动画片头的制作论文(共8篇)
动画片头的制作论文 篇1
根据现代的数字化技术越来越高,节目视频的后期制作也是受到越多人的重视,影视后期创作也就是将拍摄好的影片或制作好的素材,依据制作人的构思创意进行剪切,拼接,制作特效,并配好背景音乐和相对应的字幕内容,所以影视的后期制作就是由各种素材制备成片并添加一些特定效果的过程。该文将以介绍学校各个系的动画片头为例,对动画片头的制作进行分析。
1 制作软件简介
本文用ADOBE公司推出的一款视频剪辑及设计的非线性编辑软件after effect,常用于电视,电影特效,广告,片头动画等多种后期合成及制作。影视中有一句话说得很好:影视作为一门以视觉和听觉为主要载体的视听综合体,是制作者通过技术,艺术与灵感这三者结合的最终产物。影视制作的前期和后期两部分都是十分关键的,前期工作完后得到的素材交给后期制作进行有技术地加工处理完成影视作品的创作。
2 动画片头的制作
在after effect软件中制作之前,要先完成一些工作。这是一个介绍学校各个系的宣传片头,所以从已经制作完成的动画中选取各个系最有代表的片段加入片头动画中并进行剪辑,还收集一些学校风景的图片和找一些制作时所需要的素材,例如背景音乐。
当前期的工作都完成后,需要把素材都导入Adobe after effect软件中。在软件中还可以将素材进行再次加工,after effect也有photoshop软件中一些功能,例如色彩调整,可以进行各种特效的添加,让视觉效果更加丰富。学校的宣传动画片头的整体风格是简洁大方的,是以与学校的校徽颜色相近的蓝色为主色调。在after effect软件制作时,分成了两个小合成,到最后在把两部分合成一个最终的作品。第一部分主要元素是学校的校徽和校名的图片,而背景就制作了静态的,是浅蓝色与白色渐变效果。第一部分是整体效果是校徽和校名从大到小的变化,再添加一些特效,像似从屏幕外面突然飞入屏幕中,让画面增加了动感和活力,效果如图1所示。下面浅谈校徽和校名的效果部分的制作。
第一步:创建一个宽1024px,高968px大小,每秒25帧的合成组。然后建一个固态层制作蓝白渐变色背景。
第二步:把校徽和校名psd格式的图片拉入时间标尺面板会自动生成层,“校徽”层添加辉光效果,按照想要的效果适当调整辉光阈值,半径和强度,让校徽看得更加有质感。也可以在图层样式增加一些效果,让画面更加丰富,吸引观众眼球。
第三步:同时选中校徽和校名图层在0秒的位置,单击图层中的比例前面的“关键帧自动记录器”按钮,这样就记录了第一个关键帧,比例大小增加到大概9000%,根本看不到校徽和校名的图片。将时间标签放置在1秒的位置,设置比例大小可以适合屏幕大小大概100%,记录了第二个关键帧。两个关键帧间隔越短,运动更加快速,带有震撼的效果。并且在关键帧辅助中添加指数比例,让帧与帧之间过渡不会太突然,画面比较自然和柔顺。还有添加图层中的动态模糊,产生在快速运动中有模糊的效果。
第四步:在校徽和校名图层上添加CC扫光特效。在不同的时间设置CC扫光中的中心位置,让光线运动,像一道光从左到右,从上到下地扫过。可以在CC扫光属性调整到想要的效果,这个特效是很实用,能更好地强调重点。
第五步:为了让与第二部分结合,做了一个简单的过渡,就是校徽和校名的图形慢慢消失在画面上,就调整图层中透明属性在关键帧上设置不同的数值并且添加了一些弯曲和波纹特效在校徽和校名的图层上,让动画更加有动感。
第二部分是展示各个系。这部分的构思是介绍系内容的视频片段缓缓地进入屏幕,电视播放着各个系的视频片段,在右上方有系的名称和一段很简短的简介,每个系只有十几秒的播放时间,最后又慢慢地退去,接下来到另一个系的展示,如图2所示。背景也添加了动态效果CC吹泡泡特效,制作成一道道白色的线快速地流动,如图3所示。用了一个立体的金属框架框住片段,看起来像一部电视机,而制作其实是用了一张金属框的图片制作,效果如图4。下面就介绍一下如何在AE中制作立体的金属框。
第一步:导入金属框图片psd格式的素材,并要开启3D图层,开启3D图层就能制作3维效果。
第二步:选择金属框图层的位置属性并选择动画的添加表达式命令,添加表达式:
n=this_layer.index;[position[0],position[
[position[0],position[1],n-1]
第三步:然后对金属框图层进行复制,层数越多,金属框就越厚,丰富画面内容的视觉美感和立体感。
最后把两部分的动画结合成一个最终的合成并且添加背景音乐制作影片输出,这样简洁而富有动感的动画片头就制作完成。
3 结束语
after effect软件制作影片,体会到这个软件是很强大的,功能很多,很齐全,因为它结合了些其他软件的功能例如flash,photoshop等,还有三维效果,摄像机。现在的电影工业,影视后期编辑合成软件深受欢迎并取得极其优秀的成绩,一些好莱坞大片的视觉效果极具震撼,都让人赞叹不已。一部影视作品或者一个简短的动画片头能否受到观众的喜爱,让人觉得新颖,有感染力,不仅要有新颖的,大胆的创意和独特的构思很重要,而且后期制作的技术也是极其关键的。在制作过程中,经过不断地看一些有特色的AE模板片头,去学习别人有特色的方面,增强创新思维,大胆去构思新的想法,并且对后期制作有了更深的认识,更要深入去学习。后期的制作的确起着举足轻重的作用在整个作品中,所以一个成功作品需要创意的构思,更需要有技术的后期制作。
摘要:自从有了电视和电脑的普及,影视作品越来越多,为了吸引大众的眼球,随着计算机和数字视频技术的快速发展,将拍好的影片进行后期编辑,让视频变得更加多元化,生动形象。而目前非常流行的后期制作软件,许多电影特效,电视广告,片头动画都出自于Adobe after effect后期合成与制作。
关键词:Adobe after effect,后期制作,动画片头
微课片头的制作与合成 篇2
利用PPT制作片头
