内部建设策划书

2024-07-21

内部建设策划书(精选12篇)

内部建设策划书 篇1

学习部内部建设策划书

一、活动背景及目的:

加强学习部的内部建设,是学习部组织完成自身任务、实现自身宗旨的重要保障,也是保证学习部持续健康运作的一项重要的战略性任务。介于学习部刚招新结束,各小组成员交谈见面较少,熟悉度不高,所以特此开展几个活动来促进学习部各成员之间的交流合作,增进友谊,提高团结协作能力,让每一位成员在交流中成长,在合作中进步,在快乐中工作。

二、活动:

活动一:部门见面会

活动时间:十月底 活动地点:5舍二楼会议室 活动对象:学习部全体人员

活动所需资源:5舍二楼会议室、一个玻璃杯、一个打火机、纸巾、饮料、零食

活动准备:将纸巾套在玻璃杯上,然后在上面放一个玻璃珠

活动流程:由部长开始,用打火机点燃纸巾,然后再将火吹灭,只要保证玻璃珠不掉下来就可以,然后再依次传下去,直到有人将玻璃珠掉下来则开始接受惩罚。

活动经费:每组出60元,共360元由组长收齐交到石博手上(部长除外)

活动注意事项:

1.女生进进五舍二楼需出示工作牌或跟保安说明情况。2.小心使用火机,防止灼伤。3.遇到其余突发情况,随机应变。

真心话问题:

1.和男/女朋友进行到哪一步了? 2.最喜欢在座哪位异性? 3.初吻年龄? 4.自己最丢人的事?

5.愿意为爱情牺牲到什么程度? 6.朋友和男/女朋友那个重要? 7.身上哪个部位最敏感? 8.如果有一天我和你吵架,你会怎么办? 9.哭得最伤心的是哪一次?为什么?

10.如果跟你喜欢的人约会,碰到前任的男(女)朋友,会有什么表现?

11.:如果有一天我对你说我爱上你了,你怎么办?

大冒险问题:

1.让某男生买一串冰糖葫芦或者一个棒棒糖给一女生,如果那个男生又输了,就让他把东西再要回来。2.侧抱互相喂酒、喂吃的。

3.正面相对,把其中一人的手放在两人嘴之间,亲吻。4.用屁股写下自己的名字。

5.随便抓个人说,我怀了你的孩子,然后自编一段对话。6.找个同班的异性说,我没穿内裤,你能借我么?

活动二:歌库K歌

活动时间:十月底 活动地点:步行街歌库 活动对象:学习部全体人员 活动所需资源:饮料、零食

活动准备:首先在新校区门口集合,各组长清点好组员,然后再打的到步行街歌库,在歌库下面集合,核对人数。活动流程:到了歌库一起唱K,中间可以玩游戏。活动经费:各组组长出70,共计420元。(部长除外)活动注意事项:

1.各组组长应带好自己的组员,过马路应注意安全。

2.原则上都应该参加.如果真的没时间,给组长请假说明情况。3.各组员应紧跟自己的组长,防止掉队。4.应有时间观念,不要让大家等你一个人。活动三:部门聚餐

活动时间:十一月份(8:00-16:00)活动地点:柳叶湖农家乐 活动对象:学习部全体人员

活动所需资源:肉类、蔬菜、水、饮料、零食、纸巾 活动准备:

1.联系大巴车(包括来回路程)

2.活动之前,各组长应和自己的组员一起探讨需要炒什么菜,每人出 50元收集,即一个组收250元,交到石博手上。

3.活动日一早,各组组长带领自己一小组成员或多名前往后街菜市场购买

自己组员所需的菜,并通知7:50准时到达新校区门口,清点人数。

活动流程:到柳叶湖大家各显神通,团结合作,分工明确,准备炒菜。吃 完饭大约14:00,然后在柳叶湖玩到大约15:30之后乘坐大巴返校。活动经费:每组出250(每人50元),共计1500元。(部长除外)

活动注意事项:

1.应有时间观念,不要让大家等你一个人。

2.各组组长应带好自己的组员,保证自己组员的安全。3.不要下湖洗澡,不要玩危险动作。

4.原则上都应该参加.如果真的没时间,给组长请假说明情况。5.各组员应紧跟自己的大部队,防止掉队。活动四:部门内部篮球赛

活动时间:十一月底 活动地点:5舍篮球场 活动对象:学习部全体成员 活动所需资源:水、纸巾、擦伤药

活动准备:没参加篮球赛的男同学在赛前把水搬到5舍篮球场。由部门的一两个女生扮演护士的角色。

活动流程:按照篮球规则打下去(纯属娱乐,注重团结,别太猛)活动经费:30元(部长除外)

活动注意事项:

1.应有时间观念,不要让大家等你一个人。

2.篮球上的球员们应注意友谊,不要打的太猛,以免激发矛盾,影响感情。3.原则上都应该参加.如果真的没时间,给组长请假说明情况。

活动五:期末复习组团计划

活动时间:一月底 活动地点:图书馆

活动对象:学习部全体成员(自愿参加)

活动流程:由于期末考试期间图书馆座位很紧张,所以建议每天派三四个同学去占座,轮流占座。活动注意事项: 1.一人不要占太多。

2.不要和图书馆里面的管理人员或同学发生争执。3.期末期间还是多复习一下,不要在图书馆里大声喧哗。

三、结束语:

希望大家通过这几个活动能够互相了解彼此,建立一份坚定的友谊。以后在工作中能够互相帮助,形成一种默契,只有这样我们部门才能够越做越好,不让老师、同学们失望。希望在我们的努力下学习部能够越做越好。

内部建设策划书 篇2

作为河南省会的郑州,2015年末全市总人口达956.9万人,消费基础庞大。同时中原经济区建设已上升为国家战略,在此利好条件下,郑州珠宝消费市场恰逢机遇,不断创新发展,进一步强化行业宣传和信息交流,构建以郑州为中心,全国中部地区最大销售中心。

通过对郑州市场的调查和分析,发现整个郑州市场的销售额比较可观,消费群丰富。郑州市场突出的特点就是消费者总量大约在80%以上而其中女性消费占90%左右。在当下经济迅速发展的情况下发现,未来市场规模的趋势,以中高档为主导消费。经研究得出,珠宝的款式应该随着国家首饰行业的不断革新,及时调整产品的设计风格和档次,并了解客户的年龄、性别、收入、教育程度、地址等基本信息,对客户爱好、特长、婚姻等方面信息搜集,通过书籍挖掘和客户行为研究,对客户信息进行分析和处理,以确定特定消费群体及个体的兴趣、消费习惯、消费倾向和消费需要等,从而明确特定客户特征,并找到不同的目标客户等。

