影视编辑技术(精选8篇)
影视编辑技术 篇1
1 非线性编辑技术概述
非线性编辑是相对于传统的线性编辑而言的一种影视编辑技术。非线性编辑是基于计算机和多媒体技术的数字化影视编辑制作手段,集录像、编辑、特技、动画、字幕、同步、切换、调音、播出等多种功能于一体,几乎所有的工作都通过计算机软件来完成。用户只需通过鼠标和键盘操作就可以实现对音/视频的编辑。相比而言,传统的线性编辑多次录制、剪辑、添加特效与字幕等操作后,画面质量会变得越来越差。非线性编辑在计算机中对音/视频拷贝多少次,信号质量将是始终如一的。非线性编辑系统集录制、编辑、动画等多种功能于一身,可以不按照时间顺序编辑,非常方便地对素材进行预览、查找、定位、复制、剪切、粘贴、设置出点入点等,具有丰富的特技功能,还可以充分发挥编辑人员的创造力和想象力。目前,绝大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。
2 非线性编辑软件Edius6简介
Edius是日本Canopus公司生产的一款非线性编辑软件,专门为广播和后期制作而设计,特别针对新式、无带化视频记录和存储设备。早期Edius推出过多个版本,如Edius2.5、Edius3、Edius4、Edius5等,Edius6目前成为业界广泛使用的强大的多格式非编平台,获得了IBC2010最佳产品奖。在荷兰阿姆斯特丹举行的IBC2010展会上,Edius6被评为最具创新和智能的产品之一。Edius6提供的新增功能优化了工作流程,提高了速度;同时,支持所有业界使用的主流编解码器,而且不同编码格式在时间线上混编时也不需要转码。Edius6界面布局合理、操作简单,有着丰富的视频滤镜与转场特技,专业的广播级色彩校正。高画质支持和高时性特点使Edius6非常适用于电视台、影视制作单位、影像出版和教育等多种机构。
3 Edius6视频编辑的基本步骤
3.1 启动Edius6
启动Edius6双击桌面快捷方式图标或者用鼠标单击:“开始”一“程序”一“Edius”一“Edius6”,启动Edius6软件。如首次启动会弹出一个文件夹设置的对话框,用户可以根据对话框提示向导进行相关路径设置。该对话框只有在第一次安装Edius6后首次启动才会出现。启动Edius6后首先出现的是“初始化工程”对话框,一般情况下选择新建一个工程。弹出的工程设置是使用Edius6最基本也是最重要的设置,在这个地方最特别需要注意的是视频预设、帧尺寸、视频宽高比、帧速率等设置。设置好点击确定就进入软件编辑的界面了。
3.2 获取素材
获取素材的方法通常是采集外部素材和导入外部素材。目前,在采用无带摄录越来越流行的视频摄录方式下,采集素材相对少用,获取无素材可以直接通过导入外部素材将计算机硬盘上的音/视频素材导入到Edius6的素材库中,以备编辑使用。
3.3 窗口和时间线编辑
窗口和时间线是Edius6组织和编辑音视频素材的主要界面。双击素材库上的素材,将会在素材显示窗口中显示该素材,用户可以在素材显示窗口中浏览素材,设置入点、出点、插入素材等操作。按鼠标拖动素材库中的素材到时间线窗口的相应素材轨道上,便可在时间线中对素材进行各种编辑操作。
3.4 特效使用
特效面板中提供了丰富的视频滤镜、转场、字幕混合和键特效。用鼠标选定并拖动特效到时间线窗口中为素材添加特效。部分特效提供了设置特效各项参数的功能,用户可以根据需要设置所添加特效的参数,以达到理想效果。
3.5 添加字幕
Edius6提供了内置的QuickTitler字幕,并在时间线上提供了专门的字幕轨道,用户可以直接在轨道到上创建字幕。QuickTitler字幕界面中用户可以设置字幕的类型、字体、字号、颜色、行字间距、对齐方式等;同时,提供了各种字幕样式。此外,Edius6支持多种字幕软件的混合编辑使用,如Titlemotion pro字幕软件和雷特公司出品的传奇字幕等都可以被Edius6直接调用,可以制作效果多样的字幕类型。
3.6 输出成品
节目编辑的最终目的是生成成品,Edius6支持了多种视频格式的输出。用户可以直接将节目输出到磁带或者输出成为各种格式的视频文件。单击“文件”菜单栏下边的“输出”,在其下一级菜单中选择需要的选项进行影视成品输出,完成影视非线性编辑全过程。
4 结语
非线性编辑技术的应用涉及理论与实践两个部分,编辑技术需要非线性编辑理论的指导。多专研非编理论知识,理论联系实践,多做案例,才会不断提高个人的编辑技术水平。
摘要:随着影像技术的数字化及DV的流行与普及,影视编辑技术逐渐受到人们的关注。本文以Edius6非线性视频编辑技术为例,介绍非线性编辑技术的相关知识和基本方法。
关键词:影视,非线性编辑,视频编辑
参考文献
[1]马建党.Edius6视频处理实用教程[M].西安:西北工业大学出版社,2011.
[2]孙英.非线编软件Premiere的应用[J].工程技术,2013(11).
[3]刘军红.非线性编辑软件EDIUS Pro3在专题片制作中的应用[J].技术专题,2013(10).
