竞技类节目

2024-08-31

竞技类节目(精选6篇)

竞技类节目 篇1

摘要:随着我国社会的发展及人们生活水平的提高, 电视游戏竞技类节目不仅为人们的生活增添了乐趣, 同时还激发了观众的参与度及提高了电视台的收视率。而电视游戏竞技节目的平民娱乐化, 不仅能将节目推广, 同时还能在其推广的过程中加强观众的影响范围。在此, 本文针对国内电视游戏竞技类节目的平民娱乐化中的相关问题, 做以下论述。

关键词:电视游戏,竞技类节目,平民娱乐化,途径

一、电视游戏竞技类节目平民娱乐化含义

电视游戏竞技类节目平民娱乐化, 是指游戏竞技节目中趣味性元素的加强和受众范围的扩大与数量的增加, 节目的参与者不再局限于明星, 普通受众也能参与。而在其参与的过程中, 首先, 电视人以平等的身份、平和的态度、平视的视角融入电视节目内容和节目制作中, 无门槛的参与体现了这类节目的吸引力和传播优势。电视游戏竞技节目的平民化现象也是一种“娱乐民主”现象, 这种现象的产生与其赖以生存的社会土壤有着密切的关系。

其次, 对于电视游戏竞技节目的观众而言, 除了满足游戏需求外, 很大一部分原因是用来积累公共话题的素材。他们观看各类游戏竞技节目并喜欢对一些明星发表自己的看法。受众在很大程度上来讲就是为了避免自己成为“透明人”, 共同的话题与互动, 才能满足受众对“归属感”的需求。

二、电视游戏竞技类节目平民娱乐化的途径

电视游戏竞技节目要想从根本上实现其节目平民娱乐化, 就必须在节目录制的过程中, 充分抓住观众的节目心理, 使观众能够在观看游戏竞技的同时, 感受到游戏竞技带来的娱乐。而在电视游戏竞技类节目平民娱乐化的过程中, 主要包括以下几种途径:

(一) 节目形式的多样化

随着我国社会的发展, 在人们日常生活中, 游戏作为一种极为古老、极为普遍的社会生活现象, 是人类生存、活动的基本方式之一。与此同时, 在人们生活的过程中, 人生来就有一种游戏的天性。对游戏, 人们总是怀有原始的冲动和强烈的渴望。由此, 电视游戏竞技节目在录制的过程中, 应深入抓住观众这一“游戏”心理, 实现自身节目的多样化。除此之外, 电视游戏竞技节目要想从根本上实现节目的平民娱乐化, 还应在原有的基础上改善以往的节目形式, 在游戏节目上多下功夫, 针对不同的人使用不同的游戏形式, 这样, 才能从根本上吸引观众的好奇心, 从而提高自身节目的收视率。例如:湖南卫视中的《奥运向前冲》游戏竞技节目, 在录制节目的过程中, 参与者能够与观众打成一片, 同时观众能够为参与者不断的鼓劲、加油以及出谋划策。正是如此, 才从根本上提高了这一节目的平民娱乐化程度。

(二) 节目形式的个性化

随着我国电视节目的迅速发展, 国内电视游戏竞技类节目也在不断兴起。然而一些节目在录制的过程中, 投入了大量的人力、物力, 就是无法提高收视率及观众的参与度。其主要原因在于这一节目没有自己的特色, 在很大程度上无法引起观众的好奇心及参与度。由此, 就需要电视游戏竞技节目在录制的过程中, 要有自己的特色, 同时能够用特色的节目去吸引观众的好奇心, 从而能够使其积极地参与到节目中。此外, 电视游戏竞技节目在录制的过程中, 其“个性化”不仅是节目的特色之一, 同时也是节目的“看点”所在, 而其要想从根本上实现电视游戏竞技节目的平民娱乐化, 就必须在游戏竞技节目录制的过程中, 突出节目的“个性”及“特色”, 同时还应加强观众的参与度, 使观众能在参与中激发起对游戏竞技节目的喜爱。如此, 不仅提高了节目的收视率, 同时还真正实现了节目的平民娱乐化。

