动画制作技巧论文

2024-08-16

动画制作技巧论文(精选12篇)

动画制作技巧论文 篇1

1 引言

Flash软件采用矢量图形和流式媒体播放技术,绘画工具齐全、使用方便,动画效果精美、制作容易,可以生成SWF动画文件,是网络多媒体的重要组成部分。网页上的动画过多过大会减慢载入速度,为了在最快的时间内将Flash动画页面展现在浏览者的面前,应该在保证品质的前提下,尽量优化动画,减小文件大小,并使动画能够流畅地播放,下面介绍Flash软件制作动画时的各种技巧。

2 制作技巧

2.1 使用组合对象及元件

要将相关元素组合成一个对象,使用两次以上的文字、图形图像、动画和声音等对象要定义为元件。每个重复出现的实体都可以拥有自己的属性,但它们指向的都是同一个元件,因此,既减小了工作量也减小了文件大小。

2.2 字体、线条与色彩

在Flash动画中尽量不要使用过多过大的特殊字体,因为在输出动画时,Flash会把这样的文字都按照图形来输出,如果使用Flash系统的内置字体,就能以文字的形式输出了。方法是选择“文本属性”面板中的“使用设备字体”项,这种设置使较小的文字显得更加清晰,用户系统中如果没有该字体会以最接近的字体进行显示。另外,没有特殊情况不要把文字打散,这样会增加容量,用墨水瓶工具给打散的文字描绘轮廓线也会增加容量。

实线与短划线、虚线、波浪线等特殊类型的线条相比,实线更节省空间;用铅笔和刷子工具创建线条时,铅笔更节省空间;边缘轮廓线越复杂、笔触的大小越大所占容量越大。Flash的绘画色彩有纯色、渐变色和多色,相比之下纯色最节省空间,多色最费空间,尽量用不透明过渡色,少用透明渐变。

2.3 矢量图与位图

矢量图通过CPU的实时运算进行显示,放大时不会改变画质,适合做缩放、旋转和位置移动的动画。矢量图形要定义节点的位置、线的曲度、面的填充色等各种属性,一般占用的空间较少,但是大的复杂的也会占用很多空间及CPU的运算量。因此在保证画质的前提下,矢量图的线条越简单越好,可以通过减少矢量图形的路径节点数来减少线、面的数量,也就减少了CPU的工作量。方法是将对象打散,在选中状态下,执行修改/形状/优化命令,就会打开最优化曲线对话框修改平滑值,平滑值越大线条越精简。

位图通常来说会比矢量图占用的空间大,颜色越丰富容量越大,最好先使用Photo Shop、Fireworks等软件进行编辑,需要多大的图像就做成多大,而不是在导入Flash后压缩缩小。位图最好使用GIF、JPEG和PNG图像格式。JPEG和PNG格式的图像质量好,GIF格式则一般。GIF和JPEG格式的图像容量较小,PNG格式则较大。GIF和PNG格式支持图像透明,JPEG格式则不支持。实际应用中,如果是一个大图可以分成几个小图来存,不透明的部分存成JPEG格式,透明的部分如果不是圆形、矩形这样的规则形状,可以同周围一部分区域存成GIF或PNG格式,导入到Flash后再进行拼接,矢量与位图结合,既可保持画面的清晰,又可减小容量。当然也可以存成一个JPEG图像,导入后执行修改/位图/转换位图为矢量图命令,删除需要透明的部分即可。将复杂的位图转换为矢量图时,颜色阈值和最小区域设置的越大,转换后的矢量图与原位图的区别越大,占用的空间越小,然后可以再进行曲线优化进一步压缩容量。位图不适合做动画,适合做成背景或静态元素,可以采用半张位图做成对称图像;重复复制同一位图元件进行拼接;用小位图进行颜色的填充等方法。

文字、logo或比较复杂的矢量对象作为背景和装饰时,不需要矢量的清晰程度,如果所占的面积不是很大,可以将其做成位图,以降低CPU的消耗,把部分工作转移到显卡和内存上,在CPU运算量和动画文件大小间做一个平衡。

2.4 渐变动画与逐帧动画

因为在关键帧中放置了大量的对象,关键帧就比其他帧占用的空间要多,所以要尽量使用补间运动动画和补间形状动画这种自动生成的渐变动画形式,少用逐帧方式制作动画,不过有时必须用大量的关键帧来满足动画的需求。补间运动动画的对象是元件,而补间形状动画的对象是图形,注意图形元件不属于图形,补间运动动画和补间形状动画相比,补间形状占用的空间更多。另外要减少导入其他的GIF或SWF动画,因为导入后会形成逐帧动画。

创意设计时,应避免在同一帧中载入大量的对象,尤其是首帧,首帧在下载完之前动画将是一片空白。动画在播放时,首先下载第一帧中的图形图像、声音、影片剪辑等所有对象进行播放,然后进入第二帧下载播放,依次类推。如果在所有图层的同一帧或每个单帧中,放置过多过大的对象,就容易引起动画速度减慢或停滞。另外,静止对象与参加运动的对象一定要建立在不同的图层上,因为这样只需要刷新运动的图层,从而使动画播放流畅。

尽量减少影片剪辑的多层嵌套,避免在太短的时间内做大面积的移动、缩放、旋转和变形动画。因为这样不仅要进行复杂的动画运算,而且还要做大量的屏幕重绘,必然会引起CPU使用峰值的急剧升高,如果计算机配置不够,就会影响实际的播放速度,可以采用遮罩层减少动画面积,或做成浮在底图上面的小面积的透明的关键帧动画。

Flash的Action Script动作脚本功能强大,通过它来完成一些动画效果,既减小了工作量也减小了文件大小。但要有良好的编程习惯,尽量避免使用复杂的AS运算,否则CPU会耗费更多的运算时间。如在循环结构中直接调用函数,不如先把函数赋给一个变量,在循环结构中调用变量。短变量名比长变量名要节省代码量等。

2.5 声音设置

声音可为动画增添身临其境的效果,正确设置声音的压缩格式、采样比特率、声道数,对声音的大小至关重要。为了在音质和声音大小之间有一个较好的平衡点,建议使用压缩格式为MP3的流式声音,采样比特率设置为16Kbps,声道设置为单声道尽量不用立体声,品质设置为快速。另外避免添加太长的声音,用一小段声音循环播放是个很好的方法。如果动画对音质的要求不高,可以使用采样比特率为8Kbps来压缩声音文件。

2.6 文档设置及发布

因为动画的尺寸越大,发布出来的动画文件就越大,所以可以先做一个小尺寸的SWF动画,发布后再从网页中把动画的尺寸调大。自动调节动画尺寸的方法是先单击“图层工具栏”上的“编辑多个帧”按钮,再把“修改绘图纸标记”按钮设置为“绘制全部”,选择全部对象“Ctrl+A”,执行修改/文档命令,将匹配项设置为符合内容,确定后文档的尺寸就会自动符合为场景中对象的尺寸。当然制作动画前应先确定尺寸,不过有时是他人的动画或制作后又需要改变尺寸的,就可以使用这种方法了。

Flash默认的帧频是每秒12帧,一般情况下能够保证动画的流畅播放,因此尽量不要增加帧频。如果做的动画比较大的话,在保证流畅的同时可以减小帧频,这样在相同的时间内所包含的总帧数减少,动画文件的大小也就减少了。

为了避免把无用的图形图像、声音、影片剪辑、变量等对象发布到动画中,应在发布前把他们删除,以释放内存,减少客户端消耗。方法是选择库文件控制面板菜单,点击“选择未用项目”命令,然后删除。另外发布动画时,降低输出JPEG格式的图像品质,也能够节省很大的空间,使动画播放得更加流畅。

在测试影片时,选择一个下载设置,如28.8、56k、DSL等,再调出带宽设置面板,查看一下哪个帧的体积过大,影响数据传输然后进行修改。为了不让浏览者等待时间过长,可在主动画之前加一个预下载画面,用进度条的方式将下载速度展现给浏览者,也可将主动画分成多个子动画,然后再逐个调用。

3 结语

为了提高动画的载入速度,并且能够流畅地播放,介绍了Flash软件中文字、图像、声音、线条、色彩、发布等方面的制作技巧,随着网络传输速度的加快,Flash动画的应用领域会越来越广。

摘要:通过Flash软件可以将文字、图形图像、音频、视频等多种媒体编辑组合在一起,制作出具有交互功能的高品质的SWF动画作品。由于采用矢量图形和流式播放技术,生成的动画文件非常精小,可一边下载一边播放,适合制作网页设计中的动画。阐述了Flash软件制作动画时的各种技巧。随着网络传输速度的加快,Flash动画的应用领域会越来越广。

关键词:网页动画,Flash动画,制作技巧

参考文献

[1]李在容.Flash8完全自学手册.北京:中国青年出版社,2006.

[2]盛享王景文化,严严,尹小港.Flash CS3Professional动画制作技能进化手册.北京:人民邮电出版社,2008.

[3]怕怕.SWF文件“瘦身”八招.电脑爱好者,2001,(12):53.