浅析数字影视后期剪辑编辑艺术 篇2
关键词影视制作;后期制作;艺术
中图分类号J932文献标识码A文章编号1673-9671-(2009)121-0089-01
影视艺术创作过程包括三个阶段,每个阶段各具特点:一是用听觉形象的稿本,文字写出视觉的创作阶段;二是将拍摄素材组接成银屏形象的后期编辑阶段;三是将文字分解为不同镜头并摄录下来的拍摄阶段。影视后期制作是将多种视听手段如融文字、声音、画面等于一体的高度综合创作,是影视艺术创作过程中最后一次再创作,是影视节目生产的最后一道工序。节目的质量制作水平的高低由此过程决定。以下来谈谈影视的后期制作发展的历程、特点以及需要注意的地方。
1影视后期制作中编辑技术的发展
加拿大、美国等发达国家在20世纪90年代初期,推出了桌面编辑演播室(也就是今天的视音频非线性编辑工作站),利用多媒体技术,计算机技术与影视制作相结合,而且很成功。非线性编辑(Nonlinear Edit) 可以反复编辑和更新视频节目,利用计算机数字化记录所有存储的数字化文件。因为它是传统设备同计算机技术结合的产物,使得可以随时任意修改或立即观看任何片断,“原始编辑”之所以尽可能高效率的完成就是用这种方法,如镜头特技转换,剪辑,切换等,再完成数字视频的编辑而使用计算机,并将生成的完整视频转移到录像带上或者回放到视频监视设备。从本质上讲,一种高效、方便、快捷的电视编辑方法由这种技术提供。今天,非线性编辑成为电影电视制作后期编辑的一个重要手段。同样,另一种编辑方式也很重要,是线性编辑。线性编辑是什么呢?实际上就是通过录像机成为一对一或者二对一的线性编辑的台式编辑,可以复制完成第二版是由录像机将母带上的素材通过电然后复制在另一台录像机上而完成的,由于一旦转换完成就记录成为了磁迹无法随意修改,这中间完成的都是模拟信号转模拟信号诸如出入点设置、转场等,一旦需要中间改变某个镜头的长度,或者插入新的素材,就得全部重新制作整个后面的内容。非线性编辑和线性编辑是相对的,影视制作后期编辑的重要手段就是这俩。在影视制作后期编辑中起着绝对重要的作用的线性编辑,是在非线性编辑没有出现以前。现在在影视制作后期编辑中两者共同交相辉映,而且非线性编辑和线性编辑两者有着各自的特点和优势。
2后期编辑艺术再创作产生的作用
前苏联电影大师爱森斯坦针对后期编辑艺术再创作产生的作用时说:“条理贯通的阐述主题、情节、动作、行为……是蒙太奇的基本目的和任务……”。“(MONTAGE)来自于法语,借用到影视中是指镜头的组接,蒙太奇”原意为装配、安装。由导演的艺术构思开始的这项工作,由后期编辑的艺术再创作完成。我国电影剪辑专家傅正义先生认识,导演在艺术构的时候产生的“蒙太奇”视听形象再进行再塑造并做最后的定型也就是后期编辑主要是进行艺术再创作在结构上、语言上、节奏上。
1)影视片的结构需要严谨。一般来说,剧本的结构问题是编剧的事,或稿本的结构问题是编稿的事,实在是和后期编辑的关系不怎么大,实际上改变影视片结构在上后期编辑阶段的事非常多见的。这是因为有时拍摄出来的素材又过多;有时原作的结构就不严谨,也因拍摄现场很多条件的变化,使原来的设想常常与拍摄出来的系列镜头产生较大的差距。这就需要后期编辑压缩内容,,重新结构,调整场次。
2)视听语言需要更加凝炼。形成自己独特的视听语言需要影视以画面和声音完美的结合。后期编辑要使这种语言凝炼、易懂,符合人物的性格,符合主题的要求,符合生活的逻辑和事物的发展规律,符合观众的心理特点(如心理补偿)和生理特点(如视觉暂留)。
3)全片节奏需要更加合理。影视片的节奏,需要后期编辑的艺术再创作,同时还需要通过镜头的转换、演员的表演、场景的变化、音乐的配合等因素体现,这样才能真正的完成。
3后期编辑艺术再创作的基本原则
后期编辑在一代代的艺术再创作中总结出许多成功的经验。时代的发展和电影内容的变化,使人们的电影观念,人们的赏析态度,人们判定标准等也发生了一些变化。但应当遵守的行之有效的一些基本原则是被艺术创作实践证明的。
1)动作衔接的准确连贯。彼此间连贯的动作已被现实生活中的人们看惯了;一个镜头一个镜头拍摄的才是影视,为了符合观众的视觉习惯和心理习惯,符合生活本身的逻辑,给观众造成一种幻觉就是在后期编辑时,要把人物的动作准确连贯地衔接起来,让他们感到真实性和可信度,让他们感到生活中发生的真实和银屏上的一切是一样的。要达到这个效果,动作的衔接就必须保持精确的连贯性,符合生活的逻辑性,给观众极强的真实感,在假定的时空里让观众自始至终的沉浸。就算是内行也很难感到编辑点的存在才是成功的作品,让观众经常从幻觉中唤醒的才是不成功的作品。需注意:照搬现实生活决不是动作的编辑,这种动作是提炼生活中的。要从情节和塑造人物以及观众的心理需要出发,灵活地运用时空的压缩和延伸及跳跃处理,做到详略得当和准确流畅。
2)方向感要一直保持明确。镜头之间的方向关系,包括运动方向的画面主体,人物之间的关视线交流系,位置关系等,都要有一定的逻辑和规律性。既是观众的视觉和心理的需要又是叙人叙事的需要就是保持明确的方向感。若是不遵循方向关系的规律,就会导致影视片的失败,因为他造成无法预料的混乱。其实,在拍摄时就已确立人或物的运动轴线,但由于素材的繁杂和拍摄时镜头顺序的颠倒,容易失去或者模糊这条轴线。自始至终做到头脑清醒的制作后期编辑,全局把握,明确方向感,不乱不错。应当有必要的交代和过渡适应运动轴线改变。
3)寻找声音的最佳编辑点。影视片的声音大体可分为人声,自然音响和音乐三大类(人声又包括对白、旁白、独白、内心独白、解说)。根据需要,影视片的内容和艺术上,各种各样的编辑方法都可以制作声音。要努力去探索后期编辑的内在规律,寻找最佳的声音编辑点和编辑方式,以达到声音和画面的完美结合。一般的,自然音响和音乐各有各的编法,随着人物走的都是人声的编辑。
参考文献
[1]梁福臻.电视剧是艺术与技术结合的精神产品[J].现代电视技术,1999,01.
