PC游戏

2024-10-12

PC游戏(共5篇)

PC游戏 篇1

引言

当今社会已经进入飞速发展的信息化时代,颇受关注的电视讲堂说三国、品三国又一度掀起了中青年群体的三国潮,而对于青少年这个群体,《三国演义》又化身为高科技产物,在电脑游戏中广泛传播,成为文学传播的又一条崭新的途径。虽然游戏世界与文学世界存在一定的差异,但是其在文学传播过程中所起到的积极作用也是不容忽视的。由此可见,古典文学与PC游戏之间及PC游戏文化之间并不是彼此排斥的关系,根据小说改编的PC游戏并不是小说的一种衍生品,而是相辅相成、相互促进的关系。本文在三国文化背景的基础上,探讨P C游戏(以“三国群英传”为例)对古典小说《三国演义》的继承,借此达到使古典小说与PC游戏文化之间相互促进、共同发展的目的。

1、三国文化

《三国演义》自问世以来,备受世人的喜爱和推崇,在中国四大古典名著中,以《三国演义》的传诵最具广泛性。不同的人对《三国》有着不同的解读和认知,广泛的阅读受众及深远的影响,使得《三国》不再仅是一部小说,更代表了一种文化,一种“以三国时期的历史文化为源,以三国故事的传播演变为流,以《三国演义》及其诸多衍生现象为重要内容的综合性文化”[1]。长期以来,人们喜爱《三国》,正是基于对历史文化《三国》的反复解读,进而在不断发展的历史文化中再创作《三国》、享受《三国》,无论是求美、求善或是求真,都能各得其所,从而相得益彰。从三国历史到《三国演义》,从文学创作到文学鉴赏,从文化传播到学术研究,这不能不说是文学史上的一个奇迹。

2、现代游戏的继承研究

本文以电脑游戏“三国群英传”为例,阐述这种全新的PC游戏及游戏文化对古典小说《三国演义》文化的继承,作者认为,这种文化继承主要包括故事背景、情节细节、虚构成分、神异描述、仁政思想五个方面。

2.1 故事背景的继承

电脑游戏“三国群英传”以小说《三国演义》为底本,制作出了黄巾起义、讨伐董卓、群雄割据、官渡之战、赤壁之战、三国鼎立等六个正式剧本,六个三国故事入口可让玩家在不同时期的故事背景中迅速感受小说《三国演义》所拥有的传奇魅力。“三国群英传”对这几个时期的故事背景均进行了概括性的描述,基本上继承了《三国演义》原作。

黄巾起义:西元184年,时值东汉中平元年。灵帝无能,朝纲不振,以致民不聊生。太平道人张角号称:“苍天已死,黄天当立。”率黄巾军起义。大将军何进奉旨征讨,率刘备、曹操、袁绍等名将与之抗衡。各地军阀、豪杰也纷纷起义争夺天下。一时天下大乱,风起云涌,群雄争霸的三国乱世自此拉开序幕。

讨伐董卓:西元189年,中平六年,灵帝驾崩,少帝继位,大将军何进密召并州牧董卓带兵入京,意欲诛杀宦官,后何进事败,为宦官所杀,袁绍顺势诛尽宦官,怎料董卓趁机盘踞洛阳,立献帝,废少帝,进位相国,权倾朝廷,各地豪杰纷纷组成联盟共襄盛举,同声起兵讨伐董卓,开始了一场以勤王讨贼为名的龙虎相争。

群雄割据:兴平元年,西元194年,司徒王允命养女貂蝉以美人计挑拨,遂使猛将吕布诛杀董卓。各地兵马顿时师出无名,讨董联盟一夕崩溃。州牧势力的争斗趋于白热化,席卷中国的全面内战终于爆发,各军阀君主间的政治权谋、武力冲突达到前所未有的激烈程度。一场颠覆大汉帝国的人间浩劫就此展开。

官渡之战:公元199年。建安四年。袁绍灭公孙瓒,占有北方幽、冀、青、并四州。小霸王孙策平定江东。刘备亦于徐州自立,后归刘表。曹操挟献帝以为正统,灭袁术、斩吕布,中原尽入其手。次年,曹操凭精兵良将大破袁绍于官渡,世称官渡之战。此战之后,天下遂倾于三分之势。