动画制作技巧论文 篇2

本例思路

导入素材,然后分割好图形的各部分元素。

使用“骨骼工具”为老人添加好骨骼,然后为老人制作出行走动画。

使用“骨骼工具”为小狗添加好骨骼,然后为小狗制作出跳跃动画。

Part 1 分割图形

(1)按Ctrl+R组合键导入素材/皮影.ai文件,如图6-1所示。

图6-1 导入素材

(2)将老人的各肢体转换为影片剪辑,因为皮影戏的角色只做平面运动,然后将角色的关节简化为10段6个连接点,如图6-2所示。

图6-2 连接点

(3)按连接点切割好人物的各部分,然后每个部分转换为影片剪辑,如图6-3所示。

图6-3 切割素材

(4)将各部分的影片剪辑放置好,然后选中所有元件,再将其转换为影片剪辑(名称为“老人”),如图6-4所示。

Part 2 制作老人行走动画

(1)单击“工具箱”中的“骨骼工具”按钮 ,然后在左手上创建好骨骼,如图6-5所示。

图6-5 创建左手骨骼

技巧提示:

使用“骨骼工具”连接两个轴点时,要注意关节的活动部分,可以配合“选择工具”和Ctrl健来进行调整。

(2)采用相同的方法创建出头部、身体、左手、右手、左脚与右脚的骨骼,如图6-6所示。

图6-6 创建其他骨骼

(3)人物的行走动画使用35帧完成,因此在各图层的第35帧插入帧,如图6-7所示。

图6-7 插入帧

(4)调整好第10帧、18帧和第27帧上的动作,使角色在原地行走,然后创建出“担子”在行走时起伏运动的传统补间动画,如图6-8所示。

图6-8 调整行走动作

(5)返回到主场景,然后创建出“老人”影片剪辑的补间动画,使其向前移动一段距离,如图6-9所示。

图6-9 创建补间动画

(6)按Ctrl+Enter组合键发布动画,效果如图6-10所示。

图6-10 行走动画

Part 3 制作小狗跳跃动画

(1)使用“骨骼工具”为小狗添加骨骼,小狗的骨骼和老人的骨骼不同,小狗只使用一副骨骼,如图6-11所示。

图6-11 创建骨骼

技巧提示:

小狗的右前脚和右后脚在身体的背面,被身体挡住了,所以不能直接关联对象,如图6-180所示,这时可以将右脚拉出来关联骨骼后,然后按住Ctrl键的同时使用“选择工具”将其放回原位,如图6-13所示。

图6-12 禁止关联对象

图6-13 关联调整对象

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动画广告设计制作的技巧分析 篇3

依托环境,创造和谐

任何户外媒体都存在于一定的环境之中,环境是彰显媒体效果的重要因素,对于环境的理解,我们可以从两个方面进行考虑。

第一,创造环境。创造环境就是结合广告宣传的需求创造出新的环境元素,但创造环境必须以不破坏原有环境并且与周围环境相协调为基本原则,特别是城市规划进行的如火如荼的今天,能与周围环境相协调,并根据环境特点变换媒体形式及设计思路,将成为今后户外广告创意的方向之一。

我们在进行户外广告创意时,总希望有一个天时、地利、人和的理想环境,然而现实的状况总是不尽人意。因此,我们常常需要对现有环境的不足进行创意性的改变,以最大限度地发挥户外广告的诉求效果。如“柠檬味雪碧“广告,本来一个普通的墙面按照一般的思路也只能做个普通的户外墙体广告,但一旦创造了一个新的环境元素,效果就不可同日而语了。广告中巨型而逼真的雪碧瓶、巨大的吸管从模特的口中直伸到瓶口、冰爽的冰粒效果、柠檬的香味等,原本普通的环境,只是进行了创造性的改变,原有的广告效果就被放大到了极致。

第二,适应环境。这里所说的适应环境并不是简单的对环境的迎合,而是指產品宣传广告对环境创意性地加以利用。由于环境的复杂性有时为我们的创意带来一定的难度,但也给我们的创意的多样性提供了可能。所以充分地利用环境,将部分环境的组成部分作为设计的元素,同时进行创意性的改变,不仅能大大提升创意的浓度,有效的传播广告信息,达到最佳的广告诉求效果,而且有助于提高广告的到达率。

科技创新,与时俱进

在2005年春节前夕,全球面积最大的三面翻广告牌在重庆江北观音桥的金融街亮相,整个广告牌被玻璃幕墙覆盖,是目前仅有的内置三面翻结构,建在嘉年华大厦之上,和整个建筑融为一体,既是独立的广告媒体,又是嘉年华大厦群楼的外墙。画面的表现力也已超越了传统三面翻和其他户外广告形式,除了常见的横向一次性变化,还可以在中间的任何位置分层次翻转。营销策划公司称广告牌的结构和灯光系统都相当复杂,尤以夜间的精彩效果能极好地表现出“建筑的灵动”这一设计灵魂。在这里,通过尖端的技术和新型材料,使得商业与建筑、建筑与广告互相衬托,令广告媒体的表现力更加丰富多彩。就广告媒体的传播力而言,科技的创新显然有效地提升了画面的冲击力。

随着科技的不断发展,层出不穷的新材料和新技术被广泛地应用于户外媒体的设计制作中,它不仅丰富了户外媒体的形式,而且顺应了时代的潮流,激发了我们的创意灵感,在装点我们生活环境的同时,也提升了广告传播的效果,促进了广告业的发展。

当然,科技的创新也不仅仅体现在大手笔上,一些小的技术或材料的应用,有时同样能达到出奇制胜的效果,如诺基亚3100手机的车身广告,不仅外观时尚,而且其广告意义重大。

分析产品,凸显机巧

我们进行广告宣传的目的就是将产品或服务信息准确、有效地传递出去,户外媒体只是传递信息的一种载体,如何去充分地利用和创意这些载体,其中有一点,就是要认真的支分析、研究要宣传的产品或服务,通过对产品的分析,找出产品的闪光点,这个闪光点,可能就是我们苦苦寻觅的创意原点。

曾经在纽约的SOHO以及迈阿密南部沿海和芝加哥周边地区,人们在街上经常会看到大小两辆叠在一起的轿车,上面那辆身材小一些的就是这个“奇招”的主角——Mini。Mnin是一款设计精巧,外貌端庄的微型车,其最突出的特点就是小,所以“小”是它最大的卖点,也是广告宣传的诉求点。就因为它小才能被放在轿车行李架上,在车辆川流不息的街道上,这种车顶车的广告创意足以让人们记忆深刻。

因地制宜,巧用媒体

户外媒体的多样性以及所处的地理位置,对于创意而言,有时既是挑战又是机遇,甚至还会变不利为有利,这需要我们对媒体或位置进行仔细的分析。所谓因地制宜,就是洞察的眼光去发现媒体有利的因素,并巧妙地加以利用,将其特点进行最大化的发挥。

《经济学人》周刊是一个本在美国出版并在全球许多国家和地区发行杂志,主要读者群是经济界、企业界的高级管理层。针对刊物的定位和特点,在宣传上它不仅创造性的采用了多种户外媒体的使用上也表现出了高超、独特的创意水平。

机场:广告语“决不片面”。在大厅里,5根圆柱上的广告从形式到内容完全一样,所不同的是它的悬挂方向。当旅客们在不同的方向看到完全相同的广告时,信息决不只是简单的重复。“决不片面”的主题通过媒体的特征被表达的淋漓尽致。

公交车:广告语“向所有高层办公的读者们问好”。在公交车的顶部书写这样的广告语,在高耸的楼房间穿梭,这样的问候语足以让高楼大厦里的高级白领们对自己的老朋友再一次满好感。一个很奉承的创意,却很讨人喜欢。

楼体广告:广告语“忽略障碍”。显然这是在向读者传递自己的态度:克服一切艰难险阻、勇敢和执着。这里充分利用楼体的一处障碍,当广告“跨越障碍”时,“障碍”本身变成广告的视觉元素,强化了广告的内容,这里的媒体运用显示出创意者的智慧。

| 作者单位:江西科技师范学院

Flash动画制作技巧 篇4

使用Flash软件可以将文字、图形图像、音频、视频等多种媒体编辑组合在一起, 制作出具有交互功能的高品质SWF动画作品。由于采用矢量图形和流式播放技术, 生成的动画文件非常精小, 可一边下载一边播放, 适合网页设计中的动画制作。

一、制作技巧

1、逐帧动画制作

逐帧动画是我们常用的动画表现形式, 对于许多不能采用Motion Tween和Shape Tween来表现动作的时候, 我们常常要用到逐帧动画, 也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然, 这是一件很吃力的工作, 但是我们可以使用一些小的技巧来减少一定的工作量。

(1) 循环法

这是最常用的动画表现方法, 将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画组成的Movie Clip, 利用Movie Clip的循环播放的特性, 来表现一些动画, 例如头发、衣服飘动, 走路、说话等动画经常使用该法。这种循环的逐帧动画, 要注意其“节奏”, 做好了能取得很好的效果。

(2) 节选渐变法

在表现一个“缓慢”的动作时, 例如手缓缓张开, 头 (正面) 缓缓抬起, 如果用逐帧动画将整个动作绘制出来, 想必会花费大量的时间和精力。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧, 然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。

(3) 替代法

这是比较聪明的方法, 就是用其他东西, 替代复杂的动作, 这个其他, 可以是很多东西, 例如用影子、声音表现动作。

(4) 临摹法

学者常常难以自己完成一个动作的绘制, 这时候可以临摹一些video等, 将它们导入flash中, 因为有了参照, 完成起来就比较轻松。而在临摹的基础上进一步进行再加工, 使动画更完善。

(5) 遮蔽法

该方法的中心思想就是将复杂动画的部分给遮住。而具体的遮蔽物可以是位于动作主体前面的东西, 也可以是影片的框 (即影片的宽度限制) 等。

2、文档设置

因为动画的尺寸越大, 发布出来的动画文件就越大, 所以可以先做一个小尺寸的SWF动画, 发布后再从网页中把动画的尺寸调大。自动调节动画尺寸的方法是先单击“图层工具栏”上的“编辑多个帧”按钮, 再把“修改绘图纸标记”按钮设置为“绘制全部”, 选择全部对象“Ctrl+A”, 执行修改文档命令, 将匹配项设置为符合内容.确定后文档的尺寸就会自动符合为场景中对象的尺寸。有时动画制作后又需要改变尺寸的, 就可以使用这种方法了。

制作动画前应先确定尺寸, Flash默认的帧频是每秒12帧, 一般情况下能够保证动画的流畅播放, 因此尽量不要增加帧频。如果做的动画比较大的话, 在保证流畅的同时可以减小帧频, 这样在相同的时间内所包含的总帧数减少了, 动画文件的大小也就减少了。

3、文件大小设置

使动画播放得更加流畅, 要将动画文件设置得比较小, 有以下几种方法:

(1) 先将需要的图片用PS处理成为JPG或PNG格式的图片文件。还可以在flash中进入“库面板”, 在库中对着要压缩的图片文件右击鼠标, 在弹出的菜单中选中“属性”, 去掉“使用导入的JPEG数据”选项, 在弹出的“品质”中填入小于100的较低的数据 (一般选50就可以了) , 最后“确定”。

(2) 对于要插入的声音文件, 应该选择MP3格式文件, 或用音频转换器转换成MP3格式的文件。同时可以在Flash中的“库面板”中, 选中要压缩的mp3文件右击鼠标, 在弹出的菜单中选中“属性”, 去掉“使用导入的MP3品质”选项, 在打开的窗口中选较低的“比特率”, 再点“确定”。

(3) 尽量不要使用特殊的字体, 为了避免动画文件中的文字到其他的计算机上显示不了, 建议使用设备字体, 字体较小的时候用设备字体会比较清晰, 而且不占用文件大小。

(4) 为了避免无用的变量、声音、图像、影片剪辑等对象发布到动画文件中, 要在发布前把它们删除, 以释放内存, 减少网页加载的时间。可以选择“库面板”菜单, 单击“选择未用项目”命令, 然后删除。

