在线包装

2024-09-18

在线包装(精选7篇)

在线包装 篇1

继在2012年《直通春晚》节目中大放异彩后, 在线包装系统在2013年《直通春晚》的制播体系中依然扮演重要角色。对在线包装形态而言, 《直通春晚》堪称是业务多样性和复杂性的集大成者, 因此也是考验系统建设和运行团队能力和默契程度的重要平台。

与上届系统构造稍显不同, 此次转播车输出至在线包装渲染引擎的视频数量增加为6路, 达到系统单台渲染引擎的上限。而后, 在线包装系统内各台渲染引擎串行连接, 如图1所示。

从图1中可以看出, 在整体系统构成上, 本届《直通春晚》与上届基本一致。而在系统后台配置以及处理逻辑方面, 二者呈现出较大差异, 这体现在视觉元素和信息变换两方面。其中视觉元素由设计师负责呈现, 系统方面只需保证呈现结果与设计初衷一致即可。而在信息变换方面, 则不仅要保证系统安全性, 而且要兼顾信息更新的后台逻辑, 尤其是后台数据处理逻辑。加之直播节目对信息变换准确性和连贯性要求极高, 因此, 直通春晚后台系统运行是否符合预期关系重大。这就要求技术人员深入研究节目赛程赛制, 同时与模板设计师紧密配合、协调工作, 既使节目需求得以满足, 又能保障播出效率与可靠性。

赛制方面, 新的变化包括:

整体赛程分为综艺版和歌曲版两部分, 且综艺版和歌曲版在打分细则和呈现方式上均有不同的特点;

现场打分包括两部分, 即媒体评审和专家评审, 二者分别加以不同的权重计入最终结果。

赛制上出现的新情况不仅影响着图文模板样式和动画的制作方式, 也决定着后台数据结构和查询逻辑的工作难度。

在综艺版部分, 节目组提出, 当期晋级选手须和此前晋级选手重新排名, 取前五位形成新的晋级选手, 这一替换过程须与现场直播进程同步进行, 且图文模板动画要动态体现出后台数据库的信息更迭。因此, 在实现此需求的过程中, 我们设定了一个标志位, 来表示该代表队是否本期参赛。晋级结果产生时, 若此标志位为“1”, 即表示该代表队是本期新晋级的代表队, 此时图文模板即可开始信息更换动画。反之, 则保持不动。

在歌曲版部分, 节目组提出, 媒体评审和专家评审的票数权重不同, 投票分别统计, 而且节目组要求图文模板将二者结果使用同一动画进行自然过渡, 最终定格在二者相加之和。对此, 我们将媒体评审和专家评审的票数分别处理, 两位选手的柱图先升至较低票数的位置 (图3中min_result字段) , 再上升二者差值的高度 (图3中diff字段) , 稍作停顿之后, 再分别上升专家评审票数的高度 (图3中result1字段) , 这样就完成了节目组提出的动画制作要求。

从以上实际案例可以看出, 无论赛制和节目需求如何变化, 后台数据处理的适配可以通过以下办法实现:

将已知的非结构化信息录入到后台数据中;这些数据包括业已确定的选手信息, 如出场顺序、往期晋级名单等选手信息, 也包括头像路径等配置信息。新数据的意义在于设置足够丰富的基础信息, 供在线模板引用和判断, 据此实现节目意图;

利用现有数据构造新的数据;例如, 为形象地配合A、B两位选手的成绩PK, 将A、B的分数之差输出给图文模板, 由动画来依据此差值完成相应高度的动作, 借此实现一定的悬念效果。

前文所述变化及应对措施, 只是2012和2013两届《直通春晚》赛制上比较突出的新情况。事实上, 在直播过程中, 不同期节目之间也会出现不同程度的调整与修改, 随之可能出现各种意想不到的事件。相应的, 在线图文模板作为直播过程中信息传递的第一载体, 自然要按照节目组的不同需求进行适配。这不仅是制作层面, 更是整个系统成员调动各自智力支持的过程。

截至目前, 中央电视台在线包装模板与实时数据的联动已经有了包括奥运会、冬奥会等在内的大型体育直播赛事应用, 也有了《直通春晚》这样的大型综艺直播案例。在日益强调信息传播效率的当下, 实时数据必将以各种形式更多地出现在不同应用场景中。

在线包装技术概念探讨 篇2

给在线包装技术制定一个通用且实际的定义, 以言简意赅的方式表明其技术内涵和应用外延, 可以说并不容易, 特别是与业界传统的字幕机的区别和联系也是需要回答的问题。本文试图通过对在线包装一些关键性技术特点的分析来描述该技术的一个轮廓性的概念, 并对该技术在国内业界的应用做一点展望。

一在线包装的技术特点

概括地讲, 我们认为在线包装技术有三大技术特点:

●场景、字幕图像与视音频多元结合的三维图形实时渲染技术;

●实时获取外部数据并控制画面的内容和形态的播出控制技术;

●制播分离的工作流程和网络化的设备构成技术。

下面分别把这三点拆分成一些更细致的要点进行分析。

1. 高质量、高标清、实时三维渲染引擎

渲染引擎是在线包装系统的核心技术部分。经过多年的发展, 个人计算机的三维图形渲染技术已经相当成熟, OpenGL或Direct3D渲染技术三维图形加速芯片GPU技术相辅相成, 依然处于快速发展的状态中。业界著名的操作系统和图形软件公司联合三维图形卡厂商, 不仅实现了三维处理流程全程硬件化固件化并行化, 而且在渲染流程的顶点和像素处理阶段提供了强大的可编程能力。基于这个技术, 在线包装系统的渲染引擎应该提供质感亮丽自然、动感柔和强劲的三维空间的渲染效果;在保证三维图形质量的前提下, 系统应该以极高的效率保证渲染的实时性, 没有预先渲染, 以便满足外部实时数据控制、状态控制的需要;同时, 对于广电行业来说, 渲染引擎与I/O硬件需要精确配合, 完整地支持各种高标清画面的实时输出。

2. 三维场景、字幕与视频无缝结合

系统在全三维空间中, 不仅需要处理三维物体的渲染, 同时必须处理字幕、图像、图像序列、输入视频和视频文件回放, 使用纹理贴图这一关键技术, 使它们作为三维场景中的纹理贴图以各种方式无缝融入到其中, 从而展现各种三维图形效果。对于字幕通常可以采用生成平面图片的方式或者产生三维物体模型两种方式予以支持;同时, 传统字幕的典型应用方式, 比如唱词、底拉、滚屏功能必须予以完整的支持, 并且应该借助三维空间提供的展现方式予以提升。视频图像的回放则需要解决两个方面的问题, 一是回放画面经过三维变形和反走样处理后仍然要保持较高的质量, 不应有明显的质量降低;二是回放的实时性应该采用视音频编辑产品中的一些技术在效率上予以保证。

