娱乐活动(通用12篇)
娱乐活动 篇1
中国古代唐朝地域宽广, 国家富强, 人们安康, 社会稳定, 是古代历史上发展最繁荣的朝代。唐代体育是我国古代体育史上一个跨越式的里程牌时代, 休闲娱乐体育活动作为中国传统体育文化的瑰宝在这一朝代前所未有的发展壮大, 对后世休闲体育的发展产生了深远的影响。
1 唐朝休闲娱乐体育发展的历史文化背景
(1) 唐朝疆域辽阔。《新唐书》 (卷四十一) 记载:唐王朝“北殄突厥颉利, 西平高昌, 北踰阴山, 西抵大漠。” (2) 唐朝交通便利。开凿了历史遗留下来的大运河, 促进了南方和北方之间的交流和沟通, 从西安修建了通往全国各地的交通网。 (3) 唐朝民族融合。魏晋南北朝时期, 民族冲突尖锐, 各民族不稳定的政权加剧了民族之间的分裂, 出现了民族随融合共处但矛盾重重的局面, 唐王朝时期对少数民族给予平等民族政策, 各民族之间平等相处, 友好往来, 所以唐王朝国内居住着来自各地归属于唐朝的众多民族, 促进了各民族之间的交流与合作, 也带动了民族体育的发展, 不同民族之间的体育文化相互交流、相互借鉴, 共同发展进步, 呈现出一片文化大繁荣的局面。纵观两晋到后梁、后唐、后晋、后汉、后周等五代历史前后的数百年内, 社会动荡不安, 体育发展顾此失彼的不平衡局面来看, 只有唐王朝三百多年内, 堪称中国古代体育最具辉煌的里程牌时期。
2 唐代休闲娱乐体育的勃兴
2.1 击鞠的盛行
击鞠就是马球运动。唐朝有三种击鞠方式, 一种为骑马击鞠, 也被称为“大打”;另一种骑驴击鞠, 也被叫做“小打”;还有一种就是徒步击鞠, 也被叫做“步打”。在唐代, 马球运动十分兴盛。据史书记载许多帝王都喜欢击鞠, 太宗、中宗、玄宗、宣宗、敬宗、熹宗、昭宗等都是出名的击鞠运动高手。[1]在军队训练中, 击鞠作为一种提高马上征战、骑兵骑技的训练手段而等到高度重视, 从击鞠运动中训练并培养作战能人, 唐朝击鞠球场很多, 各地驻军, 广泛开展击鞠比赛, 不但皇族、军队喜欢击鞠, 就连那些参加科举考试的书生也喜欢这项运动, 这些书生走出科举考场之后, 又变成身手敏捷的击鞠手, 除此之外, 妇女、老人也喜欢击鞠, 他们大多骑驴而不是骑马, 所以也称她们的娱乐方式为驴鞠。《封氏闻见记》记载, “唐中宗景龙四年, 吐蕃使者到长安迎娶金城公主, 吐蕃和唐之间还举行了一次马球比赛”, 在唐玄宗年间, 击鞠也被列为军队必练的技术作业[2], 足见击鞠运动在唐朝的盛行。而且, 唐代击鞠比赛规则已十分正规, 比赛分两队, 球场有类似于今日足球比赛的球门, 两队队员分别骑马排列在球场两边, 裁判将球放在场地中央, 两边队员骑马追逐, 球赛开始, 最后以先得到球并投入球门内为胜利。
2.2 围棋游戏的盛行
唐朝围棋棋风很盛, 达官贵人、文人、学士甚至妇女都迷恋于围棋, 唐朝诗人和文学家流传下很多和围棋有关的诗作, 像皮日休的著作《原奕》, 深刻分析了围棋的起源, 围棋的特点和围棋深受人们喜爱的原因等;徐铉的《围棋义例》, 探讨了围棋取胜的多种战术, 并详细说明了每个战术灵活运用的具体方法。围棋在唐朝不但深受各个阶层人的喜爱, 而且出现了很多围棋高手, 唐朝文人王积薪就特别迷恋围棋, 《云仙杂记》记载说王积薪只要是出去郊游“必携围棋短具, 画纸为局, 与棋子并盛竹筒中, 系于车辕马间。道上虽遇匹夫, 亦与对手。胜则徵饼饵牛酒, 取饱而去。”唐朝宫廷内专门设有棋手培养的组织, 据说唐玄宗酷爱围棋, 每天都要找棋手与他对上几个回合, 他甚至在逃难的时候都不忘下围棋, 路上还有带上围棋手, 唐玄宗时, 日本派围棋高手使者来唐朝觐见, 唐玄宗命国手顾师言和日本使者对弈, 顾师言万分小心终于战胜了日本使者, 可见围棋在唐朝已经成为一种交流手段, 促进了不同地区甚至国际间的友好往来。
2.3 拔河的民间普及
拔河在中国古代有“施钩”、“牵钩”、“引钩”等多种叫法, 到了唐代第一次被称为“拔河”, 从此, 拔河的说法便流传下来。起初, 拔河只在民间开展, 其组织方法和现在已经基本相似, 而且在唐朝拔河比赛就已经形式多样, 有两人的拔河对抗, 也有多人的拔河对抗, 因其趣味性、娱乐性极强, 后来也成为唐朝宫廷中的主要娱乐活动。据史料记载, 唐朝宫廷拔河比赛开展形式有两种, 一种是文武大臣之间的拔河比赛;另一种是宫女们的拔河比赛。唐朝举行过多次盛大的拔河比赛, 规模声势相当壮观。
2.4 叶子戏
纸牌的一种玩法, 叶子戏可以说是现在扑克, 麻将的始祖。叶子戏是一位叫张遂[3]的天文学家最早发明的, 所以唐代是纸牌发源朝代, 叶子戏第一次出现在唐朝宫廷中, 因为这种游戏采用的工具是像树叶那么大的纸牌, 为了人们便于理解, 所以取名为叶子戏。作为一种业余时间娱乐的休闲手段广泛流传于民间, 但随着叶子戏玩法的逐渐演化, 其休闲娱乐的文化价值越来越弱, 而输赢取胜的欲望越来越高, 以至于后来逐渐演变成现代的扑克、麻将等赌博游戏。
2.5 角抵娱乐
唐朝宫廷内、军队间、民间经常开展角抵运动, 主要用于娱乐和休闲。唐代帝王从玄宗到文宗、武宗再到熹宗、昭宗都喜欢在军中观看角抵戏, 每次都是“极欢而罢”, 民间角抵比赛凶猛之势不敌军中, 军中角抵者被打死的和四肢致残致伤的屡见不鲜。晚唐时期, 宫廷内专门设立了角抵组织, 即相扑朋, 曾经出现了一名非常勇猛的相扑手, 名叫蒙万赢, 他从14岁开始就加入角抵组织, 经历了唐朝三代帝王, 其人拳手轻盈, 所向无敌, 得到奖赏无数, 是一位杰出的角抵高手。[4]
2.6 其他节令体育活动
唐朝用于消遣娱乐的文化活动十分丰富, 很多运动项目完整的流传至今, 如唐朝元宵佳节赏灯, 元宵赏灯堪称一项全国的体育节日运动, 上至皇宫贵族, 下到黎民百姓, 宫中的嫔妃宫女也允许在佳节时到宫外夜游赏灯, 街头小巷三天都是灯火辉煌, 场面热闹非凡。唐代元宵节开展的活动, 除了夜游观灯外, 还有多种多样的歌舞表演活动。唐朝端午节举行的划船比赛, 也称竞渡运动或者龙舟运动仍开展至今, 还有春游和九月九日重阳节开展的登高活动、抛球等节令体育活动。总之, 唐朝很多节令体育活动开展十分丰富, 为现代的民间体育开创了先河, 奠定了良好的发展基础。
3 唐代休闲娱乐体育文化发展的原因
3.1 唐王朝政府的高度重视
唐朝的各项休闲娱乐体育活动的开展都受到唐王朝政府的的全力支持, 主要表现在两方面, 一方面皇室与贵族们喜欢体育运动, 历代皇帝都身体力行参加体育活动;另一方面是休闲娱乐体育也能增强体力, 提高士兵们的战斗能力, 唐朝皇帝高度重视马球运动, 因为马球运动能使士兵们变得骑马矫健有力, 还能培养果断的思维能力和坚强的意志品质, 军队里每年都要组织大型的马球比赛, 皇帝亲自场观看并奖赏获胜者。
3.2 唐王朝政策开明
唐王朝有开明的民族政策, 至今海外有人还称中国人为“唐人”, 可见, 唐王朝对各族人民大融合影响深刻。唐王朝允许女子参加体育活动这是史无前例的, 这种宽容的社会开放政策, 把各种不同的文化思想融合在一起, 大大削弱了封建社会对女子的束缚和禁忌, 在唐朝, 女子可以和男子一样抛头露面, 一样参加体育运动, 妇女蹴鞠、妇女驴鞠、妇女骑射和女子舞蹈等广泛开展。
3.3 唐王朝经济的繁荣
唐朝是我国封建社会经济发展的鼎盛时期。唐朝政治稳定, 经济繁荣。从“贞观之治”到“开元盛世”, 无不卓显出唐王朝的盛世景象。唐代大诗人杜甫诗文名句中这样描述:“忆昔开元全盛日, 小邑犹藏万家室。稻米流脂粟米白, 公私仓廪俱丰实。”充分表达出当时农民的生活富裕景象。人们安居乐业, 余暇时间充裕, 尤其农闲时, 男女老少都能广泛参与到休闲体育活动中。
4 结语
综上所述, 唐朝休闲娱乐体育活动为休闲体育文化的发展和交流, 传播与创新开创了一条先河, 为古代体育文化的发展创造了繁荣景象, 对唐代休闲体育文化的研究没有止境, 希望更多的专家和体育学者从不同视角进一步丰富和研究, 进一步继承和发扬传统文化, 促进体育事业的发展。
参考文献
[1]体育史教材编写组.体育史[M].2版.高等教育出版社, 2000:60.