(三) 节目形式的广泛化

不同的观众对电视游戏竞技节目的要求, 且对节目性质的需求也不同。而电视游戏竞技节目在录制的过程中, 要想实现节目的平民娱乐化, 就必须在游戏竞技节目的基础上, 确定节目所要针对的人群, 并针对这一人群的心理特点做出仔细的分析, 从而在选择游戏竞技项目的过程中, 能够从根本上满足这一类人的心理需求。此外, 节目形式的广泛化不是针对所有的电视观众, 而是指在节目录制的过程中, 应针对节目锁定的人群心理, 在其特点的游戏心理下, 制定出与之相适合的游戏竞技节目。只有这样, 才能从根本上调动观众的参与度, 才能实现游戏竞技节目的平民娱乐化。

(四) 节目形式的内涵化

观众在参加游戏竞技节目的过程中, 不仅仅为了从中获取快乐, 同时还想在参与的过程中, 调节日常生活中的压力, 并从中体会到成功的喜悦。由此, 在电视游戏竞技节目录制的过程中, 节目除了要提高观众的娱乐程度外, 还应在节目中深入一些内涵, 使观众通过节目参与, 感受到节目的不同之处及节目的特色。并从中总结出一定的道理。例如:在中央电视台举办的挑战性节目《4+4》中, 则通过全家总动员参与一定的挑战, 在通过自己的努力后达到目标。在这个节目中, 不仅能看出参与者的智慧、团队合作精神以及竞技水平等, 还能使参与者在参与的过程中, 感受到全家的力量。不少参与者在事后感言:“正是有家人的陪伴, 才能完成挑战。”由此可见, 要想从根本上实现游戏竞技节目的平民娱乐化, 就必须在节目进行的过程中, 融入相应的节目内涵。

综上所述, 电视游戏竞技节目的平民娱乐化, 不仅能从根本上提高电视台的收视率, 同时还能提高人们的游戏参与度。因而在人们的日常生活中有着极其重要的作用。这就要求游戏竞技节目在录制的过程中, 能够不断创新游戏竞技方式, 同时立足于观众的实际需求。使节目深入人心、发人深省, 只有这样, 才能达到电视游戏竞技节目的平民娱乐化。■

参考文献

[1]金丹元.电视与审美——电视审美文化新论[M].学林出版社, 2005.

[2]蓝凡.电视艺术通论[M].学林出版社.2005.

[3]胡智锋.电视美学大纲[M].广播学院出版社, 2003.

竞技类节目 篇2

《男生女生向前冲》是安徽卫视的一档全民健身榜样节目。从2010年开始创办,到2014年已经进行了六届,2010至2013年安徽卫视午间播出近450期《男生女生向前冲》,平均收视率始终保持同时段第一,据CSM32中心城市数据,平均每期观众规模约为350万人,已经拥有了近5亿观众。它具有主持人的阵容灵活多变、参赛选手来源的广泛性和草根性、奖品丰厚等特点。同时,它还先后开通了晚间版和高原版,并于2015年与海南新闻频道合作录制的《男生女生闯天涯》。节目的不断推陈出新,使该节目的收视率在同时间段的节目里始终名列前茅,也收获了一大批的忠实观众。

2 节目形态的发展

2.1 赛道的推陈出新

节目从创立一开始,就在赛道上区别于其他类似的户外竞技类电视节目,特别设置男女双赛道,目的是为保证男女选手都能呈现不同的看点和亮点,赛道专门针对男女不同的运动特点,进行不同的关卡设计。男生赛道更注重力量与速度,而女生赛道则在智慧与趣味上更为讲究。从第一季到现在的《男生女生闯天涯》,赛道的长、宽、高尺寸逐步拓延,总长度飙升到140米,宽度上达到45米,户外舞美搭建面积超过6000 m2,再创国内同类节目之最。

2.2 主持阵容日益丰富强大

在第一季的节目中,马可不仅担任主持,而且把李好、李响、彭宇三位主持人也带到了节目现场。到现在第六季的节目中王小川、王乐乐、余声、宋秋熠、张亚群、白羽等众多主持人的加入,并且多角度多形式的解说,男生赛道和女生赛道有各自的主持人讲解,赛道终点也有主持人主持,分工明确,并且常用男女搭配的形式,从而在主持上显得更加青春活力。

2.3 赛制发展

《男生女生向前冲》从一开始的普通赛,发展到后来的晋级赛、总决赛等形式的赛制。不同的赛制对选手的要求也是不一样的,晋级赛的选手是来自普通赛闯通关的选手,总决赛的选手则来自晋级赛,选手的水平是日益增长的。除此之外,节目还设置了亲子赛道、企业专场等多种形式的赛制,使节目变得更加丰富多彩。2015年又增加了晚间版和高原版,更增添了看点。