二七商业区是郑州最繁华的商业区,河南省最大最具代表性的商业区,位于郑州市区中心。以二七广场为中心,广场四周有华联商厦、商城大厦、百货大楼、国际友谊广场、正弘名店、金博大商城、丹尼斯商场、德化步行街国美电器、苏宁电器、五星电器、永乐生活电器等大型商场和数百家中小型商店、餐饮店。人群密集交通便利,对产品的销售和品牌的推广非常有利,所以鑫源珠宝目标市场主要定位于郑州市二七商业圈。

二、营销策略

经过对郑州珠宝市场的调查,结合鑫源珠宝产品的市场定位,主要对4p策略进行策划。

1、产品组合

珠宝首饰作为一种特殊的商品,具有市场区隔明显,消费人群集中等特点,其目标消费群主要为女性,因此,围绕时尚、新潮等消费心理,鑫源珠宝推出了适合郑州市场的系列产品组合。(1)“亮泽”珍珠系列:所有的美丽都离不开水,珍珠正是水的化身,水的结晶,是品格高贵的象征,“亮泽”珍珠系列将颗颗富有灵性与生命力的珍珠置于流畅、唯美的线条之中,增添了女性的清新风格,含蓄却耀目。是热爱自然,追求意境的女性之首选。(2)“亮色”红蓝宝石系列:亮色红蓝宝石系列将性感魅惑、甜蜜动人与浪漫鲜明、前卫个性的元素完美结合,将女性妩媚动人的气质演绎到及至,打造出了一款款古典浪漫又兼具现代时尚气息的饰物,是摩登女郎心中之至爱。(3)“水中花”系列:纯银“水中花”系列的设计概念源于“铂金如水”。主打吊坠和指环以女性“心湖中的涟漪”为主题,设计时尚优雅,将清雅与灿烂完美协调,灵巧的勾勒出盛放的花儿在平静心湖中泛起的丝丝涟漪,就像“水中花”般含蓄,但却是心湖中真实而恒久的灿烂回忆!其清新、高雅的格调,让人浮想联翩。(4)“热火”系列:“热火”单颗美钻系列吊坠和戒指,借助层次空间与柔美线条的完美结合,诠释极度的女性化风潮,在动感与和谐中,运用奇妙的层次空间令钻石展现无以伦比的折射光芒,而撩人的曲线更是喻意了无限舒展的女性魅力,让新潮的女性叹为观止。

2、产品包装

鑫源珠宝主推新颖醒目的面目出现在郑州市消者面前,经过反复分析思考,,品牌的外包装盒子,以玫红色浅灰色和天蓝色为三大不同基调,以郑州市各大商业街区生活片段为底色设计包装,设计出优雅风情,美丽与风韵等不同风格。用以银色字体和枚红色字体,设计“倾情所爱,唯有鑫源”并推出“爱她就带她选鑫源”为品牌包装的品牌标语。珠宝品牌被以独特的形式展示出来,品牌文化也于连环画一般的故事中溶于消费者心中。

3、价格策略

推出了“珠宝首饰一口价”的销售政策,并郑重声明:产品成本加上合理的利润就是产品的售价,通过“薄利多销”的经营模式,节省了消费者讨价还价的时间,让顾客真正体验货真价实的感受。特推出珠宝系列明细统一价位。(1)“亮泽”珍珠系列:3件套,2100元。(2)“亮色”红蓝宝石系列:1件,1900元。(3)“水中花”系列:2件套,2300元。(4)“热火”系列:2件套,1999元。

通过“薄利多销。使其“货精价实”的形象深入人心,赢得了目标消费群的钟爱与好评。

4、渠道策略

通过对郑州市场实地调查发现,郑州市最主要的商业区为火车站二七广场、大学路升龙广场、郑州紫金山广场、花园路农业路国贸360国贸、绿城广场及碧沙岗商圈、金水路与未来来曼哈顿商圈等,据调查整理数据分析二七广场是郑州最繁华的商业区,位于郑州市区中心。二七商圈单从大型商业网点及商户总量上,已经超过北京王府井、上海南京路等知名商圈,处于全国首位。二七商圈是十分广阔的商业中心,与火车站商圈批发集散地不同,而且西临郑州火车站,交通便利人流量大,北部有郑州市人民公园,而且地块周围有郑州华联商厦和北京华联商厦、沃尔玛、金博大城等大型商城,客流量大,所以鑫源珠宝销售渠道定位直营零售兼批发。

5、促销策略

开拓市场最先需要的就是产品知名度,珠宝这种消费品尤其如此。在郑州打开知名度最迅捷的办法就是请明星和场地活动做广告。在鑫源珠宝的广告中我们拟请河南影视新星宋盈莹作为广告代言人。其广告发布原则主要以硬广告为主,以软广告为辅;以河南卫视为主郑州晚报为辅;硬广告以电视、报纸为主,发布系列专题广告为辅;软广告以系列科普文章,以电视专题片、广播专题、宣传册为辅。

三、结束语

在这次策略的调整上,突破固有的营销概念,使鑫源珠宝迈出“平民化”消费的第一步,它将使鑫源珠宝更多地走入“寻常百姓家”,并将掀起郑州珠宝首饰市场一场新浪潮。有理由相信,经过“珠宝时装化,首饰生活化”的定位,鑫源将增加新的销售空间,并将继续在珠宝首饰行业快速向前发展。

摘要:当前我国国民经济持续增长,消费者手中可支配收入大幅度提高,珠宝行业有着巨大的发展机遇和前景。作为中原经济区中心城市的郑州,历来是商家必争之地。本策划书从郑州市场情况分析入手,通过4p策略的制定,从而帮助新生珠宝品牌鑫源确定目标市场,获得生存的空间和利润。

关键词:市场,珠宝,策略

参考文献

[1]尹作为.珠宝企业经营与管理.北京:中国地质大学出版社,2013年1月

[2]黄作良.宝石学.天津:天津大学出版社,2010年5月

[3]崔文元.珠宝玉石学GAC教程.北京:地质出版社,2006年5月

[4]胡穗华,张伟今,谢虹.市场调查与预测.北京:中山大学出版社,2009年11月

[5]杰弗里·吉特默,张桦.销售圣经.北京:电子工业出版社,2005年1月

“校园报亭”策划书 篇3

在学校开设一个“校园报亭”,为广大的师生提供精神食粮。虽然现在互联网高速发展,但报纸和杂志这类传统的传媒行业的发展有其自身的优势。校园报亭采用学校团委投资,学生经营的方式,准备于2008年8月底开业。营业服务的对象主要是学生,所以营业的时间与学校作息时间相互协调,主要放在四个阶段(晨读之前、课间操时间、中午休息、晚间)。营业地点为了方便全校所有的学生,放在学校中间地段,大礼堂前。

