广播线性节目(共7篇)
广播线性节目 篇1
摘要:多媒体技术是一门综合的高新技术, 它是计算机与音频、视频及通信等多种学科技术的集成和融合的产物, 它能够以文字、图形、图象和声音等多种媒体形成表达和处理信息, 从而使信息的接收者可以多个方面感受信息, 加强对信息的理解.多媒体技术进一步改善了人机界面, 增进了人机交互作用, 使计算机摆脱了传统的、呆板的字符界面。
关键词:非线性编辑,数字化,多媒体等
1 电视节目制作技术的重大变革
1.1 用电影化的手段制作电视节目
电视在诞生之初, 拍摄节目的设备是16毫米的电影摄影机。拍摄完成以后, 进暗访洗印然后剪片、配音, 再播出。如果用这种方式拍新闻, 新闻的时效性根本无法保证。因此, 那时的电视新闻充其量是电视新闻简报, 精美的画面加上文学化的解说, 再配上成段的和主题毫无关系的优美音乐。中国第一代电视工作者在摄制电视节目时, 不仅拍摄装备沿用电影的全套器材, 连制作观念也是“电影化”的——主题先行加摆拍, 电视节目呈现出一种“用电影方式制作, 用电视手段传播”的不协调状态。这种不协调状态并不是电视工作者主观上的意愿, 而是由当时只有摄像技术, 没有录像技术的条件所决定的。
1.2 ENG工作方式
用电影化的方式制作电视节目这种情况一直持续了很多年, 直到1959年美国安培公司发明了四磁头电子录像机才逐渐得以改变。尤其是70年代中期, 电子节目采集设备ENG出现和普及, 更是彻底解放了电视节目采集在技术上的羁绊。ENG和与之配套使用的录像带一旦拍摄完毕, 可以立刻编辑。节目的采集和制作环节大大缩短了时间。
1.3 数字化节目制作
从20世纪30年代起, 电视使用的都是模拟信号, 即直接模拟所摄取的形象的光学特征, 通过光电转换, 变成连续的电子波讯号。数字化电视系统就是将一切图像和声音信号都转换成为0、1组成的二进制数字信息来进行记录和处理。从前期采访看, 数字化的摄录设备正在取代传统的模拟摄录设备而占据主导地位。数字化的摄像机不仅具有模拟摄像机的功能, 还具有高质量的图像、高稳定性、易于调整且精确、简单的操作及丰富的功能, 这些都为我们更快更好地做出电视节目提供了有力的技术保证。进行数字化后, 产生革命性变化的正是后期节目的编辑和制作, 因为进行数字化的最根本目的就是要用计算机来处理信息。从后期编辑制作来看, 数字化的非线性编辑系统不仅仅是拥有高质量的画面影像, 提高工作效率, 简化工作流程, 非线性的数字特性将渐渐影响甚至改变电视节目的影像风格和制作流程。电视节目的发展和技术进步这两者的关系是互动的。电视节目的种种变化通常都是从微小的、个别的技术变革开始的, 由技术领域扩展到制作观念, 动摇原来的电视节目的内容生产最后涉及到社会沟通传播的方式, 涉及到整体社会文化的问题。反过来, 一项新的技术被应用到电视节目制作改革中, 推动了电视事业的发展, 此基础上人们又会对节目、对信息产生更高、新、更快的要求, 这势必将推动新的技术的产生。只要技术不断进步, 电视节目改革的步伐就永远不会停下来;只要人们对信息不断有新的要求, 技术就将不断地向前发展, 以满足这种要求。
2 非线性编辑的特点
尽管当今磁带录象机发展很快, 数字记录格式设备更加小型轻便, 所使用磁带越来越窄, 其质量已有很大的提高, 但由于磁带录象机是按时序存取信息的, 因信息的存取是靠磁头和磁带接触进行工作的, 加之磁性材料是通过粘胶附着在带基上, 工作是裸露在空气中, 这些因素仍然限制着节目制作的速度和质量。归纳起来有以下几个问题:磁带录象机是按顺序进行的, 编辑制作时, 寻找所需内容的节目素材比较麻烦。编辑制作特技、动画、多层次画面是, 需要多版复制图象内容。磁带存储不当或磁带本身的质量问题而造成磁带粘合、磁粉脱落或者磁带划创, 都会影响图象质量和节目制作的时间速度。修改已经完成的节目或段落时, 需要重新编辑制作。磁带录象机的机械走带系统及磁头鼓因有磨损, 要进行定期维护检修, 这有相当大的工作量, 费用也很高。以上这些对编辑制作人员来讲是很头疼的事, 人们期待一种新的编辑方式出现。多年来人们一直在改进编辑机的功能和提高录象机的编辑精度和磁带质量, 虽然稍有进展, 但都不能从根本上解决问题。而非线编辑使得以往利用磁带做媒体的节目素材按时间顺序编辑方式过渡到以计算机硬盘为媒体进行的节目素材随机顺序编辑方式。即编辑方式从图象源集中到编辑室后开始进行过渡到数据网络上对分散的各个图象源实施实时的交互式的编辑。其过程是:先通过录象机将编辑、特级所需的素材送到计算机的硬磁盘中, 然后在计算机平台上完成画面的编辑、特技、字幕、声音的加工处理。此时的编辑无须预卷即可实现镜头之间的连接, 二维和三维数字特技效果可以实时完成, 多层较复杂的特技效果也可以通过软件来生成, 给编导和技术人员留有较大的创意空间。