[2]冯国超.中国传统体育[M].北京:首都师范大学出版社, 2006:20.
[3]张瑜波.唐代体育休闲文化考略[J].兰台世界, 2012 (9) :38.
[4]钟焕军.唐代统治者对体育活动的影响[J].体育文化导刊, 2004 (5) :75.
娱乐活动 篇2
规则:自由分为4组,每组3个人,一个人举牌,一个人表演,一个人猜。在规定时间内(两分钟)完成数量最多的组获胜。(允许并列获胜)
主持人准备:准备充分的词语,要求种类多,打印出来。包括公司 自己的产品。
1玉树临风,如鱼得水,惊弓之鸟,指鹿为马,望子成龙,七手八脚,手舞足蹈,浓眉大眼,宋祖英,胡锦涛,周杰伦,掌上明珠,借刀杀人,贵人多忘事,秋高气爽,功夫熊猫,2手电筒,钥匙,电信绩效考核,仙人掌,薯片,泰坦尼克号,汉堡包,流氓兔,洗衣机,魔方,网球,武林外传,毕福剑,海尔兄弟,C罗,朗朗,赵本山,哈利波特,西游记,冯小刚
3雨伞,安图,大象,打麻将,螃蟹,皮影,摩托车,猫头鹰,口红,摔倒,灰太狼,恐龙,水龙头,宫保鸡丁,垂头丧气,加勒比海盗,神话,炊事班的故事,4爱你一万年,老鼠,足球,放屁,南瓜,打架,电脑,三心二意,刘翔,凤姐,一刀两断,张牙舞爪,太极,回眸一笑,自行车,电话,蜡烛,琼瑶,李宇春,王蒙,深圳,包子,饺子,面条,飞机,跑跑卡丁车,5烟灰缸,捧腹大笑,HIS系统,书包,奥特曼,大摇大摆,武术,唐僧,体操,结婚,唐伯虎,中大奖,眉飞色舞,流星,袋鼠,魔术,骄阳似火,汗流浃背,一手遮天,一步登天,奖励规则:获胜组每人颁发奖品。
2.背气球
规则:自由分为2组 每组N对人,系好开始跑步,气球不能破不能掉,破了掉了回原点重跑
第一对跑到后两人夹破气球 听见声音第二对开始跑 到最后一个,速度最快的组获胜。奖励规则:获胜组每人颁发奖品。
3.传水杯
规则:自由分2组,纸杯里倒满水,由第一人用嘴传递给第二个人,直到最后,用时最少,纸杯的水最多的组获胜。
奖励规则:获胜组每人颁发奖品。
4.猜价钱(共四件商品,预计8分钟)
规则:全员参加,不分组。由主持人详细描述一件商品的特点,功能,其价格以支持人手中的价格为准,看谁猜的价格最接近,最接近者获胜。(允许并列获胜)奖励规则:获胜者颁发奖品。
主持人准备:商品的图片及功能描述,厂家。
5.抢答诗词/文学(8分钟)
规则:全员参加,由主持人说出诗词的上句,或下句,全员抢答其下句或上句。由主持人说出诗词的内容,全员抢答其作者及朝代。由主持人提问常见的知识,全员抢答。奖励规则:获胜者颁发奖品。
6.脑筋急转弯
规则:全员参加,抢答者获胜。奖励规则:获胜者颁发奖品。
7.两只小蜜蜂
规则:2人一组,每组的获胜者之间互相抉择,直到最终一个获胜。念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念“啪啪”;输者和声“啊啊”;不输不赢则同时努嘴作“咋咋”亲嘴状。奖励规则:获胜者颁发奖品。
8.看看谁最“幸运”
规则:全员参加,不分组。围成一个圈。(此游戏可以在用餐时使用)由主持人起头,由“1“开始,或报数,顺次增加,遇到7,及7的倍数,或者不能喊出来,用拍手代替。出错或者速度 则罚。惩罚规则:幸运者可以选择唱歌,笑话,跳舞,表演(装纯情,可爱,腼腆等),模仿等等。要求必须让所有人捧腹大笑,如笑话必须所有人笑或者所有人哭。或者对自己喜欢的人做真心表白,钢管舞,喝酒,俯卧撑,用屁股写字母。
9.五毛和一块
规则:全员参加,不分组,游戏中,男生价值1块,女生价值5毛。大家围一个圈,由主持人宣布游戏开始并喊出一个数,如3.5,必须是3个男生1个女生抱在一起或者是3个女生2个男生。
惩罚规则:幸运者可以选择唱歌,笑话,跳舞,表演,模仿等等。要求必须让所有人捧腹大笑,如笑话必须所有人笑或者所有人哭。或者对自己喜欢的人做真心表白,钢管舞,喝酒,俯卧撑。
10.抛球:
规则:全员参加,不分组。大家围城一个圈,首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人,要求是皮球只能传给没有接过球的人。一个人不能同时接2次皮球。球落地或者有人接到2此,游戏失败。
等到大家熟悉规则时候,同时使用2个球,不同颜色,每个人每种球只能传递一次。
惩罚规则:幸运者可以选择唱歌,笑话,跳舞,表演,模仿等等。要求必须让所有人捧腹大笑,如笑话必须所有人笑或者所有人哭。或者对自己喜欢的人做真心表白,钢管舞,喝酒,俯卧撑。
娱乐活动 篇3
关键词:高职院校 文化 娱乐 对策
中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1672-8882(2014)03-041-01
1、我国高职院校文化娱乐建设发展现状
(1)重物质文化,轻精神文化
校园文化不仅仅包括物质文化,精神文化也是校园文化重要的重要组成部分。在高职院校中,老师更多的是增加学术课程,功利主义严重,师德师风滑坡。不仅如此,有的学校文化传承创新不够,缺乏足够的文化娱乐活动,文化精神培育乏力。物质建设时学校外在的发展基础,而校园精神文化则代表着一个学校师生品德的发展水平,是整个学校建设的核心和灵魂,对学生综合素质提高和健康成长成才具有主导地位。随着高职院校多年的发展,物质层次的建设已经趋于饱和状态,而精神文化建设却处于低水平,没有发挥其精神指导的相应作用。文化娱乐活动可以活跃学校氛围,提升学校学生的精神状态,高职院校应加强重视。
(2) 重娱乐性,轻教育性
为了保证师生资源,高职院校往往不惜有限的财力和物理把注意力集中在职业培训和就业安排上,提升学校的知名度,实现出口旺,进口快的效应。各类学生社团热衷于举办文娱晚会、歌唱比赛、趣味运动等这些纯粹文娱体育类活动,而一些类似于演讲辩论、学术竞赛却“门可罗雀”,即使是参与活动的,也是迫于“集体压力”或是为了在综合测评中可以加分开展的文化娱乐活动形式主义严重,缺少文化内涵,使学生感受不到文化娱乐活动亲和力、感染力和凝聚力。自然,文化娱乐活动催人奋进、积极向上的作用也难以发挥。一阵轰轰烈烈之后,思想与心灵之处难以留下文化积淀的痕迹,更谈不上校园文化的传承和创新了。
(3)重校内,轻校外
高职院校的发展一般依靠当地资源的利用,很少走出学校去学习交流,更别说其不占重要地位的娱乐活动。高职院校往往标榜开放性,但更多的是地方性和实践性。目前高职院校的各类校园文化活动绝大多数都是一般化的通俗性活动,诸如游戏、游玩等,就算是学校的传统活动或大型晚会,也很少与其他院校一起开展,大大局限了文化娱乐活动的作用。即使有的学校组织了院校之间的文化娱乐活动,但由于管理不周、组织不善等原因使现场一片混乱,引起校方与学生的不满。
(4)通俗性多,思想性少
高职院校开展的文化娱乐活动充斥着港台音乐、搞笑小品等通俗因素,学生们盲目追星、模仿低俗艺人表演,这些作品难以显示文化娱乐活动的高雅。而学生也是以玩的心态参加这些活动,活动结束后收获颇微。相反,那些以爱国等先进思想为主题的娱乐活动开展的比较少,参加的人少之又少。有的学生甚至对学校举办的重大节日纪念活动不闻不问,对各种爱国主义教育、集体主义教育敷衍了事等等。
2、高职院校如何加强文化娱乐建设的解决对策
(1)充分认识到高职院校文化娱乐建设的重要性,加强对文化娱乐活动的指导。在日常生活或者学习环境中,不能把文化娱乐建设当做调味料,可有可无,想当然的理解为只是学生的一种业余生活。
(2)重视对学生干部的文化娱乐活动建设,提高校园文化娱乐建设的效率。当前的高职院校学生经历了改革开放及市场经济的洗礼,思想上紧跟时代的潮流,观念上前卫开放。虽然他们在心理上还不完全成熟,再加上每个人的综合素质千差万别。有的同学一味只顾着埋头苦读,忙于靠各种证书,或者各种自学考试,根本不理会文化娱乐活动。有的只顾着在嬉戏玩耍,厌学懒惰。所以要通过校园文化娱乐建设,充分调动学生参加文化娱乐活动的兴趣。学生干部在文化娱乐建设上应该起到带头的作用,要重视培养他们的执行能力指导他们更好的组织文化娱乐活动,让校园文化娱乐活动开展的有声有色。
(3)要充分利用利用网络,促进校园文化娱乐活动发展。网络给学生带来很多便利但很多人却沉迷在网络中,整天玩游戏,从来不参加文化娱乐活动。但我们同时网络也可以为我们所用,只要合理利用网络手段来开展文化娱乐活动,我们就可以达到事半功倍的效果。高职院校可以举办网络讲座,网络娱乐活动,利用网络开展各种竞赛。
3、结语
文化娱乐活动体现了高职院校的人文精神和时代精神,应具有较高的思想性。高职院校大力开展文化娱乐活动有利于构建社会主义和谐学校,提升师生的信念与品德。高职院校高职院校除了培养实用人才所必须的动手能力外,还需要培养学生综合的人文修养,促进其全面发展。目前,高职院校开展的文化娱乐活动形式单一,思想通俗,层次较低,对学生精神道德的拍洋产生不良影响。因此,本文提出了高职院校加强文化娱乐活动的途径,促进文化活动的开展。
参考文献:
[1]刘智永,赵前斌.对高职教育“高等性”和“职业性”的再认识[J].高教探索,2011(4).