打开PPT2016,建立一个空白的幻灯片,根据需要设置好背景,插入文本框,输入片头所需要的资料文字;选定片头文字,点击“动画”选项卡,给该片头文字添加“进入”所需要的动画效果,设置该动画的开始为“与上一动画同时”,持续时间为5秒。当然,动画效果、持续时间等都可以根据需求设置(图1)。
接下来,最关键的一步就是片头视频的生成。选择“文件”选项卡,点击“导出”,选择“创建视频”,点击“创建视频”按钮,根据需要生成MP4或WMV格式的视频文件(图2)。
视频合成处理
片头制作完成后,就该和微课或课堂实录等视频合成在一起了。在合成之前,需要对微课、课堂实录等视频自带的片头进行处理。
打开“电影魔方”软件(MPEG Video Wizard DVD 5.0),在“输入”窗口打开微课或课堂实录视频文件,并将其拖动到“视频轨道”上,利用“+”按钮将时间显示扩展到秒,向右拖动时间针,同时观察输出窗口,直到输出窗口中的原视频片头消失时停止时间针,这时在视频轨道上右击,选择“清除左边”,这样原视频自带的片头就删除了(图3)。
接下来,在“输入”窗口右击打开用PPT2016生成的片头视频文件,并将其拖动到“视频轨道”的开始处,即微课或课堂实录视频文件的前面。为了增加片头与实录视频的切换效果,还可点击“效果”选项卡中的“滤镜”,将所需要的滤镜拖动到片头与实录视频中间(图4)。
最后,保存这个项目文件,点击“工具”中的“输出MP4”,将合成好的视频文件输出即可。
小提示
动画片头的制作论文 篇3
1 手绘台标图形和制作倒角台标模型
1)将绘制好的台标用扫描仪扫描,经修饰后的台标图像文件保存为“taibiao.tga”。
2)启动3ds max系统,激活Front(前)视图,在菜单栏中选择[Views](视图)/[Background Image](背景图像)菜单命令,打开背景图像对话框,单击“Files…”(文件)按钮,选择“taibiao.tga”文件。选择Match Bitm(匹配位图)选项后再勾选Lock Zoom/Pan(锁定/放缩)选项,单击OK按钮。如图1所示。
3)将Front(前)视图设置为单屏显示,在Create(创建)命令面板中,选择Shapes(图形)标签,激活Line(线)工具,去掉Start New Shape前的勾号,将taibiao.tga图像轮廓勾画出来,封闭图形,然后在编辑修改命令面板中,通过调节节点,使勾线更加精确。如图2所示。
4)在Front(前)视图名称上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中去掉“Show Background”(显示背景图像)前的勾号,取消背景图像的显示。
5)确定勾画图形处于选中状态,在编辑修改命令面板中,选择Bevel(倒角)命令,在Bevel Values(倒角值)卷展栏中设置Level 1:Height(高度):“4.0”;Outline(轮廓):“2.0”;Level 2:Height(高度):“20.0”;Outline(轮廓):“0.0”;Level 3:Height(高度):“4.0”;Outline(轮廓):“-2.0”。
6)进入Display(显示)命令面板,单击Hide Selected(隐藏选择物体)按钮,将其隐藏。
2 制作地球和文字模型
1)在场景中创建一个半径为“60”的Sphere(球体),命名为“地球1”作为地球模型,在Top(顶)视图中创建一个半径为“65”的Circle(圆),选择主工具栏上的Align(对齐)功能按钮,在Top(顶)视图中单击“地球1”,在弹出的对齐选择对话框中设置Current Object(当前物体)和Target Object(目标物体)为Center(中心),勾选X Position、Y Position、Z Position,如图3所示。
2)在Create(创建)命令面板中选择Text(文本)工具,在Front(前)视图中创建文字:“外贸电视”,设置Size的值为“35”。然后在编辑修改命令面板中选择Extrude(拉伸)命令,设置Amount(数量)的值为“1”。
3)在编辑修改命令面板中选择Path Deform(WMS)(路径变形)命令,单击“Pick Path”(拾取路径)按钮,然后单击场景中的圆环,再单击“Move to Path”(移动到路径)按钮,在编辑修改面板中设置Rotation(旋转)的值为“-90”。
4)在场景中创建一部Target Camera(目标摄像机),并选中Perspective(透)视图,按下键盘上的C键,将透视图切换为Camera(摄像机)视图,调整视图如图4所示。
4)克隆一个地球,命名为“地球02”,在第0帧将其移动到如图5所示的位置。
5)显示被隐藏的台标,使用等比缩放工具调整台标到合适大小,然后调整其位置到如图6所示的位置。
3 制作材质
1)制作地球的材质。在键盘上按M键打开材质编辑器,选择一个样本球,命名为“diqiu”,单击Diffuse(漫反射)右侧的方块按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择Bitmap(位图)选项,单击OK按钮,在打开的Select Bitmap Image File(选择位图图像文件)对话框中选择“EarthMap.jpg”文件,然后单击OK按钮。将该材质赋给“地球1”,再在编辑修改命令面板中选择“UVW Map”命令,在“Parameters”(参数)卷展栏的Mapping(贴图)中选择“Shrink Wrap”(收紧包裹)选项。
2)将编辑好的“diqiu”材质赋给“地球2”,在编辑修改命令面板中选择“UVW Map”命令,在“Parameters”(参数)卷展栏的Mapping(贴图)中选择“Shrink Wrap”(收紧包裹)选项。