结语

为了提高动画的载人速度, 并且能够流畅地播放, 介绍了Flash软件中逐帧动画、文档设置及文件大小设置等方面的制作技巧, 随着网络传愉速度的加快, Flash动画的应用领域会越来越广。

摘要:本文介绍了Flash软件中逐帧动画、文档设置及文件大小设置等方面的制作技巧。

关键词:Flash动画,网页动画,文档设置

参考文献

[1]林华、姜灵敏:《FLASH8.0中文版动画制作》, 华南理工大学出版社, 2008年。

简历制作技巧 篇5

(一)简历也是“眼球经济”

简历的一个重要目的就是要尽可能地使招聘单位对你产生注意力和发生兴趣,或者能够使得人才交流中心和介绍所对你产生信任感或赞赏。如果你的简历别人看了之后觉得平平淡淡,将它扔在一边,那么你将会失去非常重要的面试机会。今年夏天,一个搞生物资源开发的中港合资公司要招聘六名市场营销人员,待遇相当不错,投递简历的有五六十人之多。但大多数应聘者极为平常,倒是有一位应届毕业生的简历引起了招聘单位的注意。他的简历只有一个内容,在大学四年里他参加了多种多样的社会活动并做过几次诸如促销之类的兼职,他把这些活动的图片编辑好了,然后配上了不错的文字,更为精彩的是,每次活动他都有一个心得,向别人展示了他工作的得失,并以雄辩的事实证明他是在不断进步的。除此之外,在他的简历最后有不起眼的一行“联系方法……”他被录用了,而且他的简历为公司所有的人津津乐道。

(二)简历瞄准一个“靶子”

细心的人还会发现,上面这位朋友在做这个简历时还有一个“好处”,他明白自己到这个公司是要去干什么。公司需要的是种子销售人员,是市场部招人。可见,简历一定要有针对性,你其他方面的条件再好,但你不善于卖种子,不善于与人沟通,照样提不起市场部的兴趣来。有的人认为,简历是求职者实际情况的自然陈述,是自己工作经历、所受教育学历、能力的描述。其实并非如此,你的简历必须能够经得起考验,使得自己可以成为那几个被筛选到有机会接受面试的人之列。那么你就必须在简历内容的筛选上费点时间。

病急乱投医是不行的,有的同学妄想一份简历投遍天下,这是不可取的。简历只是一个机遇或者一张门票,目的在于引起招聘单位的兴趣,为自己赢得面试的机会。没有针对性恐怕难以完成你的第一步。

说起简历内容,是不是就可以编选事实而弄虚作假呢?必须要记住:一定要实事求是,切忌弄虚作假。

(三)简历也要穿“时装”

纵观以往同学设计的简历,他们中很多人都把自己的简历做得很厚,像一本书一样,他们似乎认为,简历越全越厚就越能吸引人的注意力。事实上招聘单位主管部门用于阅读简历的时间不会超过几分钟。若是写得太长太细,可能会使得他们认为你喜欢拖泥带水、不干脆利落,甚至会感到厌烦,放在一边。但这个问题也应该辩证地来看,比如,曾有这么一个同学,学的是档案专业,她很想去南方一家大型的报社工作,但是此报社一般只招新闻系的同学。她没有放弃,在简介上花了很大的功夫,她将自己在上学和实习时发表的所有作品都整理出来,编成一本小册子作为她的简历的一部分,结果,用人单位看了她的简历之后很高兴,她也如愿以偿。

(四)E-mail发简历,求快也求准

(1)注明申请职位。在发简历的时候,应该注明申请的是何职位,并要清楚自己能否胜任。这样对方会认为你认真了解了公司并对自己有一个清醒的认识。在发送简历的过程

中应注意不要用附件形式发送简历,除非你知道这家公司接受某种形式的附件。

(2)格式简单明了。用E-mail发出的简历在格式上应该简单明了重点突出。因为公司只看他们最感兴趣的部分。另外一个好办法就是把你的精美简历放在网页上再把网址告诉公司。

(3)求职信不可省略。为了让公司了解你申请的是哪个职位,并对你有更多的印象,发简历的时候都应该写一份求职信并同时发出。

(4)关键词很重要。求职信中有关键词也是很重要的,有的公司会通过搜索关键词来寻找符合他们条件的人选;在你的电子邮件软件里创建并保留一个求职信样式,这样稍加修改你就可以用它来申请其他职位。

最后你应该注意的是求职信和简历都要用文本形式(txt)来写,这样可以用一些符号来突出重点,如:“+”“-”“.”等。

(五)英文简历怎么写。

首先是个人资料部分(PERSONALDATA)

包括求职者的姓名、性别、出生年月等,与中文简历大体一致。

第二部分为教育背景(EDUCATION)

必须注意的是在英文简历中,求职者受教育的时间排列顺序与中文简历中的时间排列顺序正好相反,也就是说,是从求职者的最高教育层次(学历)写起。另外,大多数外企对英语(或其他语种)及计算机水平都有一定的要求,个人的语言水平、程度可在此单列说明。第三部分工作经验(WORKEXPERIENCE)

在时间排列顺序上亦遵循由后至前这一规则。求职者要将所服务单位的名称,自身的职位、技能写清楚。另外,欧美人很重视求职者的实际工作经验,所以,提及自己“工作时的培训(ONTHEJOBTRAINING)”,不失为一个聪明的做法。

第四部分所获奖励和作品(PRICE&PUBICATION)

将自己所获奖项及所发表过的作品列举一二,可以从另一方面证实自己的工作能力和取得的成绩。

第五部分自己感兴趣的领域(INTRESTEDFIELD)

将自己的工作意愿展示给潜在雇主,对于大多数求职者,尤其是搞技术或研究工作的求职者,这一点必不可少。同时,随着分工越来越细,将工作能力与工作兴趣相结合,不仅是求职者的意愿,对雇主来讲,也同样具有积极的意义。

(六)简历七个“不合格”

个人简历除了具备简短明了、整洁清晰、实事求是、坦率真诚、准确、格式清新美观的特征外,还要在写作中注意避免以下现象:

(1)简历内容不精练、表达不切题意。

(2)过于简单。简历太短或过于粗略,就不会对求职者的资历和能力进行完整、充分的评价,必要信息的缺乏,使得对方对你的认识不明确或者不清楚,从而影响面试机会的获得。

(3)条理不清。简历的布局不合理,前后结构层次混乱、逻辑重复。(4)字迹不清楚,打印或复印不规范、质量差。

(5)稀奇怪异。简历中用的词汇稀奇古怪,排版或引用材料生僻、花哨。

6)工作意向不明确。求职者没有表明自己喜欢什么工作,也没有说明自己的爱好、兴趣及能力,以及对工作的要求、工资待遇等。

(七)简历拒绝“枪手”

说到这些,也许你会认为要将简历写好,最好请专业人员或者有关职业服务部代写。实际上也不尽然。专业人员在简历的格式上、要求上以及排版上都能够合乎规范,但须注意的是人的心理中都有定势的作用。因此,专业人员写的难免会墨守成规或者千篇一律,创新不够,特色方面不够。

音响设计与音效制作技巧 篇6

【关键词】音响设计;音效制作;技巧;效果器

文章编号:10.3969/j.issn.1674-8239.2014.10.004

【Abstract】Taking some film and radio works for example, the sound design idea was analyzed, production method and means for real and virtual characters, all kinds of special effects sound were introduced in the paper.

【Key Words】sound design; audio production; techniques; effectors

音响设计,无论是在影视广播的制作中还是舞台剧的演出当中,都是至关重要的一环。一个精彩的音响设计,往往会对整部作品起到画龙点睛的作用。

在音响设计中,既会采用自然界中存在的各种真实的音响,也会采用音效制作虚构出的特殊音响效果。当无法找到真实音源去实录时,需要靠音效制作的手法去创造出来。比如,在很多科幻影片里,会见到各种各样的怪兽、外星人等等,他们或它们的声音就需要通过音效制作来创造出来。还有一些情况,出于艺术的考虑,一些场景需要特别的音响处理,这时也需要音响制作人员精心设计。下面以几个较为常用的案例说明音响设计思路、制作方法和技巧。

1 人物的声音设计

在影视剧,特别是动画片和广播剧中,人物的声音造型是很讲究的,有很多动画片的声音形象已经深入人心,比如米老鼠、唐老鸭、海绵宝宝的声音等等。一个角色的声音体现其性格和角色定位。因此,在选择配音演员的时候,导演可以和音响师一起商量人物声音的造型。

如在录制的一个广播公益广告中,文案中描述了一个有着丰富生活经验的家庭主妇形象。于是,在设计这个角色的声音造型时,没有用经过专业播音训练的主持人或专业演播人员,而是请了一位记者,录制其没有任何播音腔、舞台腔的生活化演播,正是这种没有专业打磨的原始音色,恰当地表现出生活中一位普通街坊大妈的声音形象。

在一些带有魔幻色彩的剧中,尤其需要通过音响设计营造魔幻的氛围。比如,制作《爱丽丝梦游奇境》的广播节目中,有这样一段情节:爱丽丝遇到一对双胞胎兄弟,双胞胎兄弟说话的内容是一样的,只是音调高低之分。在制作的时候,实际上只是一个演播者演播,然后通过后期变调和音色调整等制作,使之变成两个人的声音。这种手法在很多影片里都有应用,比如《哈利波特》中的伏地魔、《苹果核战记》中人魔合一的双重声音。

2 机器人或外星人效果

一些虚构人物的声音设计与制作,也是经常遇到的。对此可以借鉴电话处理的方法;除此之外,还有其他一些方法,比如利用SAMPLITUDE工作站里的VOCODER效果器制作,它可以将一个声音调制到另外一个声音上去,使得正常的对白里出现一种特殊的调制声。

如制作《变形金刚》中汽车人说话的效果,先以正常语调录制语言,然后在后期对声音进行变调,并加适当混响,在混响调节上,要使用短混响时间、中等混响量;在使用EQ(均衡器)方面,可以衰减部分高频、增加部分低频,以获得那种钢铁躯壳里闷响的感觉。需要注意的是,很多混响软件是立体声的,但是用在汽车人这里,就会觉得混响太宽,感觉声音不是从汽车人身体里发出的,而是从较宽的空间里发出的,这时,还需要用WAVES的S1-IMAGER(立体声扩展)之类的声场宽度插件缩窄混响的宽度。

关于变调处理,也有一些经验。因为汽车人的声音需要做降调处理,为了让降调后的声音听起来更自然,在录音时,可以让演员采用正常语调,但语速要比正常的速度稍快一些。在变调时使用resample(重采样)方式,这样声音就不会发抖。