[2]吴晶.关于当前高职校园文化建设的几点思考[J].湖北广播电视大学学报,2009,29(4).
[3]辛香玲. 加强高职院校校园文化建设的几点措施[J]. 重庆城市管理职业学院学报,2008年12月,第8卷第4期:19-21
[4]熊楚才. 论高校党的建设与校园文化创新[J]. 湖南农业大学学报(社会科学版),2009.6:83—88
基层开展文体娱乐活动的路径 篇4
文化体育设施是构建基层文体娱乐活动的平台,是提升文化体育事业的标志。强化基层文化阵地与文化设施建设,建立以“文化站、文化广场和图书室”等文化网络,不断满足基层群众精神需要,具体来讲,需要从以下几个方面出发:一是抓好基层图书室建设。通过基层图书室作为依托,提升广大基层群众的文化素养;争取地方建设资金支持,让图书馆成为社区文化建设的主阵地。二是做好宣传文化活动中心建设。在开展宣传文化活动建设中,需要做到设施完善,管理到位,对人民群众的文体娱乐活动起到辐射带动作用。所以,要进行统筹规划,集中力量做好宣传文化活动工作,建成图书、教育、科技推广和体育活动一体阵地,实现优势互补、资源共享。三是开展好文化广场建设。文化广场是开展基层文化活动的重要条件,加快文化广场建设,并完善配套设施,有利于扩宽文化活动范围。
二、群众文体娱乐活动形式应实现多样化
开展基层群众文体娱乐活动,有利于凝聚基层群众的凝聚力,维系群众身心健康。群众文体娱乐活动的开展要做到健康向上,形式多样化,突出特色。尤其是要将广大基层群众的积极性、普遍性放在首位。针对群众层次、年龄和身体情况的现实需要,广泛开展培训学习,培育能反映当地特色的文体娱乐活动,建立文体娱乐项目。与此同时,还要积极处理好锻炼和提高之间的关系,厘清问题活动和生活之间的关系,不仅要做好短期的培训计划,还要制定适宜群众文体活动开展的长期目标,做到措施得力和行动到位,将群众的文体娱乐活动与社区文化交流有机结合起来,并组织群众开展形式多样的文体比赛活动,提升精神文明工作建设水平。
三、营造良好的基层群众文体娱乐活动环境
广大群众也全面认识到开展文体娱乐活动的益处,喜欢上参加多样的文体娱乐活动,因此,很有必要营造适宜的娱乐活动环境。具体来说,需要从以下几个方面出发:一是室内场馆要体现人性化。可以将基层文体娱乐活动会议室变成活动室,建立羽毛球、兵乓球场地,完善相关规章制度,并为群众办理适合的运动卡。二是室外场地要做到多元化。因为基层场地室内馆的场地、人数和时间等多个方面的限制,根据实际情况,适当投入运动设施,为广大群众提供好的场所。三是运动场地租用节约化。因为现代基层群众项目多,不能满足群众的基本需要,需要分成不同的方式,提升人均活动场地占有率。
四、发挥好群众骨干带动作用
基层群众开展文体娱乐互动,需要有骨干、工会小组发挥带动作用。具体来说,需要从以下两个方面出发:一是全面发挥好骨干带头作用。实际上,开展文体娱乐活动,需要发挥好人员的带动作用,需要进行科学计划与实施,否则,文体娱乐活动的开展就会陷入到被动局面,因此,培养高素质的文体娱乐干部是做好文体娱乐活动的关键。即要结合基层群众生活的特点,有意识培养热心文体娱乐活动的人才,发挥带头作用,深入开展文体活动。二是广泛参加各类文体活动,参与形式多样的比赛,给予大力支持,提升活动水平。三是全面发挥好工会小组的效能。定期召开文体娱乐活动会,积极听取群众意见,制定好活动计划,确定文体娱乐活动的时间、地点,确保组织活动的顺利开展。
五、了解群众诉求,创新开展群众文体娱乐活动
基层开展文体娱乐活动,需要全面了解群众诉求,创新开展群众文化娱乐活动,具体来讲,需要从以下几个方面出发:一是深入基层,了解群众的文化活动诉求,制定活动计划。要开展好群众文体娱乐活动,需要深入到基层一线和群众展开面对面交流,了解群众诉求,把握群众的实际需要,然后根据群众需要,制定具体的文体活动安排计划。二是创新文体娱乐活动。在开展群众文体娱乐活动中,要全面了解群众开展文体娱乐活动的特殊性,重点做到突出特色,勇于创新,举办一些广大群众喜闻乐见的、有影响力的互动,让其成为当地传承优秀传统民间文化艺术的平台。
娱乐活动的作文 篇5
那天碧空如洗,万里无去。一场别开生面的活动将要开始啦。
我们五年级两个班和六年级一个班的参赛选手站到指定位置后,只听一声哨响,选手们一个个快速地将绳子旋转起来,一个个手臂不停地摇动着,绳子像乖乖兔一样在空中划过一个又一个美丽的弧线,这时,我的心弦崩得紧紧的,好像也随着绳子一下一下地跳动着。
快看!张大磊神情专注,情绪稳定,目视前方,一看就知道这冠军非他莫属。可惜绳子太短,而张大磊长的太高,刚跳50多下便像打败啦仗的公鸡——垂头丧气地败下阵来。我心里的一块石头马上被吊啦起来。再看王博,他手里的绳子像蛇一样快速而轻盈地拍打着地面,如果静静地倾听,似乎还可以听到地面轻微的哭泣。呵!她跳啦一百零四下啦,这时的她早已满脸通红,汗流浃背啦。糟糕!她体力不支,也败下阵。这时,我们班只剩下彬彬一人啦,他真不愧为我们班的体育健将呀!我的心“咚咚……”地跳个不停,恨不得马上帮他一把。这时我看到站在他身后的老师伸出啦四个手指,比赛已经很长时间啦,总不能只有40个吧!一定是四百个!只见他身,轻如燕,一个个美丽的弧形从他脚下飞过,老师的手也在渐渐增多,我的心也平静啦许多。就这样,精彩的表演只有一转眼,比赛结束啦。
娱乐活动 篇6
【关键词】课程资源开发 娱乐英语 学唱歌曲 欣赏视频
一、引言
《普通高中英语课程标准》指出,除英语教材以外,学校和教师应积极开发和利用其它课程资源,例如:广播影视节目、录音、录像资料、网络资源和报刊杂志等,开拓教与学的渠道,更新教与学的方式,增强英语教学的开放性和灵活性。例如,教师可以让学生学唱英语歌曲、观看欧美影视、观摩著名英语演讲等等,这些活动有利于拓宽学生的学习渠道,并提高学生学习英语的兴趣,是非常重要的激趣促学方式之一。学生的学习兴趣是学生积极性中很现实且十分活跃的心理成分,它在学习活动中起着十分重要的作用。兴趣可以转化为内在动机,可以成为推动、引导、维持和调节人学生学习的重要力量。笔者作为年级备课组长,一直提倡备课组教师们积极开发和利用课外教学资源,甚至收集了不少资料与备课组教师们分享。但是笔者发现,年轻教师更愿意也更擅长使用多媒体手段来丰富英语教学,其学生对英语学习的热情也较高,而不少老教师还是坚持走传统路线,课堂上一支粉笔、一本课本足矣,固然在语言知识讲解上有经验有优势,但在课程资源开发和运用方面却几乎是空白,他们的学生对英语学习也较难提起兴趣。那么,备课组可以用什么办法来弥补这个不足呢?