3. 视频、图像序列回放和打包以及音频支持

对视音频文件回放的支持是在线包装系统的一个重要特点。在实际应用中, 视频文件画面可以用来展示节目亮点、人物介绍、背景知识以及画面背景或者边条装饰等等, 不一而足。在线包装系统可以支持多种格式视频文件和图像文件序列的实时回放, 回放画面可以作为纹理以多种混合方式贴加在任意物体的表面, 也可以进行所有平面和三维特技的处理和各种变换, 非常适合制作画中画效果和各种复杂的活动纹理和背景效果。与非编系统类似, 在线包装系统在制作工作站上可以支持最终画面的合成打包功能, 可将场景动画输出成为各种视频文件或者图像文件序列, 使系统不仅可以用于在线制作和播出, 也非常适合后期制作并与其他系统衔接。在线包装系统通常可以支持各种音频接口, 支持直通背景视频的嵌入式音频或者其他接口输入的音频直通, 也可以通过时间线支持音频文件与视频画面的同步回放, 产生音频效果。

4. 实时输入视频开窗功能

作为对视音频支持的一个技术要点, 同时是直播类节目应用中的一个非常重要的功能, 在线包装系统通常都支持2路以上的高清或标清视频输入的实时开窗功能。在线包装系统产生的视频窗通过模板时间线的预先设计而可以与同为本系统产生的背景或者前景图形画面精确配合产生各种翻转、缩放等运动效果, 比之传统的通过切换台视频开窗功能搭配字幕机画面的做法 (通常预先对好位置, 播出时字幕准备好, 视窗随之硬切出) , 不但效果大大增强、富有变化, 而且减少了操作环节, 完全避免了操作两种设备之间配合失误的可能。视频开窗可以使用两种方式进行:贴图模式和硬件DVE模式。采用贴图模式进行的开窗, 可以将实时画面作为纹理以多种混合方式贴加在任意物体的表面, 进行所有平面和三维特技处理和各种变换, 弱点是延时相对较多。采用硬件DVE模式, 依赖硬件性能不同, 窗口可以平面或立体方式进行运动和缩放, 同时支持裁剪和淡入淡出, 优点是输出画面延时很小, 基本与音频同步, 适合直播类节目使用。

5. 场景状态点平滑切换

在线包装系统可以支持包装场景不离屏的情况下, 由一种画面构成平滑演变成另外一种画面构成, 从而很大地提高

信息展示的容量和连贯程度, 给予包装画面的更多更强的变化效果。我们将场景中的一种画面构成称作一个状态点, 这种技术称为状态点控制技术。每个状态点的稳定状态并非完全静止的, 而是处于相对静止的循环变化中, 以保证画面的动态效果;而一个场景在多个状态点之间理想情况下应该是两两可以自由演变切换的, 以达到播出时根据具体要求进行灵活的顺序组合。技术上, 系统需要同时支持多个时间线, 提供多个动画线索, 才能实现不同场景状态的平滑过渡切换功能, 可以实现复杂的时序控制, 满足播出过程中根据实际情况产生的随机场景无缝切换的要求。

图3中, A/B、B/C、C/D、B/D各点之间具有“过渡时间线”, 各状态点具备自身到自身的“执行时间线”。

6. 多场景分层叠加播出

在对节目的包装工作中, 总是要求多层画面可以同时出现在屏幕上, 产生分布或者叠加装饰的效果, 实现多种信息的同时展示;比如角标、时钟、底飞、人名条、肩上板同时出现的情况就很典型。在线包装系统本身可以提供多个场景分层叠加播出的功能, 基于渲染引擎的能力, 可以同时渲染多个场景, 完成多个任务。每个场景是一个独立的三维空间, 拥有自己独立的三维灯光系统和三维投影的摄像机体系。渲染和I/O支持多个场景同时叠加输出, 为多播出任务同时执行或者插播功能提供了完整的支持。这个功能还可以让不同的应用系统各自输出画面, 然后在播出时合成一体, 以完成多台控制设备分布式控制播出的强大功能。这对于基于播出服务器和播出控制端的在线包装设备的部署效率具有非常重要的意义。

7. 编程脚本和条件运算控制的实时数据注入

在线包装系统的典型应用是进行场景模板的设计, 在模板中指定预留出场景中可以在播出时进行替换的内容, 比如文字内容、图片等, 在播出时由播出系统进行实时数据注入改变, 完成每次播出任务的展示;更进一步, 场景中物体的位置、大小甚至形状, 都应该可以接受外部输入数据的控制实时改变。为了实现上述功能, 在系统内部, 一种典型的技术方式是“数据池”和“数据插件”的组合结构。在每个场景中提供的“数据池”由多张数据表每表多个数据项构成, 播出时控制数据由应用程序写入数据池的各个表项中待用;而数据插件则把一个或多个数据项的内容与一个或多个物体属性连接在一起, 对数据进行综合计算, 然后控制改变这些物体属性。在数据插件中, 综合计算过程可通过各种逻辑条件和四则运算公式进行控制, 系统还可以提供某些形式的程序脚本的编写和执行功能, 能够完成由外部数据驱动的非常复杂的场景画面的变化。

8. 各种外部数据流与数据库的支持

数据库技术在包装系统的应用中占有很重要的地位, 新闻、财经、资讯和体育等节目中, 其作用和需求十分明显。上述的场景数据池技术是在线包装系统对于数据支持的一部分技术, 是内容数据流入到系统渲染时的数据处理, 可以称为内部数据处理或者数据后处理。而这些数据的源头则是多种形式的, 比如, 新闻条目的字幕内容通常来源于节目串联单、MOS传输或者手工输入;财经和资讯类的信息来自于不断更新的数据库文件或者通过局域或者广域网络传输的数据流;而体育直播的比赛数据多来自于现场成绩处理系统、中心数据库以及手工输入。这些数据格式各异、传输方式不同, 需要不同的技术进行接收;同时, 其内容与最后展示的内容通常都会有一定差异, 需要经过筛选、提取、组合甚至于计算、分析、综合才能得到应用。在线包装系统可以采用通用插件式框架和专项定制开发相结合的技术方式, 支持与各种数据来源的数据实时对接。这部分技术可以称为外部数据接收和处理或者数据前处理。前处理和后处理结合在一起, 才能使信息的展示与包装达到所谓“活灵活现”的效果, 也是在线包装系统鲜明的技术特点。

9. 对虚拟图形的支持

虚拟图形是利用虚拟演播室类似的技术, 通过使用拍摄镜头的定位、俯仰、摇移等传感控制技术, 计算出场景图形画面相对于镜头的位置和姿态, 使叠加在实拍画面上的图形画面呈现出与实拍画面相对静止的状态, 不随镜头的摇移而改变虚拟位置;同时, 抠像技术的应用可以使“贴在地面上”的虚拟图形在人走过时被“踩在脚下”而不会形成遮挡。这项技术在大型体育赛事活动的转播中得到了最为瞩目的应用, 包装展示的内容包括跑道泳道上的运动员名字、国旗、世界纪录标示线、田赛成绩标尺、跳水赛高度标尺、足球赛越位线、罚球圈、距离测量等等。虚拟图形技术的难点在于在大如田径场的空间内精确地获得镜头的定位参数, 并在镜头静止直到快速摇移的条件下比较精确地跟踪其运动, 反方向计算出图形画面的渲染位置。由于在线包装的渲染技术是基于三维空间渲染的, 外部实际镜头的参数正好可以用来改变虚拟的三维空间观察镜头的参数, 从而产生逼真的虚拟画面与实际画面的结合。这项技术也完全可以应用在演播室之中, 与传统意义的虚拟演播室的全背景虚拟画面的概念不同的是, 虚拟图形可以贴附于实景画面上位于人物后方, 也可以叠加在实景画面和人物前方。