3 声音的夸张

在一些动画片或者童话剧中,往往会把一些本来很小的动物拟人化,此时,置身于微观世界里,原本在宏观世界中非常微不足的一些声音就要被夸张。

在美国动画片《A BUG’S LIFE》(《虫虫总动员》)中,为了体现蚱蜢在片中那种蛮横凶猛、不可一世的特点,原本在真实生活中很小的蚱蜢,配音时故意夸大了它们身上的一些动作效果。比如,表现蚱蜢的走路,除了咚咚的脚步体现出身体的沉重外,还制作出了浑身上下的关节、甲壳都在哗哗作响,俨然一套武士的盔甲。仅从音响效果上听,蚱蜢与那些弱小的蚂蚁相比,变成为蚂蚁们无法战胜的“超级巨兽”。

4 特殊音效

不同的节目内容,需要不同的音效,甚至是特殊的音效。这些音效的制作需要制作人员经验的积累,富有想象力的创意,以及细致的打磨。

比如,在《爱丽丝梦游奇境》中,爱丽丝吃了有魔力的水果、蘑菇后身体随之变大、变小,这胀大、缩小的感觉凭借音效实现,声音的设计决定成败。起初,设想利用吹气球的声音来演绎身体膨胀的效果,或者利用某种较短促的摩擦声通过变调和混响的搭配,得到类似的效果。但在经过了几次比较和试验后,最后采用的是冰刀在冰面上滑过的效果声作为原始素材,再经过多个步骤的处理,达到了预想的效果。具体步骤如下:先把立体声的原始素材转成单声道的;第二步,通过实时变调处理,做出变大或缩小的效果,也就是说不是整段素材的音调同时升高或降低,而是把胀大的效果声做成头低尾高,缩小的效果做成头高尾低;第三步,再加上立体声的混响,同样的混响量也是随之变化的,从而得到一种由小变大或由大变小的声音效果。

5 无声胜有声

在音响设计中,无声或者弱声的表现也是极其重要的手法之一,在很多场合,无声的世界反而能给心灵更强烈的刺激。

耳朵暂时失聪时的音响效果是什么样的呢?如何用有声的音响效果去表现无声的世界呢?下面分析一下电影《钢琴家》里那段暂时失聪的制作吧。

波兰钢琴家住的楼房遭到德军坦克的炮轰,强烈的爆炸声令钢琴家暂时耳鸣、失聪。影片在这段音响的处理上,把周围一切声音的高频都去掉,只剩下300 Hz以下极低沉的部分,隐约能听出坦克的轰隆声、炮火的爆炸声以及钢琴家在废墟里的蹒跚脚步声;除此之外,还有一些中高频的啸叫声,表现耳鸣的效果,见图1。

在电影《无极》中,也有一段无声音效的特殊处理,就是昆仑奋力推开宫殿大门,倾城的马匹鱼贯飞跃而出宫门的那个镜头。前面一直是通常惯用的音效和紧张配乐,当马跃起的刹那,突然间一切都安静了下来,只剩下一段细若游丝的小提琴配乐,其他音响效果都突然没有了,几秒钟的慢镜头后一切恢复,这片刻的宁静,把这个跃出宫门的动作表现得淋漓尽致,也算是音响设计中较为特别的一例。类似的手法,还应用于《蜘蛛侠3》里蜘蛛侠在空中抓戒指的那一段。

6 地域特色的声音设计

在很多影视和广播作品中,利用一些带有标志性的、特有的音效代表某个时代或地域的做法也是很常见的。比如,以海关大楼的晨钟和评弹、紫竹调等音响去表现上海外滩,以粤曲和茶楼音效去表现广州的市井生活,以鸽哨、电台的呼号加上晨练的音效表现北京人的日常生活等等。

对于这些有地域特色和时代特点的音效的认识与把握,需要在平时的生活和工作中多留心、多积累,使用时才能得心应手。

7 写实与写意

影视作品和广播剧的音效制作是有一定区别的。影视作品由于有画面带给人们的视觉感受,使得对声音的苛求度有所降低,一些动效声音即使做得并不是很逼真,甚至很夸张、很卡通,人们也可以接受。但是,广播剧没有画面,很多形象的塑造就完全依赖声音的真实性了,效果逼真,让人一听就能想象出是什么东西、什么场景,如果过分夸张,有时会让人产生一些错误的印象,这一点在广播剧类的效果设计上是要注意的。另外,影视作品的音效可以做得很丰满、很写实,但广播剧的音效有时会更写意一些,因为没画面的解释,太多、太复杂的音效有时会令一个广播剧听起来太杂乱,而让听者抓不到主题。

可以说,影视剧更像西方绘画,写实、客观;而广播剧更像中国画,要有留白,写意、诗意、哲性,给听者留下一点想象的空间。

8 结语

在音响设计中,无论采用什么样的手法,最终的目的是为了准确地表达作品的内涵,并使作品尽善尽美。笔者撷取了一些广为熟知的影视作品,以此说明音响设计的方法和技巧。从中可以看到,有些声音设计是靠演员演播完成,有些是靠技术人员后期的技术修饰,而更多的是要多方面配合完成,还有更多的音响设计手法有待发现开拓。

动画制作技巧论文 篇7

但在PPT实际应用过程中,特别是在动画的设计上,它的实现效果往往达不到预期的期望值,会出现动画杂乱无章,动画效果滥用等现象。很多职场人士不知道怎样正确使用PPT中的动画。他们应用动画的原则经常是:哪个动画效果漂亮就用哪个,只要有内容,就为其添加动画效果。结果观众只记住了幻灯片的炫酷动画,而忽略了演示文稿中的内容,造成画蛇添足、喧宾夺主,达不到实质的演示效果。所以低水平的动画不仅无助于沟通,反而会影响沟通效果。你的PPT动画有没有犯这样的通病?

一直以来,幻灯片中的动画被看成是PPT的灵魂和技术核心所在,也是最吸引人的地方。因为一个好的动画不仅可以给观众耳目一新之感,也可以让观众对你的幻灯片内容过目不忘,起到画龙点睛的作用。因此掌握优秀的PPT动画设计原则,学会PPT高级动画的制作方法,就显得尤为重要,是成为PPT制作高手的必经之路。

1 PPT中的四种对象动画

PPT中的进入、退出、强调和动作路径对象是制作动画的四类武器,使用简单方便。且每类对象中包含很多不同的动画效果,几乎所有的复杂动画都是由这些动画效果组合而成。我们虽然很难讲清楚每类对象中的每一种动画效果具体用在什么场合,但是只要搞清楚这四类对象动画之间的区别,在制作动画的时就可以有的放矢,而不会瞎点动画效果了。

对象进入动画实现的是对象从无到有的过程,就是在幻灯片放映时,还没有这个对象,然后利用一种动画效果让对象出现在舞台中;对象强调动画正如它的名字实现的是强调作用,在幻灯片放映时,对象始终在舞台上,需要它动的时候,按照设定好的动画动一下,突出重点,吸引观众注意;对象退出动画正好与对象进入动画相反,实现的是从有到无的过程,在幻灯片放映时,对象按照指定的退出方式退出舞台;对象路径动画不同于前面三种对象动画(它们是按系统设定好的路径运动,用户无法更改路径),是让对象沿着用户事先绘制好的路径运动,随意性和灵活性非常强,所以能做出很多具有创意的动画效果,如下雨、下雪、球体运动等不规则动画。

2 PPT中的高级动画制作

在了解和掌握四类对象动画以后,我们可以往更高水平的动画制作发展了。进入、退出、强调和动作路径这四种对象动画若进行组合和精心设计,可以衍生出无穷无尽的类似于动画片的效果,这也是PPT动画的精髓所在。当然要制作出高级的PPT精美动画,也不是执起鼠标就能做出来的,必须要有一个整体的策划和设计,如图1所示。此时,你就是导演,要确定好剧本,写好脚本,知道画面上每个对象该做些什么事情,关心每个对象应该在什么时候出现,什么时候退出,或和谁一起出现,和谁一起退出,等等。

图1 中共分为四个部分。第一部分:对整个动画进行构思。构思是动画的骨架和灵魂,好的构思和创意直接关系到动画的成败。所以一开始就要确定好动画的主题、动画的大致情节。主题来源可以是原创,也可以对是内容的改编。第二部分:展现过程、情境还原,比较类似于写脚本。首先,制作草图、逻辑引导。动画一般由起因、发展、高潮和结局四个基本结构组成,所以根据这条主线,绘制出动画的大致流程;接着,把动画中的对象罗列出来,搞清楚每个对象间的关系、发展顺序等;最后,模拟动画。根据现实生活中动画规律,剖析、分解每个对象的动画特征,搞清楚实现原理,并用进入、退出、强调和动作路径这四种对象动画进行组合实现其动画效果。

第三部分:色调确定。色调一般由多种颜色配色而成,往往决定了PPT的整体风格和效果。所以好的配色可以起到化腐朽为神奇的作用,而不好的配色则会把优秀的PPT动画变得不堪入目。PPT中自带了很多配色方案,可供参考,另外也可以根据美术学中的配色原则进行配色。

第四部分:动画设计实现。由于前面三个部分的铺垫,动画的具体实现就显得水到渠成,容易很多,只要按部就班操作即可。但也要注意动画制作的技巧,否则有再好的创意、脚本、色彩搭配,最后还是会功亏一篑。第一,千万不要想用看上去让眼睛很晕的单调动画去耍酷;第二,相比分散内容注意力的动画,平淡的进入退出方式可能是一个较好的选择;第三,动画很多时,可以先给对象设置好动画效果,然后通过高级日程表(这里可以自定义设置动画运动的起始时间、结束时间)来调整播放顺序和速率,这样可能会更有条理;第四,注意整体动画频率,控制好每个动作的时间长短,这很关键,因为直接影响画面的流畅性;第五,有时给一个动作设置“自动翻转”或者“重复性”会得到意想不到的效果。如通过设置“重复性”这一属性可以实现雪花源源不断纷飞的功能,通过设置“自动翻转”这一属性可以实现对象的来回运动。第六,有时可以为一个对象叠加多个动画效果,以达到动画连贯性的目的。如制作一辆汽车被撞飞、远离视线的2s动画,可以先为汽车添加撞飞到空中的路径动画,然后在同一时间点为其叠加强调对象动画中的旋转、缩小动画效果,在最后1s处叠加退出对象动画中的消失动画效果。最后,根据情节,可以适当的添加一些符合意境的音乐,会提升渲染效果。