影视编辑技术 篇3
1 非线性编辑的定义
如果谈到非线性编辑,就是借用计算机来进行一系列的数字化制作,可以说所有的工作都是在计算机里面来完成的,完全不需要我们借助到外部的设备来进行制作,一旦我们将这些模拟的素材转换完毕之后,只需将他们存入硬盘中,在使用一些软件来进行后期的编辑。换句话来说非线性编辑就是以计算机为核心的,视频,音频工作站。当今社会绝大多数的电影电视制作都是采用非线性编辑系统,他们不仅节省了人力物力提高了效率,就是在展示成果上,也给我们带来了巨大的惊喜。
2 非线性编辑的优势
(1) 信号质量高; (2) 制作水平精良; (3) 使用寿命长; (4) 有利于建立节目资源库。
3 对影视后期制作的认识
当主要的拍摄工作结束之后,后期制作阶段随之而来,传统意义上的影视后期制作就是将拍摄下来的素材进行剪辑,将那些杂乱无章的素材剪辑成一部较为完成的影片,往往一部电影的拍摄过程中,实际拍摄出来的素材是最终剪辑之后的影片保存下来的数倍,甚至可以达到数十倍,这时候考验剪辑师的时候就来了,剪辑师们需要在这些大量的素材中挑选出优秀的素材保留下来,再选择最为适合的方式将他们组织起来,这个阶段之后那些多余的素材就会被过滤掉,然后再加上一些声音的合成制作,影片的全貌就有了个大概,可以毫不夸张的说,一部优秀的作品很大程度上都是表现在后期制作中,后期制作赋予这些优秀电影灵魂。
4 对比
非线性编辑向相对于线性编辑而言是更为杰出的影视后期合成编辑技术,在非线性编辑出现之前,线性编辑在影视后期制作中是非常重要的存在,而非线性编辑技术的出现,其特点和优势的展现,无疑是更为成熟的体现。经过漫长的发展,非线性编辑系统完全可以替代传统的制作设备,更为及时的快速的进行搜索,精确定位的同时,还可以利用预演功能更随时观看节目的效果,提高工作的效率。
5 影视后期合成规范
5.1 合成使用硬件配置
根据现有的项目要求,合成使用硬件有一下几种要求:
PC工作站
处理器8核
内存8GB
硬盘1TB
显卡专业显卡
操作系统Windows7 64位
5.2 不同合成软件的使用
根据不同的项目情况选择使用不同的合成软件:
(1) After Effects CS4---是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特辑的机构,它并不是一个非线性编辑软件,主要用于影视后期制作,包括后期合成。
(2) Nuke 5.2v3 32位---是为影视界后期制作的视觉效果和影响处理提升生产效果和促进工作程序的技术研发的关键,为当今大型电影的绝伦特效,提供了令人惊叹的逼真合成。
根据不同项目情况所使用其他软件:
(3) Boujou 4.0---作为电影特效的幕后英雄,Boujou 4.0是专门为了解决复杂跟踪问题的高端用户而研发的,它是首创最为先进的自动化跟踪工功能,不需要依靠传统的人力跟踪,费时费力的去判断与激励每一格影片的特征与空间中的位置坐标。
(4) Illusion 3.0---Illusion是一个非常酷的粒子制作软件,在现在的影视广告作品中我们时常可以看到利用它制作出来的效果。它可以非常方便地在各种不同的粒子库之间切换,以此选择最佳的效果。
(5) Photoshop CS3---最为公认的最好的通用平面美术设计软件,其用户界面简单易懂,功能完善,性能稳定,几乎是所有广告,出版公司,软件公司首选的平面工具。
(6) Premiere CS3---是一款杭甬的专业非线性视频编辑软件,为高质量的视频提供了完整的解决方案,其最大的优点就是编辑画面质量比较的好。
(7) Vegas 7.0—是---套相当专业的影像编辑软件,具有剪辑,特效,合成,Streamin等多项功能,高效率的操作接口,让使用者更容易使用与炒作,轻轻松松便可创造出丰富多变的影片内容。
5.3 合成环节插件的使用原则
后期环节为实现各种效果而使用的插件种类非常的广泛。当很多个人一同来进行一个项目的合成工作时,这些人所使用的插件必须要一致。当一个项目完全结束以后,应该单独备份一个文档来对其拷贝,以及说明所用插件。
5.4 合成操作环节要求
上环节的要求: (1) 前期2D设计组要保证通过的故事版和动态故事版完全的统一,详情请查阅《前期设定及色彩规范要求》; (2) 渲染和特效组要符合命名规范要求。
下环节的保证:项目制作中,如若有需要修改的地方要及时的通知给制片和相对应环节的负责人。
6 实际分析
在进行非线性编辑与影视后期合成制作研究的这段时间,我收获了许多,例如刚开始接触该系统的时候,分配给我的工作是让我帮一部短片导入字幕,起初我认为导入字幕是非常简单的工作,其实不然,当我将音频全部准备好后,反复导入了很多次始终没有成功,最后才发现原来是我少安装了一个插件,当我将这个插件安装之后,最终导入成功了,才发现原来就视频而言都是存在很多学问的,通过这次学习我对Premiere有了一定的了解和熟悉,工具的运用也比之前要熟练了很多,我相信我可以继续进步,完成的更好。
7 结语
随着社会的不断进步,我们要学会善于利用发展的眼光看待问题,善于学习,学会创新,了解社会的同时适应社会。
摘要:计算机的兴起带动了很多产业的发展, 设备数字化也逐渐的融入了电视图像信息行业, 对电视图像信息进行采用的储存, 编辑, 传送以及采集俨然成为了非线性编辑的命脉, 直接的影响着电视节目的可观性。
关键词:非线性,编辑,后期合成
参考文献
[1]沈殿年.《中国有限电视》.2005年第22期, 非线性编辑习的优势.
[2]张庆强, 蒋青青.《中国有限电视》.2006年第14期, 全面解析非线性编辑系统.