10. 制播分离、专业产品与网络化部署

在线包装系统的应用流程目前都是典型的制播分离模式。由于包装效果的质量需求, 包装场景即模板的设计通常会有专业人员进行, 可以分为创意设计、场景实现、数据配置和检查审定等几个阶段, 持续时间会比较长。而模板一旦审定投入播出使用, 使用周期也会比较长, 播出线的工作人员一般只负责进行数据引入和绑定并控制播出, 可以对模板进行微调, 但一般不会对模板进行修改。在线包装系统针对这种工作模式一般设计和部署为模板设计系统、包装播出系统和模板管理系统三个专业功能部分。其中模板设计软件为通用软件, 可以针对各种栏目进行设计工作, 对第三方设计软件的文件也具备一定的导入利用能力。而播出系统通常由播出服务器与播出控制端以及数据前处理设备一并构成, 其中的播出控制软件和数据处理软件针对不同的应用会有较大的不同, 专业性比较强。而在规模比较大的在线包装部署中, 统一的模板管理服务对于资源共享、协同工作、版本管理和发布管理都具有重要的作用。由于上述原因, 在线包装系统通常都由多台设备构成, 包含设计工作站、播出服务器、播出工作站、模板服务器、数据处理工作站等, 还可能包括触屏等操作设备, 这些设备通过视音频缆线和网络设备进行互联并与外系统连接, 构成完整的包装网络, 在与外网互联的数据工作站上还可以采用串口等方式进行对内连接来保障网络安全。

二在线包装系统与传统字幕机的关系

由于字幕图形渲染和展示是在线包装系统的核心功能, 在应用方面仍然占有主要的地位, 所以在线包装系统在功能上涵盖了字幕机的很多方面, 技术上继承了字幕机的很多方面。其超出传统意义所指的字幕机的方面, 我们认为就体现在上述几个大的技术特点方面, 包括渲染效果、视音频支持、状态点控制、数据后处理都可以认为是超集的部分;但是与传统意义上的字幕机最大区别应该还是其制播分离的工作流程以及专业化、网络化的部署方式和应用理念。

应该说, 由于在线包装系统具备的画面渲染和合成能力、数据处理和展现能力都比较大地超越了传统意义字幕机, 要充分发挥这些能力, 就决定了针对它的模板设计与数据配置工作要求更为复杂、更为专业, 一般需要经过培训的人员来进行, 创意到设计实现也会需要一定的周期, 而模板设计制作结果一旦审定, 特别是与播出端外部数据源进行绑定之后, 由于设计的投入比较大、涉及的东西比较多, 在播出使用时将不宜再频繁进行修改。所以, 在线包装系统软件一般都设计成具有专门的模板设计系统和专门的播出系统, 并且两者一般部署在不同设备上由不同的岗位人员使用。实际应用中, 存在一种仅以传统字幕机比较简易的单机使用方式为准而要求在线包装系统也能够简单地随改随播的情况, 以现阶段技术而言这将会产生在线包装系统使用困难, 不如原有字幕机的解读。实际上, 目前的在线包装系统与字幕机在使用流程上是不同的, 字幕机在功能效果上要求相对简单, 对应地操作上就要求具备制播一体、简单易行的特点。两者可以互为补充, 针对不同的应用要求结合使用:在线包装针对比较固定而长期使用的栏目、频道的模板设计与播出, 字幕机针对灵活的要求可以随时更改的字幕图形的制作与播出。

以发展的眼光看, 由于字幕功能是在线包装系统的核心功能之一, 随着业界应用的推广普及、应用经验的不断积累、栏目风格的不断清晰和相对固化、以及研发技术的不断发展, 如果简易快捷制播一体的方式能够很好地结合进效果提升所衍生的专业化制播分离的工作流程中, 那么字幕机的功能将来有可能完全融入在线包装系统之中, 成为其中一个有机部分。在这个情况发生之前, 两者仍将继续并存、互为补充。

三典型的在线包装系统构成模式

如本文前面所述, 在线包装系统一般都是多台设备构成的网络系统, 系统根据实际应用可大可小。下面根据应用的领域列出几张概念性的示意图, 并加以说明。

1. 新闻和财经类演播室

●模板制作和管理在独立的制作机和管理系统上完成;

●制作完成的模板或其描述信息下载到演播室播出控制机、底飞控制机和播出服务器中;

●演播室播出和底飞控制机控制播出服务器进行播出;

●演播室播出控制可以通过MOS协议或者其他协议接收文稿系统的字幕播出单;

●数据前处理系统可以为演播室播出和底飞控制机提供动态外部数据。

2. 频道包装和资讯系统

●模板制作和管理在独立的制作机和管理系统上完成;

●制作完成的模板或其描述信息下载到自动播出控制机、数据库播出控制机和播出服务器中;

●自动播出和数据库播出控制机控制播出服务器进行播出;

●自动播出控制可以通过定制的协议接受频道播出系统的节目播出单, 生成包装播出单;

●数据前处理系统可以为各个控制机提供动态外部数据。

3. 演播室触屏系统

●模板制作和管理在独立的制作机和管理系统上完成;

●制作完成的模板或其描述信息下载到触屏播出控制机和播出服务器中;

●触摸屏显示的通常是触屏播出控制机渲染的场景画面

9在线包装典型分系统构成 (演播室触摸屏系统)

在计算机屏幕上的输出显示;

●演播室大屏幕显示通常是触屏播出控制机控制播出服务器的渲染画面输出;

●触屏播出控制机接收触摸屏上传来的触摸控制信息, 控制在触摸屏上的播出, 同时控制播出服务器的播出;

●播出服务器的输出在显示在演播室大屏幕的同时, 通常也送到切换台进行播出;

●在接受触屏控制信息的同时, 触屏播出控制机也可以接受操作人员通过界面快键进行的播出操作;

●可以使用数据前处理系统为触屏播出控制机提供外部数据库支持。

4. 体育赛事直播系统

●模板制作和管理在独立的制作机和管理系统上完成;

●制作完成的模板或其描述信息下载到体育赛事播出控制机和播出服务器中;

●播出控制机控制播出服务器进行播出;

●数据前处理系统连接到体育场馆内的现场成绩处理系统中, 为播出控制机提供赛事信息。

四在线包装技术的发展趋势

在线包装技术的应用发展非常快, 近年来在国内已经得到了比较多的应用, 在未来几年之内将有更大的发展。从技术层面上来说, 未来应用中我们认为如下几个方面的技术将会有很大的发展:

●带有视音频支持的演播室图文字幕的包装技术;这项技术的应用已经比较多, 但仍有很大的普及和提升空间;

●对大屏幕加触摸屏模式的使用将会越来越普遍, 成为新闻评论和财经资讯类演播室的常用配置, 触摸的方式也会进一步丰富;

●在频道整体包装方面, 在线包装系统的应用也会因其渲染的效果、特别是对视音频文件回放的支持而得到重视;

●虚拟图文技术的应用将进一步发展, 不仅会应用在大型体育赛事和大型活动的直播中, 也会在演播室播出中得到更多的应用。

应该指出的是, 随着个人计算机平台技术的快速发展, 所谓CPU、GPU、I/O各方面的计算和传输速度都在大幅提升, 特别是64位操作系统时代的到来, 更使应用程序内存容量的瓶颈不复存在;同时, 分辨率越来越高的显示装置在不断投入应用, 新型操作系统也对包括触屏在内的新型输入设备提供了直接支持;所有这些, 将使桌面计算技术不论在容量、速度还是用户界面等方面都发生深刻的变化。而基于这些技术的在线包装技术和产品也将随之发生跃进式的变化, 渲染技术将更为复杂、效果更佳并且实时性更好, 对大分辨率画面渲染的支持将更坚实从容, 用户界面特别是模板设计制作软件的操作方式可能会出现很大的变化而更加人性化。

制药包装颗粒缺损在线检测装置 篇3

包装颗粒缺损在线检测装置采用了“相机+PC图像处理软件” (PC-BASE) 的检测模式。采用分步式模块设计, 由光源成像部分、补药装置、人机界面等部件构成, 采用网络相机, 配置灵活, 用户可以根据现场实际的要求, 选择安装的工位, 实现不同的检测目的。

主要特点: (1) 标准配置两个CCD覆盖两个转盘检测, 硬件系统为双核四线程工控机, 配置的补药机构可实时在线补粒或剔除检测出的缺损药粒; (2) 补药通道防护盖为卡扣式, 便于药品换牌时对补药口的调节; (3) 检测图像数据可以保存1年以上 (1T硬盘) , 缺陷状况及时间信息均可查且可进行质量追溯; (4) 具有装置故障自诊功能 (如光源、光纤) 。

电气系统: (1) 相机部分采用进口高分辨率、高速彩色相机;镜头选用日本进口产品;光源为高亮LED光源, 性能稳定, 衰减小, 寿命长, 可达10万h。 (2) 上位机采用进口品牌四线程工控机, 资源丰富, 速度快, 稳定性好。 (3) 下位机采用高可靠性、高速AVR系列单片机 (硬件配置可以根据用户具体要求进行调整) 。

软件系统:采用机器视觉方法, 对整个瓶装过程进行图像检测, 软件识别采用先进的智能模糊匹配算法, 速度快、准确度高;软件采用全中文界面, 界面友好, 操作简单;软件功能完善并可持续免费升级, 且配有数据传输接口。

工作参数: (1) 电源电压:主机工作:AC180~230 V;控制器工作:DC24 V;光源:DC24 V。 (2) 环境温度:0~40℃。 (3) 气源:由设备提供, 大于0.5 MPa。 (4) 安装位置:电气柜安装在跑道下, 补药装置安装在转盘后面。

南京大树智能科技股份有限公司

地址:南京市江宁国家高新技术产业园乾德路9号 电话:025-68716730 传真:025-52127993、68716769

制药包装颗粒缺损在线检测装置 篇4

包装颗粒缺损在线检测装置采用了“相机+PC图像处理软件” (PC-BASE) 的检测模式。采用分步式模块设计, 由光源成像部分、补药装置、人机界面等部件构成, 采用网络相机, 配置灵活, 用户可以根据现场实际的要求, 选择安装的工位, 实现不同的检测目的。

主要特点: (1) 标准配置2个CCD覆盖2个转盘检测, 硬件系统为双核4线程工控机, 配置的补药机构可实时在线补粒或剔除检测出的缺损药粒; (2) 补药通道防护盖为卡扣式, 便于药品换牌时对补药口的调节; (3) 检测图像数据可以保存1年以上 (1T硬盘) , 缺陷状况及时间信息均可查且可进行质量追溯; (4) 具有装置故障自诊功能 (如光源、光纤) 。

电气系统: (1) 相机部分采用进口高分辨率、高速彩色相机;镜头选用日本进口产品;光源为高亮LED光源, 性能稳定, 衰减小, 寿命长, 可达10万h。 (2) 上位机采用进口品牌4线程工控机, 资源丰富, 速度快, 稳定性好。 (3) 下位机采用高可靠性、高速AVR系列单片机 (硬件配置可以根据用户具体要求进行调整) 。

软件系统:采用机器视觉方法, 对整个瓶装过程进行图像检测, 软件识别采用先进的智能模糊匹配算法, 速度快、准确度高;软件采用全中文界面, 界面友好, 操作简单;软件功能完善并可持续免费升级, 且配有数据传输借口。工作参数: (1) 电源电压:主机工作:AC180~230 V;控制器工作:DC24 V;光源:DC24 V。 (2) 环境温度:0~40℃。 (3) 气源:由设备提供, 大于0.5 MPa。 (4) 安装位置:电气柜安装在跑道下, 补药装置安装在转盘后面。

南京大树智能科技股份有限公司

地址:南京江宁国家高新技术产业园乾德路9号 电话:025-68716730 传真:025-52127993、68716769

在线图文包装系统的文件迁移方案 篇5

由于新闻节目制作过程中,时间紧、任务重,当天很多重要消息需要及时更新到已经做好的模板中,而且有很多的最新图片内容要替换,这就需要提供一条安全可靠的通路来实现数据的传输和迁移工作。如何在确保网络安全的前提下,方便、快捷、友好地实现数据导入,是新闻报道环节中最为关键的步骤。

一、网络连接方案

由于数据传输中,很多图片素材来源于新闻频道的非线性编辑制作网络,很多文字消息来源于新闻频道的办公网,要实时更新这些内容,就需要先了解新闻频道的整个网络拓扑结构。如图1所示,内部网是新闻频道的非线性编辑制作网络,包含有八十多台各种功能服务器、中心存储设备、交换机和非线性编辑工作站等,通过核心交换机连接一台防火墙。另外一个网络是连接互联网的外网,主要实现的是新闻频道日常的办公功能,各个栏目的办公室电脑组成一个网络,通过光纤交换机也连接到防火墙上。同时,还有另外一个专用网络连接FTP服务器,主要用于新闻频道的远程素材回传,该网络也连接上防火墙。

通过防火墙的功能设置,可以实现三个网络间的数据安全传输,也可控制三个网络间的数据传输屏蔽,很好地起到了数据过滤的功能。

傲威图文在线包装系统是由两台播控机、两台渲染机、一台交换机和一台服务器组成,为了保证在线包装系统的安全性,屏蔽了所有的USB接口、所有数据来源,都只能通过网络传输,而在线包装系统所需要的实时数据主要来自于内网和外网,如何部署在线包装系统的这个小网络,是整个系统运用的关键。