3)制作文字的材质。选择一个样本球,命名为“wenzi”,选择“Metal”(金属)明暗模式;单击Diffuse(漫反射)右侧色块,设置RGB值均为“247”,确认Self-Illumination(自发光)Color前不被勾选,设置其值为“60”;设置Specular Level(高光级别)的为值“150”,Glossiness(光泽度)的值为“60”。
4)进入Map(贴图)卷展栏,将Reflection(反射贴图通道)的Amount(数量)值设为“30”,单击其后的None按钮,在弹出的材质贴图浏览器中选择Bitmap贴图,单击OK按钮,在打开的Select Bitmap Image File(选择位图图像文件)对话框中选择“Flashlit.gif”文件,单击“打开”按钮。
5)将编辑好的“wenzi”材质赋给“外贸电视”。
6)制作台标的材质。选择一个样本球,命名为“taibiao”,选择“Metal”(金属)明暗模式;设置“Ambient”(环境光)的RGB值为“50、20、0”,设置Diffuse(漫反射)的RGB值为“255、240、0”;设置Specular Level(高光级别)的值为“100”,Glossiness(光泽度)的值为“80”。
7)进入Map(贴图)卷展栏,单击Reflection(反射贴图通道)其后的None按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择Bitmap贴图,单击OK按钮,在打开的Select Bitmap Image File(选择位图图像文件)对话框中选择“Gold.tga”文件,单击“打开”按钮。
8)将编辑好的“taibiao”材质赋给台标模型。
4 制作动画
1)单击视图控制区的“Time Configuration”(时间设置)按钮,在弹出的对话框中设置“Frame Rate”(帧速率)为“PAL”选项,“Animation”(动画)“Length”(长度)的值为“160”。
1)制作文字环绕地球旋转的动画。在场景中选“外贸电视”,将时间滑块移动到第150帧,然后单击“Auto Key”(动画录制)按钮,在编辑修改命令面板中选择“Path Deform Binding(WSM)”设置Percent(百分比)的值为“-100”。
3)调整文字旋转的速度,使其匀速运动。单击主工具栏的Curve Editor(编辑曲线)按钮,进入Track View(轨迹窗),如图7所示。用鼠标右键单击“Percent along path”(跟随路径百分比)项目,在弹出的菜单中选择Assign Controller(分配控制器)命令,接着在弹出的对话框中选择Linear Float(路径浮动)选项,单击OK按钮,调整后的结果如图8所示。
4)设置文字只在50-160帧显示。单击对话框中的“外贸电视”项目,执行菜单[Tracks](轨迹)/[Visibility Track](可见轨迹)/[Add](增加)命令,选中项目窗口中的Visibility(可见性)并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Assign Controller(分配控制器)选项,在弹出的对话框中选择On/Off(开/关)选项,用鼠标右键单击轨迹窗的菜单栏,在弹出菜单中选择[Load](载入布局)/[Dope Sheet Layout](摄影表),单击轨迹窗工具栏上的Add Keys(增加关键帧)按钮,调整可视曲线,结果如图9所示。
5)制作地球从屏幕右上角飞入后再旋转的动画。单击“Auto Key”(动画录制)按钮,把时间滑块移动到第50帧,用Align(对齐)工具按钮将“地球2”与“地球1”中心对齐勾选X Position、Y Position、Z Position,如图3所示。将时间滑块移动到150帧,在Top(顶)视图中将“地球1”沿Z轴逆时针旋转“360”度。
6)设置“地球2”在第0-50帧显现之后隐藏,“地球1”在第50帧之前隐藏,在第50-160帧显现,方法如步骤4,设置完成后的结果如图10所示。
7)单击Play Animation(播放动画)按钮,可以看到整个的动画效果。
8)将场景渲染输出为“piantou.avi”。其中第25帧效果如图11所示,第50帧效果如图12所示,第70帧效果如图13所示,第100帧效果如图14所示,第130帧效果如图15所示,第150帧效果如图16所示。
5 结束语
3ds max不但具有强大的建模功能,而且还能制作出各种逼真的材质效果,运用3ds max可以制作出片头中所需的各种三维动画元素,结合设计者的思想可以创作出各种绚丽多姿的片头效果。
摘要:随着计算机技术日新月异的发展,能制作片头的软件也是层出不穷,琳琅满目,这样就能方便的做出各种生动逼真、赏心悦目的片头,使观众得到视觉上的享受和精神上的愉悦。通过运用3ds max制作一个画面长度为6秒的简单片头动画,了解3ds max在制作片头动画中的应用。
关键词:3ds max,制作,片头动画
参考文献
[1]海峰创作室.3ds max动画实例大制作[M].上海:浦东电子出版社,2001.
[2]贺鑫.三维动画制作3ds max6基础教程[M].北京:中国财政经济出版社,2005.
片头动画表现 篇4
影视业的竞争日趋激烈, 影视节目管理者和制作者越来越意识到节目包装、节目形象化设计的重要性。片头动画作为包装和形象设计的重要组成部分, 是否符合栏目的定位, 是否个性鲜明, 已经成为能否吸引观众的关键。长期以来, 影片片头、片尾的制作都是由剪辑、动画、洗印、特技等部门来完成的。近年来, 高科技在影视行业被广泛应用, 越来越多的影片开始采用电脑特技制作片头片尾, 并取得了良好的艺术效果。
一、片头动画在栏目中的表现