二、“年级晨间娱乐英语1+1活动”的构想
笔者所在学校实行早读制度,每天早晨学生7:15到校,7:15至7:40进行早读,早读完才进行正式上课。学校非常重视英语学科,规定周一至周三、周五必须早读英语(周四早读语文)。2015年9月,笔者决定在新高一年级开展以学唱英文歌曲为主的“晨间娱乐英语1+1活动”:每周周一至周三的早读前五分钟,即7:15至7:40,全年级统一学唱一首英文歌曲,这是第一个“1”;而每周周五早读的前五分钟欣赏一个视频,可以是英文歌MV,也可以是演讲、舞蹈、广告、访谈等等,这是第二个“1”。
三、“年级晨间娱乐英语1+1活动”的理论依据
1.音乐的作用。英文歌曲是一种音乐形式。音乐能陶冶情操,使精神世界得到极大的满足;音乐还能培养学生的感受力、想象力、理解力和创造力,提高审美鉴赏水平。音乐欣赏学习具有题材广、体裁多、容量大、方法灵活的特点。它寓知识于音乐, 在开阔学生音乐视野上可以发挥巨大作用。音乐与其他学科有着千丝万缕的联系。欣赏音乐作品, 必然涉及政治、经济、历史、地理、自然知识、风土人情等的方方面面, 还要接触各历史时期、各文化圈及许多题材、体裁、风格、形式等。可以说,音乐是一部包罗万象的 “小百科全书”,通过欣赏音乐可以拓宽学生的知识面,增长知识,开发智力。
2.移情效应。音乐,作为一门富于情感的声音艺术,深受人们特别是青少年的喜爱。而歌曲向来被称为是开启人类心扉的钥匙。学生每天一到校,就能欣赏、学唱优美动听的英文歌曲,欣赏舞蹈、演讲、广告等内容丰富多样的英语视频,在轻松、愉快的氛围中开始每天的学校生活,日积月累,他们对英语学科的好感度也会逐渐提升,心理学中把这种对特定对象的情感迁移到与该对象相关的人或事物上来的现象称为“移情效应”。
3.英文歌曲能提高英语能力。在学唱英文歌曲过程中,以歌曲为载体,学生不但可以练习地道、纯正的英语发音,还可以接触到大量词汇、句型和语法的地道运用,得以巩固和拓展语言知识,提高语言能力。
四、“年级晨间娱乐英语1+1活动”的实践
1.教师精选学唱歌曲和欣赏视频。高一上学期,笔者精心挑选了14首学唱歌曲和14个欣赏视频(一学期大约有20周,但扣除节假日、考试周,活动实施时间约14周),安排如下:
笔者所挑选的学唱歌曲均为知名度高、传唱度广、旋律优美动听、内容健康向上、易学易唱的歌曲,此外,学唱的歌曲笔者还除了印发给学生歌词外,还附上歌曲及歌手的背景介绍,拓宽学生知识面; 而挑选的欣赏视频则尽量体现较高观赏性(如英国达人秀冠军《影子舞》)、趣味性(如Youtube高人气视频:Charlie bit me),并兼顾思想性(如TED演讲:书籍如何成为心灵解药)。
2.各班科代表负责歌曲mp3和欣赏视频的播放。每个班都有一位英语科代表负责英语早读。笔者将歌曲和视频材料包发给科代表们,指导他们操作的注意事项,比如周一至周三7点15分播放一遍本周的学唱歌曲,可提早播放,但一定要在7点20分之前结束,以免影响随后的英语早读。要求各班科代表认真履行职责,保证本班的活动按时开展。
3.学生参与歌曲和视频的推荐。喜欢欧美音乐的学生不在少数,笔者鼓励年级学生通过年级360公共云盘直接上传和推荐学唱歌曲和欣赏视频。到了高一下学期,不少学唱歌曲和欣赏视频都是来自学生推荐,比如Good time、电影《速度与激情7》主题曲See you again,还有《引力波》、《外国小伙看两会》等时事热点视频。同时,笔者也会在印发的歌词末尾注明是由哪个班哪位学生推荐的学唱歌曲或视频,极大地激发了学生的参与热情。
五、结束语
“年级晨间娱乐英语1+1活动”弥补了备课组部分教师在开发课程资源、培养学生学科兴趣等方面的不足,在实施的过程中,极大地丰富了学生的校园生活,深受学生喜爱,提升了他们对英语学科的好感度。有位学生在语文周记中甚至写道:“英语成了“有意思”的代名词。”
参考文献:
[1]教育部.普通高中英语课程标准(实验)[M].北京:人民教育出版社,2003.
[2]曹理,何工.音乐欣赏与审美教育[J].课程·教材·教法,2000.(1):36-40.
娱乐活动 篇7
宫廷女子除嫔妃、宫女之外, 还包括宫伎。宫伎是唐代宫廷设置的各种专门乐舞机构如教坊、梨园、太常寺等集中的大批专业歌舞艺人, 她们青春貌美、能歌善舞, 是专门为皇帝表演的。宫廷女子是一个特殊的女性群体, 特殊的身份和生活环境使她们有充裕的时间和条件参与各种体育娱乐活动, 一方面迎合统治阶级的爱好, 一方面也给她们的生活注入了勃勃生机。因此她们是体育活动的积极参与者, 涉及的内容丰富多彩、形式多样, 这里将它们归纳为球类、棋类、舞蹈类、骑射类、户外类五种。
球类
1. 马球
马球也称“击球”、“打球”、“击鞠”、“大打”, 是唐代最为兴盛的一项体育运动, 由吐蕃 (今西藏) 传入, 其激烈性、危险性、观赏性使君臣士庶嗜之若狂, 宫廷女性自然不甘落后。张籍《寒食内宴二首》中的“廊下御厨分冷食, 殿前香骑逐飞球”, 花蕊夫人《宫词》中的“自教宫娥学打球, 玉鞍初跨柳腰柔”, 都描写了宫女打马球的豪爽英姿, 唐代宫廷里还成立了专门的女子马球队, 主要由宫伎组成, 陪皇帝、贵族们消遣、娱乐。
2.驴鞠
由于马球竞技性强, 又没有专用护具, 伤残事件屡有发生, 因而便出现了由马球衍生而来的“驴鞠”, 相比马球, 驴鞠降低了许多的危险, 但精彩不减并增添了娱乐性和趣味性。文献中有多处对女性驴鞠这项活动有记载, 如《旧唐书》卷17“敬宗纪”记载, 敬宗时宫中教坊组织伎女“分朋驴鞠”, 《郭英义传》记载, 唐代宗时的剑南节度使兼成都尹喜好组织女骑手乘驴打球。
3.步打球
又称“步击”, 也是从马球演化而来, 除球员不骑乘外, 其他均与马球规则类似。其对抗性更小, 球员更安全。因此受到许多女性青睐, 尤其是上层女性。王建《宫词》中写道:“殿前铺设两边楼, 寒食宫人步打球。一半走来争跪拜, 上棚先谢得头筹。”描写的是寒食节在宫殿表演步打球给皇帝看的情景。
4.蹴鞠
常见的女子蹴鞠是称为“白打”的一种方式, 即不设球门也无直接对抗的踢法, 以踢各种灵巧的花样动作取胜。这种蹴鞠的情形在唐代诗人王建的《宫词》中可略窥一二:“宿妆残粉未明天, 总在昭阳花树边。寒食内人长白打, 库中先散与金钱。”是说在寒食节, 宜春院的宫伎天不亮就起来玩蹴鞠, 获胜还赏赐金钱的事。
棋类
1.围棋
围棋棋路变化多端, 高深莫测, 深受唐代帝王青睐, 故宫廷内围棋活动十分活跃。“红烛台前出翠娥, 海沙铺局巧相和。趁行移手巡收尽, 数数看谁得最多。”“宫棋布局不依经, 黑白分明子数停。巡拾玉沙天汉晓, 犹残织女两三星。”[2]等等, 这些诗句生动地再现了宫廷妇女下围棋的情形, 后一首还道出这些女子在布棋局时, 不依照已有套路而别出心裁, 自有创意, 足见其水平之高。
2.弹棋