赤壁之战:西元208年,建安十三年,刘备已三顾茅庐得卧龙诸葛孔明,并纳荆州,孙权继承兄长孙策衣钵,坐领江东,刘备遂与孙权联合挥军北上,大败曹操与赤壁三江口,至此,天下大势以为三分。

三国鼎立:公元219年,建安二十四年,刘备入蜀,夺得汉中,自立为汉中王。孙权占进荆州。次年,曹操亡,子曹丕继位称帝,汉亡。次年,刘备称帝,为蜀汉照烈帝,乃至孙权改年号为黄龙,为东吴大帝。后世所称的蜀汉、曹魏、东吴三国鼎立遂告底定。

2.2 情节细节的继承

“三国群英传”在情节细节上表现出了对《三国演义》的继承性。不仅方天画戟、青龙偃月刀、丈八蛇矛、倚天剑、七星刀,这些三国名将持之纵横沙场的神兵利器威力升级,赤兔、的卢、爪黄飞电,绝影、紫骍、惊帆等三国神驹也加入了战局,特别是许多历史事件的描述更是有着高度的一致性。

“三国群英传”为了增强游戏的知识性、趣味性,在游戏过程中加入了大量特殊事件,玩家必须满足发生事件所需的时间、地点、人物、物品等多个条件才能触发这些事件,从而引发剧情。共伐董贼、白门楼吕布乞命、三顾茅庐、舌战群儒等事件立体再现出了小说中的许多重要情节,给玩家带来了极强的游戏挑战性。如在舌战群儒事件中,在内容忠实于小说的基础上,游戏中的不同角色会聚一堂,以现场问答的形式生动地展现了舌战的主要场景。下面是游戏中的一段对话。

诸葛亮:曹操部足智多谋之士,能征惯战之将,多如过江之鲫,兵多粮足,军器车马,一应俱全。依此观来,曹操不图江东,待取何地?愿将军量力而处之。若无能以江东之众,与其抗衡,不如早与之决;若其不能,何不从众谋士之论,俯首称臣?

孙权:诚如君言,刘玄德何不降操?

诸葛亮:玄德公乃王室只胄,英才盖世,众所仰慕。若事有不济,惟死节而已,岂可屈处人下?

孙权:哼!玄德乃英雄之人,当守义不屈,难道孙某便是贪生怕死之人,见敌军势大便可轻降乎?孔明实欺我太甚!

诸葛亮:亮言语冒犯,望乞恕罪。今天下能抗曹操者,唯玄德公与将军而已。曹操之众,远征疲惫,此乃“强弩之末”者也。今将军诚能与豫州协力同心,破曹军必矣。曹军破,而鼎足之形成矣。成败之机,在于今日,望将军慎思。

孙权:闻先生之言,顿开茅塞。吾意已决,更无他疑。即日议定联盟,共灭曹操。

在小说《三国演义》第四十三回“诸葛亮舌战群儒,鲁子敬力排众议”中也有相关场景的描述。

从上述中不难发现,游戏“三国群英传”相比小说《三国演义》来说,其艺术水平远不及后者高超,表现效果远不及后者细腻,但在内容细节上却具有明显的继承性,游戏中的场景设置也有其自身的优势,立体式的对话使得场景气氛变得更加紧张、故事也变得更为精练。

2.3 虚构成份的继承

清朝史学大家章学诚《丙辰札记》中说:“唯《三国演义》则七分实事,三分虚构,以致观者往往为所惑乱[2]。”因此,“七实三虚”便为世人所公认,这也是小说为人物、情节服务的需要。在经过“化简为繁”、“变本加厉”、“移花接木”、“无中生有”、“隐匿取舍”等手法的加工后,小说变得故事紧凑,人物丰满,桃园结义、温酒斩华雄、三英战吕布、过五关斩六将、舌战群儒、借东风、空城计等虚构情节均被作为经典故事得到了广泛传诵,影响了一代又一代读者。