3 PPT中的交互性设置

PPT中动画做的再酷再炫,但在信息的传递过程中,始终是单向传输的,观众只能一味接受,缺乏互动性。针对该问题,可以通过PPT动画设置中的“触发器”功能来解决,制作出带有交互效果的幻灯片动画,与用户交换信息,实现信息的双向传输,为炫酷动画添砖增瓦。

带有“触发器”对象的幻灯片动画是没有顺序性和方向性的,需要通过用户点击触发对象,才能激发出相应的对象。所以广泛应用在答题、产品展示、培训、游戏等演示文稿中。在演示文稿中增加交互性环节,能够调动气氛、缓解客户的视觉疲劳,提升整个演示文稿的趣味性,使演示效果起到事半功倍的作用。

4 总结

通过深入剖析PPT中高级动画制作,可以发现在技术门槛比较低的PPT中也可以做出类似于Flash的酷炫动画效果,且动画效果远远不亚于其他软件的实现效果。只要掌握PPT动画设计原则和制作方法,加上平时多练习、多借鉴、多总结和多积累,自然而然制作起动画来就会得心应手,成为PPT动画达人。

摘要:Power Point中的动画效果有效的弥补了非专业人员在动画制作上技术水平不够的遗憾。该文以全新的思维和观念,对Power Point动画制作进行了探究,并介绍了制作PPT高级动画的原则和方法,以帮助职场人士不断完善Power Point动画设计与应用的水平。

关键词:动画效果,模拟动画,交互性

参考文献

[1]程英.十年来中国对的研究[J].电化教育研究,2010(6):33-38.

[2]王静.PPT在专业教学中的应用[J].计算机与网络,2009(14)207.

[3]张剑悦.Power Point2010精美幻灯片制作[M].北京:电子工业出版社,2010.

[4]王菊芳.Power Point多媒体课件制作的妙用[J].中学课程辅导2015(6):63.

浅谈二维动画流程与制作技巧 篇8

随着科学技术不断地发展,现阶段二维动画在创新的道路上逐步对传统的动画制作方法进行完善。这样不仅能高效率地完成工作还节约了制作成本,为二维动画未来的发展奠定了夯实的基础,因此在现阶段的动画市场中,在二维手绘动画的基础上形成了二维电脑软件动画(无纸动画)。信息化技术的飞速发展,各类新颖的动画制作方法将会一一展现出来,但是不可否认的是,二维动画在市场中的地位是无可取代的。

二、二维动画的制作流程

(一)前期创作阶段

1. 策划。主要是推广动画产品相关的公司、企业,共同策划怎样开发深受人们喜爱的动画产品,推测发行的产品是否有市场,开发动画投入资金的多少,研究制作动画需要的周期等等问题。具体的任务就是确立动画主题,搜集材料,思考影片风格,进行市场调研,探讨影片为其带来的商业价值等等。

2. 文字剧本。所有影视作品产生的第一步就是写剧本,动画影片应该选择简洁流利的对话,尽量利用一些幽默、搞怪的动作构成动画画面来突出作品的主题,不仅给人们带来视觉上的冲击,引发人们的无限遐想,也为画面带来视觉美感。

3. 影片的风格设计。二维动画使用最多的是写实性的画面风格,主要代表作有《白雪公主》,装饰风格的代表作品有《大闹天空》,写意性艺术风格代表作有《三个和尚》,动画导演应该根据剧本内容选取画面风格,这是前期制作非常重要的一部分。

4. 场景设计。场景设计的设计重点在于剧情角色所处的环境,不论是白天黑夜,室内室外,还是平地高空,都要把动画片中用到的场景整体设计出来。

5. 画面分镜头。它的主要任务就是生产设计图,作业图既要表现出镜头之间蒙太奇的紧密关系,还要标明角色的具体位置,神情、动作等等,还要注明每个时段所用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等等。

6. 分镜头设计稿。分镜师要依据图片形式考虑编剧叙述的剧情内容和导演确定的艺术风格,参考场景设计和任务设计出的画面来进行简略两幅分镜头的设置。分镜头设计稿是链接这两部分的重要载体。

(二)中期制作阶段

1. 绘制背景。依据剧情内容,把绘画家亲自绘制的初稿让导演进行初步的筛选,画出类似连环画的故事草图,进而构造一部影视动画的整体结构。

2. 原画。原画是构成画面的关键部分,它主要包括画面中的内在运动与外在运动,原画上切记要注明画面的密度标尺,以及构成关键动作的线索提示。

3.动画中间画。它的任务主要是把角色的动作连接起来,原画师的任务仅仅只是把角色的重要画面表现出来,所以人物的动作是不连贯的,这时就需要根据原画把连接的中间画一张一张地画出来,让人物的动作有一个渐变过程。

4. 描线。是将动画纸上的线条利用赛璐珞胶片印在定位器上,每张都要进行描线,描线时应注意线条的粗细是否均匀。

5. 定色与着色。把描好线的赛璐珞胶片交给上色部门,再按照要求对其画面一一进行上色。

6. 总检。检查每一张赛璐珞上的角色是否完全上色,画面是否整洁干净。

(三)后期制作阶段

1. 摄影与冲印。摄影师把赛璐珞胶片叠加起来,进行拍摄工作,然后再送到冲印公司进行冲印。

2. 剪接与套片。剪辑师认真推敲在每个场景下拍摄的音频和视频素材,将其重新排序,以最好的方式叙述剧情。

3.配音与音效。语言可以直接帮助和引导观众理解画面,表达画面不易表现的内容,同时,除语言之外,音响效果也是画面配置中的一个重要成分,音响可加大影视作品的信息量住编。

4. 试映与发行。试映就是让各大媒体宣传并播放制作完成的动画,让观众对其进行评价,制作方根据观众的反馈,对动画中不够完善的地方进行修改,修改后的动画正式上映。

摘要:二维动画具体来说就是平面上的画面,它是建立在传统绘画基础的一种艺术表现方式。随着信息化技术的不断发展,众多的优秀影视动画作品不断地吸引着人们的眼球,这就需要人们利用科学技术把动画制作水平不断提高,制作出深受观众喜爱的优秀影视动画作品。本文主要对二维动画制作流程与技巧进行了详细的探讨。

制作背景、无缝背景的技巧 篇9

1 标题

1)下面举例来说明做背景和无缝背景的流程和小技巧。首先来看最常见的单色背景的小图案是如何定义的:

(1)新建一个80×80、72像素/英寸、背景色为白色的RGB文件。

(2)再新建图层1,在自定义形状中用填充像素模式中的自定义形状,找到你喜欢的心形,并绘制,如图1所示。

(3)从下拉菜单中选择:

选择→全选;

编辑→编辑→定义图案,图案名称为“心”,如图2所示。

(4)新建一个适当大小的RGB文件,从编辑菜单中选择填充命令,在填充对话框中选取内容使用为“图案”,从自定义图案下拉条中选择刚才定义的“心”,确定退出,完成心图案的制作,填充结果如图3所示。

从图3可以看出,所有的“心”行和列排列整齐,如果希望“心”之间出现相互错开的效果,该如何定义?

2)单色背景的相互错开的效果小图案,首先重复上述1.1、1.2的步骤,得到图2效果,其后的步骤如下:

(1)把图层1复制,即图层1副本;

(2)选择图层1副本,从下拉菜单中选择“滤镜→其他→位移”命令,在位移对话框中设置如图4参数,得到的效果图如图5所示。

选择→全选;

编辑→编辑→定义图案,图案名称为“错开的心”。

(4)新建一个适当大小的RGB文件,从编辑菜单中选择填充命令,在填充对话框中选取内容使用为“图案”,从自定义图案下拉条中选择刚才定义的“错开的心”,确定退出,完成“错开的心”图案的制作,填充结果如图6所示。

3)如果我们设计出的背景不是纯色的,该如何进行操作呢?

(1)新建一个80×80、72像素/英寸、背景色为白色的RGB文件,在背景层中拉渐变(从白到黄,直线渐变)。

(2)再新建图层1,在自定义形状中用填充像素模式中的自定义形状(如图1),找到你喜欢的心形,并绘制。

(3)从下拉菜单中选择:

选择→全选;

编辑→编辑→定义图案,图案名称为“有背景的心”,如图7。

(4)新建一个适当大小的RGB文件,从编辑菜单中选择填充命令,在填充对话框中选取内容使用为“图案”,从自定义图案下拉条中选择刚才定义的“有背景的心”,确定退出,完成“有背景的心”图案的制作,填充结果如图8所示。

4)图9是图8填充效果的放大图。从图9中我们就会看到小矩形图中有明显的缝隙效果。如何处理这样的效果?最后用三种方法来演示无缝背景效果是如何实现的:

无缝背景方法一(最常用的):

(1)新建一个80×80、72像素/英寸、背景色为白色的RGB文件,在背景层中拉渐变(从白到黄,直线渐变);

(2)再新建图层1,在自定义形状中用填充像素模式中的自定义形状(如图1),找到你喜欢的心形,并绘制;合并图层,如图10所示;

(3)在背景层中,从下拉菜单中选择“滤镜→其他→位移”命令,在位移对话框中设置参数见图11。

我们可以得到图12中的效果。

(4)想办法将图12中空隙中的底纹变模糊,如用图章,根据图形的大小,选择适当的笔刷尺寸,按ALT键的同时单击图形接缝旁边的区域进行取样,然后在接缝片进行均匀的涂抹,直到接缝消除为止,同时可以配合模糊等工具实现更精美,得到图13效果。

(5)从下拉菜单中选择:

选择→全选;

编辑→编辑→定义图案,图案名称为“无缝背景的心”。

(6)新建一个适当大小的RGB文件,从编辑菜单中选择填充命令,在填充对话框中选取内容使用为“图案”,从自定义图案下拉条中选择刚才定义的“无缝背景的心”,确定退出,完成“无缝背景的心”图案的制作,填充结果如图14所示。

5)下面提出一种更加简单的方法(方法二)来实现无缝背景:

(1)首先重复方法一中的前三步;

(2)接下来将程序转到Image Ready中从下拉菜单中选择“滤镜→其他→拼贴生成器”命令,在拼贴生成器对话框中设置如图15。

在图15中单击“好”按钮,可见到图16效果。

(3)将程序再跳转回到photoshop中,从下拉菜单中选择:选择→全选;