3 节目特色和创新

3.1 形式不拘泥于一格

该节目最重要的一个特点就是“变”,无论是在赛道设置,赛制的设定,主持阵容等多个方面进行了各种形式的变化,比如推出晚间版,就是一个很大的突破,克服了视野、灯光的各种困难,将不利因素转化为有利因素,增加了新的看点。这就说明了该节目所一直具有的创新精神,这也来自大的市场环境,同类型节目竞争的激烈,使该节目必须要不断推陈出新。

3.2 始终走在前列

“‘真人秀游戏’发展到今天,它已经不完全是低成本小制作,很多已经成为高投入、产业化、大制作的运作方式,跨地区跨国规模化的营销。”[1]敢于通过科技尝试别的节目所不敢的形式,是这个节目生命力所在,无论在赛道规模上,还是在收视率上,该节目都走在全国前列,走在户外竞技类电视节目的前列,第六季的节目中又增添了晚间版和高原版,使节目有了新的成长空间,从而又在户外竞技类节目中站稳了地位,成为模仿的对象。

3.3 宣传手段的多样化

该节目在新媒体的环境下宣传手段变得多样化,节目不仅通过官网进行宣传,还通过微信、微博等多种手段进行宣传,其中微博的粉丝量接近5万,有时候还有兄弟栏目进行宣传,扩大宣传面。另外,不仅有专业的人员进行宣传,还有相关组织进行宣传,更有各类具体的工作人员进行个人宣传,这其中也包括主持人这一群体,为节目增添了一份力量。

3.4 娱乐化

“电视节目作为一种大众文化,就是要把引发公众的即时娱乐作为自己的主要目的,并采用一切可能的现代化传播手段去实现这一目的,观看轻松或爆笑的电视娱乐节目成为现代人为生活、工作减压的一个方式。[2]”,该节目无论在闯关环节还是主持环节都体现了娱乐的特点。主持人的开放性主持,使得节目妙趣横生。在闯关的环节中,选手们的落水,固态百出,更是电视机前观众的看点,将健身与娱乐较为完美地呈现出来。另外,该节目还利用各种科技手段来辅助以达到娱乐的效果,比如配音、配乐等方面就将娱乐的效果增大,从而也提高了节目的收视率。“体验策略是最基本的策略,是为顾客体验而思考设计的过程。这个过程必须对体验者的感觉、感受、思维、行动等形成刺激并带来快乐的感受。[3]”这些娱乐化的效果被观众真切地感受,并无限度地体验到,这也是该节目成功的地方。

4 结语

《男生女生向前冲》是安徽卫视所精心打造的全民健身运动节目,已经连续成功举办了六季,取得了很好地效果,这一切来自于节目组的积极创新、全面宣传、节目形式多样化等因素。总之,该节目抓住了全民健身运动节目的核心,将娱乐和健身日趋完美地结合起来,并开创多种节目形式,打开了节目的涉及面,开拓并拥有了大批忠实观众。在此基础上,该节目还应加强与受众的线上和线下的互动,使节目更加亲民,为节目奠定更加坚实的受众基础。

参考文献

[1]徐舫州,徐帆.电视节目类型学[M].杭州:浙江大学出版社,2006.

[2]芭芭拉·马图索.美国电视明星[M].中国广播电视出版社,1987.

竞技类节目 篇3

从上世纪90年代初开始, 中国的娱乐节目从无到有, 从模仿到创新, 从单一到多元, 越来越多的元素被融入到节目当中, 明星表演、平民参与、主题设置、魔术、音乐舞蹈、地方戏曲、家庭竞技、游戏闯关等等, 令节目类型越来越交叉与融合, 从传统的分类方式上看, 综艺、体育、戏曲、专题、青少等类型节目都有可能运用这些创新内容。本文汇总了近年来运用“游戏”这个核心资源来建构的经典节目并分析其游戏类型、收视表现。

电视节目中运用游戏元素有两个基本的特性:第一, 以获得快乐为主要目的, 第二, 主体参与互动。

从图1看, 游戏的参与主体, 可以是主持人、明星、个人或者集体;游戏的类型, 大体上分为活动性游戏和益智性游戏, 前者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行闯关竞技活动, 后者如下棋、打牌、麻将、智力闯关等, 多为集体活动, 并有情节和规则, 具有竞赛性。