影视后期制作与编辑 篇4
影视后期制作的流程
影视后期制作的流程大致上是初步剪辑、正式剪辑、作曲或选曲、录入特效、音效合成。
1. 初步剪辑
影视后期制作的第一步就是初步剪辑, 又叫做粗剪。将拍摄得到的素材转入电脑中后,
导演和剪辑师就会开始在电脑中进行初步剪辑。由于拍摄的素材都是与脚本上的顺序颠倒的, 所以导演会先按照正确顺序将素材连接起来, 然后再剪辑。初步剪辑后的影片还没有加入音乐、旁白、配音、特效等, 它只是作为一个最初版本给其他专业人士看。
2. 正式剪辑
当初步剪辑后的版本得到先关部门或人士的认可以后, 就可以开始正式的剪辑了, 正式剪辑也叫做精剪。进入正式剪辑后, 要先将在初剪中发现的错误或不满意的地方修改过来, 然后再对影片进行精细的剪辑。
3. 作曲或选曲
影视作品中的片头片尾曲和插曲, 可以是原创的, 专门为这个影片创作的歌曲, 也可以是选择现成的适合本影片的音乐。如果是作曲, 那么就可以根据影片的情节和情感等来创作, 这样的音乐会更加融合到影片之中, 增加影片的效果。当然如果考虑到成本等因素, 选曲也是可以的, 不过可能观众听过了, 就没有新意了, 效果也会不如作曲的好。
4. 录入特效
录入特效是指在影片中, 将原本无法用镜头拍摄到的画面或拍摄效果不好的画面, 利用高科技设备制作成特效, 再插入影片当中。这个环节是很重要的, 因为观众所看到的超强的视觉效果大多是通过特效达到的。
5. 音效合成
我们所知道的影片的配音、旁白以及各种声音效果都是在这个阶段完成的。配音师在录音棚内对影片的角色进行配音, 加入旁白, 然后音效师会为影片配上需要的音效, 例如我们经常看到的打斗片里的声音等。这样, 歌曲加上音效, 一部影片的声音部分就基本完成了。
影视后期制作的编辑方式
1.线性编辑
线性编辑是影视后期制作当中运用的传统的编辑方式。线性编辑, 字面理解就是一对一的编辑方式, 将录像机在片场拍摄到的素材复制到另一台录像机上。线性编辑的技术从影视行业产生时一直发展到今天, 经过这几十年的不断改进, 已经相当成熟了。在以前还没有发展出特效技术和现在很少使用特效的电视节目当中, 线性编辑都占据着不可替代的地位。例如, 以前电视的访谈类节目和现在的新闻类节目, 像这些很少使用特技效果的节目比较适合使用线性编辑。因为线性编辑可以减少信号在输送过程中的损失, 这样就确保了节目的质量。但是线性编辑是运用磁带来记录素材的, 因此在复制和修改过程中很容易对磁带造成磨损, 影响图像的质量。
2.非线性编辑
随着科技的发展, 线性编辑已不能满足影视制作的需求, 因此非线性编辑技术就应运而生。非线性编辑是相对线性编辑而言的, 它是现代高科技发展的产物。通过将传统的设备与计算机相结合, 将摄像机中的素材转移到计算机中, 从而在计算机上进行影视的后期制作过程。在计算机上, 影片的任何片段都能随时找到并立即得到修改, 大大提高了编辑效率。后期制作的所有流程都完成后, 都可以输入到计算机中, 生成完整的影片, 再将完整的影片放到播放设备上播放就可以了。
3.线性与非线性的结合
线性编辑与非线性编辑都有各自的优点, 都在影视的后期制作编辑中发挥着重要的作用。因为两者之间有着密切的联系, 我们可以根据它们各自的特点和优势来合理的搭配运用。例如一些现场直播类的节目, 根据节目的特点和需求, 节目是不能停止的, 因此需要灵活的选择编辑方式。在体育竞赛节目的直播过程中, 经常需要定格和重复一些精彩的镜头, 这时候就需要在线性设备的基础上搭配非线性设备的使用, 只有这样才能够达到需要的效果。
影视后期的特效制作
由于影视制作的不断发展, 伴随着高科技手段的应用, 特效镜头以其震撼的画面受到广大观众的喜爱。现在特效制作已成为影视后期制作的一个非常重要的环节。特效制作主要是指在正常拍摄当中无法直接用摄像机拍摄到的镜头, 运用高科技设备来制作的过程。其实早期的影视作品中也有特效镜头, 不过大多是通过传统的方法, 例如制作模型或特殊的技巧摄影等来达到的特效效果。这种方法主要是在拍摄的过程中完成, 而现代的特效制作则是在拍摄结束后的后期制作中完成的。现在我们制作特效主要是利用计算机等特殊设备和技巧来进行镜头或画面的处理, 以及画面的转换、拼接等, 以此来达到我们想要的效果。一部好的影片或电视节目, 除了要具备吸引人的故事情节外, 还要有好的视觉艺术效果。正如被大家所喜爱的3D电影《阿凡达》, 电视剧《西游记》等等影视作品, 它们都是好的特效制作的代表, 正因为有了特效的加入, 这些影视作品才会如此受观众喜爱。
结语
浅析数字影视后期剪辑编辑艺术 篇5
关键词:数字影视,后期,剪辑编辑,艺术
在影视制作中, 影视艺术的创作主要由三个阶段组成, 主要表现在:用听觉形象的稿本, 在文字中写出视觉的创作阶段;在拍摄素材组接成银屏形象的后期编辑阶段;最终将文字分解为不同镜头并且进行拍摄的阶段。在这三个阶段中, 数字影视后期剪辑编辑十分重要, 它是将视觉、文字、画面等融为一体, 最终完成创作, 是影视节目中的最后一道工序。在数字影视后期剪辑和编辑艺术中, 它是节目制作质量的重要决定因素。因此在节目制作过程中, 需要对数字影视后期剪辑编辑艺术进行重点研究。本文从影视制作发展的历程、影视制作的特点以及在具体制作中需要注意的问题进行研究, 了解当前我国数字影视的后期制作过程。
一、影视后期制作中剪辑编辑的技术发展
在20世纪90年代初期, 美国和加拿大等一些发达国家推出了桌面编辑演播室, 即:非线性编辑。开始制作影视, 在利用多媒体信息技术的过程中将影视制作灵活地运用。在制作影视的过程中以反复编辑和更新视频节目为主要形式, 并且借助于计算机数字技术来记录所有的存储数字文件, 但是在该方法的制作中, 由于受到传统设备的影响, 这就使得在观看的过程中出现了随时修改或者是随意观看任何片段, 能够将影片尽可能地高效率完成, 在制作过程中对镜头的转换、剪辑等在计算机的应用中实施一系列操作, 最终制作出了完整的影片, 并可以进行回放。
在当今时代, 既采用非线性编辑也采用线性编辑, 在研究线性编辑中, 主要是通过对录像机实施一对一或者是二对一的线性编辑的台式编辑, 在制作的过程中可以进行复制最终完成第二版的录像, 在制作影视的同时可以将母带上的素材通过电脑复制到另一台录像机上继续完成, 但是在转换的过程中, 不能修改在中间设置的信号。如果对中间的内容进行修改和添加内容时, 就需要重新制作影片后面的内容。因此在数字影视制作中需要将非线性编辑与线性编辑结合应用, 在数字影视制作后期编辑中线性编辑占据着重要的作用, 将二者的优势联合使用, 为影视制作提供更加方便的途径。