当编辑、特技、字幕等在计算机内全部制作完成后, 可以一次性输出到录象机进行录制, 这样就避免了因做复杂高难度特技时多版复制造成图象质量下降的问题。非线性编辑可以把一个镜头直接插入到节目的任意位置, 也可以把任意位置的镜头或几帧画面从节目之中删除;可以把一个镜头从一个位置移到另一个位置, 也可以把一个镜头覆盖到另一个镜头的位置。起编辑后的效果不理想或编辑中有误操作, 还允许有多次反悔和还原的机会, 并且无须在过一版。对于节目内容的长短也可随意修改, 而无须按时间顺序将节目重新组接, 这使得节目的长度可以精确控制, 各栏目准点播出也是容易控制的。系统高度集成化。非线性编辑系统集特技效果, 编辑、叠加字幕、混合功能于一体, 为电视节目制作提供了准确而高效的便利条件。它彻底改变了过去庞大、复杂的设备连接方式, 减少了中间环节, 提高了系统的可靠性。系统以计算机为工作平台, 配以不同的功能卡以及高速硬盘和响应软件控制完成以前需切换台、特技台、字幕机、调音台、编辑控制器等大型设备相互配合才能完成的节目制作, 既节省空间又便于管理, 也不存在因多版复制带来的信号质量下降等问题。可以作到方便、高效和高画质, 可以更好地体现编导的创作意图, 适合编导即兴发挥, 允许编导随意调整和任意变镜头的位置, 且调整后的镜头自动组接, 这种修改不会影响整个节目的图象质量。使用传统设备进行节目修改时, 编导不得不忍痛“过一版”, 使图象质量下降, 而且有些镜头的修改是很麻烦的, 比如已经做过“叠画”的镜头, 需要修改就很费事, 便道经常为此烦恼或干脆就放弃修改凑合用了。这样就在很大程度上影响了节目的艺术效果。功能强大, 操作简便, 通过配置实时数字三维特技, 电脑绘画箱等板卡, 利用计算机的高速运算能力, 很容易就能生成特技画面, 实时多层画面, 做到了包罗万象、信息量极大的画面效果。且可对画面进行各种偏色校正、色彩修饰、抠像色键等功能, 为编导提供了广阔的创作空间, 使节目更加丰富多彩。
参考文献
[1]石昭生, 陶雨生.电视播控与制作技术[M].中国广播电视出版社.
[2]杜敬.多媒体时代与大众传播[M].新华出版社, 2000, 1.
广播线性节目 篇2
一、非线性编辑技术简介
现代化的非线性编辑是指在硬盘中存储转换后各种模拟量素材, 接着是通过相关软件, 进行后期注入音频, 后期视频编辑一层合成等工序流程, 最终在计算机硬盘上或磁带等相关记录上录入结果, 这样具有一整套完整的过程才被称为非线性编辑技术流程。因此, 非线性编辑的优点可归纳为以下三个方面:第一, 非线性编辑图像信号质量较好, 如果节目素材编辑使用的传统方式, 就会出现信号减弱等问题, 且这种衰弱无法弥补。但是在节目素材编辑中使用非线性编辑技术就不会出现上述问题, 而且不管经历多少次的编辑, 它的信号质量都能保持在预期的良好状态;第二, 编辑制作的效率高, 非线性编辑是以硬盘为存储载体的, 大量的材料和资源都可以储存在材料上, 这样搜索材料时就可以不用来回倒带, 同时由于存储信息的方式是并列平行的, 因此对非线性的访问可以随意的排列顺序, 以便快捷的修改和剪切, 这样能大幅度的提升编辑效率;第三, 非线性编辑还可达到音画完美同步的要求, 非线性编辑, 由于带有平衡和非平衡的立体声音的输入, 这就不要后期操作人员再对音频信号, 进行均衡处理并兼容数字音频的输入输出, 因此这样能显而易见的提高音画水平, 以便达到完美的境界;第四, 可使后期节目制作成本大大降低, 因为一套非线性编辑系统只需要加上一台下载机, 就可以组成一个比较完善的后期制作系统结构, 这样会减少很多硬件软件的利用率, 从而使后期节目制作成本大大降低。
二、非线性编辑技术的优势和组成部分
计算机硬件性能技术随着现代信息技术的不断发展而发展, 在电视节目制作过程中, 视频编辑处理对硬件的依赖度大大降低, 从而突出软件的作用。所以, 关键就是要牢牢的掌握好非线性编辑技术的软件部分, 其主要内容是应用计算机图像技术, 在计算机中编辑操作各种原始素材, 最终将结果输出到所需的硬盘中, 从而使这一系列的制作过程更为完整。在实际中还可以运用非线性编辑技术它独特的特征, 对存储上的数字化音、视频素材进行随意排列组合, 这样更有利于方便修改, 节约成本, 发挥有效的优势。
三、非线性编辑技术在电视节目制作中的应用
目前, 非线性编辑技术从电视节目制作的角度来说, 是非常先进以及方便的。非线性编辑技术不仅表现在可对硬盘上上的数字化视频资料进行随意的排列组合, 还表现在可以方便修改等方面, 其在电视节目制作中的应用分为以下的几个方面:
1、素材的编辑