栏目片头对节目进行形象包装, 并且对节目的定位起着诠释的作用。它主要出现在不同类型的栏目和板块式节目的开始部分。例如新闻栏目和专题类栏目的片头, 以及各类专题节目中起隔断作用或缓冲作用的各类小片头。这些片头因栏目类型不同而风格迥异, 但都在各自的栏目或节目中发挥着特殊的作用。电视专栏或电视专题片的片头给观众留下的第一印象, 是从总体上展现了作品的风格和气势, 展现了作品制作水平和质量。个性化的片头, 是对整个影片或电视节目的缩影和整体的介绍, 是对节目内容的浓缩和形象化的设计, 对整个节目具有非常重要的影响。
湖南娱乐频道收视率排名稳居湖南市场前三名, 形成以《娱乐急先锋》、《欲望都市》等为代表的品牌栏目, 以《超级女声》、《星姐选举》等为代表的年度品牌栏目。其片头动画采用二维制作, 风格时尚。开场一串花瓣结合湖南娱乐频道标志把视野带入街巷, 以示娱乐无处不在。来到街市有个年轻人低头很专注, 然后旁边出现烘托《欲望都市》的标志, 后转场进入下一个镜头:男生捧着《娱乐先锋》标志像是在玩电动, 线形的花瓣连接着男生手中的游戏, 让人感觉这个栏目带给大家的花样视听犹如男生喜欢游戏般爱不释手。创意设计让人们对这个活动有了更多的兴趣。随着这些标志的“远去”, 一些花瓣慢慢飘到画面中来, 湖南娱乐频道的台标在花瓣的衬托下油然而生。该片头的色彩运用十分漂亮, 冷暖色调结合给人以强烈的视觉冲击力。
栏目的片头制作, 首先要考虑定位。娱乐频道以“娱乐”为主题, 以个性新颖的栏目和资讯, 成为一个统领时尚和娱乐风潮的个性频道, 成为一间可随意轻松进入和享用的电视超市。节目贴近生活, 推崇时尚, 感知敏锐资讯, 让观众的涉及面广泛增加, 老少皆宜。
当片头的形式与内容有了较完美的结合时, 才能利用技术手段很好地表达创意和构思, 表达作者的情感和作品的意境。片中色彩、线条、影调、音乐都有了生命力, 同时也达到了视觉上的美感效果, 使人体味到一个崭新而别出心裁的艺术境界和审美追求。
二、片头动画在栏目包装中的表现
上页的图1-2为湖南娱乐频道娱乐急先锋栏目特别策划的《娱乐评道》, 它是急先锋一个全新的板块, 这档栏目的收视率极高, 片头制作的视觉效果功不可没。由于这类节目的受众人群主要集中在年轻一代, 讲述的都是最新潮流的资讯, 而且主持人的风格也非常娱乐化, 可谓一针见血, 所以要做一个适合这样栏目的片头必须要有与之相称的表达形式。
绚烂的背景衬底:神秘的紫色华光、飘逸的五彩花瓣, 转动的风车在画面两侧增加了几分时尚的动感。背景整体就烘托出一种轻松时髦的气息。
前景模拟该栏目开播时, 主持人为大家讲解娱乐资讯的状态。唯一特别的地方是主持人的头部用一只会旋转的纸箱代替, 在纸箱旋转的过程中呈现出主持人各种各样的表情。这无不体现出娱乐主持人所特有的属性:对于娱乐界的百态, 不管是酸甜苦辣, 都可以像对待一场电影一样对它嬉笑怒骂。最后纸箱展开, 大大的频道标台伴随着飞溅的符号跃入人们的视野, 音乐戛然而止。它在宣传自己栏目特色的同时也告诉我们, 生活就是一场娱乐。
三、片头动画在广告中的表现
例如在经典的Ipod广告中 (图3-4) :绚烂的纯色背景打底, 姿态各异的黑色人形, 戴着长长的白色耳线忘我地舞蹈, 手里还拿着白色的小盒子。强烈的黑白对比, 鲜艳的背景突出了白色小盒子—i Pod。变换的艳丽背景配合强劲的音乐, 在第一时间抓住人的眼球, 给予极大的视觉冲击。MP3与激舞人的结合, 充分体现出ipod对于激情的诠释。
这样的广告非常成功, 仅仅是简单的画面、二维技术, 效果却是惊人的。可以说, 好的片头并不单靠技术, 那些艺术感觉独到的、充分体现创意与构思的, 更能吸引人。
又如在the l word宣传广告中 (图5-6) :黑色与梦幻胭脂红互相配合, 灰色过渡段显现出风情万种的女性剪影, 时尚妆容加之自信的眼神更是突现出新时代女性的魅力气息。
所谓什么样的场合穿什么样的衣服。不论你有何种创作构思, 何种手段, 都不能抛开让大家认可你的产品这个本源。做为一名创作者, 你所做的, 就是要不顾一切地表现出它的特点, 突出特点, 让人一目了然。
三、片头动画的制作
正规的电视包装的制作过程非常复杂, 其中包括前期调研、品牌的定位与制作、整体策划和设计, 最后是具体的制作。国内由于一些特殊原因导致真正规范的按照这种科学的包装制作过程来制作的少之又少, 大多停留在模仿国外电视台的包装制作手法上, 甚至没有考虑风格, 这不能不说是一种悲哀。
电视包装中片头的制作占据了主要的位置, 甚至片头成为整个包装的代名词。做任何事情大多需要有一个预先的规划, 作为使用复杂电脑工具来制作电视美学形态的电视包装, 也有其比较规范的制作流程, 这个流程可以让你更为快速地解决问题, 达到理想的视觉效果。
(一) 对制作需求的分析
制作片头动画, 首要步骤是分析制作的需求, 明确制作内容, 很好地表达设计主题。一个优秀的片头, 必然会把表达主题内容和精美的视觉效果紧紧联系在一起。开始部分, 制作需求的分析一般来说就是确定片头动画的主题、用途、长度等。片头动画根据需求, 要从影片中提炼出一些有代表性的典型的元素, 把主要内容准确地表述出来。视觉效果、色调选择、节奏设计上力求精益求精, 瞬间抓住观众的眼球。
(二) 创意和构思的确定
创作的第二步建立在需求分析的基础上。构成整个片头动画至关重要的一点在于创作者做到心中有数。那么, 最兴奋、刺激也是最头痛的事情开始了:构建故事板, 完成文字稿本, 做分镜头稿本。创意要考虑内容因素, 又要考虑形式因素。片头动画的整体风格, 要准确表现作品的内容和相关信息, 给受众以深刻而鲜明的印象。
接着, 确定画面元素。提炼出有典型性的文字、音乐、图片、视频等画面元素, 紧紧抓住主题, 充分体现特性。
(三) 选择软件, 场景制作, 合成动画
创意定好后, 接着定下基本风格和色调、设计基本元素。设计师以画面分镜头稿作为制作参考, 并调整镜头完成制作场景、输出。根据实际项目的不同, 我们使用不同的动画软件、合成软件。常用片头动画的软件有:Flash、ANIMO、3D Max、May a、Premiere等等。形式上可以根据二维和三维进行划分, 可以随时在手写板上直接打草稿, 然后再进行各个部位的改动。场景打灯方式:一盏作主, 多盏作辅, 有时配有场景照明背景板;场景灯光不能太乱。最后是视频动画的完成, 应与前期完成的音乐搭调, 做到音画的完美结合。