游戏“三国群英传”一方面保留了《三国演义》的部分虚构成份,如桃园结义、十八路诸侯讨董卓、舌战群儒等虚构成份就被吸收成了游戏中的特殊事件。此外,赤兔马、方天画戟、青龙偃月刀、丈八蛇矛等小说中的虚构物品,程远志、邓茂、关索、周仓等小说中的虚构人物,也都能在游戏中找到。另一方面“三国群英传”又变本加厉,不仅加入了蜀汉八神兵等事件,还加入了诸如张飞之女张莺莺、张燕燕等人物,同时还加入赤兔马、方天画戟、青龙偃月刀、丈八蛇矛等物品的升级版紫金赤兔马、神鬼方天画戟、翔龙偃月刀、万胜丈八蛇矛等神器。

2.4 神异描述的继承

《三国演义》的神异描述首先表现出其冷静的历史循环观和儒道合一的“天命观”。开篇在点出汉末桓灵二帝宦官专权、朝纲松弛、政治腐败的史实后,紧接着就叙述了狂风突大作、青蛇蟠龙椅、灵帝惊倒、吓坏文武百臣的场面。后又铺叙了绵阳地震、海水泛滥、雌鸡化雄、黑气入温德殿、五原山崩六大灾异不祥之事,衬托出汉末那种凄风惨雨、民不聊生的景况。以神异叙事启动全书的宏大结构,既极经济、简省笔墨,又别开生面,形象生动;而且还隐藏着全书的天下大势,合久必分、分久必合的天命观和历史循环观[3]。“天命观”在小说中屡见不鲜,《三国演义》描绘吉凶之兆的地方约三十余处。孙坚、董卓、张飞、赵云、曹丕、孙权、诸葛恪等人之死均有凶兆,或“狂风骤起”、或“城门无故自崩”,或“江海涌涛”,非止一端。董卓将死,其母感到“肉颤心惊”(9回);关羽被害,刘备“自觉混身肉颤,行坐不安”(77回);张飞遇难,刘备也是“心惊肉颤,寝卧不安”(81回)。这种相关人物感官心态的反应,也是一种兆示。一般说来,《三国演义》言及国家、人物凶难幽微之时,往往都有凶兆。汉代桓灵失政,国祚将终,书中便言有狂风、青蛇、地震、海水泛溢、雌鸡化雄、黑气飞入温德殿等“种种不祥”。魏室衰败,则有阴风灭灯等凶兆。诸葛亮还多次“夜观天象”,传授“锦囊妙计”,未卜而先知。如孔明夜宴七夕佳节(63回),忽见“正西一星,其大如斗,从天坠下,流光四散”。遂痛言“西方星坠,庞士元命必休矣”。果然,庞统命丧落凤坡[4]。

“三国群英传”在神异现象上的发挥比小说有过之而无不及,其“天命观”表现得十分直接,玩家只要占有足够数量的城池,且保证所辖地区拥有较高的民心指数,就能触发“万众归心”、“万民称道”、“天命所归”等特殊剧情,称帝自立。如果玩家出师未捷身先死,游戏也会告知玩家此乃天命所系。

游戏中对人物的神化十分离谱,特性、军师技、武将技、必杀技使得武将们都华丽登场,斗智斗勇,他们不仅可以召神,还可以杀神,就连座驾、兵器也均是神驹神兽神兵神器,就连诸葛亮曾七擒孟获时所遭遇的秃龙大王的柔泉、黑泉、灭泉、哑泉四个毒泉也成为了神怪的栖身之所。游戏中不仅引入了大量的神怪,甚至还加入了众多日本神话传说中的众多人物。

2.5 仁政思想的继承

《三国演义》一书政治上向往仁政,强调“内圣外王”的境界,极力反对暴政,有着极其鲜明的政治倾向性,这个倾向性集中地表现在“尊刘抑曹”上,透过“尊刘抑曹”的表象,我们看到的乃是于对仁政的歌颂和向往,对于暴政的批判和鞭挞。《三国演义》对刘蜀的“尊”和“拥”,反映了挣扎在封建制度残酷现实之中的人民对仁政的热烈拥戴;对曹魏的“抑”和“反”则反映了人民对暴政的深恶痛绝。

