社交网络平台(精选12篇)
社交网络平台 篇1
庞大的数据开始侵入社会的每个角落,我们已经进入了“大数据时代”。据IDC的调研资料显示,我们生活空间中的数据每年以50%的几率增长,几乎每两年就会两倍以上的数据出现。互联网的诞生,改变了传统的信息传播模式,实现了信息的个人创造与共享,每个人都成为了数据的制造家。Wolframresearch的CEO史蒂芬·沃尔夫姆发表主题为“个人分析”研究的文章,展示了他自1989年以来的电子邮件的收发数据资料,并通过图示化的数据阐释了不同时间段的生活作息习惯以及工作模式。著名的IT风险投资人约翰·杜尔(John Doerr)提出了SOLOMO (Social+Local+Mobile)的概念,即社交与本地化与移动的结合,是基于LBS技术的弹性社交模式,目的是实现社交内容与信息高度以及地理信息的高度融合。
网络社交群体
“大数据时代”带来的网络社交平台丰富多样,弱化了群体形成的障碍, 使两个单独个人之间建立连接的几率有了大幅度的提高,并且极大地增加了群体成员交流四维度——时间,空间,工具,以及内容的自由度,使得大数据时代的群体呈现出典型的“小世界网络”特征——联系紧密的小型群体(即内部联系紧密的次级网络);关系疏松的大型网络(即通过高度高度联结的个体间的联系组成彼此间松散联结的网络)。
无论是以何种价值创造作为目标的网络社交群体,都需要在群体成员间特异性与一般性之间寻找某种平衡。这点海德(F.Heider)的“P-O-X理论”给予形象的阐释,即认知对象与两个认知主体三者之间存在着平衡的状态。他认为归属于群体的人们有实现平衡与和谐的期望,并且倾向于通过最小的努力来实现这种平衡,并且用户做出最初选择的时候,他们就会比较倾向于那些和自己有着相同或者类似观点的群体社区,以使后来的实现群体认知平衡的努力限度达到最小。基于“P-O-X平衡理论”,网络社交群体形成需要三个准则:可信服,有效性,与认同感。
可信服是要明确地告诉群体成员的参与者,特别是贡献者为什么要这样做。承诺是社交网站的核心内容,因其能够说服消极参与的浏览用户成长为贡献型的用户积极参与群体交流,而符合用户内心真正需求的承诺更有吸引力。为了最大限度的发动用户,最有效的策略就是降低用户加入的难度,让其感觉诺言的兑现是如此的简单;其次要能够为用户带来明显的个人价值;另外,社交网站的“小世界网络”的关系模型告诉我们可以先将用户群体进行细分,鼓励他们加入小型次级网络,因“小型群体在达成并维护一致和共识上更有效”,然后再发展高联结度的“大使”。
有效性描述的是用户互动的可能性与活跃性。社交平台的设计必须要适合用户的行为,并且能够帮助用户完成自己想做的事情。虽然网络社交作为新工具降低了人们沟通交流的障碍,但是并没有改变社会人的群体生活的典型特征,即小型群体的成员之间更容易达成共识并和谐相处,并且小型网络具有加强与过滤信息的功能。然而大型网络联系的松散特征对“群众智慧”实现的功劳不如忽视,因分散布局的不相连接群体更有利于成员寻找到更好的答案,其重要的功能是收集来自不同用户的知识或者直觉判断,但是却无须达成共识。
认同感是参与该群体活动的用户就自身的责任与义务大成的共识,即产生信服的用户参与互动之后,群体对其的期望以及自身的预期收获。约定是关于用户的自我期望与群体对其的期望, 并且要在群体成员间达成共识性的“无言”约定,群体其他成员作为整体的行为或者反应的期待,更多地体现出成员间的社会性联系,并且成员之间的关系越密切那么之间的互动也相对较多,随之而来的是达成共同协议的复杂度的增加。
网络社交平台的创建
1.“第一眼价值”的实现
用户的社交平台的使用周期包括察觉,注册,回访,与情感依赖四个阶段。社交网站使用过程呈现出“鸡尾酒派对”的现象——进入网站,浏览内容,发现价值信息,而后加入“交谈”,其他动态吸引你的视线。“熟悉的信息源触发的情况更容易使人们做出快速的反应”,社交网站需要为用户提供第一眼价值,因为用户在进入网站到发现价值信息之间能够花费的时间非常短暂。运营成功的社交网站要在用户达到页面短时间内告诉用户社区的目标并 成功的说服用户留下来。开放灵活的信息架构,清晰地导航,有价值的内容展示,还有极具亲和力的视觉设计——尽量图示化的信息显示,明确的视觉信息指示控件操作方式,各类信息间权衡显示,这些都是满足用户的“第一眼价值”需求的设计原则。
2.“贡献型”用户的培养
社交网站的用户群体,依据其在网站内的活动轨迹,可以被划分为四类: 主动发起话题的活跃用户群;就别人的话题发表个人看法的积极参与用户群; 转发并共享某话题及其评论的分享用户群;无所事事的浏览用户群。社交类网站的成功运营必须要包含贡献型用户, 即最大限度的培养活跃用户,至少也应鼓励用户成为积极参与者。影响社交网站“贡献型用户”培养的最主要的因素在于贡献行为执行的难度:首先决定于网站的权限设置,有些网站在用户没有得到价值信息之前就限制了用户对某些内容的阅读权限,这无疑是阻碍了用户的深度参与;其次,社交网站作为“外部记忆源”的主力军,必须要能够帮助用户最快的时间到达记忆的存储目标位置,从而增加了其利用结余时间进行内容贡献的欲望。
3.建构“高效率交互式记忆”
人们倾向于只记忆信息的来源, 而忽略信息本身内容,并且还非常擅长从周围人特别是亲属和朋友那里索取日常生活中所需要的信息,认知心理学家将该种模式定义为“交互式记忆 (Transactive Memory)”。运营成功的社交网站具有“高效率交互式记忆”的特征,即专业(Specialization),协同(Coordination),信任(Trust)。“专业”是指群体内部独立个人所具有区别于其他成员的专业的知识;“协同”所阐释的是群体内部形成的关于成员专业知识的源记忆;“信任”描述群体成员对彼此专业知识准确性的信任。
具有针对性的社交网站比较容易吸引专业贡献型的用户,因为用户能够比较直观便捷的完成自我定位,是稀有信息资源的贡献者,还是稀有信息资源的分享者或转发者。如果是覆盖信息类别比较杂乱的社交网站,可以鼓励用户形成特色社区,或者提供高效的导航系统与筛选途径,再或者对用户关注外的可能激发用户参与或者对用户有价值的信息进行适当的推荐。信任是成员间交流的前提,同时也是高效率交互式记忆形成的基石和维系的纽带,也是网络社交平台成功运营的关键。网络社交平台搭建时需要为用户有效便捷的“个人名片夹”创建体验,鼓励用户将个人资料展示在个人名片夹上,尽量把那些可以作为其所贡献内容的价值评价依据的信息内容进行重点强调;通过身份标签或者整体排名等方式将其在群体中的活跃性直观的展示给其他成员,节省他们的归纳评估的时间,以激发成员对个人名片夹的信息更新主动性。
大数据时代新型群体交往方式背后蕴藏的需求特征并没有改变,人们依然期待着自我价值的实现,渴望自我情感的表达。人类根本的心理需求将继续成为新时代互联网社交平台构建的依据与理论来源。