李唐宫中, 弹棋流行不衰, 王建的《宫词》之98写道:“弹棋玉指两参差, 背局临虚斗著危。先打角头红子落, 上三金字半边垂。”王涯的《宫词三十首》之19写道:“炎炎夏日满天时, 桐叶交加覆玉墀。向晚移镫上银簟, 丛丛绿鬓坐弹棋。”不仅描述了后宫女性玩弹棋的详细情景, 还涉及到打法。
3.双陆
是一种古代的搏具, 在武则天时最为昌盛, 宫中几乎无人不会。据《新唐书》卷115《狄仁杰传》记载, 武则天让狄仁杰与她的男宠张昌宗玩双陆, 以武则天赐给张昌宗的珍贵裘服作赌注, 狄仁杰大蠃后, 拿起裘服就走, 随后将此件裘皮大衣扔给他的仆人的故事;《明皇杂录》记天宝时期, 岭南进献给宫中一只白鹦鹉, 呼为“雪衣娘”, 唐玄宗棋艺平平, 却极爱下棋, “上每与贵妃及诸王博戏, 上稍不胜, 左右呼雪衣娘, 必飞入局中鼓舞, 以乱其行列”, 唐代作家周昉的《白鹦鹉双陆图》就是佐证。
舞蹈类
1. 健舞
“健舞”矫捷、刚健, 跳进来有奔放有力的美感, “健舞”中又以“胡旋舞”和“剑器舞”最负盛名。
“胡旋舞”源自西靖康国 (今乌兹别克一带[3]) , 带着游牧民族的豪放, 凸显了“或踊或跃、乍动乍息”的特点, 又流露着“醉却东倾又西倒”的痴狂, 白居易“胡旋女”描写的舞姿是“左旋右旋不知疲, 千匝万周无已时”, 而“臣妾人人学圜转”又道出了胡旋舞的风靡。
“剑器舞”, 舞者持剑而舞, 动作健美, 气势磅礴, 有武术的特点。在八千梨园弟子中, 公孙大娘表演的“剑器舞”, 飙腾敏捷, 号称第一, 大诗人杜甫为此写下千古名篇《观公孙大娘弟子舞剑器行》。
2. 软舞
相对“健舞”的奔放、豪爽, “软舞”则表现的是动作柔软飘逸、轻松活泼, “千歌百舞不可数, 就中最爱霓裳舞”, “霓裳羽衣舞”是宫廷“软舞”代表之一, 白居易的诗句是这样形容的:“案前舞者颜如玉, 不著人家俗衣服。虹裳霞帔步摇冠, 钿璎累累佩珊珊。”“飘然转旋回雪轻, 嫣然纵送游龙惊。”
3. 字舞
除上述两种舞蹈外, 宫廷中还有一种“组字舞”, 由武则天创造, 用来给皇帝祝寿。唐代诗人王建是这样描述的“罗衫叶叶绣重重, 金凤银鹅各一丛。每翩舞时分两向, 太平万岁字当中。”除字舞之外, 另有一种“花舞”, 也是组字的, 不同的是, 宫女穿绿衣, 举彩色花, 组字时, 人仰卧在地, 举花, 有目的地拼凑成字, 这种“回身换衣, 作字如画”的组字舞, 是唐代的一大创新, 近似于我们现在的团体操。
骑射类
1.骑马
唐代以前, 女子骑马是很少的, 唐朝的尚武之风使女子骑马普遍起来, 尤以宫廷女子最为活跃, 宫里还出现了专门的马伎训练。据有关文献记载, 当时宫内常举行骑术表演, 皇帝率文武百官及少数民族首领, 亲临观赏, 训练有素的宫伎们各骑骏马, 或驰逐竞射, 或飞越障碍, 或在马背上做出各种惊险动作, 使得那些长年生活在马背上的北方少数民族来宾也禁不住“心目愕眙, 形神陨越”。
2.射箭
受北方少数民族影响, 宫廷妇女射箭的不在少数。如杜甫《哀江山》诗中写下了宫嫔射箭的飒爽英姿:“翻身向天仰射云, 一箭正坠双飞翼。”[4]唐代皇帝喜爱游猎, 大批宫女们往往身跨骏马, 把弓携箭, 尾随皇帝驰骋于山野之间。王建《宫词》诗中咏道:“射生宫女宿红妆, 把得新弓各自张。临上马时齐赐酒, 男儿跪拜谢君王。”张籍《宫词》诗也载:“薄暮千门临欲锁, 红妆飞骑向前归。”以上都是有关唐代宫廷妇女骑马游猎的记载。
3. 射鸭、射粉团
射鸭即将木制的鸭子置于水面上漂浮, 由宫女在岸边轮流用弓箭射之, 中者为胜。王建《宫词》中有“新教内人唯射鸭, 长随天子苑东游”的记载。射粉团也是源于射箭的游戏, 《开元天宝遗事》中记载:“宫中每到端午节, 造粉团、角黍, 贮于金盘中。以小角造弓子, 纤妙可爱。架箭射盘中粉团, 中者得食, 盖粉团滑腻而难射也, 都中盛于此戏。”
4.弹射
弹射与射箭不同, 射出的不是箭, 而是金属弹子或石头等硬物, 一般是打鸟。花蕊夫人《宫词》之31:“侍女争挥玉弹弓, 金丸飞入乱花中。”《宫词》之78:“回头索取黄金弹, 绕树藏身打雀儿。”都反映出宫中女子弹射打鸟的生动场景。
民俗类
1.秋千
又称彩索、彩绳, 设备简单, 容易学习, 且打秋千动作敏捷, 姿态优美, 唐宫女性多好此戏。据《开元天宝遗事》记载:“天宝宫中至寒食节, 竞竖秋千, 令宫嫔辈戏笑以为宴乐。”唐玄宗就喜欢观看嫔妃们荡秋千, 称为“半仙之戏”。
2.竞渡
端午节赛龙舟的节俗在唐宫已发展成为一种竞赛活动, 且规模之大“费金数千万”, 宫中竞渡不限于端午节那天, 无论春秋, 都可举行。王建《宫词》之25:“竞渡船头掉采旗, 两边溅水湿罗衣。池东争向池西岸, 先到先书上字归。”即描写了后宫妇女参加竞渡之戏的热闹情景。
3.投壶
以盛酒的壶口作标的, 在一定的距离间投矢, 以投入多少计筹决胜负, 负者罚酒, 常在宴会上玩, 以助酒兴。王建《宫词》中的“分朋闲坐赌樱桃, 收却投壶玉腕劳”描写的就是宫女们玩投壶赌樱桃, 以至手腕酸疼。
4. 拔河
拔河是一项古老体育运动, 既热闹有趣, 又锻炼身体。唐代宫廷对这项活动更是积极开展。据史料记载, 唐代诸帝经常在宫中举行拔河比赛, 参赛者不仅有达官贵人, 还有宫女侍宦, 有时多达千人, 气势磅礴、惊天动地, 《旧唐书·中宗本纪》还有专门的宫女拔河的记载:唐中宗景龙三年 (709年) , “中宗及皇后幸玄武门, 与近臣观宫女拔河。”
4. 踏青
早在先秦时, 春天外出踏青已成为各地习俗[5], 到唐代更是蔚然成风, 如杜甫《丽人行》中的“三月三日天气新, 长安水边多丽人”, 林宽《曲江诗》中的“倾国妖姬云鬓重, 薄徒公子雪衫轻”, 都描绘了唐代宫女们游赏于曲江池畔的热闹场景。
5. 元宵观灯
也称“灯节”, 根据唐代政府规定, 元宵节期间, 取消夜禁三天 (十四、十五、十六) , 市民得以观街灯, 纵情欢乐。据《事物原始》云:“唐睿宗先天二年正月望日夜, 于安福门外作镫轮, 高廿丈, 衣以锦绣, 燃灯五万盏, 竖之如花树。宫女千数衣罗或锦绣, 耀珠翠。长安少女千余人, 于灯下踏歌。诗云:‘火树银花合, 星桥铁锁开’是也。”时间之长, 人数之多, 的确是“欢乐之极, 未始有之”, 而且这些宫女打扮得妩媚妖娆, 无疑大大增加了节日的光彩与情趣。
结语
唐代宫廷妇女喜好娱乐活动, 绝对不是历史的偶然现象。这与唐代开放的社会风气、礼教束缚的削弱、皇帝对娱乐活动的倡导、宫廷生活的寂寞及民间娱乐活动的影响等都存在着密切联系。唐代宫廷妇女积极参加娱乐活动不仅增强了她们的身体素质, 提高了她们的思想文化素质, 而且影响到了唐代民间妇女乃至后世的娱乐生活方式。
参考文献
[1]饶远.中国女子体育发展规迹与成因探析[J].上海体育学院学报, 1993, 9.
[2]张籍.美人宫棋.全唐诗[M].中华书局校点本, 卷386.