如图2所示,由于在线包装系统需要获得外网的消息和内网的素材,就必须和防火墙连接,通过防火墙的规则设置,可以分别获取需要的内容。

在线包装系统里的两台播控机、两台渲染机和一台服务器都连接到一台交换机上,组成自己的小网络。同时,傲威服务器提供双网卡,分别设置一网卡IP为10.10.31.99,连接在线包装系统网络,另外一网卡IP为192.168.0.200,连接FTP服务器(192.168.0.21)所在的网络,这样,外网数据只能通过傲威服务器有限制地进入在线包装系统,保证了在线包装系统的安全性。

而内网的素材可以经过防火墙进入FTP服务器上,通过迁移软件进入在线包装系统,这样就实现了内网和外网的数据被在线包装系统所使用。

二、文件迁移方案

网络结构搭建好以后,数据可以实现传输,但是,如何保证数据的安全是个值得注意的问题,我们所传输的数据必须是需要的数据,没必要的数据绝不允许进入在线包装系统。因此,就必须有一套严格的文件迁移方案来实现有用数据的传输。

Second Copy是一个完美的文件自动备份软件,它会常驻在系统托盘,能将数据备份到另一目录,内部或外部硬盘,或网络计算机上。它可以设置所需要的是什么数据,比如我所需要的只是文本文件(*.TXT) 和图片文件(*.JPG,*.BMP),这样就能杜绝一些可执行文件(*.EXE)或病毒文件进入迁移任务,还可以设定每隔几分钟(或是几小时、几天)自动执行一次备份工作,它会依据指定的时间间隔在后台作业,自动将重要的文件或是整个文件夹备份到指定的目录中。

Second Copy安装在FTP服务器上面,在FTP服务器上面建一个orad的文件夹,外来的文件就传到这个文件夹里面,在傲威服务器建一个名为“共享”的文件夹,并允许资源共享,两台渲染机、两台播控机和FTP服务器都能访问这个文件夹。在Second Copy软件里面的源文件就选orad这个文件夹,在目标文件夹里面,就选择网络上的傲威服务器这个“共享”文件夹,如图3 所示,拷贝频率选择每隔一分钟拷贝一次,这样,就实现了文件的自动拷贝,如图4所示。

三、网络安全方案

由于网络安全威胁的多样性、复杂性,以及网络信息、数据的重要性,在设计网络系统的安全时,应该努力达到安全目标。[1]在线图文包装系统的网络安全,主要从三个部分入手:

(一)防火墙

防火墙在网络中可对信息进行分析、隔离、限制,即可限制非授权用户访问敏感数据,又可允许合法用户自由地访问网络资源,从而保护网络的安全运行。[2]

在线图文包装系统中部署的是天融信硬件防火墙,该防火墙利用双向NAT网络地址转换技术,可隐藏内部真实的网络地址,防火墙将外出的源地址和源端口映射为一个伪装的地址和端口,让这个伪装的地址和端口跟外部网络连接,这样对外就隐藏了真实的内部网络地址。外部网络访问内部网络时,它并不知道内部网络的连接情况,而只是通过一个开放的IP地址和端口来请求访问。天融信防火墙根据预先定义好的映射规则来判断这个访问是否安全。当符合规则时,防火墙认为访问是安全的,可以接受访问请求,也可以将连接请求映射到不同的内部计算机中。当不符合规则时,防火墙认为该访问是不安全的,不能被接受,防火墙将屏蔽外部的连接请求。[3]这样,通过防火墙的有效阻隔,就可以把病毒和网络攻击阻挡在防火墙之外。

(二)自动拷贝软件的安全规则

除了硬件的防护外,通过软件的安全规则限制,也可以确保传输数据的安全。因为总有些完全不符合所有已知模式的新型安全性缺陷的出现,要保护免受各种可能类型的攻击是不切实际的,然而,我们可以通过软件中设计的一组好的安全规则来避免被大量的知识所淹没。

在Second Copy这个软件里面,设计有一整套的安全规则,软件可以选择要拷贝文件的类型,我们选择后缀是TXT、JPG、BMP这些需要拷贝的文件,其他无关紧要的文件,比如可执行文件、视音频文件、病毒文件等就不会拷贝,通过这样的软件安全性规则的限制,增加了系统的安全性。

(三)网络杀毒软件

随着网络化应用程度的提高,有效阻止网络病毒入侵已经成为网络安全的一个重要课题。网络病毒将直接影响网络的正常运行,轻则降低响应速度,影响工作效率,重则服务器死机,甚至网络瘫痪。[4]

对于新闻频道来说,最为重要的网络是非线性编辑系统网络,也就是本文说的内网,该网是整个新闻频道节目制作的基础,不允许有网络病毒的入侵,因此,在内网中部署有一整套的网络杀毒软件,每天所需要的素材生成图片后,在整个杀毒软件所监控的环境中确保安全后才会通过防火墙迁移到FTP服务器上。

同时,FTP服务器上也有部署防病毒软件,其主要功能是把自动拷贝软件接收到需要迁移的文件后,先拷贝到本地的临时目录下,启用防病毒软件进行文件杀毒后,确保安全了才开始文件的迁移传输。

综上所述,以这样三重防护的措施来实现数据的迁移,应该很全面地确保了数据的安全,保证了图文在线包装系统的便捷运用,保障了新闻节目的正常制作。

四、结语

早期新闻频道的节目制作过程中,需要很多人去完成实时消息和图片的收集、上传和制作,由于人手不足、办公室和直播机房的距离和时间的仓促等多重原因,经常导致字幕员来不及制作字幕,只能边直播边做字幕,存在很大的安全隐患。

自从运用在线图文包装系统后,编辑在机房或者办公室内,只需要运用FTP客户端软件把需要的文件拉入数据传输队列中,后台就会自动实现数据的拷贝、杀毒和迁移过程,在直播机房的字幕员很容易就能找到传过来的数据,只需要简单地替换模板中的内容,效率提高了,安全系数提高了,节目也越做越好看了。

在线包装 篇6

一星空卫视在线图文包装系统介绍

1. 图文包装系统构成

星空卫视在线图文包装系统由网络设备、编单工作站、模板设计工作站及星空中国、星空国际、Channel[V]三个频道图文播出服务器构成。

(1) 网络设备

网络设备是整个系统的核心服务支撑部分, 由数据库、应用服务器及交换机等网络设备构成。为了便于统一管理和安全防护, 系统大部分都是通过以太网交换机实现互联互通。网络拓扑图如图1所示。

(2) 编单工作站

南洋协同编单系统做好节目串联单后将其发送到视音频播出系统及图文网络, 图文网络由外网服务端收取南洋发送过来的节目串联单。在图文网络系统分别设置了内外网服务端, 只有特定格式且合法的数据才能在两者之间传输。编单工作站接收到协同编单系统发来的节目串联单, 转化为图文字幕单。