编辑→编辑→定义图案,图案名称为“无缝背景的心2”。

(4)新建一个适当大小的RGB文件,从编辑菜单中选择填充命令,在填充对话框中选取内容使用为“图案”,从自定义图案下拉条中选择刚才定义的“无缝背景的心2”,确定退出,完成“无缝背景的心2”图案的制作,填充结果如图17所示。

6)方法三:(最直接的),

(1)只要使用选框工具在图像中选出需要做背景的范围;

(2)然后选择“滤镜”→“图案生成器”,并在弹出的对话框中设置合适的参数即可。

当然还有其他方法如在外挂滤镜下拉菜单中选择KPT3中的Seamless Welder滤镜也可实现这一效果,还可以在安装的photoSeam编辑器中实现,但对于掌握PHOTOSHOP的初学者来说,最常用的还是前面两种方法。

2 结论

利用上述的技巧,就可以很快制作更加完美背景、无缝背景,我们墙面的墙纸、地面上铺的瓷砖、地板革、身上穿的花纹布料衣服、网页背景等就不会有破绽啦。

摘要:背景在日常生活中很常见,尤其是无缝背景,如墙面的墙纸、地面上铺的地板革、身上穿的花纹布料衣服、网页背景等。这些图案的背景是如何设计出的呢?事实上,设计人员并没有为现实生活中丰富多彩的生产材料都对应地设计出背景,而是为了节约时间、空间和材料等限制,把整幅图像看作是由若干个小图像拼接而成,并认为这些小图都是由矩形图定义而成的即背景。如果各个矩形小图像之间没有接缝的痕迹,小图像之间也完全吻合,即是无缝背景。各个矩形小图像是通过定义图案来实现的;要想定义图案中的图像在拼接过程中没有接缝的痕迹,必须做到定义图案中的图最左边和最右边,最上边和最下边的像素相互融合,没有接缝的痕迹,因此介绍了好几种方法来实现无缝背景效果。如位移方法将小图最左边和最右边的像素,最上边和最下边的像素拼在一起,用图章、模糊工具实现像素的融合;在Image Ready中用拼贴生成器等方法来实现效果。

关键词:背景,无缝背景,定义图案,位移,拼贴生成器

参考文献

[1]GlamourSiby.网页无缝背景制作[J].电脑爱好者,http://www.cfan.com.cn/writer/glamoursibyl/2007-03-13/1173749017d40869_1.shtml.

网页制作过程与技巧 篇10

网络的快速发展,使得越来越多的信息和资源以网站的方式得以呈现,网页设计已成为相当热门的实用技术。而网页制作看似简单实则困难,它是一项从艺术设计到页面制作再到后台开发的系统工程[1]。因此,掌握网页制作的一般过程和技巧,在网页制作过程中能起到事半功倍的效果。

1 网页制作过程

要制作出一个让浏览者喜爱的网页,需要遵循以下步骤:

(1)网页主题定位。设计网页时,首要步骤是确定网站内容,即网站主题。优秀的网页不仅具有艺术性和可观性,更需要具备可浏览性,主题不明确的网站没有任何吸引力。

内容主题的选择要求小而精,一般根据现有能力和情况,进行市场分析和调查,确定自己网站的方向和浏览群体,寻找一个好的出发点。尽量不要尝试制作一个内容宽泛的站点,一是会导致自己的网站失去其特色,二是给后期的网站制作与更新维护带来困难。因此,将网站主题定位得相对小而精,是网页制作的第一步。

(2)网页风格设计。根据网页主题和浏览群来确定网页风格。风格是个抽象的概念,主要体现网站的整体形象,包括logo、banner、color、font等诸多因素,不同的浏览者由于其个体的原因,对于风格喜好会有所不同[2]。网页风格需要结合整个网站来设计,一个好的创意加上一定基础的美工,能更好地服务于主题,衬托出主题,提高网站访问率。总之,整个网页要注意风格一致,包括主色调、导航栏、字体与大小、版权信息、标题、注脚、版面布局。

(3)网页资料搜集。网页内容直接决定网站访问量,其选择应注重价值性,搜集资料贵在“精”而不在“多”。方式有两种:一是在互联网上搜集尽可能多的资料,然后根据一定的规则进行过滤和整理;二是由作者主导设计,主页内容是网站的根本所在,设计时要精心组织内容,突显自己的特色,以区别于其它网页。

(4)网页整体规划。一个网站的网页页面数目,每个网页的具体内容,都由网页设计者来决定。该设计规划工作类似于设计师设计大楼:先设计图纸,再建楼房[3]。网站设计规划内容包括网站结构、网页栏目、整体风格、颜色色调、网页布局、文字图片等,制作网站之前应先画结构图,制作时才能做到胸有成竹,驾轻就熟。

(5)网页设计制作。(1)Dreamweaver是目前最优秀的网页编辑和网站管理软件之一,其它网页辅助工具包括图片编辑工具Photoshop、Photoimpact等,动画制作工具如Cool 3d、Flash等;(2)根据结构图将自己的想法融入设计中,该过程比较复杂而细致,需要遵照一定的顺序,一般按先大后小、先简单再复杂的思路进行制作[4]。先大后小,指先设计好大的结构,再逐步完善小的结构设计;先简单后复杂,指先设计出简单内容,再设计复杂内容,这样出现问题时便于修改。另外,灵活运用网页模板,可大大提高网页制作效率。

(6)网页上传测试。网页制作完成后,需要上传并发布到Web服务器上,才可以在浏览器中访问到该网页。关于上传工具的选择,建议利用Dreamweaver本身自带的FTP功能,另外,也可以选择专门的FTP工具。上传成功后,应在浏览器中对相应链接进行测试,发现问题及时修改,然后上传再测试。

(7)网页后期维护。网页内容需要经常更新维护,一成不变很难吸引浏览者,应定期补充新的内容,才能提高访问量。

2 网页制作技巧

2.1 网页布局技巧

常用的网页布局大致分为“国”字型、拐角型、“T”字型、“L”字型、综合框架型、Flash型、变化型等。但这些布局方式比较传统,相比之下,F式布局是一种很科学的布局方法,其基本原理是通过大量的眼动研究,发现依赖视觉线索来“控制”用户的视觉路径,是当前最有效的布局方式[5]。一般而言,用户浏览网页的视觉轨迹是先看顶部,然后看左上角,再沿着左边缘顺势直下,而用户往往不太注意右边信息,这跟字母F相像,因而F布局应运而生。在F布局下,由于眼球的第一运动聚焦于网页左上角,因此应将重要元素诸如:头条、副题、热点放在左边,而右边一般放置一些对用户无关紧要的广告信息。

2.2 尺寸选择技巧

2.2.1 网页尺寸选择技巧

大多数初学者在制作网页时,并不知道如何设定网页界面的宽度尺寸。设计太窄不美观,设计太宽会出现水平滚动条,不利于用户浏览。

网页的页面宽度选择技巧如下:(1)如果在800*600屏幕分辨率下,网页宽度在778像素以内不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定;(2)如果在1 024*768屏幕分辨下,网页宽度在1 002像素以内不会出现水平滚动条,高度在612~615像素之间不会出现垂直滚动条。

2.2.2 广告尺寸选择技巧

网页都会投放一些广告,宽尺寸的广告一般比纵向尺寸的广告效果好,因为其更符合读者的阅读习惯。读者阅读时一般按“思维单位”来摄取信息,该“思维单位”是指每次读取的词量[6]。较宽的尺寸使阅读者可以非常方便地一眼读到更多文字,但也不能一味地用大广告,关键是适合网页布局,且能将广告和网站内容进行融合。

常用的广告标准尺寸有:(1)120*120,适用于产品或新闻照片展示;(2)120*60,适用于LOGO;(3)120*90,适用于产品演示或大型LOGO;(4)125*125,适用于表现照片效果的图像广告;(5)234*60,适用于框架或左右形式主页的广告链接;(6)392*72,适用于有较多图片展示的广告条,用在页眉或页脚;(7)468*60,适用于普通广告条尺寸,用在页眉或页脚;(8)88*31,适用于网页链接,或网站小型LOGO。

2.3 网页速度提升技巧

访问网页时,网页下载速度是网站留住访问者的关键因素,如果访问者20~30s打不开一个页面,一般就会关闭当前访问的网页。浏览网页实质就是将网页内容下载到本地硬盘后,再用浏览器解释查看。网页空间越小,浏览速度就越快。因此,网页设计应遵循从简原则,如尽量不要使用太大的Flash动画、图片等[7]。

此外,尽量使用静态HTML页面,ASP、PHP、JSP等程序能实现网页的动态交互,运用这些语言能使网页的交互性更好,方便数据存取,如论坛、留言板等。但这些程序必须先执行处理、生成HTML页面后,才能在客户端供访问者浏览,这就会耗费一些资源。如果访问量大,网页显示速度更会受其影响。

2.4 图片处理技巧

同广告牌一样,图像比文字更能吸引浏览者眼球。在网页中使用图片,选择的尺寸应足够大,保证能够清楚地获取图像信息并看到细节。一般而言,较大体积的图片效果清晰度更好,更能吸引眼球,但这种图片不能使用太多,否则网页加载速度会受到影响。

如果图片偏大,可以用Photoshop将图片转换成适用于制作网页的格式,方法是:选择“文件”菜单中的“另存为”命令,将其存储为Web所用格式。若图片颜色不多,就存储为gif格式,若颜色比较复杂,就存储为jpg格式,这样保存出来的图片所占空间较小,图片质量损失小[8]。

2.5 文字处理技巧

网站文字如果太拥挤,容易使人视觉疲劳。网页中的文字必须具有可读性,而且应像广告牌上的文字,位置突出,周围留有足够空间。

太深色的文字背景仿佛让人处于非常狭窄的空间里,给人以压抑感,令人阅读困难。网页中的文字颜色也很重要,不同的浏览器对文字颜色的显示效果不同,有些浏览器能正常显示漂亮的颜色,而有些浏览器无法正常显示相应的文字颜色。制作网页时,可以选择一些漂亮的图片作为自己网页的背景,文字的颜色可以选择白色、蓝色、黄色等,这样搭配的网页典雅、大方且温馨。另外,也可以选择用背景色来搭配文字,常用搭配有浅绿色底配黑色文字、白色底配蓝色、红色底配白色文字、深的底色配黄色文字等[9]。

文字排版可参照报纸的编排方式,将网页内容分栏设计,两栏比一满页的视觉效果好,更方便访问者快速阅读。字体也会影响文字可读性,通用字体(Arial、Times New Roman、Garamond and Courier)最易阅读,特殊字体(Gothic、Script、Westminster、Cloister)用于标题效果较好,但不适用于正文。