以上几条是一个较简单的片头的制作过程, 这是已经被精简过的制作流程, 在实际工作中还可以进行必要的调整。
国内的大多数情况是将一条已经制作好的包装作为临摹的样片, 将其中的文字进行替换, 变调色彩, 改变使用的元素。在设计的过程中参考前人的成功案例, 是快速提升制作水准的一种方法。我们也提倡向大师学习, 但是如果是纯粹进行抄袭就没什么意义了。通过临摹我们应当学习到更多的制作技巧, 更重要的是学习设计方法和制作理念。
一般来说临片子的步骤就更为精简, 先是找到适合你使用的片子的样本, 将这些样本在后期软件中切成单一的镜头, 然后对已经被分割成镜头的片段进行元素识别, 看看里面使用了哪些元素, 然后对片中使用的技术进行破解, 这需要你对软件有比较深入的了解。值得注意的是技术破解千万不要等到真正开始制作的时候再去考虑。最后一步是使用手中的工具修改元素, 完成整条片子的制作。
结束语
现今片头动画已经成为任何一档影视节目中不可或缺的点睛之笔, 高水平的动画片头蕴藏着丰富的设计思想和很高的审美价值。无论怎样精彩美妙的片头动画作品, 在创意和制作上都必须遵循审美的规律和设计原则。在学习和制作动画作品时, 与有经验的人士交流非常重要, 对比别人的成功和自己的失败, 从中发现不足, 才能不断进步, 从而使自己制作的动画作品更有深度, 更完美。
参考文献
[1]董洲.色彩的诱惑——民间美术的色彩表述[J].装饰, 200 (29) :62页
[2]贾否、王雷.动画运动:规律·原理[J].北京:北京广播学院出版社, 2005
[3]殷俊、王平.动画视听语言[J].苏州:苏州大学出版社, 2006
动画在综艺节目片头中的应用研究 篇5
关键词:动画,二维动画,三维动画,定格动画,综艺节目,片头设计,应用
一档成功的综艺节目,离不开好的片头,富有创意的片头设计将会给综艺节目额外加分。动画片头是电视综艺节目的一个简短的展示,是对整个节目的概括和浓缩,让观众看到片头就对节目的内容一目了然,对综艺节目起着很好的传播作用。随着中国动画技术的日新月异,动画以其特有的优势,成为了现在电视综艺节目片头设计的创作手段。动画片头不仅突破了传统电视综艺节目片头的局限性,达到实拍影像不能达到的独特效果,而且动画以更自由、更酷炫的画面,吸引着观众的目光,给观众呈现了美的视觉盛宴,提升了电视综艺节目的艺术感染力。动画片头有很多种形式,主要分为二维动画、三维动画和定格动画。
一、二维动画在综艺节目片头中的应用
二维动画也称之为2D动画,它对于电脑的硬件要求较低,具有高效率、成本低、工期短的特点。二维动画片头的制作和修改都是在电脑上完成,不需要通过拍摄就能够实现,大大的节省了制作的时间。因此二维动画片头在电视综艺节目中,得到了广泛的应用。
湖南卫视的亲子户外真人秀节目《爸爸去哪儿》第一季的片头就采用的二维动画的形式,片头欢快搞笑,很好的表达了节目的主题。动画片头呈现的内容是早上的太阳升起来了,一栋房子由远拉近,充满活力的公鸡高声尖叫预示着一天的开始。房间里,小孩正在睡觉,站在旁边的爸爸将小孩拉起后,为小孩剪头发,俩人一起刷牙、晾衣服、熨衣服发生的搞笑画面,最后设计有一个冲击力的镜头是爸爸手里拿着去渍霸洗衣液,小孩手中拿着娃娃,俩人一起手拉手奔向远方去游玩。整个片头剧本设计富有创意,诙谐搞笑,将大人和小孩的心理都融入到了动画设计中。动画片头将赞助商和动画角色很好的结合起来,图像、文字、声音三者巧妙的配合,色彩鲜艳,很符合《爸爸去哪儿》的节目内容。动画片头从一开始就给观众营造了轻松欢快的氛围,带来了很大的乐趣,吸引观众的眼球。
除此之外,湖南卫视的大型明星姐弟自助远行真人秀节目《花儿与少年》采用的是实景动画的形式。看过《花儿与少年》的观众都对这档综艺节目的动画片头情有独钟,因为整个片头制作精良,里面的卡通动画角色萌趣十足。《花儿与少年》主要是呈现七个明星在没有助理、经纪人的时候,在人生地不熟又语言不通的国度,完成的奇妙之旅。片头动画的卡通形象设计了七个明星姐弟,从一本护照开始,翻开呈现出七个卡通人物,七个人时而坐飞机、时而坐氢气球、时而乘坐游轮和汽车。在纸片堆砌的国外著名景点中穿梭,直奔不同的旅游景点。配上欢快的音乐,让观众一看片头就对节目的内容充满了期待。《花儿与少年》第二季同样是实景动画的形式,两季的动画片头都非常简单、思路非常清晰,准确的表达了这档综艺节目的特点。让观众看了片头就对整个节目有了一个直观的了解,激发了观众的观看热情。
二、三维动画在综艺节目片头中的应用
三维动画也称之为3D动画,随着计算机技术的发展,三维动画以其独特的优势,给予了创作者更大的发挥空间,扩大了观众的视听领域,把观众带到了一个超越时空存在的虚拟世界,让观众有一种身临其境的感觉,体验了到虚拟世界的无穷乐趣,改变了人们的思维方式。因此三维动画技术被广泛应用于综艺节目片头设计中,为电视综艺节目注入了新的生命力。湖南卫视的亲子户外真人秀节目《爸爸去哪儿》、浙江卫视的大型户外竞技的真人秀节目《奔跑吧兄弟》、湖南卫视《快乐大本营》等的片头,都是采用三维动画的形式。
综艺节目的片头设计需要节奏明快,明显的表现节目的主旨和特点。湖南卫视《爸爸去哪儿》第二季和第三季的片头与第一季的片头不同,他是以三维动画形式展现的。第二季的片头内容是,随着一只小小的七星瓢虫镜头拉远,出现了一个小男孩,瓢虫就在小孩的鼻子上,小男孩和爸爸坐在一只蜗牛上面,爸爸手中拿着一根线去套前面的鸡,结果套出了一个巨大的红萝卜。镜头切换到了海洋底下,爸爸和小孩坐在鱼上,在海底自由遨游,俩人被海里的鱼钩钓到了岸上,落在奔跑的南瓜上面。接着被南瓜抛到了空中,爸爸和小孩抓着大鸟,飞向了爸爸去哪儿第二季,最后出现赞助商QQ星的标志。与第一季《爸爸去哪儿》的二维动画片头相比,第二季的三维动画片头视觉冲击力更加突出,视觉角度别出心裁,片头由一只齐心瓢虫开始,层层推进,随着镜头的变换,带领观众探索大自然的奥妙,给人留下了深刻的印象。
