐器。活动过程:

1.节奏游戏,引发幼儿兴趣。

(1)教师敲鼓,幼儿听鼓声变化跟着节奏走(四分音符节奏为走,十六分音符节奏为跑。),鼓声停幼儿停,告诉幼儿变成一只小动物,鼓励幼儿变出静止、奇特的动作。

(2)让幼儿欣赏音乐《狮王进行曲》,教师配合音乐变化在旁边解说,引导幼儿表演。

2、(1)出示图片 情境引入 大狮子和小狮子图片 狮子怎么叫

(2)ppt 讲述故事:为理解音乐内容做铺垫。(太阳升起来了,所有小动物都特别兴奋,特别紧张,因为他们即将要参加森林里的动物狂欢节了,小动物们都开心得跳起舞,这时候,森林之王狮子王出现了,瞧!它威风的走过来了!只见它一步一步,走走停停,看上去威武极了。2.律动游戏

(1)将幼儿分成两组,扮演大狮子和小狮子,开始进行音乐表演。教师可将奇妙树的故事和律动游戏结合在一起告诉幼儿。(2)幼儿律动,教师在旁用语言引导。3.看图谱,进行乐器合奏。

(1)教师看图谱解说符号代表的意义。

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