(3) 模板设计工作站

通过模板制作工作站完成模板设计和制作。工作站中设计完成并审核通过的模板, 可以通过远程部署的方式, 推送到期望部署的频道图文包装播出服务器中。

(4) 播出控制工作站和图文包装播出服务器

星空大陆、星空国际、Channel[V]三个频道图文包装播出服务器, 通过以太网接入到网络平台中, 在平台工作流引擎的协同下, 实现与平台的交互和制播业务, 模板设计工作站制作完成的模板通过播出控制工作站的控制指挥图文包装渲染设备完成最终图文播出。

2. 外部接口、保持同步——图文播出网络与协同编单系统

图文播出网络与南洋协同编单系统之间的数据接口定制开发, 南洋协同编单系统通过Web service推送到图文网络, 在图文网络这边会提供一个Web服务接口地址, 节目串联单发送过来后会被放在一个特定的文件夹下, 图文系统程序会实时地去刷新这个文件夹, 一旦发现串联单, 程序会查询数据库是否有这个串联单。如果数据库中没有相应的串联单, 则创建这条串联单;如果数据库中已存在这个串联单则程序会去比对两者之间数据是否一致, 如果不一致覆盖原有的串联单, 反之则不作处理。如此反复进行, 接口程序通过这种机制与南洋协同编单系统之间的节目串联单保持同步。

3. 方便快捷、精准匹配——图文字幕编排在协同编单系统完成

利用协同编单系统作为播出节目信息的核心枢纽, 与播出系统对连, 并提供图文单驱动图文在线包装系统。图文字幕的编排工作整合在协同编单系统中, 只需要在编协同编单的节目单时, 加入相应的字幕内容, 之后直接发送到播出, 无须另作字幕的编排。使用节目单的导入可自动生成跟随节目的字幕单和文件导入或调用接口导入, 支持同步改动可实现多人协同编单, 多人可同时编辑各频道播出单也可多人分时段编辑同一播出单。编单时可对模板素材信息进行访问, 模板场景名称、场景状态名称皆可替换, 也可访问数据表 (数据池) 信息, 用于替换的图片、视频文件名称。

以下是各种模板的编排方式:

CB (Channel Bug) , 即台标, 需要在节目播出过程中一直上 (包括广告和宣传) 这类模板, 在每一个节目段的开始“转”一下, 其他时间叠放静态的logo。CB类模板播出时间在编单系统中是默认加上的, 播出内容根据频道的不同上各自的台标;

PB (Program Bug) , 即节目角标。每一个节目播出时上, 而在广告和宣传播出时不上, 如电视剧名 (电视剧开始后1分钟后) 。PB类模板需要根据栏目的不同上对应的模板, 播出内容按照编单中的信息指定, 模板的播出方式和时间, 从图文的编单客户端来配置;

MB (MV Bar) , 此类模板在MV开始后的10秒上, 播出10秒下;在结束前20秒再上一次, 同样播出10秒。MB类模板根据歌曲的风格上对应的模板, 模板的播出方式和时间, 从图文的编单客户端来配置, 播出内容根据编单系统从RCS中获得信息自动匹配;

HC (Horizontal Crawl) , 即走马灯, 根据节目的需要上。HC类模板根据节目的需要上走马灯, 模板的播出方式和时间在编单系统里编排, 播出内容同时需要指定好相应的文本文件;

VB (Vertical Banner) , 即节目预告类模板, 在节目分段的最后一段倒数1/4时间上, 或者倒数3分钟时上。可以预告下一个时段或下几个时段的节目信息, 包括栏目名称和栏目简介, 例如电视剧主演、栏目嘉宾等等。VB类模板需要在节目预报的节目中上, 添加需要预报的节目内容, 并且选定和字数相对应的模板。

以上所述的“从图文的编单客户端来配置”只需配置一次。下面是配置文件的内容:

4. 制作更新、部署发布——素材模板在设计工作站应用

下面以星空中国的PB类型模板为例.详细介绍一下模板更新过程。

(1) 模板素材摆渡技术

星空卫视图文播出系统通过摆渡技术接收办公网发来的模版素材。USB摆渡技术将办公网和图文播出系统隔离开来, 实现安全高效的文件传输。USB摆渡技术采用多种方式来保证图文播出系统和外部办公网数据交换的安全性, 使得病毒无法通过USB链路传入到图文播出系统中;采用高带宽USB、多链路负载均衡等手段, 保证在多层防毒处理的基础上传输素材的高效率。

(2) 模板素材制作和更新

模板设计工作站 (M5Designer) , 将摆渡进来的素材文件复制相应目录。使用M5Dstart工具集中的图片工具将TGA素材剪切成合适的尺寸, 对于TGA序列, 将其转换为M5IMQ动画文件。模板设计工作站 (M5Designer) 将素材制作成M5D文件。

(3) 模板发布

模板设计工作站 (M5Designer) “协同工作流引擎”, 将制作好的模板上传到数据库服务器, 并将模板发布。

(4) 模板部署

在播出控制工作站 (M5Dcontrol) 上, 在“项目列表”窗口, 选择“获取最新版本”。将最新模版部署在播出工作站上。

5. 互不干扰、方便应急——播出控制工作站播出图文包装内容

播出控制工作站 (M5Dcontrol) 调用图文播出单, 连接3个星空频道图文包装播出服务器实现播出图文包装。播出控制工作站与编单工作站分离。图文播出单通过网络发送给播出控制软件。互不干扰, 利于使用也利于安全。在图文播出控制软件上可根据图文字幕播出在屏幕的区域分别显示, 方便播控快速处理突发事件。也可随时停止或恢复单条字幕的播出, 也可随时停止或恢复某一区域的字幕的播出。一键清屏功能, 瞬间停止所有图文播出, 方便灵活应急。

二结语

在线包装系统在电视新闻中的运用 篇7

目前, 电视媒体正以其巨大的优势地位在现代信息传媒平台上扮演着重要角色。电视技术也随着时代的进步在不断发展, 从黑白到彩色, 从模拟到数字, 从平面到3D, 从无线发射到网络互动, 电视媒体都在不断影响着人们的生活。信息时代计算机技术的飞跃发展, 为电视技术的形态之一“包装艺术”提供了坚实的基础和平台[1,2]。在互联网媒体、手机媒体等新媒体的不断冲击下, 广大受众的观赏体验和艺术品味在不断提升, 这一系列竞争和压力使得电视“包装艺术”的革新势在必行。本文中, 笔者将以电视包装领域中的新兴艺术——在线包装系统为例展开阐述, 说明其对“包装艺术”的扩展和提升, 以及其在现代电视媒体中不可替代的作用。