一、活动性游戏节目的特点

此类节目的盛行, 是从1998年—1999年间央视引进法国电视台的群众性、娱乐竞技节目《城市之间》开始的。这档节目注重群体参与、趣味娱乐, 通过大胆、开阔的想象和庞大的道具、场景, 开展全民参与的体育游戏的竞技、对抗, 进行文化体育交流, 折射不同的城市文化魅力。此后, 许多地方媒体踊跃尝试, 从邀请嘉宾和明星参与游戏的综艺节目形式开始, 逐步扩展到以游戏为核心内容, 大众可以广泛参与的纯活动性游戏节目。如湖南卫视的《勇往直前》, 从邀请明星参与开始, 发展到平民参与的《智勇大冲关》、《全家一起上》, 江苏卫视《挑战100%》, 天津卫视《快乐家游站》, 江苏电视台综艺频道《决战小夫妻》, 云南电视台猜猜少儿频道《智闯恐龙谷》, 浙江电视台民生休闲频道《我老爸最棒》, 河南电视台公共频道《DV我最牛快乐大冲关》等等。

1. 关卡设置带来紧张快乐

一些活动性游戏节目中, 设置的一道道难度不同的关卡, 其实是体育运动的夸张再现, 如湖南卫视的《智勇大冲关》, 在反向运行的传送带上进行跨栏、挑战飞身灌篮、飞天吊环、疯狂单杠、非常平衡木等等。这些关卡的设置既来源于传统的体育项目, 也是对其的颠覆, 以制造游戏中的紧张气氛和闯关后的狂欢。

2. 情境性角色展示幽默娱乐

一些活动性游戏节目, 参赛者的装扮与搞笑的表演秀就很抓人眼球。参与者因为游戏情境的设置, 或打扮成超人、老鼠, 或套着泳圈、穿着超大的鞋子, 幽默滑稽的装扮必定引起观赏者的快感。幽默展示还表现在闯关过程中各位选手的身体表现, 如男选手发达的肌肉、健硕的身材, 选手闯关中或奋力振臂飞奔, 或艰难纵身一跃, 或狼狈地僵持在关卡上, 或砰然落入泥水中……

3. 精心设计节目道具和游戏规则

很多游戏不仅考验游戏者的体力, 更考验智力、技术、平衡等素质。如《城市之间》栏目中, 载人货车驶过垫在数百只气球上的木板, 消防水龙头激起的水柱把轿车托向空中, 上千张报纸卷成空中缆索供人攀援等情节极富想象力, 节目的道具也庞大复杂, 电动的、机械的, 都真材实料, 结构细致精密, 且安全系数高, 连火车也能开进节目现场。再如《全家一起上》中“吹鸡蛋”、“鼻子夹铅笔”、“扔飞盘”、“玻璃金字塔”等数十个比赛项目都十分生活化, 多是平常生活中能接触到或玩耍的项目。

4. 参与主体平民化

在以前的娱乐节目中, 明星等公众人物成为节目获取高收视的制胜法宝, 而越来越多的游戏类节目以反名人的定位出现, 无论看游戏的还是玩游戏的都是普通人。虽然他们没有名人的号召力, 但拉近了节目和观众的距离, 增强了节目的亲和力, 符合电视日常化和生活化的特点。

二、益智性游戏节目的特点

益智性娱乐节目在国内媒体的火爆是由央视的《幸运52》和《开心辞典》引燃的。此前, 上海电视台1993年开播的《快乐大转盘》开了以“游戏+搞笑”为特点的综艺娱乐节目的先河, 融合室内小型游戏趣味问答和大型野外游戏竞赛等活动, 其轻松活泼、自由参与的形式让观众耳目一新。此类综艺娱乐节目很快成为电视新贵, 刮起全国的“快乐”旋风。一时间同类节目纷纷上马, 大都贴上了“游戏”、“搞笑”、“快乐”的标签。如湖南卫视的《以一敌百》、贵州卫视的《百万智多星》、辽宁卫视的《到底是谁》。

1. 游戏规则精心设置

大多数益智性游戏节目都有精心设计的游戏规则, 环环相扣, 层层推进。如:湖南卫视《以一敌百》中, 一位挑战者面对N道不同知识结构的题目, 与台下100位“快乐答人”同步答题, 三题过后, 挑战者有机会选择是继续答题还是拿“快乐币”走人, 如果挑战者选择继续作战, 将可以使用特设的三个求助锦囊。奖品分为11个档次。战胜1—10人为“一档”, 11—20人为“二档”……以此类推, 91—99人为第十档, 最后剩的1人为第十一档。档次越高“快乐币”越多;东方电视台艺术人文频道的《60分60秒》游戏的每一道题目都来自于参与节目的选手, 题目的类型多样:知识问答、脑筋急转弯、记忆力考验、触觉考验、嗅觉考验等, 每题60秒的思考与回答时间。