[3]文华, 杨冬梅.唐代西域“胡旋舞”与“胡腾舞”在蒙古族萨满舞蹈中的传承[J].民族教育研究, 2008 (3) :92~94.
[4]国家体委武术研究院.中国武术史[M].人民体育出版社, 1998:160~161.
娱乐活动 篇8
关键词:社区,老年人,文化娱乐活动,推进,构建策略
随着现代社会的不断发展, 步入老年社会的中国, 老年人事业建设, 成为新时期中国社会建设、经济发展的重要内容。截止2015年, 我国有60周岁以上老龄人口2.1亿, 庞大的老年群体, 强调老年人文化娱乐事业发展的必要性与紧迫性。当前, 我国老年人文化娱乐事业的发展, 缺乏一定的公共资源, 社会参与的力量欠缺, 以至于老年人文化娱乐活动单一, 仅仅依靠广场舞等文化娱乐活动, 显然无法满足老年人日益增长的文化娱乐需求。因此, 社区老年人文化娱乐活动的推进, 应紧扣老年人的现实需求, 通过多元化的文化娱乐的构建, 为社区老年人创造更加丰富多彩的文化娱乐活动, 提高老年人晚年的生活质量。本文具体从以下四个方面, 就如何抓重点、突实效, 提出了以下构建策略。
一、组织开展广场类文化娱乐活动, 益于老年人强身健体
针对老年人肥胖、动脉硬化等老年疾病的发生, 社区老年人可以开展广场类文化娱乐活动, 通过在公园、广场等场地, 组织开展有氧活动。跳友谊舞、打太极拳、跳集体广场舞等, 对于老年人的身心健康, 起到重要的作用。在广场类文化活动的组织开展中, 强化了社区老年人之间的交流, 拉近了彼此之间的距离。并且, 老年人在有规律、有节奏的文化娱乐活动中, 能够加快新陈代谢, 调节全身的经络, 进而消除或降低诸多老年疾病的发生。因此, 社区在推进老年人文化娱乐活动建设的过程, 应针对老年人身心健康的切身需求, 依托公共设施资源, 构建更加科学合理的文化娱乐活动内容, 服务老年人的身心健康。
二、组织开展表演类文化娱乐活动, 激励老年人的“年轻心态”
老年人是社会发展的重要基础, 老年人文化娱乐活动的组织开展, 应更好地激励老年人。通过丰富老年的生活内容, 让老年人树立“不服老”的自信心, 端正老年人心理状态, 进而构建和谐、平和的社区文化。对于广大的社会社区老年人而言, 社区文化娱乐资源相对有限, 但很大部分老年同志有喜爱戏曲、音乐、书法等群众文化。在社区老年人文化娱乐活动的推进中, 应重视表演类文化娱乐活动的开展, 满足老年人对于文化精神的需求。通过, 老年人戏曲表演、书法展等活动, 让老年人在文化活动中找到昔日的自己, 找到老年生活的乐趣, 这对于调节老年人衰老过程中的心理, 起到十分重要的作用。因此, 社区老年人文化娱乐活动的推进, 应以“文化活动”为导向, 强化老年人对文化精神的追求, 丰富老年人晚年生活的精神内涵, 形成积极向上的心态。
三、组织开展学习类文化娱乐活动, 激活老年人的晚年生活
学习是一个人永不停歇的工作。在老年人文化娱乐活动的推进中, 对于学习类文化娱乐活动的重视, 是提高社区老年人文化娱乐活动建设的重要途径。从街道办事处到社区, 都应创造良好的学习环境, 为老年人再教育提供良好的平台。通过老年人大学, 定期组织老年人学习关于养生、时事等内容的学习活动, 让社区老年人在学习中自我提高。因此, 社区老年人文化娱乐活动应以各类老年人活动室、老年人大学作为载体, 通过举办各类活动活动, 如培训班、报告会等, 让老年人之间相互学习, 提高适应现代社会快速发展的能力, 调节好心态。“全民联手、社会共助”的文化活动建设模式, 有助于提高老年人学习文化娱乐活动的质量, 提高老年人在晚年生活中的质量。社区组织开展、老年人积极参与的文化娱乐建设, 更符合当前社会老年人文化娱乐活动的发展需求。
四、组织开展观赏类文化娱乐活动, 提升老年人文化活动品位
老年人有着丰富的生活阅历, 良好的文化品位要求, 强调社区老年人文化娱乐活动的建设, 应着力于老年人文化修养的提高。通过有人文品位的活动, 让社区老年人走出家门, 去感受并欣赏自然、人文景观, 不仅怡然身心健康, 也让有着摄影等爱好的老年人, 在观赏类文化娱乐活动中, 收获兴趣爱好的满足。通过建立兴趣爱好老年团, 让老年人在各自爱好的活动中, 收获快乐、获得生活上的满足, 这更有助于老年人的身心健康。例如, 有书法爱好的老年人, 可以通过书法展, 让老年人在书法创作中, 陶冶情操、愉悦心境, 这对于提高老年人文化修养, 起到十分重要的作用。为此, 要建立健全社区老年人文化志愿服务队, 通过志愿服务, 为老年人观赏类文化娱乐活动的开展, 创造更多的活动资源。
总而言之, 社区老年人文化娱乐活动的推进, 应切合老年人的现实需求, 从健康身体锻炼、心理健康、提高文化修养等方面, 为老年人提供更加多样化的文化娱乐方式, 创造更加完善的文化娱乐活动资源, 让老年人在丰富多彩的文化娱乐活动中, 收获活动带来的快乐, 保持更加积极向上的生活态度。
参考文献
[1]张琳婧.社区老年文化娱乐活动的社会工作介入[D].长春工业大学, 2014.
[2]刘雅琼.老年人文化娱乐活动参与状况的研究——基于巢湖市居巢区三个社区的调查[D].安徽大学, 2012.
[3]马香香, 李秀, 等.咸宁市社区老年人文化娱乐活动需求调查[J].护理研究, 2016 (03) .
娱乐活动 篇9
一、娱乐活动中心建筑节能现状
步入二十一世纪之后, 我国的市场经济不断发展, 尤其是城乡建设规模的不断扩大, 各式各样的科技园区、大型的建筑群、小区以及小的城镇等不断涌现和发展, 最为典型和具代表性的就是城市的娱乐中心, 可以说建筑行业的发展迎来发展高峰。据我国相关部门的测算, 现我国已有将近五百亿平方米的建筑面积, 而且随着时间的推移和发展, 我国的房屋建筑面积每年以十七到二十亿平方米的速度呈现出增长趋势, 综合世界建筑的发展速度来看, 我国的房屋建筑的增长速度在世界所有发达国家之中遥遥领先。尤其是随着城市经济水平的不断提高, 这一速度势必会得到进一步的提高, 预测到2020年, 我国的建筑总面积将会达到七百亿平方米, 而娱乐活动中心的建筑建设在其中具有十分重要的作用。建筑面积的快速激增, 也间接的加剧了我国的能源供需矛盾, 就现阶段来看, 我国现有的建筑节能的效率与发达国家之间有着较大的差距, 仅达到发达国家节能标准的百分之三十五左右, 而且我国的建筑大多百分之九十以上是高耗能节能, 建筑节能现状不容乐观。
二、娱乐活动中心建筑节能的可持续发展措施分析
1. 综合地域气候特点, 合理选择建筑节能方法
每一个城市都有其独特的气候特点, 因此对于其城市娱乐中心的建筑节能建筑应该立足于当地城市的气候特点的基础之上。在对城市娱乐活动中心的建筑进行规划和设计时, 可以借鉴和采取一些民居建筑的典型特点, 在这些民居建筑中, 其建筑的外在表现形式与气候具有一致性和协调性, 因此有着较大的借鉴意义, 此外, 一些具具有特色的民居建筑外形, 可以有效体现该城市的独特性。诸如下图图一云南地区的干阑式建筑的防湿和防热性能, 以及图二“庄窠”式建筑的御寒、防沙建筑等等。
2. 建筑节能技术
建筑卫华结构的变化是我国节能建筑的核心, 其建筑物的围护结构的能量损失一般情况主要包括外墙、门窗以及屋顶三个主要部分, 其中围护结构在建筑总能耗中所占的比例和比重较多。因此, 可以说, 有效对城市娱乐活动中心的建筑节能技术的应用应该注重于对城市围护结构的保温性能加以控制。
在建筑的节能设计方面, 应该注重综合考虑建筑的外墙、屋面以及窗户外围护结构的选型方面, 有效设计和规划处高效、经济的保温以及隔热效果较好的一系列的新型节能技术, 有效提高建筑维护结构的保温、隔热以及其密封效果, 有效降低建筑维护结构的能量损失, 进一步减少城市娱乐活动中心建筑节能运行时候的能源消耗, 以下, 笔者简要就娱乐活动中心建筑的外墙节能技术方面为例子对其进行简单的介绍。
墙体是建筑外围护结构的主要组成部分, 因此在对墙体材料的筛选和确定时, 应该注重对其材料的保温性等加以考虑, 墙体材料的选择对于建筑的耗热量具有直接的意义和影响, 因此必须高度重视材料筛选的合理和科学性。
从材料上对节能技术加以分析, 无论是土地的破坏、资源的消耗以及对环境污染和墙体的保温效果等任意一个角度进行考虑和分析, 小块实心黏土砖作为主要的墙体材料具有诸多的不足和局限, 其并不是可持续发展的墙体材料, 一般情况下, 传统的用重质单一材料增加墙体厚度来增强保温效果的材料无法有效适应节能以及环保的需求。在有效保障节能的前提下, 应该注重对粘土材料的选用的控制, 逐步推动墙体革新技术以及节能建筑的快速发展。就现阶段而言, 膨胀珍珠岩、聚苯乙烯泡沫塑料等是我国建筑节能所常用的到节能材料。值得一提的是, 粉煤灰的应用和发展, 已经取得了初步成效, 并且在国际市场中成为节约环保材料的焦点。
从保温形式上对节能效果加以考虑, 一般情况下我国的娱乐活动中心的节能性建筑一般包括内保温、外保温、夹心保温等几种形式, 其中, 外墙保温是我国节能建筑中最为常见和主要的一项保温技术, 其保卫效果较好而且较为直接和方便。其不仅适用于新建建筑的保温和节能, 而且对于原有建筑的节能技术改造也发挥着重要作用。
三、结束语
伴随着城市经济的不断进步与发展, 广大人民群众的审美层次和水平不断得到提高和进步, 尤其是在我国倡导可持续发展的今天, 推动娱乐中心建筑节能的可持续发展无疑有着极为重要的意义和作用, 尤其是我国的建筑节能技术并不是十分的成熟和先进, 因此深入对其研究愈发显得有意义。笔者中心希望, 以上关于对我国娱乐活动中心的建筑节能的探究能够被相关负责人合理的吸收和采纳, 进而有效推动我国的建筑节能技术的进步和发展, 提高其建筑节能技术的设计水平, 进一步与我国可持续发展的观念相迎合。
参考文献
[1]沈清基.中国城市能源可持续发展研究:一种城市规划的视角[J].城市规划学刊, 2005, (6) :41-47.