在线包装系统的软硬件功能远比传统字幕机复杂。在线包装系统处于节目播出的前沿, 它强调以技术实现包装速度、包装深度、包装效果, 其在电视台的普遍应用是播出字幕、logo、图形、视频等。在线包装系统在功能上涵盖了字幕机的很多方面, 从技术上说, 在线包装具有画面的实时渲染播出和随时修改内容的能力。要发挥出这些能力, 就要求它的模板设计和文件管理比字幕机更复杂更专业, 一般需要经过培训的设计师来完成制作, 模板的创意、制作、测试都需要一定的时间, 而模板样式一旦确定, 在播出以前就不宜进行频繁修改, 播出中只可以改变有修改权限的内容。基于此, 在线包装系统的组成一般都被设计成模板制作软件和播控软件, 而两者也分别部署在操作系统不同的设备上, 由不同岗位的人员来操作。而对于传统的字幕机, 功能相对简单, 其制作和播出集成在一起, 即使在直播前, 一般的技术人员也可以操作并修改。从技术的眼光来看, 在线包装系统的功能涵盖了传统字幕机的所有功能, 基于计算机图形技术不断发展, 未来的字幕机会渐渐的融入到在线包装系统里面, 成为其中的一部分功能, 在线包装的兴起是对传统字幕机的继承和超越。

1 线包装系统应具备的能力

在线包装系统通常配置在直播演播室或者大型直播车中, 在一个频道的整体包装方面, 它是重要的实施环节之一, 与频道整体包装相配合建立一个频道的品牌形象和宣传规范[3]。在线包装按照栏目的需求进行设计和制作, 它主要体现在字幕条、实时多视窗、全屏板式、动画图表、主持人题图、角标、转场动画、Ticker、大屏信号源等。这一系列的模板在完成制作后, 播出人员则通过播出控制机调用模版节目列表, 按照串联单切出各个模板, 最终通过三维图文渲染引擎实时渲染, 由专业视频板卡合成后输出。整套系统充分利用了三维图形创作、播出控制、实时渲染等技术, 保证了这些功能的顺利完成。基于这些功能, 要求在线包装系统具有以下能力:强大的三维效果渲染能力;具有多任务同时处理能力, 字幕、视窗、角标等同时播出;低延时高质量的多路视频处理能力;支持外部数据实时链接和播出;支持与触摸屏、虚拟系统、演播室大屏配合应用;实时数据库备份与灾难恢复能力。

2 在线包装系统模板设计对技术人员

的要求

在线包装的播出模板一般需要经过专业培训的设计师来制作, 与频道整体包装相配合, 体现出设计理念的专业化。设计一套播出模板比传统字幕机的制作更为复杂, 一般需要运用包装合成软件3ds Max, After Effects, Photoshop等与在线包设计软件相配合, 才可以制作出一套出色的模板。

3 国内主流在线包装系统的介绍和运用

陕西台在两年前节目改版中, 采用了艾迪普公司Gx系列在线图文包装系统, 用于重点栏目《第一新闻》的直播和在线包装。经过两年的使用, 得到了许多的经验和心得, 下面将以艾迪普在线包装系统为例, 结合在节目中的使用情况, 总结如下, 分享给广大同行和读者。

Gx系列三维在线图文包装系统基于艾迪普公司自身技术实力自主研发, 并拥有自主知识产权。它既可以单独用于线下节目包装制作, 又可以结合Ideal CG字幕系统、Ideal STS股票系统、Ideal Call In短信平台用于演播室节目的在线包装, 实现各种绚丽的实时渲染播出效果。该系统主要由i Artist三维图文创作软件平台、i Studio图文播出控制软件平台及三维图文实时渲染引擎构成。三维图文播出控制界面如图1所示。

3.1 艾迪普Gx系列在线图文包装系统主要功能

Gx系列在线图文包装系统的主要功能有:1) 支持多路视频输入及DVE功能, 可以完成多视窗分屏动画;2) 支持多路动态角标、分屏视窗、动画字幕条、题图、三维柱图同时播出;3) 支持自定义快捷键F1至F12播出;4) 通过网络可与外部数据通信, 实时播出新闻、体育、财经、天气预报等内容;5) 播控软件i Studio集成了节目串联单的编辑、修改、播出等功能, 支持一键化播出的工作流程;6) 支持多格式文件导入 (PNG/JPG/TIF/PSD/3DS/WRL等) , 全格式视频接口输出;7) 与高清字幕机CG ONE配合使用, 一键备份节目串联单到CG ONE, 安全备份, 简单快捷;8) 播控主机、渲染输出主机分体运行。其渲染主机采用Linux系统平台, 降低了Windows平台下的病毒入侵隐患, 设备运行安全性高。

3.2 i Artist的功能和特点

3.2.1 软件界面简介和“引出项”的运用

i Artist是一款界面直观、操作快捷的创作软件, 用于制作广播级的三维图文和动画。i Artist运行在Windows平台, 支持鼠标拖拽的工作方式, 基于IDPRE®三维渲染引擎, 让设计师可以“所见即所得”, 方便预览、测试自己的模板。在轻松直观使用本软件的同时, i Artist拥有最大限度的设计自由度, 提供了可供无限次数的撤销、恢复功能, 使修正模板中的错误变得简单快捷。i Artist还提供了直观的对象层次控制和集中资源管理。组成模板的任何一个元素随时可以进行属性的修改, 资源库里面的所有元素都可以拖拽进入模板工程。i Artist软件的主界面主要由工具选单栏、物件树、主编辑器、属性窗口、输出管理、数据连接管理、连接管理、脚本素材、全局参数设置、播出时间线、工具栏、编辑时间线、三视图、资源窗口、素材列表、快捷链接窗口部分组成。可以在场景树中, 设置多组的摄像机层, 每个摄像机就是一个动画组, 它的子层可以由无限的组构成, 在每个组里面, 它可以由图形、引出项、字幕、材质、模型、动画序列、视频源等物件组成, 每个组赋予不同的动画入出效果, 这样可以充分丰富屏幕效果。图2是陕西台《第一新闻》栏目中常用的一组字幕模板, 它在一屏中提供了5类信息, 这5类信息都可以在播出端随时修改替换并即刻播出。设计的这组模板中包含图文、logo、视频窗。字幕底下的方条属于固定模板, 在播出中不需要改变, 需要改变是文字内容、事件位置、记者名称、动画贴图、视频源, 在这组模板设置了5个“引出项”。

图2原图为彩色图片, 图中目录树中的绿色点说明这些字幕被设置了“引出项”, 在每组动画里可以设置多组“引出项”, 这样便可以丰富播出信息, 拓展视觉效果。在使用“引出项”时要注意, 每个动画组以至整个模板里, 每一个“引出项”都要有独一无二的名字, 一组模板中无论有多少“引出项”, 它们不应有重名, 比如下图红框里的“引出项”名称。如果在播出字幕时修改一个“引出项”的内容, 屏幕出现重复的字幕内容, 这样就说明在“引出项”设置或者播出方案编写时有重名的现象, 这是初学者应该注意的问题。