2. 游戏内容推陈出新

从内容上看, 益智性游戏节目以知识性游戏为主, 有些则以观众喜闻乐见的民间消遣——棋牌为基础来进行创新, 又加入一些创新元素, 制作成本低, 娱乐性、亲近性较强, 受到本地观众的欢迎。

3. 知识、游戏、博彩“一锅出”

大多数益智性游戏节目设置了相应的淘汰规则和奖金, 让知识、游戏、博彩在一个节目中“一锅出”。奖金的设置满足了普通观众的成功梦想, 刺激更多人参与和收看节目;游戏规则为节目设置了层层悬念, 直到答对最后一道题目或战胜最后一个竞争对手才能获得奖金, 增加了节目的节奏感和内在张力。当然, 有些电视媒体为了弱化节目的商业色彩, 将奖品和奖金的设置演绎为“家庭梦想”和“公益热情”, 仍旧不会降低观众的参与热情。

三、游戏类节目的发展模式

人类对于游戏与竞技有着与生俱来的爱好, 电视的传播特性又强化了游戏的竞争性和刺激性, 因此, 游戏类电视节目有生存土壤和发展空间。纵观上述以游戏为核心元素的节目, 呈现出一些类似的发展模式。

1. 购买版权继而模仿创新

多数游戏类节目都经历了从引进或购买版权开始, 继而模仿创新的过程。《城市之间》是1998年被央视从法国电视台 (TF1) 引进, 继而开始合作制作国内版的活动性游戏节目《城市之间》;《以一敌百》是湖南卫视从荷兰Endmoel公司购买全部版权;《百万智多星》由贵州卫视和英国著名电视真人秀节目《百万富翁》的版权拥有单位联合推出;辽宁卫视的《到底是谁》是引进国外栏目《骗子》 (Dirty Rotten Cheater) 的版权后, 结合本土的创新, 开发的一档益智性游戏节目;天津卫视的《快乐家油站》节目形态源自日本富士电视台的王牌节目《热血家族大挑战》。

2. 制播分离亦或联合制作

一些游戏类节目尝试制播分离或联合制作。《到底是谁》是辽宁电视台与北京留洋新世纪文化传播有限公司共同推出的一档游戏娱乐节目。《百万智多星》是由贵州电视台与创意传媒、孜讯传媒共同制作推出的。

3. 弱化博彩, 体现公益

国外媒体的游戏类节目, 随着奖金的高额化, 曾进入一个令人反感的时期。节目发展之初, 并没有出现对参赛者进行操纵的情况, 作弊现象是一步一步慢慢发展起来的。随着赞助商对节目制作者提出强制性的要求, 游戏节目中作弊的痕迹就暴露出来了。有鉴于此, 国内的一些游戏类节目也设有奖金, 但多会体现企业赞助, 弱化博彩性质, 宣扬公益色彩。

《城市之间》连续多年由光明或蒙牛等乳品企业赞助;《百万智多星》弱化了英国版《百万富翁》中个人智慧和个人财富之间对应关系的博彩性质, 让慈善的理念介入, 带有更多公益色彩。与中华慈善总会合作, 每期节目都会播放一个爱心故事, 让观众关注那些需要帮助的人或事。代表全国各地公益团体参赛的各界名人与普通观众一起通过答题获奖的方式参与公益慈善事业。

4. 对接联合进而树立品牌

竞技类节目 篇4

在新周期的规则当中,针对跳与跃的动作进行了较为细致的分类,这种分类主要从两个方面进行的,首先是根据身体在空中的姿态进行分类,主要包括了团体、屈体、横劈腿、剪式变身等九种大类别,另外一种则是根据动作的轨迹将将其分别分为了跳的动作和跃的动作,作为跳就是指运动员向上跳起,并最终落回原点,而跃则是向前跃起,呈现出一种抛物线的轨迹,这种分类主要是按照轨迹分类,而与动作难度无关。