摘要:大数据时代的社会呈现出更加鲜明的后PC时代特征,并孕育出绚丽多彩的交往工具与平台。基于网络平台构建的社会群体具有典型的“小世界网络”特征,即关系紧密的小型群体,与关系疏散的庞大群体。基于对新型社交群体特征的阐释,深入探讨群体交往的形成要素以及交往平台的如何构建。
社交网络平台 篇2
前言:
近年来,网络以其强大的信息传播覆盖功能,还有相对而言言论较为自由,以至于网络日益普及,成为我们日常生活的一部分。逐渐的就形成了日益强大的网络文化,网络文化的特点就是具有补偿性、极端性、大众性的特点。而网络语言则具有形象化、个性化、多样化的特点。掌握网络文化的特点,是更好的融入网络社区,更好的表现自己,掌握网络的社交礼仪的基础。
概述:
网络功能多样,而在娱乐交流方面,可以分为三大功能,①交流(例如:百度贴吧、猫扑、天涯社区、豆瓣网等)②传播信息(主要是微博)③娱乐(主要为各种网络游戏)
在这些社区与人交流,有一些共同的行为规范: 不盗取别人账号
不发反对宪法,危害国家的帖子。遵守法律法规。不发垃圾信息,广告信息,不实信息。不发涉及黄色、恶心及暴力的图片与信息。不任意谩骂、贬低、侮辱、攻击、挑拨他人。
不发与标题毫不相关,毫无营养,无实质性内容的帖子,不用代码回复,不盲目复制他人回复,(就是不要随意灌水)不盲目炫富,无意义攀比。
不随意泄露本人或他人的通讯方式以及真实信息。不骚扰他人(反复@以及反复发送信息),不冒充他人。
在这具体的三大功能之下,各自又有不同的侧重点,以下是针对特点的功能补充几点建议: ①交流(例如:百度贴吧、猫扑、天涯社区、豆瓣网等)在这些社区中,特别注重与人交流 因此应特别注意:
1,语言文明,不随意侮辱他人,可展示自己素质
2,乐于帮助他人,例如有人发帖子求助,可以在力所能及的范围内给予帮助,有助于树立自己的好形象,可以促进自己融入集体,更容易被人接受。3,恰当使用网络流行语、流行表情以及文字,入乡随俗。4,具有娱乐精神,例如乐于调侃自己以及他人(不带攻击性),可以带来喜剧效果,并使自己和他人关系更和谐,也就是说在网络里面不要太较真,可以适当的开玩笑。5,乐于分享,分享一些好的资源或者有趣的信息。6,交流过程应善于认同他人,注重他人感受。
7,应适当发表一些有见解、有涵养的帖子,可以更好展现个人内涵与魅力。但不要盲目自大,贬低他人。
②传播信息(主要是微博)
在这些社区中,特别注重信息的真实性、及时性。因此应特别注意:
1.,发布真实可靠的信息,例如微博上很多配一张图然后断章取义,这样的行为是要坚决抵制的。2.,发布及时的信息,不要发那种已经过时的信息混淆视听。3.,不要刷屏,影响他人浏览微博。
4.,乐于帮助他人发布信息,例如帮别人发布求助信息,就业信息等。5.,有必要的时候,可帮人转发信息,起到传递信息的作用。6.,了解最近最新的消息,紧跟大部队。
③娱乐(主要为各种网络游戏)在各类网游中,特别注重团队合作。因此,应特别注意:
1,不要随意谩骂别人(在网游中很常见,会显得很没素质,应当抵制)2,保持网络通畅,不要经常掉线,影响团队合作 3,不要盗号或者骗取他人财物,不与他人共享账号 4,了解游戏基本术语
5,游戏技术过关,恰当使用技能,注重团队配合与合作,会更受游戏玩家的欢迎,更容易融入游戏。
6,乐于帮助他人,例如可以指导他人完成任务,或者必要时提供药物、装备来促进团队合作,但注意提防骗子。
7,不开外挂,有作弊嫌疑,影响游戏正常秩序,引起其他玩家不爽。
8,帮派或者加入的组织的活动,应尽可能参与,可以促进自己融入集体,更有存在感。
在网络表情图片的选择上,也可以体现出个人气质。第一类:带有恶搞夸张性质的表情
例如暴走漫画,可以展示抓狂、无语、愤怒等情绪,给人一种不修边幅、猥琐、无下限的个人气质,可展现自己与众不同,或者有意自我贬低来达到娱乐效果。而兔斯基则展现出滑稽的、有趣的、无节操无下限的个人气质。
第二类:卖萌装可爱的表情
例如啊狸,还有那个什么熊,狼小花,给人一种可爱的、文艺的、善良的、单纯的、卖萌的个人气质
第三类:普通的默认表情
网络社交首先是弱关系的社交 篇3
强关系、弱关系和枢纽组成了社会人际网络,这最初由理查德·柯克与葛雷格·洛克伍德在他们合著的《超级关系》中提出。家人、亲密的朋友、熟悉的同事等熟人圈子属于强关系,那些只见过一面或接触过一次的泛泛之交的联系属于弱关系,但后者可能给人带来更多的工作和学习的机会。
社会学家证明,完全或过度依赖强关系的人多半较孤立,无法得到很有价值的资讯,因而难以改善生活。不论在任何地方,穷人对强关系的依赖都远远超过富人或中等收入的人。也就是说,当要完成一项艰难的任务时,泛泛之交者的作用反而是朋友的3倍。在这种情况下,泛泛之交者能提供给我们所需的连接或有用的资讯,效果是朋友的9倍。人生中一些最重要的成功机会或快乐往往取决于人与人的随机相遇,对象通常是我们不太认识或刚认识的人。弱关系的另一个好处在于不需要耗费太多的时间和精力去维系。
而社交枢纽由原来的家庭到学校、公司、俱乐部,有了互联网以及移动互联网之后,网络社区成了人们之间进行社交的重要枢纽,尤其对于弱关系的社交来说,网络是门槛最低、成本最低的方式。
从沟通交流上来说,也可以按照亲密程度来排序,面对面交流、视频通话、电话、电子邮件、微信等社交网络、QQ等即时通讯工具的沟通强度依次降低。在维系强关系时,面对面的交流最有效,这就是为什么亲人之间需要经常相聚,工作伙伴之间需要经常见面,强关系需要亲密度高的沟通方式。而普通的朋友或泛泛之交的熟人,打电话有些突兀尴尬,通过微信、QQ联系一下,通过在微信朋友圈上的互动逐渐增强这种关系,是一种比较好的选择。
在处理强关系时,社交网络更像是一种沟通工具,而在处理弱关系时,社交网络的网状关系和效应就更明显地表现出来了。这时,点对点的直接沟通不会很频繁,但多个点之间的间接沟通却会很频繁。在移动互联网时代,弱关系在社交网络上得到了很好的维护和拓展,而这,必将更深入地影响人际关系,使弱关系和强关系之间更快地发生转换。
弹性社交:构建临时的社交网络 篇4
一、Color的弹性社交缘起
2011年移动市场风起云涌, 有一款社交应用独领风骚近两个月, 这就是炒得如火如荼的图片分享应用Color。2011年3月24日正式上线的Color, 在没正式推出前就引发美国媒体的热议, 项目初期即引来4100万美元, 先声夺人。
从构架来看, Color是一款基于地理位置并以图片分享为主的SNS平台。区别于传统社交应用的差异在于, Color无需注册, 也不需使用用户名、密码等相关个人信息, 更没有明确的好友系统——Color鼓励用户与陌生人分享照片并建立社交关系, 而不仅限于与熟人分享。这款应用突破了传统社交的强关系交往, 鼓励基于位置所产生的弱关系维系。