当操作人员对素材进行浏览的时候, 可以任意进行;同时由于这种技术还具有灵活操作这一主要特点, 使得操作人员在快速浏览时可以采取多种播放方式进行。可以进行素材长度的调整, 这样的方式要通过时间编辑来实现精确编辑 , 同时, 还可对其具有的简便直接等特点加以利用, 具体是直接编辑所选中的素材;此外, 在实际操作中可根据编辑点的前后画面等特征;手工剪辑所选中的素材, 这样便于素材长度的调整和变换。素材的重复使用, 非线性编辑中用的素材, 在储存时所用的均是数字格式。因此, 在拷贝时不会出现画面质量下降的情况, 这样同一个材料就能够在一个电视节目中反复运用, 而且不会增加它的储存空间。
2、镜头的组接
在实际操作中, 操作人员可以它具有时间线等功能进行充分利用, 具体是进行不同镜头进行不同的时间安排, 同时还可随意调整电视节目编辑过程中不同素材的位置, 这样形式的素材编辑可以在电视节目播放的任意的位置插入或者删除某个素材或节目镜头, 这样就很容易的使得画面更加的有逻辑、有构思、有意识、有创新。
3、字幕制作
运用非线性编辑技术, 这能实现滚动底行以及动画等多形式字母的直接制作, 而且, 对制作优秀的字幕, 可以直接添加到版面上直接播出, 同时这种技术还能保存在字幕文档中, 或者系统素材库中, 以供将来调用。
4、音效和音乐
如果需要在电视节目后期制作过程中, 假如合适的音效, 例如自然音效, 背景音效, 环绕音效等等, 这就需要添加非线性编辑, 在引入音效的编辑功能的前提下, 在对这种技术加以控制的基础上, 同时对多音频轨道的合成技术进行充分利用, 在为观众营造播片的良好气氛的同时, 还能使影人情感的较好艺术效果得到充分激发。
5、生成特技
非线性编辑在电视节目制作时还能对原始的素材加以特效处理, 这样的特效效果能赋予画面生命力、增强感染力, 使观众有身临其境的感觉, 这样能大大提升电视节目播出后的收视率。
四、非线性编辑在电视节目编辑中易出现的三个常见问题
1、监视器和字幕安全框使用不当
由于大部分非线性编辑软件, 都提供了安全框, 这样就使观众看到不是很完整的电视画面。因此, 要求相关的工作人员要使用专业监视器, 对输出的视频信号进行实时监视, 这样可避免因扫描而造成的画面缺失的同时, 还可把损失降到最小。
2、画面的场序兼容性差
另外, 在用采集电视画面过程中, 如果是在逐行扫描的电脑中将隔行扫描的电视信号输入其中, 就会带来许多问题, 比如画面会呈现锯齿或者抖动。
3、声音电平大小问题
在电视非线性编辑系统中, 视音频和声卡的结合是承担音频处理的硬件。如果只是讲一段解说输出, 这会使声卡和音频表现很明显, 就会显示出一个高音调和声道和一个低音调的声道。因此, 需要在调音台上接入声卡的左右声道, 同时将其混合成一个声道送入录像机中, 这样可达到声音不失真的目标。
五、结语
通过对非线性编辑技术与电视节目制作的研究得出, 非线性编辑技术将在将在电视节目制作领域发挥更大的作用, 因为它效率高、效果好。因此采用非线性编辑技术制作节目, 将是现在以及未来电视制作的方向和趋势 , 这更需要进一步革新非线性编辑技术 , 不断提升电视节目制作水平。
参考文献
[1]耿媛香.浅述非线性编辑视频节目制作[J].科协论坛 (下半月) , 2009 (6) .
[2]李晓亮.非线性编辑系统在电视节目制作中的应用[J].中国新技术新产品, 2009 (21) .
[3]丁有霞.非线性编辑系统在电视节目中的应用[J].黑龙江科技信息, 2009 (24) .
广播线性节目 篇3
关键词:非线性编辑,后期制作,应用
随着信息和多媒体技术的日渐成熟和完善, 影视后期制作中, 传统的编辑技术已不适应当前电视节目后期制作的要求, 采用非线性编辑先进的技术手段, 是确保电视节目的制作质量和最佳艺术效果必不可少的条件。在电视节目的后期制作中, 非线性编辑技术具有效率高、效果好的特点, 经过多年的发展逐渐取代了过去的线性编辑方式, 发挥着非常重要的作用, 促进了我国影视行业的快速发展。从而为影视作品内容及技术手段的丰富提供了保障。目前的电视节目后期制作大多都采用了非线性编辑系统。因此采用非线性编辑是电视制作的方向, 我们要进一步加强技术创新, 不断完善电视节目制作水平。
一、非线性编辑的概述
非线性编辑利用了网络中的专业素材, 利用计算机进行全方面的电视节目编辑处理, 已经成为了目前电视节目后期制作的主要软件系统之一。该软件需要计算机软件与硬件达到一定标准, 利用拍摄片段时间次序不同进行后期编辑的专业性制作软件。与传统的编辑软件相比而言, 非线性编辑软件系统制作出来的电视作品具有片段剪辑点流畅、节目连贯、效果更好等特点。这是由于非线性编辑软件系统具有的很强的剪辑、特效、字幕、音频、动画制作等全方位功能, 能够充分展现制作人员的思路与构想;再者利用软件对各种片段进行数字化处理, 能够有效地将不同时间片段完美结合在一起。利用素材的特效、光线转变、节目输出等多种方式减少模拟设备所造成的损耗, 保证了节目的制作效果。