随着竞技健美操的不断发展, 动作的难度系数也在逐渐的提升,动作更加难且更加复杂,根据动作的难度和复杂程度上,可以将动作分为单一类型的难度动作以及复合型的难度动作。单一类型的难度动作主要是指单纯的跳或者跃,主要包括跳和跃动作当中的较为经典的基础动作,例如团身跳、屈体跳等,这种动作较为常见,但是较为简单,在比赛当中所能得到的分数也比较低。 复合型难度动作主要是指两个及两个以上技术类型所组成的难度动作,比如屈体跳转一百八十度等,这种动作是由单一动作演化而来,但又比单一动作更加复杂,难度也更高,所以在比赛当中这种动作的难度系数更高,所获得的分值也较高,所以复合型难度动作是当前竞技健美操中较为常见的难度动作。

2、跳与跃类难度动作的难度要素

不论是单一类型的还是复合类型的难度动作,都是由相应的难度要素构成的, 在比赛当中这些要素各自代表着不同的加分价值比赛中对难度的评判也是以这些要素为基础的。在新的周期规则中共有183个跳和跃的难度要素, 每个类型都有着自己的难度要素这些要素所代表的难度也各不相同,例如在剪式变身跳当中,剪式变身360°就要比剪式变身180°难度要高。 这183个难度要素又可以分为包括自由倒地、团身、屈体等在内的24种要素,通过对这些要素的不同编排以及数量叠加就构成了不同的难度。在将这些难度要素进行利用的过程当中,逐渐丰富了竞技体操的跳和跃难度动作的类型。 另外,通过相关数据的对比我们发现了这些难度要素之间的差别主要体现在了转体上,一般含有转体度数越高的难度也就相应的提高,在当前国际比赛中所增加的超高难度动作也大部分只是增加了转体的度数,因此在训练中教练员一定要注意提高运动员的转体技术。

3、跳与跃难度动作的基本结构

所谓动作的基本结构主要是指基本环节之间的顺序以及相应的构成。 根据当前竞技健美操跳与跃的技术特点,我们可以将其划分为三个基本结构———起跳、腾空以及落地。

起跳的阶段是整套动作的准备阶段, 也是整套动作的基础,所以起跳是否良好直接影响到整套动作的质量。 按照相关科学显示要想跳得高,那么起跳时的速度就要越快,而要想起跳时速度快那么起跳的重心要适当的放低,所以这时运动员需要助跑来获得初速度,并用屈膝下蹲并用力蹬地来获得加速。 但是这种屈膝下蹲对运动员来说负荷非常大,如果下蹲过度会直接影响运动员的腿部肌肉的再收缩,进而影响整体的起跳速度,而下蹲不足也不能给运动员提供足够的垂直速度, 所以如何帮助运动员找到适合自己的下蹲量,从而达到最大的加速度,是每个教练员都必须注意的。

腾空阶段主要是指运动员在离地之后、 落地之前的这段时间在这段时间里运动员需要完成自己的全部动作,在这个部分需要注意的是空中的造型以及转体这两点。在造型这部分当中要求运动员尽量展示最大的动作幅度,使身体在空中的姿态足够清晰,如果造型幅度以及停留时间达不到标准, 那么这个动作就会被判定失败。 在转体这点则主要注角度,运动员想要获得较高的难度值就必须在空中增加相应的转体。

落地是整个难度动作的结束阶段,也是最为考验运动员熟练性和稳定性的阶段,在竞技健美操中主要使用的落地方式包括:单脚落地、双脚落地、俯撑落地和劈叉落地这几种,在落地中主要考验的是选手的落地缓冲技巧。 例如,在单双脚落地钟,先要前脚掌落地, 然后过渡到整个脚掌,再顺势屈膝曲髋,减少落地时带来的冲击。但受到规则限制,这种动作幅度要控制在一定的范围内。

4、结语

竞技类节目 篇5

2012年4月2日,都市时尚频道正式升级改版,将以全新的面貌亮相荧屏。东南卫视与都市时尚频道正式启动频道整合,这一具有里程碑意义的战略合作,不仅让强势资源得到共享,而且更能更强劲的拉动品牌面貌。频道整合后,采用宣传联动和资源共享等方式达到整合的效益;都市时尚频道满足东南卫视的地面需求,东南卫视作为都市时尚频道的依托平台。卫视与频道以这种形式整合在国内电视界应属创举。都市时尚频道建立常态娱乐节目板块,通过精选东南卫视娱乐节目解决精品资源不足问题,打造都市时尚频道夜间收视新亮点,此外,东南卫视的知名主持人将加盟都市时尚频道,相信升级改版后的都市频道定会给电视机前的观众耳目一新的感觉。