2.6 颜色选择技巧

许多网站常常令人过目不忘,这主要归功于其色彩搭配。如何驾驭好网页颜色,对于网页制作者尤为重要。要制作出色彩协调的网页,除学习各种色彩理论和方法外,还应多借鉴一些知名网站的用色方法,以快速提高网页色彩搭配水平。

(1)注重公司形象的色彩选择。公司或企业一般都各自配置了一定的颜色标准,比如:新浪网的主色调介于浅黄和深黄之间,同时其形象宣传、海报、广告使用的颜色都与网站颜色一致;再比如,国富投资公司的主色调是C:100%,M:60%,Y:0%,K:0%,这种颜色使用到网站上显得网站色调自然、底蕴深厚[10]。

(2)注重公司风格的色彩选择。许多公司网站使用的颜色能凸显公司风格,如海尔使用的颜色是中性的绿色,即充满朝气又不失自己的创新精神;女性网站使用粉红色较多;大公司使用蓝色较多;等等,这些都是在突出自己的风格。

(3)注重个人习惯的色彩选择。这些网页的颜色使用大多凭个人爱好,以个人网站居多,比如自己喜欢红色、紫色、黑色等,在做网站时就倾向于这些颜色。每一个人都有自己喜欢的颜色,因此这种类型称为习惯色。

3 结语

要制作出优秀的网页必须注重原则和细节,比如主题定位、整体规划、颜色搭配、布局选择、尺寸大小、图片处理等,任何一点的疏忽都会影响到网页制作效果。掌握网页制作的一般过程和技巧,一定程度上可以帮助设计者提高网页设计质量,让网页的表达更为生动,吸引到更多的访问者。但是,初学者必须认识到,经验的积累和沉淀、内容和效果的创意,对于设计出优秀的网页更为重要,是资深网页设计师的必备素养。

摘要:随着网络应用的普及,越来越多的人开始接触到网页制作和网页维护,但多数初学者由于没有掌握网页制作过程和技巧,使得设计的网页很难达到预期效果。通过介绍网页制作的一般过程和常用技巧,使初学者对网页制作有更好的了解和掌握,进而提高网页设计质量。

关键词:网页设计,网页制作,Dreamweaver

参考文献

[1]陶颖.从设计角度探讨如何进行网站的制作[J].电脑知识与技术,2015(27):217-219.

[2]李忠明.浅谈网页设计的基本规范和常用技巧[J].电脑知识与技术,2008(23):1084-1085,1093.

[3]张成忠.PhotoShop网页设计的技巧研究[J].电脑知识与技术,2015(20):152-154.

[4]华冰.现代电子商务中网页设计的理性与感性研究[D].石家庄:河北师范大学,2010.

[5]陈烨.面向用户体验的网页界面优化设计方法研究[D].重庆:重庆大学,2010.

[6]刘利华.网页设计中视觉元素的运用研究[D].长沙:湖南师范大学,2009.

[7]刘丹.网页设计中的Flash动画视觉语言研究[D].合肥:合肥工业大学,2006.

[8]周婧.PhotoShop网页设计技巧[J].科技创新与应用,2012(5):38.

[9]杨旭兰.色彩在网页设计中的应用研究[D].南京:南京林业大学,2009.

公诉审查才制作之技巧 篇11

一、“认定上述事实的证据”如何摘录

“认定上述事实的证据”是指高检院公诉厅下发的公诉案件审查报告格式中的第7项,主要内容是证据摘录,它是一篇公诉审查报告的基础性内容,是认定犯罪事实、证据分析、得出审查结论的基础。

(一)证据摘录的基本要求

证据摘录的基本要求是:“准确”、“客观”、“全面”、“详略得当”。“准确”就是要求摘录忠于侦查卷宗的真实记载,不得带有承办人个人的主观倾向和先入为主的判断;“客观”就是基于中立的立场。既要摘录对犯罪嫌疑人不利的证据,也要摘录对其有利的证据,这也是检察官客观义务的题中之义。“全面”就是不能遗漏影响定罪量刑或对案件有重要影响的证据材料,如实践中容易忽略自首、累犯、主从犯等细节证据的摘录。下面重点谈谈如何做到“详略得当”。

“详略得当”需要分以下情况区别对待:(1)对于简易程序、普通程序简化审且证据清楚稳定的案件。证据摘录要简略,不必将犯罪嫌疑人的供述和辩解按照原话一问一答式摘录,也无需要将犯罪嫌疑人的多次供述一一摘录。只要首先列明犯罪嫌疑人有几次供述,分别注明供述的时间、地点及讯问人、侦查卷宗页码,然后概括其供述的主要内容。对于多次供述中对案件事实有重要影响的不一致、有矛盾的细节,可以放在证据列完后“存在的问题”中记明,并就如何解决这一矛盾进行简单的分析。列举证人证言或被害人陈述时,如果与被告人供述基本一致,内容可以简略写成:“与犯罪嫌疑人供述一致”,然后对不一致的地方单独摘录。(2)对于疑难、复杂的案件,特别是犯罪嫌疑人不认罪、翻供或口供反复的案件,证据摘录要尽可能详细,甚至有些表面上看来与案件无关的细节也可能对案件有重要影响。比如有的犯罪嫌疑人翻供称遭到诱供,但是有些细节是其他一般人不可能了解的,而其他证人的供述在犯罪人供述之后。侦查人员对这些细节不可能事先知道,这样就可以排除侦查机关的诱供。对于有些重要情节,还可以采用问答式原话摘录。比如王某贪污案件中,王某否认自己有贪污的故意,供述中有一段话“问:你为什么要指使另外两名犯罪嫌疑人分钱?答:我就是想带他们‘混’点钱。问:混钱什么意思?答:就是拆迁时搞点拆迁款。”这样问答式摘录,具有很强的说服力,说明犯罪嫌疑人主观上具有共同非法占有拆迁款的目的。

书证、物证摘录相对简单,但有一点需要强调:物证鉴定的摘录,原则上只摘录结论部分(并不意味着审查证据时只审查结论而不审查过程),比如价格鉴定,但对于伤情鉴定、死亡鉴定中的受伤部位、伤口形状(如钝器还是锐器)、受伤和死亡原因也要进行摘录,这往往对于证明案件事实至关重要。

(二)证据列举的方法

符合逻辑的、条例清晰的证据分类,使人一目了然,有利于案件的审查,也有利于汇报案件和领导审阅。针对不同案件的具体情况采用不同证据列举方法,主要有以下几种方法:

1按法定的证据种类列举。这是最基本的证据列举形式,具体如下:犯罪嫌疑人的供述和辩解——被害人陈述——证人证言——书证物证——鉴定结论——勘验检查笔录等。这种方式主要针对单一罪名且犯罪事实较少的案件,比如,三笔以下的盗窃、故意伤害、交通肇事等案件。

2按照一罪一证列举。这主要针对多罪名案件,比如一个案件中既有盗窃、又有抢劫、抢夺,列举证据就可以列成“(一)盗窃、(二)抢劫、(三)抢夺”,然后在每一个罪名下再按法定证据种类进行列举。

3通过表格列举。这主要针对一人多事、多人多事的案件。比如一人盗窃15笔,就可以列表格:每一笔犯罪事实对应相应的犯罪嫌疑人供述辩解、被害人陈述、证人证言等,这样看起来一目了然,有利于案件事实的查明与分析。

4按照犯罪构成列举。这主要针对职务犯罪案件或犯罪嫌疑人针对某一犯罪构成要件否认或翻供的案件。比如受贿罪可以分为“主体身份、职务便利、基本事实(客观事实、主观方面)”。再比如,犯罪嫌疑人否认主观上具有故意,可以将证明主观故意的证据单独进行列举。这样有利于审查犯罪嫌疑人是否具有主观故意,同时为出庭辩论打下基础。

5按照定罪与量刑列举。主要针对自首或立功等量刑情节存在较大争议的案件,特别是职务犯罪案件。将量刑情节独立出来进行证据列举,有利于从证据的角度判明该量刑情节能否成立。

二、“对证据的分析与论证”如何分析

“对证据的分析与论证”是高检院公诉厅下发的公诉案件审查报告格式中的第8项。并将其分成两块内容:一是对案件事实的分析论证;二是对证据确实充分的分析论证。笔者认为,这种分法并不科学,其实二者是相辅相成的,对案件事实的分析是建立在证据确实充分的基础上的:反之。证据的确实充分又是认定案件事实的基本依据。概言之。证据分析就是排除矛盾与合理怀疑,论证一个案件的证据体系是如何建立起来的。

(一)证据分析标准与要求

《刑事诉讼法》第141条规定,人民检察院认为犯罪嫌疑人的犯罪事实已经查清,证据确实充分,依法应当追究刑事责任的,应当作出起诉决定。因此,确实充分是证据分析所要达到的基本目标和要求。有学者指出这“只是一个一般性、总体性的、政策性的要求,而不是具有规范意义的,具有操作性的法律要求。没有其他辅助标准或具体指标,难免造成这种标准既大且空”。但是,这并不意味着无法进行证据审查和判断。根据经验性法则,实践中形成较为一致的标准:证据确实充分包括对证据质的要求和量的要求,主要包括以下方面:(1)据以定案的证据均已查证属实;(2)案件事实均有必要的证据予以证明;(3)证据之间、证据与案件事实之间的矛盾得到合理排除;(4)得出的结论具有惟一性和排他性。

证据分析的要求就是对每一个证据都要进行合法性、客观性和关联性分析。客观性主要从以下几个方面把握:(1)证据形成的原因;(2)发现证据时的客观环境;(3)证据是否为原件、原物,复印件、复制品与原件、原物是否相符;(4)提供证据的人与当事人有无利害关系;(5)影响证据真实性的其他因素。关联性是指证据与待证的证明对象有关,证据对待证事实具有证明作

用和价值。合法性表现在两个方面:一是定案证据必须是通过合法的手段调查收集,二是定案证据必须符合法律规定的表现形式。

(二)证据分析的方法

对证据的分析论证,本质上是一种审查判断证据的思维过程。如果说前面的证据摘录是对证据的粗加工。属于感性认识;那么证据分析与论证就是运用概念、判断和推理等思维形式来进行的理性认识。笔者根据实践经验,总结出证据分析的“三步法则”。