[2]郎四维.建筑节能是可持续发展的重要战略[J].制冷技术, 2004, (2) :11-13.
[3]胡仁禄.文化娱乐建筑的转型及其规划设计[J].新建筑, 1995, (3) :16-18.
[4]涂逢祥.积极推进建筑节能实施可持续发展战略[J].中国能源, 1996, (11) :15-19.
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[7]韩晓娜.我国建筑节能公共政策环境分析及对策研究[D].天津理工大学, 2008.
娱乐活动 篇10
10月10日是世界精神卫生日。国家卫生部当天以“关注青少年使用互联网”为主题举行发布会,公布这一结论并通过专家呼吁家庭、学校、社会加强对青少年健康使用互联网的关心和关注,为他们提供丰富多样的心理成长方式,提高青少年心理健康水平。
由中国科协和卫生部联合开展的“信息时代青少年生活方式调查”,在北京、河北、山西、甘肃、内蒙古、江苏、广东、云南、四川等九个省市区进行,以普通学校和重点学校初中一年级到大学四年级的在校学生为对象,共有10 899人接受了调查。
专家对调查数据的初步分析认为:青少年课余时间除完成作业、复习功课外,主要是与朋友交往,上网娱乐,看课外书、电视等,而参加文艺和科技活动的比例都较低。
专家指出,由于网络信息良莠不齐,错误信息可能造成误导和伤害,弱化道德意识和社会责任感,而网络交流的隐藏、无约束性,极易使人违反社会规范,甚至犯罪;网络还能使其他沟通方式减少;影响青少年的眼睛、颈椎的健康。
专家建议,应积极引导儿童青少年健康使用互联网,对上网内容和时间进行控制,增强其自我防护意识。
防治青少年网瘾从家庭着手。黄女士的外孙曾经学习非常优秀,初一时开始沉迷网络游戏,到后来开始跟老师吵架,在家里打他的妈妈。因为女儿离异并且工作忙,照顾外孙的担子大都落在黄女士老两口身上。如今,黄女士偶尔说外孙几句,14岁的外孙要么不予理睬,要么便是对两位老人拳脚相向。4月5日晚上,仅因为说了句“你怎么回来这么晚”,60多岁的黄女士竟然挨了外孙一个耳光。
广州白云心理研究所所长王德民指出,判断青少年是否达到网络成瘾,不能光以上网时间衡量,还要综合看孩子的社会功能是否受到损害,如性格变得自闭、不与人沟通、逃课、离家出走等。“家有网瘾少年,最应该反省的是父母,反省自身的婚姻关系和家庭关系如何。”
据介绍,青少年网络成瘾有三大主因:家庭、学校和社会,而尤以家庭因素最为重要。孩子网络成瘾只是家庭问题的一种反映。要彻底解决青少年的网络成瘾问题,就要从问题的源头——家庭着手,而不是仅从孩子身上着手。
网易娱乐,开创娱乐精神新准则 篇11
网络平台作为主流的娱乐媒体,要始终走在娱乐潮流的最前端,就必须重视内容整合创新,加强与网民的互动。在这些方面,网易娱乐一直走在前列。
线上线下活动,凸显网易明星整合力
“明星的魅力、明星的光彩、明星的价值观,使得许许多多原本平实无奇的商品变得光芒四射,明星就是连结品牌与消费者的纽带”。
——资深公关营销顾问,危机管理专家林景新
人们关注娱乐其实就是关注明星。在娱乐色彩旅厚的今天,作为娱乐代名词的明星是社会潮流的风向标,他们的言行举止吸引着社会大众最多的关注。因此,对明星的整合能力成为衡量各网络媒体娱乐频道的权威与专业能力的象征。
2007年底,网易娱乐频道举办了“色·界@163”的盛大派对,众多明星齐聚一堂,隆重庆祝网易美女频道的正式上线。应邀出席派对现场的不仅有朱茵、伊能静、苗圃等国内明星,更有简美妍等韩国明星前来捧场。众多明星的到来,使得派对成为一场美女与时尚的竞技场。派对包括了明星演出、抽奖、互动游戏、明星访谈、明星赠礼等,既有时尚亮点又具网络特色的丰富活动内容。
另外,刘德华、范冰冰、陈慧琳等娱乐巨星也通过视频录象表达了对活动的祝贺。
网易娱乐频道开展的日常线上活动一直星光璀璨。“明星聊天室”定期邀请娱乐明星进行访谈,与网友面对面的近距离沟通大大满足了网友了解明星动态、饱览明星生活的愿望。近期,“明星聊天室”已经对S.H.E、水木年华、萧亚轩、张信哲等多位国内知名艺人进行了访谈。
线上线下的明星整合,为网友带来了最及时、最真实的明星资讯与最充分的互动体验,充分显示了网易娱乐频道对明星的号召力。
网易美女频道,颂扬女性之美
“整个世界将会展开争夺眼球的战役,谁能吸引更多的注意力,谁就能成为世纪的主宰。”
——英特尔前总裁格鲁夫
“关关雎鸠,在河之洲。窈窕淑女,君子好逑”,美丽的女子永远都被男性所倾慕。网易娱乐突破传统思维,进行娱乐创新,独家推出以美女相关资讯为主要内容、以男性用户为主要服务对象的美女频道。
高品质的独家内容,使网易美女频道在刚一推出就在国内同类网站中脱颖而出。在颂扬女性之美这一宗旨的引领下,美女频道提供丰富的美女资讯,其中包括当红女明星的视频、写真以及自拍等丰富的独家资源。另外,众多设计别具一格的图片资料,尤其是时尚靓丽的明星写真,更是强烈吸引着网友的眼球。网易娱乐中心总监王尔冈表示,“美女频道的宗旨是颂扬女性之美,为性感找到最贴切的定义。在这里,娱乐圈内外的女生都能有广阔的空间,展现美丽的自己。”
在提升内容趣味性和用户体验方面,美女频道同样不遗余力。
“美女搜索系统”提供网络上独一无二的美女图库搜索,通过设定地区、气质及衣着等条件,网友能够迅速查找到最贴近需要的美女图片。
美女明星似乎高高在上、遥不可及,但“女星身材PK台”给网友提供了一个指点美女明星的舞台。每天都会有不同的美女明星按照身体部位进行PK赛,最终的胜负完全取决于网友的投票。新颖、好玩的PK赛激发了网友的参与热情,每期都吸引了数万热心网友的参与。
此外,“玲珑曲线”、“性感新装”以及“意外瞬间”等特色栏目,包含了最新最全的美女资讯。而“美女悬赏令”、“热辣排行榜”、“美丽女博主”等专门设计的栏目,则为网友创造了独特的视觉体验。
“不仅好看也要好玩”,开创娱乐精神新准则
“不只提供娱乐,更提供参与娱乐的体验,这就是未来娱乐经济的核心。”
——未来学家格雷厄姆
如果说创新和权威是网易娱乐频道内容优势的体现,那么为用户创造全方位的娱乐体验更是网易娱乐频道的核心优势所在。
在常设的互动栏目方面,“网易网友最聪明”栏目通过调动网友参与热情,集合网友的智慧来解决明星难题。“我与明星合影”栏目征集网友珍藏的明星合影,经过趣味加工后呈现内容。“资料酷”栏目则由全体网民共同编写完成,提供电视、电影、音乐等多方面的详细资料。“FLASH游戏”则根据热门娱乐新闻,以FLash游戏形式让网友亲身感受现场氛围。
大型娱乐互动活动的举办,更是将网民的参与热情推向了新的高潮。譬如“长江七号电影传奇”活动中,网友可以根据自己的喜好为周星驰的《长江7号》设计电影海报,短短几天,就有300多件作品上传到网上,得到了广大网友的好评,充分满足了大家展现才华的需要。