全民大都会—打造全民竞技的电视舞台

改版后的都市时尚频道在重新调整频道定位、规划频道发展前景、制定频道未来发展战略的基础上,提出构建亲民性电视平台的战略构想,倾力打造“草根”明星的舞台,按照“全民上电视,全民来拿奖”的嘉年华式崭新频道运营理念,设计出“智力冲浪、才艺冲关、体能竞技”三种全民电视参与模式,打造出全民竞技的节目通栏带。全新演播厅益智冲关游戏类节目《谁是挑战王》、体现平民、草根的娱乐精神的真人秀节目《疯狂传送带》,以及大都会》通栏带,旨在打造全民与的电视娱乐平台,全力构筑都市时尚频道晚间黄金时段收视阵地。

《谁是挑战王》借鉴英国最新竞技挑战类节目最后决赛单元的节目模式,在传统的智力答题冲关形式 的基础上,设计了十八码的长形跑道和移动抢答器作为节目的主视觉元素,选手必须根据关键词在最短的 时间内猜出答案。节目由东南卫视鬼马主持郭涛和都市时尚频道美女主持刘海婷联袂主持。与移动抢答器 比速度,在提示问答中拼智力。时间被移动轨道具象化,越来越短的时间,越来越紧迫的问题,越来越具 有吸引力的大奖诱惑,在赛道的临界点,谁能成为最后的智慧挑战王?这是益智冲关游戏,同时也在体 能、智力和心理上形成全面挑战。

《超能水力方》脱胎于日本目前流行的户外竞技节目,同时在设计上最大程度地契合了2012奥运年 的主题。节目以水上冲关为主要设计,多种令人耳目一新的水上游戏关卡和别出心裁的道具设置,让每 个环节妙趣横生。水上竞技游戏不仅能充分激发参与者的潜能,更是对选手体力、耐力、勇气以及团队 合作精神的考验,其惊心动魄的现场气氛,给观众带来全新的视觉冲击。选手们只需要凭借勇气和信心 成功闯过这些关卡,就可获得最终的魅力大奖,可以说“零门槛”平民娱乐的《超能水力方》节目更具 全民性和趣味性。无需智慧的考验和才艺的挑战,只要有足够勇气挑战自我,不管你是生活小人物,还是 体育全能王,你都能成为这一季的水上英雄。

《疯狂传送带》是一档立足于全民性参与、体现草根娱乐精神的真人才艺秀栏目。“疯狂传送带, 拿奖就来赛”一灯不灭,奖不停,源源不断的奖品、数量不菲的奖金设置是其与常规达人秀节目的不同 所在。在120秒的才艺展示时间内,一条滚滚向前的传送带伴随着选手的表演,源源不断地向奖池中传送 奖品,成为此节目与众不同的独特视觉化设计,也是制造节目悬念、营造全民电视狂欢氛围的重要元素 和内在驱动力。节目邀请东南卫视知名主持郭涛和管艺倾情加盟,并由三位艺能界重量级嘉宾组成评审 团,专业犀利的观点、幽默诙谐的点评、独到新锐的视角都成为节目中不可或缺的精彩看点。作为一档 真人秀类的平民娱乐互动节目,让每一位心怀梦想的平凡百姓、每一位身手不凡的草根达人站上为之精 心打造的舞台,成为万众瞩目的电视明星,是这个节目最核心的宗旨,也是这个节目最朴素同时也最“疯狂”的追求。

竞技类节目 篇6

在世界竞技健美操的比赛中, 难度动作是竞技健美操发展的关键, 是获得优秀成绩的重要环节之一。提臀起类动作难度较大、分值较高, 并且运动员在完成此类动作中存在着一定的难度。本研究结合健美操训练实践对提臀起类动作训练方法进行了探讨。提出合理难度动作训练方法, 为竞技健美操科学训练提供重要保障。

2、研究对象与方法

2.1、研究对象

竞技健美操提臀起类难度动作训练方法的研究。

2.2、研究方法

(1) 文献资料法:查阅有关竞技健美操的参考资料, 全面地了解了竞技健美操难度动作现状和前沿动态。

(2) 专家访谈法:对健美操队的一线教练员和相关专家进行访谈。

(3) 逻辑分析法:运用归纳、演绎、分析、综合等逻辑分析方法, 对收集的资料进行系统的分析, 论证有关结论与建议。

3、研究结果与分析

3.1、竞技健美操提臀起类难度动作分析

提臀起类动作以俯卧撑姿态开始, 在动作过程中, 臀部提起, 因此, 手和脚相接。提臀起要求直腿和直臂。头部必须同手臂和脊柱为一直线。提臀起类动作包括:支撑提臀起、单臂支撑提臀起、无支撑提臀起。