三、定格动画在综艺节目片头中的应用
定格动画是采用逐格拍摄对象,然后连续放映,使之产生连续运动的效果。它是一种特别的动画形式,一般采用木偶、黏土等制作成的物体来进行拍摄完成。黏土定格动画的特点是面部表情不变,角色的动作也非常夸张,制作工艺比较复杂,主要是强调戏剧性,能够产生较强的艺术感染力。
江苏卫视的明星恋爱实境真人秀节目《我们相爱吧》的片头设计采用的是黏土定格动画的形式。节目共十一期,每一期都有不同的故事片头展现,第一期片头粘土定格动画《初见》;第二期片头是《约会》;第三期片头是《爱是猝不及防请打开门让爱进来》等等。片头用定格人偶的方式来展现单身男女的恋爱日常,根据剧情的需要,将角色摆放成需要的姿势,每一个画面都是用相机逐帧拍摄制作而成的,画面人物、道具场景唯美精致,与节目中的内容招相呼应,从内容和形式上来说,《我们相爱吧》的片头设计都是很有创意的,可以说是综艺节目片头动画中的艺术品。由于黏土动画主要是靠手工制作,因此制作非常的繁琐,与二维动画相比,应用较少。
电视片头的后期制作技巧 篇6
笔者印象最深的是《动物世界》栏目的片头。传统的手段配上激进的音乐, 让人历历在目。现在的电视媒体已经成为了大众广泛接受的形式之一, 频道和栏目众多, 如果不进行醒目的整体策划包装, 很难体现各自的频道特征, 容易被淹没在电视节目的海洋中。
什么是频道包装?按照国际上通行定义, 电视频道的整体包装是指包括电视频道的全面包装设计, 其中包括在播包装和离播包装两个部分。简单说在播包装是在电视节目当中对频道内容的包装, 离播包装是指在电视媒体外的宣传, 是传统VI的非电视应用。
电视包装中主要运用实际拍摄元素、3D元素以及平面元素, 再通过后期合成软件将这些材料和元素进行特效的处理和合成, 将素材最终生成我们见到的电视栏目包装成片。可见后期合成软件在整个的电视片头制作当中具有极其重要的地位。
在电视频道包装中经常会使用到的软件主要包括三个方面, 分别是平面设计软件 (如Photoshop、Illustrator等) 、23D动画软件 (Flash、Max、Maya、XSI等) 和后期合成软件 (After Effect、Digital Fustion、Combustion、Shake等) , 也就是说如果你想成为一名合格的电视包装设计师你必须要学会至少5个以上的CG软件。一般情况下这些软件都是成套使用, 虽然没有严格的界定, 但是一般来说Maya这样的3D软件习惯于配合After Effect或Digital Fustion, 而3ds max和Combustion配合更能发挥出来它的优势。
软件作为工具来说都是在不断发展的, 如果想要能制作出更为精彩的电视包装还是需要靠制作人员的聪明才智和美术修养。在进入电视包装领域前最少能掌握其中的两种后期合成软件, 这样会确保有些东西在一个软件中实现比较困难的时候可以到另外的软件中去做, 当然最好侧重于其中一个软件, 另外的作为辅助使用。电视包装学会了使用软件这只是万里长征的开始, 后面还有更多内容需要去学习。
随着电脑技术的发展, 电视制作手段的丰富, 也就是业内所说的非线性编辑系统的应用。现在电视设计师可以运用先进的图形图像软件对视频和图形进行编辑和设计, 制作出绚丽多姿的视频效果。
国内的大多情况是将一条已经制作好的包装作为临摹的样片, 将其中的文字进行替换, 变调色彩改变使用的元素。在设计的过程中参考前人的成功案例, 是快速提升制作水准的一种方法, 提倡向大师学习, 但是如果是纯粹进行抄袭, 就没什么意义了。这个过程中, 通过临摹我们应当学习到更多的制作技巧, 更重要的是要学习到设计方法和制作理念。
一般来说, 临摹片子的步骤就更为精简。先是找到适合你使用的片子的样本, 将这些样本在后期软件中切成单一的画面, 然后对已经被分割的画面片段进行元素识别, 看看里面使用了哪些元素, 然后对片中使用的技术进行破解, 这需要你对软件有比较深入的了解, 值得注意的是技术破解千万不要等到真正开始制作的时候再去考虑。最后使用手中的工具生成经过自己修改的元素, 完成整条片子的制作。
一、片头制作技巧简介
1. 音乐小样
一个电视包装片头的制作将涉及到多方面的因素。需要前期、后期、音乐等部门密切合作及时沟通才能完成。在一个片中, 节奏感非常重要, 所以一般情况下有了大体的想法后, 创意与音乐制作人及时沟通, 生成音乐小样, 然后依据已经有的音乐小样来控制画面节奏, 达到音画同步的效果。
2. 预先考虑剪辑需要
在制作过程中, 生成故事板的时候就会将每一个画面的时间做好设计。但是在实际的制作过程中, 一般都会将这个时间向前或向后多延长一点时间, 这主要是考虑到剪辑的问题, 如果使用了正好的时间来制作某个镜头, 在最后需要调整的时候不得不再次在衔接上花费功夫, 这样一来将耗费很多不必要的时间。所以说, 在制作的过程中就要预先考虑到这样的剪辑。
3. 预先准备元素提高制作效率
制作电视片头一般都会和播出挂钩, 所以时间都是说一不二的, 这样一来就要求制作者要在非常紧迫的时间内完成任务。
电视包装作为一个大众的媒体, 很多依然是使用套路的东西, 里面的内容将是很多元素与特技的大杂烩。制作者在成片或者设计之前提前将一些格式化的元素先制作出来, 需要的时候直接拿出来用。所以说在空闲的时间内建议大家将不同类型的包装中将要使用的动态背景都制作出来几套, 这样在需要制作片头的时候可以直接调用这些已经制作好的背景画面, 节省掉创意、制作和渲染的时间, 大大缩短制作的周期。
在电视包装中可以用这种方法预先制作的元素还有很多, 比如一些动态背景、标准图层、和片头中的金属文字材质, 制作者可以在工作的空闲时间内完成这些小零件的制作。一般制作者在空闲的时间都浪费到游戏上网聊天上了, 如果将这些时间用于技术研究和这些素材的制作那么你的工作效率将大大提高。