从社交关系来看, Color的社交关系都是动态的, 并取决于“场景”的设定。与facebook相比, Color建立的社交关系更接近于真实的人际交往。用户的图片信息对周围100英尺内的用户群组都是公开的。用户可使用应用查看范围内所有用户近期发布的图片, 进行互动, 与好友创建群组或任意加入其他用户的群组参与讨论, 还可以查看有共同场景特征的用户发布的图片信息, 全面构架起一个以图片信息分享为核心的场景型临时社交网络。相较于通过传统社交平台与好友分享图片信息的方式, 相同场景内的陌生人分享更符合真实的社交关系。
从用户群组来看, 为避免某一特定场景的图片流过于拥挤, Color也提供了分组功能。只要反馈给应用是哪四个人在独立咖啡馆内, Color就会创建一个临时群, 只显示你和这几个朋友分享的图片信息。当然, 基于特定场景内所有图片信息的公开性, 你同样可以查看其他用户群组的图片。
从数据处理优先级来看, Color采用了类Google的计量方式。以看棒球为例, 如果有1000名观众都开启了Color, 记录了赛场的真实情况, 那么, “Color会选择让你最先看到那些离你最近的和你想要拍的图片, 因此, 如果你的摄像头朝着三垒线的方向, 手机会获取这一信息, 并试图寻找到所有处于这一经纬度的照片传送给你, 你可以把它想象成质量好得不能再好的超级无敌放大镜头”, Nguyen (苹果前高管、Color创始人) 如是评价。
由此可见, Color的重点并不仅限于图片信息的分享, 更重要的是创建一个即时即兴的新型社交网络。它可以随时随地帮用户了解周围, 包括熟悉或者不熟悉的用户。而这一社交网络的实现即是基于“弹性社交”理念的建构。
尽管这款图片分享社交应用Color, 最终因为各方原因, 如昙花一现般转瞬即逝, 成了淹没在移动应用市场中的一颗沙粒。但“无需注册、自动在100英尺内生成一个Color使用者图片分享、评论平台”的“弹性社交”功能, 却就“如何在移动互联网上构筑临时社交网络”的问题给予更多人以新的启发。
二、弹性社交中的“关系”与“场景”
(一) 弹性社交网络的基础:关系
无论是以Facebook、IM为代表的传统双向确认强关系, 还是以Twitter、Path为代表的单项信息传递关系, 所有的社交关系都是人与人之间的“关系”。所谓的“关系”源于“六度分离”理论, 即:这个世界上的每个人只需要通过很少的中间人 (平均6人) , 就可以和全世界的任何一个人建立起联系。显而易见, “六度分离”理论的最终落点在于建立人与人间的“关系”, 沿袭这一理论, 弹性社交网络的基础就应该是建立弹性的社交关系。
而弹性社交网络的社交关系, 既可以是强关系, 又可以是弱关系, 甚至可以介于这两种关系之间。这种多元的社交关系建立恰好解决了传统SNS平台下“如何建立人与人的连接”这一核心问题。
(二) 弹性社交网络的建立:场景
相较传统社交网络, 弹性社交网络最大的差异在于“场景”。任何弹性社交网络都需要特定的场景加以实现。例如典型的弹性场景如:宴会、咖啡馆、酒吧、火车某节车厢……任何可以交换彼此身份信息的场景, 都可以顺势构建起一个弹性社交网络。当然, 弹性网络并不完全等同于LBS确认, 也不完全等同于群组聊天, 更不完全等同于陌生人交友。
三、弹性社交的细化:用户群组与用户密度
上文中提到, “弹性社交”缘起于Color的概念。Color是LBS和SNS类应用突破传统制约的先行试水者, 虽然最终以失败告终, 但围绕着Color所引发的关于“场景”和“关系”的探讨却与日俱增。
显而易见, 弹性社交对于“关系”的切分并没有严格的限制。但就发展的历程而言, “弹性社交”的应用市场正在出现更细化的细分市场。当然, 以用户价值为核心的细化, 自然赋予了产品更有力的支持。相比于以往的“泛社交”, 弹性社交的理念即实现了“泛社交”基础之上的“精确社交”, 一方面, 它仍属于“泛社交”的大范畴之内;另一方面, 规避了“泛社交”会产生的缺陷, 用“精确社交”来弥补缺陷。如此一来, 用户的社交弹性才能够更大。以街旁为例, 产品初期, 它针对“兴趣”和“位置”来框定用户, 即:你所建立的好友, 是和你有某种共同目的或者爱好才抵达当前这个场景的人。例如一场音乐会, 一场球赛等。基于兴趣来参加活动的人在某个位置被“发现”, 然后进行好友互动。这种建立在“泛社交”基础上精准式的互动方式, 有效规避了传统社交中好友身份模糊不清、彼此信任度较低的不确定性。通过这种方式, 恰如其分地对用户进行了群组式的切分和归类, 提高社交关系的真实性和有效性, 从而达成这种细化模式的作用与意义。
在弹性社交的细化模式之下, 是否也同时压制了其移动应用市场呢?相对于“泛社交”的用户群, 这种精确式的“泛社交”是否有其市场的生命力和延展性呢?答案是肯定的。无论哪一种社交形式, 究其实质, 都靠“用户密度”强有力的支撑, 但对于这两者, 其“用户密度”的含义有所不同。
从“泛社交”用户来看, 以QQ为例, 其强调的是在任意一个地点都能建立QQ好友的关系。这种社交的用户密度是用人口的百分比去计算, 其“用户密度”的概念仅是用来测算用户数量的一个指标。
而从弹性社交的用户来看, 以“IM”为例, 将“同一地理位置”使用人数作为基点。比如在某独立咖啡馆内, (如有必要) 能够实现现场使用软件的人数达100%, 从而带动和增加人们的交流和互动。从市场价值来看, 这一“用户密度”的含义才更为精准, 而这个概念也是弹性社交软件的生存根基——这就说明了为什么一定要依靠现有的SNS平台去发展LBS应用, 这两者的有机结合, 势必是社交应用的未来走向。
四、其他社交应用的Color式突围
腾讯旗下即时通信产品“微信”, 2.5版本中增加了“查找附近的人”等使业界轰动的功能。新产品上线不足一周, 对移动互联网即时通信界诸多产品形成巨大冲击, 一鸣惊人。而探其根本, 微信的这次迭代能取得成功的重要因素, 在于它充分利用移动互联的虚拟数据实现了现实生活中的邂逅——凭借腾讯自身产品优势, 创新社交模式, 细化用户群组——开创了弹性社交网络新时代。
从迭代的功能来看, “查找附近的人”使得用户的情感沟通更富有弹性空间。这一功能将定位系统带入社交网络的体验之中, 更让此功能在用户中引发关注热潮, 现有关系链进行拓展, 人际沟通变得愈加丰富。它极大满足了用户猎奇的弹性沟通心理, 也填补了用户在沟通中日益膨胀的空虚心理。通过寻找身边的朋友, 分享快乐, 传递感触。
此外, 这一版本的微信, 充分考虑用户的隐私权, 也极大调度了用户的主动使用权, 使得这种沟通拥有极大的“弹性空间”。用户在选择位置时, 可选择显示位置, 也可隐藏自己的位置状态;用户主动添加好友时会有提醒, 此时可通过询问对方身份而决定是否接受好友请求。总之, 用户可以不受限制地自愿享受这项服务, 同时又能查看附近主动公布地理位置的陌生人, 这将大大延伸社交平台的触角, 赋予“弹性社交”更大的发展空间。
五、弹性社交的发展走向