二、数字影视后期剪辑编辑艺术再创作的作用
在数字影视后期剪辑编辑艺术中进行再创作最主要的是为了加强导演的艺术构思, 能够通过再创作分别从语言上、结构上以及节奏上对影视进行加强。通常表现在:
1. 影视片的结构需要进一步严谨
在影视剪辑中, 对于结构比较相同的内容来说, 在进行再创作的过程中需要对影视结构进行后期编辑剪辑的调整, 由于在拍摄的过程中, 所拍摄的素材比较多, 因此原作品在结构上就出现了不严谨, 为了促进后期影视制作的效果, 这就需要在结构上进行调整, 在编辑中不断地压缩内容, 调整场次。
2. 在视觉语言上需要更加凝练
为了提高后期影视制作的效果, 这就需要注重对视觉语言的提高, 能够将自己独特的视觉语言与声音相结合, 在视觉语言中根据人物的性格以及主体的要求来具体进行完善, 并且在制作中需要符合观众的心理以及生活的逻辑, 达成视觉语言上的凝练。
3. 调整整个制片的结构
在影视制片的节奏中, 需要根据后期剪辑进行再创作, 注重对演员的表演、镜头的转换以及音乐的配合进行调整, 在制片中调整整个播放的结构, 增强后期编辑剪辑艺术性, 增强艺术效果。
三、后期剪辑编辑艺术进行再创作的基本原则
在时代的变化中, 为了提高电影的播放效果, 根据观众欣赏的评价来进行不断的完善, 从中总结出了数字影视后期剪辑编辑艺术进行再创作应该遵循的原则:动作衔接的准确连贯性。具体的表现是, 在组接镜头中, 需要根据观众的欣赏来将人物的动作连贯地衔接起来, 提高拍摄效果真实感, 并且影视制作需要符合生活规律;把握一定的方向感。在后期影视剪辑编辑的艺术制作中, 需要将镜头之间的方向感把握好, 注重运动方向的画面主体, 在人与人之间的交流中把握好人物之间的逻辑关系和规律性。在后期制作中注重全局, 调整好整体的结构;另外还需要重视声音的编辑, 在后期影片编辑中, 需要根据影视的内容以及艺术效果来编辑, 最终达到声音和画面相统一, 真实地感受人物的表现。
四、总结
通过研究数字影视后期剪辑编辑艺术, 了解了后期影视剪辑编辑的发展历程;在提高影视制作效果的过程中, 根据后期影视再创作进行重点分析;在遵循影视制作的原则中, 来具体地刻画人物的表演效果, 并且根据观众的欣赏来评价影视制作的效果;能够从影视后期制作中体现真实的生活逻辑关系, 在生活中提炼艺术素材。总之, 增强后期影视剪辑编辑的艺术效果, 从而推动我国影视的进一步发展。
参考文献
[1]高雅丽, 王奎, 毕敏娜.电视剧是艺术与技术相结合的精神产品[J].现代电视技术, 2012 (28) .
[2]高正中, 贾伟, 王启哲.高雅与装饰——浅谈艺术与技术在绘画中的表现[J].设计艺术, 2011 (14) .
浅谈影视后期制作与编辑 篇6
1 对影视后期制作与剪辑的认识
不论是观众还是影视作品制作人, 越来越多的人开始注重影视作品的画面感, 因此影视作品的后期制作与剪辑工作也就随之逐步提升了要求, 经过长期的探索正在逐步完善。在影视后期制作的过程中, 较为传统的方法是剪辑师根据拍摄好的素材选择合适的镜头, 将多余的镜头剪辑掉, 再进行镜头的拼接, 制作成完成的影视作品。一般在一部影视作品的拍摄过程中, 剪辑师要从大量的素材中挑选出最能代表影视作品特点与主题的素材, 然后进行组织, 而这些原素材的数量往往会达到
故障的根本, 标本兼治。
(4) 做好维护记录, 边学习、边摸索、边总结。拥有大量的维修知识及掌握机器设备工作原理的基础上, 最关键的是要做到不耻下问积累工作经验, 掌握每一个设备的运作特点逐步进行维修, 做到发现问题及时解决问题。不断给自己充电, 增加自身的知识库及维修水平。做到和其他维修人员及时沟通及交流, 尽量预防设备故障的出现率, 降低损失, 实现资源优化配置, 确保广播电视事业的长期稳步发展。
影视作品长度的数倍甚至数十倍。需要指出的是, “剪辑”并不等于简单的对作品原素材的“剪接”, 剪辑是包括剪接在内的一种技术, 它更强调的是创作者的创作意识, 并不是简单的“剪”和“接”, 而是对镜头进行视听效果上的处理和编辑。
从数字技术的发展来看, 影视作品的质量和特性得以提升, 很大程度上依赖于数字技术的发展。而从发展前景来看, 影视作品后期处理主要是要加强作品的表现力。主要表现在线性编辑系统的发展逐渐受到牵制, 而非线性编辑系统则呈现较好的发展形势, 这使影视制作更加方便快捷。各种软件的综合运用, 给影视作品带累了神乎其神的视听效果, 给观众也带来了极大的视觉冲击。同时由于PC平台的迅猛发展、价格不断降低, 影视后期制作正在从以前专业的硬件逐步向PC平台上转移, 影视制作的应用已经不仅仅局限于电影和电视剧的制作, 而是扩大到游戏、网络、多媒体、娱乐、家庭等更多领域。影视的后期制作与剪辑, 在现代传媒发展的过程中正扮演着一个十分重要的角色。
3总结
综上所述, 新时代社会经济的不断提高从客观上带动了广播电视技术研究与开发工作的进程, 这对广播电视技术而言是一次新的变革。以适应新时期中国特色社会主义市场经济秩序为目标, 也必然对广播电视技术的维护有了新的要求。因此, 需要相关人员不断制定目标、敢于创新、自主学习, 制定出新策略确保广播电视技术维护工作的安全运行, 实现社会可持续发展。
参考文献
2 后期制作与剪辑技术
在数字化技术迅速发展的今天, 影视后期制作与剪辑程技术也已经发展到十分成熟的地步, 尤其是各种软件、硬件的开发和发展, 更为影视后期制作提供了便利条件, 让观众得以欣赏更加炫目的视听盛宴。根据软硬件的用途可以大致分为高中低端, 而每一个级别又对硬件的配置都有不同的要求, 一般情况下越高端的产品对硬件的要求也就越高, 相应视频输出的质量也就相对越高。因此根据影视作品的主题和要求选择适当级别的软硬件, 自然可以达到事半功倍的效果。从处理技巧上讲, 影视的后期制作可以分为线性编辑和非线性编辑, 二者在当今的后期制作与剪辑的工作中相辅相成, 同时有其各自的优势和弊端。
2.1 线性编辑
所谓线性编辑就是在影视作品的前期录制工作完成之后, 剪辑师对素材进行挑选、剪辑, 然后将新镜头连接到一起。将新镜头连接的方法一般采用组合编辑, 要想将某一部分镜头替换则用插入编辑的方式, 但是需要同等长度的替
[1]金伟, 张辉。广播电视技术维护中的技巧[J]。西部广播电视, 2007,
[2]林伟明。论二十一世纪广播电视技术维护工作的特点与对策[J]。电视工程, 1998, 01:2-7.