2.服务

“校园报亭”主要经营报纸和杂志,兼营销售电话卡、矿泉水等,提供公用电话服务。我们学校是封闭式管理的学校,这样的管理方法有利于我们学生全身心的投入到学习中去。但是也使我们在一定的时间段与社会失去联系,而报亭就可以弥补这一缺陷,使我们能拓宽视野,与社会紧密地联系在一起。同时,也可以为我们学校的勤工俭学提供服务站点。

3.市场调查

主要的市场放在学校,服务的客户是全校师生。通过市场调查,对于职校生来讲,来到职业学校是为了能学到一门技术,作为一个没有收入的消费群体,消费水平不高。“校园报亭”出售主要是价格中等,信息量大,在社会上有好的口碑,并适合学生阅读的报纸和杂志。

由于“校园报亭”才启动,为了减少风险,“校园报亭”的初级阶段准备与社会比较好的报亭相合作,报刊从他们的报亭进,一方面减少学生的负担,另一方面也可减少风险。

4.经营地点

学校一共有五个部,有三个部在大礼堂附近,学生宿舍也在大礼堂往北,而有二个部在学校南部,学生宿舍在南部。为了方便全校师生,将“校园报亭”放在学校的中间地段。

5.市场竞争

“校园报亭”在校园中独此一家,没有竞争对手。但顾客就是上帝,顾客的需要直接决定报亭利润的多少。因此,“校园报亭”要校仿许多经营好的报亭,加强管理。

6.经营管理

“校园报亭”主要分五个营业阶段:晨读之前、课间操、中午、午后、晚间时间(见表1)。

后两个营业时间为营业繁忙阶段。因此,前两个阶段为设两名营业员,后两个阶段设三个营业员。在一个营业阶段完成之前,由营业员填写该阶段的营业记录,供店长查实。

江苏省通州职教中心“校园报亭”营业记录见表2。

7.人事组织

“校园报亭”主要设店长一名、副店长一名,从全校学生中招聘产生。店长主要负责报纸和杂志的进购,副店长主要负责现金的管理和结算。学期结束后,店长的待遇为利润的20%,副店长为利润的15%。营业员设5个,对象主要是勤工俭学的同学,工作一小时5元。实行优胜劣汰制度。

8.财务分析

“校园报亭”启动资金主要由学校团委提供,共为5000元整。“营业初期,利润与其它报亭协商得出,待时机成熟后,校园报亭自主经营。按正常报亭利润,每1元的营业额能赚取0.2元的利润,加上副业,一天估计毛利润有100元。

假设一天毛利润为100元,

一天的纯利润=100×(1-0.2-0.15)-40=15元

一学期的纯利润=15×4×30=1800元

9.企业文化

社团内部活动策划书 篇4

策划书

浙江水利水电专科学校 2011年10月12日

【活动主题】永恒友谊 团结互助

【活动背景】刚进入大学的我们,刚进入社团,彼此并不是那么了解。年轻的我们,应该需要一个平台来尽情地展示自我。在此同时,也要别人更充分地了解自己。从而更好的去融入去相处。本次活动,安排了一系列的游戏,相信大家一定能够积极地参与其中。一定能够收获游戏带来的无限快乐。也一定能够更自信的展示出自己,要大家互相了解。

【主题意义】给协会各成员一个良好的平台去进行沟通以及彼此了解相互熟悉。培养协会各成员的团队精神和协作的能力,提高大家的凝聚力,增进组员间的友谊,丰富大家的课余生活。

【活动宗旨】快乐、团结、互助

【活动时间】周三下午1:00~4:10 【活动地点】室外

【活动形式】团体游戏

【主办单位】浙江水利水电专科学校访谈协会

【活动流程】

注:如时间还有剩余还可以安排一次活动。活动:蜈蚣翻身,详解见附页。

【活动奖项设置】

1、最佳个人奖一个

2、最佳部门奖一个

【活动内容】:

一、多元排队(按部门分组)

1.成员围成一个圆圈,大家面向圆心站立。

2.主持人宣布排队开始,大家根据某一特征要求调整自己的位置。在调整过程中,不允许用语言交流。

首先请大家按个子高矮排队,高个子排在主持人左边,按顺时针方向从高到矮依次排列。

第二次请大家按出生月、日的顺序排队,1月1日出生的排在主持人左边,按顺时针方向从月、日的小至大依次排列。

第三次请大家按体重排队,重量大的排在主持人的左边,按顺时针方向由重至轻依次列.每次排完后,都通过说出自己的身高、或出生月日或体重数字检查是否有人排错了队,排错者需说明理由,大家一起帮助澄清。排错者还要出个表演。二,解手链(16、18个人为一组)

1、手拉手围站成一个向心圈

2、放舒缓音乐(用手机),全体松开手,让大家随意走向不同的方向。

3、音乐停,每个人都双手交叉,先用自己的右手握住左边人的左手,再用左手握住右边人的右手。当圆圈内所有参与者的手都彼此相握,形成了一个错综复杂的“手链”时,4、全体通过移动身体、变换位置来解开相互交错的套,但不能放手。

注:用连续报数的方法,确定实际参与游戏的人数,要求为偶数。如出现奇数时,主持人也作为一员参与活动;

三、松鼠搬家(全体成员)

(一)、活动目的 1.让学生在游戏中体验竞争和被淘汰的残酷,感受合作的力量。2.开拓学生思维方式,在竞争中体验双赢的快乐。

(二)、活动道具

无。

(三)、活动场地室外。

(四)、活动程序

1.参与者每三人为一组,其中两人双手举起对撑搭成一个“小木屋”,另一个人扮“小松鼠”,蹲在“小木屋”里。

2.根据主持人的口令进行变化,如:

“松鼠搬家”——“小松鼠”调换到其他的“小木屋”。

“樵夫砍柴”——搭建“小木屋”的两个人分开,寻找新的“樵夫”搭建新的“小木屋”。

“森林大火”——“小松鼠”可以变成“樵夫”,“樵夫”可以变成“小松鼠”。

3.主持人可以不断变化着发出口令,大家作出相应的变化。在活动一开始安排2只无家可归的“小松鼠”充当竞争的角色,这样在变化中必然会有新的“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出来。

4.集体分享活动的感悟。

(五)、注意事项

1.要有足够大的活动空间,便于“小松鼠”、“樵夫”跑动变化。

2.本活动是人数越多效果越好,出现无家可归的“小松鼠”和没有“小松鼠”的“小木屋”均被认为是淘汰。

3.主持人要关注多次被淘汰的“小松鼠”和“樵夫”,可以请他们表演节目或交流被淘汰的原因及心理感受。

【活动负责人及主要参与者】:

总负责人:李陈

负责人: 施巧雯 陈群 曾令荣主持人: 钱林杰 陈洢媗

参与者:协会全体成员

【活动中应注意的问题及细节】:

1、如果中途有人不服从指挥,捣乱整个活动的纪律,轻者主持人取消参加活动的资格,重者由会长踢出协会,永不录用。

2.在活动过程中,如果气氛低落,由策划部人员负责活跃气氛。

3.在活动中有人不愿意参加此活动者,可以自动退出,但是必须说明不参加的原因。若在中途擅自离开且未说明原因者,以签到的制度记未签到一次。4.各部长管理好本部门的纪律。

5.由于时间关系,活动可以相应做调整。

策划人:策划部 2011年10月12日

附页:

蜈蚣”翻身

一、活动目的

1.训练学生身体的灵活性、柔韧性、协调性。2.让学生体验竞争与合作带来的压力与快乐。

二、活动时间

大约需要15分钟。

三、活动道具 无。

四、活动场地

室外。

五、活动程序

1.将全班学生分成两大组,推荐产生两位组长,两路纵队排好。2.全组学生把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调。

3.接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二、三人拉手处,第三、四人拉手处??一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员、第三位组员??跟随前面的组员一直钻完所有的拉手孔。

4.完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜。

六、注意事项

学生会内部交流策划书 篇5

学生会内部交流策划书一

一:活动背景:

为促进经管分院学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造经管分院团结、互助、和谐的风貌形象,同时也为了更好的加强同08届的学长学姐的工作学习及生活各方面的交流,以便使我们09成员在今后的工作学习生活提供更多宝贵的建议,使我们的大学生活更加的有意义,所以开展这次活动来使我们08与09提供一个交流平台,更是给全体经管分院学生会成员交流建立和谐的同事关系的一个平台。

二:活动目的和意义:

在经管分院学生会即将面临换届和全部成员在一起努力工作一年的条件下,通过此次活动来加深彼此之间的了解和认识,有利于我们以后部门的合作和协调,增强工作的默契配合,提高经管分院学生会的工作能力和效率,也为了让09成员积累更多的经验,学会如何处理好同事关系。

三:活动前期准备:

1.在学生会内部进行通知和宣传,2.相关部门工作安排

3.获得相关部门的批准

4.资金来源学习会成员

四:活动的宣传工作:

1.活动开始的时间安排:待定

2.活动进行的具体工作安排

3.活动的地点:待定

4.参于对象全经管分院学生会成员

五:活动流程的相关安排:

1.在我们学校周围游玩可以了解环境,认识我们学校的相关历史同时加强我们对学校的感情,也能加强对学习会的感情,提高我们对学习会工作的热情,来打造我们经管分院学习会的形象,维护我们学校的利益

2.进行.ktv活跃此次活动的气氛,使每位成员积极融入此次活动,丰富此次活动的内容

3.就餐可以加强彼此的感情交流,在席间可以畅所欲言

4.交流会:先由学习会成员畅所欲言谈自己在学习会的感受和 学习到什么,接着由学习会负责人做总结,最后由学习会指导老师作评价

六:活动开始及准备工作:

1.各部门的工作安排

2.工作人员安排

3.活动地点:待定

4.具体活动实施方案的一份

5.相关活动工具的准备

6.经费预算每人50元

七:活动过程应注意的问题:

1.外出活动的安全问题

2.应急方案的准备

3.宣传是不是到位

八:后期的总结工作

1.每个成员写这个活动的感受和意义

2.谈这次活动的看法和建议

学生会内部交流策划书二

为了加强学生会内部交流合作,让基层班级与普通同学更加了解学生会,也为了进一步推动我院的工程文化建设工作,工程学院文化部及办公室组织进行了这次交流活动。

一、活动主题 :沟通、交流,共建新一届工程学院学生会

二、活动时间,活动地点(待定)

三、活动目标

1)加强学生会各部门间沟通,为其更好的配合打好基矗

2)加强学生会与基层班级间沟通,强化彼此联系

3)加强普通学生对学生会了解,实际践行学生会服务同学的宗旨

4)进一步弘扬工程文化,传承工程精神

四、组织实施

第一步 准备阶段。

1)由各部门各小组选择人员,进行整理资料,组织发言的工作。

2)每个部门要选出代表进行发言,介绍工作,加强交流。

3)选择主持人,并完成主持人的撰稿。

第二步 发动宣传阶段

通过文件、班委通知、宣传板、海报等媒体宣传发动,让全院学生了解活动、关注、参与活动。具体如放复印方案至各班,希望各班班委积极配合,希望同学们踊跃关注。

第三步 组织及安排

1)活动准备

a)下达通知至各部门,使其代表提前做好ppt等展示准备

b)预约多媒体教室,需考虑人员数量,比例等问题,将座位安排妥帖。

c)工作人员需提前四十分钟入场,完成麦克,投影等与之有关的准备工作。并协调现场秩序,使听众顺利入座,避免现场嘈杂混乱。

d)工作人员须在开场前五分钟尽量使听众全部入座,并迅速就位,保证开场前秩序良好。

2)活动进行

a)由各部门代表讲解部门工作性质,具体内容,与其他部门间配合时的要求(各部门限3-5分钟)。

b)由有经验的部长部员介绍自己的工作经验以及对部门和工作的认识看法以及感悟,并回答观众提问(各部门限时十分钟)。

c)由主席团补充发言,回答观众提问。

第四步 后续的总结工作及成果宣传。

1)组织人员于例会上提交工作汇报,以自己的角度回顾整个活动,具体分析在其间遇到的问题,从中吸取的教训和经验。

2)撰写通讯,对本次活动进行报道。

3)整理活动中的全部资料备案,从早期的工作策划,会议记录,最终的工作总结,通讯稿件,全部整理备案。

学生会内部联欢策划书 篇6

学生会内部联欢策划书(初步)

一、活动宗旨:

以搞好经贸职业技术学院学生会内部建设为主旨,提高学生会内部成员的彼此之间的熟悉程度,已达到增强学生会内部的组织性与协调性,提高学生会成员的凝聚力与战斗力,积极营造一个以“和谐、高效、务实、创新”为理念的团结向上的学生会组织。

二、活动目标:

提高学生会内部成员的熟悉程度,特别是打破各个部门新加入的干事们的不熟悉状态。让他们可以在今后的工作协调中可以更加像一个和谐团结的大集体。

三、活动主题:学生会内部联欢晚会

四、时间地点 :地点:学生活动中心

时间:2011年5月26日

五、主办单位:院学生会文艺部

协办单位:院学生会办公室、院学生会学习部、院学生会纪检部、院学生会体育部、院学生会生活部、院学生会女生部、院学生会公关部、院学生会自管会、院学生会心理部

六、活动对象:院学生会全体成员

七、活动前期:

1、在院学生会各部门之间进行前期宣传,带动大家的积极性,要求

每个部门准备一或二个节目。由文艺部进行节目统计。

2、提前做好活动场地的申请,并做好相关设备的确认工作,例如话

筒、音响、晚会所用工具;确认到场人数,准备好桌椅。

3、4、挑选两名主持人,由院学生会学习部准备主持稿及节目串词。计划于5月24日进行第一次彩排,同时对节目进行相关的修改

和串联。

5、节目形式:歌曲串烧、舞蹈(包括街舞、民族舞均可)、乐器演

奏,部门之间的歌曲接龙等。

节目要求:形式新颖、能带动全场气氛

八、活动流程

1.开场视频:介绍学生会主要活动、取得的荣誉、前辈寄语等。(3-5分钟)2.开场节目:待定(最好以舞蹈开场,节目可以由部门选送)(5-7分钟)3.主持人开场词,介绍到场嘉宾。(3-5分钟)【过度】由文艺部给大家带来精彩演出。(暂定)

4.晚会正式开始:主持人介绍各代表团,要求每部门为一代表团,每部选出一人为队长。(此活动控制在40分钟)(1)唱歌环节:

每部选出3人到台前来,组成答题小队,共8队。(45分钟)

第一回合:选择性接唱环节(必答)

大屏幕上显示8个歌曲类型,参赛队伍抽签决定参赛顺序,每队选

择一个歌曲类型,放歌曲片段,选手需从片段停下的地方开始接唱至少2句。每个歌曲类型有3首歌。满分15分。

【备注】:以部门为单位,每部2人为一队,共8队;PPT展示:怀旧歌曲 流行歌曲 经典情歌 红色歌曲 网络流行 影视金曲 英文歌曲 儿童歌曲

第二回合:限定性曲目(必答)

主持人出题,按照第一回合决定的参赛顺序,每队从大屏幕上自由选择题号(1-8号),每个题号后是一道题目(如:清唱一首带“花”字的歌曲/用A歌的旋律唱B歌的词),每队答两个题目,共16道题。满分10分。

第三回合:听前奏猜歌曲(抢答)

主持人宣布开始,从头开始放一首歌,选手需在最短时间内答出这首歌的歌名、歌手,哪队先抢到哪队得分。共5题。满分10分。【计分方式】必答题:一个5分,答对加分,答错不扣分。抢答题:一个2分,答对加分,答错不扣分。

本环节结束后,按分数高低评一、二、三名,分发一、二、三等奖。【过渡】欣赏学生会成员带来的精彩节目(两个)暂定

(游戏环节)

一、蒙眼踩气球:(每次游戏获胜方获得小礼品)

每队选出一人蒙上双眼,先原地转三圈,再在队友的语言提示(不可有身体上的接触)下踩破气球,其他队成员可进行语言干扰。5个人同时进行,踩破不同的气球,气球内分别装有不同的纸条,纸条上写有三种内容:赠送小礼品;现场表演即兴节目;任意指定在场的一个人表演即兴节目。

二、指手画脚(自愿上台,共十人,分两组)

由PPT放映几个成语或运动项目或电器词语等,只有第一个人了解所要猜的词而其他4个人均不得看屏幕(背向屏幕),待第一人知道词语后,第二个人可以面向第一个人,第一个人以肢体动作将这个词汇传递给第二个人,然后第一个人转过身,第三个人可面向第二个人,由第二个人同样肢体语言传递给第三个人,依次类推,由最后一个人说出他所理解的词汇,看是否正确。在3分钟内比赛两组谁猜对的多。【过渡】欣赏学生会成员带来的精彩文艺表演(两个)。暂定

三、孤岛求生(请5个男生上台,邀请5个女生参加)

一男一女搭配站在同一块报纸上,不管两位同学用什么方法可使报纸面积叠到最小且两个人的脚均不踩到地面,则获得胜利。

四、白色木乃伊(10人,分两组,)

现场随机选取五名女生,然后由女生自由选出自己的男生搭档,游戏方法是,每个女生手上各拿一筒卷纸,在最短的时间内讲整个卷纸围在男生身上且不让卷纸断掉,每个人有断一次的机会,最后谁用时最少谁胜利

五、默契传球(4组,8人,男女)

两人一组,一男一女,背对背夹着气球按指定路线行走,看哪组用的时间最短为优胜,其间如果气球掉落或爆炸都将回到原点重新开始。

【注】:比赛结束后由院文艺部部长抽得今天的特别幸运大奖一人。(礼物待定)

【过度】然后再有(暂定)部门带来精彩演出。(两个)(2)由院学生会主席来做最后总结和对各部的期望。【结尾】由各部门部长和主席副主席一起演唱(暂定)

(3)所有学生会成员照全家福,也可以有单个人邀请通过游戏认识的某个单个人进行合影留念,由办公室负责。(随机,看时间允许)

九、部门配置

学习部:签到:5人照相录像:各2人 文艺部:协助筹备文艺节目 生活部:购买物资 办公室:制作PPT 体育部:维持秩序、会务

公关部:指导老师及评委、嘉宾的邀请

十、邀请嘉宾:

暂定(校外嘉宾及各系主席副主席、老师,具体人员暂定)

十一、活动预算:(初步)

2016社团内部联谊活动策划书 篇7

2016社团内部联谊活动策划书

一、活动主题:以联谊,促交流;以交流,促感情

二、活动目的:通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

三、活动时间:XX年xx月x日上午9:30-11:30

四、活动地点:xx校区足球场

五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会

六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会

七、活动流程与安排策划:

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出

4)秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)

5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)

6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)