Color的昙花一现, 让这个案例成了移动互联网界茶余饭后的一个谈资。它缔造的全新社交概念——弹性社交, 也引发了更多的思考。在这个“乱花渐欲迷人眼”的移动互联网时代, 新技术与新艺术层出不穷的繁荣景象里, 弹性社交似乎已是了无新意, 如同Color一样, 渐渐淡出人们的视野。
但事实上, Color的“弹性”只是一种技术呈现形式, 在未来社交平台的发展走向上, “弹性”还应被赋予更多的表现方式和实现方式。Color开启了“弹性社交”时代, 但也不应拘泥于此、止步于此。“弹性”作为一种功能属性, 应发挥它更强的延展性, 对社交应用进行更广泛的“弹性化”构建。
纵观国内近年来成功的移动应用, 大多从移动互联网的相关创意迁移而来。从创新层面来看, 优秀的独立作品并具有移动特质的应用, 似乎并不多见。但事实上, 能够对创意加以改造, “以我为主, 为我所用”, 同样能够赋予产品全新的生命力。而“弹性化”这一过程, 恰好可以利用在改造中:基于同一时间、同一空间、同一兴趣、同一话题……都可以透过“弹性”的方式进行交互。
当然, 就眼下的“弹性”而言, 大部分应用的“弹性”功能不强、限制过多、操作繁琐, 这些固有的传统互联网思维模式, 束缚了移动应用为用户提供更为流畅和宽松的用户体验。另一方面, 这些应用的“弹性”无论从内容或形式上, 都不够鲜活, 双向交互的能力不足, “弹性空间”成了摆设, 没能发挥其最为根本的使命。
总而言之, 针对基于弹性社交的移动产品而言, 其根本还是应该了解用户价值, 满足用户需要, 达成用户体验, 实现移动社交产品的全面创新与突围。
摘要:弹性社交作为一种新型的社交网络, 能通过一定关联的人构建即时即兴、可远可近的社交群组。本文将通过基于场景的临时社交关系构建, 探究内容层与用户层之于弹性社交网络的要义, 充分挖掘弹性社交的应用价值与发展走向。
关键词:弹性社交,临时社交网络,场景,本地化社群构建
参考文献
[1]田智辉.新媒体传播——基于用户制作内容的研究[J].中国传媒大学出版社, 2008.[1]田智辉.新媒体传播——基于用户制作内容的研究[J].中国传媒大学出版社, 2008.
[2]史亚光, 袁毅.基于社交网络的信息传播模式探微[J].图书馆论坛, 2009.12.[2]史亚光, 袁毅.基于社交网络的信息传播模式探微[J].图书馆论坛, 2009.12.
第二节《网络社交》教案 篇5
一、教学目的
1、让学生知道木马如何盗号;
2、让学生知道钓鱼网站如何盗号;
3、让学生了解被盗号后的危害;
4、教会学生如何设置安全密码;
5、让学生了解安全网上交友。
二、课件知识点:
1、两种盗号方式(P2-17)故事《第一话 神秘礼物》
故事介绍:安博士要出去办事,回来时发现安仔正在用自己的电脑接受文件,结果帐号被盗,大家知道是谁盗走了安博士的帐号吗?(P2-5)(1)木马是如何盗号的?(P6-9)a.木马盗号的手法之一是透明窗
课堂互动:谁能解释木马盗号的透明窗问题?
答案:它就好像贴在你手机屏幕上的贴膜,当你对手机操作时,实际把信息输入在贴膜上面了。
b.接收别人发来的文件也可能会被盗取帐号密码 课堂问答:盗号的危害有多大?(P10-12)答:a.账户里的钱都没了!
b.会被骗子利用,以自己的名义给朋友们发信息并盗取别人帐号密码!插播视频《从何而来的木马照片》(P13)
课堂互动:老师带领同学回顾视频,提问:“从哪里看出来视频中接受的不是照片呢?”
答: 文件的后缀名是.exe一个安装程序不是图片。(2)钓鱼盗号
(P14-16)课堂问答:除了木马盗号,还有另一种盗号方式,大家知道是什么吗? 答:钓鱼盗号。
课堂问答:有谁去过钓鱼网站?跟其他网站有什么不一样呢? 答:网址不一样。(举例淘宝网站)
插播视频《仿冒QQ空间钓鱼网站》(P16)
课堂互动:视频中的主人公怎样被盗号的?答:钓鱼网站。课堂互动:如何甄别钓鱼网站?
答:先看网址正不正确,然后如果让输入账号和密码时候,拒绝输入。课堂问答:
课堂问答:朋友通过QQ或者其他聊天软件发来的文件一定是安全的吗?(P17)答:不一定,有可能对方被盗号了。
2、设置安全密码(P18-29)故事《第二话 哭了的谷冬冬》
故事介绍:安仔轻松登入了冬冬的QQ号,并且将他其他的账户密码一一破解,冬冬向安博士求救,为什么安仔这么轻易的就知道冬冬的密码呢?(P18-22)课堂问答:看来是冬冬的密码设置的太简单了,那什么样子的密码是过于简单的?(P23)答案:像以名字的拼音,生日作为的密码等。
课堂互动:怎样使账户密码变得更安全呢?(P24-27)答:a.定期更换密码
b.不用生日和名字做为密码
c.使用15位以上,带有字母、数字和特殊符号组成的密码 课堂问答:用生日或姓名设置密码安全吗?答:不安全(P28)课堂问答:大家来看看,这三个密码哪个是最安全的?(P29)答:@xiyangyang#yuhuitailang$123
2、安全网络社交(30P-46P)故事《第三话糖果阴谋》
故事介绍:安仔正在和网友聊天,网友告诉安仔要送给他很多糖果,安仔决定去见见网友。安博士发现网友身份不明,行踪可疑。偷偷跟着去,结果发现安仔真的上当了,及时解救了安仔。(P30-38)
课堂问答:QQ好友说自己是小学生,能相信吗?(P39)答:不能相信,有可能是大叔,更有可能是坏蛋。课堂问答:小朋友,网上交友怎样更安全?(P40-43)
答:a.网络交友应谨慎分辨对方的信息。对方的姓名、性别、年龄等信息都有可能是假的;
b.不要轻易将个人信息轻易透漏给陌生人,如必要应先确定对方的身份;
c.不要轻易接受陌生人的邀请和陌生网友见面,如必要可在大人陪同下。
三、安全小贴士、历史小知识、安全小妙招、课后小思考(P44-P60)
1、安全小贴士(P44-45)a.保护社交账号,设置安全密码 b.陌生网址不打开,陌生文件不下载
c.安全软件要安装,风险提示要遵守
d.网络交友需谨慎,不要轻信陌生人身份
e.网络社交要注意时间,不要沉溺网络影响生活
课堂问答:当安全软件提示这个网站有可能是恶意网站的时候,能继续打开吗?(P46)答: 绝对不能。
2、历史小知识:木马的由来(P47-49)课堂互动:木马一词的由来? a.特洛伊木马(Trojan Horse),一词的由来 最早出现在希腊神话中。拓展题:简单讲述特洛伊战争。
课堂互动:病毒和木马是一种东西吗?区别是什么呢?(P50)答:不是,他们是两种东西。病毒,具有明显的破坏性
但攻击目的不明确
很多都是黑客的炫技之做 木马,以窃取为目的
隐蔽性强不易发现 木马可以给黑客带来财富
课堂问答:第一个电脑病毒和第一个网络病毒吗?(P53-54)答:a.第一电脑病毒叫 大(Brain)脑病毒 生日:1986年初
出生地:巴基斯坦
b.第一网络病毒叫莫里斯蠕虫
生日:1988年11月2日
病毒作者:罗特莫里斯