非线性编辑制作软件能够很快的解决传统制作遗留问题, 根据节目的中心思想将不同的画面进行拼接, 提高了画面的连贯性与视觉效果, 编辑操作的效率大大增加, 从而保证节目后期制作的效率与质量。与此同时, 该软件能够集成配音、特效效果、字幕、和调音等多个功能的制作, 使得节目的录制更加的流畅与便捷。随着我国计算机技术的不断提高, 非线性编辑系统的不断完善, 节目的制作与采集时间缩短和该软件能够实现混编技术网络化, 能够使节目的制作水平上一个新台阶。
二、非线性编辑的优势
1. 素材搜索范围加大, 搜索方式快捷。
与传统的编辑模式相比, 非线性编辑能够整合网络上的大量素材, 有着巨大的搜索范围。可以将网络素材自动下载至电脑硬盘中。可以在离线状态下进行素材的编辑与搜索。素材搜索的方式相对快捷, 既可以按照名称搜索, 也可以模糊搜索, 不同的素材可以给予制作人员灵感。简单便捷的素材搜索方式能够减少大量的后期制作时间, 为节目编辑创造有利条件。
2. 片段编辑的随意性非常强。
由于非线性编辑软件的编辑过程不需要必须按照时间顺序进行, 所以对于不同的素材可以进行排列组合, 找到最优化的模式。甚至一些其它拍摄环境下的素材都可以插入到节目当中, 对于一些不能够反映主题的素材还能够进行删除等操作。如采用唱词字幕的处理方法来处理大量的同期声字幕, 运用字幕流保存字幕内容和播出参数, 使节目内容更加丰富。
3. 提高后期剪辑制作的效率。
非线性编辑系统功能模块非常多, 适用于动画、字幕、音频、视频等多种制作内容的剪辑。非线性编辑利用硬盘进行储存, 能够随身携带。在搜索材料的过程中不必来回倒带, 储存的方式根据个人的喜好进行排列组合。在特技字幕制作等功能上具有多变、灵活的特点, 因而简化了节目的编辑流程, 提高剪辑的效率。
4. 节目的画面连贯, 质量提高。
传统的素材编辑技术比较落后, 往往会重复的利用, 形成节目画面不连贯, 质量较差。观众很难从有限的素材中感受到节目的中心思想。而非线性编辑过程采用了数字技术, 对于一些传统素材能够进行无损编辑与修改, 将不同的将孤立的画面组接起来, 形成完整的、规范的电视作品, 达到一定的艺术境界。
5. 能够有效利用网络资源。
目前随着互联网的不断发展, 网络资源已经成为各个行业必不可少的重要工具。非线性编制视频的素材选取能够充分的利用相关软件的网络资源对素材进行转换。利用网络实现了资源的共享。
三、电视节目后期制作中非线性编辑的运用
以前电视编辑需要编辑机进行后期制作, 所用的磁带只能够按照特定的时间顺序进行编辑与画面组合, 不能够灵活的进行画面的组合, 所以称之为线性编辑。这种编辑手段受到的限制较多, 所以编辑的效率低。非线性编辑就可以利用数字技术随意的将时间打乱重新排列, 特别是将画面与音频分别进行修改与拼接, 成为了该软件的先天优势。
1. 素材编辑存取随机化
(1) 在素材库中能够进行任意的视频浏览与查找, 与此同时非线性编辑系统灵活的查找功能还体现在播放方式。比如播放速度的改变、重放、慢放等播放方式灵活。 (2) 编辑点准确定位。能够根据画面的切换或者根据播放时间节点的区别进行精确定位, 在编辑过程中原素材不容易损坏。 (3) 素材拼接便捷。该软件在编辑的方式上实现精确到帧的编辑, 可根据编辑点的前后画面, 直接进行手工剪辑。 (4) 素材可以重复利用。在非线性编辑软件中的素材较丰富, 在拷贝的过程中可以重复利用, 并且占用空间极少, 同时不会随着次数的增加而失真。
2. 字幕制作方便
字幕是电视节目重要的构成要素, 包括了图片、动画、艺术字等多种字幕种类, 并且可以根据节目需要自己对字幕的样式进行加工。对已经制作好的字幕能够直接放置在故事版面中进行编辑, 能够保证字幕文件与画面衔接紧密。将一些重要的字幕储存在素材库中, 并且根据内容、形式等进行分类, 能够方便的进行调用。
3. 镜头的组接完美
能够利用不同的时间节点对不同画面进行排列组合, 按照节目的需要能够将不同的素材放置在合适的位置。或者能够批量的删除节目中不合适的镜头, 也能够实现磁带编辑中常见的组合素材。这样可以使得画面更加有构思、有创意、有意识、有逻辑, 完美实现镜头的组接。
4. 音效和音乐的控制
非线性编辑软件在电视节目后期制作中引入音效的编辑功能和控制, 可以对电视节目添加合适的音效, 如环绕音效、背景音效等, 利用多音频轨道的合成技术烘托影片的氛围,
5. 添加特技效果
针对节目中的重点片段, 可以添加一些特技效果。比如在一些大型的宣传类教育片中, 论述历史时可以增加一些黑白特技效果, 在音效的配合下, 能够烘托氛围。使得观众能够身临其境。特技可以赋予节目不同的效果, 提高节目的娱乐性。所以在进行非线性编辑的过程中要注重利用一些合适的特技手段, 增强画面生命力及艺术感染力。给观众留下印象最深, 最有感染力的镜头。
参考文献
[1]中国新闻科技杂志社.非线性编辑技术与应用[M].新华出版社, 1998.