刘备仁政爱民,弃樊城、走襄阳坚持带领百姓,从而赢得老百姓的慷慨赴难;诸葛亮擒孟获七擒七纵,用的是攻心为上,并亲自释放被孟获裹挟的百姓,发给酒食放生,被蛮人呼为“慈父”等。整篇小说在人格上注重道德,强调“仁义”。

“三国群英传”虽然是一款征战沙场、即时战略的游戏,但它也包容了小说中关于“仁”的种种思想。游戏在结束时都会出现的一幅画面就道出了其渴望和平、施行仁政的强烈愿望:“历经一翻艰辛奋战,吾人终于平定这乱世战火,愿神州大地的炎黄子孙从此安居乐业,兵燹之灾永不再临”。此外,游戏中的百姓献宝、暴民劫掠、城墙崩塌、富商赞助、工匠自愿修筑城墙、蝗虫侵袭、士兵叛变、士绅劳军、市集扩大、市集萎缩、外民入城、无名火灾、壮丁自愿入伍、降服山兽、收编山贼等特殊事件的出现与结果均无一不体现施行仁政的重大意义。游戏在人格上也强调“仁义”。董卓不讲“仁义”,游戏就赋予了他“残暴”、“卑鄙”的特性,其必杀技便落了个“无道疯魔”的恶名。刘备是“仁义”的化身,所以就赋予了他“仁义”、“人望”的特性,其必杀技也取了个“仁者无敌”的美名,刘备甚至还可以与关羽、张飞一道以桃园三结义的忠义之心,使出杀伤力巨大的情义技“仁义齐天”。

4、结语

综上所述,古典小说与PC游戏之间并不是彼此排斥的,而是相辅相成、相互促进的关系。用文学的形式描述P C游戏,通过PC游戏让更多的人去了解古代文学,并且能够很好的推广PC游戏。因此,作者认为基于古典小说《三国演义》的PC游戏能够赋予现代游戏更深刻的内涵,能够使人们在痛玩游戏的同时了解更多的历史文化。

摘要:PC游戏是传统文学运用现代信息技术传播的有效途径之一,是传统文学形式在游戏领域中的一种延伸。文章以《三国演义》为例,阐述三国文化在PC游戏中的继承发展,认为中国古典文学与PC游戏之间是可以紧密关联的,具有鲜明的可继承性。

关键词:三国演义,三国文化,PC游戏,继承

参考文献

[1]沈伯俊.开发“三国文化之旅”的几个问题[J].中华文化论坛.2003(2)

[2]鲁迅.中国小说史略[M],团结出版社.2005年

[3]杨淑兰,张云超.试论《三国演义》的神异现象[J].内江师范学院学报.2008(23)

[4]罗贯中.三国演义[M].齐鲁书社.1991

PC游戏 篇2

甲方:

乙方:

甲乙双方经过友好协商,就甲方对乙方电脑维护一事达成如下协议:

一、从甲乙双方签定此合同之日起,甲方对乙方电脑、网络进行维护,保障乙方电脑能正常工作。如乙方电脑出现故障不能正常工作,甲方负责上门维护。如需更换、维修硬件其费用另算。

二、乙方在确认电脑出现故障需要维护时,应及时与甲方联系并说明故障情况,给甲方维护人员提供维护现场,积极配合甲方维护人员使其尽快排除故障,使电脑、网络正常工作。

三、乙方须友好地配合甲方给维护带来方便,让甲方能够顺利的进行电脑的日常维护。

四、维护的费用按每月计算。每月的维护费用为人民币____元(大写:)。维护期限为壹年。半年结付一次款项。

此合同一式两份,未尽事宜由甲乙双方友好协商解决。

甲方乙方

甲方负责人(签字)乙方负责人(签字)

同方 游戏定制激活PC市场潜能 篇3

“跨界整合营销有着巨大的商机。”赵刚表示,近年来,在多重优势资源的共同刺激下,PC跨界整合的营销模式渐渐浮出水面,市场反应强烈,成效斐然。而这其中,PC与游戏的整合,潜力尤为巨大。