课堂问答:木马一词来源于哪场战争?答:特洛伊战争(P55)拓展题:除了这两个病毒大家还知道其他病毒吗? 答:简介熊猫烧香病毒和千年虫病毒。
3、安全小妙招:如何删除QQ聊天记录呢?(P56-58)答:登陆QQ后进行设置——安全设置
消息记录——勾选退出是删除所有聊天记录
课后小思考(P59)
掘金社交网络 篇6
社交网络正在飞速发展,MySpace和Facebook这样的巨头发展了上亿的用户。初创的社交网站即便未成为网络巨人,也仍然具有相当影响力。对于年轻公司来说,社交网络仍然是一片充满机会的开放领域。网络研究公司eMarketer预计,在美国,广告主将投入9亿美元在社交网站做广告,到2010年,这一数字将超过20亿美元。
今年6月,W·哈伍德·儒勒创办了Med3q,这是一个主要关注健康和医疗的免费社交网站。它为那些关心健康的用户开办了论坛,包括那些关注某些长期健康主题的个人,以及有行医执照的医生。在网上,这些用户能决定自己与其他成员互动的深度。
聚焦于一个特定群体是Med3q成功的关键原因。“最大的挑战在于决定我们最初发布网站时应该包括哪些功能,因为有太多功能可以实现。”50岁的儒勒说。
像大多数初创的网络公司一样,Med3q主要收入来自在线广告。但它现在已远不止展示广告。赞助商能为他们的组织或产品建立网络,Med3q甚至帮助公司创建独有品牌版本的站点。现在,他们正在进行一项公关努力,来扩充用户数。“我们打算从互联网的过滤性以及社交媒体网站中获益。赞助商会带来新的流量。”儒勒说,到目前为止,这项规划正在起作用——Med3q希望在第一年就达到100万美元。
大多数社交网站对用户是免费的,所以初创公司必须想一些创新的方法挣钱。Med3q使收入来源多元化的计划对于任何新的网络公司来说都是明智之举。儒勒建议说,“从财务立场来看,要确保你能比你想象的走得更深入;调低你的预期收入吧,因为竞争确实很多。”
社交,成功的平台 篇7
有个男孩儿跟着妈妈到杂货店去买东西, 老板看他很可爱, 就打开一罐糖果, 要他自己拿一把。但是男孩却没有拿, 老板就亲自抓了一大把糖放进男孩的口袋中。回到家中, 妈妈好奇的问男孩, 为什么自己不去抓糖果而要老板抓呢?男孩说:“因为我的手比较小呀!而老板的手比较大, 所以他拿的一定比我拿的多很多!”聪明的孩子知道自己的能力, 更难得的是, 他也知道别人比自己强。当凡事不能只靠自己的力量, 就要学会适时地依靠他人的力量来达到自己想要的结果, 这中谦卑其实就是一种聪明。
社交网络平台 篇8
关键词:网络购物平台,社交网络平台,社交购物
一、研究背景
若提到当今电子商务的最大热点,毫无疑问,是微信朋友圈里的微商,人们对其关注度甚至超过了阿里巴巴上市后的首个“双十一”大热。微商,顾名思义,即微信上的商家。虽然虽然在主流媒体上鲜于看到,但却在无数的朋友圈、微信群涌动,是真正的无门槛的网络购物模式,只需要一个社交账号即可。以微商为代表的这种购物模式实质上归属于网络购物模式,因其通过网络平台发布产品信息,借助于物流公司和电子支付平台完成交易,符合网络购物的基本特征。
从广义上来说,微商属于电子商务的一部分,狭义上来讲,它属于电子商务中的网络购物。更具体地说,微商是基于社交网络平台进行的新型网络购物模式。因其出现时间短,且无成规模的组织结构,因此国内目前研究成果很少。
二、理论研究
了解微商,首先要了解其发展所基于的网络购物模式以及社交网络平台。
(一)网络购物平台模式
随着各种网络终端的普及,网络购物成为了人们日常生活中重要的一部分,在进行网络购物时,我们主要是通过网络购物平台来完成的。网络购物平台,即基于网络经济的购物平台,运用数字化传递信息,达到实物交易的目的。
1.网络购物平台的分类。现有的网络购物平台根据交易对象的不同,可以划分为三种典型的模式:B2B(Business toBusiness,企业对企业),B2C(Business to Customer,企业对消费者)和C2C(Customer to Customer,消费者对消费者)。
2.中国网络购物的发展。网络购物的发展前景毋庸赘言,就直观的数据来说,无论是从成交量还是消费人数上,网络购物都给了人们一个又一个新的惊喜。深入到从产业层面分析,网络购物的产业化迅速发展也是有着坚实基础:
从市场参与者方面来看,大批传统企业进入电商行业,开发适合自己的电子商务平台。同时基于巨大的人口基数,中国市场潜力很大。从网络购物平台技术发展层面来看,网络购物平台管理的日渐改善,加上移动互联网终端的发展促使移动网络购物日益便捷。例如阿里巴巴在2014年的“双十一”中,移动端的成交额占比从去年的24%增长到了到了42.6%,交易额增长了115.3%。网络购物的交易量还将保持稳定增长的态势。
3.传统网络购物平台的局限。不管以上何种模式,市场的产品大多为同质产品,商家唯一的竞争力就是价格优势,消费者选择某一商家的原因也多因价格低廉,很少存在单纯因商家与顾客之间的信任而产生的购物行为。这就导致有些商家恶意竞争,出售的商品质量参差不齐,购物者一味追求低价,给了伪劣产品的生存空间。而且各种购物平台的顾客群较为广泛,顾客消费层次及消费偏好也多种多样,较大规模的网络购物平台较难为客户提供个性化的服务。
(二)社交网络平台
社交网络平台,是用来帮助人们建立社会性交际网络的互联网应用平台。社交网站的初衷是将真实的人际关系搬到线上,塑造一个真实的网络环境,给不同身份的人一个互动交流的平台。
与网络购物平台的虚拟购物关系不同,网络社交平台是基于真实存在的社交关系,是真实世界的镜像。相对于陌生人,人们更愿意相信社交平台上的好友,也更容易产生购物行为。据E-tailing集团进行的一项最新调查显示,如今移动和社会媒体会很大程度影响网络购物。调查发现,在过去一年中,30%的受访者因为登陆社交网站而直接产生购物行为,而前一年的数据为18%。调查同样显示,社会媒体在越来越强烈地影响着顾客的购物行为。
三、基于社交网络的网络购物模式现状及案例分析
除了依托于专业的网络购物平台,借助于网络社交平台也成为了网络购物的热点模式。对于商家来说,有人气就意味着有利益,因此聚集了大量用户的网络社交平台吸引着无数商家的眼球。已有的社交购物平台可以按照是否基于购物产生的社交关系大致分为两种。
(一)购物平台与社交网络平台的合作模式
1.模式的运作。此类合作模式部分表现为购物平台与现有的非购物性社交网络平台合作的方式,如社交网络社区天涯与一号店的合作,微博与淘宝的合作等,前者仅仅作为后者的宣传工具,提供媒体上的支持,并没有实际参与到购物的过程中去。
也有部分专业的基于购物与分享的网站,如国内的“美丽说”和“蘑菇街”,国外的The Fancy等,此类网站的主打功能是让买家和时尚达人将自己的收藏品上传,分享它们的照片和资料,从而建立起分门别类的数据库,看到心仪的物品可以直接跳转到购物网站。这些网站往往都与商家展开了多方面的合作,还推出了逆向团购功能(用户选择自己喜欢的产品发起团购,卖家设置团购价格和时间,当团购数量达到一定的数量,团购就成功)。