广播线性节目 篇4
笔者所用的是加拿大的DPS VEI,OCITY,版本是8.2.3.2,这个版本比以前用过的7.5版本在性能上有了很多提升,而且也更加稳定。因为稳定性是对非编的重要要求之一,非编不稳定,在出现死机、断电、程序错误等时,就有可能将你花费了几天时间制作的工程毁于一旦。而笔者用的DPS版本已经有四年时间了.没有出现工程丢失的现象。
使用DPS包括其他非线性编辑机都要养成良好的工作习惯,那就是在使用的过程中要频繁地ctrl+s;另外,在使用中还应该使用备份。DPSVEI,OCITY7.5版本不支持直接备份功能,也可以采用这样的方法:在时间线上拷贝已经编辑好的素材。再到另外一个已经建好的工程里,选择、粘贴,即可把时间线上已经剪辑好的内容保存起来,这样即使原工程时间线丢失了,在另外一个工程里也可以找到。
DPSVEI,OCITY最容易出现的问题是素材坏死,坏死的原因有可能是由于机器突然断电,造成了硬盘坏道;也可能是反复优化素材,导致素材反复窜位引起的。解决这个问题,可以用DPS’rooi5工具检查,它会把采集到P盘的全部素材进行逐个分析,并找出有问题的素材,但这个办法比较耗费时间。还有个好办法就是将P盘各个文件夹中的素材按占用空间的大小进行排列,将0kb的素材直接删掉,也可以解决问题。
DPS的音频剪辑比较弱,因为它只认WAV格式,对流行的MP3、WMA、APE等文件都不认,使用起来相对麻烦。所以必须借助辅助软件来实现音频文件的转换。如果是要使用一段完整的MP3等格式的音乐,用FOOBAR就可以了,它可以直接转换成WAV文件被DPS使用。如果需要整段音乐中的一小部分,那么用Adobe Audition是个很好的选择,它有多轨时间线,剪辑起来方便快捷,可以转换多种音频格式。对DPS来说,除了默认的avi、mpeg、mov等可以顺利导人外,对于一些流行的格式如swf、nv、rmvb、mp4等都无法直接导人,这时可以使用格式工厂这样的软件进行转换后,再进行导入。对一些无法转换的模式,也可以尝试通过NER_O转刻成DVD后,再用DVD播放机进行实时采集。如果是较短而且需要剪辑的文件,可以用After Effects转换成AVI文件进行导入。对于导入的视频文件如果没有特殊要求,一般用默认的5.0M/S就行,如果硬盘空间有限,用2.0~5.0 M之间的速率采集也行,在视觉上看不出明显的衰减。DPS容易在生成时出现问题。尤其是时间线上素材过长的时候,比如剪辑90min的晚会,如果生成MPEG文件。会发现生成后的素材变成了85min,竟然少了5min,而生成过程一切都正常。这时怎么办呢,一定要另建个时间线,将它分成两段生成,比如分成2个45min;另一方法是新建一个工程,将这个时间线全部copy到新建工程里进行生成。DPS剪辑的好处还在于使用方便,剪辑速度快,对于一般的剪辑完全够用。不过DPS能应用的特技并不是太多,要想有出彩的视频特效,还得利用第三方软件。在画面合成方面用得较多是后期合成软件,这样的软件有很多,如After Effects、Combustion、D Fusion、Shake、Commotion、5D Cyborg等,一般前两种比较大众,而且效果也好;要求三维包装的还要用到3Ds max、Maya、C4D、C0013d等,前两种软件在中国用得比较多,而且教程也多,比较好学。
应用非线性编辑软件剪辑电视节目对飞速发展的广电事业的确是个巨大进步,但是任何一种非编都不是万能的,没有十全十美的非编软件,DPS也一样,但它确实是一款非常实用的专业软件,只要灵活运用,DPS一定能为你剪辑出优秀的影片。
摘要:电视节目离不开制作,现如今最常用的当属非线性编辑制作。笔者参加工作10余年,从线性剪辑到非线性编辑制作,可以说使用了多款非编软件。但比较起来,还是DPS编辑软件性价比最高,剪辑起来也比较方便实用。
广播线性节目 篇5
一、非线性思维
线性思维主要是指一种依据客体思维方式的线性发展历程对问题的思考、解决的思维方式。相对而言的非线性思维主要是指将非线性系统作为基础的思维方式, 立足于发展观, 站在发展角度寻找问题的解决方案, 是一种全面、系统以及发散性思维, 能够真实反映主体与客体之间的关系。因此, 非线性思维具有多元开放与交互整体性特征, 在电视节目剪辑过程中应用, 能够为观众带来意想不到的视听效果 (1) 。
二、非线性思维在电视剪辑中的优势
首先, 信号质量方面, 传统节目编辑制作主要是利用录像带, 而磁带本身在长期使用中, 会受到磨损和伤害, 导致节目质量不尽人意。利用非线性思维对电视节目进行编辑, 能够有效避免这一问题, 通过数字化表现, 能够确保电视节目质量;其次, 制作水平方面, 传统电视节目编辑需要对素材进行比对, 并在制作中利用大量转场和特技处理, 增加工作量;而非线性思维主要是将素材储存在计算机中, 能够快速、方便地找到所需要的信息, 提高了电视节目制作水平;最后, 使用寿命方面, 非线性思维电视节目制作能够减少设备数量, 降低突破了传统电视编辑的弊端, 且在编辑过程中, 录像机使用次数也相应降低, 有效延长设备使用寿命, 降低成本, 在推动电视节目编辑工作发展上具有重要意义。
三、非线性思维在电视剪辑中的作用
(一) 打破传统电视剪辑束缚
传统电视节目剪辑主要是将蒙太奇理论作为基础, 而非线性思维在电视剪辑中的应用, 突破了传统理论的束缚, 通过丰富、多元化剪辑手段和方法, 将视频、音效以及文本等多方面因素重新组合, 产生强烈的审美效果, 为观众呈现更加生动、形象的电视效果, 提供更加优质的服务。目前, 我国非线性思维电视剪辑主要是由计算机主机、大容量高速素材硬盘等构成, 利用硬盘作为记录介质, 能够有效避免传统磁带操作方式的不足之处, 不用考虑节目的顺序以及长短等问题, 随时对素材进行剪辑, 及时更新硬盘内容, 确保电视剪辑的实时性, 从而促进广播电视事业全面、系统地发展 (2) 。