[3]郑继明, 王增茂。浅谈做好有线广播电视技术维护工作[J]。有线电视技术, 2000, 04:75-79.
(交口县广播电视台, 山西吕梁032400)
换。这种方法的弊端主要是它需要按时间顺序进行制作, 难以在原素材的基础上缩短或者加长中间的某一部分, 除非重新录制那一段之后的镜头。这是影视作品的传统编辑方式。
2.2 非线性编辑
非线性编辑是相对于线性编辑而言的, 如果说线性编辑是根据时间顺序进行剪辑的, 那么非线性编辑自然就是实现了跳跃式编辑的编辑技术。它是计算机技术和电视数字化技术的完美结合, 它的所有工作几乎都是在计算机里完成的, 对于外部设备的依赖很少, 对于素材的使用也可以随意挑选, 而不用像线性编辑那样按照单一的时间顺序进行, 选素材十分快捷简便, 非编系统赋予了影视作品制作人极大的创作自由空间, 因此它十分适合蒙太奇影视编辑的手法和意识流的思维方式, 并且在现代的绝大多数的影视作品中应用的最多的要数非线性编辑系统。
3 选择合适的影视后期制作和剪辑方式
线性编辑和非线性编辑各自的优势和不足, 决定了二者在影视作品的后期制作过程中相辅相成的关系, 二者缺一不可。只有根据影视作品的要求和特点, 选择合适的技术方法, 才能给观众呈现出优秀的影视作品。
3.1 在专题片、纪录片、广告以及
影视节目的片头的制作过程中, 通常用的编辑方式是非线性编辑。这样选择是因为在影视节目的片头、广告中, 需要将主题十分突出, 让观众对视频中所展示的内容印象深刻, 因此对画面的处理要求也就相对较高。在这几类片子中, 往往需要对字幕、颜色进行特殊处理, 大量使用多层画面的叠加、运动、透明等效果, 要对画面的快、慢动作进行仔细斟酌。除此之外, 在这几类的影视作品中, 还常使用长于5秒的镜头, 这样的要求线性编辑是很难做到的, 而用非线性编辑就容易实现得多。
3.2 现场直播的娱乐节目、访谈类节目等一般使用传统的线性编辑。
因为现场直播、现场直录的节目要求所用的录制设备响应速度及时, 从一开始录制便会一直录到节目结束, 中间不能停, 更不能出现任何差错。因此, 这类的节目录制一般都用传统的线性编辑。但是对于有特殊要求的节目来说, 如果需要对画面进行回放或者处理, 也会结合着非线性编辑来使用, 以达到更完美的视觉效果。
3.3 对于新闻的制作过程中, 应用的也是以线性编辑为主。
因为新闻主要是给观众呈现较多的时事要闻, 而要想在较短的时间内将大量的信息传达出去, 在新闻画面上, 就需要缩短每个镜头的时间, 新闻的要求也是每个镜头长度不大于5秒。由于新闻真实性的要求, 在处理的过程中几乎不用特效镜头, 而是将镜头直接组接到一起, 大多数是采用后期配音或者同期声和后期配音混合, 因此在新闻的制作过程中用线性编辑是再合适不过的。线性编辑一般是分量连接用得较多, 这样可以减少信号的损失, 是节目质量有保证。
4 后期制作的艺术特性
经过后期的初步剪辑、细致剪辑和精致剪辑三个阶段, 就大致完成了整个影视作品的剪辑任务。而剪辑的过程中, 剪辑师不会为了达到作品长度将几个镜头生硬地拼接在一起或者为了使用特效果而生硬地将某个镜头使用特效, 在对素材的处理过程中, 剪辑师要考虑动作转场、造型、时空三方面的艺术特性对镜头进行处理。
4.1 动作转场
动作是镜头转场的一个十分重要的方式。为了使镜头的衔接更符合规律、具有观赏性, 在剪辑的过程中必须对动作进行仔细的选择、组合和处理。由于人物的心理动作、语言动作以及形体动作等诸多肢体动作对于表达人特性格特征、人物情绪、推动情节发展起到了极大的作用, 因此剪辑师对于人物动作的处理是十分重视的, 同时, 这也可以改变动作的单调性。比如, 用的最广泛的就是用慢动作, 用慢动作来突出动作或者体现较快的动作。
4.2 造型艺术
运用锐化、蒙板以及特写等技术来对影视中的造型进行优化, 可以起到一定的渲染效果, 更突出影视作品的主题。剪辑师往往通过对人物造型、画面造型和环境造型进行处理, 来达到预期的效果。环境造型要明暗相宜, 要与影视作品的风格相吻合, 不能过浓或者过淡, 既要对影视作品起到渲染的效果, 又不能喧宾夺主。影视作品的画面造型要通过对画面的立体形态、表面结构、空间深度、轮廓形式以及色彩变化等特征, 进行多角度的编辑, 来丰富影视作品的内涵。
4.3 时空
时空是一部影视作品的大背景, 也就成了剪辑师进行剪辑工作的依据, 而动作和造型的处理主要是为了突出影视作品的主题、渲染气氛等, 以达到使观众与之形成共鸣的目的, 让观众对影视作品印象深刻。除了要处理好影视作品所要体现的时间特征, 还要处理好与这些时间所符合的空间的外观和特征。剪辑师要正确运用各种剪辑特效, 体现出不同方面的艺术特性, 以便充分体现编剧和导演的创作意图, 使观众享受到由文学剧本的艺术构思转化而成的完美的视听盛宴。
5 小结
在影视作品的创作过程中, 后期制作和剪辑的工作应该得到越来越多的重视, 这不仅是对影视后期制作工作者提出的要求, 也是创作一部优秀的影视作品最基本的保障。每一名影视后期制作工作者都应该发掘剪辑编辑的潜力, 充分发挥自己的想象力和创造力, 为做出更为优秀的影视作品而努力。
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影视编辑技术 篇7