美丽说在社交购物平台领域起步较早。美丽说的出发点是解决女性用户的穿衣打扮烦恼,建设专门的女性购物社区。平台用户可以通过平台交流心得、分享网购链接。蘑菇街是与美丽说十分相似的一个网络平台,但是蘑菇街更加重视社区化。与美丽说相同,蘑菇街本身不售卖产品,它的链接终点指向仍旧是淘宝。
2.模式存在的问题。这种模式中社交网站的参与度更高,但是网站收入高度依赖购物网站,一旦购物网站减少对此类网站的佣金,网站将举步维艰。如果不积极发展自身的独立盈利功能,终将沦为淘宝的导购网站。所以对于此类网站而言在实现信息增值的同时,如何在导购渠道外构建自主竞争力,是其迫在眉睫的挑战。近期国内的一些网站已经开始有所动作,着手建立自己的B2C商城,以期取得独立发展。
(二)社交网络平台的购物模式
这种购物模式的基本手段是在社交网络平台发布产品信息,直接通过该平台与购物者接触,通过物流送货,通过第三方电子支付平台进行支付。既可以看做网络购物的新模式,也可以认为是社交网络的全面化,是具备购物功能和支付手段的社交网络。
1.Facebook社交购物。全球社交网络巨头Facebook在2009年搭建了第一家电子商务平台,在短时间内吸引了大量商家入驻,然而最终惨淡收场,深究其原因,无非是Facebook作为社交平台无法提供完备的购物服务,同时顾客不希望商家掌握太多自己的私人信息,而且在Facebook上的购买经历会自动分享到自己的主页上,这让很多用户认为暴露了自己的隐私,因此活跃用户并不多。
2.微商。(1)微商模式。腾讯公司于2011年推出了一个为智能手机提供即时通讯服务的免费应用程序———微信,微信公众平台诞生短短三年时间就积累了7亿用户。微信的火爆,引发了无限商机,由此,Micronet基于微信而研发了一款社会化电子商务系统,即微商城。微商城,是一款传统互联网、移动互联网、微信商城、易信商城、APP商城五网一体化的企业购物系统。消费者只要通过微信商城平台,就可以实现商品查询、选购、订购与支付的线上线下一体化服务模式。然而相较于初成立时的火热局面,目前微商城发展较好的案例并不多,其中7天快捷酒店是一个较为成功的例子。7天连锁酒店公众号用了六个月积累了从100万粉丝,日均微信订房超过5 000单,有时甚至超过官网订单数。除了微商城这一专业模式,微商中还有一种自发性的模式即存在于微信朋友圈的各种代理商,我们也称这类商家为“微商”。目前国内关于这类商家的系统的学术研究几乎是空白,最初看似个别的个人行为,因其符合人们的购物需求,又有诸多其他平台没有的优点,发展势头不可小觑。而且该种基于微信朋友圈这一社交平台的购物模式有较好的隐私性,克服了Facebook购物的最大弊病。卖家通过建立好友关系的方式扩大客户群,通过移动社交网络平台发布商品信息,交易方式往往表现为电子支付和快递送货。(2)微商模式存在的问题。但是我们要注意到,在微商城中,较成功的商家的粉丝大部分来来自于商家本身已经拥有的真实会员,其线上的成功主要还是基于真实的用户关系,微商城并没有对扩大客户群起到太大作用。对于现在火热的活跃于朋友圈中的“微商”模式,也是有很大缺陷,由于准入门槛低,市场分散,难以从宏观整体方面区分商家和普通用户。就算是具体到每一个用户,也很难确认其发布状态的属性,因此难以形成有效的监管机制。再加之许多商家只是代理经销,对商品的品质无法保证,使得商品鱼龙混杂,纠纷难以解决,有些甚至会影响到现实生活中的人际关系。综合来看,存在于微信及微博的微商目前最大的问题就是暂无有效的监管体制,难以形成有规模的监管,缺乏有组织有规模的统一化管理。现在唯一的保障就是买卖双方的信任,这是该类平台的最大特点,也是该类平台的最大短板。寻求合适的监督管理模式,规范市场秩序,但同时保持特色,不要与其他的C2C平台雷同,让朋友圈成为第二个淘宝。
四、结论
相对于网络购物,社交网络购物模式尚处于发展初期,对于其未来的发展方向难以做出准确判断,但网络购物平台海量的用户和目前已有的网络购物产业相结合必能创造出能大的价值。
(一)分类政策监管
要保证社交网络平台购物这一新兴购物模式健康发展,目前首先要做的就是严格监管。针对现有模式,分类进行监管,保障消费安全,也保障其健康发展。除了保障平台自身的网络安全,还要在支付手段,物流运输等方面完善配套设施建设,才能使这一平台健康有序发展。
(二)发挥市场创新能力
社交网络平台中微电影现状分析 篇9
社交网络平台 (SNS) 平台兴起的背景
近年来, 随着微博, 微信, 人人, 开心网, Twitter Facebook等新型社交网络SNS平台的兴起, 网络用户交流习惯已经从过去E-Mail, BBS文字社交“线上交友时代”逐步转变为由“增量性娱乐”到“常量性生活”的轨迹逐步延伸, 单一化电子产品如只具备通讯功能手机等正被逐步淘汰, 智能化手机, 平板电脑, 智能电视, PC终端, 四位一体形成完整的移动网络体系, 使受众的生活方式包围于网络社交平台中。用户由初期的单纯的文字交流演变为所谓读图时代, 文字在交流中的比重大大降低, 乃至演变为视频动画时代。用户较先前更为注重信息传达的趣味性, 吸引力, 交互性, 在此背景上, 满足了时间短, 承载信息量大, 受关注度高的媒体形式即微电影在社交平台上大受推崇。
微电影定义
微电影 (Micro film) , 即微型电影, 又称微影。微电影是指专门运用在各种新媒体平台上播放的、适合在移动状态和短时休闲状态下观看的、具有完整策划和系统制作体系支持的具有完整故事情节的“微 (超短) 时” (30秒-300秒) 放映、“微 (超短) 周期制作 (1-7天或数周) ”和“微 (超小) 规模投资 (几千-数千/万元每部) 的视频 (“类”电影) 短片, 内容融合了幽默搞怪、时尚潮流、公益教益教育、商业定制等主题, 可以单独成篇, 也可系列成剧。电影作为如今快餐文化中的重要组成部分, 充分体现了快餐文化“短.平.快”的概念, 短小精悍, 平民化视角, 快速拍摄, 快速浏览满足了众多受众短时间放松休闲的观看需求, 同时承载了一定的信息传播, 美学普及的概念, 间接的使越来越多的人通过微电影来了解电影艺术。
社交网络平台微电影受众现状
根据中国互联网信息中心的统计, 截至2011年12月底, 中国网民数量突破5亿, 达到5.13亿, 全年新增网民5580万。互联网普及率较上年底提升4个百分点, 达到38.3%。根据图1社交网站用户年龄结构, 20-29岁以34.1%的比例成为主力用户, 这也预示着现今以80-90后青年成为社交平台的最重要用户。
国内社交网络平台上微电影发展现状概述
国内微电影发展开端及早期作品