二、注重学习和分析
任何文艺类型的作品都是可以通过临摹来进行学习和进步的, 电视包装也是一样, 但千万不要一味只追求制作的效果, 在进行临摹的时候更多的不只是表面的模拟一个片子的制作, 更要深层次进行破解。研究一个片子的成功原因, 把握成片制作的精神内涵, 学习成功的制作理念而非表面的光影效果, 做到临摹的片头看不出痕迹, 这才是高手。
随着电视行业的蓬勃发展, 电视包装必将以更快的速度发展, 一年前的片子现在再去看, 很可能感觉漏洞百出。激烈的竞争要求业内的每一个电视工作者都迅速地提高自己的水平, 无论是技术还是艺术修养。电视包装还是一个美丽而年轻的行业, 真切地希望每一个热爱这个行业的包装设计师, 都能制作出更多被大众欣赏和喜欢的包装, 将美丽带到我们生活的每一个角落。■
后期包装中片头制作技术的探讨 篇7
《动物世界》的片头给笔者留下的印象最为深刻。强烈的视听感觉搭配惯用的手法, 使人过目难忘。电视媒体已经深入百姓生活, 日渐激烈的栏目竞争情况下, 需要我们对栏目整体策划包装, 反之栏目就会如石沉大海般沉寂在很多的节目中。
我们需要对包装加以定义。在一般的情况下我们所谈及的电视频道包装, 主要就是只对频道全面的设计包装, 主要包装被分为两个部分, 一部分为播种包装, 另一部分为离播包装。两种包装模式分工明确, 播种包装主要负责包装电视节目当众的频道内容, 而离播包装则负责电视媒体节目之外的宣传, 是传统VI的非电视应用, 这些应用的效果决定着我们是否能够很好的取得应有效果。
在我们的具体实践中我们需要明确包装的主题要求, 电视包装中主要运用实际拍摄元素、3D元素以及平面元素, 再就是我们需要实现的最关键的一步就是在最后使用合成软件将这些材料和元素进行特效的处理和合成期望得到我们想要的短片, 这足以见其重要性。
随着软件技术的不断升级, 我们的设计人员制作出精彩优秀的电视包装也更加依赖软件, 与此同时我们也发现设计人员的智慧与艺术修养在这其中我们发挥重要作者用。我们需要我们的设计人员能够掌握一些软件的使用, 软件的使用在很大程度上决定了包装的效果。
在一般情况下我们的设计人员如果选择临摹片子, 那么它的步骤就更为精简。这第一方面需要我们去做的就是确定合适的片子样本, 在我们熟练使用软件将样片分成单一的画面, 在这个基础上我们需要完成的工作就是对分割好的画面进行元素识别, 确认元素, 解析片子。最后的工作就是完成片子的制作。
1 片头制作技巧简介
1.1 音乐小样
我们的电视制作中包装片头的制作涉及面广。在整个的流程中需要前期、后期、音乐等设计人员并力协作。我们所要求的片子节奏感很是关键, 这就要求有个创意之后, 及时沟通, 并生成音乐小样, 确保效果。
1.2 预先考虑剪辑需要
在包装制作中, 生成故事板的同时将每个画面的时间做好设计。但在实际过程中, 通常会把这个时间向前或向后多预留些时间, 主要是考虑到剪辑, 倘若某个镜头的时间使用正好, 那么在最后作调整的时候, 会在衔接上花费很多的实际那与精力, 会耗费很多不必要的时间。所以, 在制作的过程中就要预先考虑到这样的剪辑。
1.3 预先准备元素提高制作效率
制作电视片头一般都会和播出挂钩, 所以时间都是说一不二的, 这样一来就要求制作者要在非常紧迫的时间内完成任务。
作为大众媒体的电视包装, 许多人仍然使用常规的东西, 里面的内容是许多元素和特效的大杂烩。工作人员可以再成片或设计之前早早的将一些格式化的原色准备出来, 等到需要的时候方便直接使用。所以在闲暇的时候希望大家可以多做出几套制作中能够用到的动态背景, 这样在制作片头的过程中就可直接使用这些提前制作好的背景动画, 节省了创意、制作和渲染的时间, 大大缩短了制作周期, 也提高了制作的效率。
在电视包装中可以用这种方法预先制作的元素还有很多, 例如:一些动态背景、标准图层和片头中文字的金属质感, 工作人员可以利用闲暇的时间来制作这些小部件。很多人都将闲暇的时间用来聊天上网, 倘若将这些时间有效地利用起来, 那么工作效率将大大提高。
2 注重学习和分析
我们所涉猎的文学作品可以通过临摹而提高, 我们的包装工作也是一样的, 与此同时也不能流于表面, 在临摹的时候不能一味的只看表面, 更多得要注重包装的内涵。一部片子能否得到认可, 掌握片子制作的精神内涵尤为重要, 学习成功的制作理念而非表面的光影效果, 做到临摹的片头看不出痕迹, 这才是高手。
电视行业发展迅速, 电视包装也会随之得到快速发展, 倘若以现在眼光看从前的片子, 必定会觉得漏洞百出。越来越激烈的竞争无不提醒着每位从事电视行业的人员, 只有不断提高自身的技术水平和艺术修养, 才能赶得上行业发展的步伐。以此同时, 电视包装又是一个年轻化而美好的行业, 真心的希望每一个包装设计师热爱这个行业, 并能给广大群众带来更多好的包装作品, 让美丽存在于我妹生活的每个角落。
参考文献
[1]陈波.浅议电视片头中的色彩运用[J].现代电视技术.2010 (02)
[2]周良兵.电视片头制作中的配乐艺术[J].数字与缩微影像.2010 (01)
张家口龙年春晚片头的制作 篇8
1 张家口电视台龙年春晚片头创意
张家口市, 位于中国河北省西北部, 地处京、冀、晋、蒙四省市区交界处, 是北京的北大门, 重要的地理文化名城。因此在龙年春晚片头设计的开始, 就要考虑到既要能体现出张家口作为东方人类故乡的悠远历史, 又要体现出张家口作为一个四省交会之地的地域特色。
张家口的泥河湾是人类的起源之地, 涿鹿是中华文明的起始, 片头从黄帝泉中喷涌出一条金龙启帷, 配以稚嫩的童声, 金龙穿越具有张家口历史及地域特色的场景:阳原泥河湾、蔚县玉皇阁、宣化清远楼、长城、赤城温泉、下花园鸡鸣驿、怀来葡萄、坝上风电、张家口的标志大境门等, 幻化出中国古老的大红门——开门红。一派欢乐、祥和、喜庆的景象, 配上新春的传统民俗音乐, 更加体现出了张家口人民新春守岁的热烈场面。通篇色调统一完整, 一气呵成。