7)实践部选好惩罚题目

8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条

2、活动当天流程与安排

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作

信息部负责全程拍照

全体理事负责维持现场秩序

2)活动流程

9:30 联谊活动开始,主持人开场白 3min

会长发言 3min

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则 5 min

“心有灵犀”游戏环节 30 min

主持人宣读“三人四足”游戏规则 5 min

“三人四足接力赛”游戏环节 40 min

惩罚环节 15 min

自由交流环节 20 min

主持人宣布联谊活动结束

活动总时间:2h

3、团队分组

第一队

血液小队

第二队

手语部、宣传部

第三队

实践部、信息部

第四队

发展部

第五队

秘书部、组织部

第六队

外联部、生活部

第七队

志愿者队

4、团体游戏介绍

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语

v.结束后,由另一组组员进行活动

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同

时进行活动

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚

20xx社团内部联谊活动策划书

“三人四足接力赛”游戏规则:

i.每队选出6组(每组3人)参加活动

ii.参赛三人相邻腿上绑上布条,布条的位置不能高于膝盖,也不能低于脚裸

iii.比赛开始后,第一组组员手拿接力棒走向对面组员,并将接力棒交给下一组,每组组员行程均为单程......直至6组队员均走完规定路程,第六组组员到达终点

iv.比赛结束后用时最长的一队接受惩罚

惩罚游戏:

被惩罚队员从惩罚箱中抽取惩罚题目,并按要求完成惩罚任务

八、注意事项

1、活动当天各部门理事集中出发,东城的7:00分出发,乐群的由郁青带队,须在9:20前到达活动现场

2、各部门理事做好本部门的签到工作,活动当天不统一签到

3、到达现场后,各理事组织好自己的队伍,明确分工,确定参加活动人员名单

4、各理事须强调会场清洁问题,维持会场干净整洁

5、各理事协助维持会场秩序

6、实践部安排好人保管会内物品

7、注意来回路上及活动过程中的安全问题(包括人身安全、财产安全),任何人不得单独行动,如有事需提前离开,应告知会长及秘书长

8、活动后收拾场地,及时归还借物

9、各理事与助理做好防晒工作

九、经费预算

单价(元)

总计(元)

300.00

租借扩音器(小蜜蜂)

30.00 60.00

合计:360.00元

活动总负责:郁xx

总调配: 蒙xx等

活动策划人:林xx等

xx医学院红十字会学生分会

XX年xx月xx日

2016社团内部联谊活动策划书

一、活动主题

#from 2016社团内部联谊活动策划书来自 end#

某某协会人力资源部联谊活动

二、活动背景

青协人力资源部是一个全新的部门,而各位副部也是刚刚选出来的,相互之间缺乏了解。我们想借助这个活动让大家相互了解,增进友谊,使青协人力资源部能够成为一个真正意义上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的为青协人力资源部服务。

三、活动时间

本周六(6月16日)晚6点

四、活动地点

五、活动内容

部内聚餐

活动内容丰富,聚餐与游戏相结合。在聚餐前后,可以进行多种游戏。有击鼓传花游戏、趣味的杀人游戏、特别的皇帝游戏、1234567游戏。游戏中的败者要为大家表演节目,而后做自我介绍。最后没有做过自我介绍的人要求单独做自我介绍。在游戏中熟识,在游戏中团结,在游戏中快乐。

精彩节目,不容错过。

六、活动过程

1、进行击鼓传花,随着音乐进行传花游戏。音乐停止,花传到谁那谁表演节目。节目内容不限。

2、聚餐中。。。2016社团内部联谊活动策划书2016社团内部联谊活动策划书。

3、趣味的杀人游戏进行中。。

4、皇帝上轿游戏进行中。。。5、1234567游戏进行中。。。

七﹑活动中应注意的问题及细节

由于部内经费有限,所以本次活动自费,采取AA 制原则。但保证每人花费在20元以内,保证物有所值。

八﹑活动组织策划、负责人及主要参与者

活动组织策划、负责人:部长徐建利、周雪珍、李甜、姜书琴

主要参与者:青协人力资源部全体成员

附件:游戏规则及奖惩措施:

1、杀人游戏:游戏方法:

1.准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张K,代表Killer(杀手)。

2.主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3.主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4.主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。2016社团内部联谊活动策划书文章2016社团内部联谊活动策划书出自,此链接!。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是K,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

如果是,游戏结束,凶手输了。游戏注意事项:

*白天被杀的人要提名凶手时,必须要有理由说服他们相信他,帮他投票例:我听到主持人在问凶手时,那边传来声音;或我只认识他,只有他会杀我之类的

*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人。

大家公认的,不论他是不是凶手,都要向大家介绍自己。即 某某,哪个院,失败了。

2、皇帝上轿游戏

我们每个人都有个编号 比如说其中一个人喊2号皇上

响应号数的人就双手叉腰喊上轿 旁边的两个人就是1号和3号就在旁边拿手扇风

皇上左边的人必须拿右手扇风 右边则拿左手扇风 否则犯规

喊的那个人可以扰乱视线 比如说喊2号皇上手指5号皇上

皇上没喊上轿 旁边人就扇了 也算犯规

玩的时候很多人一着急自己是皇上自己双手也跟着扇 或是拿反手扇了 3、1234567游戏

挨个轮流数数 凡是跟7有关和7的倍数都不说用咳嗽代表

比如说5﹑6﹑咳﹑

8、9 13﹑咳﹑

15、16﹑咳 ﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29

2016社团内部联谊活动策划书

一、活动全称:团结协作 共创和谐社团

二、举办机构: 1)、主办单位:农民之子社团办公中心2)承办单位:3)赞助单位:172校园活动网

三、活动地点:室内

四、活动时间:20xx年11月6日下午1:30

五、参与人员:农民之子社团办公中心所有成员

六、活动主题:团结 合作

七、活动目标:

使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

八、活动理念:

1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

2、本次(主题班会活动策划书)活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

九、活动准备:

1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

十、活动内容:

1、引言导入:

一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。

2、游戏揭题:

游戏-----《虎口逃生》

1)、讲解规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个 陷入危险境地的人。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊 开始 后,赶紧将代表你自己的 粉笔头 从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈 献身 了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。

4)、揭题:

从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在 团结,失败的一方太在意 自我。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己 脱离危险。

游戏----冲出包围圈

1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。2016社团内部联谊活动策划书策划书 策划方案。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

2)、划分小组比赛:

3)、组织成员讨论以下问题:

(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?

(4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?

(5)、社团的团结重要吗?