2010年末伴随着微博市场用户井喷, 微电影市场告别以往传统恶搞视频形象, 逐步走入更广大范围大众视野, 不同于先期依附于炒作恶搞类视频的《一个馒头引发的血案》胡戈山寨式幽默, 微电影从传统单用户兴趣转变为半专业类, 工作室类型运营, 逐步添加商业元素的成功运作, 以众多电影从业者, 影视爱好者, 高校影视师团开始崭露头角, 不同于传统媒体广告平铺直叙的以销售为目的, 带有丰富故事性, 剧情性, 带有人文关怀类的故事情节给公众带来耳目一新的感受, 并迅速伴随着微博用户量的激增和视频类网站的业务扩展引发巨大的公众效应。
从创意解析国内微电影代表作——《老男孩》
以2010年视频类网站优酷联手中国电影集团推出的青春微电影计划《十一度青春》系列为例, 自2010年10月28日上线以来, 以每天80万的点击量增长, 累积千万次的点击量创下了国内微电影里程碑式的记录
《老男孩》以一代人的视角讲述了80后青春, 成长中的感悟及故事, 成长的故事里有青涩, 甜蜜, 也有痛苦, 电影以鲜明的色调区分了青春的朝气与成年的困惑和苦闷。以穿插叙述的方式讲出了两位主角的成长经历, 两条故事支线最终在结尾高潮部分汇合, 并入故事的主线-青春的延续。电影成功的以80后记忆里的似曾相识的画面和道具唤起了一代人关于青春的回忆, 80后熟悉的校园场景, 迈克杰克逊的MV, 隐隐约约的小爱恋, 这些符号化创意以熟悉的面孔刺激着有相似经历的观众心境。嘈杂的广播与落魄的今昔对比融入了对当下生活的反讽, 观众强烈的代入感决定了电影成功的必然性 (见图2) 。
从品牌营销角度分析社交网络平台微电影推广——FM950微电影《倾听幸福》
经历了2011年社交平台的迅猛发展与2012年的分类化日趋明细, 微电影市场也由早期的个人化, 兴趣化逐步的转变为商业化, 商家纷纷瞄准微电影成本小, 受众广, 通过线上传播速度快的优势, 各个品牌微电影系列纷纷出现。
据不完全统计, 2012年新浪微博商业广告类微电影约700-900部, 时长从2分钟至90分钟不等, 累计点击量上千万次。微电影作为新兴广告媒介载体充分发挥了新平台品牌资源的最大营销, 因为有量化点击量存在, 很好的完成了传统媒体 (如电视) 一直难以解决的播出量化的概念, 为企业品牌, 产品营销提供了一个很好的新型营销途径。
以笔者参与制作的FM950微电影《倾听幸福》为例, 分为三段小故事, 以暗恋, 奋斗, 跨越生死的爱情为小标题讲述都市男女关于爱与幸福的追寻, 以听为线索引出电台微电影的主旨, 其中穿插了联想新品笔记本, 手机等广告植入, 在满足了观众观看剧情的同时, 隐形的推销了企业品牌形象与产品推广 (见图3) 。
从镜头语言解析国外微电影经典案例——《LEAVE ME》
以2 0 0 9年感动了无数人的《leave me》 (留下我) 为例, 沉稳的钢琴曲配上缓慢的镜头剪辑, 讲述了一个痛失爱妻在相机镜头里寻找回忆的男人最终选在留在记忆里的故事, 当男主角在手心写下“LEAVE ME”的时候, 观众早已泪流满面。以最朴实的镜头讲述最简单的情感, 通过镜头这一留住回忆的载体, 勾起观众的共鸣, 这部微电影早已超越了相机广告本身, 是观众通过影像感受情感, 正视人生, 才是电影这门神奇的艺术无穷的魔力。在这点上, 国外的众多微电影从业者值得我们认真的学习和借鉴。
结束语
微电影的艺术理念的发展和提升得益于日益繁荣的商业市场与众多的电影从业者与爱好者, 在创意, 故事叙述, 镜头运用, 以及后期特效上都有着庞大的电影理论技术支撑。
1、微电影产业在伴随SNS平台的迅猛发展必然会日趋成熟并逐渐形成有别于传统的一门单独类学科体系。
2、微电影行业本身从业门槛在加高, 行业本身在内部整合, 从业者日趋职业化, 团体化, 微电影类型商业化在加速。
3、微电影市场的蓬勃发展与带来问题需要出现审批与分级部门与相关政策, 确保微电影市场的良性发展。
4、推动微电影行业理念坚持艺术性与商业性平衡, 在创作中秉承电影创作规律, 突出明确主题, 少即是多, 一个即是所有, 令观者印象深刻。
5、明细微电影职能分工, 重视平台营销, 作为寄生于SNS平台大户, 微电影的推广至关重要, 如何让微电影能够在最大范围内传播, 除了观者自身社交圈推荐影响外, 平台营销概念也值得微电影制作与投资方关注并重视。
社交网络飓风袭来 篇10
可以说, 社交网络、智能终端以及各种内容应用的普及, 正在改变人们获取信息和沟通的方式。与此同时, 众多互联网企业已从居于从属位置的SP变成了运营商、终端商推动内容时首选的合作伙伴, 并且与之在合作中平起平坐。
遭遇虎视
随着互联网、移动互联网的迅速普及和发展, 人们越来越热衷于从微博等社交网站上获知信息。为此, 国内一批互联网企业纷纷进军社交网络市场, 欲从内容层面把控用户需求, 对其进行捆绑。而当前, 一方面内容提供商极力想借助传统运营商发展用户、分食流量;另一方面, 运营商也不甘沦为管道, 试图借助内容商拓展用户, 得到分成。
逐渐被互联网内容提供商边缘化的危机感时刻提醒着运营商。去年以来, 有关中国移动总裁李跃前往腾讯公司会面马化腾的故事在业界传得沸沸扬扬, 众多业内专家对“腾讯QQ以极低的代价吞噬移动GSM网络流量”问题展开激烈讨论。
当前互联网内容提供商快速增长的数据流量, 确实给运营商网络带来了巨大挑战, 但却没有带来相应的收入增长, 这使传统电信运营的盈利模式面临挑战。
就在今年年初, 腾讯公司又悄然推出了一款针对手机应用平台的免费短信软件——腾讯微信, 这将进一步挑战运营商的传统业务发展底线。而如今, 米聊等其他与kik模式类似的应用软件不断涌现, 可能很快将对运营商的短信、彩信、飞信等业务造成巨大冲击。
面对如此形势, 继中国移动之后, 中国联通也于今年推出其即时通信软件——“沃友”, 以防止在即时通信市场的缺失。
合作为上策
今年7月, 中国互联网络信息中心 (CNNIC) 发布的《第28次中国互联网络发展状况统计报告》显示, 我国网民数量已达4.85亿, 而微博则成为增长最快的互联网应用。
以新浪为例, 在2011年新浪先后与中国电信和中国联通达成合作, 利用移动互联网助力微博发展。对新浪来说, 与运营商的合作充分反映出了互联网移动化趋势的不断增强;而就运营商来说, 更是对这种能够大量增加数据流量的合作求之不得。
今年以来, 中国电信为了加强与新浪之间的合作, 在加大自身创新力度的同时, 还扩大了平台、应用、终端等环节的对外合作范围。
此外, 新浪与中国联通也在今年建立了合作关系, 双方将共同开发新浪微博衍生产品、信息服务、电子商务、搜索服务、地图位置服务以及其他增值业务。对此, 中国联通总经理陆益民表示, 中国联通将调配优势资源, 全力支持新浪的各种信息化需求。
随着微博用户使用时间的不断增加, 以及用户信息的多元化, 新浪总裁兼CEO曹国伟认为, 未来微博将成为一个更加精准的营销平台, 为用户提供更加丰富的内容。他还透露, 今后新浪微博将推出更加专业的语音产品。
智能管道能拯救未来?