(二) 有助于转变编辑意识、思想
编辑意识主要是指主体对编辑客体系统、自觉的, 并带有一定情感体验的心理反应形式, 简而言之, 就是编辑主体在受众中心、服务以及互动等意识, 而编辑思维则是指通过借助语言以及其他符号等对客观事物之间的概括反映。创造性思维是电视节目编辑的重要基础, 将非线性思维进行应用, 能够有效激发编辑者的想象力与创造力, 为电视编辑工作的顺利开展注入更多新思路。另外, 编辑操作与电视节目编辑息息相关, 非线性编辑系统能够将编辑机、特效机等设备融为一体, 不仅能够方便传统电视节目制作环境, 还能够为电视节目制作增添更多技术与空间。因此, 为了能够推动我国广播电视事业可持续发展, 编辑师不仅要扎实的掌握电视制作理论, 还要充分掌握非线性编辑系统的软硬件操作技术, 为深入研究奠定基础, 提高电视节目制作水平, 为我国社会主义精神文明建设提供支持和帮助。
(三) 有助于实现电视剪辑创新
为了能够满足人们对电视节目的个性化需求, 需要从编辑意识、编辑思维以及编辑操作三大方面入手, 特别是创造性思维的培养, 在电视节目编辑过程中, 编辑师不仅要掌握基础的分析、综合以及推理等能力, 还要注重对自身发散性创造力的培养, 提高电视节目编辑质量, 从而推动电视节目的创新。
创造性思维主要是通过经验、理性、直觉以及灵感来实现的, 而其中耳朵直觉与灵感是非线性思维的主要内容和关键基础, 也是发挥创造性思维的关键, 为了能够实现创造性电视节目的编辑, 直觉与灵感不可或缺。直觉是对新事物的现象和规律进行观察, 是没有经过任何处理的一种思维创新性活动, 是一种认识过程的飞跃以及突变, 而灵感则是大脑潜意识中对信息进行加工的结果。因此, 将非线性思维运用到电视节目剪辑中, 能够激发剪辑师的创造性思维, 并能够在实践中实现升华, 提高电视节目质量, 从而为我国社会主要精神文明建设提供支持和帮助 (3) 。
摘要:电视节目编辑是广播电视事业的重要基础, 传统电视节目编辑方式已经无法适应现代社会需求。非线性思维作为一种新型思维理念, 在电视节目编辑工作中的作用日益突出。因此, 加强对非线性思维在电视节目编辑工作的研究至关重要。本文将对非线性思维在电视剪辑中的优势进行分析和研究, 并阐述非线性思维在电视剪辑中的作用, 从而推动我国广播电视事业进一步发展。
关键词:非线性思维,电视节目编辑,作用
注释
11 李雯雯.拿它、捧它、无它——论山东地域综艺类电视节目与它的关系[J].北方文学 (下半月) , 2010, 18 (03) :259-261
22 顾芳.电视民生新闻编辑应具备哪些素质[J].劳动保障世界 (理论版) , 2012, 20 (05) :12-14
广播线性节目 篇6
关键词:非线性编辑系统,电视节目制作,计算机
1 非线性编辑系统概述
非线性编辑系统是随着多媒体技术的飞速发展而产生的, 它以计算机为平台, 配以专用板卡和大容量高速硬盘, 利用相应的编辑软件控制完成视音频节目的制作。它先将录像带上的模拟信号通过视音频处理卡转换为数字信号并存储在硬盘中, 然后通过视音频编辑软件对拍摄的素材进行任意的编辑和修改, 完成要制作的节目, 再由视音频卡数字信号转回模拟信号, 录制到录像带上或直接将数字信号输出到硬盘播出系统。非线性编辑系统制作节目实际上是把各种素材都采集到硬盘上, 再根据需要对不同长度、不同顺序的素材进行任意编辑, 还可以加上字幕、特技、各种图形动画和音乐等, 最终一次性制成高质量的节目。录像带由于在节目制作过程中, 素材已转换为数字信号, 因此在经过计算机各种软件的多次运算处理 (如各种特技、叠加字幕等) 后, 信号不会发生衰减, 从而保证了节目画面的高质量, 同时录像机的磁头也避免了多次磨损。
2 非线性编辑系统的组成
非线性编辑系统是计算机技术与电视数字化技术相结合的产物, 它基本上是计算机加视、音频卡, 并配以相应的非线性编辑软件组成。
非线性编辑是将视音频信号存储在计算机的硬盘中, 利用交互性, 可以将存储的数字化文件反复更新和编辑。它可以利用分别存储许多单独素材的方法, 任意调用素材, 任意修改素材, 完全不受长度和位置的限制, 可以随机访问, 不受素材存放位置的限制, 可以随意修改顺序, 插入、加长、或剪短其中的片段。它不仅能够编辑视频和音频信号, 还可以加载字幕、图像处理、特效渲染等。具体地说, 非线性编辑系统由硬件和软件两大部分组成
2.1硬件部分。一个非线性编辑系统从硬件上看, 可由计算机、视频卡IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、网络存储设备 (如光纤通道磁盘阵列等) 专用板卡以及外围设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号, 有的非线性编辑系统还带有SDI标准的数字接口, 以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中计算机主板是由选配的CPU而定的, 不同运算速度的CPU需要不同类型的主板予以支持, 选配高性能的CPU可以大大提高系统的运算处理速度, 非线性编辑系统中应尽可能选择高速的CPU。内存是用来支持运行应用程序的临时存储器, 内存的大小决定系统能够同时运行应用程序的多少, 也会影响程序运行的速度, 大容量的内存对提高程序的运行速度是有好处的。