传统的电视剪辑是一种剪接手段,主要是把拍摄的底片进行冲洗,再对底片进行剪接、制作、编辑等工作程序,形成一套完整的影视样片。剪接师在样片中选择所需的镜头,再用剪刀将胶片剪断,然后用胶水将两个所需的镜头放在一起黏合,最后再通过剪接台观察,发现其中存在的问题,再进行修改、剪接,直到获得满意的剪辑效果为止。由此可以看出,在传统的剪辑中所耗费的物力、人力、财力是极大的,在编辑方式上属于非线性编辑,可以随时从胶片中间进行剪接,也不会影响整个片子的效果。
20世纪90年代,美国和其他发达国家开始运用先进的计算机、多媒体技术来进行影视后期制作,并取得了一定的成效。他们主要运用网络技术来编辑影视作品,并在电脑的桌面形成了编辑演播室的软件,也就是人们所熟悉的视音频非线性编辑工作站。它是由影视制作与计算机技术相结合而产生的,利用计算机数字化记录所有的数据存储,再进行反复更新、编辑而形成的一种编辑视频节目。其中的任何片段和场景都可以随时随地进行观看,也能任意修改,极大地提高了影视后期制作的工作效率,促进了影视行业的发展。同时,也实现了电影特技的制作,可以在电影中营造非常逼真的效果,促进电影制作技术的进步。
二、影视后期制作中编辑的特点
(一)线性编辑
线性编辑就是通过编放机和控制器来对各种录像带进行剪辑,它的操作界面比较简单、直观,可以对图像和声音进行区分编辑,再配上打字机时基矫正器,可以将各种镜头进行整合、重组,进行出入点的设置和文字、图像的叠加形成影视作品。在线性编辑系统内部,是将磁带作为记录的载体的,可以将影视节目的信息按照时间顺序进行排列,在素材中进行选择和搜索,在一定的时间段内进行查找,非常浪费时间。此外,要向一段剪接好了的片子里加入一段文字、图像时,必须要与所插入段的时间一致,也不能随意更改片子,在节目的修改过程中显得很麻烦,会影响整个剪辑的速度。因此,在单个画面制作的过程中不常被采用。
(二)非线性编辑
非线性编辑具有无顺序性的特点,简单易行,非常节省时间,只需要通过计算机多媒体技术来实现视频的数字化。它在影视后期制作中,主要是对声音的编辑、图像的编辑、各种电脑特技和声像的合成等。非线性编辑一般只用于单一画面的制作编辑,并产生一定的效果,在影视整体画面编辑的过程中,还是采用线性编辑。因此,在影视后期制作的过程中,应该将这两种编辑方式结合使用,从而获得更好的影视后期制作效果。
三、影视后期制作中编辑的方式
通过对线性编辑和非线性编辑的特点分析,可以看出这两种编辑方式各有长处。在电视节目的后期编辑中,要根据电视节目的制作需要,将这两种编辑方式的特点融合起来,选择适当的编辑方式。例如,在电视直播节目和现场访谈节目的后期制作中选用线性编辑。一般来说,在电视直播和现场访谈类节目中,一旦播出,中间就不能间断,必须一次性成功。但是在体育类节目的直播过程中,由于会出现很多的人物,需要重复回放精彩镜头,这时就需要与非线性编辑结合起来使用,这样才能满足观众的观看需求;在影视节目的开头、结尾和广告插播等影视后期制作中,要选用非线性编辑,由于影视节目的开头、结尾和广告的插播过程中,会有许多画面的重叠和多层运动,画面的快慢、各种色彩的处理及文字的处理等,都需要非线性编辑才能快速地完成;在新闻类节目的制作过程中,要选用线性编辑,一般新闻节目的每个镜头时间间隔小,而信息量却很大,也不会在新闻节目中使用特效,都是真实情况的转播。因此,比较适合选用传统的线性编辑。总之,在电视类节目的后期编辑中,都会用到线性编辑和非线性编辑,并在后期制作编辑中发挥着不可替代的作用。但是,我们也能发现这两种编辑方式都在一定程度上存在缺陷。所以,在影视后期制作中,要将这两种编辑方式结合在一起使用,做到扬长避短,才能获得更好的影视节目作品。
四、影视后期制作中需要处理的关系
(一)“前台与后台”的关系
在影视节目制作的过程中,会有很多人员的参与,一般将这些参与的人员分为两种,一种是前台人员,另一种是后台人员。例如,新闻类节目中,记者就属于后台人员,而主持人则属于前台人员,一般在节目中获奖最多的也是主持人,而记者却很少有鲜花和奖励。由此可以看出,在播出的影视节目中,很多的节目后期制作人永远都是“幕后人”,也得不到人们的关注。这就要求影视行业要处理好“前台”和“后台”的关系,加大后期制作、编辑人员的福利待遇,培养后期制作人员的各项道德素养,发挥他们无私奉献的精神。
(二)“软件与硬件”的关系
一般来说,在影视制作的过程中,将各种艺术创作称之为“软件”,各种片子的技术处理称之为“硬件”。因此,作为影视工作者必须具备一定的审美观念,同时还必须有丰富的知识结构和高层次的文化素养,还要掌握各种计算机设备的处理技术和动手操作能力,这样才能给观众呈现出更好的影视作品。
五、结语
在影视节目的后期制作中,编辑是至关重要的,正确的编辑方式是影视后期制作获得成功的关键。只有正确把握线性编辑和非线性编辑的特点和作用,在节目制作的过程中,才能获得好的效果。有效地将这两种编辑方式结合起来,并合理地运用于影视后期制作中,才能实现影视节目的完美播出,推动影视行业长足发展。
参考文献
[1]沈玲.关于影视后期制作与编辑问题的探讨[J].科技传播,2013(12):10-11.