赵刚介绍,在2009年“游戏定制化”概念初露端倪之时,同方电脑便敏锐地捕捉到了这一趋势,联手盛大传奇推出了“铜方传世”锋锐K40A限量游戏笔记本电脑;随后,同方、盛大、微软、英特尔、快钱、paypal及奇虎360等7大IT企业再次携手游戏市场,掀起声势浩大的“传世同方.游戏风暴第四季”;而近日,同方又选择《中华英雄》这款高人气大型3D励志游戏作为合作伙伴,在提供多款定制机型的同时更是附赠多重超值大礼。

不止是同方,从2009年中期开始至今,“惠普AMD腾讯游戏本”、“华硕AMD K系列永恒之塔至尊游戏本”等跨界产品也相继亮相,在竞争白热化的笔记本电脑市场中开拓出一片“蓝海”。

12款老少咸宜的出色PC游戏 篇4

诚然,有些游戏让人们沉迷于本性,但还是有许多游戏,其内容干净适合易爱外界影响的儿童玩,同时又足够复杂和有趣,适合更有经验的玩家和成年人坐下来享受游戏的乐趣。

这12款游戏只是这类游戏中的很小一部分,但足以吸引身边的玩家——不管其年龄多大——加入到游戏的阵营。

Portal 2

Valve Software出品的这一系列游戏捕获了不同年龄层用户的喜爱和幻想。

喜欢解迷?放下手上的老旧硬纸板接力玩具,来玩这款太空主题的游戏,迎接让人大开眼界的游戏体验吧。Portal 2是一款续作,里面的暴力元素已经降到了最低,除非你认为游戏里满怀敌意的AI机器人伤害了你的自尊,并把这也认为是一种暴力行为。

Portal 2可以支持多人模式,你可以和另一位家庭成员一起解迷。它既可以增进爷们之间的感情,也可以让你们之间上演一场拳脚大战,导致下个圣诞节的见面变得尴尬。售价:20美元

go.pcworld. com/portal2

Minecraft

如果你想玩一些有创意的游戏,试试玩上两小时的Minecraft。

你或许已有所耳闻,它更像一个游戏场或是沙箱,而不是传统意义上的游戏。但它其实完全是由你塑造的。你既可以穿梭于洞穴群山之间与怪物抗争并收集各种资源,也可以在游戏里建造奢华的建筑。玩家在里面甚至造出了电影《星际旅行》企业号里的复制品,《冰与火之歌:权力的游戏》里的场景设定。

书呆子们的乐园,在全球也广受不同年龄玩家的欢迎。游戏里的暴力因素非常少,还有机会拓展创意能力。售价:27美元

go.pcworld.com/mine- craft.net

Civilization V

Sid Meier的Civilization系列完美地结合了策略和历史。其最新版(V或者5)更是引入了华丽的图形效果和复杂、回合制的游戏机制。

你可以管理自己的社会和经济,控制土地来收集资源和建造防御。游戏中的暴力元素也不过于你在历史书里能看到的那些。

Civilization 5是一款可以玩上很多年的游戏。售价:30美元,特别版(有附加内容):50美元 go. pcworld.com/civilization

植物大战僵尸

Fighting the undead with exotic flora may seem like an odd choice for all-ages gam- ing, but Plants vs. Zombies is a blast regardless of whether you eat prunes or Lucky Charms for breakfast.

It’s a fun tower-defense game that teaches the im- portance of critical thinking, resource management, and gardening (!) when it comes to protecting ourselves from the zombie apocalypse.

用异国植物去攻击僵尸看上去并非是人人都适合的游戏选择,但植物大战僵尸却是一款非常受欢迎的游戏,不管是在成人还是儿童之间。

这是一款有趣的塔防游戏,它让人意识到在僵尸暴发之际,批判性思维、资源管理以及园艺(!)对于保护自身的重要性。

暴力元素较小而且是卡通化的,但游戏机制和挑战让人欲罢不能。售价:10美元

go.pcworld.com/pvz

Orcs Must Die! 2

不惜一切手段(但得用有趣的方式)阻止Orcs进入你的世界。

使用各种各样的武器、陷阱和魔咒,享受敌人被挫败时的景象和音乐。这是一款卡通化、动漫化的游戏,里面充满了机智的对白,让人倍感精神愉快。而有挑战性的难度和丰富的游戏玩法让人时不时就想玩上一盘。售价:15美元

go.pcworld.com/orcs2

XCOM: Enemy Unknown

对于年纪尚轻的玩家来说,XCOM里巨大而吓人的外星人和激光武器或许会让人招架不住。但其卡通化的风格以及科幻主题保持了足够的吸引力。(玩这款游戏时你或许应该静音,里面有一些咒骂人的语句)。