第一步:分解验证法。分解验证是指对单个证据进行“三性”(指证据的合法性、客观性、关联性,下同)分析,验证其是否具有证据资格。从而作为认定犯罪事实的依据。在每一单个证据验证分析时,还可以进一步分解。比如犯罪嫌疑人的供述,可以从供述的时间、地点、有无逼供诱供等方面验证;证人证言,可以从证人的辨别能力、与案件的利害关系等方面进行验证;鉴定结论可以从鉴定人的资质、检验材料的原始性等方面验证。实践中,往往对鉴定结论过于信赖而缺乏必要的分析。其实技术性鉴定结论也有错误的时候。比如精神病司法鉴定主观性较大、强奸案中精斑鉴定检验材料被污染而使鉴定丧失真实性,甚至价格鉴定也会出现问题,如尹某盗窃案,被盗手机的价格鉴定结论是依据被害人提供的销售发票进行鉴定的,但经审查发现该销售发票是中国联通话费充值发票,充值话费时赠送的手机,但发票上既没有记载赠送手机。更没有记载手机的型号。因此该价格鉴定不能采信。

第二步:双向对比法。对比即对案件中证明同一事实的两个或两个以上的证据材料进行比较和对照,审查其所印证的内容是否一致,以确定案件事实能否认定。所谓双向比对是指纵向对比和横向对比,纵向对比主要针对言辞证据而言,即对同一案件事实做过的多次陈述或供述进行对比,辨明其前后内容有无矛盾之处以及如何排除和解决矛盾;横向对比是指对证明同一案件事实的不同种类的证据进行比对。对比法是证据审查最基本、最直接的方法,因为证据是否能够相互印证。主要依赖于对比方法,“印证”即不同证据在信息内容上的相互支持所形成的稳定的证明结构,是确定证据确实充分最重要的因素。

第三步:整体综合法。整体综合法是指在运用证据的思维过程中。将经过分解验证、双向对比审查的证据材料,有机地合成为一个整体来加以考察的逻辑方法。综合分析不是将所有的证据材料的各个方面和要素简单地罗列在一起,而是从案件的实际情况出发。在思维中将经过分解验证和比对分析后的各个证据材料,按照法律规律有机地结合成一个证据体系,从而达到对案件事实的完整、准确的认定。在此过程中,需要综合运用刑法和刑事诉讼法的相关理论,要有理有据。说理深刻。

三、“审查后认定的事实”如何提炼

高检院公诉厅下发的公诉案件审查报告格式将“审查后认定的事实”放在证据摘录之前的第6项,尽管在形式上排在前面。但实际上是在证据摘录、证据分析之后,再提炼出犯罪事实。在提炼“审查后认定的事实”时,切忌养成照抄侦查机关起诉意见书的习惯。提炼“审查后认定的事实”应当符合以下要求。

(一)无一字无证据

既然是审查后认定的事实。必然是有合法证据支撑的,要求每一个字都要有两个以上的证据证实。比如案发时间。被害人证明案发时间是12点30分。而犯罪嫌疑人供述是12时,又没有其他证据来印证寨发时间,那么表述事实时宜表述为“12时许”。这样无论是12点30分还是12点,就都可以涵盖,就比较准确:而不宜表述为“12时30分”。

(二)使用法言法语规范化

使用法律用语。不要随意使用俗语或简称,比如“投锁入室”(指用钥匙逐个试开房门)、“活闹鬼”(南京方言,指流氓地痞)之类的俗语不要使用;不要随意用简称。比如XX人民政府XX街道办事处和中共XX市委XX区委员会XX街道工作委员会。不要随意简称为“XX街道”。当然有些约定俗称的简称是可以使用的,比如中共(中国共产党)、中国(中华人民共和国);还要杜绝感情色彩渲染。比如“窜”、“穷凶极恶”等带有明显感情色彩的字眼。

(三)语言简洁明确

报纸新闻标题的制作技巧 篇12

标题可以说是新闻的灵魂所在, 也是报纸的生命, 特别是当前新媒体和互联网飞速发展, 读者看新闻已经成“快餐时代”迈向了“读题时代”, 因而, 新闻标题变得更加重要。新闻标题的制作原则主要包含了下面两点:第一是必须恪守正确的价值观以及舆论导向, 在经济飞速发展的今天, 当人们在价值观念、道德意识等方面无法把控时, 新闻媒体应当发挥出自身的舆论引导职能, 在新闻标题的制作过程中必须要严格遵守正确的价值观念以及舆论导向, 要避免为了单纯地吸引读者而制作一些污秽、暴力、歪风邪气的新闻标题。当然在实际操作时, 新闻标题的制作主要取决于编辑的自身素质和职业道德, 也取决于媒体人对自身价值以及行业价值的追求。第二是要坚持准确、客观、题文一致的原则。这也是新闻标题制作的最基本原则, 新闻标题需要非常准确地对新闻内容进行概括, 要体现出新闻的主旨和精神, 其中必须要做到内容真实、观点准确、题文一致。报纸新闻要用事实说话, 利用准确的客观事实来表达自己的观点, 而非通过带有主观情感的标题来描述事实。[1]

二、报纸新闻标题制作技巧分析

(一) 标题中要巧用数字

报纸新闻标题中应用数字, 可以让标题的表意更加生动, 进而能够起到化腐朽为神奇、化呆板为灵动的效果, 让标题更为突出, 给读者一种耳目一新的感觉。在标题中应用数字通常能够起到下面两种作用:其一是突出新闻事实, 我们知道新闻信息离不开数字, 在一些情况之下, 数字自身便是新闻的重要组成部分, 就像列宁同志在提及报刊工作中说的一样:不要讲空话、不要空喊, 而是要应用能够掌握的客观事实与数据。准确地应用数字能够直接呈现出新闻事件的质与量, 从而突出新闻事实。比如说这样的标题:发生在XX市民政局的怪事——买烟赊账五万被堵门, 七天不办公。这一标题不仅反映了新闻的内容, 同时还更有效地吸引了读者。其二是应用数字能够提升新闻的震撼力。例如, 经典的新闻标题“错批一人, 误增三亿”则是报道我国著名经济学家马寅初在五十年代提出“新人口理论”后被当作资产阶级理论受到批判, 后为其平反的事件详细过程, 可谓具有很强的借鉴意义。

(二) 善于运用文学修辞方法

生动传神是对报纸新闻标题的一个较高的要求, 相比准确和简约来说, 生动传神是一种较难达成的境界, 需要将新闻标题制作得有看头、有噱头、有嚼头, 能够让读者从标题上读出一种生气和灵气。因此, 常常需要运用一定的文学修辞手法, 常见的主要有下面四种:一是对仗 (对偶) , 这样的标题要求两个句子字数相同, 词性结构一致, 韵律和谐, 比如说:“求知于实践、问计于群众”这类标题。其二是借代的修辞手法, 即是不直接讲出新闻中的人或者事件, 在标题中借助群众熟悉的形象来达到一定的效果, 如“我在西昌看嫦娥飞天”类似的新闻标题。第三是比喻, 即是使用明喻、暗喻或者拟人的修辞手法让新闻标题更加形象化, 将抽象的内容变得更加容易受读者理解, 比如说:“我国火车跨越‘世界屋脊’”等类似标题。第四是一语双关, 使用含有双重意义的词语应用在新闻标题之中, 从而达到讽刺、幽默或者赞许的效果, 让人回味, 如“乔迁之‘洗’漏水管道无人管”等类似的标题。

(三) 注意标题词语的使用

在互联网飞速发展的今天, 报纸新闻标题也应当多使用动词, 避免使用万能词或形象词, 以免读者出现审美疲劳。和网络新闻的时效性、不受版面制约、图片冲击力等优势相比, 报纸新闻的读者也希望新闻可以灵动起来。而我们在进行报纸新闻标题的制作过程中, 也应当尽可能地避免使用万能词汇, 从而将新闻的主要内容以及个性特点直接地呈现出来。例如, 新闻内容为凸显成绩、政绩就应避免使用成效明显、形势喜人等万能词汇, 可以使用同比上升XXX, 这样更加直观和具体;形容人心情不用非常开心等词汇, 而是用笑得合不拢嘴等动词来体现出身临其境的感觉。比如说北京晚报曾经有过这样一则新闻的标题:两只大鸭子“气”跑了一个人, “气跑”了这一词语利用拟人的修辞手法非常生动幽默地表达出了新闻的主要内容。[2]

(四) 新闻标题要简练生动

因为读者的心理需求, 简单清晰的样式会首先成为被广大读者关注的对象。所以, 在制作新闻标题时应当力求字少、句明, 读起来朗朗上口, 最好能够让人一读到就为之心动, 能够引起读者强烈的兴趣。比如说莫言2012年获得了诺贝尔文学奖, 新闻界对于这一事件进行了非常大量的报道。就拿河南省《大河报》的头版来说, 其在介绍莫言一举夺得2012年文学奖的文章之前, 起了一个非常亮眼的标题——“莫言空前, 莫言绝后”。这样的标题让读者有了一种耳目一新的感觉, 同时也让《大河报》随着莫言获得诺贝尔文学奖而成为广大受众关注的又一个焦点。我们来对这一标题进行分析, 为什么它会如此吸引人?这是由于该标题语言简练生动, 莫言空前中的“莫言”指的是这个人, 是一个名词, 而莫言绝后中的“莫言”属于动词, 虽然莫言是我国国内第一位获得诺贝尔文学奖的作家, 但是在他之后不能够说就“绝后”了, 国内依旧有很多高水平的文学奖, 他们也可能获奖。这一标题在突出莫言获奖这一新闻的基础上, 也对其他作家寄予了期望, 可谓是言简意赅, 让读者过目不忘。

三、结语

从某种程度上而言, 报纸新闻的标题是读者和新闻内容相互连接的桥梁, 尤其是在当前这样一个信息知识时代, 注重新闻标题的质量, 不仅可以有效提升报社的综合竞争力, 同时也符合报纸行业长期发展的经营战略。总之, 好的标题是好的新闻的开始, 需要我们认真对待。

摘要:新闻标题的主要作用是对一则新闻报道的主要内容进行揭示和评价, 一般使用较大的字号刊登于新闻正文之上。报纸新闻标题的主要功能还包含了组织新闻内容、提示新闻内容、吸引读者眼球、美化报纸版面、彰显报纸风格等, 一个好的新闻标题就如画龙点睛, 能够让优秀的新闻报道锦上添花, 能够在很大程度上激发出读者的阅读兴趣。那么和当前炙手可热的网络媒体比起来, 报纸新闻究竟怎样制作标题才能够脱颖而出呢?本文结合笔者实际工作对这一问题进行了探讨。

关键词:报纸新闻,标题,制作技巧

参考文献

[1]李海宏.大众传媒新闻标题制作艺术新探[J].新闻传播, 2014 (11) :47.

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