在“你最想嫁的男明星是谁?”活动中,仅仅一个月的时间就有将近20万的网友参与了投票。活动结束后,排行榜的结果还得到了很多明星的回应,产生了一系列的新闻话题,充分体现了网易娱乐既是用户和明星的互动平台、又是娱乐新闻制造平台的突出优势。
2007年底,“梦里寻猪”、“糯小才”、“人质”等五名网友,分别凭借在“后舍电影传奇二”、“为希尔顿打造中国风服装”、“配TVB剧集台词赢千元现金”等2007年度网易娱乐五大互动活动中的突出贡献,被评选为“五大杰出网友”。他们是参与独具特色的网易娱乐大事件无数网友中的代表,正是有这些充满创意及智慧的网易用户的参与,网易娱乐才能够走在互联网娱乐潮流的前沿。
在这个用户体验时代,网易娱乐主动制造娱乐,让网友充分参与,开创了“不仅好看也要好玩”的互联网娱乐精神新准则。
网易娱乐平台,为品牌实现营销突破
“在这个消费者的时间如此少、口味又如此善变的世界里,企业应如何吸引消费者的注意呢?答案只有8个字:‘娱乐内容’或‘娱乐要素’。”
——美国传媒业顾问、经济学家迈克尔·沃尔芙
美国传媒业顾问、经济学家沃尔芙认为,21世纪将是娱乐经济推动的新世纪,企业要超越竞争对手赢得消费者,必须为消费者提供可以参与的娱乐体验。而网络在企业的娱乐营销上无疑具有强大的推动和促进作用。
凭借最多原创内容、最互动娱乐方式和更具活力的用户群等综合优势,网易娱乐频道受到了越来越多企业品牌的重视,成为企业开展娱乐营销的首选平台。
继2006年为百事可乐进行“百事春节祝福传千里”营销推广后,2007年,百事可乐再度与网易娱乐合作推出“百事我创,我要上罐”大型营销活动。网友只要上传为中国队加油的照片,就有可能登上百事中国队纪念罐,并出现在全国一亿个百事可乐罐上。这一充满诱惑力的娱乐风暴吸引了无数网友的参与,参与人数超过200万,征集到40万张图片,超过20位网友获得了过万的投票。在此过程中,百事可乐的品牌形象也得到了极大的曝光。
网易娱乐频道与网易博客共同主办的“露得清明星脸大赛”平民选秀活动,借助网易娱乐平台优势,获得了超过7000人参与、新闻平均点击超过10万次的良好效果。作为独家合作企业,露得清的产品信息与品牌形象也在目标人群中得到了很好的传播。
而诺基亚和网易娱乐频道举办的“诺基亚N73四格漫画分享季节”活动,受到了广大网友的热烈追捧,其中一幅作品在1个月内就得到了70多万张的选票。活动通过创造时尚产品与网络热点的连接,带给网友不同寻常的体验过程,加深了他们对诺基亚产品和品牌的情感认同,并影响到更多人的关注和购买。
除此之外,汇源果汁、仁和药业、飞利浦、真维斯等一大批国内外知名品牌,都通过网易娱乐平台进行了卓有成效的营销推广。
“娱乐”是娱乐节目的核心功能 篇12
一方面, 电视娱乐节目是内心焦虑的现代人的有效“心理代偿”, 有助于人们重新获得对自身价值的肯定, 进一步投入到新的生产活动中去。激烈的竞争、不平等的生存状态等, 使人们面临着巨大的生存压力和心理失衡, 而高扬娱乐精神的电视娱乐节目以游戏的外化形式和特定的狂欢氛围使不同层面的观众暂时颠覆日常的生活秩序, 实现平等的共通, 获得了一定程度的精神放松。这是保证旺盛的生命力, 刺激和强化活动能力所必需的。另一方面, 娱乐所带来的身心快感具有本能地抵制受控状态的功能。社会主义市场经济体制的发展和民主制度的强化使每个人的个性增强, 自主意识发展, 形成了一种对等级模式的反对心理。尽管任何人都不能逃离政治、法律、道德以及行为上的规约, 然而高扬娱乐精神的电视娱乐节目毕竟构造出了一个表达群体需要的公共领域, 这对中国形成真正的公民社会有着重要的作用。需要注意的是, 娱乐传播需要文化内涵的支撑, 电视绝不能从片面讲政治这一极端走向片面讲娱乐的另一极端。“如果说没有传播的文化是死文化的话, 那么没有文化的传播就是死传播。”在当下, “传媒文化的消费特性、市场价值、娱乐功能等得到了充分的强调, 尤其在新兴媒体方兴未艾之际, 异质的、感官化的、更具炫惑魅力的‘意象形态’价值被高度张扬, 而传媒文化本该拥有的审美品格追求则在一定程度上受到漠视”的语境下, 电视娱乐节目更要坚守电视的文化品格, 坚守娱乐底线, 致力于提升电视娱乐节目的品质, 做到不肤浅、不流俗、有深度、有品位, 或者说通俗而不庸俗、用情而不滥情、娱乐而不愚乐、平凡但不平庸。
所以电视娱乐节目是否真正正视并重视了观众的主体性, 迎合与激发了观众主动的“娱乐”心理与期待, 便成为探究电视娱乐节目发展的一个不容忽视的问题。
近年来, 许多电视娱乐节目在这方面做出了有益的探索。中央电视台的《幸运52》、《开心辞典》将知识与娱乐结合起来, 通过设置“家庭梦想”、“场外求助”等形式, 将“知识就是财富”、“竞争与合作”、“亲情与爱心”等正面理念灌注到节目中, 虽然仍难掩商业色彩, 但毕竟在电视娱乐节目提升人文品格方面进行了有益的尝试。东方卫视2008年4月2日启动的电视游戏节目《加油!2008》由中国青少年发展基金会与上海文广新闻传媒集团联合举办, 旨在通过电视节目动员社会力量, 支持中小学教育。该节目集竞技元素与人文元素为一体, 历时3个月, 共为地震灾区重建校园筹得善款5.3亿余元。
《幸运52》栏目组为漫画迷精心制作了“动漫任我行”特别节目。
对于一些地方频道而言, 实现电视娱乐节目形态的本土化传播, 充分认识到电视娱乐节目本土化元素的价值, 从而创作出有中国地方特色、气派、风格的电视娱乐节目形态便显得尤为重要。例如河南电视台电视剧频道策划推出的栏目《豫乐报报团》, 就是以结合地方实际, 充分强调本土化娱乐为主, 从而更加深入地诠释了本土化、平民化的概念, 增强了节目的亲和力, 得到了广大观众的认可。
但是, 从我国电视娱乐节目的发展现状中不难看出, 目前一些娱乐节目也存在着弊端, 其中一个最大的问题就是“克隆”。娱乐节目太多太滥、内容重复雷同、抄袭模仿成风、缺乏新意。国内娱乐节目不仅克隆欧美和港台地区, 而且相互之间抄袭严重, 导致我国娱乐节目出现了看似丰富多彩, 但运作模式却基本相同的情况。娱乐节目市场的情形让人想起一句话——“一万年太久, 只争朝夕”。中国娱乐节目似乎不仅没有静心钻研走自己的创新之路, 反而愈“拿”愈乐, 愈乐愈“拿”。这样一味地沉迷于模仿也就很难有痛下决心搞创作的勇气。毕竟中国的娱乐节目是需要有自己的味道的, 再成熟的借鉴也总会有让人不舒服的地方, 并且中国的娱乐节目要长久地走下去就必须要有适合于本国国情和人文环境的娱乐, 这就要求其一定要建立自己的创新体制。电视娱乐节目虽然泛滥成灾, 但并非是娱乐节目的过剩, 相反娱乐节目的发展空间还很大。如何在这个空间中建立自己的创新体制才是聪明的娱乐节目制作人应该考虑的。另外, 当前中国电视娱乐节目的快速发展与节目制作者对节目的接受者——观众的重视有着密不可分的关系, 但是目前娱乐节目的尴尬处境又同制作者对电视观众的认识不足息息相关。
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