你和你所爱的人们共同控制一群突击队员保护地球免受外星生物的入侵。售价:50美元

go.pcworld.com/xcomeu

Braid

Braid的故事与它的游戏设定一样神秘。不过,可别这样就被吓到了。

它的暴力程度与马里奥游戏不相上下,但复杂程度却足以媲美钟表的内部结构。你可以在美得像水彩画的世界里跑跑跳跳,也可以让时间倒流来躲避火坑。(还可以用来防止游戏角色的死亡)。很有意思的游戏,尽管或许有时让人费解。售价:10美元

go.pcworld.com/braid

FTL: Faster Than Light

FTL能满足你童年时的梦想:成为一艘宇宙飞船的船长。它也是首款在Kickstarter上众包筹资的PC游戏。你的飞船要穿梭于宇宙四处,同时还要逃避一艘叛变的飞船。

暴力元素非常低,你面临的主要是快节奏的游戏设定和重要的策略决定。两个人(大人与小孩)可以轮流驾驶飞船。售价:10美元

go.pcworld.com/ftl

Trine 2

如果你曾想过与两个家庭成员玩上一把全家适宜的幻想冒险类游戏,那么Trine 2就是适合你的。

你们将组成一个三人组合,包括一个巫师、一位骑士和一个小偷。团队合作和多任务处理是赢得胜利的关键。没有血腥,只有卡通化的怪物。售价:15美元,20美元可下载额外的附加内容

go.pcworld.com/trine2

Osmos

如果你想找一款玩起来令人放松的游戏,不妨看看Osmos。

你将在游戏里扮演一种分子生物,在原始水坑里漂流,靠吃更小的分子生物来壮大自己。(你也可以变成比自己更大的猎食者)。

简单的游戏设定配上优美的艺术形式和令人平静的音乐,Cosmos营造了一种令人放松的游戏氛围。售价:10美元

go.pcworld.com/ cosmos

SpaceChem

富有理想的化学家和程序员会爱上这款游戏,它能正儿八经地测试你的智商和批判性思维能力。你将扮演一位反应堆工程师,通过编程来控制其他星球上的分子,有些谜题得花上好几天才能解开。SpaceChem玩起来很难,但当你解决一个问题后却是非常有成就感。售价:10美元

go.pcworld.com/ spacechem

Scribblenauts Unlimited

这款游戏里,你将把传统逻辑完全抛之脑后,让想象力发挥到极致。如果有一个神奇的笔记本,你可以用来创造任何东西,你会怎样阻止一起银行劫案?唤出警察或是执法的T-Rex?你写下的任何东西都会出现,用的是游戏里的巨大词汇库。售价:30美元

go.pcworld.com/scribble

-蒋彬编译

PC游戏 篇5

《质量效应》原先是在Xbox 360平台推出的游戏,推出后受到好评,获得七十多个奖项;《质量效应》将刺激的战斗与深邃的故事融合在一起,迫使玩家做出会对事件发展产生重大影响的困难抉择,它具备创新的交谈系统,允许玩家以宛如真实般的方式,与好莱坞演员配音的逼真数字演员进行互动。

故事背景

故事的背景设定在23世纪(2204年),此时人类的脚步已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属于异星人的领土。而当古老的恶魔苏醒过来时,只有一位超凡的人可以拯救苍生。玩家接受了捍卫太空和平的任务,阻止大军的进攻,但当玩家率领精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于想像

玩家在游戏中将扮演指挥官薛普(Commander Shepard),踏上一段拯救银河免于毁灭的冒险之旅,游戏强调融合阴谋变节、英雄主义、困难抉择等剧情,以及多采多姿独特物种的宇宙。

PC版强化内容

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