2 片头中视频、音频等电视艺术元素的有机结合
2.1 视频元素
在电视构图中我们追求古今对比, 相互映衬。张家口电视台龙年春晚片头的整体结构中, 画面构图庄重大气, 体现出张家口这座塞外山城的独特风貌, 张家口各地古朴的代表性建筑构图通常采用对称式构图, 前景、背景、主题、陪体等层次分明, 详略得当;山城的现代化建筑及富有现代气息的画面多采用S型、对角线型或开放式构图, 画面灵动、自由具有强烈的时代气息。
而对画面色彩的处理也可谓独具匠心, “大好河山张家口”这个总LOGO的色彩元素以黑红白为主, 张家口电视台龙年春晚片头的整个色彩以此为依托, 从阳原泥河湾、蔚县玉皇阁、宣化清远楼、长城、赤城温泉、下花园鸡鸣驿等, 这些的典型的画面中, 我们的处理是以红色为基调, 用黑色做映衬, 把画面做的古朴庄重, 具有古典美;而对怀来葡萄、坝上风电、电视发射塔、张家口的标志大境门等具有现代气息的画面时, 我们以高光亮色为主, 突出塞外山城张家口的现代风貌, 显示现代美。如此一条张家口从古到今的发展轨迹就融入到了张家口电视台龙年春晚片头的设计中。
2.2 音频元素
片头的总体构成中, 声音的贴切与否总能起到画龙点睛的作用, 音乐的衬托, 人声的点缀, 效果声的转换等构成了音频的三要素, 张家口电视台龙年春晚片头的背景音乐采用了具有张家口地域特色的二人台配乐, 高亢、雄浑、自成一格、一贯到底。开头配以稚嫩的童声, 娓娓道来, 中间部分从远古到近代、从近代到现代、从现代到当今都以效果声转场, 通篇节奏明快, 一气呵成, 恰到好处。
2.3 镜头运动元素
张家口电视台龙年春晚片头的镜头运动自与一般的电视片镜头运动有所不同, 它需要在短时间内展现庞大的信息量, 所以张家口电视台龙年春晚片头镜头运动特意设计了从空中鸟瞰张家口坝上、坝下的自然景色, 从草原到山川, 从远古到现代的镜头运动轨迹。具体的设计是, 穿越具有张家口历史及地域特色的场景:阳原泥河湾、蔚县玉皇阁、宣化清远楼、长城、赤城温泉、下花园鸡鸣驿、怀来葡萄、坝上风电、张家口的标志大境门等。好似一镜到底, 尽览风光, 展现了镜头运动的独特魅力。
3 张家口电视台龙年春晚片头的后期制作
创意的完成, 视频、音频、镜头运动等艺术元素所表现的风格, 也就决定了我们需要用什么样的设备完成它, 也就决定了我们需要用什么样的团队去做好它。从后期设备的硬件、软件及与前期设置人员的沟通就显得非常重要。
3.1 对设备硬件的要求
为了应对张家口龙年春晚片头制作, 特意配置了一套图形工作站, 具体的硬件标准是:
这样的硬件配置基本上能够满足地市级电视台春晚片头的制作需要, 性价比也非常合适。
3.2 软件的要求
片头制作除了对计算机硬件的要求比较高以外, 还要选择适合于自己的软件。我们选用的我们团队人员比较熟悉的又能达到片头制作要求的几款软件。
(1) 图形处理软件Adobe Photoshop 8.0
(2) 三维制作软件3DStudio Maxs.0
(3) 后期合成软件A fte r Effec ts
(4) 合成编辑软件极速智胜.7.1
3.3 片头制作流程
(1) 3D max建模与材质编辑贴图。
运用3D max软件, 把之前拍摄好的张家口古代建筑和现代标志性建筑等图片进行草绘建模, 在3D的四个视窗中, 不断调整角度大小到最佳状态, 这是所有后期制作的基础。由于片头创意中已经确定了古代与现代的色彩基调, 所以粘贴材质就要前后对比, 古朴的选用橙色的金属类, 而现代的就要选用水质的钢化的亮色类, 通过在3D环境中布光和调整摄像机的角度来显示出不同画面的质感。
(2) 片头运动轨迹与渲染输出。
在前期创意中, 我们提到了鸟瞰的运动轨迹, 那么在3D环境中就需要模拟金龙飞翔的轨迹来确定摄像机的运行, 然后一帧一帧的进行细部调节, 达到视觉流畅, 等到一切都按预想的设计好以后, 先初步预览, 再修改, 再预览, 再修改, 直到满意到可以渲染输出, 这是一个漫长的过程, 不过好功出细活, 最后就可以输出TGA系列文件。
(3) 片头剪辑成片。
最后的剪辑和配乐、人声、效果声是在极速智胜.7.1中进行的。为了使片头的画面质量和效果更好, 前期参数设置非常重要, 同时片子输出的格式也要和其他的设备和软件相兼容。下面是张家口电视台龙年春晚片头在极速智胜.7.1中的参数设置。
1) General Settings (总体设置) 。
Editing Mo de (编辑模式) :选用默认的广播级常用视频编辑AVI文件。
2) video Settings (视频设置) 。
①Compressor (视频编码器) 。
视频采集卡用的是MATROX硬件视频编码器, 生成时调用的是标准DV25或DV50。
(2) Frame Size (帧尺寸) :h (水平) =720v (垂直) =5 76。
3) Audio Settings (声音设置) 。
Ra te (采样速率) :选4 8k Hz。
采样速率越高, 声音的频率响应该越宽。
4) Keyframe and Rendering Options (关键帧和渲染选项) 。
默认渲染成为DV50AVI文件, Field settings (场序设置) :设置为为默认的上场优先。
这样, 整个片头的制作就算是大功告成了。文件输出到硬盘或者是蓝光盘、P2卡保存。
4 结语
电视春晚片头的制作比较特殊, 但它的制作过程可以给其他类电视片头一些借鉴, 从前期创意到后期的制作方式其实都大同小异, 只需要记住好的创意是做好片头的关键就可以了。
参考文献
[1]苏小妹.电视包装制作技巧[M].同心出版社, 2005, 11.
[2]李艳.电视包装与编排[M].北京:中国国际广播出版社, 2008, 6.
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