硬盘是永久性保存系统文件、程序文件和程序运行结果数据的存储器, 在非线性编辑系统中使用两种硬盘:系统硬盘用来存放系统文件和程序文件, AV硬盘用来存放视频文件, 非线性编辑系统对系统硬盘的要求不高, 但A V硬盘一定要高速的 (7200转以上) 。显示卡是用来驱动显示器显示文字、图片、视频等信息的硬件, 主要影响编辑时的预览效果, 高档的显示卡对显示动画和细腻的图片是有好处的。声卡在非线性编辑系统中可以用来处理节目中的声音素材, 为了取得高质量的声音编辑效果, 应尽可能选用高质量的声卡。非线性编辑系统必须使用的外部设备是录像机 (模拟或数字的) 。录像机在编辑之前用于播放需要采集到计算机的视、音频素材, 在编辑完成之后则用来记录非线性编辑系统输出的节目。此外, 有条件时可以配置数字摄像机、数码相机等, 数字摄像机可以用于对运动图像的实时捕捉, 数码照相机和扫描仪可以用来获取静止图片素材。2.2软件部分。从软件上看, 非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。, 非线性编辑软件可对采集的图像、声音、AVI视频文件等进行编辑, 可提供多种特技变换功能, 如卷页、开门、翻转、划像、淡入淡出等, 并可添加字幕及配音。另外, 在电视节目制作中为了获取、加工和处理图形、动画、声音等多媒体素材, 非线性编辑系统还应安装图像、动画制作软件、音效编辑软件、字幕软件等, 通过这些辅助软件, 电视节目将获得更好的视觉和听觉效果, 从而提高节目的质量。
3 非线性编辑系统在电视节目制作中的主要功能
非线性编辑设备可充当一台硬盘数字录像机, 把从外部设备 (如摄像机、放像机、VCD机等) 得到的视、音频信号以数字方式记录、存储, 并可随时调出重放。能够在硬盘上快速、实时地寻找编辑点或确定编辑长度, 对要做特技处理的素材可在时码线上做标记点。时码线的引入使编辑控制更容易、更灵活, 这是非线性编辑系统优于传统编辑控制器一个重要特点。在非线性编辑系统中, 利用内置软件与特技板卡相结合, 实现特技的功能。非线性编辑系统一般都提供了大量的预置特技, 同时, 系统将最基础的模块提供给大家, 创作者可利用这些模块的自由组合轻易地达到创作的目的。在非线性编辑系统中有专门的软件和硬件进行字幕、图形和动画制作, 并通过硬件和软件方法实现与视频信号的叠加。由于现在非线性编辑机的不断升级, 在时间线上的素材加上特效或转场后, 无需渲染便可直接查看该素材的最终画面效果。非线性编辑系统可进行多机位模式编辑, 现行的非线性编辑系统可将多个素材压缩到一个轨道中, 可对多机位场景应用特效。一般来说根据编辑需要, 视频信号可在多条轨上任意放置, 通过切换、混合、视频特技等方法完成镜头组接。别的如摄录设备、特技、字幕等信号都是围绕着非线性编辑设备完成的。
4 非线性编辑系统中采用的压缩技术
我们知道, 在广播电视领域, M-JPEG和MPEG-2是常用的压缩标准。M-J PEG采用帧内压缩, 即对活动的视频图像通过实行实时帧内编码过程单独地压缩每一帧, 可以进行精确到帧的编辑。M-JPEG压缩方式便于图像编辑, 目前, 我国拥有的非线性编辑系统无论是进口的或是国产的大都是采用M-JPEG算法。但是, M-JPEG的压缩和解压缩是对称的, 可由相同的硬件和软件实现, 由于没有通用的文件格式, 各公司按照M-JPEG制作的文件只能在各自的非线性编辑系统上使用, 难以在其它公司的M-JPEG非线性编辑系统上运行。实际中M-JPEG的压缩比不能过大, 否则会影响图像质量。
MPEG-2压缩标准采用帧间压缩。它通过场间预测和图像内插等技术, 可进一步提高压缩比, 在压缩成相同图像质量的条件下, MPEG-2图像所占的空间只是M-JPEG图像的10~15%。但MPEG-2压缩破坏了视频图像的帧结构, 所以后期制作设备中一般不采用MPEG-2。但由于网络化的发展, 要求有一个同一标准, MPEG-2充当了这一角色。现在已经有了放弃M-J PEG压缩格式, 转而采用MPEG-2压缩技术的非线性编辑系统。
通过对非线性编辑系统的了解我们可以发现, 非线性编辑系统为我们的节目制作带来了一个更新的选择, 它的一机多能, 简捷方便无损失的视频音频信号带来的高质量的图像和声音, 以及它的网络化所展现的美好前景等等, 在不断发展的数字电视时代, 非线性编辑系统一定会在电视制作领域占有它的一席之地, 为电视制作开创新的道路。
参考文献
广播线性节目 篇7
关键词:非线性编辑,节目制作,系统构建,数字影视
0 引言
在20世纪后期, 随着数字技术的飞速发展, 非线性编辑被广泛应用于影视的后期制作。非线性编辑主要指以各种类型计算机为中心构成的视音频信息编辑工作;是指将节目采集到计算机后直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式迅速、准确地存取素材进行编辑的方式;是能够随机访问任意素材, 不受素材存放时间、区间限制的编辑。从广义上来说, 数字影视节目的非线性编辑技术可以包括:视频素材的获得、视频对象的合成、视频素材的编辑、视频特技的生成、绘画和颜色调整、字幕的叠加等六个方面。在非线性编辑系统中, 最为重要的是加入了动画模型、数字特技和多层合成等功能, 从而使得非线性编辑系统成为影视制作者充分发挥其创造力和想像力的技术平台。
1 非线性编辑系统的构建
非线性编辑系统主要应用于广播电视及各类广告制作单位。它主要是由计算机平台 (含视音频处理卡、专业显卡、三维特技卡等) 、大容量的高速硬盘、音视频输入输出设备、监视器等硬件设备, 并配以相应的非线性编辑软件组成。
1.1 系统硬件20世纪90年代中期, 非线性编辑开始在我国出现并得到应用。