3.2、影响竞技健美操提臀起类难度动作训练的相关因素分析。

(1) 运动员的基本身体素质。运动员的各项基本身体素质是以先天的遗传因素为基础, 并可以通过科学的训练方法得以提高。也就是说, 要提升高校竞技健美操队员的各项基本身体素质除了要科学合理的安排训练之外还要考虑如何选材。

(2) 训练周期以及时间安排的影响。训练时间以及周期的合理安排是科学制定整体训练计划的基础。每周两次提臀起类难度动作训练的安排具有一定的合理性。但在访谈中发现高校竞技健美操队大多平均每周训练4次, 提臀起类难度动作训练次数为1次, 每次难度动作训练的平均时长为2小时。

(3) 运动员心理因素的影响。竞技健美操提臀起类难度动作要求运动员具有高度的自控能力及强烈的表现欲望。提臀起类难度动作训练对运动员心理素质的要求是克服恐惧心理的能力。心理胆怯使大脑皮层的控制系统陷入混乱状态, 打乱了神经系统的控制, 引起机能失调, 从而严重影响训练及比赛。

(4) 训练疲劳及运动损伤的影响。在运动疲劳期减少或暂停高难度动作的练习是理智的、科学的选择。对运动员的运动疲劳, 教练员应及时判断并注意运用多种手段, 如:合理营养、充足睡眠、科学放松整理、按摩、水疗等, 帮助运动员尽快恢复体能, 渡过疲劳期。

3.3、竞技健美操提臀起类难度动作训练方法分析

(1) 提臀起难度动作力量训练方法分析。上肢力量训练: (1) 两点、三点、四点俯卧撑, 要求胸部尽量贴近地面但不接触, 撑起时肘关节角度完全打开, 做3-5组, 每组次数因人而异; (2) 运用杠铃练习各种颈后推举、坐推举、卧推, 做5-7组, 每组次数重量因人而异。

下肢力量训练: (1) 连续单腿跳, 要求支撑腿在空中折叠, 距离为30m, 来回算一组, 做4-5组; (2) 直腿跳。伸直膝盖, 踝关节发力向上跳起, 尽量跳离地面。8×8拍为一组, 做3-5组。

躯干力量训练: (1) 各种形式的仰卧起坐; (2) 快速两头起, 腿可屈可直, 要求以最快的速度完成, 20次一组, 做4-6组。

力量素质训练应注意的事项 (1) 训练中只有坚持并不断地加大负荷, 才能使力量逐步增长, 所以发展力量要遵循循序渐进原则; (2) 力量训练后要注意放松, 要注意培养运动员肌肉放松的能力。

(2) 提臀起难度动作速度力量的训练方法。提臀起类难度动作爆发力的训练方法:运动员安排18周发展爆发力, 收到良好效果:前6周从事跳跃练习, 中间6周进行大重量的快速杠铃练习, 后6周做跳深练习。

(3) 提臀起难度动作协调性训练方法;协调性是身体素质中最不好练, 最不容易提高的一项素质。但它却是提臀起类难度动作中所必须的素质之一。竞技健美操专修课时常用的训练方法:纵跳:双脚并拢手弯向上跳;前后跳:方法要领同上, 但向前与后跳;侧跳:方法要领同上, 但向左与右跳;方形跳:方法要领同上, 但向方形位置跳;转向跳:方法要领同上, 但跳起后转向180度着地身体与双手要去维持平衡, 可向左与向右跳;跳跃转向:方法要领同上, 但是以单脚跳;侧向交叉步:有左交叉与右交叉两种;手脚反向动作:单脚立双手与提起脚作方向相反。

4、结论与建议

(1) 在提臀起类动作过程中, 臂、腿弯曲;完成空中动作时, 手、脚未同时触地;开始或结束时抬头或低头;完成空中动作落地时, 胸部触地。

(2) 影响竞技健美操提臀起类难度动作训练主要是运动员的基本身体素质、训练周期以及时间安排、运动员心理因素、训练疲劳及运动损伤的影响。

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