近年来, 随着互联网内容厂商的不断兴起, 电信生态体系正悄然发生改变。
如果说以往的运营商是一座大山, 那么现在腾讯、新浪等企业正在试图或已经绕过了它, 去探寻更广阔的利润空间。因此, 如果运营商还不适时改变, 那么目前作为合作伙伴的互联网内容厂商们将会得到更大程度上的地位提升, 并终将占据主动位置。
孤独的社交网络 篇11
如果孤独是现代病,社交网络如何缓解?
社交网络建立伊始,或多或少“肩负”联络情感的使命。人是社交群体,无时不刻处于沟通的欲望中,过去使用邮件和邮件订阅组,再发展到IM、BBS扎堆聊天,社交雏形显现;第二代以Facebook为代表,涌现过各类SNS,以Web 2.0的姿态出现;现在发展到第三波浪潮,标志是移动社交网络,代表是轻量级的Instagram。
Facebook有9亿用户,其中超过一半是活跃用户;全球有1.5亿人每天使用Twitter;目前,中国微博注册帐号已逾10亿个。如此庞大的社交帝国,大有取代真实社会的势头。比如在我们身边,闲逛到哪儿了用“街旁”分享,想吃点啥看看“大众点评”,了解热门电影和小说,有“豆瓣”和“时光网”,更不用说新闻资讯了。再加上“人人”和“开心”,有了移动社交,按理说,走到哪里都不会孤独,社交网络随时提供各类服务,联系唾手可得。
但是,人还是感到孤独。英国心理健康基金会调查了2000名18岁到34岁的年轻人发现,有1/3的人习惯在网络上沟通,而非面对面交流。网络交流为什么会孤独?研究孤独症的专家从生理角度说,当面对面接触时,脑下垂体后叶会分泌一种类似催产素的荷尔蒙。这种荷尔蒙可以帮助人们减缓压力,提高信任感,甚至激发爱的感觉——原来如此,敲击键盘或者视频聊天难以产生这种荷尔蒙。
另外,人类学家罗宾·邓巴认为,人的脑容量只能处理有限数量的亲密关系,这个数字是150人。这是基于对大脑新皮质的研究。也就是说,尽管微博上“粉”你的人或者你“粉”的人成千上万,但只是“泛泛之交”,能保持亲密联系的只能有150人。
从社交网络的演变看,在不断取代传统社交,满足人类动物性社交需求的过程中,走的是先满足“娱乐”再满足“日常生活”的这条路线。
按照马斯洛的五层基本理论,社交网络现在已经开始满足生理、安全和社交需求,接下来应该满足尊严需求和自我实现需求。
最近的移动社交网络Path、Pair和Between都有这样的意味。Path的好友上限是50人,后两者都是情侣之间专有的应用,好友只有而且必须只有一个。
当社交网络染上恐怖色彩 篇12
无论是巴黎恐怖袭击案还是美国加州枪击案, 事件背后的策划者和实施者都指向了“伊斯兰国” (IS, Islamic State) 。“伊斯兰国”活跃的触角现如今已经不局限在以叙利亚、伊拉克为主的中东地区, 而是逐步有向世界其他各国蔓延的态势。近几个月接二连三发生的有关“伊斯兰国”的恐怖袭击, 正在为爱好和平的国家和人民敲响警钟。
阴影笼罩下的双刃剑
社交网络, 这一已经深深渗透到百姓日常生活中的网络工具在恐怖袭击伺机而动的环境下, 正在扮演着复杂的双重角色。一方面, 社交网络能够成为网民最快获取新闻资源的平台。而另一方面, 社交网络又是最常被恐怖组织用来传播恐怖思想的平台。社交网络的管理复杂性就存在于, 社交网络是以个人为单位而建立起来的, 在社交网络中, 每一名用户既是内容的生产者又是内容的消费者和传播者。
11月13日巴黎恐怖袭击发生后, Facebook迅速激活了用来方便事发地用户报告平安的工具Safety Check, 该工具的目的是帮助用户通过Facebook告知其身边家人及朋友自己的安全情况。Twitter也立即使用新闻筛选标签“Moments”来通过网络迅速收集事发现场的消息、图片以及视频, 从而使更多用户能够了解到最新的事件进展情况。在社交网络的帮助下, 信息得到了最快速的传播, 现场得到了最真实的还原。
由于内容在社交网络中具有自由流通性, 具有相同兴趣爱好的社交网络用户可能会根据相同的爱好而建立起来“关系网”。一旦“关系网”建立起来, 内容的投放就更具有定向性, 其产生的影响也会成倍增加。制造了巴黎恐怖袭击案的“伊斯兰国”正是这样一个擅长利用社交网络的恐怖组织。“伊斯兰国”通过社交网络的嘈杂公开宣传自己, 宣传组织的思想以及一些所谓的理想。其内容经常会包括图片或者视频这样具有直观性的内容来刺激阅读者的神经, 进而一步步诱导那些不明是非的关注者加入“伊斯兰国”。根据美国智库Brookings Institution在今年三月发表的一份报告中显示, “伊斯兰国”光在Twitter中就拥有将近4.6万个相关账户。这些账户会定期发布有关特定地区的政治、军事、社会以及宗教理念等为主题的内容。目前对于流传于社交网络上的恐怖言论较为有效的管理措施是进行关键词筛选过滤。但由于“伊斯兰国”所发布的信息种类多, 又加之视频的使用, 是这一过滤方法显得有些捉襟见肘。
反恐局势下的新选择
同样是在法国, 今年1月发生了《查理周刊》总部枪击事件。事件发生后, 法国欧洲事务秘书长Harlem Desir建议制定一套全球法律框架, 规定Facebook和Twitter对其平台上传播的暴力言论将负有连带责任。迫于今年以来“伊斯兰国”的恐怖活动日益猖獗的压力, 包括法国在内的欧洲多国都在向包括Facebook、Twitter在内的科技巨头施加压力, 希望他们能够为政府提供更多的数据信息, 从而帮助政府反恐部门更全面的掌握产生在网络中的恐怖组织信息。英国首相卡梅伦认为进行实时的数据监控将会比招募间谍来的更加有效。
是否将数据对政府公开, 对于各家科技巨头来说都是一项困难的选择。由于早年斯诺登“棱镜门”事件的爆发, 对于用户隐私的保护已经成为了科技公司的生存之道。包括苹果、谷歌、Facebook、Snapchat、Whats App在内的诸多主流公司都已经采用了“端到端”的加密方式来保护用户信息不被泄露。苹果公司就曾在今年10月21号, 公开表示了对于帮助美国政府部门解锁有密码保护的i Phone行为的无能为力。苹果表示:“在目前和未来的大部分情况下, 政府的要求都是相当麻烦的。对运行i OS 8或更高版本的设备, 苹果没有技术能力去满足政府的要求:完全控制有密码保护的设备, 并为政府部门提取其中的加密用户数据。在i OS8的安全功能中, 有一项功能可以阻止没有设备密码的他人访问设备的加密数据, 而苹果自身也包括在内。”
现如今, 面对恐怖袭击带来的威胁, 科技公司对于政府公开数据的要求是否会做出新的选择, 其结果一定会对全球反恐产生深远影响。