3、活动总结:

集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

4、活动奖励:

对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)

十一、反思与对策:

1、人人参与 原则:

新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:

教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。

责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

十二、预计费用:

会场布置:气球:20元 彩带:10元 奖品:20元

人文学生会内部联谊策划书 篇8

学生会内部联谊计划书

一、活动目的:

为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求的团体效力的最大化。

二、活动主题:

“大家庭的聚会”2012学生会内部联谊活动

三、活动时间:

2012年6月8日星期五19: 30——21:30

四、活动对象:

人文社会科学学院学生会全体成员

五、活动地点:

B栋教室

六、主办单位:

人文社会科学学院学生会

七、宣传方式:

内部飞信通知例会通知

七、开展流程:

(一)文娱部:排好当晚节目单,通知各部门出一个节目,内部出2个主持人

(二)秘书部:活动安排分发给各部部长,由各部部长通知委员。向各部门收集活动资金。

(三)学术部:租借场地,买好水、饮料、水果和零食。

(四)信息部:制作“学生会一周年回顾”视频,负责当晚的摄影、拍照

(五)公关部:负责当晚活动设备的租借

(六)体育部:负责当晚场地的布置、摆放道具,都买布置材料

八、活动流程:

1、提前3小时布置舞台场地,提前半个小时组织委员入场。

2、发放每人一张贺卡。(主席,副主席各一句寄语)

3、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请学生会主席宣布晚会开始。

4、按顺序各部门节目表演

5、进入游戏环节

1、主题唱歌

游戏规则:每个部门找两个委员上来唱歌,唱歌前先制定一个主题。比如,制定一个主题是本轮唱有关动物的歌,但是规定不能唱出带猫这个动物的歌,一旦唱到了就被淘汰。最后选出胜利的一个部门。

2、心有灵犀

游戏规则:两个人参加,一个人看到一个成语后,用肢体动作比划给另一个看,让对方猜。猜中一个加一分。最后选出胜利的部门。

3、超级模仿秀

游戏规则:多媒体会播放搞笑舞蹈视频片段,抽签选出几个人来根据视频模仿舞蹈动作。由其他人来决定谁模仿的最像,获胜的成员在哪个部门,哪个部门加一分。

6、自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。

7、副主席做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体合作,同时鼓励个人创新;展望未来工作,做好迎接下学期工作的准备。

共青团人文社会科学学院委员会

组织部门内部活动的策划书 篇9

二、活动时间:待定

三、活动地点:第二体育场排球场东边

四、活动参加对象:网兜网主站所有成员&论坛成员

六、活动人员分工安排:

七、活动流程:

1. 网兜站长讲话,宣布本次趣味运动会开始。

2绑腿接力赛(10m线)

游戏规则:

1 两人一组。四人一队。三队同时进行。共十二人

2. 用条幅把两同学的腿绑在一块,各组同时从10米(估摸一下距离、用粉笔做一下标记)线的一边出发,(同时开始计时时间:一分钟)走到另一边时端一杯水(水满杯)返回原地(两人必须同时端住杯子),把水杯放在地面上,每组的后两个同学,重复上面的做法,循序进行。。。。。。。。。最后把所有杯子的水倒在一起比较。。。。。

3.谁最多的组奖励每人一个小礼物和棒棒糖,第二名只奖励棒棒糖。最后一名推选一人接受惩罚魔盒的惩罚。

道具:绑腿的条幅、水、纸杯、大杯子、粉笔、手机计时、小礼物、棒棒糖、惩罚魔盒

3 一分钟走平衡木

参加者:全体成员

游戏规则:

根据人数分成四组或者三组。通过场地上的平衡木。主持人记时间,每个组一分钟能够不掉下来走过多少人,掉下来的不算。一分钟通过最多的人的组为第一名,奖励棒棒糖一根,通过最少的人的一组,推荐一人接受惩罚或者表演节目

4心口不一

游戏规则:

1.选21人,分三组。每7人围成一个圈。 2.主持人说一些动作(有纸条),每组的人要做出相反的动作。比如:主持人说向左转时他就要向右转。(举左手、睁眼、抬右腿、望向左边的人。。。。。。。。。。。)

3.做错两次的就要接受惩罚啦。接受完惩罚就可以退场了。剩下的继续游戏。到剩下的人少于半数时停止游戏。

4 剩下人数最多的一组每人奖励一个小礼物加一支棒棒糖。第二名的组员只有棒棒糖。最后一名没有奖励。(综合部负责统计做错次数)

5五毛和一块

人员:一定要有男有女,比例不限 规则如下:

在游戏中,男生就是五毛钱,女生则是一块钱。游戏开始前,大家全站在一起,主持人站边上。主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。(没有组成任何团队的人要接受惩罚,具体受罚方式为:推举一人接受惩罚,也可以石头剪子布决定谁接受惩罚。) (玩个5、6圈就差不多了)

6趣味投篮比赛

游戏规则:

按人数平均分成四组,有男有女,平均分组,分别投篮。男生站在三分线上,女生站在罚球线上,定点投篮。前面的队员投篮结束后快速把球传给下一名队员。在规定的时间内(一分钟内)哪一组命中率最高胜出,奖励棒棒糖一根。

八 工作总结

魔术协会第2次内部培训策划书 篇10

活动时间:2011年 10月 28日(周五)晚7:30

活动地点:X 2534

活动对象:魔术协会全体会员

活动目的:增强内部会员交流,提供进一步学习魔术的平台和集中教学的环境,激发对魔

术的兴趣和热忱,促进全体会员魔术认知的提高。

活动内容:魔术赏析,面对全体会员进行魔术知识及技能的培训等。活动流程:

7:00活动开始,主持人对本次培训做简介,介绍流程。

1.2.3.4.会长发表讲话。魔术表演赏析。魔术表演及教学(三个魔术)总结交流。

工作分配:

办公室:钟凯:教室接通,短信通知。

苏贺阳:负责签到名单表格制作,。

外联部:杜跃、李想、杨皓杰:协助宣传部布置现场,会员入场引导,维

持秩序。

宣传部:王浩渤、张钰、曹佳红:提前半小时到场布置会场。

策划部:蒋昆桦、王超、华传成:负责策划的调改以及会员们的签到

技术部: 阎伟达:主持活动,发放团购道具。

李茂醒:安排魔术教学。

李雪松:活动策划

新闻中心内部交流会活动策划书 篇11

一、活动背景:

在新的一届新闻中心领导班子成立不久的今天,为了进一步提高新闻中心各部门做事协调度,并怀着在一定程度上促进新闻中心各部门,全体成员团结为一家的良好愿望,我办公室决定举办新闻中心内部交流会活动,旨在使新闻中心各部门、各成员间联系更加紧密,熟悉,使我们新闻中心这个大家庭更加和谐,同时丰富新闻中心成员的文化生活,为成员提供一个表现自我和放松心情的机会。

二、活动主旨:

团结协作,展望未来

三、活动目的、意义

为了丰富同学们的课余生活,给新老成员的交流提供一个平台,加深成员间的交流与合作,培养各成员的集体精神,增强学院新闻中心的整体凝聚力,熟悉各部门的工作,特办此交流会。促进新闻中心的发展,使各部门能更好的服务于我校广大学生。

四、活动时间:2011年11月4日晚

五:活动地点:行知楼

六:活动对象:分团委新闻中心全体成员

七:活动内容

(一)前期准备:

1、确定出席名单,发出邀请,通知各部门准备一至二个特色节目。

(见附表)

2、场地的申请及游戏的选择。(办公室)

3、主持人的确定,台词的准备。

4、奖品及所需物品的采购。(办公室)

5、现场背景布置,包括安排现场桌椅摆放。(美宣部,办公室提早

40分钟布置会场)

6、准备相关文档资料,数码相机,以及活动所需要的相关物品(见

附录)

7、负责此次会议的相关记录及人员签到。(办公室)

(二)交流会流程

1、主持人致开幕词,介绍嘉宾及相关事宜。

2、新闻中心主任致辞

3、各部门的部门介绍

4、记者团表演节目(歌曲《暖暖》何瑶、杨琴、石小芳,舞蹈《阿

诗且》何瑶、邓海燕、雍风梅、韩露、马倩)

5、游戏一(见附表)

6、美宣部表演节目(歌曲《大地》林凯怀,歌曲《欢乐颂》张伦,笛子演奏加书法表演《心雨》林凯怀,彭英萍)

7、游戏二(见附表)

8、办公室表演节目(歌曲《勇气》周丹、杨胜男、邱晨)

9、游戏三(见附表)

10、网络编辑部表演节目(歌曲《你是我心中的一首歌》简代强、肖克林、王雷、愈俊)

11、游戏四(见附表)

12、主持人做总结

13、集体合唱《朋友》

14、新闻中心全体合影

八、活动注意事项

(1)工作人员及各成员应提早到场

(2)维持活动现场秩序的稳定,气氛活跃

(3)协调好小组各部门间的关系,避免出现矛盾

(4)会前准备好话筒,调试好设备

(5)现场布置事先做好

九、活动后期

(1)打扫卫生,清理会场(新闻中心全体男生)

(2)总结整个活动筹备及举办过程中做的好的地方,及活动中的不足之处

(3)进行必要的活动后期总结宣传

(4)交流会效果反馈调查,征求意见及建议

十、经费预算

气球2袋12元

水果60个20元

棒棒糖60个30元

本子6本12元

笔芯1盒20元

胶布1卷2.5元

双面胶1卷1元

剪刀1把2.5元

彩带4根3元

瓜子3斤24元

花生3斤

策划主办单位:新闻中心办公室

26元 总计:153元 新闻中心办公室 2011年10月26日

附录

一、节目安排:

记者团2个(10分钟)美宣部2个(10分钟)办公室1个(5分钟)网络编辑部1个(5分钟)

二、所需准备物品:气球,水果,棒棒糖,奖品,胶布,双面胶,剪刀,笔,绳子,纸片

三、游戏互动环节内容及规则

1、猜词:先准备好一些写有词语的卡片,两个人一组配合,一个人根据词表演出来,另一个人根据词表演出来,另一个猜这个词,比哪一组在规定时间内对的多,赢着有奖。

2、踩气球:以小组为单位,每组派5人以上代表,每人脚上绑两只气球,比赛的内容就是去踩对方小组的气球,时限内剩下气球数最多的小组获胜,得奖。

3,胜者为寇:由事先或当场写一个数字,100字以内,然后让参与这个游戏的人来猜,每次猜的都是上一个人猜的数字

之内,猜中数字的人受罚,举例:比如数字是58,第一个猜是30,那主持人就说30-100以内,第二个猜是60,那主持人就说30-60以内,第三个猜是50,那主持人就说50-60以内。

学生会生活部内部联谊活动策划书 篇12

主办:北京物资学院商学院学生会秘书处

2012.02.26.一、活动背景:

无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。对刚加入的新成员来说短短的一个学期,还没能更好地融入学生会这个大家庭,为此,商学院学生会特举办一场形式轻松自由的联欢活动晚会。通过此次小晚会,使商学院学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的大家庭。

二、活动的目的及意义:

1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解;

2、增强学生会干事对部长的认识和默契;

3、提高大家的团队合作、互帮互助精神;

4、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等;

5、让商学院学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的大家庭。

三、活动时间 地点 对象:

活动时间:

活动地点:大礼堂

活动对象:商学院学生会内部所有成员

四、活动流程:

1、播放商学院学生会精心制作的精彩视频;

2、各部门成员到达之后找自己喜欢的座位坐下;

3、主持人致开场白,活动目的和内容;

4、学生会干部向大家做总结,并宣布本次活动开始;

5、学生会干部对突出贡献的学生进行颁奖表彰;

6、干事或者委员自由交流工作、学习、生活的感想,向上级提问或者提意见;

7、交换礼品;

8、开始进行游戏,游戏项目分别为:

9、游戏结束,由主席给大家讲几句话,宣布活动圆满结束。

五、工作安排:

活动准备:

1、策划书的完成:由秘书处成员共同拟一份策划书,策划完成交给领导审核通过。

2、工作分配:各部门对各项工作进行分配,落实到每个成员。

新闻编辑部:视频制作

生活部、文艺部:游戏安排,工具准备,支出预算 学习部:准备要颁给突出贡献学生的奖状

3、会场准备:有体育部和社团指导部两个部门共同准备、布置会场。座椅的排放、点

心零食的准备、茶水水杯的准备要有序的完成。会场要有一定的美观性。

4、会场维持:由社团指导部和组织部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进

行,尤其是在互动环节。事后处理:(所有部门自觉参与)

待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。

六、游戏内容:

游戏1官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根

据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。

游戏2拍七令用具:无人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许

报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无

游戏3心脏病

用具:扑克牌桌子(圆桌/方桌,要求有一定大的面积)人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。

然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。游戏4开火车用具:无

人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再

由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

游戏5瞎子背瘸子

工具:纱布 障碍物(椅子 气球 鲜花等)目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼

睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

游戏6心口不一007工具:无

游戏规则:第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。

再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!

游戏7叫七

工具:筷子若干 杯子若干

游戏规则:也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊

到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来

是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数„„

(还有一种“明七暗七”与之类似,比这个简单些,只是遇到七或七的倍数就拍手带过,下一个人继续往下数,也不必换数的方向。)

游戏8我爱你VS不要脸工具:无

游戏规则:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我„„不要脸”或“不„„我爱你”之类的经典“自白”。

游戏9记名字工具:无

游戏规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用

动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。

另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。(如果是认识的人,可以随兴取一个新名字,且游戏中不可变更。)

游戏10刮大风工具:椅子

游戏规则:适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后

这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

七、突发事件处理:

1.由志愿服务部和办公室的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐; 2.在一些集体性的游戏中特别要维持好秩序,不能混乱,以免发生不必要伤害。(工

作人员做好带动气氛的作用)

八、所需物品、资金

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