在非线性编辑系统中, 最本质的一点是系统处理的是数字信号, 如非数字信号输入系则需进行A/D转换, 采用数字技术存入计算机硬盘中, 并利用节目制作编辑软件在计算机上进行运算、操作。由于非线性编辑系统数据硬盘的存储容量有限, 而非压缩的广播电视信号数据十分庞大, 如果采用QPSK调制, 所需传输带宽在100 MHz以上, 故应根据图像质量需求对原始信号进行相应压缩。压缩比越大, 可输入的图像信号越多, 但图像质量也就越差。
1.2 系统软件非线性编辑系统的软件为非线性编辑系统提供
GUI (图形用户界面) 和网络骨理等功能, 也可用来完成视频剪辑、字幕叠加、三维动画、数字特技、音频制作、颜色渲染等复杂编辑工作。现在世界上非线性编辑软件种类很多, 依其功能可以把它们分为两类:第一类:专用型软件, 针对硬件的设置而专门开发的, 它们可以直接调用非线性卡内设置的硬件特技或专门的特技卡内的硬件特技而形成实时特技或短时间的生成特技, 从而大大加快了节目的编辑速度。第二类:通用型软件, 通用型软件大都不能直接与非线性编辑板卡挂靠进行输入输出, 但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工、处理和编辑, 或者制作自己的二维或三维图像与那些视频素材合成, 再由输入输出软件输出。
2 非线性编辑技术及其应用
2.1 视频素材的获得三维扫描仪或摄像机将不同角度拍摄的
物体照片作为三维模型参数输入到Image Modeler软件中, 该软件会通过计算得到物体的多边形网格框架;然后用户根据此框架制作出三维模型;在三维模型建好之后, 光学捕捉系统 (MotionAnalysis) 从实际拍摄的场景中提取出运动参数, 输人到Match Mover软件从而实现三维动画的效果;最后, 为了使效果更逼真, 采用Phoenix Tools for MAYA软件对整个动画进行渲染。
2.2 视频图像的合成数字视频包括以下4个方面的技术:
2.2.1 多层叠加将多层视频对象 (图像、文本、图形和动画等) 叠加到一起, 叠加方式可以是不透明或部分透明。
在多层叠加中, 每一层视频对象的优先级别不同, 屏幕上显示的最外一层的优先级别最高, 越往里优先级别越低。每层视频对象还可进行各自的特技处理, 如旋转, 缩放, 滤波等。
2.2.2 色键色健效果首先是将前景中的视频对象从某一单色中抠出 (一般为兰色) , 这一过程称为遮罩 (Mask) 生成过程。
在遮罩上, 视频对象内部各像素a=1, 外部各像素a=0, 通过a值将前景和背景合成, 在a=1处显示前景中的视频对象, 在a=0处显示背景, 从而产生将前景中的视频对象抠出和背景合成的效果, 这一技术可用于虚拟演播室。
2.2.3 外键用于选择视频图像的某一部分进行叠加。
此时将遮罩单独存为一个图像文件, 并将该图像作用到任意视频图像上, 然后选择a值, 在a=1处显示一个视频图像, 在a=0处则显示另一个视频对象。
2.3 视频素材的剪辑和视频特技的生成采用非线性编辑软件,
可以对视频素材进行剪接、划像、移动、替换、插入和覆盖等操作, 在此过程中, 制作人员可以根据需要加入视频特技。最常用的视频特技有淡入淡出、划像, 飞像, 卷页, 翻页等。随着计算机图形学的发展, 三维特技也越来越多地被采用。它主要是通过模拟自然的光照, 采用表面阴影法、透明、光线追踪等方法, 产生图像的纹理, 从而使二维的图像产生三维的效果。
2.4 颜色校正和字幕叠加颜色校正即对数字图像的色度信号进行处理。
字幕叠加则分硬件和软件两种方式。软件字幕是利用作图软件的原理把字幕作为图形处理, 将其调入编辑轨对某一层图像进行抠像贴图, 完成字幕功能;硬件字幕通常由一个图形加速器和一个图文帧存组成, 图形加速器主要用于对单个像素、专用像素和像素组等图形部件的管理, 它具有绘制线段、圆弧和显示模块等高层次图形功能。叠加字幕的过程是将汉字从硬盘的字库中调到计算机内存中, 以线性地址写入图文帧存, 经属性描述后输出到视频混合器中, 将视频图像合成后输出。
2.5 数字视频的输出目前的非线性编辑软件都是在数字视频无压缩的情况下进行处理的, 数据量巨大。
因此, 很多非线性编辑软件都具有视音频压缩编码功能, 将经过编辑的节目快速压缩为MPEG-1/2/4, M-JPEG等编码格式输出, 从而大大降低了存储的数据量, 以适应不同场合的应用。
3 非线性编辑技术的新发展
演播室制作中涉及大量对编码压缩节目的处理, 如不同节目间的拼接, 在画面上加字幕、台标等效果。目前, 由于演播室非线性编辑系统多采用对没经过压缩的视频信号进行编辑的方式制作节目, 这就需要在存储的压缩图像和编辑非压缩图像之间进行格式转换。不仅增加了计算量, 还会导致由于编解码和量化而产生的图像降质。在这种情况下, 人们需要考虑直接在压缩域对数字视频进行编辑, 从而加快电视节目的制作、分配、存储、传输和播出一体化的进程。
4 结语
数字化电视系统发展的步伐日趋加快, 计算机技术逐步渗透到广播电视的各个领域。非线性编辑技术经历了多年的发展, 其软硬件技术日趋成熟。既能满足高端的电影特技制作逼真炫目的需要, 又能满足低端的新闻剪辑制作。非线性编辑系统功能将更加完善, 在广播电视行业占据的地位也会越来越重要, 作为一项朝阳技术, 其应用一定会迎来一个辉煌时代。
参考文献
[1]倪强, 周磊, 张文军.数字影视的非线性编辑及其技术研究[J].电视技术, 2005, (07) .
[2]丁海林.非线性编辑网络系统的关键技术研究[J].西部广播电视, 2005, (10) .
[3]张勇.非线性编辑系统架构探索研究[J].中国有线电视, 2004, (16) .