3.2.2 模板合并、打包功能的运用

在两年多的使用中, 遇到过在节目直播中需要播出两套模板的情况, 这时可以先连接一套模板播出, 然后再断开连接重新连接另一套模板, 之间至少有几分钟时间设备无法使用, 而同时渲染主机板卡会重新初始化, 需要切掉在线包信号输出。这时i Artist的模板合并功能就可以发挥出来, 将需要的两组模板合并, 并且另存一个新的模板, 重新配置播出计划和播出串联单, 在随后的播出中, 两组模板在播出时做到无缝切换, 方便快捷。在制作中, 有时会遇到比较复杂的模板, 用这个功能, 则可以把一个大的模板分开来设计, 这样操作简单, 速度也快。这里应该注意的是, 当不同的模板合并为一个模板时, 若模板里面有相同的命名, 合并后会在原命名后面添加1用于区别, 而场景里面的灯光也会被叠加照明, 导致模板过亮, 需要删除一组灯光才可以正常使用。模板打包功能也比较实用, 经常把没有完成的模板打包出来, 在家中使用笔记本计算机安装i Artist软件后就可以继续制作未完成的模板。

3.2.3 字幕模板功能的运用

对于在线包来说, 字幕功能是其最常见也是最主要的功能, 字幕样式的优劣体现着一款产品的渲染水平。新闻节目对时效有要求, 如果每一次新模板制作都重新调整字体效果会十分繁琐。在进行字幕制作时, 通常把常用字体样式做成模板字幕, 方便调用, 节省时间。

以i Artist为例, 它提供了字幕预制模板功能, 可以预制好常用的字幕模板, 比如有倒角的三维字、发光字、有底色的字等。当设置好一种字幕模板, 在以后的运用中, 把字幕模板重新修改后, 使用过这个字幕样式的模板工程便会自动变更成新的样式, 不用进入模板工程重复修改。

3.2.4 贴图、材质库功能的运用

i Artist内置了强大的贴图和材质库功能, 可以从外部导入贴图放入贴图资源库或者自己创建一组材质球, 随时方便调用, 在软件里, 贴图分为:1) 静态材质, 它可以自定义4种贴图方式, 反射和折射贴图便可以用此制作;2) 动画材质, 这是一种重要的贴图模式。《第一新闻》栏目中, 主持人的动画角标就是运用动态材质来完成, 设计了3位主持人的动画角标布置在屏幕的右下角, 采用了PNG序列文件, 在制作的过程中, 采用了120×96 (像素) 的图片序列, 经过几次试验, 总结出来, 这种动画序列比较占用系统资源, 导入的序列的分辨力不宜过大, 帧数一般控制在300帧以内, 过大的图片分辨力和帧数都会使整个模板工程的容量增大, 造成与渲染主机连接时间变长, 速度变慢。

3.2.5 树形结构操作原理的运用

树形模板操作界面是i Artist最大的优势, 也是这个软件重要的组成部分, 它是模板物件的主要编辑区, 所有在场景中的贴图、模型、字幕、材质都在这里编辑, 调整。每个主目录下可以建多个组。当用鼠标点中其中某个组时, 它的属性就会自动展开, 便于进行动画参数、轴心坐标、引出项的编辑。软件树形结构如图3所示, 图3原图为彩色图片, 有绿色小点的地方, 说明了这个字幕设置了外部数据链接, 也就是“引出”了, 可以在播出端对字幕内容修改。

3.2.6 动画编辑单的运用

动画编辑单如图4所示。图4是i Artist的动画和关键帧设置区, 当设置一个物件的动画时, 首先选中这个物件, 在坐标和变换区设置好参数, 按下CTRL键的同时, 用鼠标点一下数值后面的关键帧确定按钮, 这样设置的参数才会被记录下来。当需要对关键帧进行比较精细的编辑时, 可以使用动画时间线视图来仔细调整。

如果一个物件或者组被设置了动画, 在它的右上角会出现一个红点标识。如果在一组模板里面看到这个红点标识, 就说明这个组或者物件有动画特征, 用鼠标点一下这个红点标识, 可以方便地打开动画时间线窗口来编辑。

3.3 运用i Artist软件的一些经验

运用i Artist软件的一些经验如下:1) 在模板制作时, 应注意经常备份模板工程, 模板的存储路径为D:ID-PREProject, 减少误操作对模板制作的影响。2) 所有的贴图存储路径为D:IDPRETexture, 而贴图文件支持中英文数字任意命名。3) 在模板里面, 每一个播出字幕、动画角标、分屏视窗等必须在一个单独的摄像机里面, 对它们的命名必须清晰明了, 方便以后的修改。4) 在树形图中, 排列顺序为自上而下, 越靠下景深越靠前。曾经在新模板的播出中发现有字幕和角标被分屏视窗遮挡了, 经过反复检查排除才发现是摄像机排列顺序的原因。5) 在编辑动画关键帧时, 不要在第一帧做动画, 以免出现穿帮镜头。

3.4 对i Studio播控软件的使用心得

i Studio是艾迪普在线包装系统的播出和控制平台, 操作流程为:

1) 打开模板方案。模板方案是扩展名为*.pln的文本文件, 当要播出一套模板时, 必须打开与之配套的模板方案才可以正常播出。

2) 打开播出串联单。串联单是扩展名为*.pls的专用文件, 只有在i Studio软件里面才能被打开和编辑。

3) 编辑串联单。i Studio软件支持文本文件的直接导入。当完成串联单编辑后直接另存串联单为*.pls文件。

4) 播出。使用空格键或者F1至F12快捷键。

i Studio界面由显示区、热键区、方案页签、节目单导航区、方案模板库、播出单区、资源管理器、数据区、预监窗口、播出窗口10部分组成。主表显示为金黄色块表示正在播出的字幕, 绿色块表示下一次播出, 灰色块表示可以随时修改的字幕区。在辅表中可以通过设置菜单随时修改播出内容, 与之对应的快捷键可以马上播出, 方便快捷。陕西台《第一新闻》栏目是一档以3G和SNG连线为特色的直播节目, 传递给观众的信息量特别大, 在一些重大新闻事件的直播中会多次调用3G和SNG信号进行直播, 所以为《第一新闻》栏目设计了3G和SNG分屏视窗和现场评论分屏视窗, 使用快捷键F1至F12, 可以迅速地调用任何一组分屏视窗进行连线, 时效性、现场感和整体效果十分良好。

5) 停止播出。当串联单播出完成后, 需要去掉屏幕上所有的播出条目, 方可退出i Studio软件。

4 结束语

综上所述, 在线包装技术的日益成熟, 在电视节目中发挥着越来越重要的作用, 使电视荧屏变得更加炫丽多彩。包装体系是电视频道品牌建设和维护的重要部分, 它虽然属于一个技术范畴, 但它的目的却是将品牌意识、频道理念贯穿于电视艺术当中, 作用非常重大。只有合理地使用在线包装这个强大武器, 将屏幕内外的信息通过这一平台有机整合在一起, 才能使呈现在受众面前的电视节目深入人心、永葆活力。

参考文献

[1]电视节目包装的艺术[EB/OL].[2012-06-20].http://wenku.baidu.com/view/3c80c5c3bb4cf7ec4afed0be.html.

[2]陈鹰.电视包装艺术的创作理念[J].艺海, 2008 (6) :94-95.

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