影视编辑技术 篇8
一、课程简介
1.1 课程技术
影视动画非线性编辑是一门综合性课程, 它包含了计算机技术、电视技术、以及艺术欣赏等多门技术课程, 既是一门技术, 又是一门艺术。不仅要有严谨的技术操作, 还要有丰富的艺术想象。所以, 教授这门课程, 培养学生的实践操作是基础, 更重要的是要鼓励学生的艺术想象力, 使其能够独立作出自己想要的作品。
1.2 介绍教材
本课程采用的教材是高等教育出版社王志军老师主编的《数字媒体非线性编辑技术》。这本教材适用于影视动画专业、影视编导专业、戏剧文学专业的大专生、本科生以及非线性编辑的初级学者和中级学者使用。
1.2.1 教学目标
根据教材和教学大纲, 本次课特制定如下教学目标:
1. 了解字幕在影视节目中的功能
2. 掌握字幕窗口结构与工具按钮
3.掌握制作简单的字幕动画与图形
1.2.2 教学重点
根据教材和教学大纲, 本次课特制定如下教学目标:
1.掌握添加字幕及调整操作
2.掌握制作简单的字幕动画的方法
1.2.3 教学难点
Premier在本课程当中是一种工具, 既然是工具, 那么它就没有难点。在生活中, 汽车也是工具, 很多人刚开始会觉得开车很难, 但是时间一长, 就会觉得开车将会非常轻松。这是什么原因呢?是对一种工具熟悉的结果。任何工具, 只要能够熟悉, 都不难。对于本课也是如此, 如果非要有个难点的话, 那就是:
1.使学生能够娴熟的操作字幕工具
2.对学生艺术情操的培养
1.3. 面向对象
本次授课面向的对象是平顶山学院新闻与传播学院影视编导专业的学生。
二、个人理解
字幕处理工具是一门软件技术。要想学好这个工具需要艺术与技术相结合。不但要培养学生的技术操作, 而且要提高他们的艺术鉴赏水平。这门课程是在机房完成的, 由于教学条件有限, 需要注重对学生动手能力的培养。在教学过程中, 使教学效果、效益、效率达到有机的统一。对于学生要严格要求, 使其熟悉操作, 鼓励思路。因此总结教法如下:“课程介绍是基础, 优秀作品靠创意。培养学生是思路, 尽情发挥是目的。
三、学法介绍
根据对这门课程的理解, 设计课堂内容如下:
3.1 培养兴趣, 留下伏笔
首先引领学生们简要回顾上节课的内容:数字音频编辑方法。一段完整的视频除了图像和声音外, 还需要辅以文字。要想培养学生的学习兴趣, 就需要深入他们的生活。很多年轻人酷爱卡拉OK, 一段完整的卡拉OK不但有图像和声音, 还有歌词字幕。要制作一段属于自己的卡拉OK, 就必须掌握字幕的设计工具。
3.2 了解指令, 培养耐心
在学生对字幕设计工具有了一定的学习兴趣之后, 接下来的这一阶段是相对来说比较枯燥的。要掌握字幕设计工具, 必须了解字幕设计窗口的结构和功能, 了解一些常用的指令是用来做什么的。在这一阶段当中, 很多内容只靠课堂上介绍一遍是远远不够的, 需要告诉学生, 课后还要不断地重复, 要有耐心才能够熟练地驾驭字幕设计工具。
3.3 实例示范, 领会操作
在学生对指令有了初步的了解之后, 需要举几个有代表性的实例来加深学生对于指令的认识, 领会具体的操作。在这个阶段里面, 学生可以体验到初步驾驭工具的成就感, 但同时也需要让他们认识到仅仅掌握这几个实例对于现实当中的应用是远远不够的。
3.4 引领回想, 强调重点
接下来, 需要以教师引导为主, 带领学生进行回想总结, 返回到教学大纲上要求的目标和重点。要进行字幕的设计, 需要哪些必要的思路设计和操作步骤。
3.5 升华知识, 扩展层面
在进行了简单的总结之后, 也就完成了对学生的入门指导。但是让学生们学习这个工具, 仅仅入门是不够的, 需要让学生在实践当中加以运用, 这就需要扩展学生的知识层面。这个时候需要带领学生回到课堂之初举得那个卡拉OK的例子。在完成了对字幕工具的简单学习之后, 能否让学生做出一段完整的卡拉OK片段。同时还可以给学生展示一段精彩的字幕剪辑片段, 让他们试着去模仿制作, 允许他们发挥自己的思路进行改进。
3.6 自我总结, 寻找困难
在进行完层面扩展这一阶段之后, 需要让学生进行以学生为主的自我总结。学生对于新知识的接纳是一个过程, 而自我总结就是这个过程中的催化剂。通过自我总结, 不但可以加深学生固有的知识水平, 还可以培养他们的自学能力。在自我总结的时候需要提醒他们去在实践当中寻找困难, 有了困难也就等于有了新的目标, 就是克服困难。
3.7 回到理论, 寻找答案
学生在实践当中遇到了困难, 应当如何解决?就是回到理论, 自己去寻找答案。如此不断反复, 解决的困难越多, 对字幕工具的驾驭水平也就会越高。在这个过程中需要让学生明白不单单要学什么, 为什么要学也是尤为重要。不仅要让学生掌握字幕工具的使用, 而且要让学生领会学习字幕工具的学习方法。
摘要:字幕处理是非线性编辑所有功能中最重要的部分, 文章从课程简介、个人理解、学法介绍三个主要方面, 对说课进行设计。鼓励开放式教学思路, 注重对学生自学能力的培养, 为今后的实验课教学提供理论参考。
关键词:非线编教学,premiere,字幕处理
参考文献
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